広報に関する件

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1 :ヒラメ ◆PulsQ2nSyQ :2006/06/10 16:20 ID:OW/SehnS8Y
毎週、日曜日にスレに投下する内容を決めませんか?
全体のミーティングも兼ねて。
2 :ヒラメ ◆PulsQ2nSyQ :2006/06/10 18:58 ID:Qv94fO5GaQ
ご意見よろしくお願い致します
3 :すずしろ :2006/06/10 19:32 ID:BOvfXC12eg
現在の全体的な達成率なんてDoでShow
もしくはあったらいいなぁと思うイベントをみんなで考えるとか。

すいません。思いつきません。
4 :以下、名無しに変わりまして一級建築士がお送りします :2006/06/10 19:35 ID:ZxXeg10gVw
保守人も書き込んでいいんだね?
あくまで外野が考えた叩き台だから、良い考えが有ればいくらでも修正して欲しい。


発表を行うのは日曜の夜、遅くとも日付が変わる前まで。
各班は、それに間に合うよう会議を行い、発表内容をまとめておく。
(会議を行う時間は、各スタッフの私生活がそれぞれ違うだろうから柔軟に決めていいと思う)

発表を行うのは、原則として各班のリーダー。
リーダーが発表時間にスレに来られない場合のために、副リーダー(リーダー代理)を決めておくこと。

スレに投下した発表文は、遅滞なく公式サイトにも掲載する。
個人的には、企業や官公庁の記者発表ページのような形が良いと思うが、
個々のスタッフが公式サイトを更新するのがハード的に難しいのなら、
無料のブログサービスを利用するのも良いと思う。
(ID・パスをスタッフ間で共有する形で)

発表文を作るのは確かにめんどいし、そういうのが苦手なスタッフも多いとは思うが、
今の時代、プレゼン能力は何処へ行っても求められる。
社会勉強だと思ってチャレンジして欲しい。
5 :以下、名無しに変わりまして一級建築士がお送りします :2006/06/10 19:35 ID:ZxXeg10gVw
多くの人が心配しているのは、シナリオ班の進捗だと思う。
ネタバレの問題があるから発表しにくい部分もあろうが、
(個人的には、製作スレなんだからネタバレはありだと思うが)
例えば、あるルートのエンディングまでの日数(ゲーム内時間)がa日あるとして、
「a日中、b日分書き終わった」と発表すれば、かなり大雑把だが進捗率がb/a%であることがわかる。
今後、シナリオがスクリプト班に引き渡された後も、スクリプト班から同様の発表ができると思うのだが。

絵師班については頻繁に成果物がスレに投下されているから不安を抱く人は少ないと思うが、
「必要な枚数a枚中、b枚完成」という形で発表すれば、よりわかりやすいと思う。

言うまでも無いことだが、現在(恐らくは将来に渡っても?)全く仕事のない声優班は、
当面この発表からは除外されるべきだから誤解の無いように。
6 :以下、名無しに変わりまして一級建築士がお送りします :2006/06/10 19:41 ID:ZxXeg10gVw
以前、某ヲチスレで話題に出たバーンダウンチャートを、各班毎に採用してみるのも一つの手だと思う。
進捗率がビジュアルでわかるし(一つの目安にしか過ぎないことを理解しておく必要はあるが)
スタッフ間の競争を促すことになるかもしれない。
7 :以下、名無しに変わりまして一級建築士がお送りします [sage]:2006/06/10 19:57 ID:KhIqnb09uU
毎週はかなりハイペースな更新ジャマイカ?
特にシナリオ班にとっては。
2週間毎の中間報告と毎月30日の本報告の月2回ぐらいが
ちょうどいいと思う。
あくまで保守人の意見だけど。
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