【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってる【製作中】避難所

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1 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2018/02/11(日) 09:23:23.81 ID:wxNyE0s/o
VIP発で風来のシレンのVIP(2ch)ver、『風来のブーン』を作成しています
他スレでの宣伝は迷惑にならないよう程々に、荒らしはスルー

【wiki】
 http://www44.atwiki.jp/huuraiboon/

【最新版】
 下記ページの「作成物」からダウソできます
 https://www44.atwiki.jp/huuraiboon/pages/1.html#app
 同じ場所でパッチも配布されている場合は必ず当てて欲しいお(フォルダごと上書きすればおk)
 
【よくあるQ&Aまとめ】
 https://www44.atwiki.jp/huuraiboon/pages/78.html



【動画 PV】
 https://www.youtube.com/watch?v=mgzWpjTrv0c

【スクリーンショット】
 http://cdn44.atwikiimg.com/huuraiboon/?plugin=ref&serial=83
 http://cdn44.atwikiimg.com/huuraiboon/?plugin=ref&serial=84
 http://cdn44.atwikiimg.com/huuraiboon/?plugin=ref&serial=68
 http://cdn44.atwikiimg.com/huuraiboon/?plugin=ref&serial=86
 http://cdn44.atwikiimg.com/huuraiboon/?plugin=ref&serial=88

【BGM試聴】以下からダウソ http://www44.atwiki.jp/huuraiboon/pages/76.html
【SE試聴】以下の「視聴」からダウソ http://www44.atwiki.jp/huuraiboon/pages/74.html
【素材用ろだ】 http://ux.getuploader.com/huuraiboon/

【前スレ】
 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1398694064/

 過去スレは wiki のトップページ参照
2 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) :2018/02/18(日) 19:48:40.93 ID:UqlkJ/os0
新スレお疲れ様です。いつも遊ばせていただいております。

今北山峡 23Fで10体のギコフィム(とやらない夫)を連れた状態でトリップ「炎上ブログ主」を使って古代シナーで大量に道具を稼ぎ、1000ターン近くになったところで反時計回りに道具を回収しに行きました。
そのあとテキスト「janeの隠し機能」で要らない道具を草に変えてもう一度反時計回りに道具を回収しに行きましたが、マップの左上当たりの草(多分wktk草)と保存フォルダ内のVIPヌクモリティを交換したところで強制終了しました。
もう一度冒険を再開しようとしても途中で強制終了してしまい、別のデータにコピーして●引継セーブデータをしても挙動がおかしくなってどうにもならない状態です。

おかしくなったセーブデータとassertmsg_log.txtをここにあげておきます。
https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1250

できればセーブデータを正常な状態に戻してほしいのですが・・・。
よろしくお願いいたします。
3 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2018/02/20(火) 02:02:33.38 ID:793C/U2Ao
>>2
プレイありがとうございます。
不具合確認&修正しました。ご迷惑おかけしました。

↓下記パッチを上書きしてください。
https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1251

↓頂いたものを修復したセーブデータも置いておきます(ダウンロード次第削除したいと思います)
https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1252


P.S.
ギコフィム総動員で巡回炎上稼ぎとはたまげたwwwwww
そこまでやりこんで貰ってるとは
4 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) :2018/02/22(木) 23:48:05.72 ID:ZSc084v90
>>3
>>2の者です
修正されたセーブデータをダウンロードしました。
修正ありがとうございます。

炎上トリップはいろいろと稼ぎに使えます。
デバッグダンジョン3F4Fで炎飛ばしと組み合わせて唐翌揚げを大量に集めたり、
ガイドラ洞窟1F2Fでキテルー(トリバレ)と組み合わせて経験値稼ぎができます。
ギコフィムはレベルアップさせたジエンを炎で倒させたり、集めた唐翌揚げを遠投して一気に育てています。
5 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) :2018/02/25(日) 15:42:32.65 ID:Um7Ux7Vy0
いつも遊ばせていただいております。バグを発見したので報告いたします。
シベリア村のシラヒーゲ宅の本棚を調べてダンジョンに入ろうとしても添付された画像のメッセージが表示されて入れません。
ステータスはVIP村のでっていうでワープしたので初期状態、道具や所持金は無し、仲間や子分は一人もいない状態、主人公の姿はブーンです。
修正よろしくお願いいたします。

https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1253
6 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2018/02/27(火) 00:27:48.93 ID:lR0AhbQ6o
>>4
こちらの想定を超えるレベルまで研究が進んでいる、だと・・・
から揚げがそんな活躍するとは思わなんだwww

>>5
報告ありがとうございます
修正パッチ上げますた

https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1254
7 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) :2018/03/11(日) 14:01:16.22 ID:9OtJE0OJ0
いつも遊ばせていただいております。バグを発見したので報告いたします。
釣竿を装備した状態で武器を振るとエラーメッセージが出ます。
場所はVIP村のブーンの家入口、釣竿の印は「釣釣釣釣釣+」です。
修正よろしくお願いいたします。

https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1255
8 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2018/03/13(火) 02:22:55.31 ID:s4kOYFAho
>>7
申し訳無いです修正しますた
報告dです

https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1256
9 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2018/04/24(火) 01:42:47.30 ID:KKmu4ek9o
進捗報告
前回レスから1ヶ月空いてしまったが作業してます
一部足りない素材あるけどGW中にベータ版出す予定でつ

エンディング周り作ってるけど、ED曲については本編完成前にスタッフの皆で作ると言う話で止まってしまってるので
とりあえずは既存の曲を流用しようと思う
10 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) :2018/04/30(月) 21:33:57.22 ID:rTxD9/Jr0
いつも遊ばせていただいております。バク報告ではありませんが以下は仕様なのでしょうか。

・「釣」印が5つ入っている釣り竿が壊れる。
・VIP学校の近くの魔法陣の上に乗っても何も起こらない。
(「魔法陣に話しかける」とダンジョンに入れる)
・唐翌揚げを投げてレモン汁の罠を作動させると唐翌揚げが拾えなくなる。
・デバッグダンジョンが常に監視状態。

対応よろしくお願いいたします。
11 :−タロウ [sage]:2018/05/01(火) 10:40:41.70 ID:Jdg3Rnf90
>>9

とうとうβ版か・・・ 凄い長い期間で進んでいるんだなあこの企画
自分がここの存在知ったのは数年前だけど、その時よりも更にギコ猫やモナーが過去のものとなっていくと考えるとなんとも
12 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2018/05/05(土) 21:46:41.71 ID:wK9R/a/Ko
おまたせβ版どす
デバッグに予想以上に時間がかかりすぎて結局GW終わりにorz
GW中に遊ぼうとしてた人には申し訳ありません

位置付けは本編(エンディングまで)のシステム面含めた完成
調整やシステム面実装がメインでダンジョン的には前verから増えてないので注意
メモリ・性能面は要改善の状態

今回はバグ潰しのためのリリースという面もあるので、
不具合あったら報告してもらえると嬉しいです

https://www.axfc.net/u/3908463.zip


■主要変更点 (ver5.0beta)

・ストーリーダンジョンEDまで追加
 ※内容確定ではないが、この流れでいいかな?という感じ
・コピペを盾にも貼れるようにした(被攻撃時発動)
・クリア後ダンジョンは前verと同じ経済板・AA長編板・●板だけど
 全面的に再調整
・UI面の不具合や使い辛さ(文字が重なって見えないなど)を一通り修正
 ※ただしヒント機能ON中は普通に文字が被る
・道具画面で複数選択キーを押したままカーソル移動すると次々選択できる
 まとめて処理したいときに便利
・最強剣、現る
・異種合成のバリエーション追加

■その他 細かい変更が膨大なので大雑把に
・完成版手前ということでデバッグダンジョンやおまけ仕様は削除
 主人公を変える方法が前verから変わりますた
・VIP村から左に行った先はAA保管庫になったのだ
・操作説明が無いなど不親切だったのでヘルプを追加
・「実績」機能、異種合成一覧ページ
・ウィルス感染したアイテム使用すると他のアイテムに伝染することがあります
・mobの強さや印の効果等を調整
・アイテム・mobの説明を一通り修正
・mobが子分になる確率計算修正
・zipフォルダの位置付けが「玉手箱」になりますた
・tanasinnが凶悪に…ガクブル
・ウィンドウの見栄え修正
・rubyのガベージコレクション仕様がアレなので
・暗い部屋や水路にいるmobはランダム移動するようにした
・mode.ini から不要な項目を消してすっきり
・他にも色々やった気がするが管理が追いついてないorz
13 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2018/05/05(土) 22:00:39.22 ID:wK9R/a/Ko
>>10
報告ありがとうございます!!

・「釣」印が5つ入っている釣り竿が壊れる。
 →仕様だけど「釣」印の説明が間違ってました

・VIP学校の近くの魔法陣の上に乗っても何も起こらない。
(「魔法陣に話しかける」とダンジョンに入れる)
 →仕様です

・唐翌翌翌揚げを投げてレモン汁の罠を作動させると唐翌翌翌揚げが拾えなくなる。
 →バグでした。β版では修正しました

・デバッグダンジョンが常に監視状態。
 →仕様です
14 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2018/05/05(土) 23:17:36.08 ID:wK9R/a/Ko
>>11
企画開始時(2009年末)でもモナー系はAAカテゴリでしか見かけない状態だったけど
今となってはこのカテゴリ自体がオワコン級の過疎とな

う〜む時代には逆らえない
15 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2018/05/06(日) 07:27:16.08 ID:5OBRFd630
>>12
お疲れ様!ずっと応援してるよ
16 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2018/05/06(日) 10:19:39.37 ID:rwgwgMVp0
いつも遊ばせていただいております。バグを発見したので報告いたします。
引き継ぎプレイだとAA保管庫にモンスターがいるにも関わらず管理人が「モンスターがいない…」と言って仲間にできません。
一度別のモンスターを仲間にした後、管理人に話しかけると再び引き継いだモンスターを仲間にできるようになるのですが…。
修正よろしくお願いいたします。

話は変わりますが、私もモナー板でAAを描いている身ですが栄えていたころを思い出すと物悲しい気分になります。
もうあの頃には戻れないと…。それはそうと…
                      __
                     '´   ヽ
   (\   '´ Vヽヽ /)      lカノノル ピノス
    \\ソiノ=ω=ヾ)/       タ、゚ヮ ゚ ソ从
      \i!iiリ゚ ヮ゚ノル       .⊂[]二[]つ
       ⊂<花>つ           /∴∵ヽ
      /lliく/_|〉リ、          <∵∴∵>
      (/ .し'ノ \)          ∪ヽ)
このキャラクターを知っている人が世界にどれくらいいるのでしょうか…。
17 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2018/05/06(日) 10:31:13.09 ID:JHy1WHeMo
最近のカルピスはカルタンが出ないように改悪されているらしい
    ω
   _ψ
   )(
|\ ̄(_) ̄\
| |T ̄ ̄ ̄T|
| ||―――||
| ||    ||
18 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2018/05/06(日) 12:44:46.77 ID:RohJYmu0o
>>12
もう少しで完成だお!たぶん
まあ特殊ダンジョンとかはこれからかな

>>16
引き継ぎでモンスターいないって言われるのは今回ちょっと対応が間に合わなかった仕様ですスマソ

そのキャラ達のスレは見たけど割と最近も投稿されていたような
・・・もしやそこの人?

>>17
味噌の無い味噌汁
訴訟待ったなしですね
19 :ータロウ [sage]:2018/05/06(日) 22:23:27.64 ID:IAayecuX0
火炎瓶タンにカルタンは久々に見たな

新バージョンやったけど図鑑とか結構凝ってきてるね
自分も頑張って考えるからよろしくだぜ
20 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2018/05/06(日) 22:59:26.28 ID:rwgwgMVp0
>>19
火炎瓶たんではなく花瓶たんです。

こっちが火炎瓶たん。
  , ´⌒⌒ヽ
  (i ノ=火=ヾ)
  i∩ ゚∀゚ノリ
  ヽ<炎>つ
   (_,、_ヽ
   (/ ヽ)
21 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2018/05/14(月) 05:05:15.86 ID:BB1z1dhdo
宣伝age
>>12

>>19
図鑑でいえばmobの説明が結構不足があるので是非!
優先度的が高いのは各種族のレベル1とおもふ
22 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2018/05/25(金) 11:05:24.63 ID:OZ2WTDjC0
(,,゚Д゚) ガンガレ!
23 :ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage]:2018/06/02(土) 23:53:54.24 ID:Q6UuTmjUo
こんな板とスレがあったのか
24 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2018/06/04(月) 07:06:39.06 ID:nIKzYur2o
完成に向けて足りてない素材補完中

もはや知ってる人が少数派であろうNBK作業員
特技モーションもあるから辛いです><
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1257/nbklv1_move.png

>>22
ガンガ〜ル

>>23
知名度低杉て未だに 2 chという摩訶不思議な板です
25 :ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage]:2018/06/04(月) 22:53:40.38 ID:13DqHNG1O
なるほど2009年から作り始めたのか。ずいぶん作り込んでるな…
wiki見てきたけど開発言語C++とルビーと〜って書いてあったけどベースの開発言語はなんだい?
あと何人ぐらいでやってるんだい?
26 :ータロウ [sage saga]:2018/06/07(木) 20:38:04.74 ID:PSR2qevp0
>>24
NBK作業員乙
図鑑も作った
NBK作業員
Lv1
街だけでなく、2ちゃんねるにまでブレイク!ブレイク!しにやって来た奴ら。
解体業だけに、ダンジョン内でも一役買いたい! との事。

Lv2
罠の処理などお手の物で、ダンジョンを探索する者を強力サポート
しているかのようにも見える。
しかし一応敵ではあるようで、隣接すれば正義のハンマー、ユンボをかざせ!
とばかりに殴りかかる。

Lv3
残念なことに、本ゲームではスチールボールやダイヤモンドカッターでDa Da Da! と解体したり、
コンプレッサーを大地に響かす様は見られない。
そして、家や橋やビルを壊しに東へ西へ走る彼らの活躍を見ることはもうできない。
会社が無くなった今なお、彼らがダンジョンの地形をブレイクし続けるのは
かつて2ちゃんねるで大ブレイクしたあの頃を懐かしんでいるからだろうか。
27 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2018/06/09(土) 09:04:57.78 ID:PNKFsQxi0
応援してる
28 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2018/06/10(日) 14:12:53.98 ID:Ga/nSU/8o
剣にフリーズのコピペ貼って殴ったら暫くずっと俺のターンできることは内緒だ

>>25
今はほぼ ruby になってます
人の出入りが多くて時期によって人数が違うけど今は自分と一タロウさんがメインかな

>>26
d!
ブレイクでかけてきよるぅぅ

>>27
完成間近だしがんばりマウス
29 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2018/06/14(木) 05:37:22.53 ID:r2irTOMA0
ドット絵は妹が最優先かな?
30 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2018/06/16(土) 10:36:46.60 ID:HSnrondJo
>>29
最優先です
妹は俺には描ける気がしないorz
31 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2018/07/03(火) 02:26:19.11 ID:zVMhJGcio
生存報告
しぃ問追加してます
32 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2018/07/15(日) 10:15:19.44 ID:X3Yt8w140
おつです
33 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2018/07/23(月) 02:52:16.09 ID:HVllWMGDo
久々に生存報告
最強武具持ち込みダンジョン作成中
インフレ気味の Lv4 mob 勢を仲間に出来る唯一のダンジョンとなります

>>32
うぃー
34 :ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage]:2018/07/28(土) 22:51:51.96 ID:ywtsQqugO
ガンガレ
たまには息抜きで甘いもんでも食えやー
35 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2018/08/02(木) 02:52:05.29 ID:4h05zZUbo
>>34
お気遣いd
甘いものならよく食べてるwwwwwwww
大量の出現率テーブルと格闘中です
36 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2018/08/17(金) 21:22:17.39 ID:E9LjNYxAo
レアアイテムの入手手段を(本家で言う) 黄金の間 にするが 鍵部屋 にするか
悩んだけどとりあえず後者寄りにしたで御座る
ただし鍵は不要で手に入るアイテムは数種類の候補からランダム
部屋の構造は数種類のパターンがある

https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1258/chamber.png

改良案があれば受け付けます
黄金の間のほうが人気がありそうなら考える

ハイブリッド案としてこの部屋の真ん中に黄金の間への入り口を置くのもアリかもしれぬ
37 :ータロウ [sage saga]:2018/08/19(日) 19:45:35.29 ID:oKy+1vy00
乙乙
猫2の鍵部屋思い出すなあ あれ凝ってて好きだった 
掘る必要が無いぶん黄金の間より鍵部屋の方が安定してレアアイテム入手できるイメージ

あと>>29-30の妹だけどこんなのどうだ
https://i.imgur.com/Kt6yyiA.jpg
一応顔については
http://riceballman.fc2web.com/frame.html
このAAとかヘリカル沢近(ブーン系小説でたまに出てくる幼女キャラ *(‘‘)*←こんなん)のイメージということで・・・

・・・このネタ探すためにブーン系小説まとめ見てたら懐かしくなってきたから久しぶりに見てきます
38 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2018/08/28(火) 01:51:40.03 ID:4+rN4XtGo
>>37
>鍵部屋
しかし鍵部屋の爆弾岩や地雷の恐ろしさは異常

>妹
絵d!ツインテktkr
本家にスララというキャラがいるのをすっかり忘れてますた
スララはともかく、ゲームに登場するょぅじょは戦闘能力が高い法則

ブーン系小説って最近は書かれてたりするんかね
39 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2018/10/15(月) 16:51:12.22 ID:ibMYOEuS0
復活?
40 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2018/10/15(月) 19:34:32.28 ID:SlJcEEcM0
ディスククラッシュだったそうですね
41 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2018/10/18(木) 02:08:25.47 ID:Y6CFGN1Po
復活記念。管理人さん乙

レスは一ヶ月半ぶりだけど作業はしております
本作最強盾の入手方法考えるところは悩んだ
42 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2019/01/02(水) 18:24:35.83 ID:rJRcgs0Zo
1日遅れだけどあけおめ

風来のブーン完成直前のβ+版を公開するお
一部素材が足りないのでそれが集まってからの完成となるけど、
プログラム的にはバグ等が無ければこのまま完成になります
本格的にテストプレイに協力してくれた人はスタッフロールに載せます

https://www.axfc.net/u/3950705.zip

BoonConfigure.exe で各種設定の変更ができるお (従来verのmode.iniはもう使ってない)。
 描画モードで「3D」を選ぶとリアルな雰囲気になるのでスペックに余裕がある人はどうぞ
 「操作設定」はコマンドの並び順を設定できるお

■主要変更点 (ver5.0betaから)
・クリア後ダンジョン、アイテム、mob、イベント追加
・一部アイテムの仕様変更
・エンディング周りを充実
・全面的にゲームバランス調整
・プレイのテンポを悪化させていた操作性を改善
・レスポンス向上
・3Dモード (ある程度のPCスペックが必要。BoonConfigure.exe から変更できる)
・設定変更するためのアプリを用意 (BoonConfigure.exe)
・最強武具の実装(一筋縄では手に入りませぬ)
・異種合成一覧、(いわゆる)実績表示
・子分 mob の成長曲線の実装(種族毎に成長パターンが違う)
・アイテム・mob図鑑の説明が実態に即してないものがあったのを修正
・後は秘密

■完成までに必要な作業
・足りない素材を埋める
 mob7種, 武器11種, 盾9種

・ゲームバランス調整の詰め
 微調整段階。設定データの量が半端無いので調整を繰り返してようやく安定する感じ
43 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/01/02(水) 18:27:18.89 ID:rJRcgs0Zo
現状足りない素材を描いて頂ける人を募集します
誰もいなければ自分が描くので完成は2ヵ月後位になると思います

足りない素材:mob 7種+武器 11種+盾 9種
 ※武器と盾は数が多いが既存の改変で作れそうなのがちらほら

あと需要があるかはともかく、自分が作った素材(画像・効果音)については二次利用等OKにする予定
他の素材についても、もし自分が作った素材を公開してもいいよという人がいれば応じます
44 : ◆pBpN.j1SW2 [sage]:2019/01/02(水) 20:29:38.79 ID:5ZMecvHv0
あけおめ乙乙
ついに完成が近いって凄いな
もうホントずっと手伝えてなくて申し訳ないけど、俺が打ったのは自由にしてくれていいです
証拠とか出せないし、トリップ忘れたりトリップなしの時もあって記憶が怪しいけど

ドクオ、やらない夫、世界制服モララー、ドクオの母、流石兄弟、妹者
ブームくん、3ゲットロボ、2getギコ、おにぎり系、ショボン系、(゚」゚)ノタクシー、あひゃ(中途半端だったかも)、オワタ
荒巻スカルチノフ、シラネーヨ系、カッパッパー、スネーク、いいかみんな、VIPPER
ニダー、ギコエル、ヒッキー、ヨイサー、春厨・・・羅列すると思ったより多いな

2ch風ダンジョン、それと町の看板とか描いた気がする・・・・・・
後、アイテムのアイコンとか(一部は違うけど)、武器とか、エフェクトとか描いた気がするけど
記憶が怪しすぎて定かではないので、この辺はなんとも

ある程度簡単な奴ならゆっくりになるだろうけど、とりあえず一個位は手伝えるかもしれない
45 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/01/02(水) 22:36:39.62 ID:rJRcgs0Zo
>>44
こちらこそここまで企画を長引かせてしまって申し訳ないです
改めて見るとすごい数だ…本当に有難うござんす

不足してる mob の一覧です(優先度高いほうから順)。描いてもらえたら嬉しいけど気が向いたらでいいですよ

妹、なおるよ、dファー、電波板住人、ν速民、腐女子(優先度低め)、余り私を怒らせないほうが良い(※正面向き分は既にある)
46 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/01/02(水) 22:51:04.05 ID:rJRcgs0Zo
せっかく作ったので宣伝ターイム
描画モードを3Dにするとこうなります
まあ古き良きドット絵ではなくなるから好みは分かれるかも試練

https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1261/render_normal.png
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1260/render_3d.png
47 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/01/02(水) 23:34:00.25 ID:5ZMecvHv0
>>45
ひとまず電波板住人もらっていいかな?
AAの決まってないようなキャラも描いてもらったのがあったね

>>46
元が平面なのに光源が地形や物に影響を与えて面白いね
48 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/01/02(水) 23:54:28.70 ID:rJRcgs0Zo
>>47
おkです。

電波板住人のキャラ案どす。
ちなみに特殊攻撃(電波)は相手の攻撃翌力とかを一時的に下げる効果
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1218/P_20170218_222033%5B1%5D.jpg
49 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/01/03(木) 17:06:57.00 ID:lYXFygPQ0
とりあえず基本のテスト絵こんな感じ?
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1262/denpates.gif
50 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/01/03(木) 18:22:26.85 ID:Iu+zT9FVo
>>49
おっおっこんな感じ
引き続きおねがいします
51 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/01/03(木) 19:57:55.27 ID:lYXFygPQ0
じゃあ色まで。って感じで進めていきますぜ
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1263/denpates2.gif
52 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/01/04(金) 15:13:55.03 ID:TxPkBq/Vo
>>51
返事遅れたけど乙です
色々な意味でデムパ感が伝わってくるキャラだwww

スタッフロールに載せるときの名前だけど、以前のトリップと >>44 のトリップのどっちにする?或いは別の名前にするか
53 : ◆pBpN.j1SW2 [sage]:2019/01/04(金) 20:36:35.29 ID:sxMXSOqF0
>>52
攻撃とか腕の動きで電波の波を表現してる感じでいいですね

もう前のは完全に忘れてしまったので、今のでお願いしまうま
54 :ータロウ [sage saga]:2019/01/05(土) 11:01:58.66 ID:EpTrnuiX0
あけおめです
>>48の絵描いた人です ◆pBpN.j1SW2さんありがとうございました。

>攻撃とか腕の動きで電波の波を表現してる感じでいいですね
ありがとうございます。 個人的には基地外速報とかイマノウチみたいなイメージも入れたつもりだったり
55 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/01/06(日) 01:50:03.36 ID:7aeBqhlxo
>>54
あけおめ〜
ふと wiki のチラ裏見たけど心配かけたようで申し訳無いです
56 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/01/06(日) 21:15:59.46 ID:7aeBqhlxo
割れ物の剣/盾
剣は古参、盾はワシが育てた盾の改変だお
https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1264
https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1265
57 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/01/08(火) 04:47:11.17 ID:+4YEpPKg0
ようやっと8方向どえす
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1266/denpaaruki8.gif
58 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/01/09(水) 01:59:05.29 ID:xgOuwEYLo
>>57
乙です!
逝きの良い電波だ
59 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) :2019/01/10(木) 21:11:40.29 ID:ZWP5KBk30
いつも遊ばせていただいております。バグを発見したので報告いたします。
ブーンの自宅前で所持している「新規テキスト.txt」を選択するとエラーメッセージが表示されます。「パン」でも同様のメッセージが出ました。
床に置いてあるものなら問題ないみたいです。
修正よろしくお願いいたします。

https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1267/NewtextBug.jpg
60 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/01/13(日) 12:27:53.64 ID:5mk+s6jko
こちらこそ遊んでいただいて嬉しいです!
バグ報告ありがとうございます。パッチうpしました

https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1268

zip展開後同名フォルダに上書きすればOKです
61 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/01/13(日) 23:15:26.23 ID:5mk+s6jko
名無しの剣盾
>>42版でも手に入るけど、どこで手に入るかは内緒
https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1269
https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1270
62 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/01/14(月) 01:37:44.61 ID:3+KwhFhO0
プログラマー乙

すまねえ遅くなった
ひとまずの攻撃モーションの流れです
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1271/denpaatk.gif
63 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/01/15(火) 01:09:03.80 ID:LVxI/Xbco
>>62
乙、再現率高いですね
ずっと見てると某ダンス○ャロットを思い出した
64 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2019/01/20(日) 11:42:52.47 ID:qOi8wo2tO
自作ライブラリでローグライクを作ろうとしてるのですがターンの制御がわかりません
参考にしたいのでどのような処理をしているか教えていただけませんか?
65 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/01/21(月) 01:00:58.38 ID:J+2qiBEdo
大雑把に言えばこんな感じです
分かりにくかったらスマソ

風来のブーンではターン制御のために不必要に複雑な処理をしてるけど、大雑把には以下のような感じです

●倍速行動等を扱う目的で、ターン制を更に細分したサブターンというものを定義。12サブターン=2ターン
 システム内部的にはサブターンを1つづつ加算して進行する。サブターンが6に達するとターンが1つ進み、12に達するともう1ターン進んでサブターンは0にリセット

●mobの行動速度とサブターン(0〜11)に応じて可能な行動が決まっている
 1倍速→サブターン0,6に任意行動可能、2倍速→サブターン0,3,6,9に任意行動可能、鈍足→サブターン0に任意行動可能
 3倍速移動1回攻撃→サブターン0,6に任意行動可能、サブターン2,4,8,10に移動のみ可能 etc
 参考:ソースで言えば game/scripts/entity_common.rb の2366行目前後

●サブターンを進めつつ各mobの思考ルーチンを実行し、行動を確定していく。移動のアニメーションについては
 特定のタイミングで纏めて行うことでmobが同時並行で動くように見せる。
  ※纏めた中で移動が2回分あるmobは2倍速、3回なら3倍速のアニメーションにする
66 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/01/21(月) 01:15:03.49 ID:J+2qiBEdo
mobの思考ルーチンについてもざっくり、天下り的で申し訳ない
不明な点、こういう作りになってる理由などは必要に応じて説明します

●前提:mobは思考ルーチンによって「移動」「待機」「その他(攻撃、特技、アイテム使用、その他全ての行動)」のいずれかの行動を選ぶ。
 行動は「確定」されて初めて実行されるが、棄却(キャンセル)されることもある。

●実際のターン制処理は以下の「サブターン進行処理」を無限に繰り返し実行する。

・「行動選択処理」
 while mob の誰も「移動」を選択しなくなるまで(通常はそれほど回数はかからないはず){
  現在のサブターンに対して未行動の(操作プレイヤーを含む)全mobについて順に思考ルーチンを回して行動選択させる。
   (※2つ目の●のルールで移動も行動も出来ないサブターンはスキップしてOK)。
  行動「移動」の場合は直ちに行動を確定し、実際に移動させ(内部的な座標を更新する)るが、まだ画面には反映しない。
  行動「待機」「その他」の場合はまだ確定しない。
 }

・「サブターン進行処理」
 while 操作プレイヤーの次の行動サブターンに達するまで {
  「行動選択処理」を行い、その結果に応じて以下を行う。
  if 移動付随イベント発生 (= mobの移動に伴うイベント。罠を踏む、アイテム拾うなど)
   移動のアニメーションを一括実行後、移動付随イベント処理を実行
   break
  else if 行動「その他」を選んだmobがいない
   全mobについて行動確定とし(ここに来る条件的に「待機」のみのはず)、サブターンを1つ進める。breakしない
  else if 誰も移動せず
   行動「その他」を選んだmob"の一人目"のみ行動確定し、実行。
   break
  else
   移動のアニメーションを一括実行
   break
 }
 最後に、この時点で実行していないmobの行動は棄却する(次回のサブターン進行処理で行動選択からやり直し)。


ちなみにどこかで聞いた情報では、本家シレンだとプレイヤーに隣接するキャラは行動の優先度を高くするとかもあった希ガス
67 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/01/26(土) 03:16:25.74 ID:ZPVnjv+a0
電波板住人セット
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1272/denpaLv1zen.png
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1273/denpaLv2zen.png
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1274/denpaLv3zen.png
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1275/denpazen_shadow.png

なんとか今月中に間に合った・・・
68 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/01/27(日) 01:35:01.18 ID:MjNnw16ho
>>67
乙マジ乙です
全力で電波してる一方で被ダメがヒッキーのようで切ない

遊びで大集合させたら綺麗な光景が
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1276/%E3%83%A1%E3%82%AC%E5%9F%BA%E5%9C%B0%E5%B1%80.png
69 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/01/27(日) 03:48:41.23 ID:QfhJp6Oq0
>>68
もの凄い交信電波の集い場だ
ダンジョン内でも電波はちゃんと見えそうで安心
70 : ◆pBpN.j1SW2 [sage]:2019/02/05(火) 17:59:45.90 ID:AgTakE1p0
どうしても時間はかかってしまうけど、まだ>>43の穴埋めは大変そうだし
同様なペースで構わなければ、もう一つ位は手伝えるかもしれない…
71 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/02/17(日) 02:15:04.35 ID:1z4i3ZWQo
賢者の杖、LANカッター、デュアルコアの剣
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1277/wand.png
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1278/scissor.png
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1279/dualken.png

武器防具画像は残り11個

>>70
すまぬすまぬ専ブラの更新通知が無くて今まで気付かなかったorz

いつも有難うです
もしまだ可能であれば、>>45 の中からお願いしても良いですか
ペースはゆっくりで大丈夫です
72 : ◆pBpN.j1SW2 [sage]:2019/02/18(月) 21:03:51.51 ID:1o//u7H90
>>71
乙乙 エフェクトが二重になったり凝ってるね

おk、やっぱ優先度高いほうからやった方がいいのかな
73 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/02/18(月) 22:38:52.63 ID:wD6c3I5do
>>72
優先度低いのでもOKです
74 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/02/18(月) 22:42:34.51 ID:wD6c3I5do
箪笥の角

https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1280/corner.png


言うまでも無く武器
75 : ◆pBpN.j1SW2 [sage]:2019/02/19(火) 03:24:19.12 ID:jjqPtMUB0
>>73
うーん・・・じゃあトンファーをやろうかな
76 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/02/20(水) 14:23:48.39 ID:d38CbPKbo
>>75
本当にいつも有難うです

参考までに武器のdファー(mobのdファーの得物)
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1281/tonfa-.png
77 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/02/21(木) 23:29:28.95 ID:pXLZMTtm0
ひとまずトンファーウォ〜ク!
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1282/tonfa-walk.gif
78 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/02/22(金) 02:21:26.21 ID:L9T/4uTVo
>>77
ktkr!
誰が見ても正しいdファーの使い方ですね
79 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/02/25(月) 10:30:28.33 ID:oL0bgxkQo
規制人の焼き串
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1283/bbq.png
80 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/02/25(月) 10:38:30.92 ID:oL0bgxkQo
連投規制の盾
3本の矢印で連投規制を表現したが伝わりにくいでせう
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1284/shut.png
81 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/03/01(金) 04:24:01.64 ID:R6tbqUym0
プログラマー乙
なんかちょっと気になるけど歩行はこんなもんで
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1285/tonfa-walk8.gif
82 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/03/03(日) 10:34:15.56 ID:TjT/DsQNo
>>81
なんと堂々とした佇まい・・・
乙と言わずにはいられない
83 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/03/08(金) 00:15:27.49 ID:Hi94Tmv80
遅くてすまねえぜ通常攻撃
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1286/tonfa-atk.gif
84 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/03/10(日) 13:23:58.95 ID:50f0gfd8o
>>83
乙!安定のdファー無くても成立
だが直前の構えがビームを生み出してる可能性も微レ存

八頭身の高身長もあってビームが敵に当たらない感があるので
ビーム角度を地面に向かうようにできませぬか
修正が難しければ今のままでもOKです
85 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/03/10(日) 14:39:12.30 ID:gZzrtWmE0
ネットの調子が悪くて書き込み失敗多し

>>84
一応トンファーどころかビームすらも当たってないというAAの元ネタで敢えてわざと当たらない位置に放っていた
それでも何故かダメージを受けるという・・・キックを出してないからダメージ感ないのは確か
(何故かダメージを受ける系は該当AAいくつかあった)
肝心のキックは特殊技であるキックとのモーション差のために繰り出さず

もちろんちゃんとヒットしてたほうが視認性とかも良いので修正も問題なし
86 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/03/11(月) 07:10:01.67 ID:W2DVhS7Go
>>85
了解です
個人的には元ネタ尊重したいところだけど、プレイヤーに対するわかりやすさ優先でビームを当てる方針でお願いします
87 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/03/17(日) 16:07:17.59 ID:qN1/WXuZo
AAをただの記号の集まりに帰する魔剣だ!!
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1287/decode.png
88 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/03/18(月) 22:37:08.51 ID:7KJ0nnmD0
知恵の輪の様なインテリジェンスを感じる魔剣ですね
89 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/03/27(水) 00:24:40.79 ID:Z+JYBv5Co
バール(究極進化)
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1288/caliber.png
90 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/03/30(土) 11:21:17.20 ID:3C/GH2Czo
本作最強の盾
遠目に見るとばらにもみえるけど違うZOY
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1289/overm.png
91 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/03/30(土) 11:31:32.62 ID:3C/GH2Czo
>>45に誤って なおるよ を含めてたので修正します。なおるよ は作成済

妹、dファー(作成中)、ν速民、腐女子(優先度低め)、余り私を怒らせないほうが良い(※正面向き分は既にある)
92 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/03/31(日) 06:04:27.71 ID:0o594S560
プログラマー乙 武具ドットも埋まりそうですね・・・

回線事故で期間めっちゃ空けてしまったが急いで完成に向かっている悪いとは思っている
トンファーとりあえず通常攻撃トンファービーム命中する方向で全方向までうp
流石にそろそろ光に変わろうと思いました今月中に後のキック完成間に合わせたい間に合うか・・・?
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1290/tonfakkLv1_zen.png
93 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/01(月) 18:00:09.81 ID:xexe6pfX0
昨日一日でというのは願望突っ走り目測誤りすぎてましたね
そんなトンファーキック
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1291/tonfa-sp.gif
94 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/04/03(水) 02:14:06.39 ID:MpcC52IZo
>>92-93
乙です、格好ぇぇ!!キックの躍動感とか見習いたい

実生活優先で、無理しないペースで大丈夫ですよ
回線死ぬと割と色々なことが出来なくなるので辛いですよね
95 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/11(木) 03:30:04.62 ID:+HeBBHDv0
きっとやりすぎかなって位で丁度いいって思ってる
というわけでもないけどやっぱり遅くなりましたがトンファー一式です
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1292/tonfakkLv1zen.png
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1293/tonfakkLv2zen.png
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1294/tonfakkLv3zen.png
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1295/tonfakkLvzen_shadow.png

ネットは日常になりすぎてそれがダメになるとなかなか落ち着きませんね
とかいいつつ人間は状況に慣れるものだったよ
96 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/04/13(土) 11:52:53.60 ID:YNiy1kdJo
>>95
乙ですdファー最強伝説
俺ならネット無くなったら慣れれる気がしないorz
97 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/04/13(土) 11:54:02.78 ID:YNiy1kdJo
自分はν速民描いております
98 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/04/20(土) 14:49:09.39 ID:gpSvzauno
完成に向けてラストスパートなう

https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1296/nusoku.png
99 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/20(土) 20:52:31.52 ID:0iLl2P+80
くるくるしとる乙
100 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2019/04/20(土) 21:04:36.22 ID:9G1TWxD90
>>98
お疲れさまー

WIKIにある優先mobのなおるよ、既存画像加工 オプーナとか
ブーンの各種モーションの作成状況が未作成になってるのとかって誰か作ってます?
101 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/04/21(日) 03:41:32.21 ID:vR+K4JzJo
>>100
すみません wiki を細部まで更新できてなかったので更新しました
最新の wiki で未作成になってるものは誰も手を付けてません

なおるよは作成済み、オプーナは没になってます。ブーンのモーションについても大半は没になってます
完成に向けて必須なのは妹のmob画像のみ(最悪、腐女子のmobは没にする)で、あとは無くても誤魔化せそうです
102 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/04/23(火) 15:36:33.61 ID:qQHhwKS3o
フォルダから出し入れでけた
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1297/boon_storage.png
103 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2019/04/24(水) 01:35:37.92 ID:k+yKfukF0
>>102
おつおつです

ひとまずブーンのモーションの仰向け転び8方向と腹筋描いてもよいですか?
歩行の要修正?(よくわからんけど)も直せたら描きたいです
104 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/04/25(木) 00:14:45.12 ID:5KrkiPoio
>>103
おっおっ是非とも!
歩行は多分素材と言うよりプログラム側のアニメーションの不備(既に修正済み)のことを指してるので不要と思います
105 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2019/04/25(木) 01:46:36.20 ID:pxmurGZy0
歩きの動き見てみたら足の動きに違和感があったからそれかなと思ってなおしちゃったごめぬ

ズコーと腹筋おいておきます
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1298/bu.png
影も
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1299/buk.png
106 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/25(木) 05:50:40.71 ID:6NfOHwos0
かわいい
107 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/26(金) 01:44:49.11 ID:BdE1pYUf0
動くとこんな感じです左が元、右がすこしいじったほう
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1300/bu-n.gif

ズコーに関してはダメージ受けるブーンの真横の画像が斜めと同じだった為同じく省きましたが必要なら描きます
久々に戻ってきたら皆さんお元気そうで何よりです
108 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/26(金) 20:08:54.83 ID:BdE1pYUf0
右斜め下向きの歩行の服の向き間違えてた恥ずかしい
109 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/04/27(土) 10:18:26.10 ID:pVnQ2zCvo
>>105
乙!
確かにかわいいブーン(男)なのに
歩行把握

>>107
足が前より自然な感じに・・やっぱり違和感あったんだね

>>108
gya-
修正お願いしてもいいですか
110 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/28(日) 03:11:04.93 ID:rAnRexaR0
服の向きと細かいところ修正しました
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1301/bu.png
左向きのブーンの立ち絵だけ何故か1ドット高かったのも修正

あとズコーの顔は(・ω・)の方がよいですかね?このままでおk?
111 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/28(日) 03:37:48.87 ID:rAnRexaR0
あと酉とか忘れちったけどジエンとかマモノしぃ審議でっていう釣神湿原シベリアとか描いた者です
完成楽しみ
112 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/04/29(月) 04:42:22.08 ID:0oe90jtqo
余りわたs(ry
クォリティにこだわると果てしなく時間を吸われるので移動・被ダメはここまで
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1302/watashiwolv1.png

>>110
dクスです
かわいいので今のままにします

>>111
スタッフロールに載せる名前は現状の酉のままで良いですか?

明日出そうと思ってたけどもう一日延びそうorz
113 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/29(月) 16:37:14.81 ID:bHiE4nkd0
>>112
おつです強そうwwwwww
被ダメモーションがカウンター撃ってきそうで怖いww

ズコー顔把握、酉はそのままでいいです

妹ムズカシイネ、どれが近いイメージ?
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1303/im.png
114 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/04/29(月) 22:01:26.78 ID:0oe90jtqo
>>113
酉了解です

余り私(ryが終わったら後は妹で最後なので、とても助かるお
そういえば妹者は丁度ベースになりそうなキャラですね
イメージはお任せになるけど個人的には赤い髪か緑色の髪のどっちかかな
115 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/04/30(火) 03:53:16.78 ID:ju+MqYbio
ようやく怒らせ(ry完成。
パースとか体の太さとかおかしいところがちらほらあるけど今回はこのへんで
元々はパワーアップしたときの絵は別に作ることになってたけど断念

https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1304/watashiwolv1.png
116 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/30(火) 13:49:59.89 ID:oHSd6+KG0
>>115
どうみても変なおっさんなのにかっこよくさえ見える乙
117 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2019/05/01(水) 01:49:34.71 ID:0xwF+3rR0
>>114
おkです妹は歩行被ダメまでとりあえず完了です攻撃作成中

>>115
攻撃追加乙です絶対に囲まれたくないwwwwww
118 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/02(木) 13:03:46.81 ID:XRujB4hPo
現在最終テスト中
もう少しで一旦出せそうなので、手元にWindwos10が無いのでその環境でテスト協力してくれる人募集します
そこで見つかった不具合があれば直してうpろだ以外の場所で改めて公開しようと思います

>>117
乙〜
リリース直前でも画像差し替えは可能だけど、
もう少しかかりそうであれば今回はハリボテのままにして正式公開の際に差し替えようと思ふ
119 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/02(木) 13:35:29.25 ID:XRujB4hPo
wiki のスタッフ一覧に記載がないけど企画に協力した人は名乗り出てもらえると助かります
 ※当時コテやトリップを付けていない人は現状スタッフ一覧に記載されてないと思います

必要な情報
・希望スタッフ名 or トリップ
・参加内容
 各種素材作成・修正、プログラム、テスター・デバッグ報告、ネタ・案・アイデア、wiki更新等
  ※mob素材ならmob名、曲ならファイル名、アイデアならその内容など、具体的に記載お願いします
120 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2019/05/03(金) 20:20:08.55 ID:aest1RU20
>>37のイメージでマスターチキンの動きを見に行ったら
右パンチ2コマ、左パンチ2コマ、右パンチ2コマ(最初の2コマと同じ)で計6コマ分です

妹歩行→被ダメ→攻撃
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1305/mae.gif

全方向終わったけど服が適当なのでちょい直しと色違い作ってきます
121 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/04(土) 01:08:45.52 ID:70Q7za8P0
時間なくてろくに直しや色変えできなかったけどひとまず差し替え分置いておきます


https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1306/imouto1.png

https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1307/imoutokage.png
122 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/04(土) 11:20:03.41 ID:eh+iFmIro
>>121
乙乙!可愛いですね
殴るときは本気(マジ)になっている・・・どういう心境で殴っているんだろう
色違いはもしよければこっちで作っておきます
123 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/04(土) 11:40:36.01 ID:eh+iFmIro
恒例の
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1308/%E5%A6%B9%E3%81%AE%E8%BB%8D%E5%8B%A2.png
124 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/04(土) 11:45:39.07 ID:XoWwqxHC0
>>121
被ダメのビェーンって感じ良いですね乙乙
125 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/04(土) 11:50:00.52 ID:XoWwqxHC0
>>123
某ローグゲーを思い出す妹密集地にシュールな笑み
126 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/04(土) 13:12:44.98 ID:eh+iFmIro
妹色違いでけた

>>125
既存でそんな同じシチュのがあるんかいwww
127 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/04(土) 16:58:51.11 ID:V8mF4hQK0
>>125
お兄ちゃんお兄ちゃん?お兄ちゃん〜
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1309/o.png

妹ときいて真っ先に思い浮かんで>>113にもこっそりいるけど自重しましたww

>>126
色違い乙です
128 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/04(土) 17:32:17.50 ID:V8mF4hQK0
>>126
目の色やハイライト部分やら変えようと思ってて色の整理してなかったり使ってない色おいたままだったけど大丈夫?
いじるとおかしくなる地雷色が残ったままだった

あと特殊モーションは特になし?
129 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/04(土) 19:33:17.43 ID:eh+iFmIro
妹色違いどす
https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1310
https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1311
https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1312

>>128
髪の色しか変えてないけど問題なくいけますた(多分)
緑色の子元ネタあったんかww

妹の特技は(VIPネタ由来で)爆発だけど、すぐ爆発エフェクトに移るのでモーションは特に不要です
130 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/04(土) 20:00:54.16 ID:qjHDY9ah0
ツインテ脱着可能にしてあるので髪の色ごとに
髪型と服の形も変えようと思ってたけど見た感じ問題なさそうだね
しぃの時も苦労したけど女の子は難しい

描くものあればなんか描きたいどす
なければ完成まで全裸待機
131 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/04(土) 23:45:35.45 ID:eh+iFmIro
ついに・・・できた・・・!!
風来のブーン完成版

https://www.axfc.net/u/3977097.zip

>>118 の通り、今回のバージョンで見つかった不具合を一通り直して改めて正式公開します

不具合報告は以下にお願いします
https://www44.atwiki.jp/huuraiboon/pages/13.html
※万一異常終了した場合はトップディレクトリに error_report というフォルダが作られるはずなのでそれを zip にしてどこかにうpして貰えると有難いです

・そもそも起動出来ない場合はファイルの置き場所を変えたら上手く行くかも (ファイルパスに中括弧などが含まれるとNG)
・こんな機能無いの?と思ったときは メニュ開くー>「設定」から出来ないか確認してください

完成なので更新履歴は秘密
132 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福井県) [sage]:2019/05/05(日) 00:26:24.21 ID:7KHlntIi0
おめでとうございます…!
この日が来るなんて
133 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/05(日) 00:34:17.26 ID:7WXfjwXb0
>>131

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
134 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/05(日) 01:32:01.64 ID:g5HbD9zUo
>>130
髪型と服変える・・・!それはまた大変そうだ
wikiの素材ページ更新したけど、残る素材は優先度低めどす
https://www44.atwiki.jp/huuraiboon/pages/20.html
135 :ータロウ [sage saga]:2019/05/05(日) 17:23:52.80 ID:83i5dSDD0
ついにキター やっとこの日が
プログラマーさん含め今までドットとか作った皆さん乙です
自分はアイデア出すことしかできなかったけど、1%でもお役にたてることができたなら嬉しいです。

あと遅くなったけど、妹作ってくれた人本当にありがとうございました。
>>125
某ローグゲー 確かに妹でローグライクといえばあれですな
でもどっちかというとこの妹はスララがモチーフ(のつもり)です
136 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/05(日) 23:32:52.27 ID:7rtkNJcM0
>>131
完成おめでとうございます!!乙です!!

>>134
作業的にそんなに大変ではないのですが
とくに服や髪の案がなければこのままでいきましょう

お引き受けしますはお断りの顔変えるだけでいいのかな?

>>135
こちらこそいつもアイデアなどとても助かりました
ありがとうございます!乙です!
137 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/06(月) 01:42:30.36 ID:8h1bf5jao
>>135
自分はネタや発想が全然思いつかない性質なので原画やアイデアはとても助かりますた
あとスレが過疎っていたときも居てくれたことで励みになりました

ローグライク界隈で知れ渡った妹・・・!

>>136
了解です。取りあえずこのままで行くことにします

お引き受けしますの元ネタは多分以下のAAだけど、お断りの顔を柔和な感じにするだけでもそれっぽくなるかも。ただお断りとパッと見で区別がつくように工夫がいるとおも
http://heno2.com/2ch/v.php?13218

ちょっと別の話になるけど、ずっと風来のブーンのソースコードを公開してきた関連で、
本作に限らず誰かに使って貰えればということで自分が(1から)作った素材についてはフリーで公開しようと思ってます
◆mRoxTuaSuo さんの素材はどうします?勿論公開しないもおk
138 : ◆pBpN.j1SW2 [sage]:2019/05/06(月) 02:50:33.45 ID:+ckvps0a0
また最初からちょっとずつ不具合探りながら遊んでるけど、格段にわかりやすくやりやすくなっているすごい

>>137
もう遠い記憶で段々と俺ホントに◆mRoxTuaSuoだったっけ?とゲシュタルト崩壊してきた俺だけどどうぞどうぞ
常にトリップつけてないから確認するにも追いづらい…プログラマー側である程度把握してあるのかしら
とりあえず>>44は確実なので安心してくださいはい
今気付いたけど、wikiのスタッフ一覧のとこにこのトリップで書いてあるジエンは俺じゃないね
139 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/06(月) 03:12:17.80 ID:uR9NHZuMO
今回妹描いたジエンしぃでっていう沼地運営城外観とか描いたものです
シラネーヨはたしか下絵まで描いて中断して、引き継いでもらったのでごっちゃになった可能性があります

そもそも酉つけてたか記憶も怪しいので少し見返してきます

>>138
申し訳ない
いつもドット絵wktkしてました
140 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/06(月) 04:20:12.93 ID:+ckvps0a0
まずプログラマーの辛抱強い継続、それに各スタッフの協力にホント乙
そうして結実する風来のブーンに、これは凄い事ですよと

>>139
おーなるほど確かにそういう経緯だったようだ!思い出したthx
こちらがその通り描き始めたのもログ遡ってもはや6年前・・・・・・覚えてないわけです
そちらのドットもうまいし面白いし凄いぜって思ってました乙
141 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/05/06(月) 11:39:55.09 ID:GHH/mEnf0
>>137
http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Ohikiukesimasu.html
お引き受けしますはこれだと思う
お断りしますに便乗して作られたパロディキャラなのかggってもお断りの方しか出ないという...
142 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/07(火) 02:02:52.84 ID:jV0Ss4Hc0
ジエンとかのものです
https://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1310897687/
過去スレ見たらここの736にいたよ、引き受けて飛んですまんかったシラネーヨの下絵もここ
741で◆PFyd1JwaQM ってつけてるけどもとくにWIKIには書いてないみたい

あと◆mRoxTuaSuo さんはここの前スレ231に妹者描いて酉忘れて◆pBpN.j1SW2 になおしてるみたい

>>140
シラネーヨ、タクシー、ブーム君など引継ぎありがとうございました
あひゃで釣神、ギコで源さん、荒巻で早苗とチビノフ、
ドクオの腹筋でブーン腹筋、妹者で妹などなど数々参考にさせてもらいました乙です
143 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/07(火) 03:34:32.12 ID:jV0Ss4Hc0
>>142
ここの前スレ、って貼ったスレの前スレじゃなくて
今のここスレの前スレね言葉足らずすまぬ

あれゲシュタルト崩壊してきた
144 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/09(木) 00:56:28.06 ID:7lEPsNaeo
誰かがプレイ報告とかしてくれたら俺が喜ぶ
そもそも起動できないとかもそれはそれで重要だお

>>138-140,142
すみません過去のやり取りで壮大に人違いしていたことがあって、その時の認識をひきずっていたようです
wiki のトリップも間違ってたので直しました

改めて ◆PFyd1JwaQM さんに >>137 の最後3行の解答お願いしまする

>>141
把握〜お断りのバリエーション多いな
見た目の差別化のために承りますに変えたい気持ちもあるけど
お引き受けしますの名前のほうが能力的には合っているという
145 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/09(木) 05:48:01.42 ID:hywIni3a0
なんとか運営城に行ってはボコボコのギタギタのメッタメタにされている毎日
うちのブーンがツンを助けるのはまだ掛かりそうだ

俺環境だろうか川や湿原あたりに行くとBGMがおかしくなるくらい段々と重くなる
再起動すれば一旦は治るあたり蓄積されているんだろうかWIN10

とりあえず特に重要そうな不具合報告はwikiに突っ込みつつ今更な細かい事を
・サツバツ小道の小部屋の岩に乗れる
・左下を向いた時の武器グラフィックが特に気になる(ドットのゴミっぽいのが見えたり、位置)
・テキストを読む時の魔法陣が下のほうが切れてて気になる
146 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/10(金) 07:17:39.04 ID:2aX1ueWuo
>>145
不具合報告大変助かります!wikiのほうも見てみます
もしよろしければテスター協力者としてスタッフロールに載せたいと思うので、トリップなり何か名乗って貰えればと
147 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/11(土) 03:41:00.61 ID:X/8TRSB30
◆PFyd1JwaQMです
>>144
素材のほうは同じくどうぞどうぞです
148 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/12(日) 02:13:59.61 ID:kSR5RyI60
◆PFyd1JwaQMです酉ないと不便かな?

とりあえずこのゲームできる環境がないので
ゆとりのすくつがどんなものなのかわからないけど描いてみたいのと

過去に正面だけ描かれてたメリーさん挑戦してみたい

どちらも元ネタになった絵があるわけではなさそうなので文字でもいいからイメージだけでも聞きたいです
149 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/12(日) 11:48:03.52 ID:V+z8/ktEo
>>147
了解です

>>148
酉はお任せします

本編については既に完成版を出した後なので、今後の「追加アップデート」に入れることになると思います

ゆとりのすくつ
 本来は本編マップの一部だけど、作る余裕が無かったので完成版では他のマップチップで代用しています
 壁で囲まれていて閉鎖的だが、明るいかにぎやかな感じが出れば良いと思う
 個人的には学校の廊下のような場所
 参考までにマップのBGM https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/774

メリーさん
 過去に描かれてたのを再うpしました。イメージとしてはまんまこれです
 https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1313
 能力が wiki に書かれているけど、正直パコレプキンの能力もありかなと思っている
150 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/12(日) 14:49:28.06 ID:kSR5RyI60
>>149
すくつなんとなく把握
沼地みたいに境目のないタイプじゃなくて通常のフロア型のチップだよね

メリーさん制作中断ドット絵にいる青い帽子の女の子だと思ってたら別バージョンいたのね
フワフワしてるけど空中に浮いてる?
151 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/12(日) 15:24:37.59 ID:V+z8/ktEo
>>149
すくつはフロア型のチップです

wikiの「現テンプレ」に沿って作って貰えればと
テンプレの中の黄緑色の領域は「大穴」です(浮翌遊キャラしか上を通れない)
https://www44.atwiki.jp/huuraiboon/pages/16.html#13A

メリーさんは青帽子のもあるのは知ってるけど個人的にこっちのイメージ。浮翌遊タイプです
152 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/12(日) 16:00:26.07 ID:kSR5RyI60
>>151
フロア何気に初だー
大穴とメリーさん浮翌遊了解です
153 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/13(月) 01:54:18.30 ID:ypC+h6QG0
初フロア作成ついでにマップ生成の仕組みというか
マップチップの重なる順序とかって教えてもらえる?難しいなら大丈夫なんだけども

マップチップのテンプレ画像だとわかりやすいように繋がって描いてくれてるけど
何種類かの出来上がったマップチップは天井面(塗りつぶしの真ん中部分)のチップ
上下左右の側面4面と斜めの角面4面の間に隙間空いてるよね

こういう風に描かれると繋がらなくなるとかあるの?
154 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/13(月) 21:27:08.92 ID:ypC+h6QG0
ひとまずすくつのサンプル
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1314/suku.png
左が廊下っぽいもの、よくわからない色の床
右が板ひいてみたもの、廊下というより教室っぽくなってしまった
155 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/13(月) 22:59:23.49 ID:qfm2udX+o
>>153-154
おお良い感じ!乙です
窓とかあると更に学校感が増しそう(物理的には変な気もするけど)
通路は左の床で部屋の中は右の床という感じになるかな?

マップ生成の仕組みについては無駄に複雑ですサーセン
 各マップチップの描画順と描画する条件を↓の画像の右のほうに記載した通りになります
 意味は「赤字の条件を全て満たすマップチップを青字の順に描画(数字が大きいほうが手前に来る)」
 https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1315/%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC.png

ここらへんの調整は極力こちらで行うので、テンプレに似せた構造でマップチップを書いて貰えればおkです
156 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/13(月) 23:53:44.23 ID:ypC+h6QG0
とてもわかりやすい解説ありがとうです!やっぱり色々重ねて描写されてるんですね
窓描くと自動生成の時重なり合っておかしくなるけどなんとかなるのかな
あと通路と部屋のチップ自動判別して変えられるの?ツルハシで壁掘るとき大変なことにならない?
とりあえず左の廊下バージョンはほぼできました
157 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/14(火) 01:08:35.44 ID:CInL1nbWo
>>156
マップ生成の基本ルールは上述の通りだけど、実際はそれなりに融通が効くので複雑な造形で無ければ大丈夫と思います
廊下乙乙
158 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/15(水) 03:32:52.60 ID:GkO4/cON0
質問ばかりですまぬけども
大穴部分と、柱、床2部分てブーンの旧バージョンやった時に
見た覚えがないんだけども特殊な条件がないと現れなかったりするの?

初代シレンざっとやってみたけどそれらしきチップがなかった

明日にはとりあえずマップチップあげられそうです
159 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/15(水) 22:39:26.79 ID:6/tYXr3Qo
>>158
大穴はクリア後ダンジョンの宝物部屋でのみ出現するお。かなりレアな部類
柱はそういえば使ってない・・・元々ダンジョンに柱部屋を生成するという案があったけど、没にしてます
ただ洞窟の柱は固定マップに使ってたりする
床2は場の雰囲気にマッチしないとかの理由で使って無いけど、技術的に使えないわけではないです

マップチップ把握です
160 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/16(木) 03:41:28.59 ID:5VKndrS90
>>159
大穴と柱と床2把握
実際使って見てみないとわからないよねー

すくつマップチップ遅くなりますた
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1316/sukutu.png
左が廊下っぽいものver右が板の床ver

一番下にあるのがとりあえずはめ込み式の窓です
自動生成に組み込むと重なりの関係でずれそうだったのでとりあえず別で用意しましたが
壁に直接埋め込んで欲しいとか大きさもうちょいこうして欲しいとかあれば直しまする〜
161 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/17(金) 01:09:56.57 ID:0dBlCoCmo
やたーすくつできたよー
https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1317

>>160
dクスです!!特に問題なくマップに出来ますた
いい感じに学校感出てます
162 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage ]:2019/05/18(土) 23:21:17.92 ID:RpEVftwHO
左下の通路と部屋のつなぎ目の、
壁の左斜め上部分からチラッと見える板の間気になるなー
やっぱり床見えるの消したほうがよかったかな

あと1マスで伸びる壁の左右面に窓は想定してなかったのでちょっとでかかったかも
163 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/05/21(火) 11:28:12.00 ID:n5OA3nT40
>>161
ゆとり(のすくつ)乙
なんという学校感 
見ただけで中学&高校時代を思い出して(ry

製作とは関係ない自分語りだけど
完成版できた記念というかそんな感じで
没になった2chの怖い話.txtのデザイン案(を再現したもの)を一つ
https://imgur.com/a/wr9a8R4

↑絵の元ネタはThank You 2chとかでggってください
洒落怖に登場する有名な怪異が集合している絵という案はもうこの頃からあったが、
こんなごちゃごちゃした絵は無理だったのでこのタイプは諦め一から作り直し
前スレ788の絵に落ち着いた という経緯だった記憶

まだデザイン案やらは必要かな? 必要なら頑張るぜ
164 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/22(水) 03:00:41.61 ID:fIWe7oXy0
>>163
乙です懐かしいネタ満載ですごくよいです、でっかい絵も描いてみたいなぁ

元ネタがない系のデザインはいつも助かっております
ノートアップされる時のチラッと見える過去ネタもいっぱい描いてくれてるんだなーと地味に好き

現状すでにゲームに登場してて作られてない敵、マップ、罠、エフェクトなどもありますし
追加部分もあるとのことなので無理のない程度でよいのでいてくださると心強いです

少し時間ができたのでメリーさんの続き描いてきます
165 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/22(水) 20:30:56.93 ID:7/e19hkR0
アニメーションさせないとフワフワ感でないけどひとまずメリーさん立ち絵
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1318/mer.png

右側はメリーさん描くって言う前にチラッと描いちゃった分
左側はイメージに近づけた分

服のごちゃごちゃ描いてたら少女版メリーさんサイズになっちゃったけど人形版に縮めます?
166 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/23(木) 01:46:27.64 ID:v3Sq4MToo
>>162
床のつなぎ目は自分も悩むところだけど完全に違和感なくすのは難しいようですorz
改善方法はいくつかあると思うけどとりあえず保留にさせてくだされ

窓把握。曲がり角には窓を作らないように調整するかな・・・?

>>163
何という狂気の宴…元ネタとは似ても似つかないwww
描いた絵にはこういう狂気が足りなかったかもしれぬ

デザイン案ではないけどイベント絡みでアイデアが欲しいかも
クリア後ダンジョン(裏2ch、AA長編板、最悪板)を踏破した先のイベントとか自分は案が思いつかなかった

>>164-165
メリーさん乙です
元の絵に比べるとかなりマイルドな印象になってますね
自分としては左の絵をベースに髪だけ右のにした感じのが好きかも

サイズはこのままでおkです
167 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/24(金) 02:12:30.44 ID:oi1WJXgc0
>>166
教室の床はもう生成された時点で固定床としておいて壁くりぬいても広がらないようにする
それ以外は全て廊下チップ敷き詰めておいて
あと壁の左上と右上の角のチラッと見える床は透過色にすればどうかな
プログラムのほうはよくわからんけど2色床は難しそうなんかすまん

メリーさんってホラーの元ネタが映画とかの西洋人形タイプと
ぬ〜べ〜とかの少女タイプとか目が無い手足欠けてるタイプとか色々いて
VIPだとかわいらしい迷子系とかドジッ子系の印象が強くとても曖昧なキャラではあるんだよね
ホラー風に描きなおしもだいじょぶですよ

髪型サイズ把握です

曖昧ついでにメリーさんの話の落ちで振り向いて終わるからその先わからんのが有名だけど
攻撃方法案があれば聞いてみたい
はさみで切りつける、ポカポカ殴ってくる、悪霊みたいなオーラでドーンなどなんかある?
168 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2019/05/25(土) 00:39:07.95 ID:liDyL6Jgo
公式サイトできたよー
絵とかは暫定だけど割と時間かかった
まだまだ色々内容が足りてないかもシレン

http://huurainoboon.starfree.jp/
169 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/25(土) 00:55:57.64 ID:Jf3Nn4OP0
>>168
(・∀・)イイ!!
170 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2019/05/25(土) 02:04:37.16 ID:liDyL6Jgo
>>167
一応床のほうは直せそうです

メリーさんはVIP寄りで、かわいらしさ80%ホラー20%くらいにしたいので、>>166で書いた感じで丁度いいと思う
目の色も右の絵のように赤くしてもいいかも

>>攻撃方法
他のキャラ・mobと差別化できる、と言う基準で選びたいです
オーラでドーンは一部mobと被るので、その中だとはさみですね

>>169
変な画面崩れとかしてないですかね
171 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/25(土) 02:23:05.21 ID:005GQgCd0
>>170
ざっと見た感じは問題ないですぞ
埋め込まれた説明書の一部アイコン画像が見れないくらい
172 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/26(日) 01:51:21.52 ID:jmXVBnvk0
公式サイト乙ですーー

>>170
床了解ですとりあえず足踏みメリーさん赤目と青目
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1319/me-.gif
帽子も斜めかぶりがよかったらすまん帽子はレイヤー分けてるからすぐ変えれるよ

攻撃はホラーチックですね
173 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2019/05/26(日) 15:04:12.82 ID:WkOrz8Mgo
>>171
把握です直しときますた

>>172
乙!!赤目のほうが中央の斜線のためか激怒してるように見える
通常時は青目で攻撃時だけ赤目でお願いしても良いですか
帽子は今のままでオナシャス
174 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/28(火) 02:17:09.54 ID:URKti2Sr0
>>173
目の色と帽子把握

メリーさん8方向歩行まで描いた
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1320/me8.gif

被ダメと攻撃複数案があるから描いたらちょっとみて決めて欲しい
175 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/28(火) 17:54:41.04 ID:Vt8miPc90
被ダメ案
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1321/med.gif
上段がのけぞり、下段がしゃがみこみ
左から表情変えず、赤目、オカルト的なオーラ、目をつぶる

攻撃案
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1322/mea.gif
上からはさみ、ナイフ投げ、鉈っぽいもの
なんとなく念力っぽい力で物を動かしそう
いっそ携帯電話投げつけたほうがメリーさんっぽい?
176 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/05/29(水) 00:36:46.51 ID:5OUEAkIpo
>>174-175
乙です
そして被ダメと攻撃の色々な案d
このフワフワしてる感じ良いですね

被ダメのは右下(しゃがみ込み目をつぶる)でお願いできますか

攻撃は鋏かナイフのが好き
ナイフは正面だけでなく斜め方向からも数本(少しタイミングをずらしつつ)相手めがけて飛ばしてみて欲しいです
鉈と携帯電話は自分のイメージとは少し違うかも
177 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/05/31(金) 02:26:03.67 ID:TUtSG5+D0
>>176
被ダメとナイフ了解ですちょっと時を止める人で勉強してくる
178 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/01(土) 16:22:10.22 ID:pPE5lnbS0
メリーさん攻撃
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1323/meatk.gif
イメージとしてはこんな感じでよいですか?
179 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/06/01(土) 23:28:14.13 ID:TUBc+owTo
>>178
乙こういうのを期待してますた
引き続きお願いできますか
180 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/02(日) 00:03:52.99 ID:xHvchcFl0
おそくなりますたメリーさん
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1325/merry1.png
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1326/merry2.png
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1327/merry3.png

と影
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1324/merrykage.png

電話かけるモーション通常じゃ見えないだろうけども一応右端に置いておきます
歩行と同じく1→2→1→3でループします
181 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/02(日) 01:05:22.55 ID:xHvchcFl0
WIKIのグラフィック最優先のところにある既存画像加工ってなんだっけ
前にも聞いたかもシレンけど

とりあえずメリーさん終わったのでお引き受けします描きたいと思いまする
182 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/06/03(月) 07:22:00.52 ID:G80qTUGpo
>>180-181
乙です!Lv3 はどことなく格好良いですな
電話かけてるときの表情がホラー。これは間違いなく邪悪な取引中

既存画像のは武器と盾の色違いとかだけどもう作成済みです。更新漏れてたようです
お引き受け把握です
183 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/03(月) 17:15:36.72 ID:X0ddcFqo0
比較用にブーンとお断りしますと並べてみました
左がお引き受けします右が承りさん
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1328/o.png

お断わりと差別化したいとのことなので燕尾服とポーズも別にしました
どちらのキャラでいきます?
184 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/06/04(火) 00:43:34.82 ID:fKz77lj9o
>>183
乙、一番右のでお願いしまする
あと目立つくらいの大きさで口髭も生やして欲しいです
185 :sage :2019/06/05(水) 00:34:59.50 ID:0/RlxaoK0
黒ひげですか白ひげですか?
もはや原型のないキャラになるけども大丈夫?
186 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/06/05(水) 02:20:57.74 ID:1qtRsmJTo
>>185
黒髭かな
本来のAAからは遠ざかるけど、元々マイナーキャラだしキャラを立たせる事を重視したいとおも
187 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/06(木) 03:33:51.80 ID:TOvez0Ye0
間違えて名前の欄にsageを書いてしまったww

燕尾服に黒い口ひげという事でこういう形でいいのかな
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1329/ohit.png
お断りポーズと同じくお引き受けポーズも一応

こうなってくるとキャラは執事のイメージですね
攻撃方法は他のキャラとかぶるけど体術系が合うのかな

某武器使う某執事さんも色々いるけどキャラが一人歩きしすぎる気もするし
執事っぽいティーポットやカップやトレイは攻撃手段にはあまり見栄えないし
188 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/06/07(金) 00:29:36.83 ID:B7RqLzOmo
>>187
おkですこういう髭です
服装は燕尾服でお引き受けポーズ(右の)がイメージに近い

攻撃は独楽の如く回転しつつ体当たり(某ミステリードール風)とか杖で突くとかチョップとか思いついたけど
どれもしっくりくるわけではないのでお任せします
189 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/07(金) 00:53:09.93 ID:MRwxjsgD0
左は普通の立ちポーズです言葉足らずですまぬ
190 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/09(日) 22:01:29.56 ID:D8UYBZQw0
プレイさせてもらいました
気づいた部分をあげさせてもらいます

ツンや倒れたブーンの影が半透明処理されてないです元絵が影付きのせい?
ブーンが腹筋中装備が浮いている(他にもある?)
でっていうの歩行グラがなんか1ドットずれてる?右足出した時に頭が1ドット下がってない(ごめんなさい)
フロア型じゃない森の中などのダンジョンで奥に進む時に「降りる」選択肢はなんとなく違和感

不思議ダンジョン系やった事ないのであまり奥には進めてませんが
少しやった感想です、お引き受けします引き続き描きます
191 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/10(月) 22:17:32.20 ID:jTXFsZ1U0
お引き受けします
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1330/ohikiukesimasu1.png
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1331/ohikiukesimasu2.png
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1332/ohikiukesimasu3.png


https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1333/ohikiukesimasukage.png

パンチや体当たりは色々いるしお断りしますの膝蹴りも燕尾服には似合わないので
お辞儀頭突きにしました
お引き受けしますポーズもお断りみたいに板持ってると似合わないのでふきだしにしました

>>190に追記
移動選択肢が出る部分がつるはしで掘ったフロアみたいにただへこんでるだけの場所とかがあって
ミニMAPの□マークを見ないと進む先ってわかんない部分がチラホラあたかも
192 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/06/11(火) 01:43:30.80 ID:BKiPHaMeo
>>190
おつおつです修正します
でっていうは言われて初めて気付いたorz 修正しておきます

>>191
乙です!おじぎwwwそう来るとは
ふきだしもイイ!と思います

わかんない出口把握です、上手く表現できるかな
193 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/11(火) 02:07:12.64 ID:+tk3lE7p0
出口少し描き直して提案してよい?
自宅警備員はちょっとお手上げ
194 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/06/12(水) 01:05:05.11 ID:X6BLCUyqo
でっていうだけどコマ送りに不具合があるようなので直しときます
足の動きが変だた

>>193
自宅警備員把握です
出口は是非とも!
195 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/06/12(水) 08:22:10.08 ID:nk/4aedO0
あああ自宅警備員の案貼るの忘れてたあああ
>>193すまない
https://imgur.com/a/CzHyqix

http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/JitakuKeibiin.html
http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Kimowota.html  (一応閲覧注意)
元ネタはこの二つでつ
働いたら負け(ryの人の顔にするのも考えたが実在の人なのでやめた

196 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/13(木) 00:58:24.70 ID:MkIGKvNd0
>>194
とりあえず一番最初の森マップ案画像はイメージです
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1334/%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E6%A3%AE2.png
シレンだと横に抜けてたけどこれでよいのかな

他はマップチップ一覧に画像がないので個人的な意見を
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1335/%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E5%87%BA%E5%8F%A3.png

>>195
了解です
これなら描いてみます
197 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/13(木) 01:30:10.71 ID:MkIGKvNd0
ちなみに沼地前後くらいですぐ倒れるのでそれ以降のマップは確認してないです申し訳ない

描く側としても個人的にもシャッフルダンジョンの完成版全体マップデータがあれば見たいのですが
ゲーム完成後にあげるのは流石に無理だと思うので

それぞれの出口部分だけでもあれば雰囲気で直しますよ

ポンコツですいません
198 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/13(木) 01:51:33.58 ID:OHoxmNoO0
応援してる
199 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/13(木) 03:09:33.52 ID:MkIGKvNd0
>>198
応援ありがとうございます
200 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/16(日) 03:53:03.24 ID:enX/vN0v0
自宅警備員
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1336/jitakukeibiin1.png
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1337/jitakukeibiin2.png
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1338/jitakukeibiin3.png


https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1339/jitakukeibiinkage.png
201 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/06/16(日) 10:28:10.87 ID:xC35uU0s0
>>200
素早い対応ありがとうございます。
描いてから鼻の存在を忘れていたのに気づいたけどドット絵でちゃんとあってよかった
202 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/06/16(日) 15:49:28.86 ID:R4jr5AALo
>>196
おおっ出入り口感が出ている。森はこれでよさげ
マップ外に通路をぶち抜く案把握。VIP村の左右の出口とかと同じ仕様ですかね

>>197
正直ストーリーダンジョンも慣れた人じゃないとクリアは難しいと思ふ
いいかみんなの合成能力で武器盾鍛えまくれば安定するはず

>全体マップデータ
デカいので画像でうpするのは難しいけど Platinum という古き良きマップエディタで見る事はできます

エディタとマップデータ一式(pl_181/Platinum.exe がエディタ、huuraiboon/huurai2010/game/mapdata 以下の .ppj がマップファイル)
https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1341

>>200
乙です!いつの間に描き始めていたとは
元のインパクトでかいAAに劣らずキャラが立っているwww
巨体ということもあり地味に強そう
203 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/17(月) 02:49:45.77 ID:kTgpVtMT0
>>201
横向いた時に誰これwwwwとなったので鼻はつけてみました
逆に斜めがけのベルトはドット的にポケットとかつぶれるので消してしまいましたが付けます?

>>202
ぶち抜くのはそんな感じのイメージです、やはり+99装備はロマンですね

古き良きマップエディタ早速ちらっと見ましたwwktkするのと同時に
レイヤやら属性やら色々多くてチップ描くより組み立てる方が大変そうだと感じました乙です
組んでてこういうチップも欲しいなーとかあったら描きます

今回サイズ比較あげてないけど帽子なければブーンややる夫サイズですが
なんかいろいろ暑苦しいですねww妹と並べると追いかけていきそうで怖い
204 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/06/21(金) 00:43:58.05 ID:htthxGHgo
>>203
ベルトは無しでおkです


このゲームでは普通の装備は+99まで鍛えられないから+99は最強武具の特権だったり

マップ組み立てはバリエーション増やそうとすると作業量がアレになるけど
マップチップ描くのもそれはそれで大変とおも
欲しいチップ了解です

>妹と並べる
妹の爆発の前には自宅警備員も非力だからむしろ追いかけられる側
205 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/21(金) 01:17:48.07 ID:qNE1OSjD0
>>204
了解です
今のところは特に描くものがなさそうなのでROMります
206 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2019/06/25(火) 00:20:22.66 ID:l05ebzYS0
風来のブーンまだ続いてたんですね懐かしいです、昔は自分も参加してアイデア出したりしてました
シレンぽいダンジョンを作るということで似たようなことが出来るナナカ不思議の迷宮録を紹介します、ちょっと宣伝ぽくなりますが失礼します
ナナカは初代シレン、シレン2、アスカに似た感じなのでそれらを知ってる人ならプレイしやすいと思います
公式のダンジョンエディタツールがあってダンジョンを細かい所まで調整できて、作ったダンジョンを公開して皆が遊ぶことが出来ます、高難易度、特殊、ネタ、フェイの問題、などの面白いダンジョンが投稿されています
エディットなどのプレイ動画はyoutubeで結構上がっています  → https://www.youtube.com/watch?v=XPuXKukc9Fg
このエディット動画は1:26からの39階で正気のペンと宝の壺とのコンボがやばいです

エディタで編集できることは大まかに言うと、初期アイテムやステータス、フロアの設定全般、アイテム出現、モンスター出現、モンハウ、アイテム性能、モンスターの名前ステータス特技能力などの変更、です。これら以外にも沢山細かく調整できます
http://take-hisa.com/nanaka/editor_data/06.html
何が出来るかは上記URLから無料でエディタをダウンロードして下記のtemplate深遠やテンプレート+メモを読み込んでどんな設定ができるか見る事が出来ます
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/241
template深遠v200b.zip
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/268
テンプレート+メモVer1.043.zip

もし自分でシレンのダンジョンをツクールのように作ってみたい、作ってみたいダンジョン案がある、など興味があれば触ってみてください

ナナカのエディタ以外のことで言うと、
テンポやシステムもよくてシレン系で欲しい操作などは全て入っている感じです、ダメージ数値ポップアップもあり、縛りプレイとTAのサポートもあります
公式ダンジョンはいろんな種類のダンジョンがあります。肉、罠、モンスターの壺、エレキ箱、トンファンのンフー、一撃の洞窟、もっと不思議99F。あとアスカ系の、ファイト一発、ガチンコ万歩計、ギトーの試練、巣窟効率勝負、幽幻魔天、一致団結、などで他にもあります
モンスターの壺で敵を捕まえて図鑑に登録していくのはなかなか楽しかったです、シレン2の神社を思い出して時間を忘れて登録していました、時には弱い仲間を敵に倒させてレベルアップさせてから捕まえたり・・・
さらにタイプが全く違う主人公4人から選べるので同じダンジョンでも4通り遊べます
主人公ナナカはMP消費で異種合成が出来る、イツキはアスカの秘技のような技を使える、シズネは剣盾装備できないが4種類の魔法で遠距離攻撃できるし巻物を別の巻物に変えたり出来て杖と巻物とペンの扱いが得意、ミコトはトルネコ3のポポロのようにモンスターを勧誘して仲間にできる、と言う感じです
もっと不思議99Fまで行ける体験版もあるのでぜひやってみてください → http://take-hisa.com/nanaka/trial.php

長文紹介失礼いたしましたm(_ _)m
207 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/25(火) 03:53:54.73 ID:9RTmYBna0
ROMるとは言ったものの何か描きたいので
現在の制作状況の「済」以外を上から順に「済」にしていく作業をしてもよいですか?
208 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/06/26(水) 00:57:43.76 ID:GaST2F1po
>>206
お、おう
ナナカは存在自体は知ってたけど、なんというてんこ盛り仕様
味方のHPバーとかは参考になる

>>207
是非!ほんとうにありがとう
残りで済になってないのはテキストのエフェクト関連かな

そのうち 恐怖のナポリタン.txt は演出について案が出てます
 「周りが「ここはとあるレストラン」の言葉に反応してうわあああってなる」
  →「ここはとあるレストラン」の一枚絵と「うわあああ」のAA再現する一枚絵を用意
209 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/06/26(水) 22:51:28.57 ID:Z5LmVTXq0
エターナル(ryのtxtと俺しかいない予感の罠エフェクト案です
https://i.imgur.com/JVTp6SC.jpg
済になってないエフェクトならこれもどうかな?
個人的には俺しかいない(ryはほかのエフェクトに応用できるかもしれない
210 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/29(土) 04:38:22.47 ID:pvVq4EA50
>>208
レストランにちょっと時間かかりそうだけどうわああも把握です

>>209
予感のイメージはAAを忠実に再現するとこんな感じですかね
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1342/ore.gif
実際には画面のど真ん中に操作キャラがいるのでカットインの位置いじらなきゃですが汎用性高いですね
やる夫キョロキョロ案は受身のこれより自発的になんかやらかしてしまった系に使えそう

エターナルどうせならテキストと罠どっちも作りたいですね
テキストはこの案で自分が考えた中二っぽく、罠はそれを端から見たシュールなミニサイズを
211 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/06/30(日) 00:17:38.69 ID:O7zrONoho
>>209
乙ですぅ

エターナ(ryのやけにすました顔で淡々と説明してるのがツボる
こういう雰囲気のCMありそう

俺しか(ry の案1は真っ白背景+フキダシの画像の手前に操作キャラの画像を重ねればそれっぽくなるかな?

>>210
レストランは演出を工夫しないと内容がわかりにくくなるかもシレンですね

予感再現d
個人的にはブーンのいる枠以外はいっぺんに白くしても良いかも
212 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/06/30(日) 21:54:02.68 ID:BOlA+XIF0
>>211
エターナル(ryの元ネタはこのAAだけど確かに淡々としててシュールだよね
でもあまりの厨二さに周りが凍り付くという意味では一番これが似合う、ハズ


エターナルフォースブリザード
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
      V
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` )
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ           \|   (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /



     ∧_∧      /___/|
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    /     \    |(´Д` )|/|
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  |/  //|/.|         \|.!/!!(    )... | /.|
  || // ..|/.|           \.!/ //  ヽl/|
  ||   // | |二⌒)         /|.|...|// | ll/|
  |.|//  .| | ヽ\∧_∧    (⌒\|__./ /.!
213 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/07/01(月) 02:45:57.58 ID:ZdTUfdhM0
操作キャラとマップチップの間に白紙のコマ割カットイン→吹き出しでいいのかな?
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1343/ores.gif
214 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/07/01(月) 04:28:20.15 ID:ZdTUfdhM0
エターナル下書きもおいておきますね
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1344/eta.gif
215 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/07/02(火) 02:21:29.37 ID:V4N1q+nPo
>>212
このAA見て思い出した
これこそ真のEFB

>>213
乙ですそういうイメージです
吹き出しを大きくしてブーンの横に置いてみて欲しいです
なんとなく孤独感が強調されそう

>>214
キター!!!
2コマ目でドーンとかドヤァとか絶対鳴ってますね
216 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/07/02(火) 23:15:17.39 ID:vmy41b+S0
なんかよくわからんけどうpロダが開けないや

俺しかryは吹き出し大きくしたのは描けましたが
これって色は塗らないでいいのかな?塗ると違和感だしこのままだと自分的に手抜き間がはんぱないwwww

エターナルに関しても色や気になる点があれば直します
217 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/07/03(水) 02:13:41.42 ID:onvSnIHQo
>>216
なん・・だと・・・ブラウザ変えたら普通に動いたりするお

俺しかのほうは白のままでおk。ブーン以外も操作キャラになるのでブーンの絵は省いておなしゃす

>手抜き感
シンプルいずベストですよ奥さん

>エt(ry
ショボンか吹き出しのどっちかは色欲しいかも
218 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/07/04(木) 23:47:48.86 ID:a2NKVE8j0
俺しかいない予感背景
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1345/oreshikainai1.png
吹き出し
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1346/oreshikainai2.png

エターナル1
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1347/etanaru1.png
エターナル2カットイン
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1348/etanaru2.png
219 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/07/09(火) 00:58:10.91 ID:Uu9WDTZ9o
>>218
亀だけど乙です!

https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1349/efb.gif

思いのほかカッコイイ仕上がりかもわからんね
220 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/07/09(火) 15:16:56.36 ID:Z4nfC7Zv0
>>218-219
二人とも乙です
「だが断る」みたいな感じに描いたつもりだが確かにこれはカッコイイ仕上がり
そしてmobが凍り付くとき氷柱ができていく演出がついていたことに今更気づく自分
221 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/07/10(水) 15:52:43.97 ID:shtqBsEI0
偶然にもつい最近こっちでもイラスト化されていた件
http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/EternalForce.html
222 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/07/12(金) 22:35:24.25 ID:Be8gh6+A0
>>219-220
あんましジョジョ詳しくなくてすまぬ
ジョジョ カットインで検索してそれっぽい画像に寄せてみたんだけども
だが断るに寄せてみようか?一応黒で塗りつぶされてる部分とショボンは別レイヤーなので手直し可です
文字の位置や大きさやらなんやら気になればそこもいじります

今はナポリタンのお店の外観部分で躓いております

>>221
イラスト化されてたのね最近の更新も見たらけっこう古いものもあってしばらく見入ってしまった
223 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/07/13(土) 17:13:25.79 ID:u0tf/Ooa0
>>222
いえ、そのままで大丈夫だと思います。
今のままでも十分雰囲気出ていますしね。

ナポリタンの店は...とりあえず看板の部分に"This Is A Restaurant"って書くとそれらしいのでは
(元ネタのコピペは有名な考察に英語で訳すと意味が分かる説があるので)

それと店の絵の周りにこんな吹き出しつけると不気味さがあっていいかも
                                   ^vィ 、ヽ l / ,
                                =     =
                                   ニ= レ こ-=
                                 ニ= ス こ=ニ
                                =- ト. は-=
  、、 l | /, ,                        ニ  ラ.とニ
.ヽ     ´´,                      = ン あ ヽ`
.ヽ ナ メ 人 ニ.                       =  . る
   ポ ニ 気 =-                       =  .
   リ ュ   =-                       ´/小ヽ`
=  タ |   =ニ 
ニ  ン .は   -= 
=  .     -=  
ニ  .     =ニ   
/,  :    ヽ、   
 /     ヽ、    
  / / 小 \   
224 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/07/14(日) 17:22:15.51 ID:pPPDklfNo
>>220-221
元ネタはジョジョのアレだったのか
イラスト先月かよん

>>222
ナポリタ〜ンの店はもしデザインに悩んでいるなら森の中の赤い三角屋根の家に大きな看板とかでおkですよ(ベタでサーセン)

>>223
演出案dクス
それでよさそうです
225 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/07/18(木) 16:41:14.80 ID:56HX79mb0
ナポリタンお待たせしてすまぬ
外観
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1350/naporitan1.png
うわああ
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1351/naporitan2.png

外観はでかすぎるかな?
うわああの文字は縁取りしてないから場所によっては見えなくなるかも
226 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/07/20(土) 18:33:44.41 ID:HIHwCoIBo
>>225
乙ぅ
一応元ネタ知らない人でも意味が分かるように
1枚目と2枚目の間に、「ナポリタン」を辞書で引いた意味を文字アップで出そうと思う

うわああは確かに壁が真っ黒のマップでは見えなくなりそうなのでこちらで白い縁を付けておきます
227 :ータロウ [sage saga]:2019/07/21(日) 22:27:47.08 ID:SoGRtw/h0
>>225-226
乙です!
うわああああの顔は何度見てもすごいな

>辞書で引いた意味を文字アップで
これいいね 昔のホラーノベルとか怖い動画みたいな演出だ

関係ない話だが ホラーフラッシュの金字塔「赤い部屋」の元サイトが無くなっていた...(泣)
こういうのこれからどんどん消えるのかなーやだなー
228 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/07/28(日) 12:59:06.90 ID:BowNxQGXo
一週間経ってしまったスマヌ

>>227
赤い部屋も今は亡きジオサイトだったんですかね
フラッシュ動画って何で一時期だけはやったんだろ
229 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/07/30(火) 22:26:46.67 ID:0xlgsZgP0
>>226
ありがとうお願いします

>>227
描き込み増やしすぎるとキモすぎて閲覧注意になりそうだしギリギリのラインを攻めてみました
あなたは|好きですか?

>>228
GIF動画→フラッシュ動画→YouTubeニコニコの流れで廃れたんじゃないっけ
流行った理由自体は小中学校でもインターネット授業を取り込んだせいだと思う
230 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/07/30(火) 22:36:26.69 ID:0xlgsZgP0
それとやる夫txt系は

学ぶ系のテンプレとして
やる夫がドヤ顔してやらない夫に突っ込まれる形?
あんまし鍛えてる感でないかな?
231 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/07/31(水) 19:24:40.77 ID:dQc2kLxF0
>>229
赤い部屋はホラー系フラッシュの中で一番好きだったんだ...
一応おもしろフラッシュサイトに残っててほっとしたがね
>インターネット授業
で、でたーwww変な動画やサイト見て自慢したり先生に怒られたり「Welcome to Underground」って耳元で囁いたりする奴www
>>230
やる夫&やらない夫のAA表示すればいいかなーとか思ったが確かに鍛えている感は欲しい気はする
一応考えたのはこんなの(連投します↓)
232 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/07/31(水) 19:36:35.25 ID:dQc2kLxF0

   / ̄ ̄\
 /   ⌒ ⌒\  <・・・!
 |    ( ●)(●)               ____
. |   ⌒(__人__)            /      \<・・・?
  |     |r┬-|           /─    ─  \
.  |     `ー'´}  \      / (●) (●)    \
.  ヽ        }     \     |   (__人__)       | 
   ヽ     ノ       \   \   ` ⌒´     _/  
   /    く. \      \  ノ           \
   |     \  \    (⌒二              |
    |    |ヽ、二⌒)、      \         |  |


                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

こんな風にして後はやる夫の手に武器なり盾なり持たせたら
「アドバイスのおかげで鍛えられました」みたいな絵になるんじゃなかろうか?
233 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/07/31(水) 19:41:17.84 ID:dQc2kLxF0
また連投
http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Sleipnir.html
ハンマーで武器を鍛えるやる夫のAAならこっちにもあった(AAのネタ元がちょっとアレだが...)
こいつもうまいこと使えないかな?
234 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/08/05(月) 20:46:05.97 ID:GHejkmnD0
>>232-233

おそくなりますたとりあえず下書き
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1352/yarum.gif
2コマ目と3コマ目の間に暗転入れてもいいかも?

とりあえず、鍛えたいやる夫→やらない夫のアドバイス→完成の3コマです
235 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/08/08(木) 06:48:59.27 ID:IZAqzpWdo
亀レスになるけど

>>231-233
乙です
言葉が無くてもにじみ出る 「おれつよくなったよ」 感・・・!

>>234
dです。ご満悦のやる夫
暗転入れるに一票
236 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/08/13(火) 01:34:49.97 ID:aDTlKrUwo
>>226 に書いた辞書うんぬん
https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1353/naporitan3.png

ちなみに文言は実在の辞書のものではないよ
237 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/08/29(木) 01:38:54.86 ID:GyZpOFU5o
暫く来てなかったけど >>225 までの素材は導入完了
過去に溜まってた不具合報告十数件ととmobの不自然な動きとかを修正中どす
238 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/08/29(木) 22:36:57.55 ID:LG228tXf0
おつ 自分も最近ワードナの魔除け8つ集める旅に出てたから来れなかったぜ

デザイン案ではないけどイベント絡みでアイデアが欲しいかも
>>166で言ってたクリア後ダンジョン(裏2ch、AA長編板、最悪板)を踏破した先のイベントについてなのだが
長編板は冥炎魔天ってことで長丁場な道のりに見合った報酬とかどうだろう(冥炎はやったことないが大したイベントもないらしいのでやる気も起きん)
思いついたのはAA長編をここまで巡ってきてくれた名誉ある人物としてお礼に装備品のトリップを貰う(=コテハン認定される)とかどうでしょう
トリップもどうせなら猫2の黄金アイテムみたいな独自の強力な効果が付いた限定品で

裏2chと最悪板はどんなダンジョンのシステムかわからないので何も思いついてない・・・
239 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/09/01(日) 04:19:41.73 ID:MXxc+40Ko
>>238
ダンジョン踏破後のイベントは欲しいですよね
長編板は1000Fあるけど、使うだけで5F進むスペシャル道具がごろごろ落ちてるから実は見かけほどは長く無かったりする
報酬だけど、レア度と効果の強力さからすると現状某場所でのみ手に入る「愚者のトリップ」が丁度良いかもシレン

裏2ch (え?5ch?知らない) → もっと不思議
最悪板 → 持ち込み可・敵超強い
どす
240 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/09/08(日) 21:29:09.22 ID:B4rdX7S+0
>>239
なるほどね

じゃあ
裏2ch

「クリアした...ん、あれ?なんでここに釣神様が? !!! ま、まさか...!!!」

「釣りですたwwwww 裏2chなんて本当はありませーんwwwww プギャーwwww(^Д^)m9」

「知ってた」


最悪板

「やっと運営の魔の手から逃れられた...しかし... これはスリルがあって楽しいぞ( ̄ー ̄)ニヤリ」

ブーンは強敵だらけのすくつに挑むことに快感を覚えてしまった。
「また来るとするかお... 今度は何か縛りでもつけて挑むか、それとも...ブツブツ」


こんな感じでどうだ
どっちのイベントも報酬アイテムない方がいいかな?
例え何の報酬が無くても自分で縛り作って挑むのがローグライクってもんですよね、たぶん
241 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/09/10(火) 01:48:43.03 ID:Dfs1vV4Vo
>>240
壮大な釣りktkr
                                      実生活
裏2chとは・・・ 2ch とは対極にある世界・・・つまり リアル のことだったんだ!
ナ、ナンd((ry
こうですかわかりません

>最悪板
これはブーンへの突っ込み役がいないと暴走不可避

報酬はあってもいいけど他の場所でも手に入るものにしたい
242 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/09/28(土) 18:19:39.91 ID:9LXUIp4lo
また暫くぶりだけど小さな新マップ

https://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1354/%E7%B4%85%E8%91%89.png

ヒント: >>238>>239
243 :ータロウ [sage saga]:2019/12/08(日) 22:30:44.64 ID:IrvggxDM0
最近来れなかったけど生存報告ついでに図鑑案 
元ネタの改変だが、なにしろ元が長すぎるので一部省略したけどどうかな 
システム的に全文改変したやつでもいける?

宇宙ヤバイ.txt

ヤバイ。宇宙ヤバイ.txtヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
宇宙ヤバイ.txtヤバイ。
まず広い。もう広いなんてもんじゃない。超広い。
広いとかっても
「半径20マスくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ大部屋。スゲェ!なんか壁とか無いの。何マスとかを超越してる。大部屋だし超広い。
しかも床のグラフィック変化してるらしい。ヤバイよ、宇宙の絵だよ。
だってシレ〇は大部屋の巻物とかで床グラ変化しないじゃん。だって床の模様変わってたら困るじゃん。困惑するっしょ。
和風の世界感で、銀河の絵とか似合わないっしょ。
だからシレンとかは床が変化しない。話のわかるヤツだ。
けど宇宙ヤバイ.txtはヤバイ。そんなの気にしない。変化しまくり。
とにかく貴様ら、宇宙ヤバイ.txtのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイアイテムを作った制作者さんとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
244 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/12/09(月) 01:22:39.82 ID:QuwxwIQAo
>>243
乙です!!俺もずっと来てなかったけど >>237 進行中です。残りあと1割ほど
年末にVIPにスレ建てて新ver出す予定なので、もしよければスレ保守を手伝ってくれると嬉しいです

これはヤバイの洪水でゲシュタルト崩壊www
画面スクロールできるから長文も対応できるけど、プレイヤー目線ではほどほどの長さにしたほうが無難と思う
この長さなら問題なしです
245 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/12/09(月) 01:42:46.42 ID:QuwxwIQAo
補足
次のverで作成素材が一通り入るのと一般公開向けのゲームの体裁が整うので、この企画は一応〆になると思います
その後は暫くバグ報告等を受け付けます
246 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/12/09(月) 18:46:40.33 ID:/N1MqJGQ0
>>244
>スレ建て
何それ超楽しみ でもどのくらい住民に受けるのやら...
時間あると思うしこっちも参加するぜ
247 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/12/19(木) 22:19:08.23 ID:tNgwUCNF0
やる夫で学ぶ系エフェクト放置ですまんかった
武器
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1359/yaruoken1.png
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1360/yaruoken2.png
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1361/yaruoken3.png

防具
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1362/yatuobou1.png
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1363/yatuobou2.png
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1364/yatuobou3.png

共通の暗転部分
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1365/yaruoanten.png
248 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/12/19(木) 22:46:51.99 ID:tNgwUCNF0
WIKIのグラフィック未作成の残りは

大爆発.txtのエフェクト
gnskの罠のエフェクト
死亡フラグの罠のエフェクト
ブリザードの罠のエフェクト
ブラクラの罠の本体とエフェクト
○○な奴ちょっと来いのエフェクト

かな?更新されてないだけで没や完成してたらすまん
249 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/12/21(土) 20:33:32.43 ID:dBDD8tn40
>>247
おお 待ってました おつ
やる夫やらない夫コンビ部分のエフェクトが使いまわしじゃないところがお気に入り

>>248
ブリザードは>>219でできている txtと罠で差をつけた方がいいのかな?
ブラクラはエフェクトなら前スレの774〜777でもうできているけど本体はどうだっけ?
大爆発やgnskは大したエフェクトいらない気がする
ちょっと来いやフラグの罠は... 必要ならちょっと考えてみる
250 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/12/21(土) 21:18:45.97 ID:lZl460zy0
それぞれのなんとなくのイメージ

罠ブリザード→テキストエターナル(ryのミニ版
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1366/burizado.gif

罠gnsk→ミニブーンはいなくても可、矢印の色は本体の青に合わせたほうがいい?
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1367/gnsk.gif

罠死亡フラグ→AAイラストにある結婚フラグ、台詞は変えてもいいかも
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1368/huragu.gif

大爆発→オワタからのティウンティウン?他で使ってたっけ
ブラクラ本体→流石兄弟?.exe拡張子のファイル?
ちょっと来い→署まで来いのピーポ君やドナルドのイメージが強いけど使えないから
右手の親指で後ろさしてる部分だけ切り取って別キャラにつける?
251 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/12/21(土) 22:01:47.00 ID:dBDD8tn40
おおっと 今から考えようとしていたところで
ドット絵までつくってるとは仕事速杉だぜ
とにかく>>250
このままでもよさそうですね

ブリザードは自分が描いた絵にて省略していた机が再現されているのがイイ

>ちょっと来い
署まで来いか それがあったな
http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Zazaza.html
↑ちなみに自分が思いついたのはコレ
252 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/12/22(日) 00:02:03.98 ID:36hGwsnF0
>>251
こちらこそ年末に乙です
スレ立て前に間に合うなら詰め込んでほしいのでww

大勢が押し寄せてくるやつは前スレ786で
祭りテキストに採用されてエフェクトも出来てるみたい
http://dl1.getuploader.com/g/huuraiboon/1189/vipcome.png
253 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/12/22(日) 21:36:45.29 ID:yQNGAgJd0
>>252
うーむもうあったのか
http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/KoiyoOraOra.html
敵を呼んでいる、って感じのネタを探していたらこいつがあったのを忘れていた 
ピー〇君と違って改変する必要はないと思うがどっちがいいと思いますかね?
254 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/12/24(火) 00:38:22.40 ID:S9tdhiHEo
素材が無かった最後の愉快な武具たち
https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1355
https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1356
https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1357
https://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/1358

>>247
乙です!!絵と記号だけで様子を説明するオサレ感

>>248-253
ブラクラは罠も本体も揃ってますスマソ。他は未作成

>>250の画像はこのまま使えそうです乙
ほしをみるひとの哀愁が半端無いww
255 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/12/26(木) 03:29:48.54 ID:oTA6298L0
テキスト大爆発
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1369/daibakuhatu.gif

罠○○な奴ちょっと来い>>253
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1370/koiyo.png

>>254
ブラクラ把握です
GIFにする前のバラバラの画像いりますか?比較用ブーンがいないくらいだけども
256 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/12/28(土) 05:55:40.62 ID:KBlpYDwAo
>>255
おつおつ
オワタはオワタでも巨大オワタは危険

バラバラの画像は自分のほうで作っておきます
257 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2019/12/28(土) 15:13:33.05 ID:gPbxI3c30
>>254
装備品コンプリート乙 透明な光る武器って強そう
>>255
こっちも乙 このやる夫の妙な体型とポーズは個人的にお気に入りだったり
258 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/12/28(土) 23:18:46.44 ID:KBlpYDwAo
12/31 の昼(か夜)にVIPにスレを立てようと思うので、そのとき来れる人はスレの保守に協力して貰えると嬉しい

今のVIPって●とか無い人はスレ立てられるんだろうか
259 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2019/12/29(日) 11:05:11.43 ID:3d3ZXmano
よくわからんがいつの間にか完成しそうなふいんき?(何故かry

で、きのこ板ネタはぶちこめたのか(ぶちこめとは言っていない)
260 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/12/29(日) 11:20:00.51 ID:BI1eOoaT0
>>254
装備乙です
>>257
色々と案など最後までありがとう
>>258
保守いけそうにないけども楽しみにしてます
261 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2019/12/31(火) 22:02:28.97 ID:KxqmGjcio
最後のバグと格闘(一応修正済み)してるうちにあけおめが近づいて来た。。。
今日中に一度スレ立てられたら立てるけど明日も改めて立てようと思います

>>259
俺達の戦いは(ry 先生の次回作にご期待ください!!
いかにもそこら中にきのこ生えてそうな山奥の集落にエンカウントするくらいです

>>260
こちらこそ、この長引いてしまった企画に最後まで付きあってもらってありがとうです
262 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2019/12/31(火) 23:29:39.90 ID:KxqmGjcio
スレ立てます
263 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2019/12/31(火) 23:37:31.85 ID:KxqmGjcio
立った!
http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1577803026/l50
264 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/01(水) 00:06:28.87 ID:j2xFaDG9o
スレに書き込めなくなった・・・
265 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/01(水) 00:14:32.81 ID:j2xFaDG9o
一太郎さんdクスです
書き込めるがやたらと反応が遅いようだ
266 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/01(水) 18:00:30.09 ID:j2xFaDG9o
今日も19:00 頃にスレ立てようと思う
267 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/01(水) 18:39:44.80 ID:j2xFaDG9o
スレタイ候補

【風来のブーン】完 成( ^ω^)【ゲーム製作板 発フリゲ】
268 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/01(水) 19:04:13.16 ID:j2xFaDG9o
立てますた
http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1577873037/l50
269 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2020/01/02(木) 11:12:53.34 ID:IeeAChMm0
スレ乙でした!
270 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/02(木) 19:07:33.91 ID:Ia3f1Ilro
>>269
こちらこそ!
残るはバグ修正作業だけを残して(HP更新などの雑務はあるが)企画も大詰めになったけど、
最後まで付き合ってくれると嬉しいです
271 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/02(木) 20:15:18.18 ID:Ia3f1Ilro
そういえば昨日スレ立てたときに素材公開の話があったので、その件について

※以前にも数名に確認はしたけど、一部曖昧な点があったので改めて確認したいです

【背景】

本企画内で作った各種素材について、ゲーム内だけの利用に留めるのは勿体無いという思いもあり、一部をHPに公開しようと考えてます
取りあえずは自分が0から作った素材を載せるけど、他の素材についても公開してもいいよ!という人がいれば是非

【確認したい内容】

作成した素材について、下記3項目に回答お願いします。。。

確認1: 素材を公開するか?(第三者のゲームなど諸作品での利用を認める)か?
確認2: 素材の改変を認める?(同一性保持)
確認3: 商用利用を認める?

上記3つを元に、特に指定がなければクリエイティブコモンズライセンス(継承条項無し)で解釈します
が、必要であればその他のライセンス指定も応じます
272 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/02(木) 20:16:33.70 ID:Ia3f1Ilro
補足
書き忘れてたけど、もちろん公開するつもりが無ければ上記回答は不要です
273 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2020/01/02(木) 20:32:20.86 ID:bkf/b2pg0
スレ乙
書き込みながら、もっと早くこの企画を知っていれば...
なんて思ってました
今までいろいろなアイデア採用してくれてありがとうございます
274 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/02(木) 20:59:36.68 ID:Ia3f1Ilro
>>273
こちらこそ、万年ネタ切れの自分としては色々なアイデアを出してくれたのはとても助かりました
特にmobデザインは自分には全然良いのが思いつかなかったので(爆)
275 : ◆pBpN.j1SW2 [sage]:2020/01/03(金) 02:45:41.30 ID:rmg8okRx0
大事な所であまり力になれなくて申し訳ないと思いつつ、スレ進行、製作、宣伝などなど皆さんホント乙乙

>>271
元がAAなので商用利用の認可はピンと来ないんですが、他の項目については問題ないですね
自分のドットの中で、そちらで何か問題あるなーと判断されたものは、ザックリ避けてしまって構わないです

きっとどれがどうだと見れば思い出せる……と思いますが、手元にデータが残ってなかったりで覚えてない事も正直あるし
今は忘れた◆mRoxTuaSuo含め、名無しで出してた時もあってファイル名とかで考慮しておけばよかったなあと、深く考えてなかった時代
という所で思い出したのが、キャラに限ってはファイル名に(全部の意味で)zenを入れてましたねそれ位(他の人のはどうなのかしら)
276 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) :2020/01/03(金) 11:17:22.02 ID:1k2gL+gh0
最新版のパッチが当たったバージョンで楽しませてもらっています
現在運営城の30階なんですが
バーボンハウス(店?)に入って会話が終わったあと商品が全部消えるのは仕様でしょうか?
床に置いて売却もできません
いちおうリプレイデータは残っています
277 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/03(金) 21:31:00.60 ID:Hj2YgslGo
>>275
こちらこそ、数え切れないほどの素材を作って貰って感謝し切れないです。。。
しかもクォリティ高い><

回答dクスです
商用については、3getロボ、妹者のようにAA色の薄いキャラは使われる可能性もあるかも?
商用はとりあえずNGにしておきますかね

誰がどの素材を作ったかに付いては自分のほうで一部まとめてあるのと過去ログ漁れば分かるものが多いので大丈夫と思ふ
zen付けるのは自分含め真似てる人がいそうなので参考にならない鴨

>>276
スマヌ、バーボンハウスの仕様通りです
見るからに店と思わせといて「うそです店じゃないんだなこれが」というネタ
↓元ネタ
https://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%82%A6%E3%82%B9
278 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/03(金) 23:14:15.52 ID:Hj2YgslGo
とりあえず自分が描いた素材
http://huurainoboon.starfree.jp/mat.html
279 :276 :2020/01/04(土) 00:20:40.70 ID:17+c22Db0
>>277
二回連続だったんで、さすがにおかしいと思ったんですが仕様だったんですねww
つまり二回も釣られたとwwこれはひどいwwwwww 
280 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/04(土) 22:56:08.90 ID:8oq8R0wuo
素材追加
http://huurainoboon.starfree.jp/mat.html

調べて見たらクリエイティブコモンズで「改変禁止」にするとゲーム素材として成り立たない模様
>>271 の確認2を「認めない」にしたい場合は独自のライセンスを定義するしかないかも

>>279
バーボンハウスよりも普通の店のほうが出現率高いから
めげずに進めてくだされ
281 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2020/01/04(土) 23:02:17.39 ID:W1vxG5lJ0
誘導の罠踏んだ時に銅のナイフ1本みたいなメッセージが一瞬表示される気がするんだけど何だろう
282 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/01/05(日) 15:25:53.46 ID:YH9Iw6doo
VIPのスレ見てからチマチマやってる
まだ運営城に辿り着けない
あとしぃ先生かわいい
283 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/07(火) 02:13:43.02 ID:614IULxPo
一応報告
VIPで上がってた不具合修正を実施中です

>>281
報告dです、直前に銅のナイフ使ったりした?
もしかしたら直前のメッセージが残像のように表示されたかもシレン
それはそれでバグだけどorz

>>282
プレイdクス
やり慣れた人でないと少数回で運営城まで行くのは難易度高いかもシレン
店は必ず寄って「ぼうけん ここまで.txt」を買えるだけ買っておいて、何度も周回しつつ武具を強化するのがオヌヌメ

しぃ先生はこう見えて酒らnうわなにをするやm
284 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2020/01/07(火) 06:25:31.81 ID:xbltM2oV0
直前ではなかった気がするんだよね
しばらくは何度か発生したし

前に店売りのアイテムが中断で未識別になったって報告したけど
同じようにたぶん中断したせいでリンゴジュース売ってる車が未識別の状態で売ってたことがあった

あとこれプレイングに多大な影響をもたらしてるバグなんだ(と思う)けど
未識別の武器や盾って一見すると修正値は当然分からないけど
アイテム説明見ると修正値を含んだ攻撃翌力が見られる
アイテム説明見た時の攻撃翌力がその武器の基礎攻撃翌力以上ならウイルスにかかってないと分かっちゃう
285 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/01/07(火) 07:33:06.94 ID:wP5lICeEo
>>283
挑戦自体はまだ2回目で、今ニラ茶屋まで来てる
ぼうけんここまで.txtは1回目の挑戦断念の時にしっかり活用させてもらった

問題はゲームを進めると段々重くなってきて、どうしても少しずつじゃないと進められない事
下手すると最初から重い時もある
これは仕様?マシンスペック等の環境の問題?
286 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/01/07(火) 09:20:50.52 ID:9ITgKLk20
スルー川や厨房沼地とかでガクッと重くなるね
そこを抜けると再起動で良くなるんだけど…背景アニメーションの問題?
287 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) :2020/01/07(火) 13:40:48.45 ID:ev2bxzJq0
さるさん山道かな? ニコ厨lv2がパパーンに変身しないことがあった
具体的には『変身した』とテキストだけ出てて何もしなかった(再現性は不明)

あと共有フォルダでアイテムを倉庫に送ると『アイテムは入らなかった』みたいなテキストが出るね
あと保存フォルダの容量7をもっているんだけどこれってありえる?
なんでこうなったかは覚えてないスマソ

>>286
自分もそこはめちゃくちゃ重い
やっぱり背景のアニメーションかね
切る機能とかあったらいいかもしれんけどせっかく作ったのに勿体ない気もするね

288 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2020/01/07(火) 18:07:20.23 ID:xbltM2oV0
>>286
ほんとその辺重いよな
後はクリア後ダンジョンやってても今のところ重い感じないけど
289 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/08(水) 02:00:52.53 ID:FKc3A7/ro
スルー川や沼や動作が重い件と、時間が経つと重くなる問題についてはおよそ目星がついているので最優先で修正します。。
他は明日確認します
290 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/09(木) 02:10:35.75 ID:WDzwtWlQo
>>284
dです
メッセージはまだ原因が分からないけど、その2つの不具合は調べがついたので修正します

>>285
もう少し先は長いけど何度か挑戦してアイテム集めれば運営城までいけるはず!

>>287
不具合は明日確認して見ます
容量7は自然発生はしないはずだけど、とあるtxtを使うと容量は8まで増やせます
291 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2020/01/09(木) 02:45:43.71 ID:at5FFjPJ0
なんかスネークにターゲッティングされた時にたまにエラー落ちかフリーズする
再開するとそのフロアの最初からになってる
途中まではリプレイされたことも一回あったかな

あと細かいことだけど装備なしでDVDの罠踏んだ時のメッセージの順番が
しかし何も装備してなかったから問題ないね→装備を外さなければならない気がしてきた
になってて気になる

生存フラグの売値が200なのは何らかの理由があっての仕様なのかミスなのか…
292 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/01/09(木) 07:34:49.49 ID:uXgHcWr3o
>>290
運営城35F大天守閣まで来たものの、空腹寸前かつ食料切れ、装備の心許なさで念のため撤退
運悪く圧縮フォルダが1個も出なくて一度も合成ができず、ずっと光の速さの剣の炎攻撃に頼ってた
シベリア村の住民の台詞でいいかみんなに合成能力がある事を知ったけど、割と序盤から合成できたとは
3回目こそは踏破したい


で、そのシベリア村の合成方法を教えてくれる人の家だったかな
テーブルの上の青い酒瓶に向かって

□□↓□
□□■■
□住酒■
□□■■

こんな感じの位置から調べると多数のファイルパスが羅列されたダイアログボックスが出るけどバグ?
OKを押せば閉じれて、後のゲーム進行にも特に悪影響はないっぽい
293 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2020/01/10(金) 07:26:48.33 ID:cDrCWEv+0
https://i.imgur.com/V1caudV.png
くぅ〜疲れましたww これにてチュートリアル終了です!
中盤以降踏破優先に切り替えて行ったけど終盤は思ったより脅威的な敵が少なくて何とかなったな
トリック部屋のアイテムは名無しの剣しか取れなかったけど
ちゃんとそういう場所も作ってあるのはさすがだわ

そういやウイルスだったかパスがかかった武器を合成素材にしようとしたら>>292みたいなダイアログが出たな
エラー落ちはしなかったけど合成できない仕様なのね
294 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/01/11(土) 23:04:44.08 ID:aVDik4ad0
お疲れ様でした
https://download1.getuploader.com/g/huuraiboon/1371/b.png
295 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2020/01/12(日) 08:24:09.85 ID:KbsNl0BC0
https://i.imgur.com/MaxfKGl.jpg
https://i.imgur.com/kytrsjM.jpg
こんなん出てエラー落ちした
起動し直してもセーブデータ修復してみても同じエラーが出て終了するから村に帰ることすら許されない…
直前に埋め放題使ったけどあんまり関係なさそう
296 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2020/01/12(日) 08:32:00.43 ID:KbsNl0BC0
と思ったけどデバッグログ表示切ったら行けました
階層の作りが変わってるけどこれがセーブデータ修復の効能かな?
297 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/12(日) 17:54:59.17 ID:3eBURzELo
>>291
報告乙、スネークでエラー落ちは再現できませんですた
エラー出た時のメッセージが分かれば大抵原因はわかるんだけど

DVD罠把握です
メッセージの表示順については実装の都合で調整が難しいものもあるけどこれは直せそう

生存フラグは仕様。生存フラグといえばポケットに入ったコインとか、本来は大した価値の無いものが命を救う的な

だ が 買 う と 高 い (お約束)

>>292
おつ、自分がテストプレイしたときも光の速さの剣は結構強かった印象
調整しようかn(ボソ

酒瓶把握、見事にエラーでました

>>293
SUGEE!!これが熟練SIRENJYAか。。。
ここバランス悪いなーと思った要素とかあったら教えてくれると嬉しい

トリック部屋は数種類ランダムで出るけど初見殺し(文字通り氏ぬ)もあるYO

>ウィルス武器
落ちなくてもダイアログ出た時点でエラーですorz 調べておきます
298 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/12(日) 18:05:23.83 ID:3eBURzELo
>>294
こちらこそお疲れ様でした。この画像はじわっとくる

この画像のキャラ達も含めて、スレの皆の力を結集して初めて完成させる事ができたのだと改めて思う
299 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/12(日) 18:09:27.89 ID:3eBURzELo
>>295-296
すまぬ普通にバグでした。修正しておきます。
本来だとタナシン出現をほのめかすメッセージが表示されるところ
300 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2020/01/12(日) 21:02:00.23 ID:KbsNl0BC0
バランス的にはどうだろうね
麻呂とかチャーハン作るよとか出てくる辺りは早めに突破するのが得策なのは仕方ない気もするし
一方で終盤がパワータイプばかりであまり脅威に感じなかった気はする
といってもそれも水遁で水場に退避できたおかげかな、水場に入れるカメは鈍足だし
ダースドラゴンみたいなのもいたしやっぱりちゃんと乗り切るためのアイテムを揃えてなかったら厳しかったのかも

ただ(30階のギミックで2回敗走したせいで)31階以降に潜ったのは初めてだったんだけどそのまま最後まで踏破出来たんだよね
でも中盤以降が楽とは感じなかったし単に運が良かったのかな
序盤が大事なのは確かだし後は息切れしないかの勝負なのかもしれない

一つ言うならみんないいかが便利キャラすぎるかも…?
返り討ちに遭いそうにもなったしあれはあれでいいのかもしれないけど
まだ特殊合成やってないからどこまでのポテンシャルを持ってるんだか分からん
301 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2020/01/12(日) 21:27:59.45 ID:KbsNl0BC0
https://i.imgur.com/71Zkaz2.jpg
スネークのエラーの時に出たのはこれかも…
これ出た時はメリーさんが飛んできたりもしたから最初そっちかと思ったけど
どうもスネークで落ちることが多いから近くにいたスネークのせいだったのかなって

光の速さの剣は優秀だよね
たださすがに合成していかないと中盤以降つらいかなと思う

しかしAA長編長すぎる…いや埋め放題があるんだけどさ…
そういえば宝箱って図鑑にはないのかな
保存じゃないけど保存としか思えないフォルダ手に入れて図鑑にも未知のフォルダがなかったから困惑した
302 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/01/13(月) 21:36:04.00 ID:YKR57ad60
◆PFyd1JwaQMです完成お疲れ様です
>>271
確認1: 素材を公開するか?(第三者のゲームなど諸作品での利用を認める)か?
全然どうぞです
確認2: 素材の改変を認める?(同一性保持)
これもおkむしろ見たい
確認3: 商用利用を認める?
これはよくわかんないや

ただ一部デザイン案くれたのはータロウさんや他の人だし
案が無かったら描けなかったのでその辺はどうなるのかな

描いたものはキャラ
ジエン、マモノ、でっていう、しぃ、審議中、釣神、
妹、メリーさん、自宅警備員、お引き受けします
源さん(元のギコは別の人)、早苗・チビノフ(元の荒巻は別の人)
ブーンの腹筋(元のブーンは別の人)

エフェクト
エターナル(テキスト・罠)、ナポリタン、やる夫で学ぶ鍛え方(武器・防具)
俺しかいない、大爆発、、gnsk、死亡フラグ、ちょっとこい

マップチップ
沼、シベリア、運営城外観、すくつ

作業履歴見たところこんな感じです
303 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/14(火) 01:00:10.50 ID:T/ZVISl2o
>>300
詳しい感想dクスです
麻呂とチャーハンは凶悪アイテムブレイカーだからその通りと思う
水遁把握。一応水場があるところ限定だからバランスは壊れないかな?

仮に合成で盾の+上げまくるとかなり防御が上がってパワータイプ相手にはヌルゲになりそうな懸念があるから
いいかみんなの出現率を下げても良いかもわからんね

特殊合成は細かいのも含めると20種類強あるけど、某装備が外れるテキストあたりは実用的

>>301
スクショdクス。不具合特定できました
次verで修正入れるけど、正直言うと真因は不明なので完全には直らないかもorz
ちなみに発生条件は特に無く予測不能なタイミングで発生するように見える。。。

>光の速さの剣
ちなみに「火」印を重ねるとそこそこ強くなります

ただし他の印を入れるスペースは無くなる

>AA長編
埋め放題あるから実質200階弱くらいに見積もってたけどやっぱり長いか

>宝箱
スマヌ、誤って没アイテムを出現させる設定になってました
保存フォルダ以上の効果は何もありませぬ
304 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/14(火) 01:23:52.83 ID:T/ZVISl2o
>>302
素材の回答dクスです
この素材の数は壮観だ>< 頭が上がりません

>商用利用
ゲームに限って云えば有料ゲー全てが該当するので、禁止にしたらフリゲへの利用しか認めないことになるお

当面は版権が絡まず独力で描いたと言えそうな素材に限って公開しようと思います

この素材の中で言うと
ジエンとかAAキャラは(厳密には元AAの著作権があるが)広く流布してきた経緯があるのでそう問題にならないと思うけど
でっていうは最早原型を留めてないキャラだがお察し

版権面でNGそうなのはでっていうと運営城の壷くらい?
305 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2020/01/14(火) 06:27:31.02 ID:D/4kztpc0
>>303
チャーハンはまあシレンにもにぎり変化とかいたけどパスはそもそも概念が慣れないかも
ダンジョン内ではパスは基本でしか解除できない?そんな手に入らないから結構きつい…けどまあそういう敵もいないとなーとは思う
あと倍速で移動してくる妹とかうざい…戦車はまだ良心的な爆発物感あるんだけど

フォントがでかくなったりするところで結構重くなったりするんだよね
流石兄弟に[ネ申]砲の情報話したところとかでも一回落ちたし

光の速さの剣とかデフォでFINALになってないやつは重ねたりもするけど上限いくつなんだろうって思う
それは引くわとかも少し上げただけでは効果説明は変わらないけどあれは発生率上昇してるの?

AA長編は初めて上手く行っていろいろ稼ぎたくなってるせいというのもあるかな
とんとん進めばもっと早く終わると思うけどまあ性格的な問題かも
もはやヌクモリティすら使う気がしないと思ってたらヤンデレ妹にやられたからアク禁しちゃった
宝箱は没アイテムだったんだな
高く売れる保存なのかと
306 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/01/14(火) 15:04:17.13 ID:+MOxgrEp0
ホームページの画廊の
kosansinzan2.jpgとmahoujin2.gif
の間にある画像が表示されてないよー481って名前になってるから画像ではない?
307 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/16(木) 01:33:08.83 ID:dQeSS6SWo
>>305
パスを解除できるのは基本だけ。その意味では麻呂はそこそこ凶悪
基本は出現率少し高めにしたけどまだ低いですかね
因みに実は麻呂の特技は「盗み」扱いなので保守の盾が効く

妹のLv4は倍速で寄ってきて100%爆発する嫌がらせの権化
こいつが出る前に荒巻の盾を用意しておかないとヤヴァイ

フォントは次verで対策します。まだ多少は重くなりそうだけど

印重ねはLvが上がれば効果は何かしら変わってます。それは引くわの場合は発生率

AA長編は中盤以降が作業ゲーにならない工夫が必要ですかね

>>306
情報d
設定ミスでした。修正しました
308 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2020/01/16(木) 12:34:33.02 ID:iS4iKu2u0
>>307
https://i.imgur.com/zmtVTBG.png
というわけでやっと踏破しました

確かにAA長編やっててもそこそこ出る気がしたけどそこは他のダンジョンと同じ確率設定なのかな
ウイルスアイテム使用時のウイルス感染が結構厄介だし防ぐ手段無さそうだし
こっちにもパスは基本を回さなければならなくなると思うとなかなか…
麻呂って盗みだったのか…それはなんかヒントくれる人とか欲しいかもしれない…もしかして見逃してるだけ?
保守がパスに効くならウイルスバスターとかノートン辺りは自身以外のウイルスもある程度防いでくれてもいい気がする

妹とはいえまさか何もせずに爆発してくるとは思ってなかった…というかAA長編で荒巻の盾見た記憶ないんですけど!
そういえばAA長編って基本的に店の出現率低い感じするけど埋め放題で泥棒し放題だからボーナスステージだよね
100階以降は100階ごとに敵編成変わって片やパワー系、片や嫌がらせの塊みたいな編成だから
嫌がらせ編成の方はほとんどスキップスキップで実質500〜600階くらいは潜ったかもしれん
それでもHPカンストはギリギリだったし、もう1本2本くらい欲しい剣もあったり…
クリアだけ考えるならもっとスキップして200階くらいに感じられたかもしれない

ところでモーニングスターが図鑑に登録されてない気がするんだけどバグかな
それともこれも没アイテム…?
あと壁抜け装備した状態で通路の水場走ると壁の中に一歩入ったところで止まっちゃうんだが
309 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/01/16(木) 14:15:13.77 ID:6zZJl1Dg0
凄いなぁ
310 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/01/16(木) 18:23:30.63 ID:xtfEED+Ko
クリア後ダンジョンは1000Fまであるのか……
まだ運営城も終わってない現状でこれを見てしまうと気が遠くなりそう

そういえば保守の盾みたいな抜け穴はシレンにもあったな
GB2のドレインよけの腕輪はシレン自身のステータスを下げる効果だけでなく、オドロのメッキ剥がし・印消し・錆び効果も一緒に防げる
さすがに便利すぎたのか後の作品では弱体化したらしい
311 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/01/18(土) 21:44:36.17 ID:8xgMql3Vo
正月にVIPのスレで見つけて2週間以上
やっと運営城クリアできた
6回+ガイドラ洞窟1回の計7回
イヤッホウ草食いまくってLv80以上になったから、瞬殺してやるぜと思ったらボス結構強くてワロタ
312 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2020/01/19(日) 03:19:16.91 ID:rhx5br8s0
ボス強いよな
そこそこアイテム用意したしLv50くらいで余裕かと思ったら大砲ゲーになって各種アイテム尽きかけて再敗走しかけたわ
そういや一旦逃げた方がいいかもとかいう台詞は何だったんだ
素直に帰ったけど特別何もなく再戦に持ち込んで同じセリフが出たからもうごり押しで倒したんだが
313 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/21(火) 02:01:39.80 ID:B7ilbpC6o
>>308
踏破おめ!圧巻の武具カンスト
麻呂が盗み系なのは敢えて隠し仕様にしておきたいけどヒント出したほうがいいですかね
ウィルスバスターノートンはウィルスを消さないまでも感染を防ぐくらいはあっても良かったかもワカランネ

荒巻の盾が出ないのは設定ミスでしたorz
モーニングスターは没アイテムです。AA長編に消し残しがあったとは
壁抜けはバグなので修正します

>>310
シレン4,5は逆に能力無効系装備がやたら細分化されていたのが印象に残ってる
余り細かくしてもゲームの深みが無くなる気がするんだよなー

>>311-312
実は弱体化の方法があるんだお
一応ヒント出したつもりで、今改めてセリフ見たら全然ヒントになってなかったスミマセン
流石兄弟が活躍してくれます
314 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2020/01/21(火) 04:48:35.74 ID:utShqUG70
>>313
まあ隠し仕様は隠し仕様でいいと思うけどね
荒巻の盾出なかったのは運の問題じゃなかったのか…結構爆発系モンスター多かったのに…
モーニングスターはマルチポストの完全上位互換だからおかしいと思ったんだけどやっぱりそうなんか

運営城ボスは敗走した直後に何か攻略法探そうみたいな一言でもあったらよかったかも
それかイベントで一足先に逃がしたツンが家に帰っていて何かしらの話をするとか
しかし無限に手に入るイヤッホウ草は壊れすぎじゃ…最悪板にも持ち込めるし
315 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/01/21(火) 08:00:08.30 ID:SfPffEVoo
あのイヤッホウ草って無限に手に入るのか…
一定数に達すると怒って襲い掛かって来て、しかもシレンの店主みたいに規格外に強いってパターンじゃないかと3個目ぐらいからは恐る恐る貰ってた
316 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2020/01/22(水) 19:13:09.75 ID:GM9TYp0U0
旧バージョンで進めていた700階くらい進んでたAA長編の続きを最新版でやろうとして
セーブデータを最新版のフォルダに移しかえてプレイしようとしても引き継ぎの時点で落ちてしまうのだが・・・
317 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/25(土) 20:49:56.67 ID:9aiaw85co
ここまでに挙がった多数の不具合を修正した ver5.6 公開

http://huurainoboon.starfree.jp/dl.html

とくに一部マップで発生していたもっさりは解決したはず
セーブデータは問題なく引継げるはず
318 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/25(土) 21:15:31.04 ID:9aiaw85co
>>316
すいません諸事情で ver5.5 で以前のバージョンとセーブデータの互換性が無くなってます

代わりに旧バージョンのセーブデータを ver5.5 対応版に変換するツールをDLページに置いておきます
http://huurainoboon.starfree.jp/dl.html
319 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2020/01/25(土) 21:24:36.73 ID:9aiaw85co
>>314
荒巻盾は正直スマンカッタ
ver5.6 で一応出現するようにした(そこそこレア)けど、
AA長編については今後また調整入れるかも

>>314-315
取り放題こわい
不具合です本当にありがとうg(ry
ver5.6で修正済み
320 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2020/01/26(日) 10:33:16.71 ID:EUFL2qv90
新バージョン起動しないです><

以下デバッグログ

error while initializing Root : error while evaluating ruby script

require 'game_lib'; : runtime error: 126: 指定されたモジュールが見つかりません。 - C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/lib/ruby/gems/2.7.0/gems/nokogiri-1.10.7/lib/nokogiri/nokogiri.so, ["C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/lib/ruby/2.7.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:92:in `require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/lib/ruby/2.7.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:92:in `require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:210:in `require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/lib/ruby/gems/2.7.0/gems/nokogiri-1.10.7/lib/nokogiri.rb:32:in `rescue in <top (required)>'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/lib/ruby/gems/2.7.0/gems/nokogiri-1.10.7/lib/nokogiri.rb:28:in `<top (required)>'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/lib/ruby/2.7.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:92:in `require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/lib/ruby/2.7.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:92:in `require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:210:in `require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/asset.rb:1656:in `<main>'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:340:in `eval'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:340:in `eval'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:246:in `block in require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:185:in `trace_require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:245:in `require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/game_lib.rb:49:in `<main>'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:340:in `eval'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:340:in `eval'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:202:in `block (3 levels) in require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:185:in `trace_require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:201:in `block (2 levels) in require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:192:in `each'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:192:in `block in require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:191:in `each'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:191:in `require'", "eval:5:in `<main>'"]


字数制限で最初のほうの行は略しています
必要ならまた書き込みます
321 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2020/01/26(日) 13:49:22.96 ID:Wmn/seL7o
>>320
乙です!エラーの原因になってる箇所はわかったけど何故エラーになってるかがわからないorz
以下を確認して欲しいです

・ファイル C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/lib/ruby/gems/2.7.0/gems/nokogiri-1.10.7/lib/nokogiri/nokogiri.so があるか
・旧バージョンにフォルダ毎上書きした環境でないこと (新たにフォルダを作ってください)
・以下の情報が欲しい
 OS(Win10等)、32ビット か 64ビット か (コントロールパネルのシステムから確認できるはず)
322 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2020/01/26(日) 14:35:48.77 ID:EUFL2qv90
>・ファイル C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/lib/ruby/gems/2.7.0/gems/nokogiri-1.10.7/lib/nokogiri/nokogiri.so があるか
ありますね
>・旧バージョンにフォルダ毎上書きした環境でないこと (新たにフォルダを作ってください)
いま一度新しくzip解凍しました
Win10 64ビットです

いちおう以下は省略した部分
game-require: game_lib
loading start
game-require: vector
game-require: valuetracer
loading hack
game-require: hack
game-require: timeout
loading consts
game-require: consts
loading priority
game-require: priority
game-require: tsort
loading fieldgenerator
game-require: fieldgenerator
loading longpath
game-require: longpath
game-require: set
game-require: algebra
loading app_builtin
game-require: app_builtin
game-require: securerandom
game-require: fileutils
game-require: tempfile
game-require: delegate
game-require: tmpdir
game-require: fileutils
game-require: etc.so
loading system_builtin
game-require: system_builtin
loading viewport_builtin
game-require: viewport_builtin
loading sound_builtin
game-require: sound_builtin
loading asset
game-require: asset
game-require: pathname
game-require: weakref
game-require: delegate
game-require: narray
game-require: narray/nmatrix
game-require: nokogiri
game-require: rbconfig
game-require: nokogiri/2.7/nokogiri
game-require: nokogiri/nokogiri
323 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2020/01/26(日) 17:38:37.69 ID:Wmn/seL7o
>>322
確認ありがとうございます
原因らしきものが見つかったので、以下を試して見て欲しいです

1. 以下をダウンロードし、中にあるファイルを全て game フォルダ下にコピー
huurainoboon.starfree.jp/files/nokogirilibs2.zip

2. game\lib\ruby\site_ruby\2.7.0 の中身を全て削除

これで起動できるはず。。
324 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2020/01/26(日) 18:00:17.95 ID:Wmn/seL7o
>>323の対応を入れた ver5.6b を改めて公開

http://huurainoboon.starfree.jp/dl.html
325 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2020/01/26(日) 21:02:14.07 ID:ol5ghPFs0
アプデ乙
俺も5.6上書き展開したらプレイできなくなったけど新しく5.6bでフォルダ作ったら行けた
基本的に上書きしない方がいいのかな…
326 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2020/01/26(日) 21:21:01.34 ID:ol5ghPFs0
と思ったらなんかBGMが安定しないというかすぐ消えちゃう
327 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2020/01/26(日) 22:53:54.73 ID:ol5ghPFs0
店で最初に乗ったアイテムの表示が消えない…
328 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2020/01/27(月) 09:37:52.82 ID:Ehg1XBGQ0
>>324
遅ればせながら起動確認できました 更新乙でした
ただ自分も326さんと同じで、しばらくするとbgmが消えますね(seは消えない)
店の件は出てきてないのでなんとも
329 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2020/01/27(月) 23:47:12.40 ID:uOh1RbGto
BGMが途中で切れる不具合を修正しました(ver5.6.1)。
http://huurainoboon.starfree.jp/dl.html

>>324 の ver5.6b を持ってる人は以下のパッチを上書きすればOKです
http://huurainoboon.starfree.jp/files/huurainoboon_patch_5.6b_to_5.6.1.zip

>>326, 328
スマヌ、スマヌ

>>327
報告d!
調べて見ます
330 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2020/01/31(金) 18:25:44.17 ID:0tQ+GMqn0
こちらも店で最初に乗った品物の表示が消えない
経済版がやりにくすぎる・・・
331 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2020/02/01(土) 12:59:29.99 ID:dJ/bBI5eo
ver5.6.2
店の品物の表示が消えない不具合修正しました。
とりあえず 5.6 or 5.6.1 からの差分パッチという形で

http://huurainoboon.starfree.jp/files/huurainoboon_patch_5.6.x_to_5.6.2.zip
332 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2020/02/01(土) 22:45:17.23 ID:dJ/bBI5eo
DLページのリンクも ver5.6.2 に修正
http://huurainoboon.starfree.jp/dl.html
333 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/02/04(火) 19:31:19.84 ID:bz5OZbz+0
ZIPファイルのパスってニュー速のショップでは解除できない仕様?
モリタポは減るだけど解除にも破壊にもならない
334 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/02/04(火) 19:40:31.09 ID:bz5OZbz+0
ちなみに5.6.2でたしか5.5からのセーブデータ移行で
持ったままZIPファイルだったと思う
335 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/02/06(木) 01:56:54.42 ID:JuQf79kE0
ZIPはテキストでは普通に開けられた これが仕様なのかショップで選択出来るのがバグなのか開かなかったのがバグなのか不明だけど

それとダンジョン内で通路が3つ以上あるショップだと店主が二人しか居ないから
初期で簡単に泥棒出来るのも確認
これは仕様っぽいけど
336 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2020/02/09(日) 22:07:24.14 ID:vPQWnGeSo
ver5.6.3
ニュー速の一部メッセージ表示の修正と、鍛冶屋でZIPファイルを解けない不具合の修正のみ
とりあえず 5.6.x.からのパッチのみ
http://huurainoboon.starfree.jp/files/huurainoboon_patch_5.6.x_to_5.6.2.zip

>>333-335
報告ありがとうございました。ZIPはパス基本txtと同様その場で床にばら撒かれるように修正しました(なのでコピペは回収できない!)
店主については仕様だけど店を一歩出た瞬間FOXと警察が沸くから簡単にはいかないはず。。。
337 :元エディタの人 [sage]:2020/02/10(月) 19:29:05.03 ID:3BUDGSyu0
完成してたのか、お疲れ様ー!
結局離脱したままですまんかった、たまに見てたよ
あとで遊んでみるわ
338 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) [sage]:2020/02/11(火) 00:10:56.86 ID:UeQrRa+to
開幕モンハウから何とか通路に逃げ込んで1匹ずつ叩いていたらクックルにモンハウのド真ん中に投げ戻され、それと同時に八方向からの包囲攻撃を受けて一瞬で死

この理不尽さが不思議のダンジョンなんだよな…
シレンGB2のノコギガッターを思い出させる
339 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/02/13(木) 22:02:27.02 ID:vamxoYXH0
>>336
あ 不具合だったんだ乙乙 ついでにもう一つバグだと思うんだけど
クックル系のマウント殴りを子分がくらうと一発が1ターンに変わる
その途中でROMに戻すと半透明で出現する(もう一回呼び出すと通常に戻る)調べてみて

AA長編クリアしてみたけど最後にアイテム貰える的なの好きだぜ
まだまだ遊べそう
そして絵の具ってFINALだともしかして…?1000FでもとばすしFINALまではもっていけなかった
まぁネタバレになるなら言わなくていいけどもう一周は流石にねぇ?wwww
印無制限の剣盾翌欲しいわ
340 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/02/15(土) 17:57:42.35 ID:dXZU8M8d0
クックル系のマウントって元から数ターン拘束技だったんだね
でもやっぱり再現性はあったまたスクショ撮るの忘れたけど
ちなみにクックドゥドゥがギコエルを殴ってる時になった

子分のコマンドに待機(待ってろ)系付けたらヌルくなるかな?
今だとあまりにも弱い それと飛んでる系子分もトゲ床踏むとはこれ如何に
341 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/02/15(土) 18:05:27.81 ID:dXZU8M8d0
それとパッチってgame以下のフォルダだけ移動でおk?(置き換えと追加)
script_libの中身だけ追加したら失敗した
342 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/02/15(土) 21:55:02.01 ID:PhFGANoE0
よくわからんけど、普通パッチのファイルダウンロードしたらそれ全部上書きじゃないの?
一部だけとかこれは上書きしないとか勝手にやると不具合とかデータが消える原因になるでしょ
343 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/02/16(日) 14:35:41.35 ID:4Woo6dG70
いや それがさ最初そう思ってgameフォルダごと上書きしたんだよ
すると起動は問題なかったけどsaveデータが旧って出るから修正かけると
「5.6.2>>5.6.1」ってなぜかverが戻る結果がでてエラー吐く
だからフォルダ以下の上記試したけど同じって感じ
自分は5.6.2からだから失敗してるのか不明
他の人はパッチ成功してんの?
344 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2020/02/16(日) 14:41:44.20 ID:O7LvlHQs0
まあ普通は上書きだけどこのゲームだとうまく行かないことあるよな
新しく展開してセーブデータだけ移した方が不具合無さそう
345 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/02/16(日) 21:27:37.30 ID:4Woo6dG70
今のところver5.6.2を再DLしてそのままパッチあてないでやってるから
不便はないけど 折角店の対応あったからね
倉庫整理もしたいし 気長に製作者さん待ちしておくよ

子分のlvって全部99がMAXなのかねぇ…そろそろwikiとかで情報交換したい希ガス
346 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2020/02/16(日) 23:05:58.26 ID:Hxd/igico
>>337
こちらこそエディタとか素材とかありがとうございますた
遊んだら感想とか貰えると喜ぶ

>>338
モンハウでのジョルジュやクックルの恐ろしさよ
あと春厨系

>>339
d
どう見ても不具合なので直しておきます

>最後にアイテム
特に長丁場と云うことでAA長編だけ用意したけど、他もあったほうが良いかな

>絵の具
印Lvに応じて確率は上がるけど100%にはならないお
ただし印Lvが高くないと絶対捕まらない mob はいる
347 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2020/02/16(日) 23:42:01.55 ID:Hxd/igico
>>340
子分は作戦指示機能も考えたけど没にしました

自由行動するタイプの子分は自滅しやすいので、
レベルが上がるまでは出口1つの部屋に篭ってブーンが部屋の入口塞ぐ→敵が来たら戦わせる→また入口塞ぐで育てるしかないかも

トゲ床は仕様です。このゲームには水路/壁抜けはあっても浮翌遊の概念は無いので。。。

>>341-344
すまぬ再現できません・・・
エラー発生時のスクリーンショットか debug_log.txt を貰えると助かります

※想定しているパッチ手順
本体 (huuraiboon_v5.6.2.zip) を展開 → パッチ(huurainoboon_patch_5.6.x_to_5.6.3.zip) を展開 → パッチのgameフォルダを本体に上書き → 旧verから save フォルダを本体にコピー

>>345
Lv上限は種族ごとに異なりますね
基本的には強い魔物ほど上限も高いけど、例外あり
348 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/02/17(月) 18:31:07.84 ID:CHQOyJWr0
>>347
乙カレー こんな感じになる
https://i.imgur.com/jJWvZNY.png

それで結構長いerror_reportフォルダが生成されるから
フォルダごとあげてみた コピペがいいなら改めて貼るお よろしくお願いいたします

https://drive.google.com/drive/folders/1cZU_vIC34bOdrX0JIfYo11lB354dp-dt?usp=sharing
349 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2020/02/17(月) 23:45:54.89 ID:M+OxawOho
>>348
協力dです
game/scripts/ にある serializer.rb というファイルが存在しないか、あるいは ver5.6.1 の古いものになってしまってるように見える
huurainoboon_patch_5.6.x_to_5.6.3.zip のパッチに含まれる serializer.rb を上書きして再度試してみて欲しいです
350 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/02/18(火) 00:14:28.93 ID:XIgL3NCo0
>>349
乙乙
もしかしてだけど>>331>>336で同じの公開してなくなくなくない?
huurainoboon_patch_5.6.x_to_5.6.3.zipにうrl変更したら
5.6.3(zip101kb)落とせたけど
上2つはzip69.9kbでサイズもリンクも同じ・・・?イザナミか!?
351 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/02/18(火) 00:19:51.60 ID:XIgL3NCo0
ちょwwwwwwww出来たwwwwww
5.6.3になった
352 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2020/02/19(水) 01:08:12.19 ID:dRIVBK2Po
>>350-351
なんと言う初歩的ミスwwwwwwwwwwお騒がせしましたorzz
http://huurainoboon.starfree.jp/files/huurainoboon_patch_5.6.x_to_5.6.3.zip
353 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/02/19(水) 19:55:41.60 ID:H3tvVMxk0
まぁこっちも脳死でver確認とかリンクに疑問もってなかったからね

んでまた気になったとこなんだけど
・リンゴトラックと三日月ウサギが魔物図鑑に載らない
・三日月ウサギをインスパイアするとちゅうもっさりさん
・名剣八頭身の印は3でMAXなのにFINAL表示がなく印数4でFINALになって
能力は変わらずでレベルも3表示

は仕様かな?
354 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2020/02/25(火) 02:27:23.39 ID:EsLYqHTqo
ver5.6.4
今回もパッチのみ
http://huurainoboon.starfree.jp/files/huurainoboon_patch_5.6.x_to_5.6.4.zip

内容は
・クックルにマウントされている子分をROMらせようとすると透明化する不具合修正
・名剣八頭身の印3つの時点で能力がFINALになってしまう(正しくは4つ)不具合修正
・タナシンの動きをちょっと変更

>>353
引き続き多数の不具合発見ありがdです
りんごトラックとウサギ把握です。
実はウサギに限らずNPC(≒非敵対mob)はインスパイア草を投げると変なのに化けるのが結構あったりする

3つ目は割りと重要なので ver5.6.4 で修正しました。
印数4でFINALになる(印数3では何も変わらない)のが正解です
355 :ータロウ ◆9OVa.JVlfo [sage saga]:2020/03/07(土) 21:01:29.72 ID:MloMMuzu0
遅くなったがいままで描いた案たちの画像(没案もあり)
https://imgur.com/a/D1Kzvcc
もしよければ画廊とかに載せてくれると嬉しいです
356 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2020/03/11(水) 01:28:56.79 ID:NID9+dvBo
>>355
おお少し懐かしいのもチラホラ。画廊は是非とも

逝きの良いギコワロス
357 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2020/03/18(水) 11:54:42.94 ID:VjeNfxCS0
スゴイ、まだこの企画続いてたのか
諦めずに続けてるプログラマーさん筆頭にいろんな人たちお疲れ様です
358 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2020/03/24(火) 00:31:01.96 ID:AfHGujDZo
>>357
製作スタッフだけでなく保守とか影で支えてくれた人々がいたからこそ、ここまで続けられたと思います
不具合修正のため更新は続けてるけど、一応完成しますた

もし時間があれば遊んで感想等貰えると嬉しい!!
http://huurainoboon.starfree.jp/dl.html
359 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2020/04/16(木) 18:10:23.72 ID:LSeHYWU0O
音屋やってた人です
完成だと…?
360 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 [sage]:2020/04/26(日) 11:57:50.17 ID:qfOTj66co
>>359
不具合対応は必要に応じてするけど基本完成でぃす
wiki に載ってる人?もしそうでなければ名前と代表作を教えて貰えれば追加でスタッフロールに載せようと思う
361 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2020/05/30(土) 22:29:21.60 ID:GsrFhx380
いろいろかけて楽しかったですお疲れ様でした
ドット絵はもういらんかね?
362 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2020/12/26(土) 01:00:58.85 ID:9jaDlMuQ0
なにかあったんですか…?
363 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2020/12/29(火) 09:34:38.66 ID:luLfnadV0
消された?
364 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) :2021/01/17(日) 19:33:35.44 ID:fJGKnO010
久しぶりにのぞいてみたら完成してたんですね!
長い間お疲れさまでした。
365 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2021/02/05(金) 23:49:19.36 ID:iZNrbQAfo
完成してると思わなくてめっちゃ驚いた
これだけ長い間爆散せずに続いたことも完成まで辿り着いたことも称賛したい
366 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2021/05/28(金) 21:06:56.72 ID:xid2YmW/0
PGさんとか作成者はもう見てないのかな
完成おめでとう
367 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2021/06/03(木) 02:51:37.11 ID:1tJ62+s40
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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368 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2021/08/07(土) 16:21:55.40 ID:JyFu6a+m0
もう見てないかもしれないけど一応バグ報告
しぃ先生の授業で潜るダンジョンが真っ黒になって、ブーンや敵、アイテム等だけ表示される状態に

セーブデータ引き継ぎ(5.5?から5.6.4へsaveフォルダをコピー)の時に上手く行かなかったのかねぇ
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