【狐耳】巫女さんとイチャイチャするギャルゲー作ろうぜ【スタッフ募集中】

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1 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/03(火) 23:46:05.84 ID:snsJa.AO
避難所

現在スタッフはどんどん募集中
進行 1人(いなかったら>>1)
ライター 0〜1人
絵師・塗り師 1〜2人
スクリプト 1人
音師 1〜2人
広告・宣伝 1〜

wiki http://www31.atwiki.jp/vip_kusanagi/

ろだ http://loda.jp/kusanagi/
2 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/03(火) 23:48:02.40 ID:snsJa.AO
タイトル
草薙の巫女〜二つの刀〜
あらすじ
太古からある大和の三種の神器と七支刀の三種の神器
この二つがあいまみえるときヤマタノオロチが復活する
その復活を企む敵と神器をかけて争いあう
目的
敵の神器の奪取及び自陣の神器の防衛
神器は3つ 刀・勾玉・鏡
それぞれに能力がある


主人公 八重垣 武 (やえがき たける)
草薙陣営(正義?)
ヒロイン1巫女 稲田 玉姫(いなだ たまき)勾玉の巫女
ヒロイン2… 転校生 鏡担当
七支刀陣営(悪?ヤマタノオロチ復活が目的)
剣…
鏡…石上 奈那子(いしがみ ななこ)
勾玉…
3 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/03(火) 23:50:24.66 ID:iZ91hoA0
スレ立て乙。

>>本スレ34
いや、ウリも絵師はやるよ。
もう一人(ロダ1番の人)の話な。
で、ID:9uYCWLs8Oがやってくれそうだから、もう良いけどさww
4 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/04(水) 00:03:35.93 ID:GqRM4sAO
>>3

せっかく書いたのならやろうぜ
割と好きな絵だし
5 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/04(水) 00:11:20.25 ID:xlN16tM0
>>4
いや、俺は手刀の人なww
6 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/04(水) 00:13:30.46 ID:xlN16tM0
ID変わってるしwwwwwwww
ID:iZ91hoA0だからww
7 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/04(水) 00:15:45.12 ID:GqRM4sAO
>>5
そうか 手刀の人だったか

やらないの?それなら本スレの人に頼むんだけど
8 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/04(水) 00:19:37.51 ID:xlN16tM0
>>本スレ42
>絵希望は幼女の人 手刀の人 >>39
おいィ!
ロダの幼女も俺だwwwwwwww
ロダの2、3、5〜12番は全部俺だぞ?
だから正確には 手刀の人 と >>39 の二人な!
9 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/04(水) 00:21:48.82 ID:xlN16tM0
>>7
何で別人扱いなのか判らんのだが…orz
10 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/04(水) 00:22:43.73 ID:GqRM4sAO
>>8 そうだったのか…
今までずっと2人いるのかと思ってた

いやいや勘違いしててすまんこ
なら本スレの人は採用たまな
11 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/04(水) 01:10:28.27 ID:xlN16tM0
http://loda.jp/kusanagi/?id=14.jpg
ちなみにウリのアプリは写真屋6.0な。
着色にしか使わねーけど。
Ver古いとか言いっこ無しでヨロww
12 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/04(水) 01:13:25.36 ID:xlN16tM0
>>1
おやすノシ
13 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/04(水) 01:49:09.07 ID:8A2HA8k0
>>1
何か寝る前に巡回してたら立ってたwwwwww
こんばんわ

いろいろと決まっているようですね。
1・2の板のとき、絵師さんの絵に背景を塗った者です
キャラ絵に色付けしてなかった…
14 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/04(水) 02:54:49.61 ID:JiflFjk0
>>1的にこの企画はつぶれるなー、ケモノの>>1と同じ匂い
15 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/04(水) 07:38:35.75 ID:GqRM4sAO
>>14
やっぱそう思っちゃうか
できる限りはやるつもりだけどね
16 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/04(水) 07:46:50.44 ID:GqRM4sAO
>>13 塗り師はすでにいるんだよね…
欠員が出た時にまた頼みたい
17 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/04(水) 11:35:57.00 ID:mwqmMYk0
>>16
ちょっと待ちなさい
>>13はスレ1で背景画得意って言ってただろ
背景要員は集まり難いし重要なんだが…
絵師二人が背景も描けるってんなら良いけどさ
人物と背景は別スキルだぜ?
18 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/04(水) 15:07:46.43 ID:00aDd/60
本物の巫女装束持ってるけど何かしようか?
19 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/04(水) 18:41:42.25 ID:GqRM4sAO
>>17 ごめん把握してなかった

じゃあ>>13は塗りというか背景用意って感じかな?

>>18 絵師は一応2人いるし絵のアドバイスとかかな?
20 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/04(水) 18:47:55.20 ID:JiflFjk0
とりあえず今後の予定を詳しくおせーて
21 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/04(水) 19:29:26.89 ID:GqRM4sAO
>>20
キャラの設定や容姿を決めたらキャラのちょっとした絵描いて、後はそれぞれ絵描いたりシナリオ書いたりかな
22 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/04(水) 22:58:39.96 ID:Ni1MH9U0
帰ってきてみれば、何だこの本スレの展開はwwwwwwww
23 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/04(水) 23:04:02.29 ID:Ni1MH9U0
あぁ、俺は手刀の人な。
酒でも飲んで寝るわww
やれやれだぜwwwwww
24 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/04(水) 23:11:44.84 ID:KTcUL2so
とりあえずなんか慰めてあげたい
25 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/05(木) 00:18:45.35 ID:GzFRlYAO
>>23 ここまで引っ張っといて何か本当ごめんなさい

>>24 ありがと
まあ俺に進行は向いてなかったのかもな
26 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/05(木) 00:21:12.03 ID:iGNBM9c0
進行というか、ノリだけで責任感とか皆無じゃん・・・
仕事できないタイプ
企画をすすめる前に中止したのだけが評価できる点
27 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/05(木) 00:36:59.28 ID:GzFRlYAO
>>26
そりゃ完成させたかったよ
責任感はあるつもりだったけど、まあなかったみたいだったし
なんか不快にさせて本当悪かった
28 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/05(木) 00:42:12.00 ID:iGNBM9c0
完成させたかったら本当は本の一冊でも読んで、何をやればいいか調査とかするもんなんだよwwww
もう二度とvipこなくていいよwwwwww
29 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/05(木) 00:47:13.37 ID:GzFRlYAO
>>28
一応他の製作のスレとか見てみて調べたりはしたんだけど
30 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/05(木) 00:49:01.46 ID:gM.t46AO
ゆとりってほんとにゆとってんだな
ゆとり教育って危ないわマジで
31 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/05(木) 00:49:26.90 ID:iGNBM9c0
だったら重症だなwwwwww
言い訳いらねーからとっとと消えろクズ
32 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/05(木) 11:38:57.05 ID:JdWV8YAO
>>1叩かれすぎwwwwwwwwww
33 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/05(木) 15:53:58.98 ID:qWXqGrUo
今北だけど、終了の流れ?
34 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/05(木) 19:34:46.15 ID:GzFRlYAO
>>33
とりあえず今本スレで新しく企画練ってるところ
35 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/05(木) 23:48:38.52 ID:NYIvptwo
本スレ規制で書き込めなかった。

今北過ぎて本スレの>>1さえ読んでないんだがどんなスタッフ募集?

まだ絵師枠の残りってある?
36 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 00:05:57.41 ID:Nywafag0
今来てレス読んでみた。
結構、色々とあったみたいだね
規制がうざい
37 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 01:00:34.65 ID:C4EFB5.o
本スレの人こっち見てないのね・・・
38 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 01:03:02.83 ID:YpCptYAO
>>37 ごめん、避難所見てなかった
>>35 とりあえず企画は1からやり直しで短編を複数作るってなったから絵師の枠もあるよ
39 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 01:15:35.25 ID:C4EFB5.o
ごめん、ID変わってた。
>>35=>>37だ。
枠はあるのか・・・参加してみたくはあるが・・・どんな絵、とかあるの・・・?
正直あまりうまくはないんだが・・・てか立ち絵とか作ったこともないんだが・・
40 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 02:25:02.88 ID:C4EFB5.o
今気付いた。
口だけで絵が云々言っててもなんも始まらんわな。

一応最近他スレで描いた絵持ってきてみる・・・まあ自分とこの人は誰も見てないはずと信じて・・・
http://imepita.jp/20091029/832040
41 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 04:48:12.92 ID:xo1iFI.0
これでへた・・・だと?
42 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 06:43:36.55 ID:bZgLXEAO
>>40 上手いじゃないか
でも左足が気になる
43 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 07:14:50.31 ID:C4EFB5.o
これで下手なのだよww
ってか絵の描き方の基本をまったく知らないのだよww

左足ってのは影のことかな?
言い訳はしない自分でも違和感あるし。
もともと影は・・・というか色塗りは大の苦手でねww
しかも絵描くのそんなに早くないしwwww

なんで企画主さんのおめがねにかなうようなら一人(1キャラ?)やらせてほしいな・・・ぐらいなわけで・・・

ぶっちゃけGEPを覗いてるだけってのに飽きてきたからちょっと絡んでみたいだけだったりww
もう自分でも何かいてるかわかんねwwww
44 :1 :2009/11/06(金) 08:08:38.89 ID:YpCptYAO
>>43 いやいや十分十分

まだ正式に絵師何人いるのかとかも分かんないから、期待してる
45 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 09:47:07.12 ID:YpCptYAO
とりあえず今北用


現在>>1>>2の設定はなし

新しい企画として短編綴りのノベルゲームを作る企画になった
主人公とヒロインは全て違うが女狐が全部関わる

とにかく一編を完成させることを目標に

1編のヒロイン

夜桜 みこと

天然で幼なじみ

髪型はボブでセミロングくらい参考
http://imepita.jp/20091105/821090
http://mu.skr.jp/data/img/17260.jpg
46 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 12:06:00.01 ID:omCck9k0
自分も参加したくて枠をこじあけるために本スレ>>377の短編案を出しました
というわけで俺も絵師参加したいです

去年の今ごろに、たまたま狐巫女絵描いてたのでサンプルに
http://loda.jp/kusanagi/?id=19.png
よろしくおねがいします
47 :1 :2009/11/06(金) 14:54:14.48 ID:YpCptYAO
>>46 絵師さんですかthx

一応絵師も数人いるから一つの編にヒロイン+α一人(悪友的な)くらいなら入れられるかもな
48 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 17:42:05.01 ID:YpCptYAO
絵師さんいたらサンプル程度にみことちゃんの立ち絵軽く描いて欲しい
一番雰囲気にあった感じのを選びたい
49 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 17:55:32.87 ID:C4EFB5.o
いるけどもうちょっと設定がほしい・・・髪形と名前だけで書けといわれても・・・
50 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 18:03:49.13 ID:YpCptYAO
>>49 そうか まあ本当軽いサンプルでいいんだけどな


設定決めるならやっぱ本スレか
51 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 18:07:06.70 ID:CzLlDNUo
>>1のアンカとか多数決じゃなかなか進まないから、進行方法考えたほうがいいぞ
52 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 18:20:18.42 ID:YpCptYAO
>>51 確かに多数決は時間かかったしなwwwwww
設定を一つ一つ安価一発で決めにするかな
53 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 21:32:23.82 ID:G/LzKiQ0
本スレ立ったよー
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1257509962/l50
54 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 21:51:56.35 ID:C4EFB5.o
ただし本スレには書き込めないww

まあ設定がどうなるのか眺めてますww
55 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 00:05:30.11 ID:ufwA3fAo
相変わらず規制なので

ロダの20番にラフ案上げてみた。
服とか色々ひどいがとりあえずってことで。


・・・鉛筆をもつ手の形、練習してくる・・・
56 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/07(土) 00:28:12.74 ID:hEahzsAO
>>55 絵thx
でもなんか153cmにしてはデカくないかな

とちょっと違和感がある
57 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 00:39:24.96 ID:ufwA3fAo
ほむ、もっとこまいほうがいい感じか
58 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/07(土) 00:46:36.26 ID:hEahzsAO
>>57 女子中1の平均身長が152だからまあ参考に
性格的に気持ち小さめのがいいだろう
59 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 00:59:44.48 ID:ufwA3fAo
妹の身長がジャストで153な件。
まあバランスは色々頑張ってみるけど・・・その前に本スレに転載してwwww
なんかほとんど誰も見てない気がするんだwwww
60 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/07(土) 13:45:59.26 ID:XVQHPso0
今北三行
61 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 14:03:32.53 ID:ufwA3fAo

スレ
落ちた
62 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/07(土) 20:53:17.29 ID:hEahzsAO
ろだにちょびっと冒頭あげた
63 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/07(土) 22:38:14.52 ID:hEahzsAO
今日は人来なさそうだし明日本スレ立てようか
64 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 23:28:54.85 ID:ufwA3fAo
私は読むべき?wwww

てか結局スタッフは今どうなっとるの?
65 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/07(土) 23:44:03.52 ID:hEahzsAO
>>64 読むって何をだ?



ライターは>>1と参加表明してないが1人

絵師は>>64といるのかわからないが1人一応いた

企画案が1人

連絡はつかないが吉里吉里オンリーのスクリプトが1人

このくらいかな
66 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/08(日) 00:31:28.01 ID:bXMdtD2o
・・・すっげえ少なくない?ww
67 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/08(日) 01:12:36.38 ID:rBAnuIAO
>>66 とにかく一編が出来たら大々的募集すればいいんじゃないか?
68 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/08(日) 01:54:54.58 ID:CxB471Q0
少ないなんてことはない、まあ普通
あんまり多くても身動き取れなくなるだけだよ
69 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/08(日) 01:56:21.73 ID:bXMdtD2o
そういうもんか
70 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/08(日) 19:25:54.11 ID:f8lrW.AO
今日本スレがたつと聞いて
71 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/08(日) 21:39:45.25 ID:Z7D3ZJ20
本スレたったよー
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1257683727/
72 :絵の人 [sage]:2009/11/09(月) 01:53:10.31 ID:s3SFt7so
突如規制再開

いったい何が起こったwwww
後いちいち会話の流れで判断してもらうのもあれなので簡易でコテつけた
73 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/09(月) 02:33:34.49 ID:JQ9xIPo0
規制で本スレに書き込めないのだが
企画の方向性が判らない俺に
誰か三行くらいじゃなくてもいいから説明してほしいでござる
74 :絵の人 [sage]:2009/11/09(月) 02:41:36.77 ID:s3SFt7so
形式は短編形式で確定。
ヒロインもすったもんだあったが一応確定。
少なくとも一人目のヒロインの絵師は俺で確定・・・らしい。
できれば他の絵師さんいれば二人目以上のキャラも出したいところなんだがね・・・(←俺の願望)
>>1がシナリオ担当予定?
スタッフほぼ全員行方不明

俺すこぶる不安

こんな感じ
仮うpで出したおにゃのこにしても極力キャラの方向性を合わせようとした分面白みのない子に仕上がっちゃってるし色々な支持とか指摘がほしいなぁ・・・
って、書き込もうとしたら規制\(^o^)/
75 :絵の人 [sage]:2009/11/09(月) 02:48:19.13 ID:s3SFt7so
支持>指示ね

支持がほしいって俺どんだけ思い上がってるんだ
76 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/09(月) 02:53:44.31 ID:yzRUBZoo
>>74
どれが描いた絵なの?
77 :絵の人 [sage]:2009/11/09(月) 03:00:36.13 ID:s3SFt7so
ロダ二十番の絵だな
背が高すぎるとの指摘はすでにもらった。
78 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/09(月) 08:13:51.11 ID:cJm1JgEo
頭が緩いスレにはもう投下しないの?
79 :絵の人 [sage]:2009/11/09(月) 08:31:17.53 ID:s3SFt7so
ピヨ
80 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/09(月) 12:11:18.76 ID:HkefF7A0
やっぱり進行が2〜3人くらい居た方がいい気がする
じゃないと>>1だっていつも暇なわけじゃないだろうし、忙しい時とかに互いにフォローができる体制があった方が何かと便利そう

あと本スレの>>1の内容があんまり魅力的じゃないのも気になる
「短編つづり」「主人公、ヒロインが一話一話で異なる」「全部に女狐が関わる」といわれても初見だといまいちピンとこなくて「なんだかよくわからない」といった印象を与えてしまう。それならいっそ「かわいい狐っ娘の登場するノベルゲーム作ろうぜ!」+募集中のスタッフ人数 ぐらいの内容でいいんじゃないかな
「とにかく一編完成させることを目標〜」っていう一文も、いかにも頼りなさげというか不安げな印象を与えてしまいそう
進展の無さに初期から居る人が去っていきそうなので、こういった時に新規さんを増やせたらなぁと思いまして
81 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/09(月) 12:25:01.58 ID:HkefF7A0
>>72
絵師表明してるのは現段階で4人居るよね?
「絵の人」だけだとその中の誰なのか分からないので
何か識別できるようなのにしてほしい
"絵の人_(うpろだの番号)"とか確定してるのなら"絵の人_一話担当"とか
もちろんまったく別の名前にしてもいいんだけど
82 :20の絵の人 [sage]:2009/11/09(月) 12:26:48.48 ID:s3SFt7so
新規組なのでよくわかってないのだがね・ω・
83 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/09(月) 19:33:43.25 ID:klRcIyw0
>>82 お前よくこんなよく分かんないオーラ出しまくってる>>1に付き合うな

見たところ絵師みたいだけど企画倒れの確率高そうだしシナリオできるまで絵描かないほうがいいんじゃない?
84 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/09(月) 19:37:00.03 ID:UpF5c0Ao
どうなるんだろう?
85 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/09(月) 20:23:15.68 ID:HvOcyoAO
なんというかもうちょっと具体性がないと
新規も来にくければ既存の人も残り難いんじゃないかな
その辺まだ企画倒れになった(?)当初の案の方が判りやすかった
86 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/09(月) 20:41:18.12 ID:klRcIyw0
確かに製作の趣旨がハッキリしてないよな 

>>1だけ考えてるけど他は置いてけぼりってか
まあ、誰が出したかもわかんないような企画をやろうとしたこと自体無理があるんじゃない
87 :20の絵の人 [sage]:2009/11/09(月) 22:41:37.32 ID:s3SFt7so
帰ってきたらある意味予想通りの流れ・・・ww
どの道ある程度シナリオやら背景の人やらがそろってちゃんと形になるまでは描きようがないよww
企画倒れになるならそれまでだしね。
シナリオぐらいなら厨ニ病時代に手をつけたそれで多少何とかなるかもしれんがシステムと音楽は無理ぽ
88 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/09(月) 23:11:58.86 ID:kKbDLUQo
背景や音楽についてはフリー素材を探すという手もあるぞ
89 :20の絵の人 [sage]:2009/11/09(月) 23:16:38.46 ID:s3SFt7so
その案は危険だ。
最終的に俺一人とかそんな臭いがぷんぷんしてる
90 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/09(月) 23:27:51.37 ID:kKbDLUQo
今の状態でスタッフが集まる気がしない
とりあえず1話だけフリー素材駆使してでも作って
お試し版みたいにすれば興味持って来てくれる人いるんじゃない?

ま、今は>>1のシナリオ待ちだな
91 :20の絵の人 [sage]:2009/11/09(月) 23:39:39.18 ID:s3SFt7so
>>1が逃走したらおいらも逃げていいよね?
92 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/10(火) 01:15:44.38 ID:qZDkg1wo
ただいまです
今日は、本スレ立ってないんだ

>>88
背景フリーですか。。。
俺の参加枠がないです

>>1
今は、どんな感じで進んでいるのですか?
規制もあったので半分も把握していないです




93 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/10(火) 04:11:04.31 ID:6AncQHA0
正直コテなしで誰か伝わるほどキャラの立ったスタッフもいないんで
スタッフは簡単にでもコテ付けてくれると嬉しいな

背景は描く技術のある人がいるならフリーにする必要ないじゃない
フリーじゃ用意できない背景もあるだろうし
94 :88 [sage]:2009/11/10(火) 10:15:41.28 ID:obn.Pv2o
>>92
なんかすまん
背景絵師音師希望者がいるなら別にいいんだ
どうしてもいない場合には借りる手もあるぞということで
95 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/10(火) 17:51:42.54 ID:ZZn8s1A0
これは>>1は逃げたっぽいな

まあこんだけ言われたらやる気なくなるか
せっかくだから誰かこの設定で続きやれば?
96 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/10(火) 18:37:28.06 ID:n.l0hKAo
まとめがいなければ結局同じこと
97 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/10(火) 19:20:21.38 ID:DcSkN.I0
だから誰かまとめてくれないかってことなんじゃないの
まぁ今の感じだと出てきてくれなさそうだけど 誰かリーダーシップとってくれよ補佐ならがんばるから
98 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/10(火) 21:16:08.62 ID:onbd8Pg0
結局責任負いたくないだけだよな
責任負って>>1みたいに叩かれる可能性のが高いし
99 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/10(火) 22:45:49.14 ID:obn.Pv2o
しっかりまとめてくれる人がいたらスタッフとして参加するぜって人は

20の絵の人(絵師)
>>92(背景希望?)

以外にもいるのか?
100 :20の絵の人 [sage]:2009/11/10(火) 23:03:32.78 ID:BHek8Boo
むしろしっかりまとめたらちゃんとついていくぜって言ってくれる人がほしい今日この頃
101 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/10(火) 23:25:12.36 ID:VGhTkAEo
名無しとして応援はする。
102 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/10(火) 23:41:11.13 ID:NMeqn3Mo
お前らすっかり>>1は除外してるのなww
こんな流れだから戻ってくるのも少々辛いだろ
まぁ、戻ってきたところでどうにかなるかわからんが

…って思ったけど、こんな流れにしたのは>>1
103 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/11(水) 00:03:52.41 ID:u6/fqsM0
別に今>>1が戻ってきて、しっかりと進行をしてくれればありがたいよ
無理にまとめたり、上手く進行できなくてもいいから、とにかく先走ってでも引っ張ってくれれば嬉しい。そしたら皆ついていくし助けてくれるし指摘もくれるだろうし
今足りないのは勢いとか積極性だ!
104 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/11(水) 11:32:27.69 ID:E5VaQh.o
だれかが名乗りでないと無理だとおも
105 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/11(水) 12:17:19.77 ID:nATlDf6o
誰かがシナリオでも書いて動き始めれば、勝手に集まると思うんだがなー
106 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/11(水) 13:22:30.11 ID:WHFYaeso
「てめぇらずっと待ってたんだろ!?名無しに叩かれなくてもすむ、
名無しの敵にまわらなくてもすむ・・・、そんな誰もが笑って、
誰もが望む最高なハッピーエンドってやつを!今まで待ち焦がれてたんだろ!?
こんな展開を、何のためにここまで歯を食いしばってきたんだ!?
てめえのその手でたった一つのゲームを作って見せるって誓ったんじゃねえのかよ!?
お前らだって主人公の方がいいだろ!
脇役なんかで満足してんじゃねえ、命を懸けてたった一つのゲームを作りてえんじゃねえのかよ!
だったら、それは全然終わってねえ!始まってすらいねえ!
ちょっとくらい長いプロローグで絶望してんじゃねえよ!手を伸ばせば届くんだ!
いい加減に始めようぜ、>>1!」
107 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/11(水) 13:54:32.14 ID:nATlDf6o
うんこマンマジかっけーっす
108 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/11(水) 17:40:51.24 ID:Jt0eVTY0
>>105
正直>>1のビジョンが判らないから書きようがないんですもん
109 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/11(水) 17:49:06.08 ID:Y5umTYAO
何となく覗いてみたら相変わらずまとまってなくてわろた
>>1は逃走中なのか?
題材はいいんだからお前ら頑張れ
110 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/11(水) 18:09:24.30 ID:WytbGpwo
まとめ役ならできんこともないが、いかんせんスタッフがいないと話し合うこともできんよな
第一一番肝心のライターがいないという

>>108がライターとしてやる気があるのなら
一からシナリオを考えてもらっても構わないよ自分は
111 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/11(水) 18:26:32.50 ID:oImB72AO
>>1が居なくなったんなら、>>1のコンセプトを引き継ぐ必要も無いんじゃね

「俺は放置してたのに、勝手に好みの作品が出来てました^^」とか思われるのも気分悪いわ
112 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/11(水) 18:35:20.74 ID:u6/fqsM0
>>110是非お願いします
今居るスタッフ確認しておいた方がいい?
自分は一応絵師参加のつもりです(うpろだの19)
113 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/11(水) 19:22:42.15 ID:WytbGpwo
んじゃこのスレではじめから考え直すか?
人少ないしスローペースになるだろうが荒れることはなさそうだし

スタッフ希望者はコテトリ、絵師だったら【絵師 名前◆トリ】となるようにするとわかりやすいかも

まとめは自分がやって大丈夫か?
反論等あったらレスたのむ
ゲーム製作経験はなしなんで知識は>>1とそう変わらんと思う
114 :20の絵の人 [sage]:2009/11/11(水) 20:02:53.40 ID:pyx0bWYo
特に反論その他はないよ〜
トリもいる?
115 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/12(木) 00:55:16.32 ID:5BIFQwYo
>>114
良いと思う
トリをつけつるが、1スレからの背景人です。。。
で、なんて付ければ良い?
116 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/12(木) 02:35:11.61 ID:pETXKhso
とりあえず、「背景 名前◆トリ」でいいんじゃないのか?
名前をどうすればいいのかってことだったら、そこらへんは適当で構わないだろう。
シナリオ構成はオムニバスを継承するのか?
個人的には、その方が後から来た人も参加し易いような気もするけどね。
117 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/12(木) 07:35:02.97 ID:JRGxSUAO
しかしオムニバスっていうと
ちゃんと規模決めてやらないと永遠に制作中になりそうな
118 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/12(木) 09:06:34.12 ID:pETXKhso
確かにな…
しかも話の規模によっては素材が多く必要になるかもしれない
どの話にも同じものを流用するのなら別だが
ただ、共通→個別ルートの一般的な構成でやろうとすると、
「共通はまだできていません」

「共通ができてないので個別ルートが書けません」

依然として共通が出来上がらない

ネガキャン開始

崩壊
のコンボを何度か見たのでね…
でも逆に書けるなら、やっぱり共通→個別の方が面白いと思うから
是非頑張ってくれ
119 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/12(木) 09:46:30.30 ID:/4JTyI.o
>>113です。とりあえずまとめ(仮)ということでやっていきます
丁度話題にあがってるしシナリオ等どうするか皆に聞くぜ

【シナリオ構成について】
シナリオ一遍(主人公一人ヒロイン複数で分岐攻略系?)
例 初期にあった狐召喚憑依合体的な恋ありバトルありシナリオ
 or
オムニバス形式の短編綴り(一話ごとに主人公カップルが変わる。最終話でフラグ回収謎明かし系?)
例 最近まで案のあった狐に憑依されると寿命が縮んだりするオカルト系な話

【質問の返答期限について】
この質問については現在いるスタッフ希望者3人全員
(20の絵の人・うpろだ19の絵師・背景)が答え終わるまで
なるべく多くの人の意見を聞きたいのでなるべく長い時間置いときたいが
あまり長すぎると話が進まんので時間指定をしたい
質問開始から○時間・○レスとかで決められたらいいと思う

シナリオ内容は例にあげた以外にも案があれば回答と共にレスしてくれ
後日シナリオ内容の質問に組み込むよ
質問の仕方はこんな感じでいいかな?
120 :20の絵の人 [sage]:2009/11/12(木) 12:06:00.23 ID:n21ZQU6o
○レスは勘弁wwww
時間指定もある程度時間おいてくれww

で、個人的にはオムニバス形式だと嬉しい。
しばらくは大丈夫だが周囲が色々動いてるので。
121 :背景 ◆JWtrKAQ0pE :2009/11/12(木) 17:05:36.21 ID:5BIFQwYo
>>119シナリオ構成について
シナリオは、オムニバスが希望。
オムニバスならシナリオ進行なども分担が出来そうだから
オムニバスなら各話に何か共通の話やアイテムや出来事などが
あるとまとまりが出るかな?
例えば、狐に憑依を各話事にされるとか。
また、バトルありのシナリオもオムニバスに入れても良いかも。

ただ、オムニバスだとキャラ絵が増えるのが難点か・・・

一意見として。

>>119の質問と回答期限について
質問開始から○時間や○レスだと、仕事持ちなので
夜などに2chをチャックしない時もあるので、○レスは
難しいです。
○時間設定で、良いと思われます

>>113まとめ(仮)
まとめ大変だと思いますが、頑張ってください。

122 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/12(木) 19:16:46.70 ID:SgFQ4Jwo
こういうのはgdocとか使って情報共有したほうがいいよ
スレ上でやるのは不便なだけだよ
123 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/12(木) 19:53:05.56 ID:/4JTyI.o
>>122
googleドキュメントのことでいいのかな?
使ったことがないのでどんなものかよくわからんが

スレ上でやるのはスタッフ以外のROM組からの意見も欲しいからなんだが
意見をまとめやすく誰でも参加できるようなツールがあったらそっちに移動も考えようか
124 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/12(木) 20:13:00.88 ID:JRGxSUAO
まあ外部でやり出すと引きこもりだの
サークルでやれだのと揶揄されることもあるのでまあ一長一短だけれど
とまれスタッフで話し合ってやりやすい環境でやるのが一番やね
125 :絵師 19 ◆SfMJO.3.ts [sage]:2009/11/12(木) 20:17:32.15 ID:Vko33rs0
トリ付けんの初めてだけど合ってるかな

>>119
自分もオムニバス形式派です

自分もスレ上でやることの価値はあると思うんだけど、スタッフだけでもしっかりと情報共有できる体制を作っておいた方がいいとも思います。
使ったことがないのでわかりませんが、そのgoogleドキュメントなるものが有効なのなら導入した方がいいかもしれません
126 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/12(木) 21:25:07.51 ID:/4JTyI.o
シナリオ構成は【オムニバス形式】で決定だな
返答期限についてはスタッフの意見が出揃うまでということにしておこう
あまりに遅い時には次に進むようにして

次の質問
【シナリオの内容について】
とりあえず大本になる設定だけでも何か案を
巫女(狐耳)が出てくるものなら何でも良し
例 女狐が巫女に憑依して云々
絵師だったらこんなイベントシーン描きたいから
そうなるような設定考えてくれとかでもおk

この質問一回だけじゃ決まらないだろうと思うから
質問に質問を重ねて設定を増やしていこうと思う
スタッフだけでなく応援組や通りすがり今北産業さんでも
とりあえず何か返答レスしてってくれ
127 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/12(木) 21:58:30.68 ID:2dcvLJs0
同じ町での出来事とかにして登場人物をある程度被らせられれば
立ち絵とかの面で絵師の負担を減らせるんじゃないかとか
128 :背景 ◆JWtrKAQ0pE :2009/11/12(木) 22:18:49.27 ID:5BIFQwYo

>>まとめ(仮)・他のスタッフ希望者へ
今から出張で来週の中位までレス出来なくなると思います。
スタート時からですいませんが、宜しくお願いします。
申し訳ないです。
ノートPCに2chブラウザ入れてないので

>>シナリオ内容について
背景など使いまわせるように同じ街の物語等が良いかも
同じ絵でも日中や夜。夏と冬等。
巫女が出てくるなら、神社だけど、秋の紅葉とか描きたいかも

googleドキュメントは、使ったことないけど便利なら使用しても構いません。

129 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/12(木) 22:28:05.80 ID:nxIj/n2o
浴衣+狐耳こそが至高

・・・というのは置いておいて、舞台は全体的に統一しておいた方が後々楽だし、
その後の派生作品?も作りやすくなる気がします。
基本的な舞台はメインの街+海とか都会とかのイベント用程度が良いかも知れません。

個人的には、夏祭りとか、夏系のイベントを見てみたいかも。
人の絵も満足に描けない俺が言うのもなんだけど、意見として見てくれれば嬉しいです。
130 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE :2009/11/12(木) 22:46:21.53 ID:/4JTyI.o
>>128
了解した。お仕事がんばれ
シナリオ案は自分たちで頑張るよ

まだまだシナリオ案募集中
突拍子もない中二病設定でもなんでもどんとこい
スタッフも募集中。暇な人暇じゃない人も全員カモン
131 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/12(木) 22:59:06.76 ID:n21ZQU6o
今帰宅。
俺も酉つけた。
シナリオについては同じ町ってのはいいね。
個人的にはちょっと釣り目とかバトルシーンとか結構描きやすいので厨ニ設定どんとこいのシリアス物とかがすきwwww
132 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/12(木) 23:55:56.72 ID:JRGxSUAO
バトル描ける絵師って貴重だよねファイト
ただバトルが書けるライターも同じくらいレアか
個人的には俺も厨二バトル大好きです
133 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/13(金) 00:41:23.02 ID:FP2rloDO
狐の尻尾が全部ち○こになって…って設定は白紙にしたの?
134 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/13(金) 09:04:24.80 ID:4V96XRko
おはようございます

>>132
プリントの裏の落書きとは言え毎回同じ構図ってのは味気ないよね(注・授業中です)

よし、動きのある絵を練習してみよう(注・授業ry)

動きのある絵ってどんなんだろ

エロい絵は・・・無☆理(授業中なので)

ならばバトルシーンだ!(授業中の落書きはどんなものでもダメです)

描くようになった動機がとても不純です。
経緯のせいでシャーペン絵が元だから塗りで血を描くとかは苦手だったり。
やるなら自分も勉強しながら、ですかね〜

>>133
何その楽しそうな設定wwww
触手モノ?これwwww
135 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/13(金) 21:09:19.10 ID:4V96XRko
・・・誰もいないでござる
136 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [いないわけではない]:2009/11/13(金) 21:28:54.20 ID:6zcCeoMo
絵師19がまだだけどとりあえず現在のシナリオ案まとめ
大前提:狐耳巫女
・同じ街での物語(背景使いまわしできる)
・四季(秋の紅葉)
・季節イベント(夏祭り&浴衣+狐耳)
・バトル有
・厨二設定シリアス物
・狐の尻尾が全部ち○こになって…

みんなちょっと大まかすぎるよ
もっとぶっちゃけて物語の核心になるような設定を出してくれて構わないんだぜ
採用されるかは別としてだがな
上のまとめを参考にしながらまだまだシナリオ案募集中
一度答えてくれてる人も思いついたら何個でもどうぞ
137 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/13(金) 21:42:00.69 ID:C8XrOWAo
昔よく遊んだ人間の子供達=各シナリオの主人公orヒロインたちとかどーよ
各短編の主人公とかヒロイン同士がお互い友達だったり、子供の頃と違って疎遠になってたり
緩急つける事もできるし、最終的に狐がちょっかい出す理由にして、伏線にもできるし。
138 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/13(金) 21:45:29.57 ID:4V96XRko
ほむ、そういう部分(取り手によって違う解釈)を含めてのオムニバスになるのかと思っていたのだが・・・
ではある程度具体案。
一応オムニバスにしやすいように出してるつもりだが具体的過ぎると思ったら言ってくれ
主に厨二病部分。

・狐は取る人によって妖怪にも神にもなる(本人は善でも悪でもなく取り手しだい)
・ある程度の神通力、ないしは妖力のようなものが使える(まあ人型してるんで当然っちゃ当然)
・元案の踏襲になるがヒロインも主人公もまったくの別人(ただの学園ものだろうがオフィス物だろうが任侠物だろうがこれで多少はやりやすくなるんじゃないかと)
・あくまで全編に絡むのは狐のみ。


確認的なものも多いがこんなんでどうでしょ
139 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/13(金) 22:28:57.47 ID:6zcCeoMo
まとめとしてじゃなく個人的にシナリオ案出すよ
・狐耳巫女は幽霊や妖怪の類。人間に裏切られた過去を持ち人間を嫌っている
・主人公達と触れ合う内に人間への警戒心もなくなっていく(ツンからデレの流れ)
・妖怪ハンターみたいなのが来てバトルもするよ
・最終話で狐の過去が明らかに&狐が幸せになるような救済措置


>>137-138と具体案が出てきてるので
最終的に集まったシナリオ案を多数決で一つに絞りたいが
このスレに多数決できるほど人がいるのか心配
vipにスレを立てるのも手かなどうだろ
140 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/13(金) 22:45:30.63 ID:4V96XRko
ツン>デレの流れは俺も大好きではあるんだけどシナリオ作る人としてはどうなのかなぁ?
最初から流れを確定して渡されるとオムニバスでも縛りになっちゃわないかなぁ、とちょっと思っちゃったり。
逆に狐巫女だけ先にイメージ作ってそこから想定されるストーリーや正確を勝手に作ってみてもらって、つじつまあわせをみんなで頑張ってみたらどうかなぁ?
141 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/13(金) 22:52:28.84 ID:ia/5dc.o
正直、オムニバスならどの話にも共通するテーマとかコンセプトみたいなのだけ決めればいいと思うよ
それこそ狐巫女と何かやるってだけでもいいしね。
あとつじつまとかも別に合わせなくてもいいと思うよ。
142 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/13(金) 22:53:25.20 ID:5mFMtoo0
せっかく同じ背景の場所にいるんだし、
狐以外の登場人物も絡んだ方が話に深みが出るんじゃない?
まあ複数ライターの場合すりあわせ面倒かも知れんけど

てゆーか>>139以外今出てるのは具体的なシナリオ案
ではなくてオムニバスとしての設定の根本部分だよね?
あと>>139はこれがオムニバスの中の一シナリオのつもりなのか
この一本筋の中でオムニバスする予定なのか、知りたいな
143 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/13(金) 23:09:37.97 ID:4V96XRko
>>141
すまん、せっかく同じ町が基準なんだから多少の整合性はあったほうが面白いんじゃないかなぁ、と思った。
一つが型月作品みたいな魔法の世界、一つはがちがちの現代物、とかだとちょっとずれがきになるかなぁ、と。
コンセプトだけの案については同意。
シナリオ製作者が自由にできるほうが書きやすい気がする。

>>142
シナリオ案を出そうとすると具体的になりすぎる気がしてうまく書けないんだぜ。
昔二次創作でSS書いたりしてた分余計にね〜ww
144 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/13(金) 23:15:01.32 ID:6zcCeoMo
>>139がなんかわかりにくかったみたいですまん
狐はどこかに住み着いてて主人公がそこに訪れる感じで
短編1話目主人公が狐を助けるか何なりして狐に「人間も悪くない」と思わせて
短編2話目主人公(1話のとは違う)でまた好印象を与えて…
みたいに狐の人間への信用を得ていこう的な
各話から各話の間隔は数ヶ月でも何年後でもいいが場所は同じ
イチャイチャはまた違う人間と妖怪の交友関係を築いていくという感じ
オムニバス(短編綴り)ってのを何か勘違いしてたらごめん
もうまとめ以外黙ってるわww
145 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/13(金) 23:32:05.41 ID:6zcCeoMo
とりあえず今出てるのがこんなん

・同じ街での物語(背景は使いまわしで)
・四季(秋の紅葉)
・季節イベント(夏祭り&浴衣+狐耳)
・バトル有
・厨二設定シリアス物
・狐の尻尾が全部ち○こになって…

>>137
各シナリオ主人公達は子どもの頃よく狐と遊んだ仲良しグループ(狐がちょっかいを出す理由)
現在ではそのまま友達だったり疎遠になってたり人間関係はバラけている

>>138
全編に絡むのは狐のみ
狐は善でも悪でもなく、憑く人間によって妖怪や神と形を変える

>>139>>144

絵師19がまだなので明日のこの時間くらいまでシナリオ案募集
明日またまとめて本筋のシナリオを集まった中から選ぶか
いい感じにブレンドするかどうか皆に聞きます
146 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/13(金) 23:34:57.21 ID:4V96XRko
>>144
ただでさえ人少ないんだから黙らないでくれwwww
スレ立て云々って話が出てたがどれぐらいできてから立てるんだい?

一応絵師は背景含めて三人いるわけでこっちがイメージ用意してこのイメージとこのコンセプトで書いてくれるシナリオ募集!ってやるのかはたまたまずシナリオを募集してその人たちと協議しながら決めていくのか
147 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/13(金) 23:55:05.24 ID:6zcCeoMo
シナリオ案をどれかにしぼる際にスタッフ+2.3人と人が少なくて決めるのが大変そうなら
アンケートスレ(一番興味が沸くのはどれ?みたいに)立てて多数決で強制的に決定でもしようかなと
このスレ内で決められるならスレ立てはしないよ

ライターは必ず必要だからスタッフ募集のスレはいつかは必要になるだろうな
本筋の設定とイメージイラスト(ラフでも)作って人集めできたら、と思う
148 :絵師 19 ◆SfMJO.3.ts [sage]:2009/11/13(金) 23:57:49.25 ID:bLPNtuw0
ごめんなさい さっきから見てはいたんだが何を言えばいいのか分からなくて黙り込んでた
特に妙案は思いついてないんだけど>>144の流れは結構惹かれるものがあったので支持。
今出てるほかの案を十分取り込めるいい骨組みだと思います。捉え方によるかもしれないけどそんなに自由度を縛るものじゃなく感じます。
149 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 00:03:19.75 ID:mrKQ18Ao
>>147
ちとずれを補足しておこう。

シナリオのオムニバス形式って言うのはある特定のコンセプトに対してそれぞれのシナリオライターが書きたいものを書いていく一種の合同製作的な作品の事ね。
だからこっちでシナリオの案を出してやる必要はあまりないと思う。
大まかな世界観の設定はそれを共有するなら必要だと思うけどね(現代なのか過去なのか、ファンタジーなのか狐以外は普通の存在としてえがくのかみたいな)
後、システムを何使うのかみたいなところにもかかわってくるからシステム構成できる人も早い段階で確保したくはある。
150 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/14(土) 00:18:29.11 ID:z.ndfAA0
別にライターは一人でもいいんじゃよ、現実的ではないが
あとギャルゲということで特にシステムに凝るでもない、
一般的なADV・ノベル形式ならスクリプタはそこまで急がない
スクリプタがモチベ維持にかってくれることもあるだろうけど

そういえばギャルゲなんだよな、触手っぽい案が出てたがそれでいいのかしら
151 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 00:24:55.68 ID:mrKQ18Ao
>>150
いや、ただの感覚からの意見なんだが今いるスタッフは俺含めて誰も基本的なことがわかってないんじゃないかと・・・ww
素材(立ち絵等)を作るにしてもどういうものを作ればいいのかとかねwwww

ギャルゲで触手・・・デモベのPS版が出てきたおww
152 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/14(土) 00:32:49.26 ID:a3xpmzEo
つまり最低限の土台としての共通設定を決めて、各ライターが好きな様にシナリオを書くのが
オムニバスって認識で間違いないよな。>>144の流れなら各自である程度好きな様にできるけど
やるなら各短編ごとに与える「好印象」ってのを書く人間が決めると、よくなりそう。
第一部短編では信用 第二部短編では信頼 第三部短編では愛情 みたいなね
どういう好印象にするかは、あくまでライター任せの方が書くモチベもでるしやりやすいんじゃね
153 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/14(土) 00:32:55.40 ID:9QLcoA.o
>>149
詳しくありがとう。決めすぎてもいけないんだな
ライターの自由度重視というわけか
こんなふうにこれからも補助してくれると助かります

>>150
エロについては眼中になかったんだが必要なんだろうか
ライター&絵師が描きたそうならおまけ程度に入れてもらえば
メインにするのはちょっと気が引けるぞww
154 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 00:38:51.26 ID:mrKQ18Ao
>>152
最近の一本筋のエロゲでいくつかみたな、そういう流れ。
一部を終わらせたらタイトルが変わって二部のイメージになって・・・みたいな?
いいかもしれないね。
その上でそれぞれのパートごとにこの部分を書きたいといってくれる人、みたいに募ったら平行作業で作れるかな?
長引くのもあれだし短期決戦で終わらせられる構成にしたいところだけど・・・ww

>>153
おいらもよくわかってないからねwwww
色々考えるだけなら労力も使わないし後から来た人にわかりやすく説明できる形にしたいところww

後今気づいた
>>148
何でもいいから言っておこうぜww
意識やら感覚、わかっていることとわかってないことの共有は大事だと思うww
155 :絵師 19 ◆SfMJO.3.ts [sage]:2009/11/14(土) 00:38:56.86 ID:LSf5CGs0
1、極端に絵柄が違っても違和感がないように一編ごとに絵師を振り分ける
2、複数のシナリオを同時進行で製作できる
上の二点を狙って、本スレで短編綴りの案を出した身としては摺り合わせの必要ない>>141みたいなのが理想ではある
とはいえ>>144>>137のような多少すり合わせの必要があるストーリーも上手く行けば作品の大きな魅力になるなぁ
と迷うところ

>>151
たしかに経験のない人間からすればなかなかゲーム製作というもののビジョンが湧かないので、スクリプタさんに「こういう規格のこういう素材を○パターン用意してください」とか言ってもらわないと、何をすればいいのか分からなくなるかもしれないね
156 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 01:16:38.47 ID:mrKQ18Ao
実際今キャラ絵を描くことになりそうなのは二人かな?
できれば後1〜2人はほしいところだけどねぇ。
157 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/14(土) 01:26:38.14 ID:a3xpmzEo
シナリオが一つの短編ごと30kb〜それ以上って感じなら
三人居れば90kb近くだ。フリーの作品で制作スパンを短くするならこの位だよな?
んで絵師が一人一人につくとして、あと一人居れば絵師側は問題ないんじゃね
背景は最悪フリー素材。音楽もだ。SEもフリー素材がある。フリー素材は強い味方だ。
来るなら受け入れ、最優先で必要なのは絵師が一名。二名来れば僥倖。
シナリオライターはサンプルうpを求めとけば、とりあえずハズレは来ねーんじゃね?
158 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/14(土) 01:29:08.25 ID:UkWcKcQ0
やあ。サブシナリオ希望だ。
サンプルはどんな物を用意すればいい?
159 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 01:30:03.10 ID:mrKQ18Ao
>>157
なるほど、確かに下手に完成度やオリジナル性に言うのはあれかもね。
でも毎度だが背景絵師の人はいるwwww
となると絵師1シナリオ3が最低限の理想かな?
160 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 01:34:29.39 ID:mrKQ18Ao
>>158
軽く冒頭部分の文章と簡易プロットかな?
後これはただの我侭なのだけれどもし可能ならある程度(素材的な意味で)どういうのがほしいか言ってくれるとこちらもやりやすいww
161 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/14(土) 01:36:29.37 ID:a3xpmzEo
>>158
×サブ
○メイン
短編オムニバスなんだから、各ライターひとりひとりがメインライター
サンプルは10kb↑の物があるならそれでいいんじゃね。作成日数も大まかに言えばなおよし
後これまとめの仕事だから、まとめが次はやるんだぞっ
>>159
シナリオはどーでもいい。どーせすぐ集まるきっと集まる
絵師一名の確保が一番だよね。あと絵柄の違いの為にこうしてるのは分かるけど
狐だけは誰か一人が担当すべきだと思う。だから一番いいのは絵師二名

つか現状で簡易プロットと冒頭部分は無理じゃね?設定なさすぎじゃね?
だからとりあえず過去書いた作品だけ出してもらえばいいと思うよ
162 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 01:42:45.82 ID:mrKQ18Ao
>>161
訂正ホントにありがとうww
確かにサンプルというなら今まで書いたのを出してもらうべきだった。

そして狐についても同意。
なるほど確かに絵師は二名ほしいところだね
一遍ずつで考えて
1〜3編が人間ヒロイン、4編が狐かな?
163 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/14(土) 01:52:58.92 ID:a3xpmzEo
>>162
そーすると4編だけ後回しにした方がいいね。今までの事を踏まえた狐様が何をするのか
って感じの展開の方が燃えるし萌える。だからまずシナリオ3人絵師が絶対に1名出来れば2名
んでー設定関連はとりあえず>141の意見を元に、コンセプトとして>>144を採用すりゃいいんじゃね
人間を信じられない狐様を色々な人物(主人公やらヒロインやら)が良い所をみせて
狐様のラストって感じにすれば、縛りも少ないし楽なんじゃね?

つか俺ただの名無しなのにこんなに意見していいのか?
164 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 01:55:56.00 ID:mrKQ18Ao
>>163
まとめでもないただの絵師もどえらく発言してる。
むしろそういったことにかけては大感謝だ。
となるとシナリオ3絵3が集まった段階で一度製作(狐絵は空白で一度制作)
そこからこのゲームに結末をつけてくれって感じでスレ立てかな?
165 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/14(土) 02:02:42.34 ID:a3xpmzEo
>>164
いや、狐絵を空白にするのはよくねーから、もし集まらないなら三人のうち誰かが頑張れの方がよくね
負担はでかいけど、多分その方がいいよ。空白にすると素材たりなくて折角の短編オムニバスの利点消えるし
結末は〜…そうだな、三篇までをみて、狐様の心情やどうするかを書きたい奴をスレで募集するなり
スタッフや名無しで話し合って作るのが一体感やなんかも含めてベストかね。
まとめが寝た臭いから、適当にスレの意見ピックアップして、使えそうな意見纏めて
今からそっこーで仮纏めみたいなの作ろうか?10分以内に作れるぞ
166 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 02:09:33.68 ID:mrKQ18Ao
狐をダミーで入れて・・・と思ったんだが仮でもいいから一枚用意しておくべきかな?
なるほどまとめをラストにスタッフ内で製作となると絵師は最初から四人のほうがいい気もするけど・・・
その間手が空いた人になっちゃうのがちょっとどうにかならんかなぁと思ってみたりww

仮まとめお願いしてみてもいい?
案が色々出てくるのは当然として、現時点だとどう流れそうなのかも知りたい。
ちょっと裏でも動いてるもんで把握が追いついてない
167 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/14(土) 02:19:36.21 ID:a3xpmzEo
>>166
あぁそれでもいいんじゃね。それならスタッフ遊ばないしなー
つか狐って人型として出てくるの?それとも取り付いたりするんかい?
取り付くなら狐絵師はラスト4編まで必要ないね。ラストの狐がメインの時だけ必要なきがする
http://loda.jp/kusanagi/?id=22
とりあえず仮纏めも。もうちょい煮詰めないとダメだねー
168 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 02:26:27.36 ID:mrKQ18Ao
仮まとめdクス
下の部分をどうするかを明日話し合っていければいいのかな?

ちなみに自分は人型の本体+狐憑きみたいなものを想像してた。
最終的に人型になるのだけ確定だからそこを崩さないこと前提でそこもシナリオに丸投げしちゃってもいいかもね。
こちらの準備はどうすればいいのだろう?
シナリオとか絵の担当ってどうやって決まるのかな?
恋愛みたいに一目ぼれ・・・ってわけじゃなかろうし・・・スレ立てて呼び込みするとしてこちらは何か用意すべきかしら?

なんか質問ばっかりだな。
若干絵を描いたりが遅いタイプなので色々とつめておきたいと思ったら・・・
169 :158 :2009/11/14(土) 02:33:23.13 ID:UkWcKcQ0
>>167
まとめ乙

すまんがすぐ提出できるようなサンプルはないんだ。素人なんで。
よってある程度まとまった物を提示できるまで空気扱いでよろしく

落ちる前に一つ質問があるんだが、まとめ見た限り舞台って現代のみ?
背景とかの整合性考えると戦前が舞台とかキツイかな
170 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/14(土) 02:33:49.26 ID:a3xpmzEo
>>168
そだね。とりあえず上半分は使っても制限にならないとおもうよ
バトル物も大前提の狐の存在をぶち壊さなければ(用は狐様を[ピーーー]とかの無茶流れ)
OKだと思うんだよね。スタッフの準備としては下の部分等も含めた設定の決定を
可能な限り早く。名無しやスタッフの熱があるうちに制作に取り掛かった方がいいと思う。
担当は設定が決まったら、各ライターに好きな様にプロットと冒頭10kb未満でもいいから
適当に振り分ければいいんじゃね。

スタッフが用意すべきというかやるべきなのは早急に最低限の共通設定を作る事じゃね
後はその設定を気に入って書きたい奴がシナリオやるよ。きっと。
んでライターが着てプロットを書かせたら、すぐにでも必要な立ち絵の種類と枚数決めれば
スムーズに絵師は動けるよん。ライターも絵師も少しでも出来た素材(シナリオ&立ち絵)は
酷い状態でもなるべくUPしておくと、スレが活性化して動きやすい。
171 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 02:39:13.06 ID:mrKQ18Ao
>>169
背景絵師さんはいるからそちらは彼(彼女?)との相談しだいかな。
けどその場合狐シナリオ本編・・・かなぁ・・・?
なるほどそういった時間も含めた見方は俺もしてみたいのだけどね。

これは案に乗っかる形になる下半分の部分だけど狐が人間嫌いになる話だとして、その経緯の部分をプロローグとして過去偏に回してもいいかもね。
そこがあれば過去の話として完全隔離しつつここからどうつなぎますか?みたいなシナリオ希望の人への提示もできる気がする。

>>178
そうだね、必要な立ち絵の種類と枚数はほしい。
でもそこはシナリオの人しだいだからそちらと詰めるべきなのだろうね。
172 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/14(土) 02:39:28.06 ID:a3xpmzEo
>>170の上がおかしいな。
担当は、設定を決めてシナリオライターがプロット書いてからでいいんじゃね?って事です

>>169
じゃあとりあえず共通設定が出来るまでは、空気だねー
舞台に関してはまだまだ未定なんすソーナンス
ただ、背景の使いまわしなどを考えると、精々少し昔が限界なんじゃないかな?
共通設定だけで考えたら、問題ないんだけどね。なんたって狐様以外はその一短編でしかでないし
とりあえず適当にROMったり意見だしたりしてればいいんじゃね。

場所が村っぽいところなら昔でもいけるんだけど、そうじゃないならちと難しいのが問題かな
とりゃーえず正規スタッフじゃない俺には何ともいえーん。
173 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/14(土) 02:50:54.34 ID:a3xpmzEo
>>171
そだね、シナリオと語るべき問題だよん
ただシナリオが「立ち絵は10種類 イベントCGは5枚お願いします(キリッ」とか言い出したら
そいつ首にした方がいいよ。シナリオの長さ次第だけど30〜50kbじゃ
立ち絵はキャラにつき1枚だけで、表情のみ差分が数枚
んでイベントCGは使って二枚じゃないかな。んでーシナリオに短編プロット書かせる時は

・あらすじ(ゲームのパッケージの裏に書いてある様なの)
・その短編(作品)のコンセプト
・具体的な展開のフローチャートみたいなの(すっげー適当でいい)
・必要CG枚数&種類

最低限これだけ纏めて初めてプロットと呼べるんで、これだけ書かせればいいよ
これ書けなければ多分挫折するとおもうから。
後使うツールも決めた方がいいよ。吉里吉里なのかNスクなのかHSPなのか
ノベル形式なのか下部メッセージウィンドウでのギャルゲ形式の画面なのか
表示行数と文字数はどの程度なのかって感じでね。ツールの種類は別にいいけど
最低限、表示形式だけは決めてあげないとシナリオライターが大変だからね。
174 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 02:58:37.77 ID:mrKQ18Ao
おお、イベ絵5枚は多いのかwwww
よく考えたらそういうのぜんぜん知らなかったなwwww
立ち絵は1〜2ぐらいかな?
表情差分はレイヤー差し替えだよねww
これも何気に初挑戦wwww
ツールはまるでわかんねwwww
明日他のスタッフさんに教えてもらおうwwww
175 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/14(土) 03:06:33.42 ID:a3xpmzEo
>>174
表情差分は多分そうかな。
イベCG五枚とかに使うんだよボケナスゥって感じだね
イベントCG二枚で、表情差分ありにすれば充分でしょー
ツールは 吉里吉里 ttp://kikyou.info/tvp/
Nスク ttp://www.nscripter.com/
HSP ttp://hsp.tv/
ここら辺が基本かな。SEはttp://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ ここら辺かな?

あとプロットには当然キャラ設定も入れてもらってね。じゃないと絵師さんが書けないからね。
176 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 03:13:55.97 ID:mrKQ18Ao
べ、勉強したほうがいい・・・?
177 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/14(土) 03:14:19.81 ID:z.ndfAA0
>>172
あれ、狐以外は一つの話にしか出ないってのは決定になったん?
178 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 03:17:32.51 ID:mrKQ18Ao
>>177
決まってないね。
からみがあるのもいい、みたいな案は継続してあるはず

ただオムニバスという制作方法を考えると、難しいと捉えるべきかもしれない
179 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/14(土) 03:17:40.26 ID:a3xpmzEo
>>176
別にツールの事なんて気にせんでいいよ。関係するのは絵のサイズやらそっち関係だから
むしろ見るべきは制作進行についてなんだけど
ttp://yaruomatome.blog10.fc2.com/blog-category-10.html
とりあえずこれでも読んでおけばいいよん。

>>177
あくまで仮だから。ただ基本的には他のキャラ達同士は、絡まない方が縛りはないよね
出したいなら別に出してもいいんじゃないのん? その登場人物をぶっ[ピーーー]とかしない限り。
180 :絵師 19 ◆SfMJO.3.ts [sage]:2009/11/14(土) 03:25:30.12 ID:LSf5CGs0
このタイミングでいいのかわからんけど
http://loda.jp/kusanagi/?id=23.png
4時間くらいかかって描いたんだけど、スレ立てる時とかの客寄せにでも使えんかな
色付きサンプルある方が「お、製作結構進んでるのかな」とか思わせられそうとか…

そういえば前に塗り師が居るような話があったんだけどどうなってるのかな
枚数が増えてきたらすごい助かると思うんだけど

>>179
読んできまーす
181 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 03:31:34.03 ID:mrKQ18Ao
うは、うめぇww
てかハードルがぐいぐい上がってる気がwwww
頑張ろう俺ww
182 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/14(土) 03:35:33.02 ID:.w2ScEAO
やる夫のに関してはいかにもヲチスレに毒された偏った思想の下で書かれてる感があるので
まあほどほどに
183 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/14(土) 04:00:41.08 ID:kCsBoG2o
>>180
うんまー
184 :絵師 19 ◆SfMJO.3.ts [sage]:2009/11/14(土) 06:53:36.36 ID:LSf5CGs0
>>179
ついつい一気に読んでしまった…
自分の立場でのすべきこととすべきでないことがあやふやながら分かった
複数人での製作が容易でないことはなんとなく想像していたけど、いくつかの具体的な
失敗例が知れたのは本当に大きい

>>181
あざっす
自分の中でも結構よく描けた方なのでこれ以上はあんまり期待しないでね
ライターの注文通り描けるかとか色々未知なことが多いので不安はあるけど
一緒に頑張れたらいいなww
185 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/14(土) 09:22:58.01 ID:6XK3tA2o
「こいつは人間への嫌悪感が強すぎるあまり、その感情が暴走していただけなんだ!
その感情を払拭しちまえば、もう人を襲うことなんか無くなっちまうんだよ!」

「てめぇらずっと待ってたんだろ!?狐巫女に傷をつけなくても済む、
狐巫女の敵にまわらなくてもすむ・・・、そんな誰もが笑って、誰もが望む最高なハッピーエンドってやつを!
今まで待ち焦がれてたんだろ!?こんな展開を、何のためにここまで歯を食いしばってきたんだ!?
てめえのその手でたった一人の女の子(狐巫女)を助けて見せるって誓ったんじゃねえのかよ!?
お前らだって主人公の方がいいだろ!
脇役なんかで満足してんじゃねえ、命を懸けてたった一人の女の子を守りてえんじゃねえのかよ!
だったら、それは全然終わってねえ!始まってすらいねえ!
ちょっとくらい長いプロローグで絶望してんじゃねえよ!
手を伸ばせば届くんだ!いい加減に始めようぜ、人間!」

みたいな感じでちょっと考えてみる
186 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/14(土) 09:35:05.60 ID:9QLcoA.o
>>167でいい感じにまとめてくれたみたいだな
夜遅くまでありがとう
もしかして自分いらない子?名無しに戻ってもいいかなあ

一応今日の夜まで案を募集すると言ってあるのでそれまでは意見大募集
>>167のでいいよーとかこの設定も付け加えてーとかあったらレスどぞ
187 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 13:29:31.88 ID:mrKQ18Ao
>>186
いや、昨日の夜やってたのはどちらかというと意見のふるいわけと整理。
具体的案はほとんど決まってない(こうしたほうが楽かもね、みたいなのは言い合ってたけどね)
そこから先は自分やまとめさん、19の人などスタッフの仕事、ってことになるらしい。
ひとまず募集のスレ立てまでに固められるところは固めてしまいたかったから俺にとってあやふやなところとかわからないところなんかを相談してた・・・ぐらいかな?
ひとところで固まって一週間も二週間もうじうじしてたんじゃ何も始まらないしね。

てことでこれは俺からの提案としての案と個人的質問。
後俺がわかることとわからないこと。
確認や上で出たことと同じことを言ってるだけなども多いが確定要素はまったく含まないから思ったままの感想がほしい。
一気に出すのは夕方からバイトだから。

・集められるシナリオ担当の人数にもよるけど全体四編ぐらいが妥当?
・↑を基準とした場合集めたいスタッフの人数は残り絵師2:シナリオ担当3〜4
・使用するソフト面。こちらはあまり詳しくないので丸投げさせてもらいたい。
個人的には画面全体に文章が出るよりは会話ウィンドウだけのほうがうるさくなくていいかな、と思うけどそれがどのソフトでできるかもわからん。任せる。

ここから先基本的に↑前提。その前のところで反対意見があった場合容赦なく切って捨ててくれて構わない。

・最初は嫌っていた狐がだんだん人への信頼を取り戻していくツン>デレ案には基本的に賛成。
で、それを仮定としての案になるけど人とのかかわりの中で少しずつ(信用>信頼>愛情だっけ?)取り戻していく案もいいと思う。
感情(テーマ)ごとにシナリオの人を募集したらある程度シナリオの人にもイメージできるんじゃないかって気はするし
・これは背景絵の人への質問として、過去偏を作るとしたら負担が増えてしまうのだけどそのあたりどうなのだろう?
実感的にはプロローグ、ないしはそれに当たる位置にくる狐が人を嫌っている理由以外では過去偏は出さないほうがいい気もする。
逆に言うとシナリオ担当で募集するのは(基本的に)現代パートのみ、ってことになるかな?
舞台そのものを昭和のころぐらいの設定にしてもいいかな、とふと思ったけどこの場合シナリオさんへの縛りがきつくなりそう。
・ファンタジー要素は狐の神通力と(バトルシーンを入れるなら)その他少数だけを人外の力として、基本設定はファンタジー要素少なめでいいんじゃないかと思うんだがどうだろう。


と、とりあえずこんな感じ。
後半オムニバスの根幹部分なので要議論だとは思う。
188 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/14(土) 14:40:20.21 ID:9QLcoA.o
・シナリオの編数についてはライターの集まり具合で変えたらいいと思う
・舞台をある程度年数が経っても姿が変わらないような山の中等にすれば背景の負担は減るのでは
 (全部を背景さんに用意させるのは流石に酷だ
 (物語の中心となる舞台だけ用意してもらって、よくある風景なんかはフリー素材でもいいと思う
・ファンタジー要素についてはライターの書きたいように
 (能力で出来ること出来ないことを話し合ってきちんと制約をつけしておけばいいかと

ソフトについては自分も詳しくは知らんからシステム構成さんが来なければどうしようもないな
その人が何のソフトを使うかでも違うだろうし

シナリオについては今出てる案を一度まとめなおしてから一つ一つ話し合った方がいいと思う
189 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 14:47:56.29 ID:mrKQ18Ao
それだと時間がかかり過ぎないかな?
個人的理由もあってできれば春先までには全部の作業を終わらせたいんだ。年末年始は色々ごたごたするだろうしそれまでに最低限の足がかりはつかんでおきたいのだけれど
190 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/14(土) 14:58:15.32 ID:9QLcoA.o
最初の設定がしっかりしていないと後からごたごたと余計に時間かかりそう
いろんな質問を一気にやると入り混じって余計まとめづらくならないか?
ひとつひとつ確定事項を増やしていった方が矛盾も出にくいと思う
確定事項が増えれば消去法が使えるし
191 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 15:36:17.99 ID:mrKQ18Ao
なるほろ
とは言え俺の場合帰宅が11:00ごろだからなぁ。
できれば一度に質問と提示をして聞いておこうと思ったんだ。
で、とりあえず>>188に対してだけど

ファンタジー要素については了承した。
個人的に普段から魔法ありの(普通の生活に魔法が浸透しているような)世界なのかただの現代ものでファンタジー要素あり(よくあるギャルゲ要素的な)作品なのかぐらいは世界設定の要素に当たるかと思っての質問だった。
確かに後からつめられなくもないか

シナリオについての大詰めはシナリオの人が集まってからのほうがいいと思う。
今優先すべきは募集をかけられる体制作りじゃないかと。

背景のフリー素材も了承だ。
確かに全部用意させるのは酷かもしれん、まあ本人しだいだけれど。

偏数についてはライターの数しだい・・・となると、絵師のほうがぶれてくるのだがどうなる?
取り戻す感情の数はいくつでももちろん構わないんだが、平行作業でやるとなると同時に二人受け持つとかは若干厳しくないかな?
絵師の数もそのつどそろえる、とかは空中分解の危険性を孕みそう。
それとも最初の予定通り完全なオムニバス形式(狐が出てくること以外はまったく関連性のないストーリーの集合体)を目指すのかな?
192 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/14(土) 16:07:39.73 ID:9QLcoA.o
ライター>絵師となった場合は
シナリオだけ描いてもらいシナリオは保存しておいて
作業を終えた絵師がそのシナリオの絵に取り掛かるとかでは駄目か?
時間はかかるだろうがいない場合は仕方がない
ライター<絵師になった場合は
絵師はキャラごとに担当を変えるとか線画師と塗師に分かれたり

現状の設定的には狐以外の登場人物は関連性がなくても大丈夫そうだ
ストーリー的には時間系列をしっかりして1話完結の形で
狐の他の人間関係に触れるようなことがなければ全く関連性がなくてもいけるのでは?
ライター同士が結託して同じ設定を共有して別の編の話とリンクさせたいっていうのならそれもありだと思う
193 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 16:36:47.44 ID:mrKQ18Ao
線画と塗りに分かれるのはいろんな意味で微妙な気がするが・・・
とりあえず肝心なところを聞き忘れてることに気付いた。

形式だが

                    A√
                  /    \
プロローグ > 初期選択肢― B√ ― (全√終了後)狐√
                  \    /
                    C√

のシナリオ選択式なのか


プロローグ > A√ > B√ > ……>狐√

の基本一本道(各ルートはタイトル画面などで何度も読み直しが利くように補正)なのかどちらなんだ?

俺は感情回収の案から後者だと思ってたんだけど前者なのかな?
194 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 16:40:03.68 ID:mrKQ18Ao
とりあえずバイトなので外出
195 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/14(土) 16:54:47.66 ID:9QLcoA.o
自分のイメージ的にも後者

選択肢をつけるとしたら1編の中で選択肢がありその話の結末が微妙に変わるとかかな
全ルートで正しい選択肢を選ぶと狐ルートに入るとか(システム的に難しくなるのかな?)
それか最終話まで一直線で最終話だけ選択肢でEDが変わるとか

どっちにしろ選択肢なしの一本道シナリオを完成させることが目標だ
196 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/14(土) 17:09:52.81 ID:6XK3tA2o
                        A√
                      /    \
プロローグ > シナリオ選択画面―  B√ ― 全√終了後、シナリオ選択画面に狐√出現
                      \    /
                        C√

っていうのもいいかも
197 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [wild_pumiwan_fm@yahoo.co.jp ]:2009/11/14(土) 21:41:37.06 ID:SrMHeV.0
スレ6の17だけど、一応連絡先おいとくね
198 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/14(土) 22:26:07.44 ID:9QLcoA.o
>>196
だがそれだと時系列がバラけてしまうよな
バラけても大丈夫そうなシナリオならそれでもおkだが
シナリオ確定まで√選択方法は保留で

>>197
昔のスレにはいなかったからちょっとわからん。改めて自己紹介してくれると助かります
あと、このスレだけで話し合ってるから個別に連絡先を聞いたりはしていないよ
199 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/14(土) 22:31:11.24 ID:SrMHeV.0
>>198
そうなのか。すまん。

以下自己紹介

ライター志望の人です。一応編集付きの新人作家です。冬コミにもサークル参加します。
200 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/14(土) 22:57:38.42 ID:9QLcoA.o
>>199
>>167が現在の仮まとめになってます
これから更に煮込んで本筋の設定を決めることになると思う
ライターとして設定は大事だと思うから積極的に意見を発してくれると嬉しい
スタッフとして参加する意志があるなら「役職 名前◆トリップ」となるようにコテトリよろしくお願いします
201 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 23:26:36.95 ID:mrKQ18Ao
ただいも、ちょっとずつ帰って来てくれてる人もいる?のかしら?wwww

>>199
何はともあれよろしく。
もしあるならだけどサンプルの提示がちとほしいかも。
過去うpしてたら悪いのだけど俺も新参なので過去スレは不明なんだ。
過去製作分の走りみたいなので十分だ。

>>195
一本道√にするにしてもゲームと名乗る以上各シナリオEDの分岐性も少しはほしいところかな?
個人的には各シナリオに正しい選択肢のエンド(要するにグッドエンド√)と誤った場合の結末(早い話がバッドエンド)を用意して、

A√ ―正―B√―正―……
   \     \
     誤×    誤×

みたいな流れにすれば各シナリオライターが自由にしつつ並行作業って事にもできるんじゃないかな、と思ってる。
全部のシナリオに補正を利かせていくと作業量がバカみたいに増えるだろうからあくまでシンプルに。
ただこれでもシナリオさんの負担は間違いなく増えるだろうし難しいところかもしれない。
ソフトを使う人にも聞いてみないとわからないしね。
人が集まってからかな。

>>196
この形式だとある意味もっともポピュラーなギャルゲ、エロゲ仕様かな
ただ選択肢式にする場合感情回収は順を追う必要のないものって事になって若干難しいかもしれない(>>198でも言われてるけど)
確定テーマじゃなくて優しさに何度も触れるうちに・・・って感じになるのかな?
書きやすいかもだけれど少し弱い気もするね。
狐の心が前に優しさに触れたのにまた元に戻っている、みたいな違和感も生じそう。

>>200
私の名前がその形式になっていない件どうしてくれようかww
202 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/14(土) 23:34:17.72 ID:9QLcoA.o
>>201
絵師だとわかるから大丈夫だと思うよww

とりあえずシナリオ案をまとめていきたいがどこから手をつけていいものか
>>167のコンセプト:狐様に人間の良い所をみせる
つまり人間嫌いの狐様に人を好きになってもらおうという内容は決定でいいのかな?
203 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/14(土) 23:47:18.91 ID:mrKQ18Ao
確定じゃなくとも内定でいいかもしれない。
ひとまずその流れでいってみよう、みたいな

明日日曜日だし、明日までに募集スレ立てたいね
204 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/14(土) 23:59:14.17 ID:9QLcoA.o
募集スレ立てる前にライターが疑問を持たないような設定にまとめなきゃいけないぞ
それと今の状態じゃ自分と20だけで決めるようなことになりかねん(人がいない)
募集スレ立てる前に設定をまとめ、なおかつ背景が今はいないから
せめて19の意見も組み入れないとな
205 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/15(日) 00:14:13.30 ID:F366eIgo
人がいないのはこんなところに引きこもってるんじゃしょうがない。
ただ、募集スレ立てるためだけに1週間以上無駄に使うのはバカらしいでしょ。
どの道今決めても集まった後でもう一度話し合う必要性は出てくるし、決めなきゃいけない最低限を決めてしまえば後は集まってから決めればいいと思う。
要はライターの人にこれこれこういう感じで、って言うのを言えればいいわけだ。

ゲームの基礎システムの流れと簡単な舞台設定の説明ができれば後はそろってからの会話でも間に合うはず。
ひとまず絶対に決めておく必要があるのは

・各ライターの時系列
これはどういったストーリー性になるのかの根幹だし、作業に入る前には決めてもらわないといけない部分だと思う
現状俺とまとめの人の案はどちらかというと一本道寄り。
他案あるならほしいところ。
最初に狐が嫌っている案に賛成してるのはそうすると全体の流れが作りやすくなってライターさんに指示が出しやすいかな、と思ったから。

・舞台の大まかな設定
現状でてる案だと現代社会はほぼ確定かな? 
海も山も都会っぽい部分も田舎っぽい部分もある、みたいな(本来あまり現実的じゃない)町を設定しておけばあまりイベントの取り逃がしもないんじゃなかろうか

募集人数
シナリオ希望が一人増えた、とカウントしていいよね?
サブシナ希望の人とやらがどれぐらいかかわるんだろう?
一シナリオ持ってくれるなら

最低:シナリオ1:絵師1:システム1

プロローグとかおまけだけの担当になりたいというなら

最低:シナリオ2:絵師1:システム1

・・・かな?
206 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/15(日) 00:57:55.38 ID:bnkpQhko
とりあえず


【企画名称】 狐耳の巫女さんとイチャイチャするギャルゲ
【コンセプト】 人間嫌いの狐巫女(妖怪)に人の良い所を見せ人間を好きになってもらう
【シナリオ形式】 短編オムニバス

1編ごとに主人公は変わる
それぞれの主人公が狐巫女に(信用、信頼、愛情)などの感情を持たせるような
短編シナリオをいくつか作り、最終的に狐巫女が幸せになるような物にする


↑これに舞台設定(主人公の住む街、狐の住処)を付け足した情報をvipに持っていって
スタッフ募集する感じでいいか?
狐の能力や容姿性格は集まったスタッフで話し合いで決める
シナリオはライターの自由だが一応プロットを公開してスレで一旦練り直してから
本文の推敲に入る、という体制が取れたらいいが…
207 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/15(日) 01:01:23.03 ID:F366eIgo
基本はそれでいいと思う。
理想はその形だけど集まる人に対しての返答は色々と考えておかないとね・・・
今も自分規制中かな・・・?
規制中じゃないならさっさと立ててしまってもいいぐらいだが・・・

ほかのスタッフの人はどう感じる?
208 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/15(日) 01:04:44.13 ID:05exscgP
んーまあまあだね
209 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/15(日) 01:07:23.69 ID:F366eIgo
P?
P!?wwww
誰wwww
210 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/15(日) 01:11:32.07 ID:bnkpQhko
>>209
おい、落ち着けww
Pくらいで騒ぐなwwww


舞台設定だけはこのスレで確定させておきたい
狐の住処も神社なり何なり町のどこにあるのか交通の便はどうかとか詳しくな
211 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/15(日) 01:19:02.05 ID:bnkpQhko
とりあえず今日は寝る

【舞台設定・狐の住処】について意見や案があったらレス頼む
212 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/15(日) 01:25:50.10 ID:F366eIgo
>>210
いや、最近のPSPが高性能なのは知ってたがスタッフでそれはさすがになかんべと思って、なだられだよwwwwとwwww

共通設定にあたる部分だね。
とは言えシナリオの人によっては自分のイベントで使いたいものが違ってくる気もする。

とりあえず最低限必須かなと思うものを並べてみるので他必要なものあれば

・学校(小学校から大学まで一そろえ)
・神社(海沿いよりは山沿いのほうが人が少なくていいと思う。意表をついての街中の神社もありだろうとは思うけど・・・)
・山(↑の関係上)
・海(ビーチイベントなどで使う可能性高そう・プールは学校ので何とか?)
・映画館その他の主要デートスポット(まあいるんじゃないかと。一部は街の外でもいいかも)

他個人的な意見

・町はあまり大きすぎないけれど不便はない、ぐらいの大都会から離れた地方都市みたいなのでいいんじゃないかと。
若干寂れていってる位のほうが神社なんかの風景に合うだろうし、大都会すぎるのは問題かな、と
ただ逆に田舎過ぎるとイベントに困りそう。
山と海に囲まれた地域とかの方がマップ範囲の特定がやりやすくていいかな。
理想は山二つと海で挟まれた三角州みたいな地形に河一本、とか?

交通についてはぽんぽん行き来があってもあれなので若干不便、ぐらいでどうだろう。
通学が基本自転車と徒歩、ぐらいの。
バス通学より徒歩通学のほうが好みという俺個人の問題ですが-w-

市街部、湾岸部、山間部
ぐらいに分かれてればいいんじゃね?w
213 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/15(日) 01:30:33.61 ID:F366eIgo
>>211
おやすみ〜

やっぱ時間あわねえwww
214 :158 :2009/11/15(日) 02:12:24.24 ID:vEvvIqA0
みなさん乙

>>205
できればシナリオ一本担当したいな、と思ってます

舞台は自然の残る山間部辺りが雰囲気的にもいいんじゃないかと思ってたんだが
212とほとんど同じイメージだ

後は主人公の住む町には妖怪狐の伝承が共通認識で残ってる、とかの設定があったら
ストーリーに絡ませやすいような気がす
215 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/15(日) 22:03:28.67 ID:bnkpQhko
舞台については>>212の物をまとめれば問題なさそうだが、他に意見ある?

>>214
妖怪狐の伝承とかってのもいいな
割と有名な狐

何気にライターも集まってきてくれていい感じだな
あとはシステムが来てくれればなんとか形にはなりそうだが
216 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/15(日) 23:15:23.23 ID:F366eIgo
さて、帰宅したんだが・・・どうするんだい?
結局募集スレは立てずじまい?
217 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/15(日) 23:36:46.04 ID:bnkpQhko
募集はしたいがとりあえずまとめて
>>1に書くテンプレを決めてから

それと、絵師19や背景の意見をほとんど聞けずに進んでしまってるが大丈夫なのか
まあいないから仕方がないんだが
218 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/15(日) 23:42:26.59 ID:05exscgP
そうだな、仕方ない
219 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/15(日) 23:43:28.50 ID:F366eIgo
ほむ・・・となるとしばらく俺は遊んでいればおk?
まとめは任せるわ
220 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/15(日) 23:45:26.01 ID:05exscgP
俺に甘えるな
221 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/15(日) 23:47:26.88 ID:F366eIgo
>>220
大丈夫君には甘えないw
ただこれ以上こちらでできることもなさそうだからなw
222 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/15(日) 23:49:07.09 ID:05exscgP
まあそういうことにしておこう
223 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/15(日) 23:53:45.21 ID:bnkpQhko
企画名称】 狐耳の巫女さんとイチャイチャするギャルゲ
【コンセプト】 人間嫌いの狐巫女(妖怪)に人の良い所を見せ人間を好きになってもらう
【シナリオ形式】 オムニバス(いくつかの独立した短編を並べて一つの作品にしたもの)

1編ごとに主人公は変わる(全てのシナリオに登場するのは狐巫女のみ)
それぞれの主人公が狐巫女に(信用、信頼、愛情)などの感情を持たせるような
短編シナリオをいくつか作り、最終的に狐巫女が幸せになるような物にする

【話の舞台】
主人公の住む街にある神社に狐巫女は住んでいる
街は山や海などに囲まれた大都市からは離れた地方都市
市街地には学校などの公共施設、その他娯楽施設有
湾岸部、山間部はシナリオに必要なら後付設定可能


↑こんな感じ?
神社の場所についてはライターのプロット段階で考えてもらってもいいかな
>>214で出てた狐の伝承についてはライターの自由設定で
共通認識だとライターごとにブレが出てきそうだからマイナーだが知っている人は知っているという感じで
224 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/16(月) 00:00:05.60 ID:biAvUUQo
どのみちシナリオさんがどういったものを書きたいのかがわからないと絵師としてはまったく動きようがないし、設定もつめようがないと思うんだ。

今日明日というものではないが、こちらもある程度タイム制限があるし、できれば12月までには製作開始できる形をきれいに整えたい。
となると今回だけで集めきれるかもわからない以上さっさと募集始めたほうがいいんじゃないかとの判断でせかしてみた。
225 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/16(月) 00:05:26.40 ID:bVGfO6Uo
人数が増えると今以上にまとめるのが大変になるだろうし製作スピードについては現段階じゃ予想もできんな
自分や20のように毎日ここに来れるという人ばかりでもないだろうし
226 :絵師 19 ◆SfMJO.3.ts [sage]:2009/11/16(月) 00:12:28.42 ID:qmukxKE0
いつもスレ見る時間が微妙にずれてるみたいです
>>223
設定全般文句なしで舞台もイメージ通りです
227 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/16(月) 00:13:57.67 ID:biAvUUQo
個々の製作スピードそのものはどうでもいい。
もしかしたら完成するころには俺自身は作業できない状態かもしれないが、問題なのはその時期までに俺が自分の作業を終えられるかどうかなのでね。
製作開始さえ早くできるなら結果がいつ出るかは(俺にとっては)あまり問題にはならない(期間もこんな言い方をしているが春ごろまでは結構使える。そこからは未定)

まとめに時間がかかるのも想定内(だからこそ急かした)
何度か言ってるけどまとめる作業は今どれだけやっても同じ作業をもう一度集まってからやり直す必要があるとおもう。
となると今すべきは最低限の下地作りだ。
俺としてはもう必要分はある程度そろっていると感じた。
足りないと感じるものがあるなら言ってほしい。
全力は尽くす
228 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/16(月) 00:27:24.28 ID:bVGfO6Uo
スタッフの募集方法についてはvipでスレ立て
ある程度質問等があったりして
それからスタッフ希望者をこっちに誘導でいいのかな

最低
プログラム:1
 ノベルゲーム(もしかしたら選択肢あり)がソフト等使って作れる人
絵師:1
 キャラクターの立ち絵(表情差分)・イベントシーン2、3枚
ライター:1
 ↑の設定を使ってシナリオを作ってくれる人
 1編内の登場キャラクター・起承転結は自由だがプロット段階でスタッフとの話合い有

が来てくれればいいと思うが
ライター希望者2人がトリ付けせずにいなくなってるのでカウントして大丈夫かどうか
229 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/16(月) 00:31:13.22 ID:biAvUUQo
イベントシーンその他の枚数についてはシナリオの人と相談でいいと思う。
絵師のほうが書きたいといって増やす分を無理に減らすこともないだろうし、両者の負担にならない程度、でいいだろ。
シナリオの人は一人はメール送ってみればいいんでないかね?

気がついた点はこのぐらい。
他はおおむねそれでいいと思う。
230 :絵師 19 ◆SfMJO.3.ts [sage]:2009/11/16(月) 00:43:41.88 ID:qmukxKE0
絵の枚数については、そのくらいで言っておけば1、2人と言わずどんどん釣れると思うよ
参加する段階ではたくさん描かされるよりは少ない方が気が楽なはず
多すぎて困ることがないのは言うまでも無いと思う
231 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/16(月) 00:51:14.18 ID:bVGfO6Uo
【企画名称】 狐耳の巫女さんとイチャイチャするギャルゲ
【コンセプト】 人間嫌いの狐巫女(妖怪)に人の良い所を見せ人間を好きになってもらう
【シナリオ形式】 オムニバス(いくつかの独立した短編を並べて一つの作品にしたもの)

1編ごとに主人公は変わる(全てのシナリオに登場するのは狐巫女のみ)
それぞれの主人公が狐巫女に(信用、信頼、愛情)などの感情を持たせるような
短編シナリオをいくつか作り、最終的に狐巫女が幸せになるような物にする

【話の舞台】
主人公の住む街にある神社に狐巫女は住んでいる
街は山や海などに囲まれた大都市からは離れた地方都市
市街地には学校などの公共施設、その他娯楽施設有
湾岸部、山間部はシナリオに必要そうなら後付設定が可能

【募集スタッフ】
プログラム 1人 ノベルゲーム(もしかしたら選択肢あり)がソフト等使って作れる人
絵師     1人 キャラクターの立ち絵(表情差分)・イベントシーン2、3枚(希望によっては増えたり減ったり)
ライター   1人 ↑の設定を使ってシナリオを作ってくれる人
           1編内の登場キャラクター・起承転結は自由だがプロット段階でスタッフとの話合い有


企画名称の「イチャイチャするギャルゲ」とちょっと方向性が変わっちゃってるけど変更した方がいいかね?
ツンデレ狐耳巫女さんと交流するノベルゲ とか?
232 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/16(月) 00:54:57.43 ID:biAvUUQo
【メインは】オムニバス形式でギャルゲ作ろうぜ【狐耳巫女】

とか?
233 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/16(月) 01:06:21.15 ID:bVGfO6Uo
人が釣れそうなタイトルに出来るといいんだがどうだろう

あと

スタッフ募集後決めるべきこと
・ゲームの選択肢の有無、ルート選択方法
・神社について詳しく
・狐の容姿、性格(喋り方)、能力、過去(最終話に繋がる)

他にあったら適当に付け足し頼む

それと絵師19はどれくらいスレに張り付いていられるのか
あまり発言がないと勝手に設定が決まっていってしまうぞ
とりあえず人がいなくても見たら出来るだけ痕跡を残しておいてくれ(他のスタッフ希望者も)
234 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/16(月) 01:10:40.48 ID:biAvUUQo
>>233

そうだね

各シナリオライターの大まかな予定(大筋)がかぶらないように調整
ヒロインがかぶらないよう調整(ここは絵師間・ライター間共に必要かと)
学生を使うライターが二人以上いた場合制服の統一(もしくは意図的な不統一)

とりあえず俺が思いつくのはこんな感じ
俺のレスが多いのは俺が雑談スレの出身だからってのもあるかもね
235 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/16(月) 01:13:36.75 ID:bVGfO6Uo
そういえば音師をスルーしてしまったんだが
BGMは必要だよな!ww
236 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/16(月) 01:14:59.06 ID:biAvUUQo
いれば確保
いなければフリー素材だね。
募集スタッフに入れるけどいなくてもいいスタンスでいいんじゃないかと。
で、結局いつ立てるの?
237 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/16(月) 01:18:35.46 ID:bVGfO6Uo
いつ立てようか?
できればスタッフが集まれる時に立てたいんだが
238 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/16(月) 01:20:14.16 ID:biAvUUQo
と思って日曜の夜を押していたのだけどね。
VIPにも人が多いだろうし
239 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/16(月) 01:27:46.28 ID:bVGfO6Uo
さすがに日曜の夜はまとめるのがきつかったな
次の日曜じゃ流石に遅すぎるから今週前半にでも立てれたらいいな
スタッフはいけそうな日を教えてくれ
あとスレタイ案

とりあえず今日は寝るす
おやすみお疲れさま
240 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/16(月) 01:37:30.54 ID:biAvUUQo
きつかった・・・か・・・?
昨日の夜から進展が見えないんだが・・・
まあおやすみ。
少なくとも俺は11:00過ぎていいならいつでも。
休日は水曜と金曜ってことになってる
241 :絵師 19 ◆SfMJO.3.ts [sage]:2009/11/16(月) 01:48:43.75 ID:qmukxKE0
>>233
実はわりと見てるよ
設定はどんどん決めてってくれて構わないよ。もちろん不満や名案があれば言うつもりで居たけど、これまでは奇遇にも自分のイメージしていた通りに設定作りが進んだので言葉が見つからなかった
とはいえこれからは跡を残すように気をつけます。すみませんでした

>>239
乙さまー
月火水どこでも居られるよ
【狐耳】狐っ娘に取り付かれるノベルゲー作ろうぜ【巫女】
内容を表せられてるとは思わないけど俺なら「狐」「娘」「巫女」このあたりの文字列があればとりあえずクリックしてしまうのだがどうか
242 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/16(月) 21:00:48.93 ID:bVGfO6Uo
じゃ、明日にでも立ててみるか
何時くらいがいいかな?

自分は今日は長くPCを触ってられないが
19や20が出来そうなら今日にでも立ててくれて構わんよ
243 :背景 ◆JWtrKAQ0pE :2009/11/16(月) 21:42:40.89 ID:BPH6nfc0
出張中だけどカキコミ
結構、シナリオ決ってきてますね。
お任せしてすまんです。
244 :絵師 19 ◆SfMJO.3.ts [sage]:2009/11/16(月) 22:44:29.41 ID:qmukxKE0
>>242
明日でいいです
自分は夕方5、6時ごろから深夜まで張り付いていられます
245 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/16(月) 23:16:25.27 ID:biAvUUQo
>>242
それなら明日でいいでしょ。
俺が帰ってから立てたんじゃ時間遅すぎるしねww
11:00〜翌日の早朝ぐらいまでなら張り付いてられます
246 :まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE [sage]:2009/11/16(月) 23:39:09.72 ID:bVGfO6Uo
おk。明日の8時くらいに立てようと思う
深夜〜早朝まで続くようなら20にバトンタッチ
スタッフ募集だけが目的だから
設定についてはスタッフ希望者の誘導が完了するまで保留ということで

スレタイは
【スタッフ】狐耳巫女さんがメインのノベルゲー作ろうぜ【募集中】
あたりでいいかな?
247 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/18(水) 14:21:35.86 ID:cZrYgkAO
やたー鯖復活
248 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/18(水) 21:51:13.73 ID:RmC3JTEo
みんないるから忘れてた

http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1258457297/
現行スレです
249 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/18(水) 23:05:39.97 ID:DhJ43sAO
今更ながら>>1だけどやっぱ俺がいない方がまとまるし、物になるんだよな

まあ残念だけど頑張ってな
250 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/18(水) 23:09:48.68 ID:RmC3JTEo
>>249
ライタあと一人の状態なんだが確かもともとライタ希望だったよな?
プロット上げて再参加しない?
251 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/18(水) 23:28:50.16 ID:DhJ43sAO
>>250 なんつか散々ひっかき回しといて、のこのことまた参加しますってなったらやっぱ他のスタッフにも迷惑だと思うんだ
252 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/18(水) 23:34:01.54 ID:IKVqVDUP
なら書きこむなよwwwwww
253 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/18(水) 23:38:04.30 ID:DhJ43sAO
>>252 わりい
とりあえずもう去るわ

頑張ってな
254 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/11/19(木) 01:04:57.58 ID:fROP9xQo
コテ記憶
255 : ◆YcnV9A8n5g [sage]:2009/11/19(木) 01:21:25.20 ID:i7gWNAUo
てすとっと
256 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/19(木) 23:56:27.81 ID:DxeToTEo
VIP規制されてるのでこっちに書きます
BGMスタッフに、よかったら参加させてください
作曲ペースは速いか遅いかわからんですが、
何曲か分担させてもらえると嬉しいです。
サンプルを上げようと思うんですが、wikiのろだに上げてもいいですかね?
257 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/19(木) 23:58:36.30 ID:FyZxqtAo
ウィキは現在管理権を持ってる人が残ってない気もする。
でもロダはみんな使ってますのでそちらを
258 :256 [sage]:2009/11/20(金) 00:03:02.29 ID:ROEYgkIo
http://loda.jp/kusanagi/?id=37
サンプルうpしました
259 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/20(金) 00:22:06.80 ID:tLq9LSso
>>258
本スレへの転載おk?
すごく耳ざわりのいい音でびっくりしたww
260 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/20(金) 00:26:58.97 ID:ROEYgkIo
おkおkです
261 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/20(金) 00:33:33.63 ID:tLq9LSso
とりま転載しました。
多分問題ないと思うのでコテ酉つけちゃって下しあ。

おいらは明日の朝までピックアップと立ち絵のラフ描きだwwww
明日中には仕上げないとwwww(←仕事遅い子
262 :256改めBGM 兵部卿 ◆IY33E.v0qU [sage]:2009/11/20(金) 00:39:21.55 ID:ROEYgkIo
ありがとうございます。
皆さんよろしくお願いしますー
263 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/20(金) 01:00:32.73 ID:3mjgXBY0
すげーいい曲じゃん、日常曲とか汎用的に使えそう
ぱれっとのBGMっぽい雰囲気で好きだ
264 :絵師 19 ◆SfMJO.3.ts [sage]:2009/11/20(金) 01:03:47.52 ID:Z8MFeAk0
思ったよりも本格的ですげーです 今後もよろしくお願いします
265 :BGM兵部卿 ◆IY33E.v0qU [sage]:2009/11/20(金) 02:10:07.75 ID:ROEYgkIo
>20の絵の人
こんな時間にあれですがメール送信しました。
266 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/20(金) 06:16:25.90 ID:3mjgXBY0
規制なのでこちらに。
まだBGMは募集していますか?

今までROMってたんだけど、
>>258の曲を聴いてテンションあがってしまって1時からつくってたwwwwww
しかしどうやらタイムアップなようなので6,7割完成程度のラフですがサンプル投下します。
ttp://loda.jp/kusanagi/?id=38

数曲しか出せないと思いますが、よければ混ぜてください
267 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/20(金) 06:19:30.42 ID:UgNP36Yo
おきたんだぜ!

>>266
募集していると言うかBGMについては何人いても構わないのじゃなかろうか?
そしてなにやら牧歌的な音がそろうなぁwwww
もう大好きww(個人の感想です)
268 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/20(金) 06:22:54.77 ID:3mjgXBY0
りょうかいー、ということでよろしくお願いします。

夜とか深夜にまた現れると思います、ではでは。
269 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/20(金) 06:25:03.89 ID:UgNP36Yo
コテ酉つけてwwww
後メアド教えてwwww
haikisenyou@yahoo.co.jp
270 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/20(金) 19:07:05.69 ID:UgNP36Yo
>>パパさん
http://loda.jp/kusanagi/?id=39
とりあえず設定確認用です
服装は最低限の雰囲気(赤が上に来るので青の一部線は絵になるとわからなくなるはず)、顔は髪型・目つきその他の確認用です。
体型は・・・あれだ、胸とか肉付きとか?
見ての通りまだまだ完全なラフ状態なのでいくらでもNG出してください。
メッセの方で一気につめてしまいたいところですが現状連絡先がわかっていないのでこちらで。
271 :パパ ◆ZbvD73zudg :2009/11/20(金) 20:33:28.81 ID:DzY2Zls0
帰宅です

>>20の絵の人さん
ラフ見ましたー。
とりあえずメールでこちらのメッセのアドレス送りますね。
272 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/11/20(金) 23:19:47.60 ID:GEbKwdo0
1曲あげました。シンプルを意識したけど、ちょっと過ぎたかな?
http://loda.jp/kusanagi/?id=40

あとなぜか2個あげてしまいましたorz パスも入力してなくて編集できず、申し訳ないです
音質も悪いな・・・。手直しして再度あげたいと思います
273 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/20(金) 23:25:39.13 ID:UgNP36Yo
日常、だなぁww
どこでも使えそうな感じかも(≧∇≦)b
てか音楽の才能裏山。


ただあまり急いで作りすぎないでくださいねww使わないのが出ちゃったりすると目も当てられないww
274 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/11/20(金) 23:32:34.97 ID:GEbKwdo0
こっからは絶対遅くなりますので心配無用wwww
275 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/20(金) 23:37:59.66 ID:UgNP36Yo
なら安心、かな?
具体的な必要BGMのピックアップなどはもう少しお待ちください
276 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/11/21(土) 00:24:04.30 ID:lC3.KCc0
>>266です
メール送ったので確認おねがいしまー

暗い、シリアスな感じの曲も必要になりそうでしょうか
ピアノの低音がジャーンみたいな
未完成ストックにのそういうのあるのでサンプルのやつ終わったら形にしようかなと
277 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/21(土) 03:21:38.82 ID:Mj8vHmco
>>全スタッフ
現在参加表明を出している全スタッフのメールアドレスを送付しました。
基本の設定の確認(全スタッフに周知すべきこと)などはスレ、細かいところの詰め合わせは各人間でメール・メッセなどを使用してください。
278 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/21(土) 04:31:19.96 ID:Mj8vHmco
http://loda.jp/kusanagi/?id=43
上着は言われたとおりのものを別に用意します。
ひとまず線の整理をしたので上げておく。
次はママさんだ〜
そして寝るぞ〜
279 :絵師 19 ◆SfMJO.3.ts [sage]:2009/11/21(土) 04:34:06.97 ID:uAOo62E0
おやすみなさいー
スタッフ連絡の要ありがとうございます
280 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/21(土) 04:46:49.26 ID:Mj8vHmco
寝る前にふと思い出したので忘れる前に書いておく

>>全スタッフ
一週間に一度程度で結構なので生存報告と進境報告を兼ねてスレのほうに顔出しをお願いします。

>>絵師
できたものについてはこまめに各ライターさんと調整を行ってください。
完成してからNG出たら泣くに泣けないよ;


では今度こそお休み
281 :絵師 19 ◆SfMJO.3.ts [sage]:2009/11/21(土) 05:43:37.15 ID:uAOo62E0
>わはーさん
http://loda.jp/kusanagi/?id=44.png
狐巫女ポーズ案作りました
とりあえずの2パターンですが
       左/右
・人耳    有り/無し
・右手の所在 ポリポリ/思案げ
・左手の所在 ひじの下/所在なさげ
・各袖を袴の 前/後(あと模様の有無も)
・足     高下駄/足袋
など部位ごとに
ピザのクアトロ注文時のようにお好きな組み合わせで注文していただいてもいいです
もちろんもっと自由に細部への指示でも構いませんのでよろしくお願いします

ヒロインのデザインですが妹からダサいと評判だったので指導の下、レギンス(新しく覚えた単語)+サンダルにしてみましたがどうでしょうか

あと狐巫女の耳を>>2よりも高い三角にしてみました ハサハっぽくなってちょっと心配ですがいかがでしょうか
282 :背景 ◆JWtrKAQ0pE :2009/11/21(土) 06:50:58.44 ID:KgElPTQo
本レスが落ちていたので
只今。そして、お休み。
さあ、休みの間に何枚か描くぜwwwwww
283 : ◆YcnV9A8n5g [sage]:2009/11/21(土) 12:39:27.50 ID:c21BBaAo
>>281
妹さんパねぇ。とりあえずヒロインラフはそれで平気ですよー

狐巫女組み合わせは、右手思案げ/左手肘のところ/袴はこの組み合わせで不自然ないようにお任せに
模様はなしの方が楽ではあるけど、ありの方が見た目華やかですよね、そこら辺の組み合わせは
袴と同じ様にお任せで。足は高下駄のほうがそれっぽいんでそれでー
耳はどうする? ここら辺各人の好み出るから、スタッフ全員の意見でいいんじゃね…!
俺は人耳なしに一票で。絵師19さんはどっちが好みですかね
284 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/21(土) 15:33:23.21 ID:Mj8vHmco
>>281
ははっ

いや、流石orz
ふと思ったのだけどこの耳って常時出てるものなのかな?
常時出てるものなら人耳なし、普段は完全な人間の姿、とかなら人耳ありのほうがいいかも
285 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/22(日) 02:45:22.77 ID:300DAQUo
( ・ω・)∩先生!メモオフ知らなかったからママさんの髪形の参考にと思って検索かけたらえらく若々しいのですが!
286 :パパ ◆ZbvD73zudg [sage]:2009/11/22(日) 12:11:23.71 ID:awo2s.o0
>>285
若くていいじゃない。二次元だもの

服装がシンプル指定だからいけるんじゃないかと思うんだ
287 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/22(日) 12:38:25.99 ID:300DAQUo
http://loda.jp/kusanagi/?id=45.png
あいも変わらず確認用のラフ。
ママさんのイメージこんなんでおkかな?


・・・あ、ネックレス忘れてら
288 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/11/22(日) 13:31:50.03 ID:FpJ7Bnco
>>281
亀だけどXO脚になってるのが気になる
289 :パパ ◆ZbvD73zudg [sage]:2009/11/22(日) 13:36:54.62 ID:awo2s.o0
>>287
うん、イメージはいい感じです!!

それで一つだけ要望なんだけど
スカートじゃなくてデニムとかパンツ系がいいな。

そこだけお願いしたいです。
290 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/22(日) 17:33:31.14 ID:300DAQUo
>>289
ソフトバンクは串に当てはまるらしく外からじゃ書き込めなかった
了解です
291 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/22(日) 22:25:51.53 ID:300DAQUo
>>パパさん
服装の言われたところ(だけ)を直した試作案を送ってみました。
違和感がないかなどの確認をお願いします。
292 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/22(日) 22:28:49.97 ID:300DAQUo
あ、書き忘れた。
あまりロダにポンポン似たような画像上げるのもあれかと思ったので今回はメッセのほうにオフラインメッセージで送信しています
293 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/23(月) 05:24:25.78 ID:8tYaXuE0
なんとなく提案なんだけれど、
まとめWikiも更新して頂けると、見てる側としては嬉しいかもかも

実はここしか見てないから、流れが全然掴めてないんだww
時間が空いたらで全然構わないのでよければお願いしますー
294 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/23(月) 06:22:57.13 ID:YCDRoZQo
>>293
・・・・・・ごめん、ホントにまとめwikiの更新方法を知らないんだorz
それ抜きにしてもきれいにまとめられるだけの文章力はない。
聞かれたことには可能な限り答えるから質問形式にしてくれるとありがたい
295 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/23(月) 08:58:34.61 ID:8tYaXuE0
>>294
了解ですー

編集したいページに行く

上にあるWikiメニューから編集ボタンを押す

このページを編集ボタンをクリック

全裸になる

画像にあるローマ字と数字を入力する

編集自体はこんな感じだった気がする?


聞きたいことは今何をやってるのかなってことですww
新しいスタッフの方が増えてるみたいなのでー
296 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/23(月) 09:44:22.57 ID:YCDRoZQo
>>295
おk試してみようとするところまではいった。
でも残念ながら俺にあれを編集するだけの気力はなかったorz

現状は
各ライターさん=第一段階シナリオ作成(推敲等を行わない全体シナリオ・期限は約2週間)
各絵師さん=各ライターさんと打ち合わせの後、立ち絵作成。とりあえず立ち絵はシナリオ完成のころにはある程度そろえたいね〜みたいな話をしています。
音師さん=のんびりと曲作成しつつシナリオ待ち
背景さん=必須背景から作成開始(ロダのzipは背景さんのものかな?違ったら確認してみてください)
システムさん=現状は待機中
297 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/11/23(月) 09:47:47.59 ID:lU9fNyUo
ロダのzipはおいらがにょろにょろと撮ってきた写真だにょろ
説明すんのすっかり忘れてたけど神社ってこういう雰囲気じゃね? 的なヤツ

>システムさん
下窓式として何列何行だか決めてたっけ?
298 :たまねぎ ◆mQCJpmdYKw [sage]:2009/11/23(月) 09:50:02.62 ID:5KDjRnEP
決まってないですね
299 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/11/23(月) 09:53:34.71 ID:lU9fNyUo
とりあ、30字3行ぐらいの画面サイズ800*600で通常画面作っておくれ
シスグラも適当にお願い

んで、システム周りは……どーなってたっけね わはーがいねぇ^q^
300 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/11/23(月) 10:26:19.95 ID:Q7NG3kM0
現在wiki編集中・・・
やったことないけど見まねでやってますww

で、あらすじのページはどうしましょうか?
作品に使うと確定してる案(短編)だけ、短編作者さんが書くのがBESTっぽいですが
ややこしかったりめんどかったら今はあらすじページは無しにしときます?

募集ページも作りたいんですが、現在絵師、シナリオ、BGMのどれを募集してますか?
まぁBGMは何人いてもいいそうなので、絵師とシナリオは募集しているかですね。

あとは「こんなページあったらいいなぁ」とかないですか?
301 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/11/23(月) 10:31:54.86 ID:lU9fNyUo
>あらすじ
「作成中です。シナリオ各員は自分の分のあらすじを用意してください。」
とか白紙ページ作っとこうか

>募集
とりあえず一通り居るので今のところなくておk

>こんなページあったらいいなぁ
企画・仕様書 簡易でもいいのであったら参照できるので楽。
絵置き場 なんとなくあったらいいかなと。ロダ重いし。
302 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/23(月) 10:38:38.68 ID:YCDRoZQo
>あったらいいなぁ
各キャラの特徴だけでも捉えられるようになっていると・・・
理由?暁さんと同じ・・・w
303 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/11/23(月) 10:49:00.64 ID:Q7NG3kM0
おkです。自分がわかる範囲内で編集しときました

企画・仕様書とか難しそうなんで誰かに任せますww文章力ないですww

イラストページ自体は作ってますので、絵師の方々よろしくです
304 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/11/23(月) 10:54:37.19 ID:Q7NG3kM0
ん???

概要とキャラクターのページがあったので使わせていただきます
305 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/23(月) 11:14:59.60 ID:YCDRoZQo
>>304
感謝。
絵の登録はある程度描きあがったら(完成品にできたら?)でいいかな?
306 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/11/23(月) 14:26:40.42 ID:Q7NG3kM0
イエス
そんな感じで
307 :背景 ◆JWtrKAQ0pE :2009/11/23(月) 15:50:21.32 ID:EdEe0gso
作成中なのでチョイお待ちを
308 :絵師 19 ◆SfMJO.3.ts [sage]:2009/11/23(月) 16:07:28.22 ID:VSPTZS60
http://loda.jp/kusanagi/?id=46.png
こんな感じでいいでしょうか
20の絵の人の言うように2パターン用意してみました
設定的な意味での人耳の有無に強いこだわりはないのですが、
例えば横から見た時やもみあげ部分が浮いた時など、顔の側面がはっきり見える状態においては人耳がないとどうしても格好がつかない時があります
立ち絵は正面だしイベ絵でもそういうシーンがない限りはあってもなくても問題はないです

>>288
一応直したんだけど袴で全部隠れちゃったよ!

http://loda.jp/kusanagi/?id=47.gif
例によって表情差分GIF
デフォ→笑顔→デレ→不機嫌→怒り→ツンデレ?→いなり→頬張り→涙ボロボロのループ
ブラウザの中止ボタンでアニメーションを止められますので気になるコマは
一度止めて見てから指示をいただければと思います
309 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/23(月) 16:37:39.89 ID:YCDRoZQo
帰ったら作業進める!!
なんかこっちのがレベル低いのに追いつけないのが癪だ!
310 :TOS ◆XIIXVvRphs [sage]:2009/11/23(月) 17:10:14.88 ID:A.1Qm2AO
ヘッドホン長時間つけすぎて、部分的に頭ぺったんこorz
これからバイトなのに

ただこんだけやっても一向に曲は完成しない俺クオリティ
311 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/23(月) 17:47:56.16 ID:8tYaXuE0
>>296
>>300

ddです
やっと進み始めたみたいねww

最後に、一つだけ老婆心をば
何か物をあげてるスタッフには、もし何らかの理由で抜けたあとに
素材をそのまま使用していいのかを聞いておいた方が無難ですよー

じゃないと、たぶんあとで扱いに困って後悔することになると思われ
そんなこと起こらないで、一気にいけるのが理想なんだけどね……ww

んじゃま、あとは完成することを祈りながらROMりますー
312 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/11/23(月) 19:33:16.78 ID:/eRAAXg0
生存報告。

ついでに不明な部分、システム面についてなのでむずかしいと思いますが。
・BGMのループはループの開始位置は指定できるのか。
例:2週目からはイントロを省いて15秒から開始するなど。

・こちらが上げるファイルは1回目の演奏が終了するまでのもの、数回ループしたもの
どちらが好ましいか。

この辺りが不明なので本録は行わずに次に進みます、一応1曲1曲出来たらデモは上げますね。
BGMの人はスクリプト、システムの方が来るまで本録音は待ったほうがいいかも?
313 :たまねぎ ◆mQCJpmdYKw [sage]:2009/11/23(月) 19:42:43.29 ID:5KDjRnEP
ループチューナーというを使えばできるよ
http://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kr2doc/contents/LoopTuner.html
ちょっと目を通しておくといいかもね

ループについては他の方の意見も聞いてみた方がいいかも
314 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/11/23(月) 20:00:15.18 ID:/eRAAXg0
こんなのあったのかー。thx!!
.oggも触ったことないので一緒に遊んでみます。
315 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/11/24(火) 00:06:41.86 ID:C9bhXrso
くそう、日付変わる前に完成させようと思ってたのに4分オーバーとか。
しかもロダが重くて中々うpできないとか。

とりあ、2章信頼編の第一段階シナリオっぽいものできた。
http://loda.jp/kusanagi/?id=48
俺乙!
316 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/24(火) 00:13:12.90 ID:2oZxnj.o
一番乗り乙
とりあえず全シナリオそろうまでは感想は控えます
317 :たまねぎ ◆mQCJpmdYKw [sage]:2009/11/24(火) 00:14:29.46 ID:fveYx2cP
そこまでの必要素材の抽出頼む
318 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/24(火) 00:31:30.18 ID:2oZxnj.o
>>317
まさかだが俺の仕事・・・?
流石に違うよな・・・?
てか見てもわからんのだが・・・シナリオさん本人だよな・・・?
319 :たまねぎ ◆mQCJpmdYKw [sage]:2009/11/24(火) 00:43:15.64 ID:fveYx2cP
シナリオさんです
320 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/11/24(火) 00:46:24.31 ID:C9bhXrso
とりあえず連休中に何とかするって言った手前連休中に上げたかった。
今でも反省していない。

次の週末には演出指示と素材抽出終わらせるわ。
321 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/24(火) 19:29:12.04 ID:bLKRiMk0
うpロダのプロットと上がってるtxt読ませてもらった
最近紙芝居ゲーは積み気味だったけどこれは興味が湧いた(絵が可愛いお陰でもある)

で、>>1のwikiは使ってないの?
>>303で編集したっていってるwikiはどこにあるんだろう

まあとりあえず応援させてもらう
322 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/11/25(水) 00:56:17.76 ID:hk.uqqk0
実は俺もそれが気になってた・・・。
323 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/25(水) 01:12:52.83 ID:bRyeBUYo
>>321-322
俺がいる
324 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/11/25(水) 01:37:31.56 ID:hk.uqqk0
あーあと、オーディオファイルはけっこう場所とるから、wikiや>>1のうpロダにあげないで
レン鯖(無料)かりてジャンル別、雰囲気別、作者別に纏めて、
シナリオさんなりがBGM選ぶときにそのまま使えそうな
物置みたいなwebページでもつくろうかなぁと思ってる。
無知なんで、オーディオファイルと紹介文を一旦俺にメールで送ってもらって
俺がwebに反映させるっていう非常に効率の悪そうなことしかできないけど・・・。

特に問題がなければ作る。
325 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/11/25(水) 03:08:19.85 ID:WD0wYkAO
ん?確かに俺が編集したのは>>1のやつじゃないなww
今携帯だからURLわからんけど、megitune@wikiってなってた。多分VIPに貼られてたURL
ろだと避難所のURLもあったからてっきりww

明日編集しときま(;´∀`)
326 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/11/25(水) 03:19:20.92 ID:WD0wYkAO
>>1のwikiってけっこう書かれてるけど、昔の情報多いなぁ
消さない方がいいのとかある?あらすじとか絵とか
327 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/25(水) 03:32:20.76 ID:bRyeBUYo
ん〜、このゲームに関することで言うなら全部消してしまっても問題ないような・・・
328 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/11/25(水) 05:13:24.41 ID:ipSySL20
なんか眠れないので編集作業やってたww
>>1のURLから見といてください
329 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/11/25(水) 05:29:43.33 ID:FkHJ.1k0
乙ぽっぽ

ついでにwikiにBGMってカテゴリつくって、
そん中にこのURL貼ってくれると嬉しい。
http://kitsunemikomusic.sitemix.jp/index.html

穴だらけだけど、とりあえず作っちゃった。
デザインがダサいのは仕様だ。
BGMの2名にメールも送っておいたので目を通しておいてください。
330 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/11/25(水) 05:32:02.64 ID:FkHJ.1k0
さっき登録したばっかなのにまさかの広告。
24時間経てば消えるかな・・・。
331 :TOS ◆XIIXVvRphs [sage]:2009/11/25(水) 08:10:35.51 ID:WD0wYkAO
>>329
ち、ちょっと待ってwwwwww
Thunder Voltと関ヶ原は消してくださいww
332 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/25(水) 12:58:07.01 ID:bRyeBUYo
ここ数日体調やら何やらで作業どころじゃなかったんだがそれでも一つだけ突っ込ませてくれ・・・


お前らメッセの公開表示メッセージで会話スンナww
333 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/11/25(水) 17:50:14.22 ID:b1pS9xIo
http://loda.jp/kusanagi/?id=49
演出指示と素材抽出おちまいです。

絵班で素材規格等決める場合呼んでもらえれば助かるです。
多分メッセにインしてるんで。
334 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/11/25(水) 20:35:06.40 ID:b1pS9xIo
適当にwiki編集した。
335 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/25(水) 21:23:22.90 ID:bRyeBUYo
>>333-334
乙です
私自身はあまり関わっていない感じですが狐様の件にも関わってくるので参加させていただきますね
他面子はどれぐらい集まれるのだろう
336 :兵部卿 ◆IY33E.v0qU [sage]:2009/11/25(水) 22:23:22.19 ID:J8pTbTYo
MSNのアカウント取った方がいいのかな?
337 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/25(水) 22:25:44.19 ID:bRyeBUYo
>>336
できれば・・・といったところではありますが


ちなみにシナリオさんのほうの打ち合わせってどれぐらいできてるんだろう?

後絵師さん達と暁さんはある程度集まれる時間を報告してくれると助かります
338 :BGM3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/11/25(水) 22:34:04.18 ID:lGL4RhA0
>>331
ごめん、まずかったのか
消すwwwwwwwwwwww

MSNは自分も登録しておくのでヨロシクー。
339 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/25(水) 22:56:58.76 ID:bRyeBUYo
やべぇ、表情とか服のレイヤ分け初めてやったけどこの調子で増えたら抑えに抑えても30レイヤぐらい余裕で行きそう
ガンガレマイPC
340 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/25(水) 23:00:55.96 ID:bRyeBUYo
てか今気付いたんだが狐様は各個に用意することになったのかな?
341 :兵部卿 ◆IY33E.v0qU [sage]:2009/11/25(水) 23:04:46.25 ID:J8pTbTYo
MSNアカウント取得できましたので、皆さんに新垢からメール
出させてもらいました。
342 :BGM3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/11/26(木) 01:15:37.95 ID:6a.7YOw0
自分もMSN垢とって全員にメールしたんですが、こっちの登録ミスなのか
ヤホーに怒られてメンドウなのでここにも貼っときます。
bgm3@live.jp
343 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/26(木) 02:15:42.46 ID:xb5Tcw2o
えと、全スタッフに点呼をかねた確認です。
絵師19さんが各絵担当の出したキャラサイズなどをまとめたものと実際にゲーム画面表示したときのサイズ(基準は狐)を作ってくれました
サイズ比やゲーム表示時のサイズ(大きすぎる・小さすぎる等)の確認をお願いします(異論が出なかった場合このサイズを基準として画像の作成にかかります)
なお後者の横についている100はピクセル数、数字は100単位です

http://loda.jp/kusanagi/?id=50.png
http://loda.jp/kusanagi/?id=52.png
344 :たまねぎ ◆mQCJpmdYKw [sage]:2009/11/26(木) 02:19:47.33 ID:wH5cvl2P
いいと思います

テキストは3行が目安?


wikiのスタッフの欄よろしく
345 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/26(木) 02:24:39.07 ID:xb5Tcw2o
ちなみに個人的には細かいけど耳先が100ピクセルぐらいでもいいかな、と思ってみたり。
私のはともかくふにょさんのが(男性というのもあって)若干きついかも

テキストラインはホントに目安です
あったほうがイメージしやすいかな、と
346 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/11/26(木) 02:25:20.18 ID:6a.7YOw0
えrgを起動して見比べてみましたが問題ないと思います。
347 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/26(木) 02:30:55.52 ID:xb5Tcw2o
>>344
即席で直しました。
これで大丈夫でしょうか?
348 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/11/26(木) 02:32:35.97 ID:/kq9lTY0
ちょうどいいサイズかと思います
349 :たまねぎ ◆mQCJpmdYKw [sage]:2009/11/26(木) 02:36:35.13 ID:wH5cvl2P
>>347
サーセン

よく考えたらwikiだから自分でやればよかったですね
350 :背景 ◆JWtrKAQ0pE :2009/11/26(木) 03:08:58.15 ID:6qvPmZ2o
やべえ。。。
進んでない。
どうしよう。
351 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/26(木) 03:17:40.56 ID:r3jmWqg0
筆をとればいいと思うよ
352 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/26(木) 03:22:30.29 ID:RT5rrtUo
進んでないとかいっちゃう人は最初からやる気ないだけで、
どうせしないってばっちゃが言ってた
353 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/11/26(木) 03:38:50.62 ID:6a.7YOw0
まあまあwwww
絵のことはよくわからないのでなんとも言えないけど、
完成はまだまだ遠いだろうし、平日忙しいなら無理しないで、
やれるときだけしっかりやればいいのでは

ついでに新しいの出来たのでペタリ
http://kitsunemikomusic.sitemix.jp/bgm/BGM3%20%E2%97%8661GOix3hRU/BGM3-2.mp3
使いにくそうなのは仕様です
354 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/26(木) 04:23:39.55 ID:r3jmWqg0
まぁ、あれだ
とりあえず、描く準備まで取り掛かることができたら案外進むもんだ

というわけで、頑張れ
355 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/26(木) 07:56:03.51 ID:xb5Tcw2o
白状しよう

2〜3日ほどまったく手をつけてませんでした。
サーセンwwwwww
ま、最終に間に合うなら途中の経過は問題なしだ。
356 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/11/26(木) 18:28:31.51 ID:pyfVryUo
>>337
20時以降ならおk。
予め時間指定されてたら確実。

てか昨日書き込んだ直後ぐらいにルータがぶっ壊れて巻き添え食ってモデム
までヘソ曲げてトホホになりながら今日復旧したですよちくしょう。
357 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/11/26(木) 18:38:27.09 ID:rSTpZh20
未だに2つのwiki
http://www24.atwiki.jp/megitune/m/list?guid=on

http://www31.atwiki.jp/vip_kusanagi/

人によって編集する方が違うので一本化を希望。

>>たまねぎ氏
オーディオファイルの最終提出形式は、
BGM:ogg+sli(ループ処理済)
SE:ogg
でおk?
教えてもらったループチューナーでループできますた。
358 :たまねぎ ◆mQCJpmdYKw [sage]:2009/11/26(木) 19:27:34.48 ID:wH5cvl2P
>>357
おkだがseは無圧縮wavがいいかも
359 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/11/26(木) 19:39:08.80 ID:rSTpZh20
>>358
らじゃー
360 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/11/26(木) 19:49:09.42 ID:pyfVryUo
>>357
あれ、上の方だと思ってた^q^
361 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/11/26(木) 20:05:10.69 ID:QOXHb760
>>1にあるのが下の方だから、下のにした方がいいと思う。

ってかなんで2つあるんだろう・・・wwww
362 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/11/26(木) 20:09:44.55 ID:pyfVryUo
元々別人がスレ立ててて(そのwikiが>>1の)、それじゃあ人集まらなくね?
ってことで派生企画としてできたのが下のほうのwikiで現行企画だお
スレ乗っ取りみたいな格好で続けてたからややこしくなったんだと思う
363 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/11/26(木) 20:12:42.06 ID:rSTpZh20
上のhttp://www24.atwiki.jp/megitune/m/list?guid=on
を編集してくれた人には申し訳ないんだが、個人的に見やすいので
下のhttp://www31.atwiki.jp/vip_kusanagi/のほうがいいかな・・・。
364 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/11/26(木) 20:26:06.57 ID:pyfVryUo
/m 以降消せば通常ページになるよー
モバイル用表示のページだからそりゃwedブラウザじゃ見にくいわな
365 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/11/26(木) 20:37:34.00 ID:rSTpZh20
おおう、マジだ
じゃあ特に問題が無いようなら上で統一でいいかな。
こっちで、
http://www24.atwiki.jp/megitune/

自分も編集してみま。

366 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/26(木) 23:09:31.84 ID:xb5Tcw2o
ただいま戻りました〜

えと、ちなみに自分は明日は暇です!
全面的に!

てなわけで何時でもおkです
普段なら・・・急いでもこの時間だねorz
367 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/27(金) 19:24:18.87 ID:kJ6u7bgo
妹インフルでバイト強制休暇になったでござる

・・・はぁorz
368 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/27(金) 19:36:41.80 ID:kJ6u7bgo
とりあえずメッセで暁さんとつないでます。
インさえしてくれれば(把握している人は)つなぎますので参加できそうな人は参加してください。
369 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/27(金) 21:54:30.66 ID:kJ6u7bgo
サイズ変更の作業してたらソフトが落ちたでござる。


やべぇこえぇwwww
370 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/28(土) 00:13:58.87 ID:/pXLCZoo
>>たまねぎさん

しばらくの間私の暇が確定したのでつなげるときにメッセつないでくれると助かります
371 :たまねぎ ◆mQCJpmdYKw [sage]:2009/11/28(土) 00:20:50.55 ID:nTdXwvYP
>>370
メッセは落ちちゃってつなげないのです
372 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/28(土) 00:36:44.19 ID:/pXLCZoo
おぅふww
どおりでここで見かけてもいないもんだwwww
んと、つなぎ直し不可?
画像の送り方その他で若干相談したいのですが
373 :たまねぎ ◆mQCJpmdYKw [sage]:2009/11/28(土) 00:52:33.37 ID:nTdXwvYP
つなぎ直しも不可
ログインしたとたんエラーが出ますので

画像の送り方とはファイル名規則とか?
374 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/28(土) 00:58:12.47 ID:/pXLCZoo
それもあるけど純粋にどれぐらいそちらに任せてしまっていいものか、みたいなのもある。
例えば現状でわかっているだけでもソフト面(俺Pixia・19の人sai・ふにょさん写真屋(ver5.5))
それに伴う保存形式の差(少なくとも俺のはPsdにするとバグるらしい)
実際にそちらに送るサイズ(大きいままで加工を任せてしまっていいのか、など)

とりあえず詰めたいのはこんな感じかな?
375 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/28(土) 01:38:45.70 ID:/pXLCZoo
すごくどうでもいいことなんだが・・・

2000・1500から4000・3000に作業をうつした。
D4すげぇな!
作業量が4倍だぜ!
376 :たまねぎ ◆mQCJpmdYKw [sage]:2009/11/28(土) 01:39:48.73 ID:nTdXwvYP
サイズ決めてpngファイルで送ってもらうまでして貰わないと大変厳しいかと
377 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/28(土) 01:45:26.40 ID:/pXLCZoo
写真屋さん持ってなかったっけ?
378 :たまねぎ ◆mQCJpmdYKw [sage]:2009/11/28(土) 01:48:06.92 ID:nTdXwvYP
ある程度は使えるけど持ってないよ
379 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/28(土) 02:13:45.01 ID:/pXLCZoo
飯買ってきた

寝てるだろうと思うけど返信
そうなるとPSD丸投げは流石に無理だね。
ただ、pngの切り貼りとサイズ変更ぐらいの画像加工はそちらに任せられないかな?
縦ゆれがどうのと言うのを言われたのだけれどこちらで用意するサイズに結構ばらつきがでそうなので。
380 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/28(土) 02:50:05.01 ID:cwA.fOo0
これ1スレ目だよね?
どれくらいで完成予定なの?
まだ1ヶ月みたいだから無用な心配かもしれないがいい面子でも半年以上はgdるぞ
VIPで拾ってくると3ヶ月ももたない奴が多い
381 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/28(土) 02:58:36.69 ID:/pXLCZoo
多分3スレは余裕で超えてるなwwww
初期メンバーなんて誰一人残ってないから・・・とおもったが背景さん初期メンツだっけか・・・?

まあ誰にも真実はわからんちん。
計測そのものは集め始めたその日からのつもりだからもうすぐ二週間だね。
gdら内容に速度優先で行こうってのはみんなわかってる・・・はず。
382 :背景 ◆JWtrKAQ0pE :2009/11/28(土) 03:11:11.25 ID:muqBK1Io
よんだ
383 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/28(土) 03:14:30.40 ID:/pXLCZoo
とりまメッセ入れようぜww
背景その他でも直接的会話ができたほうが都合がいいww
384 :背景 ◆JWtrKAQ0pE :2009/11/28(土) 03:26:18.02 ID:muqBK1Io
そうだね
すまん
385 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/28(土) 03:38:19.17 ID:/pXLCZoo
いや、謝られるとこちらが困るのだが・・・
386 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/11/28(土) 03:47:44.70 ID:sI0pq3Y0
Operaにコテ酉が記憶されないのはなんでだぜ

俺も割りとサクサクスピード重視、ええ、単調なんです
年末年始がある時期だし、人によっては作業は全然進まなくなるのは仕方ないと思う
連絡さえくれれば
自分も1月序〜中旬の期間が怪しい


387 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/11/28(土) 03:50:17.85 ID:gbBlPS20
旧wiki編集しました

新しいほうに誘導するため


うん、そんだけですww
388 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/11/28(土) 03:51:05.28 ID:sI0pq3Y0
389 :背景 ◆JWtrKAQ0pE :2009/11/28(土) 04:03:23.16 ID:muqBK1Io
おつ
390 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/28(土) 16:20:27.10 ID:/pXLCZoo
>>387
感謝

キャラ塗りは結局どういう感じがいいんだろ、オーソドックスなエロゲ塗りでいいのかな?

・・・いや、自分それさえも調べに行って塗り方調べる必要があるんだけど
391 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/28(土) 18:46:46.26 ID:9BBEg9Y0
狐巫女さんと聞いて飛んできたが、スクはもういらない感じか?
392 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/28(土) 18:51:56.94 ID:/pXLCZoo
スクの人に聞いて!wwww
393 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/11/28(土) 20:46:08.75 ID:SPrQWEMo
現状スクリプトはたまねぎ氏が担当してますです。
今月中が3章までのシナリオの締め切り(のはず)なので出揃えばそこそこ忙しくなりますにょろ。
詳しい部分はたまねぎ氏よりご確認くださいなりぃ。
394 :鱒おこわ ◆ufZu7t6UlM :2009/11/29(日) 02:34:16.72 ID:gqZJMgI0
やぁ 初期スレの音楽師さ
たしか51だった気がする

VIPは規制、避難所はタイムアウト、頭は大爆発でPCをぶっ壊そうと思った矢先に直ったよ(´・ω・)

音師は三人…入る余地はあるのか…?
ちなみにDAWはCubase5、VSTiはHALionSymphonicOrchestrか直ればHALionONE
本職は作曲と東方アレンジ
395 :鱒おこわ ◆ufZu7t6UlM :2009/11/29(日) 02:39:43.93 ID:gqZJMgI0
サンプル忘れてた

オリジナル
http://ux.getuploader.com/masuokowa/download/3/PLSAS.mp3
http://ux.getuploader.com/masuokowa/download/10/%E4%B8%96%E7%AD%89%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%A0.mp3

東方アレンジ
http://ux.getuploader.com/masuokowa/download/8/UN%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%81%AF%E5%BD%BC%E5%A5%B3%E3%81%AA%E3%81%AE%E3%81%8B%EF%BC%9F%E3%80%80%E3%83%94%E3%82%A2%E3%83%8E%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8.mp3
http://ux.getuploader.com/masuokowa/download/13/UN%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%81%AF%E5%BD%BC%E5%A5%B3%E3%81%AA%E3%81%AE%E3%81%8B%EF%BC%9F+%E5%BC%A6%E6%A5%BD4%E9%87%8D%E5%A5%8F%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8.mp3

ちなみに一番下以外は昔使ってたCakewalkのTTS-1使ってて、加工してないベタ打ち(音源悪し)
一番下はHALionSymphonicOrchestra使用 こちらも重いのでベタ打ち
396 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/29(日) 02:45:45.45 ID:Wqb1HCko
haikisenyou@yahoo.co.jp

とりま連絡先配布用捨てメアド置いときますね、っと
397 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/29(日) 03:58:33.05 ID:wEPOoP.0
勘弁してやれよ
398 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/29(日) 20:03:52.47 ID:hyk7ru.o
たまねぎさああああああああああああああん
399 :たまねぎ ◆mQCJpmdYKw [sage]:2009/11/29(日) 22:05:16.66 ID:arEdCQsP
>>379
サイズ変更って普通は絵がやった方がいいんじゃないか?
センスの話でもあるし

>>391
当初の予定でいけばスクはそこまで仕事は無いかと
せっかく来てくれたのにすまん


音はBgm3さんにチーフになってもらったらどうか?
>>394さんの応対を含めて


シナリオの締め切りは月末?
400 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/11/29(日) 22:08:08.54 ID:Wqb1HCko
>>399
サイズについては縦ゆれやらズームやらもあるとの話だったんだがそれらを含めると膨大なファイル数になるんだ。
だからまあ差分はこっちで用意するにしてもそのあたり(切り取り・ズーム)は任せられないかな、と。

締め切りは月末・・・・だろうね
ちと今現状筆持つ気力になれてないな。
無理にでも描かないと

>>394さんから連絡来ないのはどうしたものかしらね
401 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/29(日) 22:28:20.64 ID:OdsiZYwo
切り取り・ズームとかは技術的には誰でも出来ることだけど、
必要なシーンに合わせて作って行くと膨大な数が必要で、
たまねぎ←→20で指示とファイルのやり取りをするのは余計に手間がかかるし、
かといって初めから20の方で全CGで必要と思われる差分を作っておくのは現実的じゃない。
その関係でたまねぎが適宜必要になったときに作るようにしたほうが良いってことだろ
402 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/29(日) 22:37:58.19 ID:BfPU7o.0
>無理にでも描かないと

いい言葉ですな。
がんばれ。
403 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/29(日) 22:40:53.04 ID:99rXxlU0
だから>>394は止めといたほうがいいって
色んなスレ掛け持ちしてるしググったら地雷の臭いしかしない
掛け持ちしてることを言わないとか
サンプルの度を過ぎた言い訳具合
その他諸々色々常識が通用しなそう
企画の進行妨げるには逸材だと思うわ

空気悪くして悪いな
404 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/11/30(月) 20:52:48.78 ID:1FX1Akoo
はいはいライターさんが通りますよ、と。

締め切り2週間ってのが19日時点での発言なので、正確に取るなら3日がそれなんですけれども、
大体週末中に終わらないものが平日に終わるとも考えにくいですので、今週の金曜、つまり4日を
目処に生存が確認できない場合は死亡扱いで今後のことを考えようと思っています。

パパさんに関しては、少なくともおいら側では>>289以降生存が確認されておりません。
わはさん(◆YcnV9A8n5g)はつい最近インが確認できましたが話せてないので状況がわかりません。
取り急ぎライターの方は連絡をお願いします。

以上の内容+αをメールにて流しますのでご確認をお願いしますー。
405 : ◆YcnV9A8n5g [sage]:2009/11/30(月) 22:21:12.32 ID:GOJ3g4Qo
おっしごっとがーいっそがっしいー!
というわけで生存生存。問題はまだシナリオがあがってないこと
ちょ、ちょっとまってね? すぐに頑張るね?
406 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/11/30(月) 23:07:03.30 ID:1FX1Akoo
ほいほい生存確認ー、と。

シナリオ、待ってるからね? ///
407 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/12/01(火) 00:57:03.67 ID:aaGL0GU0
>>鱒おこわさん
現時点で>>20さんへのメールが確認できていません。
自分はその人がどうだとか特に干渉する気はありません、が
連絡だけはしっかりして欲しいと思っています。
参加表明から2日経っても返答がありませんので、
せっかくの参加申し出ですが、参加意志なしと受け取らせていただきます。
408 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/02(水) 00:14:58.99 ID:npQkzPso
絵班会議終了につきメモ。

立ち絵の塗りに関して。
・基本的にギャルゲ塗り。単色塗りから境界をぼかしていくアレ。
・影は濃いめ、境界はきっぱりめ(ぼかし範囲を狭く)、光源は左上。

つきまして、背景さんいらっしゃいましたらご連絡をー。
メール送ったんですけれども文字化けしたり迷惑メール扱いになってるかもです。
409 :たまねぎ ◆mQCJpmdYKw [sage]:2009/12/03(木) 23:43:20.41 ID:uZsShSsP
>>400
膨大な量を3人分も受け持つのかと思ったんだけど、>>401の通りならなんとかなるか
現実的な範囲で

シナリオは今週末まで?
410 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/04(金) 00:00:01.57 ID:abuZMM.o
>>409
そですお>シナリオ
メッセ落ちるってことですけどスカイプいけますかね?
411 :たまねぎ ◆mQCJpmdYKw [sage]:2009/12/05(土) 00:26:41.49 ID:XwXG.WgP
スカイプは大丈夫でした
412 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/05(土) 01:23:21.96 ID:UovyiWIo
mjd?
んじゃスカイプ垢メールしますね。
413 : ◆YcnV9A8n5g [sage]:2009/12/05(土) 02:15:21.90 ID:k7yvzn2o
http://loda.jp/kusanagi/?id=53

うん。とりあえず終了誤字脱字と推敲は、演出指示素材纏めの時にやるね。
ぎりぎりアウトでごめんね!
414 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/12/05(土) 02:25:34.56 ID:FW2AI7Y0
おつかれさま!

読ませてもらいますね。
415 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/05(土) 05:10:57.73 ID:UovyiWIo
ライタ会議終了。
ライタに山ちゃん加入で設定の擦りあわせとか今後の方針とか諸々話し合う。
以下まとめ


・わはさん
ここから構成とか演出指示とか。
19さん向けにイベント絵の字コンテ早急に、とだけ。
・俺
最終章任されまた。死のう。
・山ちゃん
3章目任せるなう。週末中にプロット作ってもらって、それから20さんと
打ち合わせたり俺もプロット考えたりでちょっと週末忙しいかもです

やっべぇぐらい眠いので取り急ぎこれだけ。
おつかれみんな。
416 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/05(土) 09:00:21.56 ID:TKMwn4Yo
wktkkkkkkkkkk!!!!!
417 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/05(土) 09:34:39.12 ID:ZY91Rmc0
残りのシナリオも期待
というか狐様はずっと最後まで狐様でいくのかな?
最後の話で名前出てくるとか
418 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/05(土) 10:22:30.11 ID:Z7rIWOUo
夜九時に寝て今起きた男参上
んと、マイアドレスその他はてけとうに山ちゃんなるひとにおせ〜といてください
419 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/05(土) 10:26:25.73 ID:UovyiWIo
おきた。まだ眠い。

>>416
ありがと。
>>417
「名前出すの?」って聞いたら「適当に決めていいよ×2」というわけで
出るとしたら最後の話(つまりおいら担当分)。
>>418
りょっかい。てか入れ違いだね、すまん。
420 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/12/06(日) 06:02:15.22 ID:2LAeClI0
投下
http://kitsunemikomusic.sitemix.jp/bgm/BGM3%20%E2%97%8661GOix3hRU/dream.mp3

他のBGM担当の方は、来週末中くらいに1つ上げられないかな?
23日にいっぱいきそうなので、wwktk!
421 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/06(日) 13:27:01.21 ID:4T4AZRoo
お前ら喜べヒロイン(主人公?)はロリだ!
俺よ苦しめヒロインはロリだorz

昨日から今日にかけての合言葉は崩壊を恐れるな。
……デッサンは投げ捨てるもの(クソルビーム的な意味で)

>>420
おお、どこか物悲しい感じ。
イメージ違ったらごめんだけどなんとなくエンディングかその直前あたりを想像した〜
422 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/12/06(日) 13:45:15.01 ID:2LAeClI0
ロリキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
イイイイイイヤッホオオオオオオオ

一応暁さんの1場面想定して作ったんですが、
作った人なんかより聴いた人がどう感じるかが重要なので、好きな所で使ってください。
423 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/06(日) 23:03:29.26 ID:myWgb.2o
>>420
イヤッホォオオオオオおつなのです!
確かに物悲しさが強い……気が?

>たまねぎさんへ
メール届いてますでしょうか?
もしかしたら迷惑メール扱いになってるかもです(´・ω・`)
424 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/07(月) 23:37:46.13 ID:mvHMnv2o
>たまねぎさんへ
時間が空きましたらコンタクトお願いしますん。
起きてる内は割とインしておりますので。

>背景さんへ
生きてますかー?
425 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/12/08(火) 01:11:36.06 ID:cukMAdo0
今週末か・・・よし!頑張らねば!
426 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/08(火) 02:50:04.98 ID:lByEPR.o
忘れないための確定事項メモ書き

ヒロイン
ロリ
服装:赤・オレンジなど明るく目立つ色:長袖長ズボン
髪:ストレート・肩よりちょっとしたぐらい? 前髪未定

ゴリラ
描くなら正面。
忘れてるっぽいから要復習

非確定事項(場合によってはやってみたいこと等箇条書き)

配色?模様?
手袋等の小物
ポーズ変更?
熊?
銃?
血?効果?いずれにせよ練習
狐様練習


眠いときは素直に寝ること
427 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/08(火) 13:55:31.29 ID:lByEPR.o
ロリ線画暫定版完成。
レイヤーの問題で色々と透けてるからこっちにもってくるのは色分け終わったらにします。
428 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/08(火) 15:26:38.62 ID:lByEPR.o
なんかバイトいく前に塗り分け終わった。
一応イメージカラーの確認も兼ねているんでいろいろ意見くれると嬉しい。
http://loda.jp/kusanagi/?id=54.png

指先とブーツの先が切れたりぐちゃったりしてるのはまだ描きこんでないから(靴はズボンとの境目にファーをつけるつもり)
表情は仮のもの。
個人的には下に着込んでる服の色(水色)が気に食わないから何とかしたい。
429 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/08(火) 21:32:17.10 ID:MBZdMtYo
おい、絶対に中断するんじゃないぞ
絶対に、だ
430 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/08(火) 23:37:31.10 ID:lByEPR.o
>>429
えと・・・応援?
ありがとう?
でいいのか?ww
431 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/12/09(水) 11:15:01.87 ID:wCo.iZE0
頑張ってくれている他の方には申し訳ないのですが、
個人的な事情により1月15日まで製作ペースがガクっと落ちます。
目安としては上記の日までに1,2曲という感じ。

代わりといってはなんですがSE(効果音)をコソコソ探そうと思います。
あと外部ページの管理も引き続き行います。

メッセも今まで通りinしますし、メールもここも見てます。
用事があれば今まで通り気軽に話しかけてください。
箇条書きな感じですがよろしくお願いします。
432 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/09(水) 22:28:06.78 ID:UUH4/6so
>>431
りょっかいしましたー。
SE探してる余裕がないというか先々週の間に探しておけよおいらのばかんと思ったり。
本当にすみません。たはー。

http://loda.jp/kusanagi/?id=55.txt
で、2章改 あんまり変わってないのは仕様。
なんちゅーか、すみません本当。
433 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/12/10(木) 03:07:08.89 ID:UGyAqOM0
二度目の早漏により兵部卿さんに続きTOSさんにも同じことを\(^o^)/

最初にサンプルにあげてもらった曲を使えると自分が勘違いしていたのですが、
別の企画で作ったモノとのことですので、TOSさんの上げた曲は外部ページから削除します。

冷静に考えたらサンプルは過去作品だろjk・・・早漏すいまえんでした。
二人ともいいサンプルだったから使いたかったのに!
434 :TOS ◆XIIXVvRphs [sage]:2009/12/10(木) 08:31:35.64 ID:q1VJTMAO
申し訳ないです。
435 :鱒おこわ ◆ufZu7t6UlM :2009/12/11(金) 20:24:36.86 ID:n5IKibE0
連絡が遅れて申し訳ないです

>>403
>>407
おk  頑張ってください
436 :鱒おこわ ◆ufZu7t6UlM :2009/12/12(土) 10:07:14.06 ID:k6NpG3k0
迷惑をかけてしまったので最後に。
http://ux.getuploader.com/masuokowa/download/19/%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E9%9F%B3%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88.rar

効果音を探しているそうなので自分が以前うpしたものを置いていきます
拾ったものと同様、適当に扱ってもらって結構です
完成期待しているのでスタッフのみなさんは頑張ってくださいね^^
437 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/12(土) 11:26:14.96 ID:8hIcg8Uo
はーい、碌にお相手できませんですみません(´・ω・`)

シナリオ書いてるとそれ以外に全然目が行かなくなるから困る。
438 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/13(日) 01:42:27.79 ID:2tZW3oIo
代理レスですー。

http://loda.jp/kusanagi/?id=56

遅くなりましたが、第三章愛情編計画書v2.00です。
30kb程度で済まないかも知れませんががんばります。
                   愛を込めて。山本偽善より
439 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/12/13(日) 07:06:28.56 ID:ALXN7.Y0
>>436
すいません、どうもありがとうございます。

>>438
おつかれさまー、今から読ませてもらいます。
440 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/13(日) 16:59:38.77 ID:9AeWwgAO
うはっ、まさかまだやってたとは
VIPの頃は見てたんだけど、規制かかってから忘れてたよ
441 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/13(日) 23:00:47.53 ID:uN/ouBMo
>>440
問題はどのスレのころか、だww

ごめんちょっとサボりすぎたから本気で色塗りしてくる
442 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/12/14(月) 00:33:07.90 ID:QX56bQAO
日付が変わってしまった?!
くそぅ…こりゃ明日完成になりそうですorz
443 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/14(月) 00:41:01.74 ID:425kk56o
りょうかいですー

手元のは想定量の1/3〜1/4って所。あと10日でいけるんだろうかこれ。
444 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/14(月) 05:26:06.23 ID:vKQintEo
http://loda.jp/kusanagi/?id=57.png

ズボンと顔(と靴)に色乗せてみた。
こんな感じでいいのかね?
それとももっと色の変化がきつい感じのほうがいいんだろうか?

靴に括弧をつけた理由はお察し下さい・・・
いいんだよ、本編では表示されない部分なんだし・・・orz
445 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/14(月) 15:09:51.04 ID:vKQintEo
・・・早漏なのをわかった上で言わせて

ROMの人も意見してくれていいのよ!?
446 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/14(月) 15:17:00.03 ID:swAWbkDO
おk、じゃあ色云々の前に何故脚が折れてるのか3行で頼む
447 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/14(月) 15:26:45.61 ID:vKQintEo
右足かな?
元絵だとずぼんの太もものところのふくらみがなかったからだね。
足の位置なんかは変えてないから折れてるように見えるね、確かに。
さてどちらをずらすべきか・・・
448 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/14(月) 15:56:15.97 ID:w83G5jgo
老婆心ながら、あんまり聞かない方がいいと思う。
スレ見る限り、pixia使ってるってことは、満足な環境じゃないわけだし

細かいこと言われて直せるようには……。
それよりも、一気加勢に自分の分を仕上げてしまった方がいいと
449 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/14(月) 16:03:27.80 ID:vKQintEo
ほむ・・・まあ確かにあまり多くは答えられない・・・かな・・・
スタッフの一人曰く絵師様(笑)の筆頭格みたいな環境らしいし。

ただ、だからこそ周囲の環境がいい人に何とかついていく努力をすべきかと思ったんだが・・・
450 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/14(月) 16:11:41.72 ID:w83G5jgo
ではsaiを導入するところから始めてはどうだろうか
満足なレイヤー機能はやはりツールには必須。

pixiaも一度使ったことあるけれど、とてもまともに差分作れる環境で無いと思うし
451 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/14(月) 16:22:46.76 ID:w83G5jgo
http://www.systemax.jp/ja/sai/

http://www3.atwiki.jp/sai/

本人次第だけど、一応置いておきますね
452 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/14(月) 16:25:06.05 ID:vKQintEo
ツール変更するところから!?wwww
いや、実際には一度使ったこともあるんだがね、sai
個人的にPixiaの機能のほうが使いやすかったかなぁ、と思うのだけど・・・

てかレイヤー機能そんなに使い勝手悪いのか?
まあ差分も作ってないのにレイヤ16枚は使いすぎ・・・なのかなぁ?
453 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/14(月) 16:30:08.50 ID:vKQintEo
とりま外出。
saiは・・・うん、もう一人キャラがいるから使うかどうかはそっち描いてみて決めよう。
とりまこの子はPixiaで仕上げる。
454 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/14(月) 18:10:11.65 ID:H7WhQUAO
>>441
絵なんか描けないぜ
とか言ってた奴です

まぁ平たく言えば1スレ目からだね
そんなのより完成楽しみだもんで頑張って
455 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/15(火) 01:18:39.65 ID:oo1tZK2o
・・・結論、俺に高度なソフトは使いこなせません。
Pixiaが限界。


あれだ、保育園児に油絵の具もたせても意味ない的なノリで。
ぶっちゃけ操作が違いすぎて使えん。
そしてゴリラの体格盛大にミスった気がする。
ザクを元画像にするのはやはり無謀だったか・・・
http://blog-imgs-36.fc2.com/b/i/r/birtoli/200912150117526ba.png

あ、↑はライタさんの同意ない限り没案予定の体格ですよ。
あたりまえだけど
456 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/12/16(水) 17:06:30.55 ID:TGufBMAO
お、やっと見れた。
たまに避難所が繋がらなくなる。
457 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/16(水) 19:19:58.11 ID:t5uk9CIo
たまにというか、レン鯖の引き落としミスだそーです。先月も同じ。
458 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/17(木) 22:47:17.18 ID:W99Ubqso
<業務連絡>
わはさん捕獲してみましたが来週まで待ってとの返事でした。
459 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/18(金) 00:40:14.89 ID:rDc4BSA0
了解ですー
460 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/12/18(金) 02:36:22.42 ID:5EpSKrM0
捕獲ワロタ
461 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/18(金) 05:17:12.25 ID:tCod/SIo
原因不明ですが昨日からちょっちダウンです

頭痛いお腹痛い泣きたい
462 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/18(金) 07:06:03.24 ID:tCod/SIo
頭痛が痛いのに合わせてリズムを取っていたらなんかできてたバストアップ。
なんかもうこれでいい気がしてきた
http://loda.jp/kusanagi/?id=58.png
463 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/18(金) 09:13:29.06 ID:tCod/SIo
頭痛と一緒に踊ってたら全身図になったからバストアップは削除。
例によって例のごとく設定をまったく見ずに描いているから何か色々致命的なところがあるかもしれない。
まあ後ほど修正。
ボケ、突っ込み、求む。
てかこいつ多分全盛期のころに素手でクマ殺してる。
http://loda.jp/kusanagi/?id=59.png

いい加減寝ようぜ俺
464 :絵師 19 ◆SfMJO.3.ts [sage]:2009/12/20(日) 03:10:37.99 ID:BYoPk1s0
>>459名前のクッキーが効いてなかったことに今気がついた…

>>463
ツキノワグマはおろかヒグマまで相手にできそうですね
465 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/20(日) 03:27:33.88 ID:kzuS0G.o
代理レス

http://loda.jp/kusanagi/?id=60.txt

お待たせいたしました。第三章愛情編v1.00が完成しました。
30kb越えどころか2倍になりましたね。最終章はもっとボリュームがあるそうです。
                                 愛を込めて 山本偽善

>>464
すみません、コンテまだです。
23日までにはできると思いますがとりあえず山ちゃんのシナリオ読んでから考えます。
466 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/12/20(日) 08:34:19.00 ID:TD5p8FM0
TOSさんの曲上げました。遅れてすいません。

タイトル:喧嘩するほどなんとやら
ttp://kitsunemikomusic.sitemix.jp/bgm/TOS%20%E2%97%86XIIXVvRphs/kennka.mp3

暁さんのコントシーンイメージだと思います。
補足、詳細あったらTOSさんお願いします。
467 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/12/20(日) 08:40:11.52 ID:TD5p8FM0
あ、追加ですが。
メッセにinしようとするとエラーで怒られちゃうんですけど、なんなんでしょうこれは・・・。
しばらくすれば直るんですけど、頻繁に起こる。
468 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/12/20(日) 11:12:58.80 ID:3QI35kAO
ちょっと怪しいかな?って思うとこあるんで、もしかしたら修正するかもです。
そん時はお手数ですが、お願いします。
469 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/20(日) 19:11:03.26 ID:ytsElZAo
3章シナリオ読了。で、シコシコ書いてる@50kb
23日までに終わるかな、あはは。

>>467
最近はエラー吐きまくる人を結構見かけますね。
傍から見てるとインアウト繰り返しまくってポップアップ出まくるのとか、
うっとおしくて困る。

>>466
うめえぇwwww
22s辺りのところで1個だけ2音ぐらい低いピアノの音が入るのがちょいと違和感。
コードが違う?聞き分けできないけど、そんな感じ。
470 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/21(月) 10:08:16.69 ID:W698kQAO
この企画って音師に恵まれてないね
こんな作曲初心者が作るようなものを平然と出してくるなんてwwww
471 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/12/22(火) 22:35:10.76 ID:e14kvBw0
効果音で神社の鈴(カランカラン)を探してます。
拾ったり、色々加工したりしてますがなかなかいい感じにならず。
三章の効果音のいくつか(風とか)は手持ちのもので録れると思います。
いくつか作ったら山本さんと確認したいので、よろしくお願いします。

あと最近、兵部卿さんを見ないのですが生きてますか?
自分と時間が合わないだけかもしれませんが・・・。
時期が時期ですので、見てたら生存報告だけでもいいのでください。
472 :兵部卿 ◆IY33E.v0qU [sage]:2009/12/23(水) 00:52:59.01 ID:p3K2xxAo
生きてまする
うp予定が大幅に遅れてて申し訳ない
473 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/23(水) 00:59:42.58 ID:RDnN/g2o
絶賛脂肪中。今日中? 無理無理むりむりかたつむり!
474 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/23(水) 01:26:00.43 ID:S9Flycso
絶賛死亡してた

明日休日なので一気に作業進める
475 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/12/23(水) 03:04:50.19 ID:XewXV4A0
>>472
おー、よかった!
いえいえ、自分もあんまり出来てませんので・・・
じっくりいきましょー
476 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/23(水) 10:29:53.73 ID:65LUHLEo
空き缶を大量に箱に入れて振るのはどうだろうか
他にも実際に神社に行くとか
空き缶を捨てるとか

あとは牛についてるあれ
477 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/23(水) 17:20:02.46 ID:S9Flycso
俺は今泣いてもいいと思う

http://blog-imgs-36.fc2.com/b/i/r/birtoli/WS000000.jpg
478 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/23(水) 19:22:48.33 ID:L2oT6xso
Pixia(笑)
479 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/23(水) 19:27:21.44 ID:S9Flycso
>>478
笑われるもの使ってる自覚はあるが・・・すごく今更です
480 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/23(水) 20:46:54.25 ID:NWW6TMko
なんと言うか、イ`
481 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/23(水) 20:51:48.06 ID:oho52W6o
Pixiaはいいソフトだよね。
俺は普段Saiだけど、フィルタかけるときとかに使ったりしてる
482 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/12/23(水) 21:35:51.02 ID:sFjZwzA0
ありすぎて困る。
そのお陰で頻繁に保存する癖がついたんですけど、
それが災いして、遊びでふざけていじくったやつを保存して
涙目ことになったことがあるという・・・。

なんでファビョってとっさにアプリ閉じたんだろう!
冷静にアンドゥすれば済んだ話なのに!

483 :BGM 3 ◆61GOix3hRU [sage]:2009/12/23(水) 21:44:30.45 ID:sFjZwzA0
>>476
ありがとうございます。
空き缶でつくったりするのか、実際に神社で録るよりそっちのがそれっぽくなりそうですね。
しかしまともなマイク録音環境がないんです・・・orz
484 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/25(金) 01:02:54.54 ID:0X5s/pUo
流石に締め切りブッチが過ぎるのでとりあえず体裁を出来る限り整えてうp
5時間ほどのキングクリムゾンが発生して死ぬかと思った。まじで。

http://loda.jp/kusanagi/?id=61.txt
485 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2009/12/26(土) 05:53:26.30 ID:qRgnrmEo
靴がぬれてないのはよく考えたら画面に入りきらないから〜
ってことで、ひとまず表情差分がまだだけど愛理ちゃんの立ち絵仮完成版です(サイズ注意)
http://loda.jp/kusanagi/?id=62.png

もっと影を濃くつけたほうがいいんだろうな〜とか思いつつこれ以上濃くできないというヘタレっぷり・・・orz
486 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/30(水) 10:02:55.51 ID:7OYRtLYo
おい
狐耳の巫女と冬眠してるのか
487 :TOS ◆XIIXVvRphs :2009/12/30(水) 17:27:32.81 ID:6LpMVYAO
生存生存っとー

曲の方は正直はかどってないですorz 申し訳ない。
熊に襲われた時のバトルっぽいBGMを勝手に作ってますが、ちょっとトランス色が強くて合わないかな。要修正

>>BGM3さん、>>兵部卿さん
細かいBGM指示あり次第また話し合いましょー

>>486
まぁ年末ですしバタバタしてるんじゃないですかねww
488 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/30(水) 17:44:44.90 ID:7OYRtLYo
>>487
わかった
こっそり応援してるんだからね//
489 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2009/12/30(水) 18:31:43.42 ID:VD7ALC6o
ちょっと冬眠と言えなくもなし。
とりあ、テキストの修正案を考えてるなう。
490 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/31(木) 16:34:53.74 ID:ri6ME.AO
作業報告じゃなくてももっとカキコしないと先細りになっちゃうぜ
491 :以下、2010年まであと8510秒。。。 [sage]:2009/12/31(木) 21:38:11.77 ID:1C9hrLk0
>>485が河童みたいで怖いです・・・
492 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2010/01/02(土) 13:46:09.94 ID:vuZpWN.o
正月休みから帰宅〜

>>491
できればもう少し具体的にどこが悪いみたいなのでないかしらww
カッパみたい、では直しようがwwww
いやまあここまで作業しちゃうと直せない可能性もあるんだけどorz
493 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2010/01/03(日) 22:23:01.71 ID:aoCPfzQo
へいへいライターが通りますよ。

山ちゃんは復帰が7日以降になるようです。
スッタフの皆様は来週一杯の間になんぞ生存報告やら近況報告やら
今月中にどれぐらいの作業が出来そうなのかの申告をお願いしたく。

死亡報告でもいいぞ!
494 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2010/01/04(月) 04:30:59.02 ID:YaR6gdgo
ちょいと嫌な予感がするので事前報告。
現在回線速度は60MB出てるのに実際のネット接続速度が3.5KB/秒程度しか出ない(ファイルダウンロード速度で判断)という謎の症状が治らない状況です。
何とか直したいところではあるが、もしかすると直らない可能性も十分にありえるので、現在生きているデータ(もちろんこの企画の)だけでも他者に一時管理してほしいです。
もちろんこちらでもディスクへの移譲など退避策は行ってみますがはてさてどこまで生きてくれるものやら・・・

そもそも外部退避できるんだろうかこの速度で……
495 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2010/01/04(月) 04:37:43.03 ID:OsqxWQEo
この6時間で何があったんだと思われるかもしれませんが、一身上の都合により
今月中の作業が絶望的になりました。
よっていきなりの話ですが私自身の死亡報告です申し訳ありません。

メールはチェックしますので事後処理等ありましたらよろしくお願いします。
なお、上げたtxtは企画に帰属するものとして諸権利を譲渡しますので、適当に改変
するなり破棄するなりしてください。
496 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2010/01/04(月) 04:41:02.91 ID:OsqxWQEo
間に来てた!
だけどちょっとお手伝いできる案件じゃなかったですすみません……
497 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! :2010/01/04(月) 15:54:40.10 ID:E2kCb0M0
>>494
FTPとかHTTPは相手の通信回線も関係するから、3kb/secは大して珍しくないので気にしなくてもいい
498 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2010/01/04(月) 15:59:06.02 ID:YaR6gdgo
>>495
ふむ・・・一月ということであらばさほど待たせることもなかろうと思うのだが…ま、了承した。
言わずいなくなられるよりはよほどいい

>>497
いや、光回線使ってどこに接続してもこの速度、というのはどう考えても遅すぎる。
yahooのトップページが98時代みたいな表示の仕方されてるし
499 :TOS ◆XIIXVvRphs [sage]:2010/01/06(水) 03:07:01.88 ID:1piW/120
正月ボケがひどいorz
おまけに仕事のストレスがマッハwwwwww

コツコツ頑張ってモチベ取り返すかぁ!!
負けるな俺!諦めたくないでござる!
500 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! [sage]:2010/01/06(水) 07:29:23.04 ID:nipJwNs0
速度が遅いのが治らないならルーターもしくはモデムを再起動してみるのをおすすめする
501 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! [sage]:2010/01/08(金) 22:46:38.83 ID:V4KxXowo
進んでるかい?
502 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! [sage]:2010/01/08(金) 22:51:02.05 ID:u0400KUo
俺なんて普通のDLで2.5KB/秒程度だから安心しろ
ちなみにADSL、デスクトップPC
503 :絵師 19 ◆SfMJO.3.ts [sage]:2010/01/08(金) 23:12:16.42 ID:R/vBxwI0
今週末、というか明日から作業に入れると思います
一番進展の見えやすい仕事の絵がなかなか上げられないですみません
504 :ふにょ :2010/01/12(火) 20:17:53.81 ID:DQjRnqU0
た だ い ま で す
生存。報告!
505 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2010/01/12(火) 22:49:43.20 ID:Y/kgDggo
>>504
生きてたwwww
正直死んでると思ってたwwww

ここ数日メッセにつなげてないけど自分も生きてます。
今シナリオって全部上がってたっけ?
もし上がってるなら校正とか後回しでしばらく絵師だけでもなんとかなるのかな?
506 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/01/24(日) 07:53:08.20 ID:SYNGdYko
皆忙しいのかな?
507 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/02(火) 14:51:14.00 ID:ZxJF5Es0
あるぇ〜
久々に見にきたら止まってるのね
508 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/05(金) 15:40:06.63 ID:zpuVdYoo
本当に停止してるな
スタッフ生きてるか?
509 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2010/02/05(金) 20:22:12.57 ID:E7AYD8co
http://loda.jp/kusanagi/?id=63.jpg
多分死んでるんじゃないかなぁ
510 :20の絵の人 ◆NBiN064Kbk [sage]:2010/02/05(金) 21:28:10.37 ID:wS0s76Io
俺もそう思う
511 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/06(土) 07:47:42.18 ID:hd9WrwAO
>>509
かわいい!
512 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2010/02/09(火) 20:42:11.60 ID:Q50xGLMo
んじゃま、死んでるなら死んでるでバレンタインにでもスレ立てすっかな
513 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/09(火) 22:49:27.21 ID:uXpz2P.o
それで再浮上してくれるといいな
がんばれ
514 : ◆EYnZnDMdH2 [sage]:2010/02/12(金) 18:37:55.81 ID:tWszDVoo
明日スレ立てするつもりだったんじゃが……すまん、ありゃ嘘じゃ。(ジョセフ風に)

いや、マジでさーせん。
ちょっとお手伝いというかなんというかで走る事になりそうです多分今月一杯。
515 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/14(日) 03:46:36.79 ID:Clalj.YP
ここのスタッフは他の企画に浮気している予感
516 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/16(火) 08:51:38.15 ID:Ct5GPcM0
頭を失った組織なんてこんなもんです
517 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/16(火) 09:57:41.36 ID:UNwiZpUo
頭いないの?
つかスタッフ何人いんのかも今の状態じゃわかんねーな
518 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/18(木) 01:47:22.18 ID:K.oZK.AO
この企画、結構楽しみにしてたのに、頭いなかったのか…
まだ続行中のようでしたら、完成までどうか走り抜けてくださいな
519 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [age]:2010/02/27(土) 14:07:22.02 ID:JnYcvCco
生きてるスタッフさんいますかー?
520 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/28(日) 03:09:26.34 ID:wA7C5UIP
そろそろ完成する頃か
521 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/13(土) 23:23:09.88 ID:poLtn8g0
かゆ・・・うま・・
522 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/04/03(土) 01:27:15.94 ID:fVzrTCk0
マダー?
523 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/04/03(土) 20:47:36.72 ID:Er3kNgI0
結局、特に成果もなく終了か
524 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/04/11(日) 10:45:49.33 ID:8V3kKYDO
ありがとう狐巫女wwwwwwwwおかげで今日も飯がうまいwwwwwwwwww
525 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/01(火) 20:04:05.35 ID:qOKPsEDO

                   -―‐
               ´           `丶
           /                  \\
                 /          ヽ、  丶.\
            /,      |   iハ:   |    い     ヽ
        //  i |  |:i   |^|: ! │ │ | '    ハ  '
        ' /  | |  |:i :i:|八:|: │-‐!─|-i:| |  :i |  i
      /イ i  | |_|」 _:i:|     |ハ: :|∨l八| ::|...:::j |  |
        | :| i八´| ::i|:l 八|   \|/ィ爪苅ア|.:/::::八| │ ・・・
        | :| i::::ヽ代芋テミ.      弋/(ソ' j//jハ|:   |
        |八八 ::::ハ 弋/ソ     //// /  .イ)}::  |
.         ∨\{\ト∧////  '      厶イ:::|'´i::::  |
.           \ \|:| :::.      -     イ :|::::| ::i::::  |
             |:レ介ト          |::i|::::| ::i:::: │
             | .:::|:::|: :::::|i:::: ‐r ´   /ヽ|:: |::::i:::::  |
             | ::::|:::|: :::::|i:::: 几. _/    |:: |::::i::::: │
             | .:::|:::|i::::::j/| ∧∧    /|:: |\::::::  |
              | ::::j:::リ::r'7//l Y⌒Yヘ.///|:: |  `\ |
               |.:::/:// |//,'|人__人  ///|:: |    `丶、
526 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/06/11(金) 03:06:24.26 ID:GPvfJdQo
wwwwww
527 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/10(土) 20:52:10.14 ID:5U0niB2o
この企画の素材を使ってプログラムと演出の練習をさせていただこうと思います
528 : ◆ajVUQcyCo. [sage]:2010/07/10(土) 21:00:35.33 ID:5U0niB2o
トリップつけておきます
529 : ◆ajVUQcyCo. [sage]:2010/07/11(日) 00:31:29.05 ID:fJS5I9Qo
素材が……うーん
できそうなシーンだけ挑戦してみます
530 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/17(土) 03:27:43.26 ID:fu0aQ2go
人がいる?
再始動の予感?
531 : ◆ajVUQcyCo. [sage]:2010/07/20(火) 00:15:56.35 ID:.yJL3bko
表情差分のある立ち絵素材は狐と萌だけかな
532 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [age]:2010/07/20(火) 01:44:57.27 ID:tVMX4cco
とりあえずあげとこうぜ
533 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/22(木) 22:08:58.99 ID:pbSaPBA0
ここから復活という展開か
534 :背景 ◆JWtrKAQ0pE :2010/07/24(土) 03:39:19.51 ID:gwR2c72o
やるなら大円
535 : ◆ajVUQcyCo. [sage]:2010/07/24(土) 08:37:22.57 ID:YEcpgo2o
HSPでノベルツールを自作してみたくて挑戦してるけど
思っていたより難しくて完成するかどうかもあやしいから
俺にはあまり期待しないで。

できたとしても劣化○○になるだろうし
ノベルツールを使える人を探すほうが確実かな
536 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/24(土) 12:16:09.22 ID:cl1kybs0
復活?
参加したいかも
537 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/26(月) 18:04:58.87 ID:12THYP2o
自分も素材を使い練習させてもらいます
538 : ◆ajVUQcyCo. [sage]:2010/07/26(月) 19:45:03.99 ID:3kgZk8Yo
>>537
期待してる
539 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/26(月) 20:00:10.74 ID:55Bs/uco
◆ajVUQcyCo.と>>537は練習だけで終わるつもり?
企画として最後まで完成させる気はないの?
540 : ◆ajVUQcyCo. [sage]:2010/07/26(月) 20:24:50.55 ID:3kgZk8Yo
>>539
完成させる事が目的なら吉里吉里を使うよ

で、現状不足してる素材は

シナリオが未完(どうにもならない)
立ち絵が無い(キャラクターなんとか機で作る?)
背景が無い(フリーのを探す?)
効果音が無い(フリーのを探す?)

な訳だけど
不足分を埋める募集をするなら完成を目指すべきだと思うわけで
そうなるとやりたいことを我慢しなきゃならないから当面はパス

もし、プログラムができてそれを見てもらいたいと思ったら
完成を目指すかもしれない
541 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/26(月) 20:37:50.86 ID:55Bs/uco
やっぱ今更再開ってのも難しいか
ここでほそぼそとやってるうちに完成できるくらい人が集まってくれるといいねん
542 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/26(月) 21:48:45.32 ID:12THYP2o
自分は思いついたシナリオを書いて、吉里吉里で作成してみたいだけです

ゲームとして完成させるとなると>>540に書いてある通り、色々と足りませんね
543 :背景 ◆JWtrKAQ0pE :2010/07/31(土) 04:35:56.16 ID:tLDQK9Uo
w
544 : ◆ajVUQcyCo. [sage]:2010/07/31(土) 08:57:55.04 ID:CuxVTkYo
まだ立ち絵すら表示させられないじょ
545 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/04(水) 13:18:05.89 ID:mBXosAg0
ちょっとろだに残ってる素材で作ってみようかな

NScripterだけどいいよね?
546 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/04(水) 23:01:12.93 ID:D.NjEb2P
だめだ
547 : ◆ajVUQcyCo. [sage]:2010/08/08(日) 18:54:34.14 ID:VcdGZHco
>>542
>>545
まだ出来ないのか〜
待ちくたびれたぞ〜
548 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/08/08(日) 20:38:36.35 ID:Zr8nXOMo
>>547
スタッフが誰もいない以上進むわけもないですし、

自己満足し、面倒くさくなって、終わりました
549 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/21(土) 13:48:29.54 ID:bxtUIgI0
なんだ。動いてるって聞いたのに死んでるじゃん。
シナリオの修正に来たのに
550 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/04(木) 23:32:40.09 ID:y0cs07Eo
再始動あげ
551 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/11/04(木) 23:44:50.25 ID:46jUz9ko
mjd
552 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/05(金) 07:54:47.87 ID:JcKZ022o
みコンコンで新しく作りたいな
553 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/06(土) 09:03:11.63 ID:FSlNcw6o
設定引き継げるところは引き継いで、シナリオ一新したのをつくのであげ
554 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/07(日) 03:06:57.96 ID:IlXo9B.0
企画主の代わりに代理で書き込みます。
企画は、ほぼ新規で、仕切りなおす模様。
新企画の簡単な説明は以下のとおりです。

「ちょっと天然入ってるおバカな狐巫女とのドタバタラブコメディ」

狐巫女は、人間たちを追い出すべく画策して、人間の巫女に化けて、主人公たちに
接触してくるけど、おバカなので、速攻バレる。
主人公に可哀想なコ認定されて、逆にフォローされる始末。
おバカだけど、どこか憎めない狐巫女と、お節介な主人公のドタバタラブコメディ。

スレタイにあるような「イチャイチャ」よりもコメディ色がつよいイメージ。
詳しくはwikiでっていいたいところだけど、企画主がプロットを練り直しているところ。

・開発wiki
http://www44.atwiki.jp/mikonkon/
555 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/07(日) 03:10:13.26 ID:IlXo9B.0
スタッフはライターとサウンドを募集しています。
募集は以下のスレで募ってます。

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1289004890/l50
556 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/07(日) 06:03:21.55 ID:IlXo9B.0
設定用に宿坊について調べてみた。
神社にある宿坊だと、ほとんど旅館と変わらないみたい。
寺と違って精進料理ではなく、肉や魚も出る。
以下、宿坊の資料です。
http://ux.getuploader.com/mikonkon/download/5/%E5%AE%BF%E5%9D%8A.txt

さすがにもう眠いので落ちます。
募集スレ落ちてたら、すみません。
557 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/05/12(木) 10:42:27.48 ID:l61FnLcl0
.
558 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2011/05/12(木) 23:17:35.59 ID:dW3snxhso
..
559 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2012/06/26(火) 16:50:37.47 ID:is2629jNo
560 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2023/10/02(月) 23:25:12.32 ID:FkuO45e0o
誰も見てないかもしれないけど新規で企画
田舎の神社で狐耳の巫女さんとイチャつくコンセプトを活かしたかんじでいく
561 :560 :2023/10/08(日) 22:19:25.63 ID:v9lIwE620
【物語の案】
原因不明の病気で長期入院し、日に日に弱っていく妹の病気平癒祈願のため、
稲荷神社でお百度参りする主人公。
百回目の祈願をしていると突然狐耳の巫女さんが現れる。

「アンタの願い、叶えてあげるよ。──ただし、条件がある」

祈願成就と引き換えの条件は、1000年の眠りから覚めた「九尾狐」を岩に封印すること。
「九尾狐」は禍々しい力で人々を病に陥れていた。

狐巫女は主人公とイチャイチャすることにより霊力がアップし、
九尾狐と同等以上のパワーを得ることができたので、いざ封印に向かう。

ところが、九尾狐は現代の人間界に蔓延る悪意(妬みや怨恨等)を集め、自らの力としていた。
圧倒的な力に押され、絶体絶命の窮地に陥る主人公と狐巫女。
狐巫女は最後の力を振り絞って、九尾狐との融合に成功する。

主人公は躊躇するが、九尾狐(&狐巫女)を岩に封印する。主人公も意識が遠のく。

妹の病気は速やかに完治。世間を騒がせていた疫病も終息し、平穏が戻った。
主人公と妹は揃って稲荷神社へお礼参りに行く。完
562 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2023/10/08(日) 23:19:27.52 ID:4oo7tEmz0
エキノコックスしか思い浮かばない
563 :560 :2023/10/08(日) 23:25:32.03 ID:v9lIwE620
設定草案

【想定規模】短編・プレイ時間30分程度で非18禁
【物語の舞台】山間部の田舎(北関東エリアのイメージ)
【季節】夏

【主人公】17歳高校生・気弱だが妹思い。女性に興味はあるが奥手で女性経験ゼロ。
【妹】13歳中学生・クラスの人気者。病気に罹る前までは勝ち気で明るい性格だった。
【狐耳の巫女】後述する稲荷神社の神。フレンドリーな口調で実年齢は1300歳ほど。
 見た目は十代後半。酒を飲むと少しエッチで大胆になる。
 過疎化による参拝者減少で力が弱っている。巫女服は趣味。米と日本酒が大好き。
【稲荷神社】寂れかけた稲荷神社。村が管理しているが、ほとんど放置されている。名前は後で考える。
【九尾狐】1000年ほど前、陰陽師たちの奮闘により岩に封印された伝説の妖怪。
 婦女を攫って食ったり疫病を蔓延させたりする事が趣味のヤバい奴。
 近年岩が裂けて封印が解かれ、現代に蘇った。人間の悪意を吸収して強くなる。

>>562
それバッドエンド√に使えそうね
564 :560 :2023/10/08(日) 23:30:57.43 ID:v9lIwE620
イチャイチャシチュエーションをかんがえなければならんな
565 :560 :2023/10/09(月) 22:21:53.74 ID:hbIC4C2S0
「イチャイチャして霊力アップ」という設定が曖昧な気もする
Q&A形式でもう少し詰めていこう

Q1.なぜイチャイチャして霊力アップするのか?
A1.北条泰時による御成敗式目の「神は人の敬によりて威を増し 人は神の徳によりて運を添ふ」に基づくため。
神は人間が敬うほどパワーうpするし、人は神のパワーでラッキーになるよ。と1000年ほど前に書かれている。

Q2.そもそも…「霊力」is何?
A2.人智を超えた摩訶不思議な能力のこと。いわゆる神通力。魔法の類い。
願っただけで雨を降らせたり雷を落としたり物体を飛ばしたりetcできる。

Q3.イチャイチャするなら主人公以外の人でもいいのでは?
A3.じつは主人公の曾祖父までは地元の米農家 兼 神主で代々稲荷神社を守っていたという設定。
祖父の代から村全体で稲荷神社を管理するようになった。
曾祖父は祭礼を丁寧に且つ欠かさず行い、霊感も強く神との積極的な意思疎通もできた。
狐巫女が曾祖父に徳を与える前に亡くなったため、子孫である主人公に徳を与えようとした。
566 :560 :2023/10/09(月) 22:45:43.31 ID:hbIC4C2S0
つづき

Q4.狐巫女は神なのに弱いの?
A4.>>565にも書いたように、神は敬う人が多いほど大きなパワーを得る。
逆に言えば、敬う人がいなければパワーは弱まってしまう。
狐巫女が祀られている神社は近年放置気味で、地元の崇敬者も激減したため、かなり弱っていた。

Q5.イチャイチャするなら18禁にすれば?
A5.各種素材の利用規約の都合上、年齢制限は付けづらいのが正直なところ。
エロシーンのCGどうするのかという課題もある。
567 :560 :2023/10/09(月) 22:57:33.18 ID:hbIC4C2S0
こんなところか

あまり広げすぎてもエターナるのでこの程度にしておこう
疑問点や矛盾点が出てきたら都度辻褄を合わせるかんじで

絵師などスタッフ募集はもう少し全貌が見えてきたらで
それまではシコシコとシナリオ書き進めよう
568 :560 :2023/10/09(月) 23:05:34.54 ID:hbIC4C2S0
24時間でGEPみてる人5人くらいしかいないんじゃないか説
569 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2023/10/09(月) 23:24:56.62 ID:TLqn/A9r0
俺、見てるぜ
遠巻きながら応援している
570 :560 :2023/10/11(水) 02:47:01.81 ID:W2rGo1B4o
>>569
応援ありがたき幸せ
571 :560 :2023/10/15(日) 08:04:41.49 ID:+N0bbH3Jo
シコシコ
572 :560 :2023/10/17(火) 13:07:50.41 ID:nIg7SWi4O
コシコシ
573 :560 :2023/10/20(金) 03:40:05.78 ID:2prfmfQfo
少し休憩
574 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2023/10/22(日) 08:52:31.90 ID:hmRy/kUR0
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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575 :560 :2023/10/24(火) 00:42:19.90 ID:6xEdQzqk0
激しく再開
576 :560 :2023/10/27(金) 23:48:46.57 ID:5kHOyLUg0
シコシコ
577 :560 :2023/10/31(火) 19:06:56.98 ID:mg/sM/zd0
そういやハロウィンか
578 :560 :2023/11/03(金) 17:30:18.55 ID:mcZJsXsAO
もす!
579 :??? :2023/11/04(土) 18:08:30.30 ID:dwZi2YhqO
なんだなんだ
580 :560 :2023/11/07(火) 13:45:44.37 ID:LJR0MOO3o
モスモス
581 :560 :2023/11/10(金) 13:08:57.59 ID:lWrDcD1NO
スモスモ
582 :560 :2023/11/14(火) 19:04:53.68 ID:BlfOO65Uo
よっしゃ
583 :560 :2023/11/19(日) 07:54:41.94 ID:xm/NI5mmo
少し休憩
584 :あほ :2023/12/19(火) 02:06:49.08 ID:tSG/MG6a0
560はまだいるのだろうか
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