【避難所】クリスマスまでにサンタ娘が活躍するゲーム作ろうぜ

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709 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 02:01:27.64 ID:i40BH0ITo
>>708
スクリプタさん明日フルでいます?
いるならちょこちょこ差し替えしないで、スクリプトファイル及び画像は
完成版ができたらもらって一気に差し替えます
710 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 02:19:16.31 ID:Yiing88+0
>>709
24日フルで居ますよ
完成版ですね

完成ファイルに分岐イベント07と08も入れますか?
入れる場合、ファイルの最後は#endでよかったですか?
711 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 02:21:11.18 ID:i40BH0ITo
>>710
なら良かった
一応07,08も入れておいてください

スクリプトファイルの終端については、簡単に修正できるので何でもOKです
712 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 02:24:10.18 ID:Yiing88+0
>>711
了解しました
713 :司令官さん ◆AzJ4RdWySXTB :2012/12/24(月) 05:47:41.73 ID:0fa+ix+V0
すまん言っといて思いっきり寝落ちしてた
音声さんプロローグ上げたんで確認お願いです
編集済み

これで一応俺の分漏れないよな
714 :NTC ◆eu6GZOI3vnFd :2012/12/24(月) 07:46:58.81 ID:jz/8WQUi0
諸事情でなかなか家にいられず、テストプレイ報告できずすみません。
私はかなりヘタな方なので最初は難しいのですが、
頑張ればある程度進めるレベルになっていると思います。
あとはみなさんのプレイ報告の通りと思います。
ゲーム全体の雰囲気もとても楽しいです!

音声さま・PGさま>
確認するのが遅くなって申し訳ないのですが、ファイル形式の変更を知りました。
拝聴させて頂きましたが、さすがに限度を超えて劣化が厳しすぎるものも御座いました。
本来であれば個別にやりとり・ご報告すべきかも知れないのですが、ご迷惑がかかるのと、
締切直前でみなさま大変な状況と思いますので、わかりやすく作業して頂けるため、
「_ntc」名義のファイルを削除して頂けませんでしょうか。
715 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/24(月) 08:49:43.62 ID:Gzju0v9L0
>>713
了解です!

>>714
mp3からoggの変換は劣化を免れないんですね、自分の無知でご迷惑をお掛けしました。
ついでだしoggに変換しとくかー程度のノリでやったものなので
劣化が気になるようであればmp3形式に戻せば問題無いと思います。スクさんがちょっと手間かもですが
あまり耳が良い方ではないので、そういった違いには疎いのですが
もしNTCさんがよろしければ、他の方の音源も含めて各ファイルごとにこれはセーフ、これはアウト…と聞いて頂けたらなー
そうすると助かるなー助かっちゃうなー…なぁんて。
もしお暇でしたらお願いしちゃいたいです
716 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 10:34:56.71 ID:r5d5k1Pt0
>>714
チュートリアル動画でファイル名 ntc_Girl's Adventure.mp3
を利用させていただいてるのですが、これも利用しないほうが良いでしょうか?
mp3から変換はしていないため音の劣化は少ないと思いますが、よろしければ確認お願いします。

ファイルは>>688のものです。
717 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 11:08:27.17 ID:i40BH0ITo
>>714,715
音楽ファイルの容量がでかい、というのは確かにありますが
圧縮やogg変換で劣化が出るようなら元の形式(提出時の形式)に戻してもいいのではないでしょうか
提出者の思った通りの形で出せるのが一番良いと思いますし

mp3gainでの音量調整に関しては、調査の結果劣化がないということですのでこちらはやらせていただきましょう

――――

>>NTCさん
後学のために聞きたいのですが
提出後に圧縮の可能性があるなら、最初から128kbpsなどのビットレートを指定しておいて
そちらで応募して貰う方がいいのかな?
自分で低めのビットレートにするならばうまーく納得の行くレベルで劣化を抑えられるんだろうか
718 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 11:10:43.55 ID:i40BH0ITo
元ファイル名の改定(スペースのアンダーバー化)に関しても
ファイルの品質の変動はありませんので、これもやってOKですよね
719 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 11:35:12.41 ID:i40BH0ITo
https://www.dropbox.com/s/voafci7pqe7dapq/20121224_01.zip
https://www.dropbox.com/s/vs44yzsiyuwuen1/20121224_02p.zip

上リンクに、下パッチを当てたものが最新版になります

【修正/実装】
・AIRカプセル周囲の地形をSoil多めのバランスで構成するようにしました
・動作ボイスをほぼ全ファイル鳴るようにしました
・毒ガス接触時の効果が消えていたのを修正しました
・毒ガス接触時に画面左部に紫色のフィルターがかかります
・AIRゲージが25%以下のときにアラームが鳴るように変更
・ステージ背景の長さが足りていなかったのを修正しました
・マップ生成をステージごとに変更(の下実装)
・イベント画面の噴出しと文字の位置を調整しました
・煙突通過時/ポーズ時のスコアボードの表示を修正しました
・タイトル画面のFPS表示のフォントを調整しました
・BGMファイルをリネーム、形式変換されたものに差し替えました(※暫定仕様です)

【バランス調整】
・毒ガス接触が視覚的にわかるようになったのに伴い、毒ガスの当たり判定を調整しました
・毒ガスのAIR減少倍率を3から4.2に調整しました
720 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 11:48:29.45 ID:i40BH0ITo
>>BGM担当さん
お待たせしました、やっと効果音を組み込めました
直前に修正をお願いする形になり申し訳ないですが一部変更をお願いします

【音量調整】
・設置 / se_bomset.mp3
・爆発 / se_bomsound.mp3
・復帰 / se_hukkatsu.mp3
・ダウン / se_damage1.mp3
・AIR警告 / se_airkeikoku1.mp3

上記ファイル、音楽を聞かせたいという意図もあり、ボリュームをかなり抑えてください

・起爆 / se_bakuhaSwich.mp3
・毒ガス / se_dokugasuBrocken2.mp3
に関してはボリューム問題なしです

【修正】
・ダウン / se_damage1.mp3
デュデュデューンという感じですが、デューンの部分だけ残したものをください、またほんの少し低めに補正しても良いかもしれません

・AIR警告 / se_airkeikoku1.mp3
ループ再生で使います、等間隔で鳴るようにファイル終わりのブランク部分を少し短くしてください

【新規作成】
・AIRカプセル取得時のティロンという音
721 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 11:54:36.15 ID:i40BH0ITo
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/81/stagevoice.txt
ステージ部で導入したボイス一覧です

差し替えるようだったら、音声ファイルを送ってもらえればOKですし
新規追加予定のものは分けておいてちゃんとわかるようにしてくれれば助かります
722 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 12:30:44.13 ID:r5d5k1Pt0
プレイして気になった点を幾つか
・エアー減少のアラームがなっている状態でクリアすると、次のゲームまで鳴り続ける
・ストーリーからゲームへのロードで強制終了することがある(条件不明)
・ステージ2以降に地形爆弾がなくなる
・ストーリーでウィンドウ位置変わるときに、前のテキストが数フレーム残ってる

あと爆発音あるとやっぱり事故が減っていいね
723 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 12:38:05.46 ID:i40BH0ITo
>>722
ステージ生成いじってるので、地形に関してはすぐ直ります
他情報ありがとう
724 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/24(月) 12:42:01.33 ID:Gzju0v9L0
>>721
なにこれありがとうすごい助かる!!

やっぱりパターン無いとしつこく聞こえちゃうよねぇ

とりあえず、ボイスはこちらが最新版なので上書きお願いします。
https://www.dropbox.com/s/2fevuvr35lse28i/ev_vo.zip
725 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 14:07:07.25 ID:i40BH0ITo
https://www.dropbox.com/s/voafci7pqe7dapq/20121224_01.zip
https://www.dropbox.com/s/ayoecq5n341xpt8/20121224_03p.zip

上リンクに下パッチを当てる、または先ほどのクライアントに下のパッチを適用したものが最新版です


【実装/修正】
・ステージクリア時にポーズメニューでリトライ・タイトルに戻ると意図しない動作になっていたのを修正
・AIRアラーム関連の修正
・ステージ生成ロジックがステージごとに固有のものになります
 Stage01
 Stage02
 Stage03
 を実装


>>724
了解です
726 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 14:20:34.57 ID:Yiing88+0
効果音について確認です
以下のファイルでファイル名の変更はありましたか?
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/9/%E3%81%8A%E5%80%9F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%9F%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E9%9F%B3.zip
727 :野次馬 :2012/12/24(月) 14:22:14.88 ID:xGvEJkBAO
クリスマスに間に合いますか?
728 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/24(月) 14:37:55.47 ID:TDKXUwdco
AIR燃え尽き
http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game3/82/air_burn.png
729 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/24(月) 14:44:41.85 ID:TDKXUwdco
>>727
どうだろう

どうだろう?
730 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 15:09:14.44 ID:i40BH0ITo
>>727
そんなこと言わなくていいから(良心)

>>729
組み込んでみたけど良いですね
あとポーズメニューのカーソルの件、やってもらってますか?

やってもらってると思うんですが一応確認まで
731 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 15:10:01.20 ID:r5d5k1Pt0
>>727
まにあうよ…うん…

>>728
おーいいね!
組み込まれたらまた動画撮るよ

ビデオのコーデックについて相談だけど、
■MPEGメインコーデック
・DVD見れるPCがなら多分見れる
・容量100M超
■H264
・Win7以降か、コーデック入れてれば見れる
・容量30M前後

どっちがいいだろうか…
732 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/24(月) 15:17:15.99 ID:TDKXUwdco
>>730
ごめん、完全に見落としてたか記憶にない
打ってくる
733 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 15:17:52.19 ID:i40BH0ITo
>>731
難しいなー

容量的にH264のほうがいいけど、コーデック普及率わからんからな
734 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 15:18:51.25 ID:i40BH0ITo
100 自分:PG ◆BhkSVnnitk [] 投稿日:2012/12/24(月) 01:34:05.31 ID:m4ScLiyc0 [3/5]
あー、ドッターさんいるかな
ロゴさんでもいいんだけど

実のところポーズメニューのカーソルが適当な画像使ってるので
内容完全にお任せするので矢印を作ってくれませんか?
(サイズも現在のやつ基準で多少変動しても問題ありません)

動画担当さんが操作説明動画を取るので、見た目が変わるものは録画前に差し替えたいです
よろしくお願いします

―――――

クライアントでいうところのimg/stage_cursorです
ありがとう
735 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 15:19:36.98 ID:i40BH0ITo
【発注】
あとロゴさん、今日間に合うなら
イベントシーンの[スペースキーでスキップ]という帯だけ作成願います
それでインターフェースはOKでしょう
736 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 15:21:08.78 ID:r5d5k1Pt0
>>733
動画2つ入れたらクライアント容量3倍とか洒落にならんよね…
フリゲやる層的にH264とか普通に入ってると思いたい。
737 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 15:30:13.12 ID:i40BH0ITo
>>736
容量的にどうしてもH264かな
で、Q&Aとかインストールサポートに動画を見るためにコーデックがいります
取得方法はこれこれですって表記するしかないね
738 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/24(月) 15:39:47.56 ID:9//Uspwf0
>>720
お待たせしました効果音修正版です
それと、テーマ曲も3種類いれたのでどれがいいかみなさん教えてください
局名も考えてくれると嬉しいです(決まらなければ自分でつけますが)
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/83/%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%9E%E6%9B%B2%26%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E9%9F%B3.zip
739 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/24(月) 15:46:25.07 ID:9//Uspwf0
>>726ないと思われます
740 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/24(月) 15:55:17.09 ID:TDKXUwdco
カーソルのような星
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/84/stage_cursor.png
741 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 16:12:58.62 ID:Yiing88+0
・BGMのフォーマットはどちらで進めますか
・タコ足は何色がいいですか? 今の所、パステル系のピンクか青を考えてます
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/85/tako.png

>>739
了解です。

>>PGさん
イベント専用BGMとしてこちらを入れてください
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/79/se_dageki%2B1.ogg
ただの打撃音です

742 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/24(月) 16:17:41.00 ID:Gzju0v9L0
>PGさんへ
上書き用動作ボイス
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/86/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E9%9F%B3%E5%A3%B001.zip
追加用動作ボイス
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/87/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B9.zip

追加分はファイル名だけ同梱のメモ帳に書き出しておきました。
忙しい中申し訳ないですがよろしくおねがいします
743 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 16:20:17.87 ID:r5d5k1Pt0
>>737
とりあえずffdshow入れとけば動くはずって書いておけばいいのかな
http://sourceforge.jp/projects/ffdshow-tryout/

>>738
ルイズが一番聴きやすいと思う。
全部BGMモードとかで聞けるといいなって思う。
名前はタイトル通り爆裂サンタマリィでよいのでは?
744 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/24(月) 16:30:16.37 ID:Gzju0v9L0
>>738
ボーカルのアタックもっと強くて良いと思う
すごいもやーって声がしてる
745 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 16:30:54.93 ID:I7efyBE5o
にゃーん
746 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 16:40:09.44 ID:Yiing88+0
>>738
マリィがいいと思います
タイトル案は動画さんと同じで
747 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 16:41:16.89 ID:r5d5k1Pt0
しまねこさん、OPムービー用の立ち絵の差し替えって今日貰えそうです?
748 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 16:42:48.01 ID:I7efyBE5o
BS以外なら今あげれる
BGMはやっぱりかなり劣化してるな
容量的に問題がないなら全体的にビットレートはいじらないでいいかも
749 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 16:46:50.08 ID:i40BH0ITo
>>738
たびたびすいません
airget かなり大きく
bomset ほんの少し大きく
bomsound 少し小さく
damage 少し大きく
hukkatsu 少し大きく

最後補正願います、曖昧な注文の仕方で申し訳ない
元の音量と今の音量の間ぐらいがいいでしょうか

>>740
ありがとう
750 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 16:47:38.55 ID:i40BH0ITo
ビットレート同じでogg変換でも劣化が発生する?
スクリプタさんが作業困るので、元のファイル使う形でいいですか?
751 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 16:50:00.08 ID:I7efyBE5o
ogg変換だけなら大丈夫じゃね?
あんまり詳しくないけど
そっちの方が容量圧縮できていいかな

stage4はもうちょっと爆弾ブロックの配置率上げてもよさそう
さすがにめんどくさい
752 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/24(月) 16:53:51.28 ID:Gzju0v9L0
>>750
調べた所、ビットレートが同じでもmp3からoggに変換すると劣化するのは不可避みたい
逆にビットレートをあげた所で、劣化するって書いてある
とりあえずゲイン(音量)調節だけしたogg変換前のmp3詰め合わせあげます
753 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 16:54:58.20 ID:I7efyBE5o
>>741
キャラクターと重ねてみて食い合わないのがいいな
たぶん青系統だと思う
754 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 16:55:26.37 ID:i40BH0ITo
ogg,mp3混合の提出されたものを調整だけしたものを使いましょう
これで決定で

スクリプタさん二転三転してすまんが頼みます
755 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 16:56:35.94 ID:I7efyBE5o
だめなのか
まぁ、容量を理由にクオリティ落とすって事はないしそのままでよさそう

てか、スレ立ててくるわ
756 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 17:02:21.97 ID:I7efyBE5o
【プレゼント】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ【爆弾】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1356336090/
立てた

今日中にある程度まとめたいね
757 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 17:08:26.62 ID:Yiing88+0
違いのわからない男です
>>754
BGMのoggは以下のファイルだけってことでいいですかね
・Endless+Xmas.ogg
・Rival.ogg
ついでに>>741
ファイル名がはっきりしてくれれば何でもいいですよー

>>753
同感です
758 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/24(月) 17:38:39.21 ID:9//Uspwf0
>>749
こんな感じかな?
テーマも修正してみました
じゃあタイトルは「爆裂サンタマリィ」で
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/89/%EF%BC%A2%EF%BC%A7%EF%BC%AD%E3%80%81%EF%BC%B3%EF%BC%A5%E4%BF%AE%E6%AD%A3.zip
759 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 17:51:51.44 ID:i40BH0ITo
>>757
oggはその2種ですね

>>758
ありがとう、ちょうどいい感じになりました
760 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/24(月) 18:52:59.64 ID:1OExJkRe0
まだかなまだかな〜?
761 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 19:17:58.48 ID:Yiing88+0
落ちてしまった
立て直します
762 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 19:24:08.57 ID:Yiing88+0
立てました
【プレゼント】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ【大爆発】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1356344412/
763 :NTC ◆eu6GZOI3vnFd :2012/12/24(月) 21:27:18.57 ID:jz/8WQUi0
確認できずすみません、さきほど帰りました。
及ばずながら、これからテスト版を落として遊ばせて頂きます。
また楽曲については、進めて下さった通りに従います。
(削除でもそうでなくても、これ以上異論をはさむつもりではありません)

>>715 音声様
とんでもありません。
ただ、どうしてもここまでは音質守りたい…という個人的な意向でして、
私自身、こんなに変わるのか…とちょっと面食らった部分もあります。
あくまで上記の通り、削除/編集含め、最終判断は当然お任せさせていただきます。
ちなみに、これは過去の話(今後の依頼とかではなありません)として聞き流して頂きたいのですが、
提出したうちのオケ曲について、ダイナミクスが損なわれ、ぼやけた音質に感じました。(伴奏が死んだ感じ...?)
また私の曲だけでなく、ピコピコした音の楽曲について、全体的に音量が大きすぎるのでは?と感じました。
(作業してもないのに偉そうにすみませんm(__)m)

>>716 動画様
わざわざありまがとうございます。
削除/使用ふくめ、みなさまで決定された案でお任せさせていただきます。

>>717 PG様
本日は掲示板確認できず申し訳ありません。
進んでいるお話の通りでお任せさせて頂きます。
音量変更の件も了解です。

(ちなみに以下、完全に余談です)
音律劣化については、私も不勉強なのですが、(未検証ですが、出力ゲインをいじれるアプリは驚きました)
mp3など圧縮音声を再エンコード(形式変換も含め)する限り、
なんらかの変音質化は確実に起こるものと思います。
違う圧縮結果にする場合、圧縮前の音声(例えばwaveファイルなど)を編集するのが一般的ですが、
勿論それだと 今回のようなケースでは、やりとり的にも容量的にも非現実的ですので、
PG様のおっしゃる通り、提出時の形式やレートを決めてしまう(作曲者が圧縮する)のが
お互い納得がいって、確実な方法の一つなのではと思います。
764 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 21:37:57.40 ID:i40BH0ITo
>>763
今回の募集に関しては正直10曲程度集まれば、と思っていたものですから
容量の問題が発生するとは思っていませんでした

話し合った結果、提出された形のファイルを使うことが決定しましたのでご安心下さい
mp3Gainでの変換に関しては、どうやら既存のファイルに再生時のボリューム調整のタグのみを追加するようで
元データが劣化することはないと判断したため、これによる補正は適用することとなりました

やはり作った人としては、自分が提出した状態こそが完成系なわけですから
製作サイドに意図しない加工をされて使われてしまうのは不本意なことでしょう
(提出物がイラストだとしても、切り貼りして加工されるのは嫌だろうと容易に想像できます)

>PG様のおっしゃる通り、提出時の形式やレートを決めてしまう(作曲者が圧縮する)のが
>お互い納得がいって、確実な方法の一つなのではと思います。
やはりそうですよね
765 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/25(火) 00:09:46.93 ID:pRoayH3q0
ごめん実は今までずっとろむってた

本スレ140
更新了解
結局ブラックサンターの声はなくなったのかな?

あと、デモ映像確認した!
あれでいいと思います。クオリティ高ぇなー
って感じで、つべにアップロードしちゃっていいのかな?
とりあえず意見待ち。
つってももう25日になっちゃったし、あまり悠長には待てないけど・・・
766 :動画 ◆/S0bg4YRq6 [sage]:2012/12/25(火) 00:22:15.32 ID:3DPVKA4co
動画については後1時間ちょっとで出来ますのでしばしお待ちを
767 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/25(火) 01:29:34.38 ID:3DPVKA4c0
>>765
動画できたのでつべにアップお願いします!
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/97/OP.mp4
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/98/tutorial.mp4
768 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/25(火) 01:56:37.38 ID:pRoayH3q0
おーらいいってきたー
youtubeのアカウントとったのはじめてだからもしなんか変なことになってたらご指導いただけるとありがたく。

チュートリアル http://www.youtube.com/watch?v=P633sqVtzAQ
OP http://www.youtube.com/watch?v=w1i8E4EFwNw
769 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/25(火) 02:03:38.09 ID:3DPVKA4c0
良いと思います。
Good押しといたった!
770 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/25(火) 02:15:11.62 ID:pRoayH3q0
サイトの方でも動画公開しましたー
あと、ブラックサンターの立ち絵も更新
本スレにある素材サイトのリンクも作らなきゃかな。ゲーム公開したらでいいかな・・・
こんなところですが寝ます 
771 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/25(火) 02:36:55.74 ID:pRoayH3q0
寝る寝る詐欺
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/101/BS.zip
どうしようかと思ったんだけど、さっき動画待ちながらなんとなく録ってみた
漏れはないはず 音声さんが忙しそうだったら使ってくだしあ
772 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 02:40:55.00 ID:lRHy+mtHo
乙!!
773 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 04:03:08.85 ID:3RFGeHW6o
229 自分:PG ◆BhkSVnnitk [] 投稿日:2012/12/25(火) 04:02:55.17 ID:jyrlCUOE0 [17/17]
https://www.dropbox.com/s/r8675xejp3pq7f1/santagirl_v01.zip

スタッフロールが激重になるんだけど原因はわかってるから次なおす
楽曲提供の人スタッフロールに載せるの忘れました(ゲス)
774 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 06:34:07.76 ID:lRHy+mtHo
【評価バランス協力用テンプレ】
ステージ:
経過時間:
深度:
AIR(取/Max):
ダウン:
ランク:

同ステージのプレイ回数:// だいたいで
体感(調子良い,悪い):

以上を提出してもらえると助かります

明日というより今日だけど、きりのいいところまで完成し次第サイトに掲載してスレ立てたいです
775 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/25(火) 08:21:26.91 ID:kSsCTftLo
うおお、完成版その一来てれぅ〜
ひとまず乙!
サイト掲載はちょいと午後まで待っておくれ…
早くプレイしたいぜ
776 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/25(火) 14:38:35.88 ID:Ykd4+nq50
>>775
プラムちゃん
頂いたボイスがイベントシーン見てると、セリフまで1秒ぐらい間があるみたい
音声ファイルの余白をカットしていった方が良いと思うんだけど
録音時の元ファイルってそっちにあるかな?
777 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 19:07:53.89 ID:3RFGeHW6o
今次Verアップロードしてます、
ところで簡単でいいので添付するためのマニュアル書ける人はいますか?
778 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 19:23:11.38 ID:3RFGeHW6o
【最新フルクライアント】
https://www.dropbox.com/s/a6tf262crditati/santagirl_v01a.zip

【"santagirl_v01"を所有している人への最新化パッチ】
https://www.dropbox.com/s/dzhgh97odaar2ee/santagirl_v01a_patch.zip

――――

・BGM重複系のバグを修正したつもり (おかしな現象があったら再度報告願います)
・スタッフロール時のステージ部高速化
・スタッフロールの内容修正
・ステージリトライ時にリザルトデータを初期化していなかったのを修正
・リザルト評価基準の微調整
779 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 19:30:40.11 ID:3RFGeHW6o
【最新フルクライアント】 DLPass:marry
http://www1.axfc.net/uploader/so/2729738.zip
780 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 20:02:30.13 ID:lRHy+mtHo

今日中にいけるのはこんなところかな?
切りのいいところでスレ立てようと思うけど
781 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 20:06:08.29 ID:3RFGeHW6o
>>780
そうだね、とりあえずは現行ので頼む

ちょっとランク計算テンプレ作るから5分待ってくれ
782 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 20:08:20.35 ID:lRHy+mtHo
出来ればプラムちゃんにサイトに掲載してもらってからの方がいいかも
783 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 20:11:26.80 ID:3RFGeHW6o
>>782
そうだな、じゃあこまごましたのもう少しいじるわ

――――

アーケードモード限定の評価ロジック
評価:SABCD 5段階

【1.タイムボーナス】
"基準タイム"を136秒(2分16秒)とし
(複数エリアでは基準時間も同様の倍率で伸びる)

ステージ上での経過時間が

基準タイムの80%以下:35Point
基準タイムの90%以下:30Point
基準タイムの91-100%:20Point
基準タイムの101-110%:15Point
基準タイムの111-120%:10Point
基準タイムの121-130%:5Point
以降加点なし

【2.深度ボーナス】
(深度 ÷ 20)Point
※深度は1エリアで100です

【3.AIR取得ボーナス】
70%以上取得:(66 × 取得カプセル ÷ 総カプセル)Point
60%以上取得:(56 × 取得カプセル ÷ 総カプセル)Point
その他:(46 × 取得カプセル ÷ 総カプセル)Point
784 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 20:12:13.31 ID:3RFGeHW6o
【4.ダウン回数ボーナス】
0回:35Point
1回:25Point
2回:20Point
3回:15Point
4回:5Point
5回:加点なし

以上4項目の合計が

82Point以上:S
72-81Point:A
58-71Point:B
44-57Point:C
44ポイント未満:D

とする
―――――――――――

【評価バランス協力用テンプレ】
ステージ:
経過時間:
深度:
AIR(取/Max):
ダウン:
ランク:

ゲームをプレイした方は、以上リザルトの内容を報告していただけると助かります
785 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/25(火) 20:41:41.55 ID:bxQn2JXT0
>>777
マニュアルってこういうのですか?
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/103/manual.txt
786 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 20:46:52.23 ID:3RFGeHW6o
>>785
こういうやつですね、ありがとう
整形するともっと読みやすくなるかな?
787 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 20:51:44.63 ID:lRHy+mtHo
ステージ:1
経過時間:2:39
深度:100
AIR(取/Max):14/16
ダウン:2
ランク:S

ステージ:2
経過時間:2:47
深度:100
AIR(取/Max):9/14
ダウン:1
ランク:B

ステージ:3
経過時間:4:42
深度:200
AIR(取/Max):20/30
ダウン:3
ランク:A

ステージ:4
経過時間:4:53
深度:200
AIR(取/Max):22/30
ダウン:1
ランク:S

ステージ:5
経過時間:4:19
深度:200
AIR(取/Max):16/30
ダウン:2
ランク:A

ステージ:6
経過時間:6:18
深度:300
AIR(取/Max):28/45
ダウン:5
ランク:B

ひどいプレイでもあんまりC,D出なくね?
788 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 20:53:56.89 ID:3RFGeHW6o
>>787
たぶんしまぱんさんはだいぶ上手くなってる
あまりきつくし過ぎない方がいい
789 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/25(火) 20:55:35.28 ID:Ykd4+nq50
>PGさん
イベント03の「責任重大?」のボイスが違っていた修正ファイルと
動作ボイスを追加でとってみたんで同梱しました。お願いします。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/104/voice_02.zip
790 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 20:57:05.54 ID:lRHy+mtHo
まぁ、今のところ誰よりもやりこんでるからな
ただ、体感的にはもっと上手く出来そうだからもうチョイ下のランクがついてもいいような気はする
791 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/25(火) 21:01:15.83 ID:Ykd4+nq50
>PGさん
あと、動作ボイスの「たーまやー02」をちょっと外しておいて下さい。
これ2つもいらない
792 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/25(火) 21:35:33.63 ID:bxQn2JXT0
> PGさん
昨日、効果音のフォルダ名に変な指事してました、すみません。
フォルダ名をseではなくsoundに修正お願いします
追加をお願いした効果音のsword_n.mp3を他の効果音と同じsoundフォルダに置いてください
soundより下層のフォルダは不要です。何度もすみません

>>786
pdfみたいな文書形式ってことですか?
793 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 21:42:43.07 ID:3RFGeHW6o
>>792
テキストでいいんですが、箇条書きっぽい形の方がわかりやすいかな

フォルダ確認してみます
794 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 21:54:43.80 ID:lRHy+mtHo
そろそろ立てようぜ
795 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 21:59:13.17 ID:3RFGeHW6o
あと2分で一応バージョンアップしたのが上がる
796 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 22:01:17.36 ID:3RFGeHW6o
【最新フルクライアント】 DLPass:marry
http://www1.axfc.net/uploader/so/2729983.zip

・イベント部の音量調整
・一部CVファイル差し替え
・ステージ部音声追加
・ウィンドウタイトルを修正
797 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 22:05:00.54 ID:lRHy+mtHo
おっしゃ、立ててくる
798 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/25(火) 22:14:00.04 ID:bxQn2JXT0
修正したイベントファイルです
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/107/20121225ev2.zip
イベント画像にこちらの追加お願いします
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/94/b01.png
BGMにこちらの追加をお願いします
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/79/se_dageki%2B1.ogg

マニュアルいじりました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/108/manual2.txt
799 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 22:15:22.47 ID:3RFGeHW6o
>>798
了解、次回差し替えます
800 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 22:17:26.87 ID:lRHy+mtHo
【無念】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作るの間に合わなかった
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1356441377/
立てた

開発を続けるのにskype進行でいいの?
続けて参加できないとか、skype無理とかでも全員何かしらレスポンスください
801 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/25(火) 22:28:10.27 ID:3DPVKA4c0
出遅れたけどスコア

ステージ: 1
経過時間: 2:40
深度: 100m
AIR(取/Max):11/16
ダウン: 4
ランク: B

ステージ: 2
経過時間: 1:51
深度: 100m
AIR(取/Max):5/14
ダウン: 2
ランク: B

ステージ: 3
経過時間: 4:36
深度: 200
AIR(取/Max):14/30
ダウン: 5
ランク: C
802 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 22:28:32.70 ID:3RFGeHW6o
あれ、ごめん
スクリプタさん、"sound"フォルダの中身全部まとめてうpしてもらえますか?
不安になってきたので全部適用します
803 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/25(火) 22:28:51.10 ID:3DPVKA4c0

ステージ: 4
経過時間: 4:52
深度: 200m
AIR(取/Max):19/30
ダウン: 2
ランク: A

ステージ:5
経過時間: 3:55
深度: 200m
AIR(取/Max):18/30
ダウン: 2
ランク: S

ステージ:6
経過時間: 6:37
深度: 300m
AIR(取/Max):19/45
ダウン: 5
ランク: C

ステージ: エンディング
経過時間:2:45
深度: 300m
AIR(取/Max):3/45
ダウン: 27
ランク: C

エンディングZX連打してて、1プレート下に行ったらスタッフロールが消える
クリアすると強制終了した!
804 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 22:31:17.34 ID:3RFGeHW6o
>>803
あー、ありがとう
それはいかんな
805 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 22:36:26.74 ID:lRHy+mtHo
エンディングでスタッフロールが終わる前にクリアするとHなCGが……
806 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/25(火) 22:37:44.95 ID:L64RWTcF0
>>802
こちらです、紛らわしくてすみません
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/109/sound.zip
807 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/25(火) 22:41:52.53 ID:3DPVKA4c0
>>805
アップデートに期待

skypeするなら
ID:どうがつくるよ
つはtsuで。
808 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 22:46:31.71 ID:lRHy+mtHo
すまん
とりあえず俺のIDをwikiに乗せとくわ
コンタクトはどうするか決まってから送ってもらうのでも大丈夫
あんまりぽんぽんID晒すのはよくないと思うのでその前にskype進行でいいか決めたい
809 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 23:00:53.65 ID:3RFGeHW6o
俺は普段からスカイプ入ってるから全然良いけど
使いたくない人がいるならそれは尊重してスレ活動の方がいいんじゃないかな
やはりソフト入れさせるってのもなんかな

またはちゃんとログ共有できるならマルチでもいいし
810 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 23:06:33.31 ID:lRHy+mtHo
そうだな
ちなみに使いたくない人ってのはいる?
多少連絡薄くなるかもしれないけど、こちらにも必要事項は書いていくからskype無しでも問題ないようにするつもりだけど
811 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/25(火) 23:07:50.54 ID:pRoayH3q0
遅くなってごめんなさい!
帰宅!!
サイトにのせるのは>>796でいいのかな?
812 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 23:13:41.74 ID:3RFGeHW6o
>>811
お疲れ様
それでOKです
813 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/25(火) 23:19:05.29 ID:pRoayH3q0
サイトでも公開しましたー
これからDLして遊ぶぞーオラ、ワクワクすっぞ!!
814 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 23:32:43.97 ID:lRHy+mtHo
とりあえずwikiに連絡先書いといた
これから年末だし、避難所でも毎日やり取りできる保証はないからどこで進行するかは今日中に決めたい
今のところはskype進行でいいって人が多そうなのでそちらに移行しようかなと
それとは別に引き続きの参加、不参加問わず個人的に送ってくれてもかまわないです
815 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/25(火) 23:34:18.55 ID:Ykd4+nq50
自分も24時間skypeはつけっぱなので問題ないです。
816 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 23:40:41.53 ID:lRHy+mtHo
今のところ
引き続き開発参加
・俺 skype希望
・PGさん どちらでも
・動画さん どちらでも
・音声さん どちらでも
・スクさん 避難所希望
こんな感じ?
不参加とかでもいいので確認のレスください
817 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/25(火) 23:45:23.10 ID:pRoayH3q0
もちろん参加は継続するよー
でもやりとりはできれば避難所の方がいいですな
818 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/25(火) 23:45:49.53 ID:GB1f28IS0
自分もどちらでも大丈夫です
ただskypeは不慣れなのでスムーズにはいかないかも
819 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 23:49:30.78 ID:lRHy+mtHo
じゃあ、skypeは任意で
そちらで密に連絡を取りたい人だけコンタクト送ってください
重要なこととか連絡すべきこと、スタッフ以外の人との連絡に避難所を使っていく感じで
たぶんskypeの使い方としては維持する必要の無いVIPのスレみたいな感じになるかと
820 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/25(火) 23:50:50.13 ID:Ykd4+nq50
プラムちゃん>>776 たのむ
821 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/25(火) 23:58:25.19 ID:L64RWTcF0
参加は今日以降の完全版まで継続しますよ
skypeはそのうち考えときます
822 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/26(水) 00:56:34.49 ID:P4D+1yEZo
>>819の通りダブルで作業をするということで
割と些細なことでも、Skype発の情報をきちんと避難所に貼っていきましょう

追加作業に関して参加できない/しない人がいる場合は
以降のこのゲームのバージョンアップについて、委任する旨を書いてもらえるとなんかスッキリします

全残業メンバーが良識に基づき修正をしていくだけだと思いますが
自分の担当したファクターが改変される可能性があることを留意しておいてください

とまじめに書きましたが、突然うんこが降ってくるようなゲームにはまあせんわ
823 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/26(水) 01:36:41.56 ID:DBqYTVtJo
コンタクトが来ない><

避難所進行で行くか
明日以降スレは立てないのでちゃんと連絡取り合えるかが心配
824 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/26(水) 02:00:58.35 ID:DBqYTVtJo
とりあえずコンタクト飛んで来た人はグループ化しときます
ただ、人数が少ないので避難所がメインになるかも

skypeIDはwikiのスタッフ欄の一番下に書いてあるので連絡取りたいかたはそちらに
ちょっとどこにIDが書いてあるかわかりにくかったみたいなので
825 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/26(水) 02:05:49.22 ID:DBqYTVtJo
ありゃ、俺のローマ字タイピングだと動画さんが探せない
申し訳ないけどそちらから送ってください
826 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/26(水) 03:00:48.71 ID:DBqYTVtJo
―連絡事項―
明日からのスレ立ては特に必要が無い限り無いです
完成まで避難所・skype進行

それと個人的に年末30日から年始5日まで連絡が薄くなると思うのであらかじめお願いします
こうしてほぼ毎日連絡を書く事もなくなると思いますが、基本的に避難所の流れは追っているので何か書き込んでくれれば反応を返せると思います

では、もう少しだけお付き合いのほどよろしくお願いします
827 :ルイズ ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/26(水) 11:43:16.38 ID:H5vFWPdy0
めちゃめちゃ遅れましたが公開乙!
私に何ができるかわからないけどskypeコンタクト送っときますね
828 :動画 ◆/S0bg4YRq6 [sage]:2012/12/26(水) 12:32:17.01 ID:/bB3uAHIO
昨日寝落ちしてしまってた、申し訳ないっす
帰ったらスカイプ申請します!
829 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/26(水) 16:25:13.08 ID:eC2+s07O0
skypeID送りました!
830 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/26(水) 20:10:27.67 ID:nZqS5hjb0
skype申請しました!
831 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/26(水) 21:07:22.81 ID:DBqYTVtJo
サンクス
追加しておきました
832 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/27(木) 01:05:05.80 ID:gNpRFbkeo
あとドッターさんと、シナリオさんが連絡取れてないのかな?
参加不参加問わず連絡くれると助かります
進行はskypeでも避難所でも大丈夫
833 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/27(木) 02:16:23.87 ID:gNpRFbkeo
とりあえず1/20を二次締め切りとして続ける感じで決定しました
834 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/27(木) 12:51:42.71 ID:6fX8xWcoo
>>スクリプタさん

・漫符画像に関して
全て500x600pxへのリサイズをお願いします
座標の中心軸はそのままで左右に広げて下さい
(立ち絵のリサイズをお願いしたときと同じです)

現行でも一応表示できますが、表示位置がめちゃくちゃです(未調整)

・名札画像に関して
現在、 マリィ/ルドルフ/ルイズ/プラム/司令官 のみ存在します
BS団員 / ラン に関しては画像がありません

必要なら画像をロゴさんに作成してもらうか、表示ナシで進めてください


【talk系命令の変更】

#ltalk マリィ ev01_002.mp3 // #ltalk命令の直後に"名札の名称"を入力するようになりました
こんにちは

#ltalk マリィ ev01_003.mp3 effect_l05.png // マリィ名札付き + 漫符ビックリ"!"つき
いやー、驚いたわー

――――

#ltalk [名札名] [音声ファイル名(拡張子書く)] [漫符ファイル名(拡張子書く)] となります
[漫符ファイル名(拡張子書く)]は省略できます

スクリプトファイルを一部修正し、"名札の名称"の場所に - を押し込んであります(誤作動防止のため)
各キャラ名に書き換えてください
835 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/27(木) 12:55:10.52 ID:6fX8xWcoo
>>834
https://www.dropbox.com/s/olxplo85m17hzy9/santagirl_v01d_un.zip

"un"付きのクライアントは内々のデバッグ用とします
一般公開バーションは差し替えず今までのものを使って下さい


【修正/実装】
・イベント部 漫符実装
・イベント部 名札実装
・イベント部 テキストウィンドウのチラつきを改善
・オプション画面実装途中です、触らないようにしてください
836 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/27(木) 23:17:41.23 ID:5R69l1dP0
先に漫符だけ。あまり調整できてません。イベントは次で。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/115/effect_resize.zip
流れ的にskype必須のようなのでID取得しました、後で送ります

>PGさん
BGM追加の件ありがとうございます
837 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/28(金) 00:41:04.43 ID:aS0C6U930
イベントに名札と漫符追加しました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/117/20121228ev.zip
838 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/28(金) 02:03:13.40 ID:c2v/jQivo
skypeについては不参加です
スレ自体はしばらく見てるつもり
839 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/28(金) 12:55:26.01 ID:l+xLFTIr0
漫符を正しい位置に修正しました
ランの漫符を追加しました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/118/effect_resize2.zip
840 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/28(金) 16:52:20.02 ID:iv3vRDCOo
・ステージセレクト
・一度到達したステージのロック解除
・スコアボードのインターフェース一部修正
・Depth表示

実装しました
うpは帰ってからします
841 : ◆/FI9AJiTpM :2012/12/28(金) 21:36:26.72 ID:wx3HCb2t0
数日ほど来れないです。
すみません。
842 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/28(金) 22:36:29.94 ID:kPSeojido
>>838
了解です
もしかしたら何かお願いするかもしれません

>>841
把握
843 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/29(土) 00:43:10.79 ID:spx6QygN0
音量が気になったファイルの調整をしました。
NTCさんのもの、.oggファイルのものは修正していません。
http://www6.gigafile.nu/v3/?2beadbe75bf1af216dc05eb50819a7ce
アップローダーがいっぱいだったのでこっちにアップしました。7日間は有効です。

あと、右下に出てくるのが何かわからないと言われたので曲名リストの頭に♪をつけてみました。
844 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/29(土) 10:53:35.70 ID:mIdkln4mo
>>スクリプタさん
素早い更新をありがとう

>>843
ありがとう
良いですね、音符入りのまま使おうかと思います

ちょっと曲を聴いて確認する時間がないため、
一通りの調整が済んだようなら、一言NTCさんへ向けた書き込みをしておいてください
お手数ですが、よろしくお願いします
――――
【最新版デバッグ用クライアント】
https://www.dropbox.com/s/qtou2lkdrwzgtxm/santagirl_v01e_un.zip

・ステージセレクト実装 (タイトル画面、ARCADEMODEにカーソルをあわせ左右キーで選択)
・一度到達したステージのロック解除 (saveフォルダのprogress.datを削除することでクライアントを初期状態に戻せます)
・スコアボードのインターフェース一部修正
・Depth表示

・音量調整済み楽曲に差し替えを行いました
・スクリプタ関連ファイルも差し替え済みです

【発注】
>>ドッターさん、またはロゴさん

タイトル画面ステージセレクト部の左右矢印(スペード的?)なやつの作成をお願いします
"Stage1"の横についてるやつです、お願いしていいのかな?

サイズは画面を目視確認で、常識の範囲で指定ナシです
矢印にこだわらなくてもいいです、左右キーで何か選べるなーということがわかればOK
845 :NTC ◆eu6GZOI3vnFd :2012/12/29(土) 12:22:12.48 ID:zTMNscYI0
ぐおお、みなさんすごいですね。
なんだか完成度がどんどん上がってるような…

PGさん>
わざわざお気遣いありがとうございます。
引き続きデバッグ版と避難場と確認させてもらいながら、
調子よさそうなタイミングで再提出させて頂きます。
勿論、なるべく遅くなりすぎないようにします。(遅くとも1月前半とか)
846 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/29(土) 17:23:13.10 ID:tTKJEPbto
>>844

スタッフロール中に100mチェックポイント通過するとスタッフロールが消える現象を確認
そのまま300mまで進むとエラー吐くみたい

次回起動時にステージ7が追加されて、それを選択することでもエラー落ちするみたい
その状態で再起動すると何も入力しないでもストーリーモードが始まる
閉じて再起動を何回か繰り返すと元に戻るみたいだけど、この辺よくわからん

素材の発注は誰々、または誰々とすると手をつけ辛いから指定したほうがいいかも
とりあえずロゴさんに頼んでみる
すでに手をつけてる方がいらっしゃればその旨書いて頂ければ
847 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/29(土) 17:59:44.68 ID:tTKJEPbto
それと、現状ステージ6とエンディングでステージが続く感じになってるけど、ステージ6にあたる部分がエンディングでいいと思う
ひとつつめる感じにしない?
848 :ロゴ :2012/12/30(日) 00:16:54.57 ID:Amf2oIp00
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/119/%E5%90%8D%E5%89%8D.zip
足りてなかった名前枠
849 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/30(日) 00:56:49.36 ID:sXM7A72Lo
>>845
よろしくお願いします
>(遅くとも1月前半とか)
こちらの日程で問題ないかと思います

>>846
エンディングまわりの不具合に関しては現在修正中です
エンディングシーンは特殊な処理をしているのですが、ゲート通過時に間違って通常のステージシーンと連結してしまっているのが原因かと思います
通常はエンディングシーンもクリアできませんので、ステージ7のアンロックも出来ない手筈になります

>>847
他の部分が調整付くならプログラム的には修正できます

>>848
ありがとう
適用しました
また、>>844のステージセレクト矢印を作ってもらえると助かります
850 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/30(日) 00:57:58.45 ID:4VmxRg/O0
>プラムちゃんへ
しつこいようだけど、反応がちょっと貰えてないんでもっかい。

頂いたボイスがイベントシーン見てると、セリフまで1秒ぐらい間があるみたい
音声ファイルの余白をカットしていった方が良いと思うんだけど
録音時の元ファイルってそっちにあるかな?
もしないようだったら、音質的に劣化するけどカット→編集ってなると思う。
作業はこっちでする分には全然問題無いんで元ファイルがあるかだけ教えて下さいな。
851 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/30(日) 02:03:24.88 ID:4VmxRg/O0
>>850
ごめん、と思ったけど無劣化でカット出来るソフトがググったらあったわ。
お騒がせしてごめんね!!
852 :しま ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/31(月) 07:14:17.09 ID:azMshy2DO
何にしても連絡の頻度を決めておいた方が良さそうだな
今までは期限もあって基本毎日だったけど、流石にそこまで要求は出来ないので

1/20を期限にするので、作業ある人も無い人も週2ぐらいの頻度で目を通して連絡くれると嬉しいです
853 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/31(月) 11:20:55.33 ID:041Lci1G0
遅くなりましたがイベントの名札部分を更新しました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/120/20121231ev.zip

>>ロゴさん
名札で「???」の作成お願いします
854 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/31(月) 18:39:15.91 ID:azMshy2DO

来年もよろしく
855 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/01(火) 00:05:11.34 ID:uRAV7uaUo
・ステージ解除機能の不具合を修正
・ストーリーモード正規ルートを組み替えし、Stage5→エンディングイベント→エンディングゲーム としました
・エンディングゲームのゲートを通過すると通常ステージに戻ってしまう不具合を修正

アップロードはまだです

年始で色々あると思いますが、各々時間のあるタイミングで集中して作業していきましょう
だらだら期限延ばしはやりませんので、1/20日時点での完成度を上げることに注力していこう

――――
 
Skypeに関してグループ会話があるので現在のやりとりは問題ないのですが、
追々は私も企画を立ち上げることがあるかもしれませんので、皆さんよろしければ承認をお願いします

それでは、今年もよろしく
856 :しま ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/01(火) 08:02:06.01 ID:9VLAVv/DO

あけおめ

次なにか企画してやるとしたら、完成報告のスレで同時に話し合う感じになるかな?
なにか作りたい物のアイディア等あれば温めておいてくれると嬉しい

今年もよろしくお願いします
857 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2013/01/01(火) 17:50:01.48 ID:sShfTuGuo
あけおめっす。
今年もよろしくー
858 :しま ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/03(木) 18:32:57.12 ID:VNDPw47DO
毎日ではなくても覗いたら出来るだけ書き込むようにしてくれたら嬉しいです

週2でも20日までに6回程しか連絡が取り合えないことになるので
多少あやふやな部分を残したままになっているので、今週末辺りにスレ立てして連絡や確認等したいと思います
859 :司令官さん ◆AzJ4RdWySXTB :2013/01/03(木) 22:09:19.39 ID:mTNy9bJk0
明けましておめでとうございます
仕事はないけど見てるよ
860 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/04(金) 10:49:35.73 ID:UCYkZzsMo
どうしても時間がなくて進捗がいまひとつですが
全部含めで終わる計算ですのでご安心を
861 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2013/01/04(金) 11:00:04.18 ID:NW6aPGHC0
あけおめことよろです
862 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2013/01/04(金) 14:34:56.16 ID:3Qlq1Vgu0
あけおめことよろですー
今年もよろしくね!
863 : ◆dLngkzyTCo :2013/01/05(土) 03:48:57.52 ID:d+4IPJOn0
あけおめことよろです
長らく音信不通っててごめんなさい
音声の空白削る作業に取り掛かってなさそうだったら週末でどうにかします;;
864 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2013/01/05(土) 13:47:20.23 ID:7+3Q+ILO0
戻りました
私の作業は何をすればいいのでしょうか
865 : ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/05(土) 15:14:47.81 ID:r5npZk9DO
>>864
よければステージ曲について別に用意してほしいかな

夕方か夜に立てます
866 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/05(土) 16:44:30.40 ID:WXwEb2cAo
クライアントにmusicフォルダが入っていません、以前のバージョンのものを丸ごとコピーして使って下さい

・ステージ解除機能の不具合を修正
・ストーリーモード正規ルートを組み替えし、Stage5→エンディングイベント→エンディングゲーム としました
・エンディングゲームのゲートを通過すると通常ステージに戻ってしまう不具合を修正
・Soilをステージごとに変更するようにした
・オプション画面の実装
-フルスクリーン/ウィンドウモード切替 (要クライアント再起動)
-BGM / SE / CV ボリュームの調節
-上記項目の自動保存
867 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/05(土) 16:56:03.59 ID:WXwEb2cAo
【最新版クライアント(非正規)】
http://www1.axfc.net/uploader/so/2743697.zip
Pass:marry

【要確認事項】
>>ドッターさん / シナリオさん
各Soilを適当に配置してしまいましたが、組み換えが必要なら連絡下さい
(このステージはこれ使うんだよ!ってやつ)

>>BGMさん
タイトルメニューや、ステージ中のメニュー操作時のテッテッ・デェーンみたいな音が欲しいのですが
製作、またはフリー素材からの発掘をお願いします

>>音声さん
ルドルフCV担当さんのスタッフロールへの正式記載名はどうしましょう

>>ドッターさん / ロゴさん
タイトル画面ステージセレクトの左右矢印が必要です
両者とも作業できないようなら私が用意します

>>ALL
ゲーム内全体の音量について、
オプションとの兼ね合いでシーンごとのボリュームバランスが変更になりました
よって再設定が必要かと思います
聞いてみて、大きい小さい場面や、ものに関してリストアップ願います

また、クライアントに関し最新のファイルが適用されているか
担当パートが思い通りの挙動をしているか確認をお願いします

868 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/05(土) 17:05:31.72 ID:WlFaZXyIo

立ててくる
869 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/05(土) 17:15:20.52 ID:WlFaZXyIo
【あけおめ】お正月過ぎたけど爆裂サンタ娘ゲー作ってる【ことよろ】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1357373432/
立てた

12/25から一度も連絡が取れてない人は続いての参加は無理ってことで、その人の作業部分で追加作業する必要が出た場合に他の人で埋めるか新しいスタッフの人を迎えるかすると思います
多分そんな必要ないけど

ちょっとロゴさん忙しそうだからドッターさんよければやってもらいたいんだけど可能?
870 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2013/01/05(土) 21:43:39.26 ID:nE2kuDkk0
>プラムちゃん
こっちに進捗報告してなくてすまぬ!
音声の無音カットはこっちでやっておきました。
最新版には反映されてると思います。
一応確認とかして貰えると助かります。何かあったら言ってね!

>>867 PGさん
「KIRA.」でお願いします、だそうです!wikiにはのっけてましたが報告してなくてすいませんっ
871 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/05(土) 22:46:49.74 ID:kLO386H20
はじめまして。
シナリオに興味があります。
規制されてるのでこちらに書き込みをさせていただきました。
872 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/05(土) 23:00:21.58 ID:WlFaZXyIo
>>871
完成も近いしすでに書きあがっているのでこの企画では特に追加でライターさん募集といったことはしないと思います
次の企画でライターを募集するといったことはあるかもしれませんが何も決まってないのでなんとも
873 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/05(土) 23:14:24.85 ID:kLO386H20
すいません、なんか勘違いしてて。
次の企画などがあったらがあったら挑戦させていただきますね。
874 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/05(土) 23:26:59.84 ID:WlFaZXyIo
いえいえ
また縁があったらよろしくお願いします
875 :NTC ◆eu6GZOI3vnFd :2013/01/06(日) 01:47:50.90 ID:pXLKSPYx0
書き込みできずスミマセン。
風邪で寝込んでました…近日中に回復予定です。

2743697.zip (のひとつ前バージョン?)のサウンド一式を元に、
自分の曲を音量再調整してもよろしいでしょうか?
それでしたら、遅くとも13日中には再提出できます。

もう少し後の方が良ければ、まだ手を付けないでおきます。
ご意見いただければさいわいです。
876 : ◆dLngkzyTCo :2013/01/06(日) 02:53:07.07 ID:U/VmhxdF0
音声確認したおー お手数おかけして申し訳ない><
第5階層で鬼のように重くなるのはうちのPCスペックの問題なのかなぁ……
877 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/06(日) 03:35:20.71 ID:bZ4LS4BVo
リザルト画面セリフ

・ルイズ
D ゴミね/お仕置きしてあげる
C この程度なの?
B まあまあね
A やるじゃない
S さすが姉さん/姉さんに ご・ほ・う・び あげる♪

・マリィ
D ……(ジト目で)/もうだめぽ
C まだまだこれから
B いい感じ
A すごい/こんなの朝飯前
S 完璧/ドヤァ

とりあえずスレで出たのについてまとめておきました
これ以外にもパターンがあってもいいのでアドリブ入れつつ録ってもらえればと思います

>>875
2743697.zipがわからないけどおそらく問題ないと思います
ただ、他のものと大きくずれてる場合はもう一回調整お願いすることもあるかもしれません

>>876
第五階層はブロックの数がさらに増えるからな
スペック的な問題かも
環境書いてくれると助かる
878 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2013/01/06(日) 06:34:18.93 ID:f04JC3fgo
>>867
矢印的なもの
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/124/yajirusi.png
879 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/06(日) 11:26:24.02 ID:bZ4LS4BVo

サンクス

もしよかったらデスクトップアイコンとか作ってくれると嬉しい
880 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2013/01/06(日) 12:25:24.20 ID:f04JC3fgo
立ち絵を加工してみたアイコン 48x48
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/125/icon.png
881 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/06(日) 13:05:11.44 ID:bZ4LS4BVo
サンクス
そういえば前に地面に何か埋まってると楽しいかもって話が出てたけど、どうするのがいいんだろうか?
一度方法について練ってみてもいいかもしれない
882 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/07(月) 23:57:39.86 ID:bzrXHw11o
諸々確認しました、導入してみます
883 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/08(火) 23:03:04.59 ID:JlkJvZ+eo
完成まで水曜、土曜にスレ立てして連絡兼進捗確認したいと思います

ゲームは完成したらホームページにupする形でいいのかしら?
容量的に問題なければその形で
884 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2013/01/08(火) 23:15:28.59 ID:I7u9u81E0
プロローグ背景のサンプルです
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/126/p_sample.zip
885 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2013/01/09(水) 03:19:52.78 ID:WET6FqjW0
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/133/%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%AB%E3%83%88.txt

>>877のリザルト画面のセリフについて、まとめたり追加したものが↑になります。
ルイズちゃんは確認お願いします。
886 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/09(水) 04:05:08.32 ID:vavklC4No
乙乙

今回の製作の反省などをするために1/20-2/3の間にマリィさん完成記念チャットをいずれかの日に行いたいと思います(完成すれば)
用意した話題に対してここはどうだっただとか、アレはああしたほうがよかっただとかの意見を交わせればと

スタッフの方の都合のいい日に合わせるために、できればここという日を書いてくれればと思います
名無しの方の冷やかしも歓迎
なお必要かどうかはわかりませんがチャットのログを議事録として残し、製作者の方々と共有することも目的の一つです
奮ってご参加ください

後10日ほど引き続きよろしくお願いします
887 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/09(水) 20:31:48.85 ID:vavklC4No
【完成まで】お正月過ぎたけど爆裂サンタ娘ゲー作ってる【もう少し】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1357730994/
スレ立てました
連絡や作業確認などしていきましょう
連絡取れない場合は最悪削ることになります
888 : ◆dLngkzyTCo :2013/01/10(木) 02:16:59.67 ID:3bA7GLjC0
どうして規制が解けないの(´;ω;‘)
すれたておつー

>>877のPCスペックって何書けばいいのか教えてくださいorz
機械のことはほんとに全然わからんのですorz

サイトの更新に関しても申し訳ない!
やっぱskype会議に加わった方がいいのかな?
もしものときのために管理に関する情報共有もできるもんね……
必要ならアカウント取得したりなんだりして今日明日中にコンタクト送ります
889 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/10(木) 02:28:15.11 ID:U54OD8vGo
>>888
PC環境の調べ方とかでぐぐってみてくれ
CPU、OS、メモリ、ビデオカードぐらいあればとりあえずはいいのかな?

skypeはやはり連絡がとりやすくなるので推奨したい
無理強いはしないし、こちらでも必要な情報は出してく形にするつもりだけど
890 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/10(木) 03:25:33.58 ID:U54OD8vGo
―連絡事項―
・ドッターさん
見た目に楽しくするため48x48ドット以内の周囲透過の埋没物グラフィックをお願いしたいと思います
必須のものではないので出来る分だけでかまわないです
とりあえずスレで出た分のリスト
ラジオ、化石、タイムカプセル、ラブレター、宝箱、埋蔵金、千両箱、土偶、埴輪、土器、キノコ、タケノコ、キノコ、タケノコ、宝石、犬神家、たぬきの置物、岩に刺さった剣、モアイ、スフィンクス、ディグダ、古井戸、モグラ、地雷、銅鐸、貝殻、カエル、ヘビ、クマ
リストにあるものでもないものでも適当にそれっぽいものでお願いします

・動画さん
サウンドさんが嘘予告用にBGM用意してくれるみたいなんで予定通りにお願いします

完成も近いので頻繁に連絡するようにしたいです
891 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/10(木) 04:02:26.16 ID:cFPcckogo
【非正規クライアントパッチ】
https://www.dropbox.com/s/drtnu5719g5p6aa/20130110_02_un.zip

【修正 / 実装】
・エンドレスモードの背景をランダム表示
・エンドレスモードのm表示を修正
・圧死時の挙動を修正
・エンドレスモードの難易度調整を正式版準拠に
・5回マップ生成を行ったのちエラーが発生していたのを修正

【デバッグ用暫定仕様】
・エンドレスモードでは自機が減りません
・"3"キーを押してはいけない(戒め)

これでだいたいエンドレスモードが遊べるかな
892 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2013/01/10(木) 22:12:40.64 ID:ZJPntbMk0
>>890
了解です。
サウンドさんありがとうございます!
893 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/12(土) 20:21:23.32 ID:8EXqiMpYo
【バランス】お正月過ぎたけど爆裂サンタ娘ゲー作ってる【調整中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1357989594/
土曜日なので立てた
あと一週間ほどなので、そろそろまとめる感じで
894 : ◆dLngkzyTCo :2013/01/13(日) 00:57:50.12 ID:aTsRoVFZ0
サイト更新完了ー
もう・・・はやく規制解除してよねっ(´;ω;‘)
895 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/13(日) 01:22:40.22 ID:lECr3qx9o
>>894
お疲れ様です、更新ありがとう

サイトに関してなのですが、1/20の正式公開の後も色々と更新の可能性があると思います
(主にプログラム的な修正、重大なバグが出た場合など)

現状良くサイトを管理してもらって助かっていますが、
ことによると数年の期間サイトを管理し続ける必要が出てくるかもしれません
迷惑でなければしまぱんさんあたりの代表メンバーもサイトをいじれるようにしたいのですが、どうでしょう
896 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/13(日) 04:03:11.73 ID:xZFPpXh5o
―連絡事項―
いろいろあって管理情報共有していく形にしました
公開までにいろいろ整備します

あと一週間ほどなので、これから連絡に気づいて作業に入る方はその前に一度連絡ください
実装が間に合わないとかの問題がある場合取り下げさせてもらうかもしれません
897 :NTC ◆eu6GZOI3vnFd :2013/01/14(月) 00:16:44.79 ID:3FMUQ2NK0
PG様>
連絡遅れて申し訳ありません。
最新バージョンをしばらく遊ばせて頂きましたが、
音量が全体的に均されて更新されていました。
自分のデータを編集する必要はないと感じましたので、
再提出することはせず、このままお使い頂ければと思います。
お騒がせして失礼いたしました。
引き続き、ゲームで遊ばせて頂きます。
898 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/14(月) 01:52:54.21 ID:+I2IvWMko
>>897
了解です、そのまま使わせて頂きます
899 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/15(火) 13:22:10.07 ID:beo5Dd66o
>>894
音声さんから連絡済みかもしれませんが、下記の録音をお願いします
できればノイズ除去の上、音声さんへ提出してください

音声さんはボリューム調整後PGへ送付お願いします
既に連絡済みだったら失礼しました

――――
リザルト画面評価セリフ 計10個:
・ルイズ
D ゴミね/お仕置きしてあげる
C この程度なの?/落ち込んでる姉さんを励ましてあげたい!
B まあまあね/姉さんならもっと出来るわ!
A やるじゃない/上出来だわ、素敵よ
S さすが姉さん!私の姉さん!/姉さんに ご・ほ・う・び あげる♪
900 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/15(火) 16:54:03.75 ID:beo5Dd66o
>>899勘違い
ルイズの人に向けてでした、見てないかな
901 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/15(火) 17:02:59.63 ID:gJtJas0Do
実装間に合わなさそうならカットで
902 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2013/01/15(火) 22:50:47.77 ID:SUl+C+R50
ステージBGM追加しました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/146/%E3%83%8D%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%82%AA%E3%83%B3.mp3
903 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/15(火) 23:05:08.24 ID:gJtJas0Do

引き続きお願いします
904 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/16(水) 20:52:01.51 ID:pDYdYaPMo
【今週末】お正月過ぎたけど爆裂サンタ娘ゲー作ってる【完成予定】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358337013/
立てた

今週末までなので、最近連絡かいてない人はこの機会にお願いします
905 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2013/01/18(金) 23:06:27.97 ID:c2u/Dh2o0
司令官さん

プレイ画面が変更されているため、チュートリアルムービーを撮り直すことになりました。
インタフェースに深度が追加されているので、出来ればセリフをお願いしたいです。

セリフは
「アイコンの下は深度計である。左は現在の深度、右は次の階層までの深度を表している」
でお願いします。
906 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/19(土) 20:34:12.54 ID:tIhdBizBo
【ちょっぴり】1月末だけど爆裂サンタ娘ゲー作ってる【延期】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358594714/

立ってます
またも完成直前に規制に巻き込まれる俺

ちょっと作業が間に合わなさそうなことがわかったので完成予定は23日に延期する形となります
907 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/20(日) 01:32:52.82 ID:F7mHOULOo
非正規フルクライアント:
https://www.dropbox.com/s/iv3av7om8w5abvd/20130120_01un.zip

【修正/実装】
・サブシナリオへの分岐を実装
-Stage2でイベントアイテムを取得し、Cランク以下でクリア
-Stage4でイベントアイテムを取得し、Cランク以下でクリア
(デバッグ仕様:イベントアイテムはステージ最上部に出現)
・MusicPlayerモードで、曲重複・マイリストMax時メッセージを表示
・MusicPlayerのグラフィックを一部変更
・タイトルメニューのグラフィックを差し替え
・タイトルメニューにTUTORIAL項目を追加、選択するとムービーをプレイヤーで再生
・AIR警告が音量調節に対応していなかったのを修正
908 :司令官さん ◆AzJ4RdWySXTB :2013/01/21(月) 08:16:09.02 ID:mcz4fXSS0
>>905
遅くなってすまねえ
ロダに上げといたから確認頼む
909 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2013/01/21(月) 22:03:05.15 ID:zL7KnNzZ0
>>908
ありがとうございます!
組み込みます。
910 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/23(水) 23:03:33.25 ID:1hGitP/qo
【完成】一ヶ月遅れだけど爆裂サンタ娘ゲー作った
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358948976/

ということで完成しました
ぜひ感想とか書きに来てください
911 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/24(木) 10:55:29.33 ID:kucvTBKWo
【ゲーム本体 v1.00】
http://www1.axfc.net/uploader/so/2765869.zip (Pass:marry)
https://www.dropbox.com/s/ezallbqto66fzr2/%E7%88%86%E8%A3%82%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%BF%E2%80%A0%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%A3%20v1.0.zip
(※同じものです)

【v1.03化パッチ】
http://www1.axfc.net/uploader/so/2766354.zip (Pass:marry)

v1.00本体にv1.03パッチを上書きしたものが最新版です

・ステージ音楽再生の不具合を修正(ステージクリア時も鳴り続けることがあった)
912 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/25(金) 19:42:07.32 ID:7AyU8JJ9o
スレ保守協力してくれた方々ありがとうございます

VIPでのスレ立てはこれから先あるかわかりませんが、細かい修正や連絡などでもう少しこちらを使うかと思います
913 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) :2013/01/25(金) 20:18:00.34 ID:Zp937nsy0
VIPに立ってないみたいだからこっちに書く

画面右端で落ちつつある爆弾ブロックの上に乗っていると、まれにマリィが消え、自然落下の速度でdepthが増えていく。
Zキーで爆弾設置時のボイスが再生され、Xキーで爆弾爆破時のボイスが再生される。
ZキーとXキーを連続で押すとダウン時のボイスが再生され、残機が1減る。
この時、曲名表示欄の一部が光った。(おそらく上の方の爆風の一部が見えている)
エアーは普段どおり減り続けており、なくなるとダウンする。
BGMは流れ続けており、終わると次の曲に切り替わる。
エンドレスステージではゲームオーバーまで落ち続ける。
 途中(100メートルの区切りの後ぐらい)に背景が途切れるように黒くなる場所があり、
 それ以降画面全体が黒い。(ブロックもなくなる)
アーケードモードでは規定の深さに到達するとステージクリアとなる。
 この時、クリア後もdepthは増え続け、画面も下にスクロールし続ける。
 ステージクリア演出の後は結果画面に移行し、そのままゲームが続く。

画面左端で落ちつつある爆弾ブロックの上に乗っていると、まれにマリィが1マス右に瞬間移動する。

マリィが上から落ちてくるブロックに潰されると、マリィの上方の縦3列くらいのブロックが全部消える。

使用OSはウィンドウズ7(64ビット)
914 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/25(金) 21:46:49.45 ID:7AyU8JJ9o
【ゲーム完成!!】一ヶ月遅れたけど爆裂サンタ娘ゲー出来た!!
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359117512/

もうちょっとバグ・動作報告を重ねた方がいいと思ったので立てました

>>913
サンクス
確認してみる
915 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/27(日) 04:54:11.03 ID:c2dJuC5uo
すまん、スレ見てなかったら落ちてた
このレスまでで落ちちゃってたんだけど、以下のバグについて
詳しく聞いた人いる?

――――

61 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/01/27(日) 01:30:50.02 ID:Lmt9BH/N0
今北新参だけどストーリーの会話もゲームも面白いよ

触手END?からタイトル戻ってまたストーリーするとカボチャENDで問題が発生するんだが・・・
916 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2013/01/28(月) 00:10:14.86 ID:Qdiml8rwo
64 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/01/27(日) 01:49:30.01 ID:Lmt9BH/N0
>>62
なんども書き込みすまん

ストーリー会話をzキーでページ送りしてるとなるみたい

スペースキーで会話飛ばすと次のステージになったです

67 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/01/27(日) 02:16:20.56 ID:Lmt9BH/N0
>>65
DLしてから初回起動
2話目Dランククリア
触手END
タイトル 戻る
OP
いきなり5話に
917 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/28(月) 01:04:15.99 ID:knvYAtx/o
>>916
ありがとう、確認します
918 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/02/01(金) 10:50:22.47 ID:iZzBLEf/o
【最新版 ver1.04】

https://www.dropbox.com/s/6hb33xkwvtmrv0h/%E7%88%86%E8%A3%82%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%BF%E2%80%A0%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%A3%20v1.04.zip

・ルイズResult演出を削除
・落下中のブロックに乗っているときにプレイヤーが不正な移動をすることがあったのを修正
・サブエンディング視聴後、即プロローグへ行くと不具合が発生していたのを修正
919 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/02/03(日) 22:35:09.37 ID:nwp1uoF3o
【最新版 ver1.05】

https://www.dropbox.com/s/d6msmi8p80agc9j/%E7%88%86%E8%A3%82%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%BF%E2%80%A0%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%A3%20v1.05.zip
920 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/02/03(日) 23:52:47.31 ID:PX+DeVPBo

vectorに登録申請してきた

これにて開発終了ということで
皆さんお疲れ様でした

web保守とかバグフィックスとかまだあるかもしれないけどゆるゆると対応していく形で
また連絡などあれば書きに来ます
921 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2013/02/04(月) 01:50:04.49 ID:uB9/HkVco
お疲れ様です
今更で申し訳ないけれど、エンドレスプレイ中に曲が一定になってしまうバグがあると思われます
リトライを繰り返しているとそのうち曲が変化しなくなって1曲のリピートになってしまいます
曲の設定はしていない状態でした
30〜40分ぐらいじゃないかと思いますが正確に時間を見ていないのでわかりません
Windows7 32bit
Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 520 @ 2.40GHz
NVIDIA GeForce GT 335M
USB Sound Blaster HD
922 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2013/02/04(月) 01:54:33.68 ID:uB9/HkVco
連続で申し訳ない
リトライ繰り返しは関係ない模様
バグ発生時にリトライをしたら曲が変更され、通常のランダムに戻りました
1プレイの時間が長くなると発生する?
923 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2013/02/04(月) 02:34:08.59 ID:uB9/HkVco
もっとデータ取ってから連絡すればよかった…
バグ発生後リトライをすると3曲目で再び固定に(2回確認)
924 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/02/04(月) 10:41:41.43 ID:lBE8m+z7o
>>921
情報ありがとうございます、確認してみます
925 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/02/07(木) 21:27:18.26 ID:KnvxZ2CSo
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se501129.html
vector登録完了です
DLリンクは基本こちらでお願いします
926 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県) :2013/02/10(日) 16:14:41.26 ID:f759wD7j0
ダウン中に、両隣が塞がっている(かつマリィさんより右に穴がない?)状況でブロックに潰されると
>>913みたいにマリィさんが消えて(画面右へ一瞬で流されて?)延々落ちていってう

使っているのはwindows7/64ビット
927 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/02/10(日) 21:41:29.23 ID:YXMNOwiHo
>>926
報告ありがとうございます
ブロックに潰されるときにプレイヤーキャラの位置が不正に動くことがあり
それが問題の原因かと思います

原因がわからず対処の出来ていない問題になります
928 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/02/11(月) 12:14:22.65 ID:HUJqOveDO
自分で組んだプログラムなのに原因がわからなくて直せないとかダサすぎ
929 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/11(月) 13:42:44.30 ID:sIL3Thj6o
上から落ちてきたブロックに押されて下に動こうとする→下に動こうにもスペースが無い→即死
とはならないんだ
930 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/02/12(火) 00:19:25.40 ID:DoDtWn9Ko
>>928
そうだよ(便乗)

>>929
だいたい潰されますが、処理が漏れるときがあるようです
931 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/12(火) 01:14:55.78 ID:NHUYK7JQ0
再現できてるのに解決できないのか
どうしようもないな
932 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2013/02/15(金) 14:50:28.89 ID:NTvOqbu4o
メモリリーク酷すぎる、一切メモリを解放してないんじゃないのか
しばらく続けているとこのゲームだけでメモリを数百メガバイト消費とか当たり前
動作が不安定になるから何とかして欲しい
ゲームの雰囲気は好きなのに誠に残念
933 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/02/15(金) 16:31:49.40 ID:QKrZqfxNo
>>932
リソースファイル(画像,音声,楽曲)の重複読み込みは発生していないのを確認しましたが
確かにイベントシーンのCVファイル、使用頻度の低い画像リソースを除けば、
クライアント起動中はリソースファイルをほとんどロードしっぱなしで使用しています

恐らくメモリを大幅に使用しているのは楽曲ファイルではないかと思います
(エンドレスモード選択時にマイリストファイルが存在しない場合、全曲から6曲ランダム選択し、ステージ開始前にプリロードしています)

これは悪い仕様のような気がしてきますので、メンバーと相談し対応させて頂きます
報告ありがとうございました
934 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2013/02/15(金) 21:10:19.01 ID:WMaT+sPko
ゲーム中のヴォイス
前のヴォイスが流れている時は、前のを止めるか
後のを再生しないようにした方が良いんじゃね

同じキャラなのに複数のボイスが同時に流れるのはちょっとね
ステージクリア時の音声とかは絶対流したいだろうから
前の声を止めるやり方で良いんじゃね
935 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/02/16(土) 02:36:19.29 ID:uHmJX5Zco
>>934
ご意見ありがとうございます
同様の意見もありましたが、レトロゲームっぽい仕様としてゲーム中のSE,音声は
再生が被ってもバンバカ鳴らしていこうという方針で作りました
936 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2013/02/19(火) 03:34:28.46 ID:OZ56SiRP0
今晩はお久しぶりです

もうご存知かもしれないですが、レビュー記事なんてあったんですね
http://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20130218_587569.html
見つけた時びっくりしました
937 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/02/19(火) 17:26:16.99 ID:eh5rMh8Ao
>>936
他にもいろいろなところでご紹介いただいているようです
近いうちにまとめたいかなぁーと
938 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2013/02/19(火) 22:53:49.31 ID:xYyJcFnqo
ニコニコ自作ゲームフェスに応募した?
939 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/02/19(火) 23:17:43.98 ID:eh5rMh8Ao
応募しました
その件についてskypeで話し合いが持たれて、応募するということで紹介動画を作ってアップしました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20091004
ただし、賞を取ると言うよりかは、紹介動画がより多くの方の目に触れるようにと考えてタグ付けした意味合いが強いので参加は副次的なものだと考えています

ちょっとさっきまで硬い文章書いてた影響が残ってるな
まぁ、宣伝目的だと思ってください
940 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2013/02/25(月) 20:59:52.19 ID:tLP8Qcpco
音楽は事前に読み込むのではなくてストリーミング再生にしてほしい、出来れば
東方プロジェクトのゲームも音楽データのサイズがめちゃめちゃでかいけど
ストリーミング再生しているらしく、曲を変えるときも読み込み時間は短い

DXライブラリ使ってるなら標準でストリーミング再生の機能あると思うんだけどどう
941 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/02/26(火) 02:06:23.50 ID:IGbxP7AFo
>>940
ありがとうございます
ストリーム再生機能があったんですね、勉強になりました
処理負荷がちょっと上がるらしいので、調査・相談した上で実装を検討します
942 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2013/02/26(火) 15:21:14.96 ID:EHlB1ELro
音楽をストリーミング再生すると、読み込み時間が短くなってメモリ消費量が減る代わりに、
ディスクから読み取る負荷が増えるが、気にするほどのもんじゃないだろう
MP3のストリーミング再生くらい低スペのPCでも出来る

・イベントでのボイスは、読み込み時間を少しでも短縮するため、圧縮したままメモリに全体を読み込み(MEMPRESS)
・効果音やステージのボイスなど、頻繁に使うものはデコードして読み込み(MEMNOPRESS)
これもMEMPRESSにしてもそこまで重くはならない気がする

使い分けせず、全部ストリーミング再生でも再生負荷は気にならなそーなんだけどww
詳しくはDXライブラリのSetCreateSoundDataTypeの説明を見てね

DXライブラリ置き場 リファレンスページ
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/function/dxfunc_other.html
943 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/26(火) 16:59:47.69 ID:ppJQs/LE0
SEは重なってもいいけど、ボイスが重なるのはなんだかね・・・
重なるのがどうしてレトロなのかしらないが、
スト2とかでは波動拳連射しても声が重なってなかったよね
再生関数の前に停止関数挟めばいいだけだと思うが

メモリが膨れ上がっていくのは、
ゲーム終わった後にランダムで読み込んだBGMをデリートしてないで
次のゲーム始まった時に新たに6曲ランダムにまた読み込んでるような消し忘れじゃないかね

ストリーミングを採用するかどうかはまた別の話なんじゃないかな
944 :でんわー ◆VJv3z9l/d. :2013/04/05(金) 15:18:41.88 ID:1bvskFYH0
4月20日に高島トレイルします(笑)(爆)
詳しくはワタシのパー速に持ってる旅スレでo(^o^)o

【残雪】滋賀高島トレイル一気に歩く【あるかな】
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