【現代人と】流浪人達のギャルゲ作るよ2【旅一座】

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116 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/05/16(水) 02:05:49.39 ID:Cs+3L4Lk0
みなさんお気遣いありがとうございます
なんかここ20日くらいで自分の中では2、3ヶ月経ってしまったような気がしてました
スレを一から読み返してみたら、前回の書き込みは自分一人で暴走してしまってたようです、お騒がせしてすいません
もし現行の体制がしばらく続きそうな際は頼らせていただきます……ありがたいです

>103くらいまでの返信です。長くなるのでやはりテキストで。終わっている話題が多々ありますが……すまぬ、すまぬ
http://ux.getuploader.com/rurounin/download/76/hen.txt
117 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/05/16(水) 02:13:26.22 ID:Cs+3L4Lk0
なんか日本語が支離滅裂だ……

>>114
すいません、金曜は泊まりこみで仕事が……ですが、ちょうど22時頃上司が夜食にいくので
もしかしたら携帯で参加できるかもしれません。顔を出せれば出したいと思います
一応あきそうな日を書いておくと、今週ならば木曜が、来週ならば多分二人に合わせて都合がつけられます
118 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/05/16(水) 02:26:24.52 ID:Cs+3L4Lk0
>>107
主人公の名前は自分も変えられれば変えたいです…
ただ良さそうな案が浮かばなくて。語感を考えると、日欧共通で使えそうな
カズ、キンジ、ケイ、コージ、ジュン、ショウ、ハル、マナセ、ユーキ、ユーリ、とかの系統でどうでしょう?
ちょっと人名辞典から持ってきてみました
みなさんもこんなのどう?という案があればお願いします
119 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/05/16(水) 02:34:14.49 ID:Cs+3L4Lk0
ライター募集についとか分担についてですが
もし募集するのであればCだけでなくAルートの担当者も募集しといた方がよさそうかもしれません
現在の状態が続くなら、自分が進行に及ぼす悪影響が無視できないレベルになるので…
その辺も会議があれば話し合いたいです

>>109
みんなで主題歌とかも歌いましょうぜ
野太い声の合唱をBGMにOPムービーが流れるとか、素敵?
120 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/05/17(木) 00:26:06.44 ID:dYcOxyGro
異世界ファンタジー×野太い声の合唱って何か悪魔召喚の儀式みたいなのができあがりそう

まあ声の話はある程度シナリオが完成してからでないと、延々と待たせてしまうことになるので
ある程度形になったら考えるのが良いかと思いまする
121 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/17(木) 01:15:14.55 ID:EztcBedmo
会議通知

■臨時会議■■■■■■■■■■■■■

シナリオ関連について話し合います。
当日、時間より余裕を持って会議を開始します。出席・退席の時間は各自判断で無理のないよう調整して下さい。

日時:5/25(金) 夜(22~24時目安)
場所:避難所

主な議題
・Aルート,Cルートの担当者について
・作業方針の確認
・スケジュールの決定

会議を円滑に進めるために、議題に沿わない話題や問題などはあらかじめ書き込みを残して下さい。随時議題項目に加えます。
各議題に締め括りを付けるため、協力のほど宜しくお願いします。

■■■■■■■■■■■■■■■■■


早い話、王室云々戦争話のBCルートは七篠さんが、ゴーレム起動云々話のADルートは私(と30さん)という担当にすりゃそれで解決なんじゃないかなあ……と思っております。
この段階で新しくライターを迎えるというのは、色々と齟齬を生みやすいでしょうし。大きな問題ではありませんが、あえてそうする必要もないだろうという感じも少なからずあります。

ケイ、ユーリくんあたりはイケメンでよろしいのでは、と個人的な異見。
他には、レイ、カイ、ケイトとか……最近の名前ならおかしくもない範囲で。
個人的にはユーリ(ゆうり)が好きなんです。ただ、ジュン、ケイ、レイ、カイは発音が海外まんまなので、そちらのほうが適してるかなと思ったりします。
122 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/05/17(木) 01:41:29.98 ID:dYcOxyGro
ユーリって女の子の名前っぽいと思うのですが、どうなんでしょう

あとはニナ、ハル、ココ、ネネとよく出てきそうなキャラで二文字の名前が案外多いような気がするので、
三四文字の名前の方がいいのかなとか思ったりしました
123 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/17(木) 01:58:46.85 ID:EztcBedmo
タユタマの主人公が裕理ですね。あとは、TOVの主人公はカタカナでユーリです。恋楯で悠里ってヒロインも居たっけ……
ユーリー、ユーリイがもともと男性名なので問題無いのですが、日本では女性名が多いですね。どうなんだろう。

確かに、二文字名ばかりになっている気が……
すこし話しあえばいいかなと思っていましたが、あまりパッと決まるものではないのかな。
しかし、議題に入れていいものか。
124 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/17(木) 16:34:10.66 ID:N3uOyr5t0
>>121

時間がパナイので簡潔に…って最近この出だしが多い希ガス。

ゴーレム起動、王室云々でチームわけしちゃうのは確かに妙案ですね。問題は自分がまたダークファンタジーにしちゃわない様に心がけまする。やるんならSIMAさんが以前提案していたヤンデレ開放する可能性があるので…暗くなるかも…。ダークファンタジー√は一つでおなか一杯だと…。

まぁ、細かい話は会議の時。

自分はネーミングセンスないので名前はぶん投げます。あと、王弟さん、ニナ母の名前を誰か…。前王はまぁ、なくても平気なんじゃないかと。ただ「弟よ…。」って登場の仕方がなんかダサいぞニナパパ…。
125 :おでんランス ◆UqZvwZNBuw [sage]:2012/05/18(金) 11:59:30.96 ID:aIrnN+/DO
主人公の名前はそんなに凝ったものでなくて良いのでは?
平々凡々とした親しみがある響きの方が、「ごく普通の学生」らしさが出るというか。
異世界とのギャップを強く出して、「コーヘイ?変わった名前だね。どこの地方の人?」と、言われたり。

その線でいくと、
浩平
隼人
圭悟
奏介
あたりでいいんじゃないかなーとか。
ただ、やはり二文字名前が多いので、それを回避する+異世界に漢字の概念が無い(※)のを踏まえて、作中はコーヘイ、ハヤトみたいにカタカナ表記で呼ばれる事にしてはどうでしょう。

※全く同じ漢字が無いという意味です。アルファベットですらほぼ原形留めていない設定(だよね?)だったので、恐らく無いと想定しました。


サブキャラの名前は…七篠さんみたく「○○の名前募集!」と言っていただけるとライター以外の立場から提案しやすいです。
他にもこれいるよーってものがあれば出して下さい。
まだ決まっていない、募集したい物はここで呼びかけ+詳しくはwikiのキャラデザ項のコメントフォームに書く、という流れでいいかも。


今日の会議は…まだちょっと分からないですが時間が合えば。
126 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/18(金) 22:36:08.69 ID:LHp8E2Vqo
ニナ母はリーサ、マーシャ
王弟はアルバート、ギルバート、ヒューバート……あとジェイコブ、ライアンなんかが浮かびました。(英だったり独だったり露だったり……)

>>125
はじめ、私もそういったものを考えていました。
国際的な名前という縛りがなければ、そういった平凡な名前でいいと思います。ハヤトは日本風かつカタカナ映えしますね。
漢字であれば二文字でも気にしないでいいんじゃないかな。日本人の名前なんて大抵2字で発音が3,4字だし、ギャップを出すなら、チヒロやハヤトより、千尋や隼人と漢字を出した方が、常に日本を意識させられるメリットもあります(ああいった世界で日本の名前を持ち出すというのがたぶん重要)。
とか言ってみますが、そこまで拘るところでもない気もしますので、30さんにズバッと決めていただければ。


ぜひぜひ純恋愛パートのCが見たいのでお願いしマス。残虐性や性格の歪みなどは個人的にウェルカムですけども、AもBもある程度重くなってしまいそうなので、やるとするなら病んでる手前くらいの純愛でいいんじゃないでしょうか。
『ダメだけど頑張っている子』というのが描写されてるだけで歓喜です。むしろ書きたいけど、効率悪すぎて難しそうなので、もし担当するなら頑張って欲しいです。

ちなみに、Dはたぶん明るくなってると思います。追加の設定と簡易シナリオを含んだテキストを、明日明後日くらいには。
127 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/05/18(金) 23:09:34.61 ID:j+Ri7em2o
セーブ画面、ロード画面のデザイン案募集中です
自分でも考えてるんですが、どうもイマイチで
128 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/18(金) 23:38:10.40 ID:NDJLpzh40
>>127

いっそ絵師さん達に一枚絵を描いてもらってそれをバックにするとカッコイイですね。(出来ないことだったらすいません詳しくないのでわからないです)


ちょっと時間があったのでぱぱっとニナ√の各イベント詳細を書きました。解説(?)という感じです。たぶん5000字前後でしょうか?かなり飛ばして書いたんで一応。
http://dl10.getuploader.com/g/4fb65c4a-28dc-4a07-8f7f-6297b63022d0/rurounin/77/%E3%83%8B%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88%E6%A6%82%E8%A6%81.txt
129 :おでんランス ◆UqZvwZNBuw [sage]:2012/05/19(土) 01:26:48.30 ID:vrH47YFDO
お疲れ様です。シナリオの打ち合わせは時間が限られると上手くいかないですね……。流れが出来るまで大変そうだ。

セーブロード等のシスグラ関連もありましたね…忘れてました><
世界地図サンプル(いつも使ってもらってる茶色の羊革紙みたいなやつ)みたいなのを背景にして項目を用意するのが、ベタながらも色んな意味で一番無難かつ現実的ですかね。
ギャルゲっぽくするなら、キャラ一枚絵を背景にするのも理想。
(本当に欲をかいて言うなら、クリアしたらシスグラ背景がその子の一枚絵になる、みたいなのが理想です。後は人数が少ないのでランダム表示とか。こういうのは設定可能なんでしょうか??でもこれらは『余裕があればやりたい』程度に構えておいてた方がいいかと。)

いつもながら説明下手なんで近々図案出したいです。
130 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/05/19(土) 02:18:52.10 ID:osd49t1Oo
ちょっと現状貼っておきますね
http://ux.getuploader.com/rurounin/download/78/Sample09.zip
前回からの違いは
・履歴の追加
・セーブロードの遷移のみ作成(まあ一応保存、読み込みもできなくはない)
・キーボードでの操作の追加
 ・矢印キー&Returnでシステムボタンを選択できるように
 ・Z、XをRETURNとEscに適用(完全ではない)
基本的にキーボードだけで操作できるようにするつもりです

セーブロードに関しては
で、栞の1つ1つに日付とか情報を細かく書き込んでいくのか、
どっか表示欄見たいのを作って、栞を選択すると、そこに情報が表示されるのとどちらが見やすいか、
ページ変更のボタンはどこに置こうかとか、
どんな風にすればかっこよく見えるかなあと。
131 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/20(日) 11:01:49.71 ID:AfByZb8IO
>>128
なんとなく雰囲気が見えてきました。
プロット上で各イベント名を設けて、きちんと区切って管理していくべきですね。たぶん。

キャラ背景いいですね。
画面が大きいなら、しおり一つ一つに詳細を書き込んでも見づらくはならないと思います。
見づらくならないなら、別欄に詳細を書き込まなくていい気も
あとは、デザインに沿って決定してはどうでしょう。
と、私が意見できるのはこのくらいで。
132 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/20(日) 13:51:47.94 ID:jQlajIO90
良いですね
音楽やってみたいな
他に人がいなければですが!
133 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/20(日) 17:58:14.22 ID:cIAsIwMJ0
音師北ーーーーーーーーーーーーーーー!!
他に人いませんよぉ。たぶんいない…いないよね?
やっほ〜〜〜〜〜!!

…。仕事に戻りますorz。
134 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/20(日) 18:03:45.37 ID:cIAsIwMJ0
>>132

あっ!サンプル!サンプルうpって〜〜うpって〜〜ください。
135 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/05/20(日) 23:25:03.56 ID:1yvEexoro
忘れている方は生存確認をば
136 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/21(月) 01:33:24.49 ID:qFnXpDCxo
>>132
是非よろしくお願いします。
コテハンとトリップを残して頂ければwikiの方でも対応します。


http://ux.getuploader.com/rurounin/download/79/D%E6%A1%88.txt

すみません、また長く読みづらいものをだらだらと書いてしまいました。
多忙ではないといいましたが、やっぱりちょっとは多忙でした。死にそうなので少し執筆は控えます。
間があきますが、共通テキスト待ちの部分もありますので、次の投稿で暫定的なプロットが提出できると思います。いつもどおり口だけですが。

色々と踏み込みすぎているので、ちょっと心配。
あとはスチームパンクなゴーレムがホラーゲームの敵役のような恐ろしさで迫ってきたり、気丈なはずのリネットがふにゃふにゃしたり……そういった面でも是か非か意見を頂きたいです。
ツッコミ批難等々、よろしくお願いします。
137 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/21(月) 12:11:10.26 ID:G5xCL94D0
>>136

読みました。

流れに口出しすることはないですね。素敵シナリオ!頑張ってください。
ただ、本当のリネットが弱いということを打ち明けるシーンではあまり深く描写しないほうがいいかもしえませんね。文学的になってしまいそう。

リネットサイドとハルサイドで章が切り替わる度に語り部を変えたりするのもいいかもしれませんね。
ミステリなどでよく使われる手ですが。

人形の人工知能については逆にシンプルなほうが説得力を持たせられるかも。
たとえば、機械にあって人間にあるものを一つ足しただけ、など。

『知識欲』と『忘却』の矛盾とかですか・

本当は思考パターン『逆察』『連想』あたりを加えるればいいらしいですけど。

『逆察』(名前は違うかも)は要するに白!といわれると同時に黒を思い浮かべるという感じです。

『連想』はそのまんま。

人工知能を作るのには、まず、機械が思考するパターンをいくつか持っている必要があるんでしょうね。まぁ、参考までに雑談をば。
138 :おでんランス ◆UqZvwZNBuw [sage]:2012/05/22(火) 23:46:26.07 ID:+0Ak2jnO0
>>130
ロード画面の表示は、

画像サムネイル 『章サブタイトル』
201*/**/***:**:**

みたいな内容で良いかと思います。
サムネと日時だけだとちょっと素っ気ないので。
別枠表示欄は凝っててかっこいい!とは思うけど、この作品に関して言うと『分岐の少ない読みゲー』らしいので、表示する内容が上記以外無さそう。せっかく枠があってもスカスカだと悲しいw


>>136
個人的には、『好きになった理由』項の最初の街から参加に賛成です。
やはり登場からすぐに分岐というのは感情移入しにくいかなぁと。専用の尺が長くなるより小出しの方が疲れないし、興味を引きやすいとも思います。



以前戴いた地図案を元に地図(勢力図?)を描き直しました。
ついでに方眼も足してみたり。方位針は書くと絵がうるさくなるので無し。
http://dl7.getuploader.com/g/rurounin/80/map-01.jpg

途中ですが、リネット立ち絵差分。
http://dl7.getuploader.com/g/rurounin/81/r-dt02pat01.jpg
同じ立ち絵でもこうして表情を変えて作業を軽くしていきましょうか。
これなら立ち絵ポーズ3枚(以前案が出ていたものなら、デフォルト、動、静の3種)くらいでも充分回していけそう。
余裕が出れば別立ち絵を増やしていく方向で。
立ち絵もサブもいっぱい増やしたいけど、現状的にはハードルはあんまり高く無いほうがいいと思います。

139 :おでんランス ◆UqZvwZNBuw [sage]:2012/05/23(水) 00:02:39.76 ID:9eSg3psZ0
スレで出た問題提議、決まってない事などをwikiに少しまとめて載せておきます。スタミナ切れで前スレの内容までさらえなかったorz

>>58で断幺さんがまとめてくれたスタッフの話も載せてあります。あの時のテキストファイルを保存していなかったので一部のコピペのみですが。

コメントフォームが使いやすくなってる…たんやおさんありがとう。
スレッド形式で返信出来るみたいなので、これで問題が流れままにならない…かな??良い案が出た時にさくさくっとレスポンスしやすいかと。
140 :断幺 ◆mVulY6RcvM :2012/05/23(水) 04:09:30.94 ID:X8AAUWYto
企画者なのに生存報告が必要な状況になるなんてorz
シナリオ、グラフィック、システム全てについていくのはちょっと厳しそうです…
今のところはグラフィック、システムだけについていこうと思います、申し訳ないorz

>>97
おkです。
正直、webをやってくれるだけでも大きな戦力ですので
まだこちらから具体的な支持が出せない状況ですが、自発的に何かできることがありましたら
自己判断で進めてもらってかまいません
投げやりな発言に聞こえるかもしれませんが、本当に今のところやってもらえそうなことが思いつかないのですorz

>>101
お疲れ様です!
一つ一つ積み上げていきましょう
立ち絵差分に関しては皆さんおっしゃっているように、「最終的には」B案が理想ではあります
頭ばかり働かせて手が動かないデザインの部分さえ乗り切ってしまえば、作業スピードはかなり上がるので
B案を採用しても、作業時間に換算するとそうでもないかも

>>103
カラム編集ありがとうございます!
アニメーションエフェクト(正確な名称はわかりませんが)は確かプラグイン入れるだけで簡単に実装できたような気がします
画面がにぎやかになるのは良いことなので良いかもしれませんね

>>104
実生活のほうがメインなので無理は言いません
今のところsimaさんや七篠さんが30さんをフォローするということで良さそうですが
いよいよとなったら無理せずおっしゃってくださいね、何か案を考えますので

>>109
声を取るっていうのは恐らく後語りやおふざけ要素を入れては?という案だと思うので本編のボイスとはきっと別かとww

>>111
確かにCルート担当の募集考えなければなりませんが、タイミングが大事そうですね
どこまで地盤を固めた上で募集するのがよいのか…むしろそのタイミングはとっくに越えているのか

>>113
いつも支援ありがとうございます!

>>121
主人公の名前にも議題に入れるべきですかね?
正解がない案件だと思うのでまとめるのが難しそうですが…

あと名前に関しては深く考えるべきところではないかなと思っていたのですが
友人に名前の話をしたところ、自分や近親者の名前と被っていると微妙な気持ちになるという意見をいただきました
確かにそういうのはあるかもしれないと妙に納得してしまったので、日本名である主人公とCに関してはもう少し珍しい氏名にしたほうがいいのかもと
141 :断幺 ◆mVulY6RcvM :2012/05/23(水) 04:10:28.20 ID:X8AAUWYto
>>130
おつかれさまです!
ページの切り替えはタブブラウザのタブのようなものを想像していました
simaさんの言うとおり今回は画面が大きいので詳細に書き込んでも問題ないかも
その他は、ルートごとにしおりの色が変わったりキャラのアイコンが表示されたりすると後々見やすいかもです

あ、あとバグ報告しておきますー
セーブやロード画面を表示したままホイールダウンすると文章が進んでしまうようです

>>132
ぜひともお願いします!
正直出来る物は全部一人でやってしまおうというのは製作を甘く見ていましたorz
トリップだけでも残してくれるとうれしいです

>>139-140
仕事が早すぎますorz
もうホント頼りになりすぎて涙が出ます
現段階での方針が対鍵盤を見据えて基本立ち絵のみなので今のままでぜんぜん大丈夫だと思います
あとはライターさんからの個別注文分?になるのかな

>>七篠さん、simaさん
実はまだルート案目を通せてなかったりorz
大した返事できなくても把握だけはしていくつもりですので許してくださいorz

現在ココさんの線画描いてます
デザインの方向性に悩みすぎてちょっとよく分からなくなってきているので
ここらで一度上げときます
http://pc.gban.jp/img/41894.png
142 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/23(水) 21:57:39.27 ID:1uBtCryro
>>137
ありがとうございます。
イベントを設置して遠まわしに伝えつつ、描写そのものは簡潔にする必要がありますね。
小説を書く際にも気をつけるべき部分であると思いますが、特に注意して書こうと思います。

参考になります。簡素化というのもまた難しい……
143 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage saga]:2012/05/23(水) 22:33:01.23 ID:o8lHKZMUo
進んでいるようだな! 支援!
144 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/24(木) 19:37:39.73 ID:kEfYqegy0
132だけどそしたらサウンド俺一人って事になる?
145 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/05/24(木) 19:59:05.14 ID:lxdRWE4eo
>>144
断幺さんは作曲できますが、原画も担当しているので、
今のところほぼ1人といって良いと思います
もちろん、これから人が増えることはあると思いますけど

146 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/24(木) 20:14:59.37 ID:kEfYqegy0
おkです!
ちなみにサンプルがてらに一曲作ろうと思いますけど
どのシーンの音楽がいいとかはありますか?
147 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/05/24(木) 20:56:10.18 ID:lxdRWE4eo
>>146
民族系、ワールドミュージック的な音楽を使おうという話は出てましたが、
今のところ音楽について細かいことは何も決まっていないので、
日常曲とか、汎用的な曲がいいと思います
というか所詮サンプルなので何でもいいと思います
148 :おでんランス ◆UqZvwZNBuw [sage]:2012/05/24(木) 21:51:37.07 ID:tD51VJFDO
断幺さんの書き込みがあった!
音沙汰が無いものの、こちらから突くと急かしているみたいで嫌だなーと思い、色々躊躇しておりました。よかった!

作画班の体験版ボーダーラインは立ち絵(標準)の簡単な色塗り一枚まで、表情や立ち絵パターンを増やす話(前述A案B案等)はメインヒロイン分が全部出揃ってからにしましょうか。
自分だけが先走っていらん事ばっかりしてる…すいません…


>>146
お願いします
サンプルなので特に課題は無いと思うのですが、
ファンタジー世界の街のテーマみたいな曲か、少し物悲しげな曲のどちらかで良いかと。
今までのライターさんの提案や構想を聞いているとその辺りがメインになるっぽいので。
149 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/24(木) 21:53:20.78 ID:kEfYqegy0
あぁ!いや!
サンプルというかもう曲作ってそれで決めてもらいたいなって思ってまして
150 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/05/24(木) 22:38:06.71 ID:lxdRWE4eo
>>149
なるほど、たぶん街の曲なら大丈夫だと思います
151 :AI原人 ◆hHa5sD.kuo [sage]:2012/05/25(金) 00:21:37.02 ID:whfwgLkwo
さっそく予定を一週間ほど遅れましたいえーい
ごべんなざい 言い訳は置いといてデザイン案置いときます。
http://dl6.getuploader.com/g/rurounin/82/C%E3%81%A8%E5%8D%83%E5%B0%8B%E3%81%AE%EF%BE%83%EF%BE%9E%EF%BD%BB%EF%BE%9E%EF%BD%B2%EF%BE%9D%E6%A1%88.png

髪の毛もっさぁしてたのを落ち着けて、やっぱり譲れなかった三つ編みに。
服に関しては、100回旅しても大丈夫な仕様にしました。嘘です。
このままじゃあまりに見た目がモブすぎるのでは…と思って色々つけました。

かばんとか掛けたら可愛いかなぁとちょっと思ったんですが、どうでしょう?
シナリオ的に使い道なかったらぽいっちょでいいです。

ベルトとかは仲間になってからつける〜とか妄想してます。
諸々余計なら全部取っ払って普通のメイド服でもイケます。意見オナシャス!
152 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/25(金) 15:51:50.66 ID:fYPWFrE/0
うおおおぉぉおぉぉ。

今日そういえば会議ですね。あぶねぇ忘れてた…。

私用の方がやっと一段落の兆しが見えてきたので参加します。
>>149

サンプル〜〜楽しみです!!
性格がひん曲がってるせいか悲しげな曲が好きです。落ち着いた曲みたいな。
とにかく楽しみ!!期待して待ってます!!

>>151

ぎゃああああああああああああああああああ!!かわいいいいいいいいいいいいいい!!
街中にいたら「君きゃわいいねぇ〜」って言って突っ込みます。

ダブルエプロンがつぼった…。やべっ鼻血が…。

>>141

やべぇ…鼻血が…。

髪の毛の襟足のくるっとふわっとしてるのが可愛すぎる。断玄さんココさんと結婚させてくださいm(_ _)m
153 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/25(金) 21:21:36.65 ID:HdfvsKNzo
今日の議題について

■Aルート,Cルートの担当者について
  新たにライターを迎える。
  または、
  >>111
  >>121
  の提案を採用。

■作業方針(主に共通ルート)の確認
  >>40で構わないということでしょうか?
  であれば、共通ルートのイベント詳細を作成して管理してはどうでしょうか。
例)
  ニナとの交流1
  亜人たち1
  インターバル3

  インターバル13
  ココとの交流5
  人形師たち3
  →分岐

  プロローグからインターバル3まで、
  インターバル11から人形師たち3までを優先的に執筆
  ↓
  出来上がり次第、各自個別ルートを執筆開始
  また、インターバル5〜7、〇〇との交流2〜5を別ライターが分割で執筆、など。

■スケジュールの決定
  〇〇日までに、〇〇を終える、というものを、確実に決定。
  無理のないスケジュールにし、必ず順守する。
例)
  6/05までに 大まかなプロット
  6/15までに サブタイトルで管理(上の作業方針のように)
  6/30までに 各イベント詳細
  7/10までに 最終調整、執筆開始

■主人公の名前についての意見
  ・二文字の名前が多すぎるので、なるべく避ける。
  ・異世界には漢字がないし、二文字の名前を避けるためにカタカナにする。
  →漢字の方が、元の世界を意識させられるのでは?
  ・そこまで気にすることではない。パッと簡単に決めるべき。
  ・自分や近親者の名前と被っていると微妙な気持ちになる。見慣れないような名前にすべき。

■断幺さんのテキスト、または前回の会議で拾えなかった意見
  >>62
  >絶対に出てくるであろう背景の一覧提出
  >登場人物一覧の提出。立ち絵の要、不要もあるとなお良し
  の期限について

  他、ありましたら、会議前後に報告、提起お願いします。
154 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/25(金) 21:35:00.30 ID:HdfvsKNzo
すみません、今日も死にそうな状態で参加します。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

シナリオ関連の会議を開始します。
ライター以外の方も、積極的に意見を下さると助かります。
終了は24時を目安にして進行します。
155 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/05/25(金) 21:52:16.90 ID:5CXsKe/8o
はじまった後で申し訳ないですが議題について
時間があれば、リネットの合流位置についても話せるといいのではないでしょうか
156 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/25(金) 21:56:03.91 ID:HdfvsKNzo
>>155
30さんがどのようにして共通ルートを執筆しているか分からないのですが、少なくとも、プロットが提示されなければ意見を交わし合う事は出来ません。
と、30さん次第な議題が満載でして……
157 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/05/25(金) 22:06:29.92 ID:cbRJu1TT0
お疲れさまです
ちょい遅れました
158 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/25(金) 22:13:26.06 ID:fYPWFrE/0
すいません遅れました><とんかつに苦戦を強いられた…。うぷぅっ
159 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/25(金) 22:21:12.52 ID:fYPWFrE/0
6/05までに 大まかなプロット
6/15までに サブタイトルで管理(上の作業方針のように)
6/30までに 各イベント詳細
7/10までに 最終調整、執筆開始

すいません馬鹿な質問なんですが自分はどこまで進んでることになるんでしょう?上から2つめですかね?
160 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/25(金) 22:40:03.23 ID:HdfvsKNzo
すみませんすみません。死んでました。

>>159
一つ目までです。
二つ目は、作業方針と同じように、>>138の章サブタイトルで管理して……というものです。
その上で、各イベントの、例えばインターバル7→ココが料理して千尋が卒倒して云々……という詳細を埋めていく、という感じです。
こちらのほうが章管理できて、色々と捗るかなと思いました。
例です。
161 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/25(金) 22:46:56.05 ID:fYPWFrE/0
>>160

なるほど了解です^^確かに集団でやるには管理大事ですね。

スケジュールは自分は例の通りでいいとです。主人公の名前はユーリが結構お気に入りでした
162 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/05/25(金) 23:14:25.10 ID:cbRJu1TT0
シナリオ会議の場をもうけていただきあざーす
基本>>40で異論ないです
しかしちょっと問題が。まあ、自分のことなのですけれど

今現在自分の実生活がとにかくヤバイ状態にあり、最悪企画から脱退
もしくは1、2ヶ月ほど休ませてもらわないといけないかもしれません(6月からさらに時間がとれなくなるかもしれない)

前回も少し話しましたが、ちょうど人が集まってきて盛り上がっているところなので
この段階での停滞は企画の進行に著しい悪影響を与えてしまう可能性が大です

もう少し様子見の時間をいただけるのであれば(とは言っても最長で6月末あたりまででしょうか)
共通のテキストを担当したい気持ちはあるのですが、企画の勢い・進行を考えるとそういうわけにもいかないと思います

simaさんと七篠さんはよく連携がとれているみたいだし、改めてお二人に申し訳ないけど共通どうすかー
と申しあげてみます

とは言っても各担当のルートがありますでしょうから一応自分も↓

  6/05までに 大まかなプロット
  6/15までに サブタイトルで管理(上の作業方針のように)
  6/30までに 各イベント詳細
  7/10までに 最終調整、執筆開始

のスケジュール表を作ってみて、その進行が守れない・もしくは大幅に遅れた場合は
企画の引き継ぎとかお願いしていいでしょうか?

企画から身を引く際には自分の構想とかはできるだけ細かく申し送るつもりですが、二人とも凄く書ける人たちなので
特になくても困らないとは思います。むしろ何もない方がストーリーは作りやすいかもしれないです

以上のようなことをちょっとお伝えしておきたかった。長文スンマセン
163 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/25(金) 23:17:45.01 ID:HdfvsKNzo
>>162
分かりました。企画の受け継ぎについては承ります。
とりあえず、

■Aルート,Cルートの担当者について
  新たにライターを迎える。
  または、
  >>111
  >>121
  の提案を採用。

Aルートについてはどうします?
164 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/25(金) 23:20:35.69 ID:HdfvsKNzo
あと、主人公の名前をユーリにするなら、日本人要素として漢字を使うべきかと思います。
>>125の意見にも賛同できるのですが、日欧共通ということになると、そうはいかないかなと。
165 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/05/25(金) 23:22:09.61 ID:cbRJu1TT0
相変わらず発言が空気読んでneee!
作業方針とスケジュール表は今作れそうなんでちょっと作ってみます
主人公の名前ユーリ好評すなあ
主人公の名前が親類縁者とかぶっていると微妙な気持ちになるのは同意なので
ユーリで決定しましょうか。表示は【友里】で他キャラからの呼び方は「ユーリ」でもよさそうな感じはします
166 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/25(金) 23:24:08.20 ID:HdfvsKNzo
>>165
そうですね。名前表示があれば問題ないでしょうか。
男の子なら、友里より悠里か祐理、裕理がいいかな?
167 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/25(金) 23:24:24.74 ID:fYPWFrE/0
>>162

お忙しそうで大変ですね……。

自分としては少し待つ感じでいいかな。もしくは共通を引き継いだ形で30さんのAを待つという感じでどうでしょう?ただ、絵師さん達が停滞しないよう何か作業を見つけたいですね…。
もしどうしてもダメであったら構想をいただいて引き継がせていただきたいです。

離脱せざるを得ない場合は共通+4√+トゥルーを2人では流石にきつそうなので新しい人を迎えることも考えた方がいいかもですね。
その場合は体験版のことを考えて共通を自分とSIMAさんとで集中的にやってその間ライター探し。見つからなかった場合、自分たち二人でやるという感じですかね…。
168 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/25(金) 23:26:15.58 ID:fYPWFrE/0
とりあえずA√の人を探すのが先決ですね…。

どうしましょう…
169 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/05/25(金) 23:28:33.54 ID:cbRJu1TT0
>>164
このまま共通を続けられそうならsimaさんにA、D両方任せたい気持ちがありますがsimaさん的にはどうでしょう?
もしくは共通がやばそうな時はA専任で入らせてもらうとか
170 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/25(金) 23:33:23.06 ID:HdfvsKNzo
>>169
共通を多めに担当するとなると体力的に厳しいのですが(時間さえあればなんとか……)、A,Dのみに集中できるのなら問題ないと思います。
A専任というのは、30さんが、ということでしょうか?
171 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/25(金) 23:36:04.53 ID:HdfvsKNzo
七篠さんも、Cを担当するということでいいのかな?
172 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/25(金) 23:43:42.63 ID:fYPWFrE/0
というより、自分がA、SIMAさんがCの方がよさそうかも…。

ダークな部分と明るい部分とで。あと以前にもSIMAさんはCをやりたいって言ってたはずですし
173 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/05/25(金) 23:45:19.13 ID:cbRJu1TT0
>>170
はい。ちょっと図々しいお願いなのですが共通・Dをsimaさん達にお願いして
A√のみを自分が担当できればみたいな感じです

ああ、七篠さんに確認とってなかった、申し訳ない
七篠さん的にはCD両√担当ってどうなんでしょうか?
作業量的にやっぱり一度は担当募集した方がよさそうでしょうか?


>>167
ありがてえ……よろしくお願いします
信じられないかもしれませんがここ数ヶ月で10人以上いた戦闘員が半数以下になってます
博士ー!早くショッカーを補給してくれー!
幸いなのは企画に集まった人たちがみんな「レベル高ぇ!」のできっとこの企画はうまくいくと確信できているところです
174 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/25(金) 23:46:51.20 ID:HdfvsKNzo
>>172
そうですね。やりたいというのが本音ですが、どうしてもAルートとDルートの絡み、BルートとCルートの絡みが外せなくて、難しいかなあと思いました。
BルートとCルートの絡みはどうなんでしょう?
問題なさそうなら、それでいいかもしれません。
175 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/25(金) 23:48:16.57 ID:fYPWFrE/0
>>173
大丈夫ですよ〜
自分はたぶん3√くらいまでなら同時進行できると思います…アイディアが浮かべば。
176 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/25(金) 23:50:54.95 ID:fYPWFrE/0
>>174

これまで以上にこまめにうpするようにすれば大丈夫だと思います。

自分が共通を引き受けて、SIMAさんがC、D。30さんがAでも大丈夫かと。すいませんお忙しいようですがSIMAさんさえよければです。
177 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/25(金) 23:54:59.81 ID:HdfvsKNzo
担当

共通(トゥルー):七篠
A:30
B:七篠
C:sima
D:sima

という担当でよろしいでしょうか。
30さんは、ルート1つ分大丈夫ですか?
178 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/05/25(金) 23:55:05.74 ID:cbRJu1TT0
七篠さん頼もしすぎワロタw
179 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/25(金) 23:58:26.12 ID:fYPWFrE/0
>>177

自分はそれで大丈夫です。

30さんの共通を引き継ぐ形でやるつもりですがうpしてあるもの以外で何か書きためてるものとかありますか?なければないでおkなので
180 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/05/25(金) 23:59:27.38 ID:cbRJu1TT0
ワロてる場合じゃなかった
>>177
了解です
181 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/26(土) 00:02:19.00 ID:C/uHqHJR0
では、担当はとりあえずこれでおkですかね。

ちょっと変則しましたし、スケジュールはもう少し様子見をした方がいいかもしれませんね。

名前は表示:悠里。みんなの「」内はユーリが素敵だと思います
182 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/05/26(土) 00:02:51.14 ID:MSGaeUOa0
ただ、やはり共通に未練は残るので
6月10日締めのスケジュールだけ作ってみてもいいですかね?

10日までに最初の街(主人公が一座に加わるまで)のシナリオを書く
それができないようだったら七篠さんに引き継ぎをお願いするみたいな
183 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/05/26(土) 00:05:26.90 ID:MSGaeUOa0


>>179
ありますが雲を掴むような断片的なものでして…
最初の街では恋人(家族)
184 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/26(土) 00:06:27.11 ID:C/uHqHJR0
>>182

了解しました。それまでにB√をできるだけ進めておきます、
185 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/26(土) 00:09:42.57 ID:hM/OCgv6o
■Aルート,Cルートの担当者について
>>177

■主人公の名前についての意見
>>181

が決定でいいでしょうかね。

残りは
■作業方針(主に共通ルート)の確認
■スケジュールの決定
■断幺さんのテキスト、または前回の会議で拾えなかった意見
ですが、>>182ということで、■作業方針(主に共通ルート)の確認、■スケジュールの決定はひとまず後回しかな?

  >絶対に出てくるであろう背景の一覧提出
  >登場人物一覧の提出。立ち絵の要、不要もあるとなお良し
  の期限について

これどうしましょ。6月10日まででいいでしょうか。
186 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/26(土) 00:11:25.89 ID:hM/OCgv6o
異論が内容なら、
■作業方針(主に共通ルート)の確認
■スケジュールの決定
を、6月10日(都合がつくようなら決定で)にもう一度会議を開き、話し合うということで。
187 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/26(土) 00:14:24.73 ID:C/uHqHJR0
>>185

作業方針はSIMAさん案が最適かと。プロットが上がり次第分担して手分けし作業。
スケジュールは担当が変則的なので、また30さんの共通を6/10まで待つ感じでしょうから6/10の方向を見て数日、3日とか?以内に必ず自己申告でいいのではないでしょうか?
188 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/26(土) 00:14:56.54 ID:C/uHqHJR0
>>186

あっ…それ。それが言いたかった…。
189 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/26(土) 00:16:31.93 ID:C/uHqHJR0
すいません例によって居候の勉強を見なきゃいけないので先に落ちます。すいません。
190 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/05/26(土) 00:22:33.63 ID:MSGaeUOa0
SO・SO・U!
途中書き込み失礼しました。

>>185
まとめあざーす
色々10日締めでいいと思います!

>>179
ありますが要所要所をメモしただけの雲を掴むような断片的なものでして…一応大筋は
最初の街には戦争で恋人(家族)を失った女がいて、混乱する主人公の保護者を名乗るストーリーを考えてます
女は戦争孤児たちをかくまう振りをして集め、その子ども達をイケニエに恋人の復活(蘇生魔法)を企てているとかそういう話です
全編ライトなタッチで描写して深くは掘り下げないつもりですが、Bルートの肝をちょっとでも書いてしまうことになりそうです(ニナの出生とかについては一切触れません)
七篠さんに確認したいのですが、蘇生魔法に関してはノータッチの方が無難でしょうか?

もし蘇生魔法案OKであれば七篠さんにもう一つ質問なのですが、ニナは死者の蘇生をたくらんでいる人物に会ったらその人物を
冷たい目で見て鼻で笑いますかね? それとも激高するでしょうか?
読解力がちょっとアレなのとデリケートな部分なので確認をしたく思うのです
ちょっと質問がズレてるかもしれませんがよろしくお願いします
191 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/05/26(土) 00:27:59.36 ID:MSGaeUOa0
わおw
お疲れ様でーす

それと申し訳ないです、6月の9、10はすでに泊まりの仕事入ってるの忘れてました
自分から言い出したことなのですが、10日ではなく12日締めのスケジュールでいいでしょうかすいませんすいません…
192 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/26(土) 00:29:56.54 ID:hM/OCgv6o
それでは、12日ということで。
私はあまり長くいられないかもしれません。七篠さんがOKなら日程はそれで。

議題も消化できたので、会議を終了します。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


>>189,191
お疲れ様です。
そろそろ頭おかしくなりそうなので退場します……
193 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/05/26(土) 00:42:24.04 ID:MSGaeUOa0
お疲れ様でしたー!
194 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/26(土) 15:18:46.47 ID:C/uHqHJR0
>>190

蘇生のところは書いちゃってもらって平気だと思いますよ。

ニナちゃんの性格を完全に把握してませんが、激昂はしないのではないでしょうか。かといって鼻で笑うかといわれれば……。

たぶん、憎悪の眼差しを向けて押し黙るような気がします。たぶんですが。

12日了解です。
私用が片付き次第こっちに作業に移ります。お疲れっした。
195 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/05/26(土) 18:55:48.90 ID:v0eY4sOno
弥生さん>>34から見てないですけど、大丈夫でしょうか
196 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/26(土) 21:22:10.54 ID:C/uHqHJR0
>>195

そうですね。でも、弥生さんは確か学生さんでしたから考査とかじゃないでしょうか?うちの居候も今ひぃひい言って勉強してますよ。まぁ、それならそれで連絡ほしいですけどね・・・(笑)
197 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/26(土) 21:38:03.40 ID:O30dteFP0
てか企画さん全然こないね
198 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/05/26(土) 21:51:36.26 ID:C/uHqHJR0
>>197
支援(?)ありがとうっす。企画さんというのが誰のことをおっしゃっているのかは分かりませんが、統活は断玄さんなので来ていないということはありませんよ?立案された方は随分前に離脱しています。

自分が参加する以前の話なのでよくは知りませんが、この企画は一度頓挫しかたのを組み直して立ち上げているらしいです。自分にとっては伝説ですね。先輩方マジかっけッス!!
199 :断幺 ◆mVulY6RcvM :2012/05/27(日) 03:48:18.40 ID:4yBeLbf1o
>>197
ごめんなさいごめんなさい!
レス考える時間が長すぎてあんまり返せてないのです
鈍足ですがじわじわ進んでます…原画は今こんな感じ
http://pc.gban.jp/img/42074.png
200 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/27(日) 16:28:24.14 ID:9KV4il4DO
かなり長い時間ヒロインの完成デザインと思われる絵を、今更大幅に変更する意味はあるのでしょうか?
201 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/05/27(日) 16:34:26.34 ID:lW/Z9JJko
>>200
今までにヒロインの完成デザインなんてものは出てなかったと思うのですが
何のことを指しているのでしょうか
202 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/27(日) 17:01:23.39 ID:ib/vLC6v0
>>201
なんか嫌な言い方だな
203 :AI原人 ◆hHa5sD.kuo [sage]:2012/05/27(日) 17:56:57.52 ID:MeBtRvM5o
喧嘩ならでっかくいけー!
ごめんなさい。。大幅に変えたっていうと千尋ちゃんのことですか?違ったら申し訳…
まなんにせよ、より良いと思ったものをドゥンドゥンだして体験版までに最終決定できりゃいいとかフワッフワした感じで考えてました
どうせ描くのは自分だしーという甘えですが。。なんか支障(改悪だろとか)あれば前の案で立ち絵描きますし

あ、まだ時間ありそうなのでゆっくり来週に立ち絵上げます もちろん尻叩かれたら急いで描きます…!
204 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/05/27(日) 18:12:49.11 ID:lW/Z9JJko
>>202
言われてみると、たしかにそうですね。
頭悩ませてデザイン考えてくださってる絵師の皆さんがいるのに、
変更する意味はあるのでしょうか、っていわれるとちょっとなあと

失礼しました。猛省します






205 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/27(日) 18:18:50.75 ID:ib/vLC6v0
いや責めてるわけじゃないぜ!
両方気持ちはわかるぜ!

個人的にここは盛り上がらなさすぎだな
忙しいんだろうが
206 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2012/05/27(日) 18:27:39.75 ID:XsEiq8fIO
休憩時間少ないので短文で失礼!

もしかして前スレ>>872のことだったり?
腰回りがごちゃこちゃしすぎとの意見があったし自分も気になってたところなので
結局尻尾隠すのはバッグで行こうとおもったのです、その他も結構変えてますが…

でも意見はなんであれ大歓迎なんでありがたいです!
207 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/27(日) 20:56:16.79 ID:9KV4il4DO
Aの事ですよ正確には知りませんが一年近くヒロインとしてありますよね?
今になって変更するって、どうなの?って思います
208 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage saga]:2012/05/27(日) 21:15:52.32 ID:Sibfgrgko
この企画立ちあがってから半年くらいだったはずだが
どうも認識にずれみたいなものがあるんじゃないかと感じる

流浪人企画はほぼまっさらな状態から立ち上げたものだよ確か
前企画、というのもおかしな話だけど、それとは一部スタッフ以外は関係ないはず
209 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/27(日) 21:16:03.00 ID:LCJj/Di8o
>>207
半年ですよ。
Aの名前が決定したのが一月前ですし、そもそもA√の案は30さんの仮プロット提出以降進展がありません。
デザインは決定していませんでしたし弊害があるとは思えませんが、何か問題があると感じるなら、具体的に示してもらえると助かります。
210 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/27(日) 21:26:42.33 ID:9KV4il4DO
半年でしたか失礼しました
例えばドラクエ開発途中のヒロインイメージを半年前に見たとします
最近になってヒロインのデザインが大幅に変わっていたらどう思いますか?
個人的に、何それ…ってなりますよ
211 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/27(日) 21:49:26.25 ID:LCJj/Di8o
>>210
我々は金銭と引換に商品を提供する開発者ではありません。
スタッフの意思を通さないというのは理念に反します。
もちろん、完成したものは多くの人にプレイして頂きたいと思いますので、より良い作品になるよう意見を取り入れることはしますが、制作の目的は作りたいものを作ることにあります。

一年近くと大きな思い違いをしていたようですが、どのような経緯でAのデザインが提出されたか、理解していたのでしょうか。
広告としてイメージを出したわけでも、製作途中の暫定案として出されたわけでもありませんよ。
212 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/05/27(日) 21:52:50.11 ID:lW/Z9JJko
半年前っていうとwikiのキャラデザ項のサンプル絵じゃないですか?
213 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2012/05/27(日) 21:54:57.89 ID:LCJj/Di8o
>>212
そうですね。
企画案の次に上がった素材かと。
214 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/27(日) 22:31:03.47 ID:9KV4il4DO
サンプル絵を見て企画に参加した人もいるかもしれませんよ?
流浪すると思って参加した人もいるみたいですし
後、金銭は関係無いと思いますが…
215 :AI原人 ◆hHa5sD.kuo [sage]:2012/05/27(日) 23:16:28.23 ID:MeBtRvM5o
>>214
今そこに不満をもってたら参加してる人自ら言ってると思いますよ。
趣味で作っている上に金銭的な計算もしていないので、作ってる側の意向が最優先っていうことで。デザインもシナリオも。
ドラクエは開発に金が掛かっているので、ちゃんと売るために客を裏切らないよう完成したイメージを客に見せるでしょうけれど、
こういった素人が好きに作る作品は内輪だけで納得出来ればそれでいいので、現状異論が出ていない部分はOKってことでいいと思います。

流浪云々は、たぶん既に済んだ問題なので。。
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