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そろそろネギま!のゲームを作ろうぜ
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57 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/07/09(土) 20:28:04.12 ID:mrUIXeXj0
>>56
はーいわかりました!
2等身でキャラチップをうっていきますね〜。
SRPGとしては戦闘画面に切り替えなしの方向なんですか?
それ以外でも細かく言ってくれると助かります。
キャラの服装とか動きとか細かいストーリーとか。
58 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/07/09(土) 21:41:40.02 ID:nRon280b0
はい、無し方向です。
想定しているのは学園マップは普通のRPGっぽく隊列を組んで散策し、入口を探す。
ステージに入ったら、軽くイベントをして戦闘開始という感じです。
各キャラは学園制服(夏か冬、描きやすい方でお願いします)の基本的な歩行グラがあれば今のところOKです。
アデアットや烏化などでグラを変えられたらいいなとも思っていますが、それは出来たらで
でも、正直な所、今はまだWOLF_RPG_Editorが全然、全く使いこなせていないので作成には少し時間がかかりそうです……
なので絵はあまり急がなくても大丈夫です
あとトリップと名前を教えていただけたら、ゲーム内のスタッフロールに掲載させていただきます。良かったらお願いします
59 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/07/09(土) 23:13:00.64 ID:nRon280b0
SRPGのツールを公開しているサイトを発見。これで勝つる!!
でもまぁ形式がファイアーエムブレムなのでこれを自分好みに改変する必要があるけど……
WOLF_RPG_Editorの仕様を理解→このツールのシステムを理解→自分用に改変……
先が長い……
60 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/07/09(土) 23:13:47.49 ID:nRon280b0
SRPGのツールを公開しているサイトを発見。これで勝つる!!
でもまぁ形式がファイアーエムブレムなのでこれを自分好みに改変する必要があるけど……
WOLF_RPG_Editorの仕様を理解→このツールのシステムを理解→自分用に改変……
先が長い……
61 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/07/18(月) 13:35:44.69 ID:86WbWfNr0
取り敢えず、マニュアルは一通り読んでみた(当然理解していないけど……)
ぼちぼち見つけていたファイアーエムブレムっぽいゲームの解析というか、何やっているか調べていこうかな。
コモンイベント(一定の処理をまとめた関数みたいなの)が全部で150個もあるから凄い大変そうだけど、
武器と武器劣化システムとかいらないものとかも結構あるはず。
それを削ったり、サモンナイトみたいな変身のシステムを導入することが目標。クラスチェンジのシステムを一時的なものに変えたりすれば出来るかな
62 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(愛知県)
:2011/08/02(火) 21:39:58.26 ID:Te3VFhYb0
なんという俺得
ツクールみたいなツールは使ったことないけど0からRPGのプログラミング経験ならあります
ノウハウはないけど
どちらかというと絵のほうが得意です
出遅れたかな;
63 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2012/01/14(土) 22:20:32.23 ID:1sjk6qpf0
iPhone向けにシレン風のダンジョンRPG作ってたが挫折したわ
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