ちょこっと☆マテリアル!製作スレ

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1 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/11/29(月) 00:49:54.82 ID:v3apCQ2o
このスレは魔法少女ちょこちゃんが活躍する
ADVとアクション形式のゲーム製作スレです
試作品はwikiからDL可能です

避難所 http://yy51.60.kg/test/read.cgi/vipnanmin/1290280664/
前スレ http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1289060662/
前々スレ http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1287934949/

wiki http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/1.html
loda http://loda.jp/choco_mate/
load(サブ) http://ux.getuploader.com/choco_mate/
txt:http://cfm-art.sakura.ne.jp/vip/choco/
2 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/11/29(月) 00:54:29.68 ID:v3apCQ2o
ただいま体験版作成に向けて活動中

体験版に関して(足りなければ指摘して下さい)
http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/37.html

貰ったアイデアなんかはこちらに纏めています
http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/89.html

意見や感想はこちらへ
http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/88.html
3 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/11/29(月) 01:10:18.66 ID:v3apCQ2o
GEPに次スレを立てたので報告です
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1290959394/

あと体験版に関してです
http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/37.html
4 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/11/29(月) 01:10:53.11 ID:v3apCQ2o
やばい、誤爆しまくりorz
5 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/02(木) 00:33:42.19 ID:X.6PXPoo
諸連絡です
スタッフさんは差し支えなければこちらの連絡先にメールを送って下さい
choco_mate@hotmail.co.jp

あれだ、このスレ立てるのもっと遅くても良かった気がする
6 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/02(木) 17:19:22.62 ID:X.6PXPoo
前スレからの転載で体験版で使う素材です

NEXTステージイラスト
http://ux.getuploader.com/choco_mate/download/114/set_nextstage.zip

クリック待ち改良
http://loda.jp/choco_mate/?id=397.png
7 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/12/02(木) 18:51:34.12 ID:fNWBx2g0
なんか人が不足してるように思えるけどVIPとかでスタッフ募集しなくていいの
8 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/02(木) 18:52:28.17 ID:kwm.sbYo
新スレおめ!

ネクストステージ画像はこっそり対応していたので
シナリオのスクリプトで表示を指定できるようにしてあります
確認してみてくださいー
9 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/02(木) 21:21:59.35 ID:kwm.sbYo
http://ux.getuploader.com/choco_mate/download/115/choco.zip
本体更新しました

・斜め移動に対応
・それに伴い若干移動速度変更

シナリオとマップも入れてみました
もしかしたらシナリオとマップが最新じゃないかもしれないけど
それに伴い必須BGMも更新
↓からBGMを入れてください
http://viploda.net/src/viploda.net3511.zip.html
パスはchocoです
10 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/02(木) 21:54:14.31 ID:QCAQA6SO
更新お疲れ様です。
帰宅したら確認させて頂きます
11 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/02(木) 22:03:25.71 ID:aUZ9NM6o
おおぉ、形になってきた。

気になったこと
・宝箱は避けて進んでくれない(宝箱が複数並んでる時に真ん中だけ開けて取ろうとしたら突っかかって取りづらかった)
・カスタム後の曲がカスタム時のBGMを引きずってるのは仕様?
・???(サラマンダー)のセリフ時もシルエット的なもの置いたほうがいいかも
・階段がちょっち見づらいような
・エントの曲ほのぼのしすぎww
12 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/02(木) 22:56:35.53 ID:kwm.sbYo
>>11
感想thx!
MAPのBGM周りは
カスタム後にBGM停止してないのと
マップでBGM未設定のところが混ざってて
ミスってました……

一応、その辺修正したのをあげておきます
http://ux.getuploader.com/choco_mate/download/116/choco.zip
BGM(>>9と同じ)
13 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/02(木) 22:58:58.45 ID:kwm.sbYo
あと宝箱とかの角に当たった時の移動処理も
進みやすいように修正考えておきますね
14 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/03(金) 00:04:05.74 ID:i50oJC2o
>>12にミスがあったので
http://ux.getuploader.com/choco_mate/download/117/choco.zip
にあげ直しましたorz
15 :音志望 ◆MYpbeDjU4k [sage]:2010/12/03(金) 00:07:02.39 ID:WTb7i.6o
http://ux.getuploader.com/choco_mate/download/118/DANGER+DANGER!.ogg
ループ位置:12.800

BGM作りました。
焦ってる時なんかに。
16 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/03(金) 00:14:32.04 ID:yB9KT8so
>>7
取り合えず今は連絡待ちです

>>14-15
おつです、確認してきます!
17 :魔法少女>>5 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/03(金) 00:24:12.96 ID:yB9KT8so
>>14
ゲームパッドで動かしたら凄くいい感じに…!
アクションゲームをキーボードで、っていうのは難しいんだろうか

>>15
いいね、ボス戦とかで使えそうだ!
18 :魔法少女>>5 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/03(金) 00:58:38.60 ID:yB9KT8so
今日は寝ます
明日も少し忙しいのであまりスレの確認出来ないかもです…

土日は作業出来るかなあ
19 :ピコピコ ◆7/oIiuNGSk :2010/12/03(金) 13:44:02.75 ID:ClfWfTwo
最終面とか用にどうぞ
http://audiotool.s3.amazonaws.com/documents/adventure_theme/1/mixdown_ogg/bccac948-48a9-4c97-a080-b70df2d7139d.ogg
http://audiotool.s3.amazonaws.com/documents/adventure_theme/1/mixdown/1ceb9e03-5475-4418-9e53-4b3c89f94426.mp3
20 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/04(土) 03:20:10.08 ID:TOvCnoso
>>19
曲提供ありがとうです
BGM大分増えてきたね

明日は
・他ステージのマップチップの作成
・現状の戦闘アイデアのまとめ
あたりするかなぁ
21 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/04(土) 13:22:11.42 ID:TOvCnoso
PGさんへ
素材にこの一文の追加をお願いします
「このソフトは、REFMAPが配布しているフリー画像素材を使用してます。
このソフト内で使用されている画像を、このゲームを遊ぶ以外の用途には使用しないで下さい」

洞窟
http://loda.jp/choco_mate/?id=403.png
ちょっと拡張性が足りないかなあ
22 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/04(土) 15:14:19.23 ID:Xab0yE2o
>>21
あ、追加してたつもりが入ってませんでしたね……
素材のtxtに追加しておきます
23 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/12/04(土) 17:46:39.24 ID:KpsCCE60
>>21
いいとおもうます
24 :魔法少女>>5 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/04(土) 19:07:50.33 ID:TOvCnoso
簡単にだけど現状のアイデアまとめてみた
素材は別としてどの範囲なら実現可能か参考にしたいので、
教えて貰えると有難いです
http://loda.jp/choco_mate/?id=405

あと遺跡のチップも組んでみました
http://loda.jp/choco_mate/?id=404.png
25 :庶務二課 ◆CHOCOaamxc [sage]:2010/12/04(土) 20:27:37.37 ID:wUrHUBUo
アイデアの調整は体験版後ではなかったっけ?
それともある程度体験版に組み込む予定なのかな

近接攻撃とか体験版に登場しない精霊の設定などはもし現状で仕様決定するなら
根本から練り直さないといけない気がしないでもない
実は色々カスタムから含めて案はいくつか考えて用意してるけど色々現仕様の取捨選択があるから
体験版後に提案するつもりだったwwwwww

体験版とは別にってことなのかな?
26 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/04(土) 20:32:48.87 ID:TOvCnoso
>>25
いや、俺もアイデア考えたいから参考にするだけだよ〜
体験版は現状で行く予定です
27 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/05(日) 10:20:40.06 ID:GoJcN9so
避難所から転載です
16 名前:人物 ◆CzvIGcPqjs [] 投稿日:10/12/05(日) 09:06:28 ID:mJgT4C7F
遅くなったけどトフィー
http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d675401.png
比較
http://viploader.net/pic2d/src/viploader2d675403.png
28 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 11:36:40.24 ID:gtm0YYDO
トフィーきた!ありがてぇ
嫁に出した娘が超美人になった感じだわ

モンスターデザイン今日うpします
29 :ウェブ ◆dLBWkEgj1I [sage]:2010/12/05(日) 13:25:10.81 ID:AVKIUR.o
トフィーかわえええ
キャラページ更新しました
30 : ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/05(日) 20:30:31.77 ID:FPXeAfY0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1285375.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1285377.jpg
モンスターデザインできました

一応酉つけます
31 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/05(日) 20:53:01.33 ID:GoJcN9so
>>29
お疲れ様です

>>30
ありがとう!
カメかっこいいなww
32 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/05(日) 21:15:42.21 ID:FPXeAfY0
>>31
おお、よかった!
蛇大活躍だわ
33 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/12/05(日) 22:48:19.11 ID:sHg/R4A0
今wikiさっと見て気づいたけど
大分前に上がったセイレーンが作成済みリストに入ってないね まだ募集してんの?
それならなんで未作成に含まれてないの?
ノームもデザインはあるのにずっと作成中のままだよね?
魔法使いが突然未作成になったけど募集してんの?
モンスターのとこ×ばっかだけどあのデザインじゃ駄目なの?

あと募集人材の欄にモンスターが優先かな?とかあるけど、
何が必要なのか明記しないと作業進みづらいと思うんだけど

人材募集してるという割りに全然募集してないし、vipにスレが立つわけでもないし、
メールで確認すると言ってもスタッフがどうなってるとか、企画者しか把握できてないんじゃないの?
全体的に適当な感じが否めないんだけどどうなってんの
34 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/05(日) 23:16:34.17 ID:GoJcN9so
>>33
指摘有難う
wikiの編集はまだちゃんと出来てなかった
これから直しておきます
混乱させてしまって申し訳ない

デザインに関してはダメとかじゃなくて、
アイデアとして残してあるからスタッフと話し合って決定する予定です
http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/94.html

スタッフの状況は他のスタッフも確認できるようにしてるよ
35 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/05(日) 23:33:29.79 ID:GoJcN9so
あとノームに関しては、
キャラデザ(モンスター) ◆j.NsTnJ/xYさんがまだ着色をされてないので
未作成のままとなっております
最近見ないため取り合えず来週まで様子見て、
それでも連絡ないようならどうするかを話し合う予定です

募集に関しては現在のスタッフからの連絡を待っているため
来週までは率先して行わない予定です
混乱の元にならないよう以後気を付けるようにします
36 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/06(月) 02:46:09.67 ID:GbhdCGYo
何ていうか…ドッターさんって凄いよね

エクレアに見えたらいいな
http://loda.jp/choco_mate/?id=407.png
37 :魔法少女>>5 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/06(月) 17:44:02.99 ID:GbhdCGYo
メインロダはメンテみたいなのでサブにも。
出掛けてきます

http://dl6.getuploader.com/g/choco_mate/120/%E7%81%AB%E5%B1%B1.png
http://dl6.getuploader.com/g/choco_mate/119/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%A2.png
38 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/12/07(火) 03:12:15.94 ID:YVPWP4o0
支援ー。勝手にロダ借りてごめんなさい
http://ux.getuploader.com/choco_mate/download/121/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%A2%E3%83%BC.png

>>37に少し手を加えてチョコのと足して二で割ろうとした感じ
39 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/07(火) 03:38:24.74 ID:PGY4yuUo
>>38
おー、いいね
俺のよりスッキリしてる!
でも目が少し怖いかもww

そして横向きが鬼のように難しい…orz
40 :友人 ◆SE.07co2Y6 :2010/12/08(水) 01:32:21.05 ID:G5QaZQc0
とてつもなく顔を出しにくいのですがこんばんは
引越ししたらパソコンぶっ壊れて今日新調してきましたorz
急に消えて申し訳ありません
今からでも手伝えることあれば言ってやってください
今までの分を取り返すために頑張らせて頂きます!
41 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/08(水) 02:19:14.42 ID:.5jo/wQo
>>40
おぉ待ってました!
PC新調出来たようで何よりです

今は体験版を出そうって事なので、
途中だったイフリーナの続きをお願いしたいです

前スレからですが、参考に
717 名前:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[] 投稿日:2010/11/24(水) 20:58:36.63 ID:.25ZKrMo
>>702
攻撃アニメは2フレーム毎に切り替えてたと思うので
10フレームだったと思います
42 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/08(水) 02:27:47.83 ID:.5jo/wQo
今日は俺も寝ますが、
次回覗いた時にでも>>5の宛先にメール送って頂けると助かります

エクレアの目をちょっとすっきりさせて見た
http://dl7.getuploader.com/g/choco_mate/122/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%A2%E5%8F%82%E8%80%83.png
これをベースに作らせて貰おうかな
43 :シナリオ(仮) ◆xkX5.iaw7. [sage]:2010/12/09(木) 18:30:04.16 ID:35JYiISO
薬草採取1差し替えです
txtは例の場所から落としてきてください
追加素材は↓
ttp://loda.jp/choco_mate/?id=408.zip
ウプロダ永眠しちゃうのかとハラハラしましたねww
44 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/09(木) 20:14:21.01 ID:0Dmbj1.o
>>43
乙です
お、ロダのメンテ終わったんですね
処理が早くなったらしいけど…
45 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/09(木) 20:38:39.44 ID:0Dmbj1.o
今週末ですが、
土日にvipにスレ立ててドッターの募集と、
mapを少し見直して暫定の体験版とし、戦闘アイデアの意見を集めようと思います
スタッフの方でもアイデアや意見があれば書き込んで頂けると有難いです
46 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/09(木) 23:23:15.80 ID:PxyvTKoo
>>24
ちょっとレスが遅くなっちゃいました
申し訳ない

可能かどうかで言えば、具体的にどうするかにもよるところはありますが
大体は可能だと思います
ただ、ジャンプに関してはちょっとどんな感じのをイメージしているのか
わからないのでなんともいえませんがww
ただ障害物を飛び越える、とかってだけなら難しくはなさそうです

戦闘アイディアに関しては、単発のアイディアを入れていくよりかは
全体を通してのシステムをしっかりとさせて、それが面白くなるのかどうか
ってのが大事かな〜とここしばらく感じてたりして、ちょっと悩みますね
47 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM [saga]:2010/12/09(木) 23:31:29.08 ID:0Dmbj1.o
そうですね
実装の着手はしっかり下地を考えてからのが良さそうです

結構ゼルダ寄りにする方がいいって意見が多いので
・魔力を消費しない近接攻撃をメインにする
・魔力の回復はアイテムか魔法陣のみ
とか色々考えてみたりしました

色々意見を貰ってきちんと取捨選択したいと思います
48 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/10(金) 01:14:30.75 ID:ERjJq2DO
モンスターデザインが難航してる上、多忙なのでなかなかデザインあげられないです
難しいのばかり残ってしまった…
土日は暇を作れるのでラフくらいは書けそう

サウンドテストみたいな感じで、クリア後得点に付けてみたらどうだろう
あとモンスター図鑑とか
ゲームセンス皆無だからシステムはお任せします
49 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/10(金) 01:20:19.56 ID:yvqsdCAo
>>48
モンスターはステージに出そうなの適当にデザインして貰って平気ですよ
全部をドット絵に起こせるかは分かりませんが、
俺も思い付き次第、募集原画に加えていきますね

俺もドットの本買って本格的に勉強していこう…
50 :シナリオ(仮) ◆xkX5.iaw7. [sage]:2010/12/10(金) 21:01:09.72 ID:2Rr/CESO
ttp://dl7.getuploader.com/g/choco_mate/123/sample.jpg
森っぽい背景画像作ってみたけどどうでしょう
他の背景画像と雰囲気が合えば使えるかなぁ
51 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/10(金) 23:48:08.61 ID:4jdAgh20
>>50
燃えてる森は空も赤くしてみたらどうだろうか
52 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/11(土) 00:16:04.91 ID:a2KUhj.o
>>50
いいと思うよ〜
今使ってるので確定ではないし、
良さそうなのがあれば上げてって雰囲気合うの使えばいいね
53 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/11(土) 01:28:58.76 ID:a2KUhj.o
納得はいってないけど取り敢えず…
http://loda.jp/choco_mate/?id=409.png

モブにも挑戦するかなあ
54 :キャラデザ ◆Q7b26JzRWA [sage]:2010/12/11(土) 01:57:14.05 ID:6Kvn3r6P
>>27
トフィーかわええ!

>>53
おーいいですね!
早くゲーム上で動いてるのが見たいですね
55 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/11(土) 18:35:20.30 ID:a2KUhj.o
誰か居るかな?
19時頃にスレ立ててみます
56 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/11(土) 19:37:06.30 ID:a2KUhj.o
流石に誰も居ないと保守とかきついなぁ
先に風呂入ってから立てるようにしよう

目的
・ドッターの募集
・戦闘アイデアの意見を集める
57 :シナリオ(仮) ◆xkX5.iaw7. [sage]:2010/12/11(土) 20:14:00.68 ID:.7Kc96SO
>>51
アドバイスありがとう!
ちょっと直してみた
ttp://dl6.getuploader.com/g/choco_mate/124/sample2.jpg
あんまり赤くしすぎると、なんか逃げられないんじゃないかと思ってしまう
うむむ

>>56
保守しきれるかはわかりませんが
目を通しますよー
58 :ウェブ ◆dLBWkEgj1I [sage]:2010/12/11(土) 20:14:33.98 ID:S1Df3Hoo
保守したいけど、大量規制に巻き込まれてVIPに書き込めないからなぁ(´・ω・`)
59 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/11(土) 20:19:18.39 ID:a2KUhj.o
俺も規制されてた
P2あるから書き込み自体は出来るけどキツいねぇ
スレ立てしてきます

取り敢えず今後の予定です。意見や提案があればお願いします
http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/98.html
60 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/11(土) 20:24:00.18 ID:a2KUhj.o
立ててきました
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1292066468/

どうやら●があれば規制されてても書き込めるみたい
61 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/11(土) 21:38:14.38 ID:fqgmbKQ0
VIPスレの>>16がまんま大神だな
そのままだと流石にやった人にはわかると思う

コボルト・オークのデザインラフ明日うpする予定
あと、トフィーのドット募集していなかったらやってみたい
62 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/11(土) 21:44:26.23 ID:a2KUhj.o
>>61
ドットぜひやってくれー

大神はやった事ないけど、
よくある演出なのは確かだね
63 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/11(土) 21:47:35.04 ID:fqgmbKQ0
>>62
年末まであんまり暇がないからそのへんにやってみる

大神では、宝箱が燃えてるのを風・水で消す
凍ってる宝箱を溶かすとかあるよ
後は爆発で穴あけて洞窟に入るとか
参考になるだろうけどやっぱ少しはひねらなきゃだめかも
64 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/11(土) 21:48:34.10 ID:fqgmbKQ0
なんか日本語変だ
年末まで暇がないから年末にやってみます
65 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/11(土) 21:49:56.24 ID:a2KUhj.o
>>64
了解です
着手出来そうになったらwikiを作成中にしといて下さい
66 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/11(土) 23:20:37.73 ID:a2KUhj.o
こっちにも書く

ただいま戦闘及びカスタム全体のアイデアを募集しています
・謎解き
・魔法の効果
・強化方法

そういったアイデアを書き込んで貰えると有難いです

参考:http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/89.html
67 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/12(日) 00:43:02.10 ID:nYElMoso
おや 前みかけた時からあんまグラフィックすすんでないじゃないか
68 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/12(日) 00:44:42.84 ID:9R.dEmgo
>>67
スタッフ点呼のためにちょっと待機してたのです
申し訳ない
69 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/12(日) 02:34:50.19 ID:9R.dEmgo
vipから転載

チョコの表情差分です
http://loda.jp/choco_mate/?id=411
70 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/12(日) 03:13:53.45 ID:nYElMoso
デッサン狂いっていうか
同じ向きなのになんで鼻の位置そんなに変わるの
71 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/12(日) 03:24:55.59 ID:9R.dEmgo
SDだし表情差分のみだから、それは仕方ない気がするなあ
72 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/12/12(日) 09:12:24.20 ID:sP7AbsIo
一時期はもっと人いたよね
冬休みでどれだけ頑張れるかじゃない
73 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/12/12(日) 15:18:32.09 ID:qoyCvASO
鼻の位置揃ってる方が
可愛いと思うんだがなぁ
74 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/12(日) 15:58:41.98 ID:9R.dEmgo
鼻の位置修正Verとの事です
http://loda.jp/choco_mate/?id=414

というかvipのスレ落ちちゃってるな
また後で立て直しとくか
75 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/12(日) 16:19:38.90 ID:xYCAEEDO
http://imepita.jp/20101212/585860
http://imepita.jp/20101212/586950
どうしてもこうなった
もっと野生っぽいほうがいいのかな
76 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/12(日) 16:21:58.84 ID:9R.dEmgo
オークはいいと思う
コボルトは弓の方がいいかな?
77 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/12(日) 16:26:04.54 ID:xYCAEEDO
おけー
ボウガンとかは?
78 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/12(日) 16:40:56.73 ID:9R.dEmgo
ボウガンいいね
犬が撃てるかは疑問だけどwwww
79 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/12(日) 17:02:20.15 ID:xYCAEEDO
http://imepita.jp/20101212/612680
とりあえず弓
ボウガンも書いてみる
80 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/12(日) 17:27:35.96 ID:xYCAEEDO
ボウガンの構造がよくわからない…
81 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/12(日) 17:34:48.10 ID:9R.dEmgo
多分、銃みたいに持つと思うんだけど…
それっぽかったらいいと思うな
82 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/12(日) 17:42:53.38 ID:9R.dEmgo
立てました
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1292143130/

あと、
20 名前:人物 ◆CzvIGcPqjs [] 投稿日:10/12/12(日) 17:38:08 ID:B12iXVuU
ボウガンの構造はwikipediaがわかりやすいよ
googleでイメ検すれば構え方もでてくるよ
との事です
83 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/12(日) 17:50:45.70 ID:xYCAEEDO
うーんWikipedia見たし画像検索もしたんだけど
なかなかかっこよく書けない
84 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/12(日) 20:40:41.66 ID:sP7AbsIo
vipのくだらないレスはスルーしたほうがいい
85 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/12(日) 20:48:59.36 ID:9R.dEmgo
>>84
保守兼ねてレスしてるだけだから大丈夫だよ
何回かvipには立ててるけどそこまで荒れた事ないしね

ってもまぁ根も葉もないのはスルーするつもりだけど
86 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/12(日) 21:23:10.83 ID:xYCAEEDO
http://imepita.jp/20101212/768280
ボウガン
ゲームデザイナーってすごい

俺はテスト勉強をするぞジョジョォーーッッ!!
87 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/12(日) 23:16:06.79 ID:9R.dEmgo
>>86
勉強がんばです

モブにも挑戦。アドバイス貰えたら有難い
http://loda.jp/choco_mate/?id=416.bmp
88 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/12(日) 23:38:29.92 ID:9R.dEmgo
マップに合わせると違和感出るなあ
もうちょっと練習が必要そうだ

来週は出たアイデアをまとめていく予定です
http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/89.html

それに伴い今後の予定
http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/98.html
89 :鶏皮 ◆oy3MNbcles :2010/12/13(月) 12:31:57.19 ID:A51cT2DO
1教科赤っぽい\(^o^)/
仕方ないからオークのデザイン夜までに仕上げます

コボルトは弓とボウガンどっちがいいのかな
90 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/13(月) 12:50:08.47 ID:A51cT2DO
>>87
コウモリの羽は足と繋がってます
足首部分につながる感じ

というかこれは難癖付けてるだけだわ
うーん、輪郭線を見えにくくすればいいかも
他モンスターと並べて違和感なければいいと思うよ
91 :シナリオ(仮) ◆xkX5.iaw7. [sage]:2010/12/13(月) 19:55:26.68 ID:6WTleQSO
結局保守できなかった
申し訳ない

>>74
表情差分ありがとうございました!
やっぱ表情が変わると楽しいね
体験版には実装しますか?
全キャラ分揃ってから実装の方が良さそうだけど

>>88
今後の予定、把握しました〜
シナリオはそのリストの半分くらい終わってるので
今週末までにまとめてUpしたいな〜と思ってます

GoogleSketchUpにはまってしまった
教室作りたい
92 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/13(月) 21:18:54.04 ID:9l5Rwy60
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1297783.jpg
オークできたよー
93 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/14(火) 00:04:59.16 ID:4eHxFMwo
>>90
了解です、コウモリは時間取れた時に手直ししてみるよ
オークお疲れ様です

>>91
他のキャラの差分が出来てからでいいと思うよ〜
シナリオ早いなぁww期待してます
94 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/14(火) 00:08:28.04 ID:4eHxFMwo
アクション要素を濃くして、謎解き要素は薄い方がいいのか、
謎解き要素を濃くしてアクションは薄めだと
どっちのがいいかなぁ
95 :鶏皮 ◆oy3MNbcles :2010/12/14(火) 01:02:27.54 ID:gBjBi2DO
アクション重視シナリオと謎解き重視シナリオに分けるとメリハリが出ていいんじゃない?
96 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/15(水) 00:46:11.85 ID:SiIDTuQo
倉庫番みたいなステージとかあっても良さそうだね

避難所から転載です
21 名前:すなぎも ◆DhWTR4eA8c [] 投稿日:10/12/14(火) 22:12:22 ID:d3qZpoOe
やっとサラマンダーの4方向出来たよー
とりあえず報告も兼ねてうp

http://loda.jp/choco_mate/?id=417.png

引き続き攻撃とダメージ用を作ろうかと思います
97 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/16(木) 00:06:12.41 ID:bNITEMgo
最近あまり顔出せなくてごめん

一応作業は暇見て少しずつしてます
ろだ重くて試作版のデータ取れなかったので本体だけですが
http://ux.getuploader.com/choco_mate/download/126/choco.zip
にあげました
試作版に上書きで、多分そのまま動くと思います
ダメだったら教えてください

更新点は
・メッセージの表示速度をコンフィグから選択
・宝箱とかの角に当たった時の動きを調整
・SPDアップの効果を2倍から1.5倍の速度に調整(早すぎるって意見があったのと俺も思ったのでww)
・シナリオ選択の発生フラグを、複数に対応(スクリプトのテキストに説明を記述)
・被弾時に色が変わっている間は無敵時間(チョコだけ)
・敵が被弾時に色が変わっている間は行動しない
です

最後の2点は、そういや普通こういうのあるよなーと思ってつけてみたけど
確認の意見聞かずにつけたので問題があったら言ってください
98 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/16(木) 00:08:21.53 ID:bNITEMgo
それと作業してるみんなもおつかれさまです!
サラマンダーすげーwwww
4方向あげてもらったし、サラマンダー実装できそうかなー
99 :鶏皮 ◆oy3MNbcles :2010/12/16(木) 00:12:37.82 ID:lCMi2qo0
乙です
完成してからプレイしようと思ってたけどやっぱり気になるわー

ところでコボルトは弓とボウガンどっちにするの?
100 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/16(木) 00:18:38.69 ID:l/mqfPIo
>>97
更新点は特に問題ないですよ!お疲れ様です
開始時に位置を知らせるのも仕様に関わらず実装はさせたいので
何か良さそうな方法ありますかね?

サラマンダーも実装出来そうですね
取り敢えずはチョコ追尾・火炎弾飛ばす程度で良さそうです

>>99
俺はボウガンのが好きかな
でも難しいならやり易い方でいいよ
101 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/16(木) 00:32:03.83 ID:bNITEMgo
>>100
了解です
開始位置わかりやすくする方法は
ちょっと考えてみますね

サラマンダーも着手してみます
102 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/16(木) 23:41:03.29 ID:lCMi2qo0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1302897.jpg
コボルトできました
103 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/16(木) 23:48:07.49 ID:l/mqfPIo
>>102
おつです、うまいなぁ

しかし12月って何でこんなに忙しいのか
取り敢えず空いた時間使ってwikiを見易くしつつ、
戦闘パートの草案書いておきます

他の人も案があれば提供お願いします
104 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/17(金) 00:02:53.28 ID:oukI47s0
>>103
ありがとう
モデルはうちの犬

ちょっと暇ができたのでスタッフリストに酉のせておきました
105 :シナリオ(仮) ◆xkX5.iaw7. [sage]:2010/12/17(金) 18:31:22.68 ID:kzAFaISO
シナリオ
提案〜炎の生まれた地まで
お目通しください〜
http://loda.jp/choco_mate/?id=418.zip
サラマンダーが暴走気味な気はしています

後ほど例の場所にもUpしておきます
106 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/17(金) 22:05:37.70 ID:ddzAY..o
http://ux.getuploader.com/choco_mate/download/127/choco.zip
サラマンダー実装テスト版です
移動して攻撃してきます

シナリオ選択→上から3つ目のテストステージを選ぶと
サラマンダーのテストマップが始まります

試験版のフォルダに上書きして実行してください
107 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/17(金) 22:06:35.14 ID:ddzAY..o
ちなみにちょっとサラマンダーこのままだと
物足りないかなーと思いましたww
108 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/18(土) 00:22:01.50 ID:esaR0z6o
>>105
確認しました、良い感じだと思います
ただサラマンダーが目立ってるのは確かですね

複数のフラグに対応してるって事は、
仲間にした精霊の順番と数に応じてセリフを変化させるってのも可能なのかな?
例)シルフ仲間後にウンディーネの元にいくとシルフがウンディーネに絡むVer等

もし余裕があればで結構ですので考案して頂けると幸いです

>>105
zipが壊れてるようです…
単にロダが重いのかなぁ

何か別の攻撃方法も考えた方が良さそうですね
使えそうなエフェクト探してみます
109 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/18(土) 00:29:48.03 ID:esaR0z6o
近接爆弾をランダムでバラまくとかかなぁ
ダウンロード出来次第、また確認してみます

後はシュガーポット様(http://sugarpot2.fc2web.com/)より、
http://sugarpot2.fc2web.com/sozai/magic/magic01.htm
この辺の素材が使えそうかも?
110 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/18(土) 00:49:31.95 ID:esaR0z6o
プレイできました、すいません
ただ現状だと簡単にハメれてしまいますね…

・正面ではなく放射状に炎を飛ばす
・正面に炎を吐く
・上から炎が降ってくる
・周辺に爆弾を設置する

ざっと思いつくのはこんな感じ
ボスだけに派手な攻撃もさせたいけど、
実装したところで絶妙なバランスになるか分からないのが難しいところ
111 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/18(土) 01:05:33.03 ID:Ox5L1lUo
チョコの変身魔法と同じ攻撃方法使っちゃってるんで
本体のサイズに比べて攻撃範囲が狭くなっちゃってるんですよね

俺もすぐ浮かんだのは、炎を吐くとかかなーと思いました
単純に撃つ炎の魔法を大きくするのもありかもしれませんが

とりあえず>>109の素材で少し試してみようかと思います
もし誰か攻撃のエフェクト作ってくれる人が出てきたら
選択の幅が広がりそうだけどww
112 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/18(土) 01:07:23.96 ID:esaR0z6o
了解しました
エフェクトってパーティクルソフトで作ればいいのかな
経験ある人いるんだろうか・・・
113 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/18(土) 03:26:30.73 ID:lHkkKcEo
>>112
HSP 使えるんだよね?
sample\d3module\sample_06_snow_night.hsp を弄ればそれっぽいのは作れると思う
114 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/18(土) 19:13:59.92 ID:esaR0z6o
>>113
なるほど、確認してみる
しかしなかなかエフェクト素材って置いてないね
115 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/18(土) 19:56:28.94 ID:lHkkKcEo
やっつけで炎のエフェクト作ってみたよ

実行ファイルとソースコード
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up51737.zip

できあがるモノ
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up51738.jpg

アルファ値もないとこのままじゃ使えないかな
116 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/18(土) 20:00:55.57 ID:esaR0z6o
おぉ、これは凄いなあ
でもサイズが13.7mかぁ
これ枚数減らすとかなり不自然になっちゃう?
117 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/18(土) 20:03:31.98 ID:lHkkKcEo
>>116
間引いても大丈夫だと思う
ソースコードがぐちゃぐちゃしてフレーム数を弄るのを諦めただけなので
118 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/18(土) 20:07:02.00 ID:esaR0z6o
なるほど、ソース見たけど俺には難しすぎた
枚数減らして透過処理したPNGに変換したら、火をはく攻撃に使えそうだ

これは是非他のエフェクトもお願いしたい…
119 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/18(土) 20:52:04.24 ID:esaR0z6o
あまり現状を潰さない程度に戦闘の改善案を書いてみる
これはあくまで案です、意見等あればお願いします

■チョコのパラメータを強化
・体力と魔翌力を4にする
・変身のコストをなくす

■遠距離攻撃に制限をつける
・自動回復をなしにする
・魔方陣及びアイテムのみでの回復

■すっぴん含めて近距離攻撃を使い易く改善する

・近距離攻撃は魔翌力の消費なし

・特定のギミックに対して効果を発揮する

・すっぴん→敵を掴んで投げる、但しボスは投げられない
対策としてサラマンダー→周りに投げられるオブジェクトを設置、エント→ドライアドを投げつける等

・サラマンダー→炎の剣で攻撃
(松明に火をつける、特定のオブジェクトを燃やす

・ウンディーネ→目の前にツララを出して攻撃
(松明の火を消す、低確率で敵を凍らせる

・シルフ→目の前に竜巻を出して攻撃
当たった敵は数マス飛ぶ、特定のマスで使えばジャンプ

・ノーム→目の前に岩を落として攻撃
特定の穴に向かって使えば穴を塞ぐ

■カスタム→チョコ自身の強化と遠距離の強化のみに留める
120 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/18(土) 20:59:21.89 ID:fjkv8B60
シルフの攻撃に激突ダメージ入れてみたら?
121 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/18(土) 21:02:33.91 ID:esaR0z6o
まぁこれはあくまで叩き台なので色々と案入れて貰えれば!
最近ショムニさんも見ないけど忙しいのかなぁ
122 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/18(土) 21:23:53.24 ID:lHkkKcEo
>>118
一応 320x160 13コマ α付PNG にしました
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up51739.png
α値は RGB値の R をそのまま使ってます

HSP使えるなら簡単なエフェクトなら作れるよってことを示したかっただけなので
ほかのエフェクトはごめんなさい
123 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/18(土) 21:40:07.47 ID:esaR0z6o
>>122
おぉ、わざわざ有難う
いえいえ、参考にさせて頂きます
124 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/18(土) 21:51:25.57 ID:lHkkKcEo
>>122 の色が黒っぽいので修正版
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up51750.png

r*255/α、g*255/α、b*255/α するの忘れてましたww
125 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/18(土) 22:19:52.75 ID:esaR0z6o
>>124
わざわざ有難うございます

火を吐くにしても何か前兆がないと鬼畜過ぎるから、
何か簡単に出来そうな方法考えないとなー
単純に一定時間足を止める、とかが良いかもしれない
126 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/19(日) 07:40:30.41 ID:Rf5yQXoo
火を吐く前に大きく息を吸い込むようなアニメーションをしてから吐けば予測もできるしカッコいいけどドッターいじめ
127 :シナリオ(仮) ◆xkX5.iaw7. [sage]:2010/12/19(日) 12:34:33.74 ID:vqMRwsSO
>>108
セリフ変化了解しました〜
ネタが思い付けばいいんですが…ww
移動用魔法陣のID管理とかうっかりミスしそうで怖いです…ww

ADV部分を簡単にテストできるようなナニカを
プログラマさんに作ってもらうことは可能でしょうか?
ADV部分の確認をするのに戦闘が挟まって面倒なので…
もしお時間あったらでいいので考えていただきたいです
セーブ&ロードが実装されたら平気かもww
128 :魔法少女>>119 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/19(日) 22:39:11.53 ID:gU.3hPAo
>>126
良さそう…だけどドッターさんが大変だ

>>127
wikiを見易く改良していくので、
こういうのを入れて欲しいってのがあれば教えて下さい
129 :シナリオ(仮) ◆xkX5.iaw7. [sage]:2010/12/20(月) 13:09:16.73 ID:BroGlUSO
移動用魔法陣のオブジェクトIDですが、
森ステージは101〜199、渓谷ステージは201〜299のような感じで
ざっくり割り振っておいていいですか?
130 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/20(月) 13:11:36.03 ID:.IosYp.o
>>129
それで大丈夫です
お手数おかけします
131 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM [saga]:2010/12/21(火) 23:42:27.02 ID:faIf102o
魔法少女なのに攻撃方法が投げるってのはおかしい気がした

前1マスに攻撃するとしたら、
・星を落とす
・杖で叩く
あたりだけど、魔力を使う遠距離との差別化を図るのが難しいな
132 :Are you enjoying the time of eve? :2010/12/24(クリスマスイブ) 18:02:29.70 ID:TsVBIK2o
早く完成させろ
133 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/24(クリスマスイブ) 18:03:18.99 ID:9/yd2X6o
>>132
もう少ししたら時間取れそうだから頑張るわ
また明日の夜にでもvipにスレ立てする
134 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/27(月) 11:12:54.46 ID:DNm0FaEo
もう年末年始か…

スタッフさんは作業出来る出来ないに関わらず、
一度確認をしたいので書き込みお願いします
135 :音志望 ◆MYpbeDjU4k [sage]:2010/12/27(月) 11:29:41.34 ID:26oy/WAo
見てます見てます
136 :214  ◆nyynQLU6SY :2010/12/27(月) 12:51:10.70 ID:Ynt/ZFMo
hddブッこわれた
137 :ウェブ ◆dLBWkEgj1I [sage]:2010/12/27(月) 14:04:18.11 ID:zo2Otvgo
生きてます
138 :鶏皮 [sage]:2010/12/27(月) 21:18:11.03 ID:MYUKugw0
生きてます
139 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/27(月) 21:18:24.22 ID:/mflYWgo
年内にはサラマンダーの火を噴く攻撃あげちゃいたいなぁ
140 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2010/12/27(月) 21:18:38.64 ID:MYUKugw0
おうふ
これだからまったく
141 :シナリオ(仮) ◆xkX5.iaw7. [sage]:2010/12/27(月) 23:51:09.64 ID:E2HJBoSO
よいお年を
142 :傍観担当 ◆TZrz.AJz2g [sage]:2010/12/28(火) 10:14:50.75 ID:74pjgQAO
生きてます
143 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/29(水) 01:36:51.32 ID:lXNUWVEo
http://ux.getuploader.com/choco_mate/download/128/choco.zip
サラマンダーの攻撃方法を改良してみました
試験版に上書きして試してください
シナリオ選択で3つ目のテストステージでサラマンダーと戦えます

最初は正面にまっすぐ炎を噴く感じで作ってみたんだけど
○○○
○サ○=サラマンダー
○○○
●=チョコ
----------
○○○
○サ○
○○○
 炎●
 炎
 炎
----------
こんな感じでハメられそうだったので
使えそうなエフェクト素材に合わせて
正面にばらまく感じにしちゃいました
144 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/29(水) 11:56:51.69 ID:Cp1FpeMo
>>136-142
書き込み有難うございます
他の人は大丈夫なのかな…

>>143
おぉ、いい感じですね
丁度いい難易度だと思います
炎っぽいSEが欲しくなるなぁ
145 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/29(水) 12:10:28.30 ID:Cp1FpeMo
森ステージに関してはこれで良さそうですね

次はシルフシナリオを実装するとして
■ステージ:渓谷・遺跡の実装
■チョコ:ハーピー及び風魔法の実装(保留?)
■モンスター:ゴブリン・オーク・(ボス)ゴーレム
■ギミック:風

***風のギミックに関してアンケート***
・一定周期で風が吹いて特定方向に押される
・ランダムに画面外から竜巻が飛んできて触れるとダメージ

個人的には前者のが良さそうだけど表現は難しそうかな
146 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/29(水) 14:42:43.76 ID:wk6cpyIo
体験板はどうなった?
147 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/29(水) 14:58:03.30 ID:Cp1FpeMo
>>146
一応形としては完成してるので、
プレイする分には特に問題ないかな

一応足りないのは、
・イフリーナの攻撃モーション
・サラマンダーの攻撃モーション
・MAPの調整

上記二点は友人さんとすなぎもさん待ちです
どっちにしろドッター不足なのは確かなので定期的に募集はしないといけないな…
148 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/29(水) 15:01:07.90 ID:Cp1FpeMo
一応現行の最新Verです
サラマンダーも実装済み
http://viploda.net/src/viploda.net4243.zip.html
149 :鶏皮 ◆oy3MNbcles :2010/12/29(水) 15:07:40.31 ID:IUraIoDO
規制解除されてるし、今が一番いいんじゃないか?スレ立て
150 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/29(水) 16:09:50.35 ID:Cp1FpeMo
夜は俺が仕事でいないので帰宅したら立てます
っても23時過ぎになっちゃうけど

テンプレは置いとくので、
もし誰か代わりに保守説明出来るならスレ立てお願いしたい
151 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/29(水) 16:11:21.78 ID:Cp1FpeMo
スレタイ:
【ドッター】魔法少女が活躍するアクションゲーム作ろうぜ【募集】

内容:
タイトル:ちょこっと☆マテリアル!

SFCゼルダとボンバーマン風味な魔法学園物の2Dアクションゲーム
アクションパートとシナリオパートに分かれています
企画書などはwikiを参照して下さい

体験版:http://viploda.net/src/viploda.net4243.zip.htmll

公式サイト:http://chocotomaterial.web.fc2.com/
wiki:http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/1.html
GEP:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1290959394/
※規制で書けない方はGEPの方へ
152 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/29(水) 16:12:00.00 ID:Cp1FpeMo
【募集】
・ドッター
モンスターやキャラクターのドット絵をお願いしたいです
要項:http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/78.html

・ゲームアイデア
現状、戦闘パートが単調になり作業ゲーになるのと意見があります
よってそれらを解決するためのアイデアを募集しています
操作感や、魔法の効果、敵の動き、カスタムの強化など何でもOKです
集めたアイデアを元に戦闘システムを見直し改善していく予定です

現仕様:http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/16.html
現アイデア:http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/89.html
153 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/29(水) 16:15:21.86 ID:Cp1FpeMo
あとゲーム参考SS
http://loda.jp/choco_mate/?id=393.jpg
http://dl7.getuploader.com/g/choco_mate/90/ss.png
http://loda.jp/choco_mate/?id=410.png

取りあえずスレでドット絵の概要説明しつつ、募集って感じになるかな
参考:http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/78.html

モンスター優先でモンスター:ゴブリン・オーク・(ボス)ゴーレムあたり
154 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/29(水) 16:26:00.59 ID:Cp1FpeMo
という訳で出掛けてきます

【連絡事項】
点呼>>134
次の予定>>145
スレ立て>>150-153
155 :シナリオ(仮) ◆xkX5.iaw7. [sage]:2010/12/29(水) 21:01:15.47 ID:STQTjoSO
すみません
シナリオスクリプトの
薬草採取1のパート2に誤り発見
修正してアップロードしてあるので
差し替えお願いします
156 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/29(水) 23:55:13.82 ID:Cp1FpeMo
うへ、こんな時間に…
明日は夜いるので明日立てる事にしよう

>>155
修正乙です

157 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/30(木) 16:36:53.67 ID:dKBP9lQo
>>145
俺も前者かなぁ
それっぽい風に演出できればいいんだけど
158 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/30(木) 21:19:10.03 ID:8UNFCV2o
>>157
処理的には、
・風のSEを鳴らす
・チョコの向きはそのままに1ドットずつずらす
って感じですかねぇ
それで風っぽいかと分からないですが…
159 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/30(木) 21:37:06.52 ID:8UNFCV2o
スレ立てしました
ドッターさん募集してきます
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1293712046/
160 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/30(木) 22:28:17.58 ID:B7MS4Kgo
画面上に雲とかをレイヤーして風に合わせて流してみるとか
161 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/30(木) 22:34:47.57 ID:8UNFCV2o
>>160
雲か、いいな!と思ったけど
風が吹いてるのが遺跡内という…

旗が立っててたなびくとか…?
162 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/30(木) 22:41:13.66 ID:8UNFCV2o
アクションゲームの風といえばマリオブラザーズ2を思い出す
あれはどんな感じだったかな

あと何方か風が吹いている感じのSEを作っていただけると有難いです
163 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/30(木) 22:43:57.10 ID:dKBP9lQo
昔やったなにかのゲームだと、
最初は弱い風が吹いて軽く流されてから
一気に強風になって吹き飛ばされる
って感じの演出だったかな確か
それだとSEと動きだけでもそれっぽくなるかも?

>>159
スレ立ておつです!
164 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/30(木) 22:48:47.60 ID:8UNFCV2o
>>163
なるほど
徐々に移動幅を増やしていけば風っぽくなるのかな

風なんかのステージ全体にかかるギミックはmaptx内に記述して指定でも平気?
165 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/30(木) 22:51:51.24 ID:8UNFCV2o
他にステージ全体にかかるギミックの案は
・暗闇(チョコ周辺と松明のみ照らす)

地震なんかあっても面白そうだなぁ
処理が難しそうなのばっかで申し訳ないけど・・・
166 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/30(木) 23:24:29.02 ID:FXQ/Okc0
人気だなー。
試作品をおとそうとしたら同時接続数40で弾かれたよ。
がんばってね。
167 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/30(木) 23:25:38.80 ID:8UNFCV2o
>>166
うお、マジだ
別のところに上げなおした方がいいかな
168 :プログラマ ◆so7kfFirro :2010/12/30(木) 23:33:49.74 ID:dKBP9lQo
>>164
そうですね、マップのTXTで指定で大丈夫だと思います

あと試作版だけど、最初のリザルトでエラー出るかも?
ネクストマップの名前表示画像のエラーだから、そのまま進めはするけど
見てみた感じだとシナリオ内での指定が間違ってたみたいなので
多分、>>155の修正がそれだと思います
169 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/30(木) 23:40:11.20 ID:8UNFCV2o
しまった、圧縮した方はそのままだった
指摘ありがとう、直して再うpします
170 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/30(木) 23:47:38.76 ID:8UNFCV2o
修正版ってこれだよね
やっぱりエラー出るけど原因が分からない…パスはあってるっぽいし
<nextstage custom=./date/img/sys/ネクストステージ/森の小道.png>
171 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/30(木) 23:49:55.99 ID:8UNFCV2o
自己解決
dateではなくdataですね、失礼しました
172 :シナリオ(仮) ◆xkX5.iaw7. [sage]:2010/12/31(金) 02:01:29.02 ID:UhO5h6SO
うげ
>>171
超ごめんなさい
手持ちは直しました
173 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2010/12/31(金) 16:10:55.39 ID:qBlffago
渓谷のマップチップ作ろうとしたけど
渓谷っぽさが分かんねぇ・・・

ちょっと出掛けてきます
174 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/01(正月) 00:17:49.21 ID:ZwLtTUwo
あけましておめでとう
175 :プログラマ ◆so7kfFirro :2011/01/01(正月) 00:27:11.46 ID:QhI0REQo
あけおめ!
176 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/02(日) 18:25:02.70 ID:OCYs33oo
また夜にスレ立てします
177 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/02(日) 19:51:24.93 ID:OCYs33oo
こっそり。この前はいい感触だったんだけどなぁ
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1293964651/
178 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/02(日) 23:38:28.52 ID:OCYs33oo
戦闘システムに関して会議的な事したいんだけど、
今週の土日あたりはどうだろう?
179 :傍観担当 ◆TZrz.AJz2g [sage]:2011/01/02(日) 23:42:45.52 ID:WWas/Yso
私は生きてたら何か反応できるかも
一応死んでても流してみてはいますけど。
180 :214(bgm ◆nyynQLU6SY :2011/01/02(日) 23:47:53.11 ID:lXhqdSIo
vipの方のスレでまた素晴らしいドッターさんが居られたそうで・・・。
ゼルダ風にしつつボンバーマンのような構想なら、あの1マップの中になにか謎解きのある仕掛けを入れてみても良いと思ったり
181 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/03(月) 01:50:46.36 ID:jj5y8pso
折角色んな魔法があるんだし謎解きは入れてみたいな

仕掛けを決めて魔法を決めるのか、
魔法に合わせた仕掛けにするのか
アクション重視にするのか
カスタムはどう対応させるのか
色々と決めないとorz
182 :あはっぴぃにゅうにゃぁ2011! :2011/01/03(月) 01:56:14.17 ID:GRLNmto0
http://loda.jp/choco_mate/?id=429.gif
VIPの方にものっけたコドラさん
こんなんでおkでしたら素材用に並べて完成!かな
183 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/03(月) 02:19:34.91 ID:jj5y8pso
コドラを作って貰ったので転載
http://loda.jp/choco_mate/?id=431.png
184 :プログラマ ◆so7kfFirro :2011/01/04(火) 01:19:50.19 ID:Wi3VhwMo
帰省してる間に進展が

>>178
俺の方は土日なら大丈夫だと思います

>>183
おお、GJです!

あと前に出てた話題で、素材に関して気になってるところだけど
サラマンダーの移動以外のモーションは
あとから追加とかでも問題ないと思うので
チョコのサラマンダー変身時のドットが揃えば
体験版分の素材は最低限揃うみたいだし
待つか他のドッターさんにお願いするする形にするのか
決めちゃった方がいいんじゃないでしょうか
185 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/04(火) 02:27:53.51 ID:0t3Zu8Eo
>>184
そうですね、判断遅くて申し訳ないです
取り敢えずはエフェクトで代用出来ないかとは考えています
サラマンダーだったら火が燃え上がってイフリーナになる等

色々と課題や問題点も多々あると思うので、
システム面以外にも議題を挙げたいと思います

あと話し合いはここだとレスポンスが悪いので、
ログが残せるチャット的なものがないか探してみます
何か良さそうなのがあれば提案して戴けると有難いです
186 :214  ◆nyynQLU6SY :2011/01/04(火) 10:58:07.01 ID:xgU9BUMo

スカイプとかでは(ry
187 :鶏皮 ◆oy3MNbcles :2011/01/04(火) 15:37:47.10 ID:VNkjxQDO
ドットやるとか書いてやってなかったすまん
これからも忙しいんで無理かもしれないけど
月末あたりから時間とれるんで頑張ってみる
188 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/05(水) 01:32:57.19 ID:PbDwxCMo
>>186
スカイプってマイクで話す奴?
敷居高そうだけど…

>>187
余裕が出てからでいいですよ
俺も今まとまった時間取れないので…
189 :214 ◆nyynQLU6SY :2011/01/05(水) 12:33:33.12 ID:YsaLMBEo
>>188
多人数チャットもありますが・・・と、よく考えたら何もインストールが必要なスカイプでなくてもいい気はしますが。
一つの案として見ておいてください。
190 :鶏皮 ◆oy3MNbcles :2011/01/05(水) 16:34:56.52 ID:WARXkADO
>>188
そう言ってもらえると助かります
191 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/07(金) 02:09:12.38 ID:h35yBt.o
土曜の20時くらいでいいかな
場所はもうちょっと考えます
192 :214(bgm  ◆nyynQLU6SY :2011/01/08(土) 02:17:28.18 ID:vbitiaco
シルフのテーマできましたー。デザインの絵を見てイメージしてやってみました。
http://loda.jp/choco_mate/?id=432
193 :214(bgm  ◆nyynQLU6SY :2011/01/08(土) 02:18:24.92 ID:vbitiaco
↑すいません。ループ指定はそのままリピートしていただければループできる仕様です。
194 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/01/08(土) 21:12:02.82 ID:xb4it4so
寝てしまってた、すいません
まだ誰か見てる人いるかな?
もしあれだったら明日に変更しますが…

>>192
お疲れ様です
ありがとうございます
195 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM [sage]:2011/01/08(土) 21:12:41.85 ID:xb4it4so
酉外れてた
196 :プログラマ ◆so7kfFirro :2011/01/08(土) 21:15:14.63 ID:XNX6eBQo
一応います
197 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/08(土) 21:21:39.34 ID:xb4it4so
スカイプって利用できそうですか?
198 :214  ◆nyynQLU6SY :2011/01/08(土) 21:23:46.16 ID:vbitiaco
話し合いですか?
199 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/08(土) 21:24:24.22 ID:xb4it4so
ですね
今スカイプのアカウントを作成してます
いまいち使い方理解してませんが
200 :214  ◆nyynQLU6SY :2011/01/08(土) 21:35:22.63 ID:vbitiaco
スカイプのアカ晒しってここじゃまずいですかね
201 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/08(土) 21:44:56.47 ID:xb4it4so
差し支えあるならメールで送って貰ってもいいかも

というかアカウント作ったのにログイン出来ないってどういうこと…
202 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/08(土) 21:50:30.91 ID:xb4it4so
あ、起動し直したら出来た

晒すのに抵抗ある方はここにメールで
choco_mate@hotmail.co.jp
203 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/08(土) 21:59:53.61 ID:xb4it4so
どうやら>>202のメアドで検索かけると出るそうです
204 :214  ◆nyynQLU6SY :2011/01/08(土) 22:05:18.58 ID:vbitiaco
>>203
送ってみました
205 :傍観担当 ◆TZrz.AJz2g [sage]:2011/01/08(土) 22:53:56.93 ID:abaQQQAO
出遅れた感が半端ないww
206 :プログラマ ◆so7kfFirro :2011/01/08(土) 23:03:36.05 ID:XNX6eBQo
普通に途中参加もありかとww
207 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/08(土) 23:05:01.01 ID:xb4it4so
まだ話してるから参加どうぞー
208 :214  ◆nyynQLU6SY :2011/01/08(土) 23:12:02.58 ID:vbitiaco
スカイプ起動→コンタクトの追加→>>202を入れる   でokだと思います。
209 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2011/01/08(土) 23:59:17.77 ID:CRluDgg0
スカイプとか何それおいしいの?
210 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/09(日) 00:19:30.27 ID:CDJJIF6o
>>209
俺も未だに使い方さっぱり
取り合えずログとか決定事項はスレに載せるよー
211 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/09(日) 00:41:09.07 ID:CDJJIF6o
スカイプにて戦闘システムの話し合いを行いました

参加者
・魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
・プログラマ ◆so7kfFirro
・傍観担当 ◆TZrz.AJz2g
・214  ◆nyynQLU6SY

話し合いの流れ
・謎解き要素をプラスしよう
・チョコの基本操作を追加しよう
・現状近距離が空気だし、そこにアクション割り当てよう
・精霊ごとに独自のアクションを追加

出たアイデアのまとめ
■共通のアクション
押す・掴む・投げる

■属性アクションの追加(近距離魔法がそれにあたる)
・火:目の前に火を出す(燃やす・解かす・灯す)
・水:目の前に水を出す(火を消す・植物を育てる
・風:ジャンプ(敵の攻撃や地震をかわす・穴を飛び越える)
・土:ブロックを召還(壁として利用・重しとして利用)
212 :214  ◆nyynQLU6SY :2011/01/09(日) 00:43:29.63 ID:Pg5iwwIo
今日の話し合いのログを貼っておきます。良ければ見てください・
http://loda.jp/choco_mate/?id=435
213 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/09(日) 00:43:35.53 ID:CDJJIF6o
■コスト
変身も近距離もなし(暫定)

以上が、話し合いの内容です

=================================

明日というか今日の21時頃にも引き続き話し合う予定です
・カスタムに関して
・さし当たって必要な素材の決定

スカイプは導入後、>>208
214 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2011/01/09(日) 00:52:21.71 ID:BWxPTJI0
乙です
謎解きアイデアも考えなきゃ…大変だ
絵しか描けないけどなるべく協力します
スカイプってマイクだけで大丈夫なのかしら
215 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/09(日) 00:52:57.73 ID:CDJJIF6o
>>214
チャットしか使ってないからマイクもいらないよー
アカウントとってダウンロードするだけでおk
216 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/01/09(日) 00:56:22.09 ID:Pg5iwwIo
>>214
今日はマイクは使ってないので大丈夫かと。基本的にチャットでの会議だと思います
217 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2011/01/09(日) 00:57:51.49 ID:BWxPTJI0
自分無知すぎワロチ
チャットだと無理そうです…課題が全然終わってないんで
218 :傍観担当 ◆TZrz.AJz2gVID(Tes):SsdDxmao [sage]:2011/01/09(日) 16:33:12.61 ID:uQFY3boo
今日は野暮用でスカイプ参加できそうにないです
申し訳ないです・・・

ttp://cfm-art.sakura.ne.jp/vip/ICON.zip
適当に作ったアプリアイコン(縮小しただけ)おいときますので
よければ使ってください。
219 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM [saga]:2011/01/09(日) 23:15:18.16 ID:fZSdMM6ro
スカイプにてカスタムについて話し合いを行いました

参加者
・魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
・プログラマ ◆so7kfFirro
・214  ◆nyynQLU6SY

話し合いの流れ
・チョコの強化と遠距離魔法強化だけではカスタムがさびしい
・ポイントでアイテム購入できると良いのでは
・シークレット実装出来るか微妙だしそこの表示欄使に購入したアイテムいれよう
・アイテムの内容決めよう
・近接とカスタムに関して意見聞いて組み込むか決めよう

■カスタムで購入できるアイテム案
体力・魔力・両方回復薬
体力がなくなると復活
敵の動きをとめる
一定時間強化
一定時間無敵
220 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM [saga]:2011/01/09(日) 23:18:50.87 ID:fZSdMM6ro
■アイテムの使用方法案
スペースでカーソル選択・エンターで使用
Ctrl押しながら十字キーでカーソル選択・Ctrl+Aで使用

■素材に関して
優先:イフリーナの攻撃モーション

■前回からの変更点
基本操作の投げるはなしにしよう

===========================================

一週間を目処に上記の近接・カスタムについて
賛否意見を募集します
特に異論がなければ組み込む方向で考えようと思います
221 :214 :2011/01/09(日) 23:22:15.26 ID:u9sEctlgo
今日の話し合いのログです。
http://loda.jp/choco_mate/?id=436
PickUp-Skype-Chatというソフトでログの会話を整えて、酉を外してみたテスト・・。少しは見えやすくなったら嬉しいです
222 :鶏皮 ◆oy3MNbcles :2011/01/12(水) 17:38:07.16 ID:ow3V64eDO
土日に暇ができたのでドットやってみます
223 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2011/01/16(日) 17:32:15.04 ID:hl09XK+T0
http://loda.jp/choco_mate/?id=437
試作1
ちっちゃいドットって大変だなぁ
SS・小説スレは移転しました
http://ex14.vip2ch.com/news4ssnip/ Mobile http://ex14.vip2ch.com/test/mread.cgi/news4ssnip/

224 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/16(日) 19:15:02.29 ID:bVUvAD+7o
>>223
初めてにしては凄いうまいなぁ
いい感じだと思います

仕様に関しては
アクション追加+アイテム導入の方向で検討かな
SS・小説スレは移転しました
http://ex14.vip2ch.com/news4ssnip/ Mobile http://ex14.vip2ch.com/test/mread.cgi/news4ssnip/

225 :ウェブ ◆dLBWkEgj1I [sage]:2011/01/23(日) 06:34:46.27 ID:24JpYrfGo
テスト
現行スレってここ?
226 :鶏皮 ◆oy3MNbcles :2011/01/23(日) 09:35:24.16 ID:n1sEo+ODO
そうですよー
227 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/24(月) 12:37:11.87 ID:fHgV/4Who
購入できるアイテムのグラ案

・体力・魔翌力・両方回復薬→既存と同じ
・復活→妖精?
・敵の動きを止める→時計的なグラ
・一定時間強化→既存と同じ

無敵はちょっと思いつかないなぁ
228 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/01/24(月) 12:41:14.34 ID:fHgV/4Who
購入画面は

◆ハートポーション 200p
□スターポーション 400p


[アイコン][アイテム名][価格]
こんな感じで縦に列挙されていて、
最大3つまで購入可能とします

カスタム画面に今持っている分のアイテム表示させる枠も考えないとだ
捨てるor売却は必要なさそうかなぁ
229 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/15(火) 02:28:06.08 ID:Z2jVXwrBo
最近書き込みないけど、大丈夫か
いい調子で進んでそうなのでもったいない
230 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/15(火) 21:44:34.94 ID:GgZjzPIjo
gdgdになるもんだよな普通
231 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/06(日) 15:44:08.60 ID:UVwdmMnpo
死んだのか?
232 :傍観担当 ◆TZrz.AJz2g [sage]:2011/03/07(月) 00:29:18.10 ID:w+DwP+hAO
皆しんだか…
233 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/07(月) 00:41:16.74 ID:C0aH5SuIO
責任者出てこいよ
他のスタッフに連絡も無しとか正気か?
234 :ウェブ ◆dLBWkEgj1I [sage]:2011/03/07(月) 01:21:55.27 ID:AJHN5+PRo
俺は生きてるが…みんなどこへいったの…
235 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/07(月) 10:15:10.65 ID:PmC/S79IO
魔法少女とかいうやつがまとめ?
早く出てこいよ
一ヶ月半も放置してるとか…


飽きたの?
236 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/07(月) 18:00:09.58 ID:9yXhemp20
プログラマがまだ死んでなきゃ俺は復活しよう
237 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/07(月) 18:19:27.02 ID:vpTnbhwSP
何様だよおまえ
238 :傍観担当 ◆TZrz.AJz2g [sage]:2011/03/07(月) 23:03:11.20 ID:w+DwP+hAO
中盤は何かは形になるかなと期待してたけど…PMのモチベがなくなったら終わりだわな

まあ私はなんもせずに見てただけだけどww
239 :214  ◆nyynQLU6SY :2011/03/07(月) 23:14:28.05 ID:ABAvPrZpo
毎回新着チェックをするたびに更新なしを見ると終わっちまったのかなって思ってしまう
240 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2011/03/08(火) 07:17:23.75 ID:SyTbbM5DO
一応生きてる
この頃忙しくて暇がなかったのもあるけど
誰からも近況報告がなかったから全然見てなかった
241 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/08(火) 07:25:30.76 ID:VrtrFd2IO
魔法少女は逃げたのか
242 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/03/08(火) 10:50:41.90 ID:H0/niwBho
放置してしまってて申し訳ないです
今はちょっとリアル事情で三月末まで作業できないので
復帰次第、仕様変更などで出来る範囲で形にはしたいと考えてます
243 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/03/08(火) 11:20:30.70 ID:evCFj/xy0
いつも思うけど忙しくても一言スレに書きこむくらいしてほしい
244 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/08(火) 22:01:08.11 ID:0faZI4Tr0
PMはいる?
245 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/08(火) 22:03:11.32 ID:zl6S98nCP
まだ製作終わってなかったのね、よかった
246 :傍観担当 ◆TZrz.AJz2g [sage]:2011/03/08(火) 22:30:27.25 ID:9tZvQZmAO
PGは生きてるのかな?
PGいなかったら誰かがまた0からつくらないといけなくなる…
247 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM [sage]:2011/03/09(水) 00:40:49.20 ID:sSZyb0tro
そうですね、一言報告すべきでした
申し訳ないです

規模の縮小も視野に入れつつ、
まだ手伝っても良いよor参加しようかなって方がいましたら
書き込んで頂けると幸いです

取り敢えず自分の方は3/22以降は自由な時間が取れるようになりますが、
それまでは作業等は出来ないと思います
248 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/13(日) 17:14:35.22 ID:YR2+cMfy0
参加したいけどプログラマいるの?
249 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM [sage]:2011/03/14(月) 09:08:11.36 ID:4AkQ75Sro
>>248
現行のプログラマさんとは連絡取れていません
まだ自分の手が空くまでは時間かかるのでその間に確認して貰える事を願います

もしこのまま連絡が取れない場合は恐らく自分が一旦引き継ぐ形になると思います
250 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/14(月) 14:18:58.59 ID:hbcez0A80
>>249
了解
なんにしても再開するなら連絡は小まめにお願いしたい
あと、プログラムは誰かにお願いするのか、主がやるのか‥‥とか
その辺りを決めてくれたら参加させてもらうかもしれない
そのときはよろしくお願いしたい
251 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2011/03/15(火) 17:36:22.82 ID:KA6SKx8DO
地震から復活!
春休み長くなって暇になりそうだから手伝いします
まぁちんたらドット書くくらいしかできないけど
あとは絵書くくらいしかできません
252 :プログラマ ◆so7kfFirro :2011/03/15(火) 18:45:54.57 ID:UWrHBKmho
生きてました!
被災したわけではありませんが、地震の影響もあってしばらくはバタバタしそうです……
来月の上旬過ぎくらいには余裕が出来ると思います
落ち着き次第、細かいレスなどつけられるようになるかと
253 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/03/20(日) 02:28:39.21 ID:LvXuLFuuo
書き込みありがとうございます
前述したように22以降は時間取れそうなので
具体的な内容はその時にまた改めて提案しようと思います
254 :あああ :2011/03/20(日) 18:38:34.66 ID:RXHXKeGJ0
てす
255 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/03/21(月) 02:36:29.17 ID:i/VYeiAMo
ほーらまた止まった


魔法少女はバカなのか?

あ?
256 :傍観担当 ◆TZrz.AJz2g [sage]:2011/03/21(月) 19:06:59.41 ID:bDENlimAO
22日以降まで時間無いって言ってますしそれまで気長に待てば良いと思います
257 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2011/03/22(火) 16:27:08.69 ID:fT9FTmWDO
そして22日なわけだが
258 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/22(火) 19:16:40.56 ID:Y501+IaIO
QB呼んでこいよ
259 :QB ◆TZrz.AJz2g [sage]:2011/03/22(火) 19:44:11.70 ID:qvBPH8UAO
>>258
ボクと契約してキミが魔法少女になってよ
260 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM [sage]:2011/03/22(火) 22:32:57.97 ID:1qKfTjv8o
マギカは続きが気になる
ちゃんと放送されるのだろうか

自分の方は時間取れるようになったので
目標とか作業内容決めていければと思います

プログラマさん復帰までに
・規模の再考案
・必要そうな素材のリストアップ、作成
をメインにしていく感じですかね

あまり大きな仕様変更は難しいだろうし・・・
261 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/03/22(火) 22:44:34.71 ID:1qKfTjv8o
シナリオに関しては一度置いておいて、
戦闘パートの強化

目標としては
>>211
>>219(こっちが優先)を実装

それに伴い
・新アイテムのグラフィック作成
・アイテム購入画面のデザイン考案
・wikiに実装内容の詳細を作成を予定しています

取り敢えず自分はwiki編集を行いますので
購入画面のデザインとか新アイテムのグラ作成して頂ける方が居れば…
262 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/03/23(水) 02:08:24.76 ID:C+hr8T5r0
今完成度って何%くらいなの
263 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM :2011/03/23(水) 03:19:00.33 ID:S75MJzVko
>>262
既存の構成だと、
プログラム80%
素材20%くらいでした

どっちにしろドッター不足・・・
264 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/03/23(水) 09:08:26.53 ID:nUaMRNYDO
VIPでドッター募集したほうがいいかもしれんね
とりあえず、途中まで手付けてたドットは暇を見つけてやります
265 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2011/03/23(水) 09:10:18.24 ID:nUaMRNYDO
酉忘れてた…
266 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) :2011/03/24(木) 14:33:24.81 ID:vfX3+RfB0
ドット絵って優先的に何が必要ですか?
267 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM [sage]:2011/03/24(木) 15:39:25.89 ID:NlgKMn8so
取り敢えずチョコ関係が不足しているのと
購入できるアイテムのアイコンですね

・チョコのイフリーナ攻撃モーション一部及び他の変身ドット
・アクションをさせるならそのパターン分
・時を止めるアイテムのアイコン
・一定時間無敵になるアイテム等
268 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM [sage]:2011/03/24(木) 15:40:22.53 ID:NlgKMn8so
>>264
募集に関してはプログラマさん復帰後からで
それまでに規模とか必要な素材は決めちゃいたいですねぇ
269 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/24(木) 21:12:35.27 ID:bX14a0XIO
ですねぇ(笑




自分で何かやる気はゼロでございます
270 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/03/24(木) 22:20:55.74 ID:pgiOd/MDO
そうカッカするなよ
271 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/25(金) 01:37:39.11 ID:HpMPFgAIO
スルーすりゃいいのに携帯で自演とか…




焦るなよwwまだ始まったばかりだぜww
272 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/25(金) 01:43:02.54 ID:+G+//c0iP
なしてそこまで必死になるのか分からんぜよ
273 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/03/25(金) 01:52:27.78 ID:EGwnZAV9o
6分で即レスしちゃうお前も十分必死だよ
張り付いてんの?
てかさ、GEPでP使って荒らしまくってんのお前だろ
274 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/25(金) 02:06:21.90 ID:+G+//c0iP
そのレスで製作が少しでも進むのか?
まったく建設的ではないことにいい加減気づくべき
275 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/03/25(金) 02:13:28.01 ID:EGwnZAV9o
荒らしてるのは否定しないんだ…
このスレ>>231の書き込みまで一ヶ月放置されてたわけで全然建設もクソもないけど
今だって結局スタッフ復帰待ちとかいつになることやら

おまえ建設的とか大きな口叩くならプログラマ連れてこいよ
276 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/25(金) 02:29:00.73 ID:+G+//c0iP
少しくらい待ってやればいいのに
文句ばかり言っててもそれこそ何も生まれないぞ
277 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/03/25(金) 02:36:54.09 ID:EGwnZAV9o
このPの面白いところは、スレがどう見ても進行が止まって製作終了の時は擁護するんだよ

で、調子のいい企画は荒らす、と

Pさんもう分かってるよ
お前はあまりにもいろんなスレに出没し過ぎ
PとOがセットでやって来て短時間でスレが進んでる所たくさんあるよね
まさか誰も気づかなかったと思ってるの?
もうバレバレ
278 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/25(金) 09:42:29.45 ID:+G+//c0iP
ここまであからさまだったのを今更気づいてドヤ顔って笑えるねww
279 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/25(金) 09:51:28.77 ID:htXWTKwIO
運営はこの開き直りバカPをはやく取り締まれよ
280 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) :2011/03/25(金) 14:45:48.77 ID:/mqD/9RJ0
リハビリがてらなんかドットやろうかな
281 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2011/03/29(火) 22:11:39.28 ID:0ff9ZKuDO
おお、また止まった
282 :傍観担当 ◆TZrz.AJz2g [sage]:2011/04/08(金) 23:38:06.48 ID:hVjVXiWAO
ちょこまてメンバー点呼!
283 :214  ◆nyynQLU6SY :2011/04/08(金) 23:40:00.14 ID:/kbUnlxBo
1
284 :音志望 ◆MYpbeDjU4k [sage]:2011/04/08(金) 23:42:09.14 ID:xWFUUlQXo
2
285 :傍観担当 ◆TZrz.AJz2g [sage]:2011/04/09(土) 00:13:44.14 ID:VTKLIRIAO
なるほろ…3人か…
人数確認したかっただけですが
とりあえず明日の晩まで待ちましょうか…
286 :傍観担当 ◆TZrz.AJz2g [sage]:2011/04/09(土) 21:32:28.08 ID:KBFTgXG1o
まだ定期的に確認してるのはこの3人だけってことなのかな…

>>280さんと鶏皮さんが何か作ってくれていればありがたいですけど。
PGさんは>>252から最悪今月いっぱいはエンカウントできないかもしれないですね。

とりあえず現状直近で必要なのがわかってる素材が>>261,267ですね。

で、他立て直すために必要なものと、そのマイルストーンを決めたいのですが肝心のまどっちが・・・

立て直すためにまずしなければいけないことは。
1. 現状決定している仕様と、その資料
 → 出来るだけわかりやすく細かく。
  "(雑魚なんか含めたキャラクターの一覧"、"アイテムや魔法等の一覧"、"完全なゲームのフロー図"、"画面仕様"、"システム"
 このあたりですね。
2. 1に対して現状実装出来ている項目、用意できている素材の一覧。
3. 1、2から、現状確定項目までに必要な実装項目、素材一覧の洗い出し。
4. 3のメンバーへの割り振り

これを日付(締め切り)を決めてやりたいのですが…
だれか出来る人ーっていうと魔法少女さんが妥当なんですよね・・・

用意された資料をきれいにまとめるくらいなら出来なくもないのですが・・・
287 :鶏皮 ◆oy3MNbcles :2011/04/09(土) 23:18:00.46 ID:3nJHcEX70
3…あれ?出遅れた?
288 :傍観担当 ◆TZrz.AJz2g [sage]:2011/04/10(日) 00:01:12.76 ID:Egsfq1fwo
>>287
まだ出遅れてないですよww
これで4人ですね

最盛期は17人いたみたですけどえらい減ったものですww

希望的観測ではあと魔法少女さんとPGさんが忙殺されてるのであわせて6人かな…
もしかしたらウェブさんもそのうち戻ってくるかもしれない気がしないでもなくもない。

286を誰か(特に立候補が無ければ自動で魔法少女さん)が日付きってまとめてくれるのをのんびり待つのがいいのかな・・・
wikiの未作成素材を細々やっていくのがいいのか
ただ、wikiが最新かがイマイチ信用なら無い更新履歴
289 :鶏皮 ◆oy3MNbcles :2011/04/10(日) 15:58:25.30 ID:Ra2zvQWG0
>>288
wikiが最新かは確かにそうですねー
トップページのどこが変わったんだ!と更新のたびに思います

ドットの件については、ちまちま進めてます。
歩きモーションが出来次第orある程度出来たらうpします
ちんたらやっててすまん
290 :ウェブ ◆dLBWkEgj1I [sage]:2011/04/10(日) 21:44:20.70 ID:RJzgy36Do
生存
一応定期的にスレは見ているのでサイトに関することなら何でも振ってください
291 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM [sage]:2011/04/13(水) 21:03:40.72 ID:xWfEQlj00
ゴメンなさい、急な引越しでPCがなかなか用意できず…
まだちょっとバタバタしてますがPGさん戻るまでには
ある程度の体裁は整えます
292 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM [sage]:2011/04/13(水) 21:28:19.30 ID:xWfEQlj0o
>>286に関しては今週いっぱいを目処に作成します
あと明日からは毎日スレの確認及び>>286の進捗を報告しにきます

軌道に乗るまではMSNも利用して連絡を取りたいので
スレを覗いた方は差し支えなければ
choco_mate@hotmail.co.jpの登録をお願いします
293 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2011/04/14(木) 11:53:28.61 ID:xVTHDMrDO
トフィーのドットの件ですが、今週中にあげられそうです
必要な素材のまとめができ次第、出来る範囲でやってみます
294 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2011/04/16(土) 17:24:11.53 ID:OTCj9irh0
http://loda.jp/choco_mate/?id=438.png
できたー!
295 :魔法少女 ◆4f8bR1PAyM [sage]:2011/04/16(土) 17:52:58.98 ID:1Tgwtfjno
お疲れ様です
レベル高いなあ…

そっちこっちはなかなか作業捗らず…orz
296 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2011/04/20(水) 07:10:05.02 ID:E671iZFDO
そして1週間が経ったわけだが
魔法少女さんまだー?
297 :鶏皮 ◆oy3MNbcles [sage]:2011/04/27(水) 16:31:13.93 ID:eFeXUCiDO
急かすつもりではないんだけど、まだ出来ないのかな
何も連絡がないと不安なんだが
298 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) :2011/05/07(土) 21:40:24.47 ID:4C4zG6o00

        |\           /|
        |\\       //|
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′
.       V            V
.       i{ ●      ● }i        よりにもよって、企画を放り投げるなんてどうかしてるよ
       八    、_,_,     八
.       / 个 . _  _ . 个 ',
   _/   il   ,'    '.  li  ',__
  (( /   l`V {   } V´l  ∨ ))
299 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/05/10(火) 17:36:40.74 ID:vDfZvhqDO
魔法少女は魔女になったか
300 :傍観担当 ◆TZrz.AJz2g [sage]:2011/05/11(水) 23:56:24.21 ID:L5VG9LbAO
魔女はまど神様のご加護で産まれないから
魔獣にマミられたのさ多分
301 :傍観担当 ◆TZrz.AJz2g [sage]:2011/05/23(月) 10:16:15.00 ID:Veln/11AO
これはもうダメだな…
302 :鶏皮 ◆oy3MNbcles :2011/05/23(月) 22:07:42.74 ID:E0pFQpLs0
そうだな…
303 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/06/09(木) 14:53:40.06 ID:Z9qgkDVIO
ふざけんなよ魔法少女

出てこいやオラ
304 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/20(水) 14:36:06.54 ID:/Ldr72Or0
にゃーん
305 : ◆TZrz.AJz2g [sage]:2011/07/23(土) 09:36:15.12 ID:ErfUIYJAO
にゃーん
306 :鶏皮 ◆oy3MNbcles :2011/07/26(火) 23:27:56.49 ID:IS9HhQIG0
ぬぁーん
307 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/07/27(水) 08:41:00.21 ID:ZUdmKhvIO
ふざけんなよ魔法少女

出てこいやオラ

逃げ出したとかまじありえねー


夏休みになったからって戻ってくるなよカス
308 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/07/27(水) 09:00:37.63 ID:v1S9xkFko
どっちだよ
309 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/07/28(木) 07:15:30.50 ID:eG0iuDnIO
糞魔法少女出てこいオラ
310 : ◆TZrz.AJz2g [sage]:2011/07/28(木) 23:05:24.03 ID:1aAaRIRAO
そろそろ削除依頼出した方が良いのだろうか…
311 : ◆oy3MNbcles [sage]:2011/08/02(火) 18:54:54.71 ID:1oiPN2qDO
微妙な所だなー
312 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/08/22(月) 15:43:24.95 ID:b4fc6Lmjo
糞魔法少女ふざけんなよ魔法少女

出てこいやオラ
313 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/10/12(水) 08:42:56.33 ID:2wJXWDLIO
糞魔法少女ふざけんなよ詐欺魔法少女

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