【VIP避難所】Amazing Ampersands!製作雑談スレ【ミステリー系ノベルゲーム】

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1 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 01:31:23.00 ID:Zm3OpOLt0
http://ampersands.jimdo.com/

連絡、相談、報告、雑談はこのスレを中心に。
じゃないと地球が滅びます。
2 :画担当 ◆jHPmXT8YGI :2012/10/30(火) 01:45:52.47 ID:sPX0ZiGd0
イマダ2ゲットー
3 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 01:52:09.35 ID:Zm3OpOLt0
イマダ3ゲットー
4 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 01:52:59.41 ID:Zm3OpOLt0
http://ampersands.jimdo.com/character-about/

容姿と設定は上記にまとめておきました(`・ω・´)ゞ
5 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/10/30(火) 02:09:37.63 ID:bw5vUOdxo
目が疲れるサイトの色使い
6 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 02:16:25.76 ID:Zm3OpOLt0
>>5
綺麗な色使いしてるだろ。ウソみたいだろ。テンプレートのデフォルトなんだぜ。それで。
7 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/10/30(火) 02:19:57.43 ID:bw5vUOdxo
パッと見鮮やかでいいけど、文字を読ませるなら最悪の色使いだから変えちまえー
8 :Qoo ◆QED.ISK11. [sage]:2012/10/30(火) 02:24:34.33 ID:Zm3OpOLt0
文字を読ませる気は特にないのようふふ(●´ω`●)

まだ発足3日目ぐらいなので画像よりも文字の量が多いんですがこれからは画像の方を充実させていきたいと考えています。
9 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/10/30(火) 04:41:24.09 ID:a3PwvdPJo
絵担当の枠はもうとってないのかにゃー?
10 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/30(火) 06:46:48.23 ID:sPX0ZiGdo
よっちゃ、専ブラでスレが覗けるようになったぜ
これで快適制作ライフ!
今日は午前中ビョイーンに行ってくるので午後から
ぼつぼつ描き始めようかと
なにか追加で見た目に関しそうなことあったら書いておいてくれると
目を通しておきますです
11 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) :2012/10/30(火) 10:15:52.78 ID:pSRf1XAz0
これって特にスタッフとか募集してるってわけじゃないのかな?
HP見てもよく分からなかった

>>1が何を担当するか
・企画の仕様書や決まり事

まだ決まってないのかもしれないけどこれぐらいは載せておいてほしい。圧倒的に情報が足りない
他の進行してる企画のwikiとか参考にしてもいいと思う
12 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 12:50:04.80 ID:Zm3OpOLt0
favicon変えてきたった

>>9
今のところは募集していません。ごめんぬ...(´;ω;`)

>>10
女の子の服とかがよくわからないのでそこも画担当さんの想像で好きにしていただければ……
唯一の指定をあげるならば双子の舞仙ちゃんたちは似たりよったりな格好でお願いしたいです。

>>11
BGM作ってくれる人も欲しいかな・・・(つ´,,・ω・,,`)つ
了解しました、外部企画のサイトも参考にしつつ編集しておきます。
13 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/30(火) 13:11:16.71 ID:dbbYZYAlo
わかっぱー、他に特に要望がなければ今ある情報で
取り合えず第一段を起こしてみるよ
14 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 13:22:23.63 ID:Zm3OpOLt0
よろしくお願いします(`・ω・´)ゞ
15 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) :2012/10/30(火) 13:25:12.68 ID:pSRf1XAz0
これってシナリオやプロットはどのぐらい出来てるんだろう
16 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 13:27:32.04 ID:Zm3OpOLt0
>>15
プロットは脳内もにょもにょ、シナリオは始動すらしていない段階です……。
もう企画始めて4日目経つしそろそろシナリオの方にも手をつけようかなと考えています。
17 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/30(火) 13:28:15.27 ID:dbbYZYAlo
エターならない程度に頑張ってくりゃれー
18 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 13:30:12.99 ID:Zm3OpOLt0
>>17
途中で放棄できない性格なのでご心配なく(`・ω・´)ゞ
19 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/10/30(火) 13:32:45.32 ID:jsbalZMDO
>>1はミステリよく読んだり書いたりするの?
シナリオ担当だよね
20 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/30(火) 13:35:37.22 ID:dbbYZYAlo
絵柄について要望とかあるかい?
誰風とか
21 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 13:38:12.70 ID:Zm3OpOLt0
>>19
ミステリは好きですよ。書けるかどうかとなれば別問題ですが……。
企画名は伏せるけど過去にVIPゲ製でシナリオしてたこともあったり

>>20

画担当さんの気の向くままで大丈夫ですよ!(`・ω・´)ゞ
絵柄とか良くわかりませんしおすし……
22 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/10/30(火) 13:42:53.84 ID:jsbalZMDO
ミステリってあらゆるジャンルの中で最も書くのが難しいと思うから
実際に書くのは>>1だとしてもプロット段階では複数人で練った方がいい気がする
名無しと相談とかじゃなくて
23 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 13:50:52.41 ID:Zm3OpOLt0
>>22
確かに……特に数学とかいう難しい分野を選んでしまったので一人で全部調べて全部練ってというのは大変かもしれません。
まずは大雑把にプロットを組んで他の人に案を出してもらったり訂正入れてもらったりした方がいいとは思いました。
でもそれがシナリオの役目なんですが……。
24 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/10/30(火) 13:53:13.02 ID:wA9F9NZMo
数学をトリックに組み込むわけじゃないなら、普通にミステリかいて後からエッセンス的に足せばいいんじゃね?
トリックとプロットはよ
25 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 13:57:37.37 ID:Zm3OpOLt0
もう少しまてゐ
26 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 14:40:10.74 ID:Zm3OpOLt0
まだわりとまてゐ(´;ω;`)
27 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/30(火) 15:43:55.75 ID:dbbYZYAlo
ごゆっくりー
28 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 15:50:15.75 ID:Zm3OpOLt0
プロット以前にキャラクター設定から直した方がいいかもしれませんね……(;´Д`)
29 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) :2012/10/30(火) 16:16:55.19 ID:pSRf1XAz0
プロット以前にって……
ミステリーってプロット先行型のジャンルなんだから優先順位がおかしくないか
30 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/30(火) 16:20:06.63 ID:t8HjBOx1o
今ビョイーンから帰ってきたところでまだ絵手付けてないから
どぞー
31 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 16:23:48.32 ID:HmvfcgIg0
>>29
自分的にはキャラ先行です(`・ω・´)ゞ
でもプロット先行かトリック先行かと聞かれればもちろんプロット先行だと思うのでそちらの方も迅速に取り組んでいきたいと思ってます
32 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 16:26:06.16 ID:HmvfcgIg0
あくまで僕の場合はね☆(ゝω・)v
33 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/30(火) 16:50:40.40 ID:RlXdzklmo
気になったところいくつか突っ込ませてねー

・安永聡也、Ew.&.、石橋さんは男性で良いのか
性別が明記されてなかったので、まぁ他のメンツが女性と明記されてるって事は
この三名は男性なんだろうけど念のため

・男性陣の身長が軒並み高い
日本人の成人男性の平均身長は約171cmなので
主人公はかなり背が高い。平均より10cm近くでかい、背が高いじゃなくてでかい
Ew.&.と石橋さん(特に石橋さん)は年齢がかなりいってるのにかなりガタイが良い
聡也175cm、Ew.&.165cm、石橋さん170cmくらいが妥当じゃないかなーと思うんだけど
特別ガタイを良くしたい理由があるなら良いけど

・Ew.&.と石橋さんの容姿がかぶってる
同じ年齢、同じ髪の色、同じ格好(スーツ)と被ってる要素が多いので
意図的にそうしているのでなければもう少し容姿を散らした方が良いかと
片方は白髪にするとか、スーツの色とか形式を変えるとか

・十三の身長がすごい低い
10〜13歳程度の日本人女性の平均身長は140〜150cmなので130cmだと平均より10cm
以上低い、低身長という立派な身体障害
最低でも135cmくらい欲しいかなー細かいことだけど

重箱の隅をつつくようなことばかりだけどご検案あそばせ
34 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 17:13:35.54 ID:HmvfcgIg0
無知でごめんよえぶりわん

>>33
安永聡也、Ew.&.、石橋さんは全員男性です。念のため。
それならば身長は総也が175cm、Amazing Aが170cm、石橋さん165cm程度でいかがでしょう。

Amazing Aと石橋さんの容姿は絵師さんにお任せします。二人は旧友なの?という疑問点において同じぐらいの容姿が考察のヒントになると思ったので同じようなアバウト容姿設定をしてしまいました。個人的にはEw.&.が怖そう(厳格そう?)なイメージで石橋さんが休日に公園でウォーキングしている感じの優しそうなおじさん……といった想像です。

十三の身長は自分でも考えて年齢ごとの平均身長が記されているサイトなどを参考にして考えてみたんですが身体障害者並ですか……。うーむ、ならその点も絵師さんにお任せします。130cmが低いすぎるならば135〜140cmぐらいでも大丈夫ですよ。

重箱なんて大したものはお出しできませんのでもっと疑問に思った点などがあればツッコンでいただければと思います。
35 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 17:15:00.72 ID:HmvfcgIg0
低いすぎるってなんや(´;ω;`)
36 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/30(火) 17:16:34.32 ID:RlXdzklmo
おお、ちゃんと参考にしての数値だったのねん
意外と身長体重設定ルーズにする人多くてさー絵描きとしてはやっぱ気になっちゃうのよねぇ
じゃあ仰せの通りでひとっ走りいっちゃっていいかしらん
それともキャラクター設定も再考みたいなこといってたからまだ待った方が良いかしら
37 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 17:17:23.09 ID:HmvfcgIg0
文章変になってきたし息抜きに散歩逝ってきます……。

8時ぐらいにまた製作活動していきたいと思いますよん
38 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/30(火) 17:20:03.48 ID:RlXdzklmo
いてらっさーノシ
39 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 17:20:14.42 ID:HmvfcgIg0
>>36
そのままひとっ走りしてきちゃってください(`・ω・´)ゞ
絵に関することは絵師さんの方が熟知されていると思うので……

僕は近所のスーパーへ夜ご飯のカツ丼を買いにいってきます(´;ω;`)
40 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/30(火) 17:22:26.81 ID:RlXdzklmo
>>39
かしこまり!
では描いてみまーす
41 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/10/30(火) 17:24:54.80 ID:0D2Ajt58o
なんで過去に携わった企画の名前出せないの?
実績があったほうが人集まるでしょ
42 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/30(火) 17:26:45.45 ID:RlXdzklmo
過去作プレイしたりしてみたいよね
43 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 17:37:11.90 ID:HmvfcgIg0
Qooとして一からこのゲームだけを真剣に製作していきたいからです。理由になってなかったらごめんぬ

ヤマシイコトハナニモナイノヨ?(´・ω:;.:...
44 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/30(火) 17:53:51.96 ID:RlXdzklmo
主人公って個性あった方が良い? それともプレイヤーの分身ってことで無個性な方が良い?
極端な話、目が表示されないとか
45 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 18:19:03.69 ID:HmvfcgIg0
>>44
個性がある方でおなしゃす
存分にやっちゃってください
46 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/30(火) 18:43:10.83 ID:RlXdzklmo
>>45
わかっぱーありがとー
47 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/30(火) 18:47:34.60 ID:RlXdzklmo
不吉なことをいうようで申し訳ないんだが俺は
一週間ほど前に意識を失って倒れてしまってなぁ
今日病院に行ってきたのは脳波と脳のCTスキャンをとるためなんよ
倒れてからずっと胸が痛いし、もし突然俺が音信不通になったとしたら
それは絵の担当を投げ出したんじゃなくて、
どこか遠くへ行ってしまったんだと思って諦めて欲しいんだ…
48 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 19:17:36.28 ID:HmvfcgIg0
>>47
人生かかってるじゃないですか!(´;ω;`)
こんな企画で絵を描くよりも今は静かに療養されたほうがよろしいかと……。

いや寧ろ本当に今は療養された方がいいんじゃないでしょうか!
49 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 20:28:07.74 ID:HmvfcgIg0
にゃふにゃふ
50 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/30(火) 23:57:29.90 ID:HmvfcgIg0
みんな〜……(´・ω・`)ノ
51 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/31(水) 00:17:49.76 ID:cZ+vQ7tN0
なんてこった!スーパーリロードしないと新しい書き込みが反映されないぜっ!ぜっと!
52 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/31(水) 09:55:45.12 ID:SYsOYssto
現在聡也ちゃんを描画中
取り合えずご報告まで
また病院いってくるのだ
大したことないといいなー…
53 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/31(水) 12:57:14.15 ID:bwq6eJJCo
大したことなかった!
聡也ちゃん続き描くじぇ!
54 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/31(水) 13:15:21.60 ID:bwq6eJJCo
あ、物語の季節いつとかある?
主人公がパーカーって事は秋くらいか? でもパーカーっていつでも着られそうだなー
55 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/31(水) 15:01:34.93 ID:cZ+vQ7tN0
余裕の起床

>>54
12月に完成配布が元の目標だったので、季節は冬を想定しています
56 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/31(水) 15:06:26.27 ID:bwq6eJJCo
>>55
らじゃー、じゃ冬服で描くわぁ
57 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/31(水) 15:08:19.96 ID:cZ+vQ7tN0
>>56
よろしくお願いします(`・ω・´)ゞ


自分もそろそろ夜のスレ立てに備えてプロットを組もうかにゃん
58 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/31(水) 16:34:01.29 ID:cZ+vQ7tN0
なお夜のスレ立ては11時ぐらいになる模様
プロットにツッコミ入れてもらって音楽作ってくれる人募集するぜぃ☆(ゝω・)vキャピ
59 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/31(水) 17:08:41.64 ID:bwq6eJJCo
聡也ちゃんでけたーん
みんなに見られる場所にパスなしでアップしちゃっても良いものなのかしら
パス付けて関係者しか見れないようにした方が良い?
なんか今までの進行が公開的だからラフもみんなに見てもらって
意見もらった方が良いのかなーなんて
60 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/31(水) 17:15:45.32 ID:bwq6eJJCo
あ、そうだ、物語の舞台って屋外、室内? またいだりするのかな?
冬だから内外の移動があるならコートとかジャンパーとかマフラーとか
有り無しがあった方がより見栄えが良いかと
61 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/31(水) 18:55:25.05 ID:cZ+vQ7tN0
>>59-60
そこのところは絵師さんの判断にお任せします(`・ω・´)ゞ

物語は室内で進行されるのが殆どなので屋外用の差分などは用意しなくても大丈夫です
62 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/31(水) 18:59:34.47 ID:bwq6eJJCo
>>61
わかっぱー、じゃあこことゲ制スレにぶっぱするぜ、絵は見られてなんぼだと思ってるので
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3573016.zip.html
とりあえず4パヤーン作ってみた
服装とか輪郭とか髪型とかどの組み合わせが良いか、あるいはこうした方が良いとか
なんでも意見どうぞーっ!
63 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/31(水) 19:59:08.75 ID:cZ+vQ7tN0
うっひょい\(^o^)/

>>62
02.jpgが一番いいかなと思います(`・ω・´)ゞ
輪郭は02.jpgの中では左下が良い感じだと思います(^ν^)
64 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/31(水) 20:03:40.13 ID:cZ+vQ7tN0
そしてごめんなさい……野暮用ができてしまったのでスレ立ては明日の夜にしようと思います。
今日は早めに落ちます。ごめんぬ(´;ω;`)


結論
02.jpg
65 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/31(水) 20:07:47.67 ID:cZ+vQ7tN0
ゲ製雑スレでは04が好評みたいですね……

自分も02と同位で04がお気に入りなんですが基本的に室内で展開される物語なので
フードをすっぽりかぶってしまうのはどうかなぁ……という感じです

66 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/31(水) 20:09:01.24 ID:bwq6eJJCo
フード被りキャラちょっと良いかなーと思ったんだけどやはりリスクがでかいか…
02の下の感じね、らじゃらじゃー、服装も02のもので良いのかな
67 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/31(水) 20:13:17.19 ID:cZ+vQ7tN0
自分もいいとは思いますが室内なので……
服装も02がベストかなと思います。よろしくお願いしまう
68 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/10/31(水) 20:15:19.69 ID:bwq6eJJCo
>>67
りょうかーい、ではその方向で!
じゃ聡也ちゃんはいったん置いといて次はアンパサンドに取り掛かろうかな!
69 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/31(水) 20:16:19.35 ID:cZ+vQ7tN0
♪その日からー 私はー しまう〜〜
70 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/10/31(水) 20:18:01.09 ID:cZ+vQ7tN0
>>68
Amazing Aさんですか!よろしくお願いします!(`・ω・´)ゞ
71 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) [sage]:2012/11/01(木) 08:29:06.77 ID:4hvOrR6+0
通りすがりだけど、>>29と同じく
トリックを含めたプロット先行のほうが安全だと思う。

このトリックは背が高くないと行えないから犯人は○○だ!
って推理を成り立たせる必要が出たら、
トリックを考え直すよりキャラの身長を見直すほうがずっと楽じゃ?
72 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/01(木) 11:00:13.66 ID:02PlCyD+o
そこはちょっと気になってた
トリックにキャラクターの容姿が関わってくるようだと
私の身の振り方も変わってくるし
もちろんこちらも描き始める際に色々聞くようにするけど
あとジャンルがミステリーノベルだけにネタバレ話題すごく痛いと思うんだけど
そういう話するとき用に掲示板じゃなくてスタッフオンリー的な場所とか
Skypeとかあった方がいいんじゃないかなーとか
73 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/11/02(金) 01:17:05.46 ID:KScAf+L80
野暮用\(^o^)/オワタ

そうですね・・・ミステリーなのであまりプロットや犯人が云々かんぬんをスレで大仰に公開していてはと思いました・・・
でも画担当さん含めて当然そういうものは知らせておかなければいけないことですし・・・


というわけでメールボックス作りました。
ampersands@excite.co.jp
74 :Qoo ◆QED.ISK11. :2012/11/02(金) 01:23:08.54 ID:KScAf+L80
プロットや音師さん募集に関したスッドレは今日の夕方か夜頃に立てます
今日は不眠でリラックシしながらプロットを組み立てつつ物語の構想を練りますよう
75 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/02(金) 01:45:42.20 ID:KScAf+L80
といいつつも今日はもう疲れたから就寝しまう.
76 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/02(金) 12:06:32.42 ID:GkXwmV8fo
生存報告c(cε:)
77 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/02(金) 13:10:55.15 ID:Xoix85kI0
お憑かれさまです(`・ω・´)ゞ
78 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/04(日) 13:37:55.15 ID:4xKsgMZNo
アンパサンド3パターン
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3584950.jpg
死期を悟って今回の催しを開いたくらいだからやせさらばえて
覇気のない感じのじいさまの方が良いのかなーということで私的には1番押し
要望なんでもどうぞー!
79 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/04(日) 14:46:27.64 ID:efwysczD0
私も余裕の1番押しです!(`・ω・´)ゞ

一番が丁度イメージに合っていて良いかなと思います。よろしくお願いします。
80 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/04(日) 14:54:09.30 ID:rlM/J5foo
>>79
らじゃー、じゃあ一番の方向で進めるぜ、ありがとー
81 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/04(日) 15:10:08.45 ID:efwysczD0
よろしくお願いします(`・ω・´)ゞ
82 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/04(日) 16:17:31.77 ID:4xKsgMZNo
(言えない…リーマン予想のリーマンはサラリーマンのことだと思ってただなんて…!)
83 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/04(日) 16:52:50.57 ID:4xKsgMZNo
全身描けたよー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3585517.jpg
こう、ボス(?)臭さを求めた結果燕尾服になってしまいました
84 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/04(日) 17:41:36.48 ID:2lLlr+HD0
ほうれい線が若干多いかな?という気がします・・・

あと松葉杖はいらないかな〜といって感じです。よろしくお願いします
85 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/04(日) 17:47:44.75 ID:4xKsgMZNo
>>84
額の皺のことかい? ほっぺの皺のことかい?
豊齢線は口元に出来る小じわのことだけどそれのことであってるのかな
あと松葉杖じゃなくてステッキのつもりで描いたんだけどそれでも要らない?
86 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/04(日) 18:02:37.59 ID:2lLlr+HD0
>>85
全体的に多いかな〜といった感じがします・・・死期が近いのは確かですが、もう少し元気そうにしていただければありがたいです。ステッキはうーむ、絵師さんのご判断にお任せします。個人的にはあってもなくても・・・といった感じなので。

無知ですみません。よろしくお願いします。
87 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/04(日) 18:06:30.87 ID:rlM/J5foo
>>86
了解、じゃもうちょっと全体的にしわ減らす修正してみるわぁ
ステッキは個性の一つとしてつけたいかなー石橋さんとの差別も兼ねて
自分の想像と違う! と思ったら遠慮なくバンバンいっちゃってねー
88 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/04(日) 18:35:30.84 ID:rlM/J5foo
何せタイトルにもなっているこの作品の顔ともいえるじい様だからな!
いくら要求を突きつけられても足りないなんてことはないぜ!
89 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/04(日) 18:56:21.52 ID:2lLlr+HD0
プロットはもう少しでできそうなんですが、関係者のみで取り扱ってツッコミや意見などを仰ぎたいと思いますので、

またプロットができてVIPにスレを立て次第、ご報告いたします。
90 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/04(日) 19:12:51.94 ID:4xKsgMZNo
でも今関係者って私しかいなくね?
リーマン予想はサラリーマンと思うくらいのぱっぱらぱーに
はたしてどれほどの推敲能力があるか甚だ疑問だが
91 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/04(日) 19:36:59.24 ID:2lLlr+HD0
あと伝説のステマ担当の方もいる・・のかな?
簡単なプロットなのでその点については大丈夫です(`・ω・´)ゞ
自分もパラッパラッパーなので・・
92 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/05(月) 08:24:40.54 ID:uIkFH5d/o
BGMは募集するんだよね、効果音は?
プログラマはQooさんがスクリプトとかやるのかな?
93 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/05(月) 11:18:58.20 ID:x9rnBZiD0
BGMは募集します。効果音はフリー素材でも何とかなると今までの浅い経験から判断したので今回は募集しません

ノベルゲームのプログラムぐらいは組めるのでスクリプトプログラムは自分でやりたいと思います。今のところ吉里吉里かな?
94 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/05(月) 11:22:24.82 ID:uIkFH5d/o
なるほどー把握
95 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/05(月) 14:59:40.80 ID:uIkFH5d/o
シナリオ期待してるわん((c(cε:)))
96 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/05(月) 15:17:09.55 ID:x9rnBZiD0
期待されてるわん(*´ω`*)
97 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/07(水) 11:50:40.15 ID:QZh5f6Mxo
生存報告c(cε:)
今日はお休みなのでアンパサンド修正して石橋さんに取りかかれたら良いな…
98 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/07(水) 14:41:50.95 ID:XNR2W1un0
こちらも生存報告(`・ω・´)ゞ

プロットと物語の流れをゆっくりしっかり練っています(´・ω・`)b
99 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/07(水) 17:17:15.55 ID:zo8iNJHIo
お待たせーアンパサンド修正したよ!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3594554.jpg
イメージを損なわずに若返らせられたと思う

お話作りご苦労様です
ゆっくりでも着実に進行していれば重畳ですわぁ
100 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/07(水) 17:29:57.11 ID:zo8iNJHIo
いや、まぁ、皺を減らしただけなんですけどねゲフンゲフン
100ゲットー頑張っていきまっしょい
101 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/07(水) 17:38:01.35 ID:XNR2W1un0
良い感じです!Ampersandさんはこれで大丈夫だと思います!(`・ω・´)ゞ

よろしくお願いします
102 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/07(水) 17:40:12.86 ID:zo8iNJHIo
素早いレスありがとーぅ!
じゃあ石橋さんに移行するぜ!
103 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/07(水) 17:54:34.05 ID:XNR2W1un0
よろしくお願いします(`・ω・´)ゞ

自分もスレ立てる立てる詐欺を繰り返しているのでそろそろスレも立てたいなぁ・・と
その時にはまたこのスレでご連絡させていただきます
104 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/07(水) 22:45:22.80 ID:XNR2W1un0
ぐぬぬ...VIPで他企画のスレが沢山立っている...。
105 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/08(木) 05:39:03.08 ID:8ayYIXRho
ま、焦らずじっくり行きまっしょい
106 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/08(木) 19:16:03.61 ID:Zhwl9qhko
すっごい疲れたから寝させて…_(JLε:)_
明日非番で休みだから休日あわせて三連休なので明日から頑張る
107 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/08(木) 19:22:04.89 ID:uHXzvHHL0
三連休いいですね〜!

それではまた明日からお願いします。おやしみなさい・・・(´・ω・`)ツ
108 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/09(金) 16:25:43.91 ID:pHC5H4r1o
石橋'sフェイス
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3601021.jpg
アンパサンドと対照的になるように頑張ってみた
向こうがビシッと厳格な感じなのに対しゆるっと柔らかそうな感じに
もっとこういう風にとか要望意見なんでもどうぞー!
109 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/09(金) 18:12:24.31 ID:b9z2g9N60
おぅふ!とってもイメージ通りです!

>>108のままでお願いします!(`・ω・´)ゞ
110 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/09(金) 18:18:29.93 ID:sJpBivwwo
やったー! じゃあこのまま進めるぜ、ありがとー!
111 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/09(金) 18:35:28.54 ID:b9z2g9N60
よろしくお願いします(`・ω・´)ゞ

さて、自分も自分の仕事を進めましょうかいなぁ……
112 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/10(土) 11:39:51.15 ID:ABBufYNWo
石橋さん全身描けたよー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3604034.jpg
ボタン外してる方が柔らかい感じになるかなーと思って外した
ビシッと着こなしてた方が良いならそうするよ
そのほか意見ありましたらなんでもどうぞー
113 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/10(土) 18:38:26.90 ID:ABBufYNWo
微妙に描き忘れがあったので更新
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3605240.jpg
114 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/12(月) 00:48:14.89 ID:TA2dAQWI0
書き込み遅れてごめんなさい//

うぉおおお!予想通りです!まさにこの通りでお願いしますっ!(`・ω・´)ゞ

石橋さんそのものです///
115 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/12(月) 07:25:28.98 ID:pM195OsKo
ひゃっほい、ありがとー!
これで男性陣の第一段が出揃ったな
じゃあ女性陣に取りかかるぜ!
116 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/12(月) 11:17:40.68 ID:TA2dAQWI0
期待あげ(´∀`∩)↑age↑
117 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/12(月) 11:59:06.55 ID:pM195OsKo
ひゃっはー女だー((└(┐┌ε:)┘))盛り上がって参りました!
いや男性やじいさんもそれはそれで楽しいんだけどね
118 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/12(月) 12:06:59.11 ID:TA2dAQWI0
やっぱり紅要素も欲しいですよね(´∀`∩)↑age↑

頑張ってください、応援(?)してますぜ(`・ω・´)ゞ
119 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/13(火) 18:40:24.87 ID:dFjnyCZIo
_(JLε:)_ 返事がない、ぐったりしているようだ
120 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/13(火) 21:14:59.83 ID:My95KA7S0
( ・`ω・´)シャキーン!

からの

/^o^\フッジサーン
121 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/14(水) 15:03:21.04 ID:7srC4c0f0
/^o^\チョウシハイカカデスカーン...
122 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/14(水) 16:56:36.84 ID:+0NWLq4go
ちょっと今週仕事が忙しくて進捗芳しくないかもすまんぬ
123 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/14(水) 23:15:43.72 ID:7srC4c0f0
ふぇぇ……そうなのかぁ……ぐすん。

年末ですし仕方ないですよね……マターリいきましょう(●´ω`●)
124 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/15(木) 06:21:14.86 ID:J777u3rxo
おまたせー葵ちゃんの顔草案だよ!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3623118.jpg
なる早で進行していけるように頑張るので長い目で見てやってくだされ
125 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/16(金) 16:59:18.94 ID:AEbyJfWDO
久々に覗いてみたけど
>>1はプロット書くのにどんだけ時間かけてんだよ
まだ固まってないのかもしれないけど、シナリオゲーの企画でシナリオの進捗が不透明だと人離れるぞ
126 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/16(金) 17:21:40.46 ID:x7gOE843o
そうさなぁ、もう企画発足から半月経つし
ミステリゲーだからシナリオは肝要だから手間隙かけるのは良いとは思うけど
何か目に見えるものが欲しいかな…
127 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2012/11/17(土) 01:50:17.64 ID:Bx3EO2Zro
ロードマップみたいなのはいるかもね
何日までにプロットで最終的に何日までに完成を目指すかとか
128 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/17(土) 08:51:17.26 ID:fVHLY6TT0
久々に覗いてみたらレスが沢山Σ(゚д゚lll)

そうですね……特に今は絵師さんと自分の二人だけで進めている企画なのでそこもしっかりしとかないといけませんね

ロードマップのようなものも指摘されたしこの際作ろうと思います。

今日から3日ほど休日なので迅速に作成を進めたいとおもいます。よろしくお願い致します。

>>124
Oops!
どっとうpで削除されたようで見れませんでした……もう一度うpして頂けませんか?
129 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/17(土) 09:22:11.56 ID:m794VBTXo
はいよー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3630300.jpg
130 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/17(土) 11:06:47.27 ID:fVHLY6TT0
>>129
可愛い!(´∀`∩)ワッシャイ

個人的にはショートかベリーショートかで悩むところですが……絵師さん一押しのヘアーなどはありますか?(・´ω・`)
131 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/17(土) 11:35:05.51 ID:aOwnjoeio
私おすすめはベリーショートか外ハネかな
耳が見えてる髪の長さだと活発的なイメージ、ボーイッシュ
髪が跳ねてるとこれもまた活発なイメージ
でも髪が長い分女の子らしくなるかな
ボーイッシュ度高めなら前者
女の子らしさも出したいなら後者、とか
132 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/17(土) 11:57:58.02 ID:fVHLY6TT0
うーむ……では外ハネでよろしくお願いします!(`・ω・´)ゞ

やはり女の子らしさも出したいので..
133 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/17(土) 12:01:28.29 ID:aOwnjoeio
らじゃー!
じゃあ全身描いてくるわん三c(cε:)
134 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/17(土) 21:03:28.81 ID:m794VBTXo
描けたーちょっと変わった! 男性陣より力を入れてしまった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3632482.jpg
よりおしゃれ&活発&ボーイッシュさを出すためにヘアバンド案を作ってみた
ボーイッシュさを出すために胸は控えめ&スレンダー気味で
要望意見なんでもどうぞーっ!
135 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/17(土) 21:34:53.23 ID:aOwnjoeio
補足:指示されたベリーショート案も取り入れて
髪短めにしてみました
136 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/17(土) 21:41:45.03 ID:aOwnjoeio
補足の補足:指示じゃなくて支持だったc(cε:)
137 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/18(日) 00:20:13.60 ID:JBmLno300
す、素晴らしい服装センスッ!(´∀`∩)

ヘアバンドverが結構いい線いってるかなと思います!事件発生三日目に殺されるのにこの可愛さとは……(●´ω`●)

右より左かな?といった感じです。よろしくお願いします(`・ω・´)ゞ
138 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/18(日) 00:22:53.13 ID:JBmLno300
ごめんなさい。殺される云々言ってもわけわかめだったと思います……。

話の流れは概ね組めたかな?といった感じなので今しばしお待ちを……いい加減スレも立てたいのでこの休日でアクションしていきます
139 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/18(日) 00:55:51.78 ID:dINEnodso
ひゃっほい、ありがとー!
単なるショートヘアだとちょっと没個性になりがちだから何かポイントが欲しいなーと
思っててどうやら上手くいったようで何より
じゃあ右側で逝きたいと思います! 次は悠香ちゃん!三c(cε:)
140 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/18(日) 01:09:29.55 ID:JBmLno300
よろしくお願いします!

悠香ちゃん!ふわぁい悠香ちゃん!

141 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/18(日) 01:22:39.61 ID:dINEnodso
間違えた左だ!
142 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/18(日) 01:25:20.94 ID:JBmLno300
うわああああぁあ\(^o^)/
143 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/18(日) 16:19:57.00 ID:dINEnodso
悠香ちゃんの顔のラフできたよー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3635542.jpg
髪型で結構印象変わるなー、
あとおっとり度アップのために眼鏡Ver.も用意してみたが如何に!
それと髪の長さどれくらいが良いかなー、セミロング? ロング?
144 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/18(日) 18:40:17.13 ID:dINEnodso
関係なさそうでちょっと関係ありそうな話なんじゃけど
QooさんはPixivは見れるかぇ?
145 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/18(日) 21:16:37.65 ID:WMZWKSok0
うにゃあああ可愛いですなあ!(●´ω`●)

私的には眼鏡Ver.のストレート、お嬢様、七三がいいかなぁ・・・と思いますが絵師さんのオススメなどがあれば教えてください(・`ω・)

髪の長さは絵師さんにお任せいたします。あとPixivは見れますよ(`・ω・´)ゞ
146 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/18(日) 21:32:32.97 ID:dINEnodso
Yes! ありがとー、眼鏡成功!
んじゃあストレートか七三の眼鏡有りで全身を描いてみて、その兼ね合いで
どうするか決めようかなーと思います
Pixiv見れるかーなにより! のちのちちょっとこんな感じにしようかなというちょうど良い
イメージがあったので見てもらおうかなーと思ってたのでそのときにでもまた
147 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/18(日) 21:41:12.72 ID:WMZWKSok0
大丈夫です。アダルトからリョナまで何でも見れますので(`・ω・´)ゞ

よろしくお願い致します..
148 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/20(火) 11:54:13.32 ID:fHadIHWxo
生存報告 [布団]ε:) 今週もお仕事忙しー
週末は暦通り三連休だからそこで一気に進めたい所存!
149 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/20(火) 18:01:27.02 ID:IFMNuEmq0
私も生存報告 [墓石]ε:) 今週は午前から午後まですっかすかです。
そこの週末、もしくは今週の金曜日までにはスレを立てるつもりです!

って言ってどのくらいになるだろう……頑張ります。
150 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/20(火) 19:01:05.95 ID:fHadIHWxo
こまめに生存報告や進捗をいってくれるし
絵にもレスくれるしかなり自由にやらせてもらってるから
私的には文句や不満はないけど
あまり立てる立てるいってて立てないと信用を
失うことになりかねないから
そんなにことを急いで焦らないようにねー
ゆっくりじっくり着実に、気張らず適度に頑張ってくりゃれー
151 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/20(火) 19:17:34.85 ID:IFMNuEmq0
立てる立てる詐欺は嫌われますからね……しっかりします。はい……(; ・`д・´)
152 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/22(木) 02:19:33.25 ID:GIzqiJvp0
プロット組み中だよ(`・ω・´)

私の考えなんですが配布は

Amazing Ampersands![Question]
Amazing Ampersands![Answer]

の二つに分けようかなと考えております。
Question編もとい出題編が〜2月までに配布予定で
Answer編もとい解答編が〜6月までに配布できればと思いますが……各製作者様の進行程度によって変わってくるかもです。
ご意見などがあればなんでもどうぞ/^o^\
153 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/22(木) 08:24:02.61 ID:hqQiWKhWo
二編に分けるのかー了解了解!
なるべくその予定を乱さないよう進行できるよう努力するわん
また細かいことがわかったらこちらでもグラフィックの予定とか工数出せるようにするわ
154 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/22(木) 08:44:03.67 ID:hqQiWKhWo
んー、強いていうなら解答編まで4ヶ月か…
人が離れたりしないだろうか、長過ぎやしないだろうか
出題編できたら配布して解答編に取り掛かる
ってやり方だと危険かも
解答編もある程度完成の目処がついたところで
ベストは解答編も完成した段階で出題編を公開して
時期を見計らって解答編を出せるようにしておいた方がいいかも
155 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/22(木) 10:19:56.83 ID:hqQiWKhWo
参考までに私が以前勤めていた会社が出していた
ミステリゲーは、ガラケーの配信アプリなんだけど
前後編同時に公開して、前編は無料で遊べて
後編は課金が必要という方式をとってた
つまり後編が気になる人は課金すればすぐにでも後編を遊べる
この企画は無料ゲームだからよっぽどゲームに魅力がないと
解答編までにあまり間があってプレイヤー様に
待ちを要求するようだと、容易く身限られてしまうかもね
出題編の終わりにパスワードを表示して
それを入力すると解答編が遊べるとか
二編に分けるならそれによって益が生じるように
プレイヤーに不満を与えないように
よく考えて工夫しないとかもね
156 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/22(木) 11:12:19.35 ID:GIzqiJvp0
うーむ……(´ε`;)
初期の完成目標が今年末までには公開!でしたがそれが無理なようだという事で
これから来るであろう音師さんなどの製作期間も見積もって2月に公開かな?といった目標を提示してみたのですが……
出題と解答の二編に分けるのは合わせたら公開する時期がもうちょっと先になってしまうかな?と思ったからです。
取り敢えず2月ぐらいまでに問題を提示しといてまた4月ぐらいに解答をする、といった感じなのですが……。

うーむ、難しいですね……その点流石ガラケーのモバイルアプリは課金させる方法を熟知してらっしゃる……(*´ω`*)
またそこは各担当の方と相談しながら決めれたらな、と思います。私もただボーッとしているわけではないので……。
157 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/22(木) 11:17:34.78 ID:GIzqiJvp0
どうしましょう……でも公開する時期はしっかり決めておいた方がいいかもですね……。
1月に公開か2月に公開か迷うところです……(;`・ω・)
158 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/22(木) 11:57:37.39 ID:hqQiWKhWo
何か急ぐ理由、公開時期をその時期にしなければいけない理由があるのかい?
企業の製作と違って有志の製作は〆切に追われる心配がない
時間をいくらでも使えるのが最大の相違点にして武器だと私は思ってる
もちろんいつまでもだらだら惰性で続けるのは良くないから
ある程度のスケジュールや見通しは肝要だけどね
だからしっかりしたものがちゃんと完成を見るのであれば
1月2月までに作らなければ、って焦らなくても
良いんじゃないかなぁと私は思うけど
159 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/22(木) 12:18:52.16 ID:GIzqiJvp0
ふむふむ……惰性で続いてしまうことを危惧しているのと期間を決めた方がモチベーションも上がりやすいかな?
と思ったので期間を取り敢えず決めてみましたが……
そのくらいの時期に公開できればな、という目標は作っておいた方がいいのかな、と。
素人考えですが……。また何が起きるか分かりませんし進展も各自違うと思うのでそこは調節していった方がいいかな、とは思います(`・ω・´)ゞ
160 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/22(木) 12:30:11.62 ID:hqQiWKhWo
なるほどねー、モチベーションは大事よね
期限を先に決めてからスケジュール立て出すと
期限に間に合わせるために削ったり妥協したり
しなきゃいけなくなってくる、頭打ちになっちゃうから(企業のやり方はこっちだなー)
スケジュールや工数を先に考えて、その結果
これだけかかるので期限はいついつになりそうです
の方が良いんじゃないかな(これができるのが
同人の良いところだと思うのよ)
もちろん当初は年内公開程度ってある程度の
見積もりがあったわけだからあまりにそれからかけ離れるのも、
工数計算したら4年くらいかかるスペクタクル
巨編になりましたとかだとちょ、待てよってなるけど
161 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/22(木) 12:40:18.16 ID:GIzqiJvp0
なるほど……!(`・ω・´)
では先人の意見に従いそうしたいと思います!(`・ω・´)ゞ
取り敢えずは二編にわけて公開するっていう事は決めたのでそこのところはよろしくお願いします。
また一応の製作期間の目標は立ててみますがマターリ各自のペースで製作していけたらな、と思います。
162 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/22(木) 12:42:16.33 ID:hqQiWKhWo
偉そうに色々いったけど参考になれば何よりですわぁ
まったりじっくり頑張ってくだされ
163 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2012/11/22(木) 13:50:37.93 ID:EKW9HbZpo
まず>>1はどれぐらいのプレイ時間のゲームを考えてるのかな?

例えば前後編合わせて10時間、テキスト量で1MBのゲームにしたとしよう
>>1の執筆量が1日5KBで月20日作業したら、月に100KB
テキスト完成までおよそ10ヶ月で全体の完成となると……みたいな話になる

2月公開に決定してそこから逆算ではなく、
これこれこの作業量からして○月公開になります

みたいな方がいいんじゃない?って話を画担当はものすごくマイルドに言ってくれてると思うよ
164 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/22(木) 18:43:23.74 ID:80TPUS7Bo
お、おう! そ、そう、それ!((c(cε:)))

いや深く突っ込むと確かにそういう意味が含まれてるんだけど
考えてみたら私もキャラの草案が8人分で一人にいくらかかって
週の実働可能時間が何時間だからこれだけの工数に…
とか全然考えてなかったわ
他人の口から同じこと言われてはじめて気がついたわ
人に偉そうに講釈しといてテメェがこれじゃあな…
私もまだまだ未熟で学ぶことが多くいな、いや
はや
165 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/22(木) 18:48:33.17 ID:80TPUS7Bo
大事なところで噛むし…[穴]ε:)))
166 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/22(木) 20:33:58.93 ID:o3EWpoa20
どこを縦読みです?(´;η;`)

そうですね……そう思うと現段階で期間を限定するのはやや早計だったかも知れませんです……。

とりあえず今はシナリオのプロット、キャラクターの原案作成、音師さんの募集を中心に頑張っていきましょうぞ〜!

(`・ω・´)
167 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/22(木) 21:06:40.02 ID:80TPUS7Bo
意気込んだところで出鼻を挫くようで申し訳ないんだけど
いま音屋さん募っても実際に作業開始できるまで
待機させることになっちゃうんじゃないかな
シーンとかキャラクターとか、音楽を作るための
元となるものがないと作りようも作らせようもないのでは
早い段階で確保して企画に参加させておきたい
ってのかもしれないけど
168 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/22(木) 21:15:22.29 ID:80TPUS7Bo
そうだなぁ、あとは私に音屋さんのツテがあるので
それに頼ってみるのも良いかも
承諾してくれるかはちょっと微妙だけど
私が持ってる人に誇れる最強のカードよ
誰もが知ってるゲ製御用達の大聖
どんな曲でも作れるし、どんな曲でもクオリティが高い
169 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/23(金) 20:38:21.77 ID:+Q/xFodn0
なにそれすごい(●´ω`●)

その方がやってくださるなら是非お願いしたいです。。

170 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/23(金) 20:42:28.79 ID:+Q/xFodn0
http://wktk.vip2ch.com/vipper3996.jpg

それと上記が初日〜二日目昼までのプロットです。
以外に長くなりそうなので小分けします・・これ以降の二日目昼〜三日目夜中までのプロットはまた後ほどうpします。

何かご意見などがございますれれればどうぞ……(・`ω・)
171 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/23(金) 20:43:05.59 ID:+Q/xFodn0
れれれ(●´ω`●)
172 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/24(土) 03:24:19.85 ID:tpY74fq+o
おおっ遂に来たね! お疲れ様ー!
最初の犠牲者は瑠奈ちゃんか…
素朴な疑問なんだけど朝食とか誰が用意してんの…?
使用人とか要るかもかも
173 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/24(土) 03:32:06.30 ID:mJy9iZPJ0
使用人などの心配はございませんぜ(`・ω・´)

基本ご飯は冷蔵庫に作り置きされていたものがあり、それを石橋さんが食卓に運んで完成。という形です。
ご飯は数学者7人を呼ぶにあたり事前にEw.&.が料理人を屋敷に呼んで作らせたもの……。
それをEw.&.から指示された石橋さんが食卓に並べるだけの簡単なお仕事になっております

他にも質問や疑問があればどしどしどうぞ(`・ω・´)ゞ
174 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/24(土) 03:34:43.35 ID:mJy9iZPJ0
Ew.&.と石橋さんは旧知の仲……?といった疑問点もそこで深まるのかなと。
実は旧知の仲でもなんでもないんですがね……(・`ω・)
175 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/24(土) 03:42:19.92 ID:tpY74fq+o
ミステリゲーだから設定は肝要だと思うなー
ご都合主義は許されないと思うんだ…
曖昧に屋敷の維持管理や客人の接待の描写を省くことは
話全体に禍根をもたらすやもしれん
食事が出るということは最低でもそれを用意する人員が要る
食事の描写を一切省くことで隠匿することができるかもしれないが
苦しいんじゃないかな…
いやプレイヤーからしたら認知外領域でどうでも良いことなのかも?
否、八人も客人をもてなせる豪邸に老人ただ一人
数日にわたる物語の間食事の描写も接待の描写も
一切なし、風呂は? トイレは? ベッドのシーツは?
やはり不審に思われるやもなぁ、ミステリゲーですし、おすし
アンパサンドが全て行っているとか!
死期を察した老人が一人で? 我ながら無茶をいったと思ってしまうのだわ…c(cε:)
176 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/24(土) 03:44:21.61 ID:tpY74fq+o
おおすれ違い、そうなのかー石橋さんが小間使いを
兼ねるのが解消手段に有効かと思ったけどそれか…
でもやっぱ苦しくないかぇ? 私が気にしすぎなのかな
177 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/24(土) 03:47:18.37 ID:tpY74fq+o
まぁ、使用人を新たに産むとな…大きな課題
『容疑者が増える』も生んでしまうからな…
178 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/24(土) 03:58:38.05 ID:mJy9iZPJ0
ご都合主義ではなくある程度考えがあるので言っているのですが……(´д⊂)
食事の描写は省きません。序章で数学者8人全員が席を囲んである程度の談笑をすることに意味があるので。
陸の孤島で8人の数学者以外は存在しないという大前提の元に成り立つ物語なので
Ew.&.の屋敷に使用人が何人も存在していたらそこでまたロジックを組み直さないといけなかったり……。
8人以上の人間が屋敷に存在していたらそこでまた違うトリックの可能性、面倒な共犯者達のミスリード、フェイクを読者の皆様に考えさせないといけなくなると思うんです。
私の稚拙な構想の中でですが・・例えば、執事、使用人などは数学者7人を招くまでは屋敷で普通に存在し、炊事洗濯なーんでもしていたが、Ew.&.が何らかの意図を持ってあえてその日に執事を屋敷から外した・・などといった説明もできるのではと思います。

8人という最小人数で構成されているからこそこのクローズド・サークルが面白くなるのではないか、と考えたのです。。
179 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/24(土) 04:00:29.48 ID:mJy9iZPJ0
こちらもすれ違いしたようです・・

疑問などはどんどん言ってくださればこちらも整理がつくのでありがたいですよん(`・ω・´)
180 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/24(土) 04:08:25.49 ID:tpY74fq+o
なるほどなるほど、来客に会わせて人払いしたなら説明がつくか…
いや罵るつもりでご都合主義っていった訳じゃなくて
旦に語彙がないだけなので気を悪くしたならごめんよ
181 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/24(土) 04:08:26.45 ID:mJy9iZPJ0
使用人といえばアガサ・クリスティのそして誰もいなくなった、でも屋敷で働く使用人や執事などは登場していません(`・ω・)
確かオーエンから雇われたロジャース夫妻が召使、料理人としての役割を担っていただけだったかと……。

あちらは構成人数10人でしたね……でも全員死亡するという衝撃作(●´ω`●)
182 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/24(土) 04:09:34.06 ID:mJy9iZPJ0
>>180
いえいえ、むしろ設定が綿密に組み直せるのでどんどん疑問などは言ってほしいです(`・ω・´)
183 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/24(土) 04:11:03.18 ID:tpY74fq+o
なるほどなるほど、逆に使用人などが一切見当たらないことで
異様さや孤立具合を際立たせられるのかもね
溜飲が下がったわぁ
184 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/24(土) 04:18:49.93 ID:mJy9iZPJ0
と……溜飲……

正直なところ使用人を増やしてもWhyダニットがないので容疑者になることはあまりないと思いますが
屋敷の細かいところまで把握しているのでそこから抜け道がある〜とか使用人多数で共犯してアリバイを作りこむ〜とかされたら聡也くんも無罪を証明するのは骨が折れると思うので物語に不必要な人間は省かせて頂きます。。
185 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/24(土) 04:23:40.01 ID:tpY74fq+o
溜飲を下げる…わだかまりがなくなり胸がすっきりすること
溜飲…いわゆる、胸焼け状態
別にムカムカしてた訳じゃないから適切な表現ではなかったかもなー
186 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/24(土) 04:24:28.89 ID:mJy9iZPJ0
思うと安永聡也くんって名前微妙だな……名前はとにかく苗字に主人公らしさがないような希ガス.

何かカッコイイ苗字はありませんかな……?ヽ(д`ヽ彡ノ´д)ノ
187 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/24(土) 04:27:59.17 ID:mJy9iZPJ0
>>185
誤読ネタです、気にしないで下さい・・(ヽ´ω`)


これからは制作モードに入っていくと思いますし顔文字冗談多様せずまとめスクリプトライターらしく
シャッキリ真剣に書き込まなければ!(; ・`д・´)
188 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/24(土) 04:31:06.75 ID:tpY74fq+o
あ、読みは りゅういん ね
かっこいい名字かー…あまり特殊だとかえって
不自然に感じられてしまうかも
綾小路とか長曽我部とか我那覇とかだと
平凡でも非凡でもない中庸な良いのがあるといいねー
さりげなく立ち位置などを示す意図が含まれた
命名だったりすると印象付けられてなお良いかも
みなリーマン予想に関する文字を含むとか
189 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/24(土) 04:33:29.66 ID:tpY74fq+o
知ってたのか、マジレスしてしまったやないか…_(JLε:)_
まぁライター殿に言い回しを説くなんて釈迦に説法でしたな…
190 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/24(土) 04:37:50.52 ID:mJy9iZPJ0
ふぇぇ……知ってますよぉ……

うーむ、リーマン予想に関する文字、ですか……

ありさとそうや
有 理 聡 也

苗字を読ませにくいですね・・
実はキャラクター名を決めるのが一番頭を使う作業だったり……笑
191 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/24(土) 04:42:15.40 ID:mJy9iZPJ0
行き違い祭りの予感(´・ω・`)!!!!

お互いの円滑な意思の疎通をとるためにもスカイプ的な、チャット的なものを別途用意した方がいいかもしれませんね……
192 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/24(土) 04:42:32.43 ID:tpY74fq+o
おお、良いんじゃない? 独自性がありさりとて奇抜でもない
程好しな適案だと思うわぁ
いやいや、名前はとっても重要よ!
ギャルゲーのヒロインの名前がロドリゲ子(す)
とかだったら攻略対象から除外しかねん
感情移入ができない!
193 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/24(土) 04:45:09.97 ID:mJy9iZPJ0
では有理聡也に変更しちゃいますよ……(^q^)
サウンドノベルだし最初にクレジットを入れたり色々できますからね……(●´ω`●)
194 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/24(土) 04:47:41.10 ID:mJy9iZPJ0
http://ampersands.jimdo.com/character-about/

主人公名を変更。
195 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2012/11/24(土) 12:26:50.02 ID:grBOEg9Ao
ミステリだから全部公開したくないというのはわかるけど、
スタッフには別の手段で「犯人から手口、エンディングまで全部」載っているあらすじを
送っといた方がいいんじゃない?

本筋が伝わってないから、誤解が発生してる気がする
196 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/24(土) 12:58:05.89 ID:A2THOMPd0
>>195
それは思いました……。
個人チャットルームはもう用意していますよう(`・ω・´)
197 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/24(土) 13:00:03.25 ID:A2THOMPd0
というわけで画担当さんにはお手数ですがampersandsあっとexcite.co.jpまでメールしてくだされば……
チャットルームのURLを送りますよう(*´ω`*)
198 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/26(月) 00:22:42.41 ID:2WBYXJfa0
生存報告(`・ω・´)ゞ
199 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/26(月) 12:16:45.70 ID:n2JrYum/o
レス遅れてごめんよーまだ生きてます_(JLε:)_
メールも送ったよーよろしく!
200 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/28(水) 20:39:03.67 ID:jVW1Y2jko
おもむろにタイトルロゴを作ってみるテスト
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3675172.jpg
大文字のAと!以外のアルファベットを数学を取り扱う作品らしく数字で表現してみた
Aは三角定規とかの一辺みたいな感じ、最初のAと二番目のAをくっつけるとちょうど直角になるとか
正直読みにくい&地味なのでまだまだ改良の余地有りまくりだと思う
何か意見あれば何でもどうぞー!
201 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/28(水) 22:45:51.06 ID:T47FdFQI0
良い感じやぁ...(*´ω`*)

できればもう少しインパクトのある感じに仕上げてほしいかな...
Aの直角の部分などもナイスアイデアなんですがそれを読者が一見して理解できるような造りにしてあると面白いかもです。
http://wktk.vip2ch.com/vipper4595.jpg
稚拙な描き足しで申し訳ありませんがこんな感じでもいいのかな?(良くないですが……)と...

それにしても素晴らしい字の造りです・・
202 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/28(水) 22:57:10.28 ID:jVW1Y2jko
おお、気に入ってもらえたようで何より
インパクトか…インパクトは大事よね、看板なわけだし
AmazingとAmpersands!は分割して、画像みたいに二行にすることも、一行にすることも
出来るようにしておいたらいろいろなところに(タイトル画面とかサイトとかその他諸々)
使いやすいかなーと思って
確かに直角の記号を入れると角度のあれだ! て気付かせやすいかも!
まぁ気付いてもらったところで特に意味はないんだけど…
まだまだ改善の余地有りまくりだろうからこれからキャラ絵とかの合間にちょくちょく
改善していけたらと
203 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/28(水) 23:02:37.26 ID:T47FdFQI0
なるほどなるほど...!
タイトルにも数学的な要素を加えていたらそれに気付いた読者も面白がってくれるのかなと思います。
よろしくお願いします!(`・ω・´)ゞ
204 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/29(木) 23:05:50.39 ID:gBEZDh7ao
悠香ちゃん全身描けたー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3679311.jpg
うーん、地味だ…いや地味な方が彼女らしいのかもわからんが
ちょっと顔が大人っぽくなっちゃったからもうちょっと幼い感じに直した方が良いかも
要望とかどんどんどぞー
205 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/29(木) 23:27:32.53 ID:C0e3ZM1d0
おとなしそうで可愛いですね!(●´ω`●)
もちょっと童顔&眼鏡無しVerも見てみたいような気もしますが・・・。

スタイルはバッチリだと思います!(`・ω・´)
206 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/29(木) 23:33:02.32 ID:QPgEh7+wo
りょうかーい、顔ちょっと修正してみるわん
207 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/11/29(木) 23:36:28.92 ID:C0e3ZM1d0
よろしくお願いします。
208 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/30(金) 20:27:09.18 ID:rkW1/RF/o
うpろだを用意して頂いたのでリンク切れしてる各キャラの草案を上げ直してみた

安永聡也(有理聡也)
http://dl10.getuploader.com/g/ampersands/1/05.jpg

Ew.&.(Amazing Ampersand!)
http://dl10.getuploader.com/g/ampersands/2/04.jpg

石橋さん
http://dl10.getuploader.com/g/ampersands/3/04.jpg

清水葵
http://dl10.getuploader.com/g/ampersands/4/03.jpg

小早川悠香
http://dl10.getuploader.com/g/ampersands/6/03.jpg

なんか追加でこうしようとかやっぱこうしてとかあったらどうぞー!
209 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/11/30(金) 21:06:44.39 ID:rkW1/RF/o
悠香ちゃんちょっと顔を幼めに修正してみた&眼鏡有り無し両方用意してみた
http://dl10.getuploader.com/g/ampersands/8/04.jpg

あとタイトルロゴ草案を上げ忘れてたのでそれもうp
http://dl10.getuploader.com/g/ampersands/7/02.jpg
210 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/01(土) 02:08:58.72 ID:cAP1fvIp0
再アップロード&悠香ちゃん修正ありがとうございます。

眼鏡有りにしようか無しにしようか迷いますね……。
眼鏡有りVer.と眼鏡無しVer.の二つで喜怒哀楽を描いて頂くことは可能でしょうか?
そこら辺はまたチャットルームでもお話したいと思いますが...

ご苦労さまです(`・ω・´)ゞ
211 :画担当 ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/01(土) 10:22:29.90 ID:ATf57ZLGo
りょうかーい、眼鏡だけ別に描いてどちらも見れるように作るわん
じゃあ悠香ちゃんはこんな感じでおいといて舞仙姉妹に移ろうかな!
212 :画担当改め未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/05(水) 11:32:40.93 ID:IjsYOC+yo
生存報告_(JLε:)Φ
ついでにいつまでも画担当では味気ないので
コテというかハンドルというかを名乗ってみる
213 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/05(水) 12:00:12.26 ID:IjsYOC+yo
おお、意外と未来人って名前少ないのな…
重複が少ないのは良いことなのだわ
すぐ個人を特定できるからな
あまり同名の人が居すぎるとどの佐藤さん?
みたいになって特定する気も失せるしな
ネームバリューは大事よね
この企画を通して少しは名を馳せられるようになると良いわぁc(cε:)
214 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/05(水) 13:14:59.31 ID:628KMPkY0
未来人さんカッコイイ!(●´ω`●)

ここ3日ほど活動できず申し訳ありません。
現在Amazing Ampersands!新規サイトとして広告表示もないwktk.soドメインを取得中です。
取得でき次第、新ウェブサイトも早急に公開したいと思いますので今しばしお待ちを。
HTMLも人並みには組めますので……。

現在使用しているjimdoドメインは広告表示&フッター固定などの規約がありウェブデザインもテンプレにあるものしか使用できないようでもどかしく感じていました。

新規サイト(wktk.soドメイン)では広告表示や制限などもないようなので利用したいと思い現在準備をしております。

追加キャラクターの設定や現行キャラクターの設定を改訂し(詳しく書き直したいと思います)そちらも新規サイトにて公開したいと思っております。
215 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/05(水) 15:05:15.69 ID:IjsYOC+yo
お疲れ様ー! 新サイト調達ご苦労様です
新キャラや既存キャラの修正期待してるわん
こちらも草案の作成を急がねばな!三c(cε:)
216 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/06(木) 00:58:48.77 ID:9GD9pFUTo
急いだから一案だけだけど舞仙姉妹の顔できたよー
http://dl10.getuploader.com/g/ampersands/9/01.jpg
217 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/06(木) 01:34:23.93 ID:wsqMlnIv0
お疲れ様です(`・ω・´)ゞ
218 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/06(木) 18:04:04.19 ID:hT3BKCoeo
ゲ製スレでWeb素材を募集してたみたいね
Web素材なら私も作れるから頼んでくれて良いのよ?
219 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/10(月) 18:13:46.10 ID:LpMXxHIV0
Report survival
220 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/10(月) 18:21:40.31 ID:2CJ3kl5Vo
私も生きてるぜ! だがかなり死に体だ…c(cε:)
なんかだんだん体の具合が悪くなってってる気がする…
近いうちに病院行って診てもらいたいわぁ
221 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/11(火) 02:03:23.01 ID:rD2oavc40
無理なさらずに体をお気遣い下さい……。
自分の身が一番大切ですよ(●´ω`●)
222 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/11(火) 16:10:23.01 ID:rD2oavc40
HTMLを組む暇がない...ι(`ロ´)ノ
どういう構造にしたものか……何も思い浮かばない……。

誰か雛形テンプレートでも作ってくれませんかなぁ……(チラッチラッ
ウェブ製作してくれる人を募集しようかしら(●´ω`●)
223 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/11(火) 20:02:11.37 ID:+dGCt6O5o
企業ばりのFLASHやJavaScriptバリバリのアニメーションしまくりローディング入りまくり
とかでなけりゃ私にも一応ウェブデザインの経験、実績があるから質素なひな形程度なら…
ただ私の知識は幾分古いからなぁ…最終的にはより華やかに彩ってくれる専門家が
加わってくれると心強そうだけど
224 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/11(火) 21:38:30.36 ID:rD2oavc40
私の知識も基本的なものなので……HTMLの創作力まではあまり持ちあわせていないようです(´・ω:;.:...
VIPで誰かに呼びかけたら加わってくれるかなと思いますが……そうしましょうか(`・ω・´)
225 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/14(金) 00:24:59.43 ID:p/HacyA/o
舞仙姉妹の全身描けたよー
http://dl10.getuploader.com/g/ampersands/10/02.jpg
ちょっと奇抜なのに地味かも…
226 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/14(金) 00:31:09.67 ID:SpQkdHZ50
おお!かわええ(* ´ 3`*)
足の部分はとても素敵だと思います!姉妹っていうのも判りやすい!
ウェアの方はこういったピッタリしたものじゃなくてもちょっとフリフリのドレス?のようなものでもいいかな?見てみたいな?と思います(`・ω・´)
なんせ舞仙姉妹は若いですし(*´ω`*)
227 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/14(金) 00:39:13.85 ID:p/HacyA/o
了解了解、フリル付けた可愛げなスカート案も描いてみるわん
228 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/14(金) 00:50:22.55 ID:oGO+8LSdo
ドレスって単語が引っ掛かるな…ゴスロリみたいなのが良いのかな?
229 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/14(金) 01:03:34.33 ID:SpQkdHZ50
ゴスロリに限定するわけではありません。女の子らしい格好といえばドレス系かな……?と思ったため提案した次第です。
230 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/14(金) 01:16:50.18 ID:oGO+8LSdo
たぶん私とQooさんとではドレスの言葉が持つイメージに牴牾がありそうだ
私はドレスっていうと式典とかのフォーマルな場で着る
きらびやかな衣装を思い浮かべるけど
日常生活ではまず着ないような
231 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/14(金) 01:29:25.65 ID:SpQkdHZ50
そこは未来人さんのドレスイメージにお任せいたします。
浅識な私よりも未来人さんの方がしっかりとしたイメージをもって描いて頂けると思うので……。
232 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/14(金) 03:07:28.98 ID:SpQkdHZ50
http://wktk.vip2ch.com/vipper6001.png

謎の寄り道(´・ω・`)
233 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/14(金) 10:05:57.77 ID:oGO+8LSdo
んじゃあ他のキャラに合わせてカジュアルな服装にするよ
姉妹だけドレスじゃ場違いになりそうだし
234 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/14(金) 12:20:51.74 ID:oGO+8LSdo
あ、そうだ、ロゴ欲しいってことだけどサイトの
どこにどのように使うかとかサイズはいくつかとか知りたいな
贅沢をいえばロゴの部分だけ空白になってて他が揃ってる
サイト像とかがあるととてもやり易いんだけど
それと急ぎで作るなら正規の完成品のロゴじゃなくて
間に合わせの仮のロゴになると思うけど
まだまだ企画始まったばかりで情報が少ないから
ロゴもいま作ってもどんどん改善点出てくるだろうし
235 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/15(土) 17:56:35.90 ID:a/m89p5Uo
舞仙姉妹フリフリVer.
http://dl10.getuploader.com/g/ampersands/12/03.jpg
ごちゃごちゃしてわかりにくいな…間違いなくこいつらは作画殺し
236 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/15(土) 23:51:11.53 ID:gOaIEoik0
かわええ・・・(●´ω`●)

がしかしこれは描くのがきっと大変でしょうね……
衣装が凝っているのは素晴らしいことですがそれで描くのに多大な時間を要してしまっては本末顛倒です……。

それにしてもかわええ(●´ω`●)
237 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/16(日) 00:41:56.88 ID:QMKh1Rxfo
ありがとありがと
じゃあ次は十三ちゃん…は置いといてタイトルロゴを作るぜ!
238 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/17(月) 18:22:13.80 ID:C6fKlfYso
ミクトリビア:斜め掛けしたサスペンダーで
おっぱいが強調されてるのが舞仙姉妹のハイライト
239 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/17(月) 18:25:48.67 ID:C6fKlfYso
でもあとから思い付いて付け足したから草案の画だと上手く表現できてないな…
ブラシアップする際に上手いこと表現したい
240 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/19(水) 04:48:51.56 ID:3fUiK9EO0
さすらいのプログラマだけど、Web作ってもいいよー??
241 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/19(水) 09:56:53.60 ID:vT3dVgp5o
へへへ…飛んで火に入る夏の虫とはあんたのことだな!
まとめのQooさんが対応するまでちょくちょく
覗くようしててもらえるとありがたいです
Qoo三もそんなに間を空けずにちょくちょくこのスレを
チェックしてくれてるからそんなに待たずに
レスもらえると思うので
242 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/19(水) 19:19:01.53 ID:3fUiK9EO0
>>241
了解
243 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2012/12/19(水) 20:19:56.73 ID:sBXv7J5Fo
>>242
どうも! グラフィック担当の未来人(みくと)です、WEB作成に名乗りを上げてくださってありがとうございます!
まとめのQooさんが規制で書き込めなくなっているので代わりに私が対応させて頂きます

まず採用を検討させて頂くためにいくらかお尋ねしたいことがあります
・具体的にどんなことが出来るか(JavascriptとかFLASHとか、WEB関連以外にも出来ることがあれば
 そういったこともお聞きしたいです)
・何か今までに活動した実績や見本があれば拝見させて頂きたいです
・現在下記URLのようなサイトデザインを考えているのですが、
 可能か否か、改善案や意見要望があればそういったものもお聞きしたいです
http://wktk.vip2ch.com/vipper6500.jpg
・上記デザイン1ページあたりどれくらいの工数がかかりそうか、また週にどれほど
 こちらの企画に時間を割いて頂けるか、分かる範囲で教えて頂きたいです

以上になります、長くなりましたがご回答をよろしくお願い致します
244 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2012/12/19(水) 20:44:46.55 ID:sBXv7J5Fo
タイトルロゴがAVみたいになった件orz
245 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/19(水) 22:10:45.26 ID:3fUiK9EO0
>>243
JavaScript、PHP、CSS、HTMLの4つのWEB言語を使用可能です。
今までに活動した履歴は特に公開していません。すみません。
画像に付いてですが、余裕で可能です。
この画像のデザインなら1ページ大体1日で出来ると思われます。(短かければ3時間)
246 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2012/12/20(木) 00:20:43.20 ID:4RWhbk43o
>>245
いろいろ出来るんですね…作業も早そう、言うことなしです!
WEB関連是非ともお願いしたいと思います
早速ですがいまQooさんがおおまかなWEB作成に関する指示書を作ってくれているので
しばらくお待ち下さい…
247 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/20(木) 00:21:49.88 ID:J9IQ1P680
>>246
了解!
248 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/20(木) 00:29:52.34 ID:J9IQ1P680
えーっと、1つ質問・・。
作成したWEBを公開するサーバーの指定ってありますか?
ないなら今から30分で速攻で鯖取ってくるんですが
249 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/20(木) 00:30:35.57 ID:J9IQ1P680
えーっと、1つ質問・・。
作成したWEBを公開するサーバーの指定ってありますか?
ないなら今から30分で速攻で鯖取ってくるんですが
250 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/20(木) 00:31:14.77 ID:J9IQ1P680
連投してしまった申し訳ない
251 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2012/12/20(木) 01:05:05.96 ID:4RWhbk43o
レス遅れて申し訳ないー
http://ux.getuploader.com/ampersands/
こちらのうpろだに上げて頂ければと
Qooさんの方で無料で広告のない鯖を確保しているので鯖はそこを使うそうです
ミステリー系ノベルゲームなのであまり明るい感じにはしないで欲しいとのこと
可能ならQooさんもカスタマイズできるテンプレートのような形で作って欲しいとのことです
あとは蜘蛛さんにお任せ! なのですがまだまだ情報が少ないので徐々に作っていって頂ければと
252 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/20(木) 01:17:34.91 ID:J9IQ1P680
>>251
WKTKサーバーですね。了解しました。
とりあえず作っていきます。アクセスカウンタはいりますか?
253 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/20(木) 01:20:13.68 ID:J9IQ1P680
おふ・・・作っていきます、と言いましたが眠気が回ってまいりました・・・明日から作ります。申し訳ない
と言うわけでおやすみなさいです・・
254 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2012/12/20(木) 01:38:32.64 ID:4RWhbk43o
>>253
アクセスカウンタはなしで
夜更かしは体に毒ですからね、無理なさらず
おやすみなさいませ!
255 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/20(木) 13:36:49.27 ID:LTrQWJGL0
規制解除記念カキコいえーい!(*´Д`)
256 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/20(木) 13:38:18.30 ID:LTrQWJGL0
ホントに解除されててわろた

蜘蛛さんこんにちは!ウェブ製作して頂けるということで感謝の極みです...よろしくお願いします(`・ω・´)ゞ
257 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/21(金) 00:41:02.07 ID:RRXTzRY+0
遅れてスイマセン!蜘蛛です!
とりえず製作開始しておきます!
258 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/21(金) 01:16:56.10 ID:TBeCa7j90
製作開始ですね!よろしくお願いします!

申し訳ありませんが現時点での推定で良いので完成までに
大体どのくらいの製作期間が必要かお答えして頂いてもよろしいでしょうか?
259 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/21(金) 01:27:15.91 ID:RRXTzRY+0
>>258
>>251の画像はとても単純な構造なのです。
1ページにどれだけ積みこむかは私が決める事ではありませんが、
「トップページ」「ダウンロード」「ストーリー」「スタッフ」の4つの項目にするなら、4〜5日でしょうか?
260 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/21(金) 01:27:44.74 ID:RRXTzRY+0
おっと安価ミス。
>>251ではなく>>243です
261 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/21(金) 02:12:06.03 ID:TBeCa7j90
>>259
4〜5日、というと年内には絶対に完成できるぜ!といった感じでしょうか(・`ω・)
楽しみにしております(*´ω`*)

完成したウェブ素材はhttp://ux.getuploader.com/ampersands/にアップロードして頂けるとありがたいです。
年末なので何かとご多忙のところお手数をおかけしますがよろしくお願い致します。
262 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/21(金) 04:53:42.10 ID:RRXTzRY+0
サイトのデザインになんとも四苦八苦っ・・・!!
誰かアドバイスおば・・・
263 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/21(金) 06:23:21.09 ID:RRXTzRY+0
http://wktk.vip2ch.com/vipper6614.jpg
パソコンやり過ぎで2時間おきに休憩入れながら作業してます。進展遅いのは勘弁してください。でも今日中にはトップページは出来上がります。
そして、黒背景に緑文字はよくないですね。やっぱり。
264 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/21(金) 06:37:13.46 ID:RRXTzRY+0
あ、えーっと、背景に黒指定しているので、タイトルロゴの文字は白にした方がいいんじゃないかと。
後、画像の背景色を白にすると、この画像になりますね。
http://wktk.vip2ch.com/vipper6615.jpg
Qooさん、どうでしょうか?
265 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/21(金) 07:02:40.73 ID:RRXTzRY+0
http://ux.getuploader.com/ampersands/download/16/Amazing+Ampersands.zip
現状zipうpった。
ちょい所都合で数時間ぐらいスレ覗けなくなります。
266 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/21(金) 08:45:15.74 ID:TBeCa7j90
朝早くから活動お疲れ様です(`・ω・´)ゞ
それなら背景を黒系の壁紙にしてインラインフレームを5、60%ほど透過、白系の文字色にして透かすなんていうのもオサレでいいかもしれません。

>>264
そのタイトルロゴは草案なので使うことはありません。
反転して透過させたり手はあるので・・・今のところロゴは無しでお願いします。
267 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/21(金) 08:59:18.90 ID:NnBQPetzo
まだ見てないけどインラインフレーム内ページの
背景色も黒にすれば良いんでないの
268 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/21(金) 09:03:21.79 ID:NnBQPetzo
それとインラインフレームそのものを透過できるかはしらないけど
フレーム内ページの背景色、壁紙、文字色とか
をいじって「透過しているかのように」見せる
方が確実で軽いと思うよ
269 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/21(金) 10:38:06.93 ID:TBeCa7j90
http://www.tagindex.com/stylesheet/frame/background_color2.html

できますぜぐへへ...
しかしそれも工夫次第、といったところでしょうか・・・。
270 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/21(金) 11:47:13.74 ID:NnBQPetzo
%は指定できないっぽくない?
透過するか否かだけで
他に手段があるかもしれないけど
271 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/21(金) 13:43:16.30 ID:INgr9DdQ0
確かスタイルシートの方で透過度指定は出来たと記憶しておりますが・・・。
それ以前に透過をする場合はそれに見合ったデザインの背景を作らなければいけないという話です..(´;ω;`)
272 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/21(金) 23:33:42.06 ID:RRXTzRY+0
遅れて申し訳ありません。所都合で数時間いなくなるとは言いましたが、予想以上に時間が掛かってしまいました。
えーっと、私はどうすればいいんでしょう?
273 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/22(土) 00:41:40.17 ID:gdXtv8Ew0
丸投げという形になり大変申し訳ありませんが
蜘蛛さんにデザインなど一旦全てお任せするので思うがままウェブ製作して頂ければ幸いです・・・。
そこからまた改善する所などがあれば指示を出したり出されたりしたいので・・よろしくお願いします。

不肖ながら私にはデザインセンスとかそういったものが致命的にないので指示しようがないのです・・・くすん。
274 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/22(土) 01:52:32.49 ID:EhA1P9H/0
>>273返信遅れて申し訳ない。
了解しました。私もセンスに自信があるとは言えないが、なんとかやってみます。
275 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/22(土) 02:05:48.05 ID:gdXtv8Ew0
>>274
既にご存知かと思いますがこの作品ミステリー系ノベルゲームです。
それに見合ったウェブサイトを作って頂けると嬉しいな(*´ω`*)
よろしくお願い致します。
276 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/22(土) 02:24:25.50 ID:EhA1P9H/0
>>275
今はメニューバーを作ってたりします。
画像は適当なので其方で用意していただければ。
http://wktk.vip2ch.com/vipper6671.jpg
メニューは、
Toppage・・・トップページ。
Character・・・登場キャラの紹介。
Staff・・・作成スタッフ。
Get AA・・・ダウンロード
・・にしようかと思っている所存です。はい。
画像荒いのは勘弁してください。
277 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/22(土) 22:02:57.77 ID:wRSe5WaJ0
おぅふ、有難うございます。
蜘蛛さんが完成させたものを私が調整することもあるとは思いますがその点はご了承下さいませ。

お疲れ様です(`・ω・´)ゞ
278 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2012/12/25(火) 09:30:29.37 ID:UhivRA2do
生存報告、今日で一つ年を取ったーん((c(cε:)))
279 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/25(火) 18:32:42.25 ID:R1sSJ6Kh0
    / ̄ \
    0⌒>   ヽ
.    ⊂ニニニ⊃  メリークリスマス!
     ( ´・ω・)  未来人さん、誕生日おめでとうございます!
     ( つ且O  蜘蛛さんもWeb製作ガンバテくだしい……。
     と_)_)
280 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2012/12/25(火) 20:02:01.02 ID:WQ4tPupOo
ありがとありがと! 自分への誕生日&クリスマスプレゼントということで
3DCGソフトのShadeを通販で頼んだぜ! これからは3Dもバリバリ作っちゃうんだぜ!
きっとこの企画にも生かせるはず!
281 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/25(火) 20:22:48.41 ID:R1sSJ6Kh0
あんな高い代物を……((((;゚Д゚))))

今後の未来人さんの活躍が楽しみですな(●´ω`●)
282 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2012/12/25(火) 20:46:29.03 ID:WQ4tPupOo
や、私が買ったのはスタンダードってやつで通販の割引もあって35000円くらい
一番高いプロフェッショナルでも84000円でフォトショップとかのAdobe製品に比べれば安い方なのよ
比較対象がおかしいのかもしれんけど
283 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/25(火) 20:51:52.25 ID:R1sSJ6Kh0
それでも高杉ィ!
自作で一世代前のPC組み立てれるレベル……(´;ω;`)
284 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(茨城県) :2012/12/26(水) 18:23:14.82 ID:Z2CcM0xD0
余りの忙しさにスレを覗くことができませんでした。本当に申し訳ない。
暫くはupロダにupしたものをQoo様に弄ってもらうことになるかもしれません。
「今年中には完成できる」と豪語したのですが・・。
少し落ち着いたらまたスレを見に来ます。ごめんなさい。本当に。
285 :蜘蛛 ◆cMpFLsef1soX :2012/12/26(水) 18:23:42.25 ID:Z2CcM0xD0
>>284
蜘蛛です。コテ忘れてました。
286 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2012/12/27(木) 22:45:19.08 ID:w+rYineT0
>>284-285

……特に年末年始は仕事なども忙しくなるでしょうから仕方のない事ですね。
しかし自身で発言された「今年中には完成!」を達成できず
年明けからだ1月後半になってからだと期間を延長しては埒が明かないので、
ウェブは全て私が製作する事にします。
私と蜘蛛さんは他人ですが、同じ企画にいるという"接点"がある仲間でもあります。
仕事などが年末で忙しいというのは容易に想像できますが、期日が守れないということは
人と人の繋がりの中でも社会的にも許される事ではないと思うのです。

__蜘蛛さんだけを責めているわけではありません。
私も指示や確認などに落ち度がありました。申し訳ない。

短い間でしたがありがとうございました。お疲れ様でした。
287 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/01(火) 00:30:28.32 ID:fwu84UUi0
明けましておめでとうございます。

今年中にはAmazing Ampersands!も完成するといいですね(*´ω`*)
288 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/01(火) 00:31:18.09 ID:fwu84UUi0
        ___
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒)\
    /   ///(__人__)///\ 2万円のおせち料理が半額だったお
     |   u.   `Y⌒y'´    |  これでお正月はばっちりだおww
      \       ゙ー ′  ,/
     /       __|___
    |   l..   /l グルーポン`l
    ヽ  丶-.,/  |__ おせち _|
    /`ー、_ノ /  ̄ ̄ ̄/

 ________________
 |\            ‖       /|
 |  ( ̄肉)_/ ̄V ̄ヽ_.‖_____∠  |
 |  ( ̄肉) | 手| 手 | ‖  i\チーズ|  |
 |  |`ー´  | 羽| 羽|.‖-ー、\.\ /l  |
 |  |( ̄肉) | 先| 先|‖ ハム )  \l/l  .|
 |  | `ー´  ヾ」^ヽノ‖ヽ_ノ    |__|
 |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./|
 | ┌/⌒⌒⌒⌒ヽ.‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
 |  (   (   ヾ )‖       l⌒l|  |
 |  |\  残飯   /‖     / ̄| .||  |
 |  |  ヽ    ) ノ‖  く`ヽ、゙i.肉ヽ ) |
 |  |   ヘ   ノ |‖    .\ \ゝ  | | |    ┼ヽ  -|r‐、. レ |
 |  |    `ー^ー'‖     `ヽノ  ̄Y  |  . d⌒) ./| _ノ  __ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
289 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/03(木) 21:03:34.40 ID:MZ9adM2f0
http://ampersands.wktk.so/

サイトデザインの変更、現在進行形で組み立て中...
290 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2013/01/03(木) 23:57:12.42 ID:ahK5czWto
あけましておめでとー、サイトデザインお疲れ様!
今だと背景画像が黒地に白文字では目立ちすぎて上に載せる文字が見づらいかな…
文字の色をもっと薄く、背景なのでもっとずっと目立たなく
R51G51B51 or #333333くらいの色(濃い灰色)でどうだろう
背景がチカチカして主要部分が見づらくなっては本末転倒なのでなくても良い
ないよりかはマシくらいの気概で作ると良いかと
291 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/04(金) 00:46:15.83 ID:oTJ6tziT0
#333333に設定するなら左サイドのリピート画像も一から
作りなおさなければいけなくなるゥ!(´;ω;`)

しかし真っ黒だとアングラ感も滲み出ちゃいますからね……。
ちょっとやってみます。
292 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2013/01/04(金) 08:35:43.54 ID:Mt16ayp6o
左サイドのリピート画像も、というか画像のことを言ってるんだけども
文字色は白で良いと思う、黒に対して一番見やすいから
画像のことは私がいちいち口出ししてQooさんが直すのでは
グラフィッカーとシナリオライターが逆転してて意味がないから
ここにこういう画像が欲しい、といってもらえれば私が作るよ
293 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/04(金) 12:22:10.77 ID:oTJ6tziT0
そう言って頂けると助かります。
では早速お願いを...φ(..)
294 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2013/01/04(金) 17:22:32.15 ID:Mt16ayp6o
サイト用のパターン壁紙できたよー
http://dl10.getuploader.com/g/ampersands/19/%E5%A3%81%E7%B4%99.jpg
とりあえず数式ではなく数字の羅列にしておいた
295 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2013/01/05(土) 09:12:36.16 ID:eSLYads3o
壁紙が意外とうざかったのでもう少し控えめに&数パターン作ってみた
http://ux.getuploader.com/ampersands/download/21/wallpaper01.zip

01…赤、青、黒のないまぜ 02…01+数字の羅列
03…青、黒のないまぜ 04…03+数字の羅列
05…赤、黒のないまぜ 06…05+数字の羅列

お好きなのをどうぞー! ご意見要望もどうぞー!
296 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) :2013/01/05(土) 13:04:57.29 ID:AMkRIRZQo
>>295
ほとんど見えねえwwwwwwwwwwwwww
オレのディスプレイがしょぼいせいか…OTZ
297 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2013/01/05(土) 14:32:40.13 ID:eSLYads3o
>>296
私のメインディスプレイでもほとんど差異が分からない!
サブディスプレイだとはっきり違いが分かるんだけど
まぁ背景だからうるさくなるより見えないほうがマシかということでこの暗さにしてみた
298 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/05(土) 23:22:12.16 ID:CfSXzdU20
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3813750.jpg

確かにちょっと分り難いけど数字の羅列カラー青がいい感じです!(*´ω`*)

残る問題は左フレームの画像をどうするかですな……(; ・`д・´)
299 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI [sage]:2013/01/07(月) 12:15:02.80 ID:bWwLRcvko
携帯からもほとんど見えないな…もうちょっと明るくするか…
あと数字が正方形でポップな感じがして合わないから
もっと細長くしてクールでスタイリッシュな感じが出るようにしよう
300 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/07(月) 20:06:31.55 ID:qAQ3N7f50
私としては主張しすぎずこのくらいの暗さが丁度いいかなと思いますが……。
数字は改良の余地がありそうです。よろしくお願いします(*´ω`*)
301 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2013/01/07(月) 21:38:37.86 ID:+Rz5UQKWo
了解、サブディスプレイだとすごいはっきり青い色と数字が見えるんだけど
メインディスプレイや携帯からだと判別しにくい…難しいものだな
数字修正するついでに暗さも現状と少し明るくしたものの数パターンまた作ってみるわん
302 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/07(月) 21:49:10.19 ID:qAQ3N7f50
数字もオサレなフォントが沢山ありますもんね……(●´ω`●)
よろしくお願いします。
303 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2013/01/08(火) 11:08:55.41 ID:SWbtT4Pto
すごい今さらなんだけど新しくドメイン取った新サイトってwikiのことだったんじゃ?
私が誤解したのかも知れないけどいつからか
ゲームの情報を公開する公式サイトを作るみたいになってるけど
wikiだったらタイトルロゴとか背景画像とかサイト用に要らないだろうし
公式だったらいま作るのは時期尚早すぎるんじゃ
いま公式サイト作るんだったらやっぱりそれより先にシナリオを完成させて欲しいけど
シナリオから作品の雰囲気を汲んでサイトのデザインとか
各種グラフィックをより良いものにすることが出来るだろうし
公式サイトは作品の情報を開示して興味を持ってもらうものなんだから
作品がまだほとんどできてない状態でサイトだけあっても
閲覧してもらうコンテンツとか用意できないと思うけど
シナリオもキャラがないと作れないってんなら私もWEB素材を作るより
キャラの草案とか設定を詰めるのを先にした方が良いし
304 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/08(火) 12:01:33.45 ID:j7P8IwkR0
それでもウェブの雛形ぐらいは作っておいた方がいいんじゃないですか?
しかも現在求めているウェブ素材は背景(あと左フレームの画像でしょうか)ぐらいのものですし、
この段階でそのぐらいを作っておいても何の損はないと思いますが……。
ミステリー系のシナリオを書くのにはどうしても時間が掛かります。
ロジックが上手く組めないといった時の息抜きになるような作業もほしいところです。
今の段階でウェブの雛形を作って合間合間に情報を増やしに少しづつ更新していっても
何も問題ないと私は思います。

……もちろんこれは私の主観ですので不快に感じられてしまったら申し訳ありません。
305 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/08(火) 12:04:14.42 ID:j7P8IwkR0
説明になっていなかったら申し訳ありません(m´・ω・`)m
306 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2013/01/08(火) 15:40:39.47 ID:SWbtT4Pto
じゃあ私もWeb素材は主要な懸案の合間にやるくらいで良いのかな
急ぎで必要とのことだったからキャラの草案を一時中断して
タイトルロゴや壁紙を作ってたけどキャラの草案をメインに戻して
その裏でWeb素材を作る方が良いかな
あと損はあると思うよ
本来ほぼ作品ができてる段階で作品の情報をもとに作り始めるサイトを
いま作り始めることで情報なしで手探りで作らなきゃならなくなる
例えばいまある壁紙は推理アドベンチャーであることと
数式が作中に出てくるという情報から推測して作ったものだけど
最初に見せたものは赤基調だったけどいま支持されてるのは青基調のものだったり
なにもない状態で一から憶測で作ってるからイメージがつかみにくい
作品が仕上がってきたらやっぱり赤基調の方が合いそうだったってことになるかもしれない
作品ができてからなら作品にあったものを用意できるけど
作品がないうちに作ってあとから作品ができてまたそれに合わせて修正して
ってなったら二度手間になってしまうかもしれん
いま作ると空振りしたり大幅修正したりする公算が大きい、設計図ができてない
うちから建築しようとしてるような状態なんじゃないかと
作品がないうちからWeb素材作らせるからには暗中模索や作り直しの憂き目を
強いる損を上回る益があることが示されないと手を出したくない
手を出させたくないな、と思うわけでして
307 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/08(火) 21:37:24.04 ID:j7P8IwkR0
意見の相違ですな……。

私は絵師ではありませんので詳しい事は分からないのですが、
ロゴや壁紙はさほど製作に時間が掛からないと思っています。
これは私の身勝手な尺なのですが、大体一週間〜一ヶ月もあればどちらとも製作できるかと。

もちろんタイトルロゴといえばその作品の代表する顔のようなもの、
しっかりとしたものを作ろうとしたらそれ以上の時間が掛かるというのも承知の上です。

しかし同時にウェブの更新、製作、告知も重要なものだと考えています。
ノベルゲーの製作初期からウェブを作り、
それを見て興味が沸き以後チェックしてくれるような方もいるのかと。
それは作品に合う、合わないの問題以前に誰かに興味を持って頂けるか頂けないかの違いになると考えます。

……私も無鉄砲に 「とりあえずウェブから作るぞ! 大切だもんな!」
などと言っているわけではありません。
私なりの確固たる信念を持って発言しています。

もちろんそれぞれの意見があると思いますので私一人の意見を無理やり押し通そうとは思っておりません。
そこは現在同じ企画のメンバーである絵師の未来人様の意見を交わえながら調節していきたいと考えております。

よろしくお願いします。
308 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2013/01/09(水) 01:34:32.90 ID:x1AKsOjto
サイトいうより、時間や作業に対する考え方が根本的に違う気がする
企画者はQooなんだし、未来人が去るしかないんじゃない?

俺も未来人の考え方の方が納得いくけど、それでもね
このまま参加しても多分、いいことないんじゃねーかなー
309 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/09(水) 01:54:13.82 ID:akg6zTY60
それぞれの信念、思想があると思いますし、私はその全てを否定するつもりは毛頭ありません。
それらを調整していくことで全く違う別の良案が出来ることもあると思います。

しかし私との考えがどうしても合わない、到底理解できないものなら
制作初期段階の今、企画を降りることもまた一つの極案なのかもしれません。

私はただの企画発起人、一ライターですので絵に関係した作業に口を出すべきではないと思います。
でもこの企画は私がずっと昔から書きたくて仕方がなかった話でもあります……。
意見を募るだなんだと言っていても
どうしても心の中では自分だけの考え、流れに沿いたいと思ってしまうような歪な人間なのです。
半端なまとめで申し訳ありません……。
310 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/09(水) 01:55:38.17 ID:Mt1Sk4k9o
極論すぎるだろww仲良くやれよ
311 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/09(水) 01:58:25.70 ID:akg6zTY60
絵師様がいなくなってしまっては全て白紙に戻りますもんね(´・ω・`)

書きたかった話云々以前に人がいなければこの企画は成り立たない。
そこも上手く調整していかないと行けません……。
312 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/09(水) 02:14:03.70 ID:eFIEXAu/o
プロットは当然もう完成してるんだよね?
それで面白いと思うならサイトつくってもいいんじゃない
つまらないなら降りればいいし
313 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/09(水) 02:18:30.63 ID:akg6zTY60
プロットではありませんが絵師様には大まかな話の流れや犯人などについて話しております。
しかしまだそこに至るまでのトリックができていないことも事実。
ミステリー系のシナリオというのは難しいものです……。しっかりと書きますが。
314 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/09(水) 02:25:22.00 ID:Mt1Sk4k9o
先にシナリオあげたら?
315 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/09(水) 02:38:48.45 ID:akg6zTY60
そしたら何ヶ月も先の話になっちゃうの!(´;ω;`)

特にミステリー系ノベルのシナリオは序盤と中盤以降から収束にかけて莫大な文章量になります。
読者を物語の中に入り込ませ犯人が出題し読者と探偵がヒントを得て考察し解決し...どのくらいの文章量でしょうか。

3〜8MBぐらい?
316 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/09(水) 02:39:33.80 ID:akg6zTY60
8MBは流石に多すぎるか...
317 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/09(水) 02:48:44.05 ID:akg6zTY60
>>315
X 入り込ませ
O 惹き込ませ
318 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/09(水) 02:58:47.68 ID:Mt1Sk4k9o
いやー3MBでも多いと思うよ?>シナリオ
ほんとにそんな長大なシナリオにするのなら、シナリオ作業が後回しでも仕方ないのかもね。
でもそのかわりプロットは作らないと。一人で作業するわけじゃないのだから。

公式サイトはそのプロット決めてからでもええんでない?
未来人だってWEB素材を作るよりも、先にキャラの草案考えたいだろうしね!
319 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/09(水) 03:05:48.21 ID:akg6zTY60
屍鬼で確か2.3MBかそこらだった記憶があるので屍鬼以上の文章量になることは確定です。
ひぐらしうみねこが確か4MB程度だったでしょうか。同じクローズドサークル系の話ということで3〜6MB程度が妥当な目安文章量でしょう。

そうですね……こんな微細なことで争う前にキチンとしたプロットを用意して未来人さんを安心させなければ(`・ω・´)
草案と同時進行でプロットは組むことになります。確か序盤のプロットは過去に組んでいた覚えがありますが……。
ウェブについてもまた未来人さんと詳しくお話したいと考えています。それぞれの意見を尊重できるように。

名無しさん、的確なアドバイスをありがとうございました(m´・ω・`)m
320 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/09(水) 03:06:21.43 ID:akg6zTY60
そしてーわしゃー今日のー仕事にー備えてー寝るー(´・ω:;.:...
321 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/09(水) 03:10:28.07 ID:Mt1Sk4k9o
はいどうも。
322 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/09(水) 03:11:14.82 ID:akg6zTY60
どうもどうも。
323 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2013/01/09(水) 09:16:00.60 ID:QoP+wppjo
制作に時間がかからないものなんだからさくっと作ってくれよってことなら
今回たまたま例に挙がってるのがタイトルロゴと壁紙なだけでかかる時間が多いか少ないかの問題じゃなくて
大きなリテイクが発生するかもしれない不透明な作業を敢行しなければいけないほど
この作業に見返りがあるのかどうかが問題なのであって
サイトをシナリオやキャラの草案と平行して作るならそのリスク相応のリターンを答えてもらわないと
信念持ってやってますはその答えにはならないかな
サイト優先で作れば良いのかキャラ草案優先で作れば良いのかもわからないし

今ウェブサイト作ったら以前グラフィックだけで最低半年くらいかかるって話したし
完成までまだ1年くらいあるんじゃないかな
その1年ずっと継続してサイトを更新していける、閲覧客を惹き付けておける算段と労力があるなら別に良いけど
今だと見せ物はあらすじ、キャラクター説明、ラフ数点くらいで更新できるコンテンツも
ラフを順次追加するくらいしかないと思うけど、ほかに用意してあるなら良いけど
今公開して仮に更新物が工面できず1ヶ月サイトを放置することになった場合、それは今ではなく1ヶ月後からの公開でも
良かったってことになるし、手元に作品、更新物のストックを貯めてから作った方が見通し明るくて良いんじゃないかな
たとえばゲームの完成一ヶ月前くらいにサイトを公開して、完成までの間のスケジュール立ててキャラクターだとか
システムだとかのコンテンツを徐々に解放していくやり方の方が短期間で密度が濃い更新が出来て集客が望めると思うけど
こんな感じで、AするとBするからCした方が良いと思います、的な筋道だった説明が私は欲しいんだなー
信念が、理念が、てのも大いに結構だしとても肝要なことだけどもそれだけじゃ納得いかせられる材料にならないんだよね

どうも私は利益、成果物重視のものの考えでQooさんは精神、課程重視のものの考えでかみ合ってないな、
別々の視点を持って意見を戦わせられるのは良いと思うけど
これは黒字赤字が発生する収益目的な企業の製作じゃなくて気軽な有志での製作だし、製作の舵を取ってるのはQooさんだし
私は私の視点から言いたいことは言ったし、Qooさんが俺のやり方、考えでやらせろ! ていえば私は
もうこれ以上食い下がらずに従うけど
324 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/09(水) 15:30:23.18 ID:rjXpkDSe0
Qooはこの絵師さん企画から降ろした方がいいと思うよ
この企画の言いだしっぺはQooなんだから絵師さんは基本従うべき
どっちがまともな考えなのかは置いといてね
それを何度も違う考えを主張されてたらこの企画もいつまでったっても完成まで持っていけないと思うな
まとめもやりにくいだろうしね
未来人にはまた新しい企画を見つけてれえばいいし、Qooはまたまとめに従ってくれる絵師さんを起用した方が双方にとっていい結果になると思う。

昔こういう感じで頓挫まで持っていくことになったワナビからの忠告でした
325 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2013/01/09(水) 21:57:10.34 ID:x1AKsOjto
まーあれだ
これ一旦凍結して、シナリオの初稿が書きあがってから人集めた方がよくない?

3MB〜6MBってことはQooがプロ並の執筆速度(1日10KB=原稿用紙20枚↑)を誇っても
300日かかる計算になる
6MBなら600日

現実的にはその倍は見といた方がいいだろうから、600日〜1200日
365日毎日作業というのも無理だろうし、シナリオ完成まで2〜4年

その後に人集めれば十分でしょ
これはあくまで初稿だし、そのまま完成なんてこともないだろうし

最悪、ロジック思いつかないまま1年経過とかもありうるわけでしょ
326 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/09(水) 22:38:58.26 ID:52CcX1050
レスが沢山Σ(゚д゚lll)

私が書くときで一日4〜6KB程度の執筆速度なので……。
そんなに時間が掛かりますか……それは私の判断不足でした。

私としては私がシナリオを書くのと同時進行で絵師様にキャラクターを製作してほしい、
またウェブも予め作って置いた方が得があると考えたため今回のようなことになったわけです。
それは私の説明不足や説明の下手さが災いしたのかもしれません。申し訳ない限りです。

>>324-325の方の意見を見るとそうした方がいいのかと思い始めました。
私もキチンとしたプロットが出来上がってすらいない段階で
ウェブを作れ原案を作れと指示をするのは無茶があったし矛盾していると反省しております。
本当に申し訳ありませんでした。

ふむ……今後どうしようかしばらく一考してみます……。
327 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/09(水) 22:44:18.87 ID:52CcX1050
ちなみに構想を長くすればするほど執筆速度が早くなるょ
今までの最高が一日12kbです(`・ω・´)ドヤァア
328 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/09(水) 22:47:04.04 ID:52CcX1050
そんなことはどうでもいいんだ、どうするか考えないと……。
329 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2013/01/09(水) 22:57:12.83 ID:x1AKsOjto
このスレを落とさなきゃなんないわけでもないんだし、
とりあえずプロットとシナリオ進めていけばいいとは思うんだよね

どうすればいいかっていうと〜、前に出てた分割案は?

まず○○編みたいな形でシナリオを完成させる
1MBぐらいを目安で
んで、それ用にイラスト描いてもらってサイトもそれに合わせて作るとか

ロジックも凄いやつを作ろうとしてるから困るんであって、
仮に納得させる穴があってもいいトリックならいけるんじゃね
330 :Qoo ◆QED.ISK11. [ampersands@excite.co.jp]:2013/01/09(水) 23:07:25.90 ID:52CcX1050
Amazing Ampersands![Question]
Amazing Ampersands![Answer]

の二編に分けるつもりです。出題編と解答編といったところですね。
しかし二編に分けるとしても当然出題から解答へ繋がるようにしなければいけない。
下手なロジックを組んでしまうと解答へ繋げられ失くなってしまう。
難しいところです(;´・ω・`)
331 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2013/01/10(木) 01:18:09.11 ID:Ouli3Xrao
ようは出題編と解答編だけでなく、

Amazing Ampersands! コンヌ編Q
Amazing Ampersands! コンヌ編A

Amazing Ampersands! ブランジュ編Q
Amazing Ampersands! ブランジュ編A

Amazing Ampersands! ブランジュ編UQ
Amazing Ampersands! ブランジュ編UA

のように中身も分割する感じ
主人公を変えたり、何かをきっかけに話が分岐したり

3MBということはプレイ時間も30時間とかになるし、
クローズドサークルの同一視点でその長さを引っ張るのはユーザーも辛い
(例:Fateが4MBで3ルート)

多分、ロジックを考える上でボツになるのは今後も出てくると思うのよ
で、それを使って半年を目処に1編分(解答編というか誤答編まで)のシナリオ書き上げる
最初はもっと短く、3ヶ月程度で完成する範囲でいいかもしれない(十角館の殺人がDL販売で0.6MBだった)

イメージの共有にも役立つし、他のスタッフにはそれを元に動いてもらえば待たせることもない
ユーザーに対してのコンテンツ提供もクリアできる

もちろん欠点はいろいろあるから、まあ案の一つとしてでも
332 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/10(木) 02:32:38.23 ID:okekbuako
まぁ仲良くやればええ
333 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/10(木) 17:09:13.33 ID:TB5jHK0O0
この企画もこうなったらもう解散だな
頓挫企画乙ww
334 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) [sage]:2013/01/12(土) 12:32:43.13 ID:Gakkadqe0
宣伝は後でいい。まずは書ける量を見直してゲームをつくろう。
って当たり前のこと話してるだけに見えるよ。
335 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/13(日) 23:28:54.78 ID:SzP9Nzsio
qooと未来人で会話があってもよさそうなのにそれがない
336 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2013/01/14(月) 00:04:20.98 ID:o4zYu4eHo
最後の書き込み以降音沙汰なしですわん
337 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2013/01/14(月) 13:59:29.18 ID:0lcdDfg0o
まあ、難しいところだろうしね

現実的に完成させようと思ったら製作期間1年、プレイ時間5時間の500KBぐらいになって、
Qooの中で作ろうと思っていたものとはまるで別物になりかねん
338 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/14(月) 15:50:46.22 ID:1M9Xfnq+o
ということは、、プロットでもまとめているのかもしれんね
339 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2013/01/30(水) 14:54:43.30 ID:LiBArrJdo
もう三週間音沙汰ないしこれ以上ちょくちょく
このスレ覗きに来るのも時間の無駄そうだから
抜けても文句ないよね
340 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2013/01/30(水) 20:57:30.34 ID:/YLt7gZqo
スタッフ待たせているのに放置で3週間は長すぎだわな
ひと言でも残してたらともかく
341 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/31(木) 20:57:09.81 ID:M8SO+OBR0
期間的に逃げたと考えるのが妥当だな
メンタル弱すぎんだろ
342 :未来人(みくと) ◆jHPmXT8YGI :2013/02/06(水) 11:43:33.73 ID:glTzu02co
異論もないようだし抜けるわ、さらばさらばノシ
343 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2013/05/25(土) 20:03:26.22 ID:8PMJg/ino
>>18
>途中で放棄できない性格なのでご心配なく

性格かわったのか、途中で放棄したのだろうか


>>286
>期日が守れないということは
>人と人の繋がりの中でも社会的にも許される事ではないと思うのです。

かなり長い間ここを無視しているようだけど
Qooさんの中でそれは許される事なのだろうか
344 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/05/31(金) 22:53:28.98 ID:F8mCqMsHo
シナリオに煮詰まったのでしょう。
345 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2013/06/01(土) 22:38:52.04 ID:+tThQIY6o
まーミステリ系ノベルゲームのスレ立てたのに
トリック考えてない時点でお察しくださいだったとは思うよ
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