そろそろネギま!のゲームを作ろうぜ

Check このエントリーをはてなブックマークに追加 Tweet

1 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/05/13(金) 13:31:45.41 ID:qGki6zPD0
33巻でザジの正体が分かったことだし、誰か一緒にクラスメイト31人が出るゲームを作らないか?
2 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/05/13(金) 16:02:13.29 ID:hShJZaBDO
ネギまのブーム的に5年くらい遅いだろう……

いやまだ割りと好きだが
3 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage saga]:2011/05/13(金) 16:29:03.95 ID:EbeEKaWQ0
すごく、期待してます。
4 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage saga]:2011/05/13(金) 17:53:03.79 ID:GAHbLvbI0

本気だとしたら嬉しいと、長編ネギまSS放置中の俺がコメント残します
5 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/05/13(金) 18:36:56.90 ID:E5im3zuO0
>>2二次創作はブームが過ぎ去ってからの方が作りやすいと思うんだ。本当に好きな人しか残らないから

>>3期待に応えられるといいんだけど……

>>4今のところ本気

取り敢えず、今のところゲームのジャンルはRPG、できればSRPGが良いと考えてるんだ
6 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage saga]:2011/05/13(金) 18:57:22.06 ID:EbeEKaWQ0
格ゲーやってみたかった。水フェイトちゃんお願いしますw
7 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/05/13(金) 19:16:58.35 ID:E5im3zuO0
お、やっと反映された。止まってるのかと思った

>>6 RPGでスマン

私が出来るのが、絵がなんとか描ける程度(上手い人がいたら嬉しい)なので、最低でもプログラミン
グと音楽、ドット絵をしてくれる方が現れてくれれば制作できると思うんだ
8 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage saga]:2011/05/13(金) 23:08:31.60 ID:GAHbLvbI0

RPGだけならRPGツクール使えば一人でも作れそうだけど、シミュレーションとなるとそうはいかないか。
9 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/05/13(金) 23:57:28.28 ID:E5im3zuO0
>>8 RPGツクールってそんな簡単に出来るのか? でもゲームデザインとかしたこと無いから、経験者がいれば……と思ってスレ立てたんだ

シミュレーションは難しいだろうと思っているから、出来ればって言う自分願望。個人的に戦略性のあ
るゲームが好きなんだよね
10 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/05/14(土) 01:33:50.85 ID:yrPDkRIDO
1からプログラム組むのと既存のソフト使ってゲーム作るのは全然ハードル違うと思うよ
RPGツクールはかなり簡単な方らしいし検討するのも悪くないハズ
絵さえどうにかすればなんとかなるって誰かが言ってたし

ツクール使ったことないけどSRPGみたいの作れるのかな
11 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/05/14(土) 16:14:02.17 ID:QbY2fZYp0
>>10 なるほど。まぁ、誰も来てくれなかったときに考えてみるよ。

取り敢えず、どんなゲームにしたいか言っていったようがいいよね。シナリオと絵を私がやれば最悪、
原作を知らなくても何とかなるんだし、興味を持った誰かが制作に参加してくれるかもしれない。

じゃあ次レスから……少しまとめてくる
12 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/05/14(土) 16:32:07.52 ID:QbY2fZYp0
これは自分のこんなゲームが作りたいなという願望であり、技術的な面とかその他の問題で変わるかもです

やりたいことは魔法先生ネギま!のゲーム制作でジャンルはRPG(できればSRPG)
ゲームのテーマとしては『思い出と絆』
キャラ設定は原作のどこかで切って、ネギ達は普通に2学期を受けているパラレルワールド……ということにしておきます

あらすじとしては、

ある日、ネギ達は授業中に謎の敵(敵はオリキャラの予定)に襲われてしまいます。そして、クラスメイト全員が巻き込まれ、
昏睡状態に陥ってしまいます。
自分の生徒を助けるため、単身戦いを挑もうとするネギでしたが、そこで重大な事実に気付きます。

「……攻撃呪文が思い出せない!!」
13 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/05/14(土) 16:34:32.77 ID:QbY2fZYp0
とまぁ、こんな感じです。
あらすじはかなり短くまとめました。そのうちきちんと書こうと思います

お察しの通り、ネギ達は敵の攻撃によって、『都合のいい記憶喪失』に陥ります。
これによって、原作で差の開く一方だった戦闘力を、技の喪失という形で全員フラットな状態にしようと思います。
なので、このゲームでは経験値ではなくて、代わりに記憶の欠片という言葉を使います。
これを使用することにより、ネギ達は失われた戦闘技術を思い出していく(レベルアップ)していく予定です。

記憶の欠片は二種類で考えています。ここでは青と赤で区別します

青い欠片は普通の経験値とほぼ同じ考えでおkです。
ある一定量を超えたらレベルアップして、ステータスの上昇。技を思い出すものです。
ただ、ダンジョン内で実際に戦闘したキャラが取得するのか(通常の経験値と同じ扱い)、
クエスト終了後に手に入り、学園に戻ってきてから好きなキャラに使用するのか(ポケモンのふしぎなあめみたいなイメージ)、考え中です
25.96 KB Speed:0   VIP Service 製作速報VIP(クリエイター) 更新 専用ブラウザ 検索 全部 前100 次100 最新50 続きを読む
名前: E-mail(省略可)

256ビットSSL暗号化送信っぽいです 最大4096バイト 最大50行
画像アップロードに対応中!(http://fsmから始まるひらめアップローダからの画像URLがサムネイルで表示されるようになります)


スポンサードリンク


Check このエントリーをはてなブックマークに追加 Tweet

荒巻@中の人 ★ VIP(Powered By VIP Service) read.cgi ver 2013/10/12 prev 2011/01/08 (Base By http://www.toshinari.net/ @Thanks!)
respop.js ver 01.0.4.0 2010/02/10 (by fla@Thanks!)