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無限にシナリオが増殖するノベルゲーム作ろうぜ
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32 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(静岡県)
:2015/01/28(水) 19:56:01.56 ID:EALuGQ0T0
ノベルが200KBだとしてテキストで1GBじゃ足りないとか壮大やな
33 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/28(水) 20:15:04.85 ID:dnR4+H0to
>>31
いなくなっても動くようにフリーのPaaSを利用すると上限が1GBになるんだよ
>>32
かなり余裕ある感じ?ならいいんだが
34 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/28(水) 20:21:02.41 ID:z2cdcyYjo
200KB100人で20MBだろ?
画像400KB2000枚で800MBだろ?
ほらもうギリギリだ
ごめんライターが足りなくなるって意味で捉えてた
35 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(静岡県)
:2015/01/28(水) 20:23:31.92 ID:EALuGQ0T0
1〜2時間(プレイ時間)のノベルゲームのテキストが200KBほどらしい
そんで容量の単位は1GB = 1024MB, 1MB = 1024KB, 1KB = 1024Byte
1GBを使い切るにはライター5000人は必要という大雑把な計算!
36 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
:2015/01/28(水) 22:18:29.69 ID:LdawMVVHo
面白そうだね
37 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/28(水) 23:06:55.69 ID:p4kKfDbi0
セグメントを単純なテキストファイルにしちゃうと新しい登場人物を出す時に弊害があるよね
セグメントファイルは画像ファイルなどのリソースとスクリプトを集めたフォルダを圧縮した物にしよう
あと親セグメントの選択肢一つに対して小セグメント一つをリンクするのではなく
小セグメントから親の選択肢一つに対してリファレンスを飛ばすのはどうか
つまり同じ選択肢でもインストールした小セグメントによって展開が違くなってくる
こうすると木構造としてシンプルさに欠けて来るのがちょっと心配ではあるけど
38 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
[sage]:2015/01/29(木) 00:26:26.25 ID:tTYfd9rIo
あんま難しくすると参加者がめんどくさくなってしまうぞ
39 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/29(木) 04:52:00.99 ID:yBhFhRP3o
>>37
それだとプレーヤーは親から動けないじゃん
40 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(長屋)
:2015/01/29(木) 08:23:29.17 ID:sHQ2G8dKo
別に新キャラは自由で良いだろ
てか親を修正して子セグメントと繋げるか、子セグメントから親セグメントに選択肢を追加できる仕組みにするかだな
前者は楽だけど親が改竄される恐れあり、後者は親がブラックボックス化出来るが仕組み造りが面倒い
41 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/29(木) 11:40:13.15 ID:yBhFhRP3o
そこら辺はもう考えてるから、いいよ
42 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(長屋)
:2015/01/29(木) 12:41:14.99 ID:sHQ2G8dKo
あと決まってないのってテキストの書式ぐらい?
43 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/29(木) 21:33:44.01 ID:Ne1Aw8r60
>>40
後者でも簡単だろ
選択肢それぞれにユニークなIDを付けておいて
子がインストールされるときにIDで選択肢とセグメントが紐付けされる
いやなんで子の方から飛ばす方法にしろと主張しているのかと言えば
上にも書いた様にもう既に子がある選択肢にも子を追加できる(新規参入しやすくなる)のと
親の更新がストップしても子の作者さえ現れればリレーが続いて行くからなんだよ
こういうのは出来るだけ存続する様にしなくちゃいけない
44 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/29(木) 21:35:32.55 ID:Ne1Aw8r60
>>39
親から動けないとはどういう事だ?
今のままだと上の方のツリーを取らなければ中々シナリオを見てもらえない構造だし
どんどん自由度が狭まって行く構造になっているぞ
45 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/29(木) 21:38:08.91 ID:eDsS4kyP0
>>1
はもっと柔軟に考えるべきだ
柔軟に考えるんだよ
46 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/29(木) 22:37:20.87 ID:yBhFhRP30
テンプレート作ってるんだが、携帯で見ると文字表示がぶっこわれる
http://mugenbunko.github.io/
Web系に詳しい方以下にPR頼む
https://github.com/mugenbunko/mugenbunko.github.io
47 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/29(木) 22:43:07.77 ID:yBhFhRP30
>>42
いや、もう全部Webアプリ経由でやる
で、データは全部githubにアップするから誰でも引き継ぎ可能
48 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/29(木) 22:50:53.61 ID:yBhFhRP30
1GB制限はgithubや他の無料PaaS由来。で、githubを選択
ちなみにテンプレート見ればわかるけど画像は外部(imgはCORS規制が無いらしい)
audioタグってCORS規制ある?デスクトップのchromeはいけるみたいだが
49 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/29(木) 22:53:07.59 ID:yBhFhRP30
PaaSはHerokuかGAE使うと思う
今日は作業終了するわ
50 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(静岡県)
:2015/01/29(木) 23:27:45.58 ID:M59lszWW0
そういえば前にwikiを使った似たような企画あったけど盛り上がらなかった
コンテンツとしては完全にライター次第やな
51 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/30(金) 18:41:12.14 ID:4y1UXTtx0
まあどうせどっかでツリーが止まって終わりだろうよ
52 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/30(金) 20:00:51.43 ID:CrwYmH0x0
>>46
解決したわ。normalize.css入れて
53 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2015/01/30(金) 21:33:58.01 ID:CKrBIbl5o
なんだろう、
>>1
が環境構築して満足して企画終了になる未来が見える
54 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(静岡県)
[sage]:2015/01/30(金) 21:50:22.00 ID:GRrXXYyo0
せやな
>>1
がお勉強を楽しむスレくらいに見ておこう
55 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/30(金) 22:15:31.76 ID:W22dJkKq0
どんな神ゲができるかwktk
56 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/30(金) 22:42:16.31 ID:4y1UXTtx0
>>53-54
馬鹿野郎!そんなこと言ったら
>>1
のお勉強のモチベーションがなくなっちゃうだろ!
57 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/30(金) 22:53:42.24 ID:CrwYmH0x0
もっと建設的なコメント頼むわ
58 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2015/01/31(土) 01:07:30.07 ID:mlOE9lYh0
自分の書きたいようにシナリオ書く
↓
そのシナリオからの分岐は他の人が勝手に作るって感じ?
59 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2015/01/31(土) 01:09:17.20 ID:mlOE9lYh0
自分の書きたいようにシナリオ書いて分岐は他の人が勝手に追加する感じだよな?
60 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/01/31(土) 15:13:15.45 ID:4yT4Gb9t0
>>57
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
61 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2015/01/31(土) 16:46:12.44 ID:ObuWwDcno
>>59
多分そうじゃない?
>>1
次第だけど
62 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(静岡県)
:2015/02/04(水) 00:23:27.16 ID:Rw+MhvqB0
なんか進んだ?
63 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
:2015/02/05(木) 12:19:31.27 ID:BvOLYbKX0
なんの進展もなさそう
参加したかったから頓挫になったら残念だわ
64 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(長屋)
[sage]:2015/02/05(木) 12:52:38.28 ID:Gl+Smr5ko
パパっとやるならWiki使った奴で良いんでない
65 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(静岡県)
:2015/02/05(木) 20:46:00.42 ID:ok/mqdTy0
平行で進めることもできるな
66 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/02/05(木) 20:59:40.16 ID:fu4bCl0+0
なんだ、期待してる人いるの?
煽ったり期待したりどっちなんだか
まあ、ゆっくり待て
67 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/02/06(金) 06:11:14.57 ID:dE7LKLn70
>>66
なんつーか、もうやめちまえよ…
お前の態度のせいだぞそれは
68 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東海)
:2015/02/06(金) 12:29:55.31 ID:XWJBwgFAO
動くものでもないと煽る以外に話題がないだろ
ある程度できてからスレを立てるのが基本
69 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/02/08(日) 23:23:48.55 ID:4AhqSFm/o
進捗状況を聞きたいね
70 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2015/02/09(月) 22:01:42.14 ID:eNud+/fgo
永遠の90%
71 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2015/02/12(木) 00:34:38.25 ID:EmvNg7m/0
進捗状況教えてくださいませ
あと質問なんだけど選択肢がなかった場所に選択肢作ったり出来る?
72 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2015/02/15(日) 01:07:42.89 ID:uZMEktAy0
>>1
いないの?
73 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2015/02/15(日) 02:27:49.72 ID:3CBCavWf0
誰だよお前
74 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(長屋)
[sage]:2015/02/16(月) 20:18:38.84 ID:zz0XN79ko
私だ
75 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2015/02/16(月) 20:19:00.00 ID:Bm3PEEmGo
いや俺だよ俺
76 :
V1PにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2015/02/16(月) 21:13:39.59 ID:hW77Oqmco
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二 / ̄\ = 二
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77 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2015/03/02(月) 23:16:29.11 ID:ErwidVoH0
まだこの企画続いてる?
期待して待ってるんだが
78 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(長屋)
[sage]:2015/03/03(火) 12:55:12.66 ID:V6RANK5mo
俺も待ってるよ
79 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(静岡県)
[sage]:2015/03/14(土) 09:47:56.16 ID:IwmAPGdBo
今来たけど面白そうやん
頓挫してないことを祈る
80 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2015/03/28(土) 22:48:23.58 ID:LSjpgVRj0
まだかな?まだかな?
>>1
は動いてるのかな?
81 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2015/05/21(木) 12:21:02.78 ID:ggfsKb//0
そして彼等は星になった
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