最高に面白いTRPG作るww

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1 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) :2011/09/28(水) 12:42:29.13 ID:DW9f56Wy0
どうやって広めるか考えてるんだがどうすればいい?
2 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/09/28(水) 12:48:12.71 ID:OSqiW3nDO
いや作れよ
3 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/09/28(水) 12:59:12.64 ID:RQBDQNvw0
面白ければ口コミで広がるよ。相応に。
4 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) :2011/09/28(水) 13:09:33.33 ID:DW9f56Wy0
すまんなんか斬新なTRPG作りたいんだけどアイデア不足だから
そういうの考えるの上手そうなお前らに手伝って欲しかったんだ
5 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2011/09/28(水) 13:34:11.97 ID:XzpMw6Bo0
全力で支援したい

まずジャンルは何にするつもりだ?
6 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) :2011/09/28(水) 17:26:56.41 ID:DW9f56Wy0
>>5
ありがとう
とりあえずバトル+何かの要素を加えたい
あと勝利条件を複数にする
ジャンルはファンタジー系だ
7 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) :2011/09/28(水) 17:29:43.06 ID:DW9f56Wy0
ちなみに童話っぽいファンタジー
8 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2011/09/28(水) 17:39:30.22 ID:XzpMw6Bo0
ファンタジー!大好物だww
童話っぽいというと「りゅうたま」みたいなやつかな?
9 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) :2011/09/28(水) 21:41:07.13 ID:DW9f56Wy0
ぐぐったら結構好きな絵だった
ルールは見たがバトル色より本当に旅人って感じだな
10 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) :2011/09/28(水) 21:48:26.11 ID:DW9f56Wy0
つかりゅうたま見て驚いた舐めてたわTRPGを
ただテーブルゲームにストーリーが付いたもの程度にしか考えてなかった
逆にやる気になったはいいがTRPGに詳しい人間が欲しいな
11 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/09/28(水) 23:15:14.37 ID:Y6cFYtCMo
頑張れ超期待
12 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) :2011/09/28(水) 23:28:10.59 ID:DW9f56Wy0
誰か協力者が欲しいな
特にバトル関連のルールに詳しい人間
お前らが知ってるTRPGでこんなルールあったよみたいなのも教えてくれ
りゅうたまは旅人が良い旅をするTRPGだったんだが他にはどういうTRPGがあるかも
13 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/09/29(木) 00:12:22.61 ID:5P0BmtFBo
あまりに漠然としすぎてて
何を言えばいいのかがわからない気がするよ
14 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) :2011/09/29(木) 00:21:40.92 ID:JTCsFwfJ0
>>13
そうだなすまん
俺がやりたかったのはバトルTRPGだった
チェスとか将棋みたいに悪手を打つと致命的みたいなバトル
でも色々なTRPGを見たらもっとストーリー性あるものを作りたくなった
そこで方向性を決めるためにお前らに意見を聞きたい
出た意見をまとめて方向性を決める、既に決まっているのは童話のようなファンタジーという世界観

・TRPGに何を求めているか
・バトル要素はどれくらいが適当か
・バトル以外の要素を充実させたほうがいいか
・プレイ時間はどれぐらい取るか
・対戦人数
・その他意見があれば

まずは方向性だ
15 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/09/29(木) 03:12:28.32 ID:m9N0/KJno
パー速のみんなでTRPG作ってみないか?
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1273925602/

こんなスレがあってだな
16 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/09/29(木) 07:44:00.91 ID:5P0BmtFBo
多分そのあたりの方向性は>>1が決めて
他の人の意見を聞いて調整する、という方がいいと思うよ。
そのあたりは優劣がある問題じゃなくてコンセプトの問題だと思うから
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