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ちょこっと☆マテリアル!製作スレ
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1 :
以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします
:2010/11/29(月) 00:49:54.82 ID:v3apCQ2o
このスレは魔法少女ちょこちゃんが活躍する
ADVとアクション形式のゲーム製作スレです
試作品はwikiからDL可能です
避難所
http://yy51.60.kg/test/read.cgi/vipnanmin/1290280664/
前スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1289060662/
前々スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1287934949/
wiki
http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/1.html
loda
http://loda.jp/choco_mate/
load(サブ)
http://ux.getuploader.com/choco_mate/
txt:
http://cfm-art.sakura.ne.jp/vip/choco/
2 :
魔法少女
◆4f8bR1PAyM
:2010/11/29(月) 00:54:29.68 ID:v3apCQ2o
ただいま体験版作成に向けて活動中
体験版に関して(足りなければ指摘して下さい)
http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/37.html
貰ったアイデアなんかはこちらに纏めています
http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/89.html
意見や感想はこちらへ
http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/88.html
3 :
魔法少女
◆4f8bR1PAyM
:2010/11/29(月) 01:10:18.66 ID:v3apCQ2o
GEPに次スレを立てたので報告です
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1290959394/
あと体験版に関してです
http://www36.atwiki.jp/tyokomate/pages/37.html
4 :
魔法少女
◆4f8bR1PAyM
:2010/11/29(月) 01:10:53.11 ID:v3apCQ2o
やばい、誤爆しまくりorz
5 :
魔法少女
◆4f8bR1PAyM
:2010/12/02(木) 00:33:42.19 ID:X.6PXPoo
諸連絡です
スタッフさんは差し支えなければこちらの連絡先にメールを送って下さい
choco_mate@hotmail.co.jp
あれだ、このスレ立てるのもっと遅くても良かった気がする
6 :
魔法少女
◆4f8bR1PAyM
:2010/12/02(木) 17:19:22.62 ID:X.6PXPoo
前スレからの転載で体験版で使う素材です
NEXTステージイラスト
http://ux.getuploader.com/choco_mate/download/114/set_nextstage.zip
クリック待ち改良
http://loda.jp/choco_mate/?id=397.png
7 :
以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします
:2010/12/02(木) 18:51:34.12 ID:fNWBx2g0
なんか人が不足してるように思えるけどVIPとかでスタッフ募集しなくていいの
8 :
プログラマ
◆so7kfFirro
:2010/12/02(木) 18:52:28.17 ID:kwm.sbYo
新スレおめ!
ネクストステージ画像はこっそり対応していたので
シナリオのスクリプトで表示を指定できるようにしてあります
確認してみてくださいー
9 :
プログラマ
◆so7kfFirro
:2010/12/02(木) 21:21:59.35 ID:kwm.sbYo
http://ux.getuploader.com/choco_mate/download/115/choco.zip
本体更新しました
・斜め移動に対応
・それに伴い若干移動速度変更
シナリオとマップも入れてみました
もしかしたらシナリオとマップが最新じゃないかもしれないけど
それに伴い必須BGMも更新
↓からBGMを入れてください
http://viploda.net/src/viploda.net3511.zip.html
パスはchocoです
10 :
魔法少女
◆4f8bR1PAyM
:2010/12/02(木) 21:54:14.31 ID:QCAQA6SO
更新お疲れ様です。
帰宅したら確認させて頂きます
11 :
以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします
[sage]:2010/12/02(木) 22:03:25.71 ID:aUZ9NM6o
おおぉ、形になってきた。
気になったこと
・宝箱は避けて進んでくれない(宝箱が複数並んでる時に真ん中だけ開けて取ろうとしたら突っかかって取りづらかった)
・カスタム後の曲がカスタム時のBGMを引きずってるのは仕様?
・???(サラマンダー)のセリフ時もシルエット的なもの置いたほうがいいかも
・階段がちょっち見づらいような
・エントの曲ほのぼのしすぎww
12 :
プログラマ
◆so7kfFirro
:2010/12/02(木) 22:56:35.53 ID:kwm.sbYo
>>11
感想thx!
MAPのBGM周りは
カスタム後にBGM停止してないのと
マップでBGM未設定のところが混ざってて
ミスってました……
一応、その辺修正したのをあげておきます
http://ux.getuploader.com/choco_mate/download/116/choco.zip
BGM(
>>9
と同じ)
13 :
プログラマ
◆so7kfFirro
:2010/12/02(木) 22:58:58.45 ID:kwm.sbYo
あと宝箱とかの角に当たった時の移動処理も
進みやすいように修正考えておきますね
14 :
プログラマ
◆so7kfFirro
:2010/12/03(金) 00:04:05.74 ID:i50oJC2o
>>12
にミスがあったので
http://ux.getuploader.com/choco_mate/download/117/choco.zip
にあげ直しましたorz
15 :
音志望
◆MYpbeDjU4k
[sage]:2010/12/03(金) 00:07:02.39 ID:WTb7i.6o
http://ux.getuploader.com/choco_mate/download/118/DANGER
+DANGER!.ogg
ループ位置:12.800
BGM作りました。
焦ってる時なんかに。
16 :
魔法少女
◆4f8bR1PAyM
:2010/12/03(金) 00:14:32.04 ID:yB9KT8so
>>7
取り合えず今は連絡待ちです
>>14-15
おつです、確認してきます!
17 :
魔法少女>>5
◆4f8bR1PAyM
:2010/12/03(金) 00:24:12.96 ID:yB9KT8so
>>14
ゲームパッドで動かしたら凄くいい感じに…!
アクションゲームをキーボードで、っていうのは難しいんだろうか
>>15
いいね、ボス戦とかで使えそうだ!
18 :
魔法少女>>5
◆4f8bR1PAyM
:2010/12/03(金) 00:58:38.60 ID:yB9KT8so
今日は寝ます
明日も少し忙しいのであまりスレの確認出来ないかもです…
土日は作業出来るかなあ
19 :
ピコピコ
◆7/oIiuNGSk
:2010/12/03(金) 13:44:02.75 ID:ClfWfTwo
最終面とか用にどうぞ
http://audiotool.s3.amazonaws.com/documents/adventure_theme/1/mixdown_ogg/bccac948-48a9-4c97-a080-b70df2d7139d.ogg
http://audiotool.s3.amazonaws.com/documents/adventure_theme/1/mixdown/1ceb9e03-5475-4418-9e53-4b3c89f94426.mp3
20 :
魔法少女
◆4f8bR1PAyM
:2010/12/04(土) 03:20:10.08 ID:TOvCnoso
>>19
曲提供ありがとうです
BGM大分増えてきたね
明日は
・他ステージのマップチップの作成
・現状の戦闘アイデアのまとめ
あたりするかなぁ
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