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【サクラ】本家に動きが無いから華撃団作っちまおうぜ【大戦】
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36 :
syosui yoshida
:2012/04/07(土) 22:25:24.83 ID:VX90KwSQ0
>>35
とりあえず吉里吉里開いてみたけど手出しできそうにない。
まずは文芸設定練ってからじゃないと話にならないかなぁと思っていたけど、
ゲームのスペックも考えなきゃまずいかねぇ・・・
・絵師さん(量産できる人)
・ゲームプログラマーさん(とりあえず吉里吉里出来る人)
が欲しいとは思うものの、ぼちぼち集めましょうか
37 :
21
:2012/04/07(土) 22:54:41.56 ID:QTK3SYnG0
一人目:日本人
二人目:日本人
三人目:イギリス人
というところなら、四人目はバランスを取って異人さんにしたいところですね
満州出身も面白いと思うけど、個人的にはそういう突っ込んだ設定にすると面倒そう
単純に、シナリオに反映させるのに出身ネタのバランスが難しいんじゃないかな、と
それこそ単純に、海繋がりで海賊キャラとか、南の島出身で武器が銛のなんくるないさーキャラとか
明るいキャラがいないのかな、本家のコウランとかカンナみたいなギャグキャラが
38 :
21
:2012/04/07(土) 23:02:02.20 ID:QTK3SYnG0
ある程度まとまったら、プラットフォームを考えないといけないな
そのへんは正直、門外漢なんで分からないんだけども
支配人設定は女性ってのはいいと思う
オペ子は最低一人で、まあこれもある程度まとまってからでも十分かも
39 :
syosui yoshida
:2012/04/07(土) 23:12:38.51 ID:VX90KwSQ0
今のとこ由紀がギャグキャラ担当かなってとこですね。
ただ、自分は「トリック」とか「時効警察」みたいなシュールなギャグが多いと言われるので保証はできませんね。
そういえば2の織姫は元々ブラジル人って設定だったものの、
当時のブラジルの資料が無くてイタリア人になったそうですので、
その辺を生かすのもアリですかね。
北半球に霊力がある人が集中してる本家の現状もどうかと思うし。
40 :
21
:2012/04/07(土) 23:18:54.45 ID:QTK3SYnG0
なんにせよ、海が舞台なら、海っぽいキャラは欲しいね
そういえば、全員の武器は決まってるのかな?
41 :
syosui yoshida
:2012/04/07(土) 23:28:58.06 ID:VX90KwSQ0
一応。
大柳→刀(大神、大河は「斬る」アクションだったけど「突く」感じで)
由紀→十手(祖父が岡っ引きで捕り物を教えてもらっていた)
シマ→矛(霊力がみなぎると鎌状のサイドが展開する)
ミキ→レールガン(水中銃みたいな感じに転用?)
4人目→錨かな?
42 :
21
:2012/04/07(土) 23:46:30.18 ID:QTK3SYnG0
じゃあ主人公の必殺技は牙突っぽい感じだな
錨だったら、イメージ的に海賊かなぁ
ギルギアの影響が強そうだが……
あと本編でなかった武器とかだと、棍棒とか?
やたら原始的だ
斧もなかったか、グリシーヌみたいな戦斧は別にして
43 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2012/04/07(土) 23:56:30.07 ID:FqK5ZUr1o
個人的な性癖でオペレータは光武のAIってのを推すけど
>>1
も設定資料で仰ってるようにシリーズの慣例無視するとファンが怖いからなぁ
44 :
21
:2012/04/08(日) 00:10:49.82 ID:LdfSIhoR0
まあある程度はテンプレというか、基本に沿ったほうがいいかと思う
サクラ大戦の二次創作なんだし、原作準拠は仕方ないかな、と
45 :
43
[sage]:2012/04/08(日) 00:18:17.36 ID:0r0fm9q4o
その通りだな
>>1
が上手いことスピンオフ作品みたいに作る予定みたいだから今の路線に文句言ってるわけじゃないよ、このまま進めて下さいな
46 :
syosui yoshida
:2012/04/08(日) 19:18:31.37 ID:TB8a5s8+0
>>オペレータは光武のAI
AIはともかくそれに近い事はしようかなと思ってます
というのも、普通の客船には不釣り合いなレベルの蒸気演算機(早い話が蒸気駆動式コンピュータ)
が積んであって、少人数での操舵に貢献してるって設定を書き忘れていたんですね。
蒸気演算機は帝撃にも配備されているので設定的には問題ない筈です、ハイ。
そういえばグリシーヌ嬢は海賊の血筋でしたなぁ、それっぽく見えないけど。
思えば、今回はメカに共通装備を付けてもいいんじゃないかしらと思うんですよね。
(5のスター飛行形態も各機の口径は違えど砲門装備は共通でしたが)
最初の画像で送った(と言っても消されてますねw)、
光武の腕にウィンチ機構内臓の補助腕を付けた奴です。
47 :
syosui yoshida
[sage]:2012/04/08(日) 19:52:19.79 ID:TB8a5s8+0
暫くレスが遅れる状況が続くと思いますのでご了承ください。
48 :
syosui yoshida
:2012/04/12(木) 20:33:54.43 ID:LoTgwPot0
意味もなくage
一気にシラケてしまった…
49 :
syosui yoshida
:2012/04/13(金) 20:18:01.06 ID:z5rEQDzF0
本企画がまだ「サクラ大戦Y」だったころの設定というか、ちょっくら出し所に困っていたやつを投棄
パスは前回と同じ
http://ux.getuploader.com/sakuradoujin/download/2/%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E8%A8%AD%E5%AE%9A.txt
50 :
syosui yoshida
:2012/04/14(土) 22:12:50.52 ID:pFdyKKnW0
わざわざパスを付けていると入りにくそうな気がしたのでパスなし版を
http://ux.getuploader.com/sakuradoujin/download/3/%E8%B3%87%E6%96%99.zip
51 :
syosui yoshida
:2012/04/18(水) 21:43:03.53 ID:lCE0jOK/0
2週間近く誰も来てないのか…まずいこと言っちゃったかな…
前に出したキャラデザがあまりにもアレなので新規に書き直し中。
あれじゃあ絵師さんも退いちゃうもんな。
52 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2012/04/20(金) 23:39:42.13 ID:mnOaCAEDo
ごめんなさい自分の企画立てたから中途半端に頭突っ込み辛くて
年齢層上がる時間帯にVIPでスレ立てて人呼び込むといいかも
53 :
syosui yoshida
[sage]:2012/04/21(土) 20:14:12.52 ID:NURMJWqV0
>>52
そうでしたか、よかったよかった。
告知板はどのvip板で建てようか悩み中。
一応ここまでの追加や話し合うべきところを含めた改訂稿の編集をしてから立てようかとは思うのですが。
というか、まとめwikiにはまだ早いでしょうか?
54 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2012/04/25(水) 04:46:02.51 ID:eq7ieT/Y0
まだ企画継続するつもりならプログラマとして参加しようかと思ったけど、んー。
上がってる企画書読んだ範囲ではわからんかったんだがこれを「ゲーム」にしたい意図ってなに?
ただのSSじゃダメな理由がよくわからんのだけども。
55 :
ここの主
[sage]:2012/04/25(水) 05:28:11.37 ID:SlDI4eWq0
>>54
正直俺もSSでいいかもとは思ってたんですわ。
この板立ち上げた頃はここで雛形作ってREDに投げ込んじゃったりしてwwwとか下らない事を考えていたこともあったせいだったり。
SS版でやるべきだったかもしれないけどまだストーリー自体が練られてないしなー、思い切ってこっちの板で何か形にしよう
と思ったらゲームにしようって声が上がったので
無責任なレスですいません
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