他の閲覧方法【
専用ブラウザ
ガラケー版リーダー
スマホ版リーダー
DAT
】
↓
VIP Service
パー速VIP
パー速VIP 過去ログ倉庫
検索
すべて
本文
タイトル
投稿者
ID
このスレッドは
パー速VIPの過去ログ倉庫
に格納されています。もう書き込みできません。。
もし、このスレッドをネット上以外の媒体で転載や引用をされる場合は
管理人までご一報
ください。
またネット上での引用掲載、またはまとめサイトなどでの紹介をされる際はこのページへのリンクを必ず掲載してください。
【ちわっす師走】きのこたけのこ大戦 会議場★63【ワンツーワンツー】 -
パー速VIP 過去ログ倉庫
Check
Tweet
1 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/01(木) 00:22:58.22 ID:brroYHr3o
このスレはVIPやパー速で定期的に開催されるコンマスレ
『きのこたけのこ大戦』の避難所であり本拠地だ
基本的に雑談や話し合いが行われているが特にルールは無いのでお気軽にどうぞ
基本的な開催日と時刻
VIP 毎週土曜日 22時から
パー速 毎週火曜日 22時から
なお、新スレは
>>950
が立てること。ダメなら
>>970
が立てること。
きのこたけのこ大戦まとめwiki
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend/
きのこたけのこ大戦 避難所の避難所(パー速会議所が落ちた時用)
http://yy703.60.kg/sentoerumosu/
きのたけアップローダー
http://ux.getuploader.com/kinotakewars/
前スレ
【新参さん】きのこたけのこ大戦 会議場★62【いらっしゃーーーい】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
1.5 :
荒巻@管理人★
(お知らせ)
[
Twitter
]: ID:???
【 このスレッドはHTML化(過去ログ化)されています 】
ごめんなさい、このパー速VIP板のスレッドは1000に到達したか、若しくは著しい過疎のため、お役を果たし過去ログ倉庫へご隠居されました。
このスレッドを閲覧することはできますが書き込むことはできませんです。
もし、探しているスレッドがパートスレッドの場合は次スレが建ってるかもしれないですよ。
真神煉獄刹 @ 2024/05/08(水) 10:15:05.75 ID:3H4k6c/jo
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1715130904/
愛が一層メロウ @ 2024/05/08(水) 03:54:20.22 ID:g+5icL7To
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1715108060/
ハルヒ「最近わたしのss見かけなくなったわね」 @ 2024/05/07(火) 15:04:17.64 ID:FJQjQ6ct0
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1715061856/
孤独のエレナ Season3 @ 2024/05/06(月) 23:06:58.73 ID:mOA71iC60
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1715004418/
雑談はヒーローごっこじゃない @ 2024/05/06(月) 20:39:20.98 ID:e5NXmnk+0
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1714995560/
朝顔 @ 2024/05/06(月) 00:25:05.84 ID:AB/bv7Jv0
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1714922705/
オゾン層依存症って3回 @ 2024/05/05(日) 18:17:43.14 ID:JwHCDSU70
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1714900662/
【安価スレ】あかるくたのしい傭兵生活 @ 2024/05/04(土) 01:17:50.63 ID:3fwRECJNO
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714753070/
2 :
VIPの大戦ルール
[sage]:2011/12/01(木) 00:24:21.56 ID:brroYHr3o
スクリプトに埋め立てられたらここへ:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
ここは終わることの無いきのこ派とたけのこ派の戦いの戦場・・・
きのこ軍かたけのこ軍、どちらの軍に所属するかを決めたら書き込みまくって敵を撃破しろ!
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━兵種について━
最初の書き込みのコンマ一桁目の数字で自分の兵種が決定されるぞ!
0…前線兵 1…衛生兵 2…砲撃兵 3…突撃兵 4…狙撃兵 5…工作兵 6…防衛兵 7…神官兵 8…諜報兵 9…援護兵
━Lvについて━
Lvは後述の必殺技の撃破数に関係するぞ!初期Lvは1。Lvは10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)が出ることで1アップするぞ!
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破、ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならば必殺技発動だ!
━最強の兵種 軍神兵について━
必殺技を発動した時、《レス番一の位の数字》=《レス番十の位の数字》なら兵種が軍神兵となり、軍神兵として必殺技を発動するぞ!
ちなみに既に軍神兵だった場合は、大戦に勝利するぞ!
━必殺技効果一覧━
前線兵…Lv分敵兵を撃破、その後自分のLvを5アップする。 衛生兵…Lv分敵兵を撃破、その後自軍兵力を5回復する。
砲撃兵…レス番が偶数→Lv×3撃破。レス番が奇数→1撃破。 突撃兵…Lv×(レス番の同じ数字の数の最大値+1)敵兵を撃破し、その後Lv1になる
狙撃兵…Lv分撃破、上3レスまでの敵兵のレス×3追加で撃破。 工作兵…Lv分敵兵を撃破、100レス周期で敵軍兵力-1。
防衛兵…Lv分撃破、次の敵兵の必殺技の撃破を0に。 神官兵…Lv分撃破、自軍兵力が0になると兵力3で復活。
諜報兵…敵軍の継続効果を全て解除し、その後Lv分撃破。 援護兵…Lv分撃破、下のレスが援護兵以外の自軍のレスなら必殺技に変える。
軍神兵…Lv×2敵兵を撃破し、Lv×2自軍兵力を回復する。その後、自分のLvを2倍にする。
━作戦コマンドとライフブーストについて━
名前欄の一番左に【Θor†】と書くと、必殺技発動時に”撃破”が【回復orLvアップ】に変化するぞ!戦況に応じて上手く使おう!
また、100レスごとに兵力の低い軍は自軍兵力が1回復するぞ!不利な時も諦めるな!
━最後に━
名前欄に所属軍名(きのこ軍orたけのこ軍)の無い書き込みは無効になるぞ!注意しよう! ※ただし兵種決定としては扱われる。
スナイプダメ!ゼッタイ!きのたけ兵士の誇りを持って卑怯でない正々堂々の戦いを心懸けましょう。
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
3 :
VIPの大戦ルール(クラスチェンジ付き)
[sage]:2011/12/01(木) 00:24:49.80 ID:brroYHr3o
スクリプトが来たらこちらへ:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
ここは終わることの無いきのこ派とたけのこ派の戦いの戦場・・・
きのこ軍かたけのこ軍、どちらの軍に所属するかを決めたら書き込みまくって敵を撃破しろ!
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━兵種について━
最初の書き込みのコンマ一桁目の数字で自分の兵種が決定されるぞ!
0…前線兵 1…衛生兵 2…砲撃兵 3…狙撃兵 4…突撃兵 5…工作兵 6…防衛兵 7…諜報兵 8…雇用兵 9…義勇兵
━Lvについて━
Lvは後述の必殺技の撃破数に関係するぞ!初期Lvは1。Lvは10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)が出ることで1アップするぞ!
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破、ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならば必殺技発動だ!
━クラスチェンジについて━
必殺技を発動するとクラスチェンジ!下の表にならって左の下位兵種が右の括弧内の上位兵種になるぞ!
上位兵種で必殺技を出すと右の括弧内の効果が追加されるぞ!ちなみに上位兵種で必殺技を出しても兵種は変わらない。
━必殺技効果一覧━
前線兵(⇒英雄兵)…Lv分撃破、その後自分のLvを5アップする。 (【追加】敵兵を4撃破する。)
衛生兵(⇒全能兵)…Lv分撃破、その後自軍兵力を5回復する。 (【追加】自軍兵力が0になると兵力3で復活。)
砲撃兵(⇒巨艦兵)…レス番が偶数→Lv×3撃破。レス番が奇数→1撃破。 (【追加】クロス攻撃カウンターを+1する。)
狙撃兵(⇒殲滅兵)…Lv分撃破、上3レスまでの敵兵のレス×3追加で撃破。 (【追加】クロス攻撃カウンターが1以上なら-1して10撃破。)
突撃兵(⇒聖戦兵)…Lv×(レス番各桁の同じ数字の数の最大値+1)撃破した後Lv1になる。(【追加】自軍兵力が20以下なら20にする。)
工作兵(⇒爆撃兵)…Lv分撃破、100レス周期で敵軍兵力-1。 (【追加】
>>500
になると敵兵力を7減少させる。)
防衛兵(⇒無敵兵)…Lv分撃破、次の敵兵の必殺技の撃破を0に。 (【追加】次の敵軍の必殺技までコンマゾロ目の1撃破を無効。)
諜報兵(⇒特務兵)…敵軍の持続する効果を全て解除し、その後Lv分撃破。 (【追加】特務兵が合計2回必殺技を出すと勝利する。)
雇用兵(⇒伝説兵)…Lv×2撃破。この必殺技で敵軍兵力は20までしか減らせない。 (【追加】レス番百の位の数字分撃破。こちらは20以下可能。)
義勇兵(⇒軍神兵)…何も起きない。 (【追加】Lv×2撃破&回復、その後Lvを2倍に。)
━作戦コマンドについて━
名前欄の一番左に【Θor†】と書くと、必殺技発動時に”撃破”が【”回復”or”Lvアップ”】に変化するぞ!戦況に応じて上手く使おう!
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
4 :
兵士紹介
[sage]:2011/12/01(木) 00:25:20.75 ID:brroYHr3o
在スレ歴の長さ ☆≒★>○>・
左から順に 在スレ歴 コテ、AA、通称
【きのこ軍】
☆ 黒砂糖 ( ・∀・) 黒ちゃん 神父黒飴
┗黒の名に恥じぬように最近影が濃くなっている。ダークになっているのかそれとも影が薄くなったのか。
・ ゴダン (無し) ゴッダ
┗最近見ない。姿見せてくれないかなあ・・・。ぬこ教の提唱者。
★ 集計班 (言+ω+) シュー(半)さん 集計さん
┗みんな大好き頼りになる集計係。友人(男)と現在進行形でパリへ逃避行中。風と木の詩。
○ JOJO (JoДJo ) JOJO
ディアボロの大冒険が大好き。そのゲームにあるかは知らんがきのたけと言う名のモンスターハウスで戦っている。
☆ ¢ ¢(^q^)¢ CENT神 ¢様
┗おぼぼ人生とは。人生とは。人生とは。
○ Tejas (無し) てはす
┗PCに強い。高校生活が大変らしい。ぼっちよりはマシさきっと
・ 輝 無し
┗きのたけに関係する画像を多用するのが特徴。今後に期待である。
☆ 参謀B‘Z 【 ー∀ー] 参謀 窓から吊るそうてるてるB’Z
┗幼馴染の話を最近聞かない。要するに振られたのであろう。
★ まったり (無し) まったり
┗きのこ軍の影の功労者。縁の下の力持ち。焼肉民である。どうでもいいが名前の通りまったりとしている。
【たけのこ軍】
☆ 加古川かつめし (無し) 加古川さん
┗シューティングゲームが大好き。今まで何度も抹茶をイかせた人物。
★ スリッパ(半) (無し) スリッパ
┗たけのこ軍に伝説として語り継がれる英雄。たまに姿を見る。
★ 社長 (無し) しょちょう
┗翠>真>雛>蒼
★ 竹内 ( ゜д゜) 竹内さん 終わコン
┗('A`)
○ 筍魂 無し
┗語尾に筍魂と付けるたけのこ軍の歴戦の兵士。最早新人ではない。なんJ民である。
・ 椿 無し
┗たけのこ軍の穏やかな新人兵士。今後に期待。
・ ヒノキ 無し
┗たけのこ軍の礼儀正しい新人兵士。今後に期待。
○ 斑虎 無し トラ(半)ちゃん ブチ☆ドラ
┗今では会議所兵士の中では結構な古参だと思う。きのたけの柔軟剤。
☆ 抹茶 (´・ω・)旦 抹茶 カッパ
┗集計さんのいない時期、かなり貴重な集計要員である。そりゃあもう 大事な奴r(ry
☆ 山本 ( ・ω・) もっさん 今夜が山田
┗wikiの君のページを更新してやったぞははは
5 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/01(木) 10:05:04.39 ID:VkIZ07KAO
いっちょつ
6 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/01(木) 10:05:28.58 ID:VkIZ07KAO
今日は1限で終わり
7 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/01(木) 10:42:26.37 ID:cR/xp+jz0
サンキューイッチ
なんJは実況の時しか行かんからしばらくサヨナラだ
8 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/01(木) 12:24:21.91 ID:VkIZ07KAO
今日はMVPの発表や!
浅尾か?吉見か?
9 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/01(木) 13:30:57.62 ID:cR/xp+jz0
新人王は沢村だったね(ニッコリ
浅尾だと思うがなあ
10 :
抹茶@携帯
[sage]:2011/12/01(木) 14:38:27.55 ID:SS0hzZ1SO
深夜紛争に参加出来なかった人たちには申し訳ない
11 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/01(木) 14:59:34.55 ID:FOmNEG4Qo
>>1
乙ー
柔軟剤って喜んでいいのだろうか
12 :
抹茶@携帯
[sage]:2011/12/01(木) 15:31:24.75 ID:SS0hzZ1SO
バクテリア水よりは…
バリアだけど
・コスト2→5
・ダメージスキルのみを防ぐ(クラスターは通る)
・バリアは最大1つまで
クラスターのコストも上げた方がいいかな…(3とか)
13 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/01(木) 15:47:40.74 ID:5qFkTkNIO
>>1
乙
テンプレに私の名前が入っているだと…
感激です!
14 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/01(木) 16:16:45.29 ID:VkIZ07KAO
在期が長くなればwikiにも載る
15 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/01(木) 16:56:09.57 ID:gF2MwAQho
>>12
正直クラスターは強スキルでしょ
もし昨日あれが使えたらアポロそっちのけで連打してた
16 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/01(木) 16:58:05.96 ID:CjsNna/Go
1おつ
17 :
¢
[sage]:2011/12/01(木) 17:05:06.27 ID:duGHHkgDO
一回制限はつけとけよ
それでスキルの数増やすか
次スレで復活とか
18 :
たけのこ軍 ヒノキ
:2011/12/01(木) 19:32:19.85 ID:KDEhPsOd0
>>1乙です!
早速テンプレに載るなんて・・・
感謝、感謝です!
19 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/01(木) 19:58:42.03 ID:VkIZ07KAO
MVP浅尾!
20 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/01(木) 20:31:37.64 ID:cR/xp+jz0
チックと浅尾か
両方セ・リーグのようだ
21 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/01(木) 21:36:13.41 ID:VkIZ07KAO
来年の成績如何で選手が対応できてるかがわかってくる
22 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/01(木) 21:39:00.84 ID:VkIZ07KAO
ね
23 :
¢
[sage]:2011/12/01(木) 21:47:23.03 ID:duGHHkgDO
昔過疎ってなかったのは紛争の開催が関係あったんだろうなあと最近気付いた
24 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/01(木) 21:50:05.06 ID:VkIZ07KAO
あー、それありそうやな…
25 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/01(木) 22:01:10.06 ID:XNGJzxBvo
しかし人がいないとその紛争すらできない罠
ジレンマですね
26 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/01(木) 22:05:10.72 ID:VkIZ07KAO
ジレンマてか悪循環やな
27 :
¢
[sage]:2011/12/01(木) 22:08:14.69 ID:duGHHkgDO
きのたけやってるとコンマ00の有り難みが分からなくなるなあと某コンマスレで一発書き込んで思った
まあ、大量撃破っスけどねハハハ
28 :
たけのこ軍 加古川かつめし SP1 撃破20
:2011/12/01(木) 22:29:24.35 ID:n81yWFAk0
2日連続で紛争やっても別にええんやで
29 :
¢
[sage]:2011/12/01(木) 22:37:54.17 ID:duGHHkgDO
眠
30 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/01(木) 23:07:34.30 ID:NCDJ5Puho
チラッ
31 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/01(木) 23:13:09.99 ID:XNGJzxBvo
来週まで無理ぽ
32 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/02(金) 00:02:45.76 ID:EuorlksAO
ちぇきー
33 :
¢
[sage]:2011/12/02(金) 07:18:09.79 ID:lQ03y0nDO
親がクズすぎて泣いた
http://www2.knb.ne.jp/news/20111201_30492.htm
34 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/02(金) 09:02:59.94 ID:EuorlksAO
おはきの
35 :
¢
[sage]:2011/12/02(金) 09:32:11.50 ID:lQ03y0nDO
大技溜めぶっぱゲーにならないようにするにはどうすればいいか
ゲームじゃボス戦に備えてMP温存するけどその要領で
第一防衛ライン 兵力10
第二防衛ライン 兵力20
第三防衛ライン 兵力30
第四防衛ライン 兵力40
って設定して一つライン壊せば次のラインに移行って感じにすればいいかね
36 :
抹茶@携帯
[sage]:2011/12/02(金) 10:21:52.64 ID:pAWTqD+SO
有利であることに意味があればスキルを早く使うようになるはず
でもそれは有利な軍をさらに有利にすることに繋がる…
自分も紛争でスキルすぐ撃たなかったのはライフブースト発動させたくなかったからだし
37 :
¢
[sage]:2011/12/02(金) 10:46:11.89 ID:lQ03y0nDO
後半スキルぶっぱ祭りにならない方法が必要だ
38 :
抹茶@携帯
[sage]:2011/12/02(金) 11:40:11.78 ID:pAWTqD+SO
とりあえず思いついただけ
・とある区間(例えば1集計スペース=100res)で同じスキルは1回だけ使える(失敗含む)
・コストを上げれば防止効果
・スキルを連投出来なくする(スキルを使った回含めn回書き込まないと次のスキルは撃てない)
コストを上げるのは「使ったスキルはコストが上がる」のような方法も…
ただし分かりにくくなってしまう…
39 :
¢
[sage]:2011/12/02(金) 11:45:48.58 ID:lQ03y0nDO
最大SPを設定するとかもアリだな
40 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/02(金) 12:43:20.69 ID:GxSho8wbo
後は使用可能レベルを設定して
スキルを使用する⇒LVアップとか
41 :
抹茶@携帯
[sage]:2011/12/02(金) 12:54:48.26 ID:pAWTqD+SO
最大SPはありだな…
導入して難しくなることも無いし
でもレベルはもうひとつパラメータが増えるからなるべくやりたくないんだよね…
42 :
¢
[sage]:2011/12/02(金) 13:17:56.76 ID:lQ03y0nDO
スキル失敗側にメリットがあると考えればまあ悪くは無いけどね
43 :
抹茶@携帯
[sage]:2011/12/02(金) 13:56:30.82 ID:pAWTqD+SO
防衛ライン突破ごとにコストが+1
最大の欠点は集計待ちの状態になったら大戦がgdgdに…
44 :
抹茶@携帯
[sage]:2011/12/02(金) 14:10:05.31 ID:pAWTqD+SO
防衛ラインを設定するのは別のルールに使えそうだな…
45 :
たけのこ軍 椿
[sage]:2011/12/02(金) 14:50:51.07 ID:SsSeJb7IO
最初の書き込みで使いたいスキルを選び、選んだスキル以外は使えない+SPは必要量しかたまらない
一定条件を満たすと使えるスキルを変えられるor追加できる
煩雑過ぎるかな
46 :
抹茶@携帯
[sage]:2011/12/02(金) 15:00:23.23 ID:pAWTqD+SO
必要以上に溜まらない制限はいいかも…(上限的な意味で)
でもスキルを選ぶ作業は新入兵士には荷が重そう
47 :
抹茶@携帯
[sage]:2011/12/02(金) 15:08:06.25 ID:pAWTqD+SO
SPを必要以上に使わせればいいのか…
「スキルを発動したらSPが0になる」ってしたらいつでもスキルを使うだろうし
48 :
¢
[sage]:2011/12/02(金) 15:22:45.84 ID:lQ03y0nDO
強い技ぶっぱは変わらんがな・・・
49 :
抹茶@携帯
[sage]:2011/12/02(金) 15:31:14.23 ID:pAWTqD+SO
強いスキルはSPの消費が大きいから数人で連打とかないと思うけど…
失敗とかバリアもあるし
50 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/02(金) 16:01:04.78 ID:uY13v9P6o
バリアある状態で強いスキルは使わんわな
安いスキルでバリアを剥がしていく人とか出てきて、後半は溜め込み要因が強いスキルぶっぱという構図が目に浮かぶ…
51 :
¢
[sage]:2011/12/02(金) 16:07:23.12 ID:lQ03y0nDO
スキルが自由に使える弊害だな
52 :
たけのこ軍 ヒノキ
:2011/12/02(金) 16:12:01.05 ID:WoCcl2ig0
明日は戦争か・・・
頑張らなきゃな・・・
53 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/02(金) 16:35:46.12 ID:+XsbWItKo
簡単にスキル使用で兵力1回復でいいんジャマイカ
もしくは失敗したら
54 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/02(金) 17:25:56.32 ID:EuorlksAO
ストーブリーグ
55 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/02(金) 17:36:56.58 ID:uY13v9P6o
蓄積の数を制限して大型スキル専用のバリアを作ればある程度の抑制にはなるかなー
56 :
¢
[sage]:2011/12/02(金) 17:41:05.54 ID:lQ03y0nDO
ドリームオーラみたいなもんか
57 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/02(金) 17:46:12.66 ID:hptZkadxo
なんと懐かしい
58 :
たけのこ軍 椿
[sage]:2011/12/02(金) 17:51:11.57 ID:uY13v9P6o
細かいスキルや通常撃破は通すけど大型スキルは通さない
一応、諜報っぽいスキルに対しても耐性を付ける
これの設置にもそこそこのSPを使わして大型スキルの抑制を図れるかな…
59 :
¢
[sage]:2011/12/02(金) 17:52:16.51 ID:lQ03y0nDO
消費SPとかでの区分が丁度いいな
60 :
たけのこ軍 椿
[sage]:2011/12/02(金) 17:55:25.04 ID:uY13v9P6o
攻撃を恐れるなら防御も一定水準まで上げるというコンセプト
まあフィルターとしては消費SP数がいいかな
61 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/02(金) 19:41:47.83 ID:5O9XWQn5o
防御に比重がいきすぎるとストレスになるし、時間が伸びる
それにスキルが便利すぎるとスキル制特有のプレーヤーの駆け引きみたいな
ものが無くなると思う、あんまり高度なプレイングを求めるのもあれだけど
62 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です)
(福岡県)
[sage]:2011/12/02(金) 20:04:41.32 ID:vq2hVf2Vo
新人にも分かりやすいようにコンマゾロ目でSP増えて10の位で撃破がいいのでは?
00でSP5増えるとか
63 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/02(金) 20:08:33.44 ID:5O9XWQn5o
00は狙えるから良くないらしい
今はどうかな
64 :
たけのこ軍 ヒノキ
:2011/12/02(金) 20:11:31.82 ID:WoCcl2ig0
ボクは
>>62
に賛成ですね。
ボクも前回初めて参加したのですが、テンプレが長くてわかりづらかったこともあったので、
新参にも分かりやすくしないと人が来ないと思います・・・
65 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/02(金) 20:21:22.88 ID:5O9XWQn5o
ゲーム性の高さと分かりやすさは反比例するのだ!
66 :
¢
[sage]:2011/12/02(金) 20:24:18.20 ID:lQ03y0nDO
>>63
4月に解除してもすぐに沸いたしなあ
67 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/02(金) 20:24:19.80 ID:vq2hVf2Vo
そーいやツールなんてあったのう
68 :
¢
[sage]:2011/12/02(金) 20:40:01.17 ID:lQ03y0nDO
>>64
最初はコンマ00だったんだけどスナイプで悲惨なことになったから悩んだ結果
今の形式に変わったという悲しい話
WIKIの大戦年表を見れば分かる
69 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/02(金) 21:01:40.53 ID:uY13v9P6o
防御を高め過ぎると試合が泥沼化するのと同様に戦略的に使える強い攻撃が多いと逆に即決着ということになりかねないかも…
泥沼化を防ぐ為にバリアの蓄積を制限したり、フィルターつけたつもりなんだがね
でも、基本的にはコンマ00のルールを除いた
>>62
のような感じでいいかと…
70 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/02(金) 21:05:28.92 ID:5O9XWQn5o
ルパンハジマタ
71 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/02(金) 22:01:07.75 ID:EuorlksAO
なんか…楽しいこと…ないか…
72 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/02(金) 22:03:17.62 ID:SsSeJb7IO
前日にして紛争とか?
73 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/02(金) 22:12:29.07 ID:kLParU9Po
どうしたさんぼー
74 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/02(金) 22:13:03.09 ID:5O9XWQn5o
察しろ
75 :
¢
[sage]:2011/12/02(金) 22:21:50.95 ID:lQ03y0nDO
抹茶の改変ルールが役に立つ時だな
76 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/02(金) 22:29:23.64 ID:EuorlksAO
明日の模試めんどくせー
ちゃんと行くけどー
77 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/02(金) 22:46:52.31 ID:kLParU9Po
17777踏んだ
78 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/02(金) 22:47:47.01 ID:BVhGiZ0do
今帰った
テンプレ修正してみようと思うの
79 :
たけのこ軍 加古川かつめし SP1 撃破20
:2011/12/02(金) 22:52:51.13 ID:WLE657lX0
大戦の前日に紛争したってええんやで
80 :
たけのこ軍 椿
[sage]:2011/12/02(金) 22:59:35.99 ID:ZfYFtOwxo
チラッチラッ
81 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/02(金) 23:01:29.35 ID:BVhGiZ0do
継続ダメとか呪文とかあるからわかりにくくなるんだ
ガード系は最大1つまでしか乗らない(スキル8でスーパーカップ上書き)
1、A、a…【カールミサイル】SPコスト3 敵軍を攻撃して4撃破する
2、B、b…【スキル2】SPコスト4 敵軍を攻撃して5撃破する
3、C、c…【マルチブルランチャー】SPコスト6 敵軍を攻撃して9撃破する
4、D、d…【スキル4】SPコスト8 敵軍を攻撃して13撃破する
5、E、e…【チョコボールホウガン】SPコスト12 敵軍を攻撃して20撃破する
6、F、f…【もぎもぎプラント】SPコスト5 自軍兵力を5回復する
7、X、x…【スーパーカップバリア】SPコスト4 敵軍のスキルによる撃破を5減らす
8、Y、y…【スキル8】SPコスト8 敵軍のスキルによる攻撃を無効化する
9、Z、z…【APR-アポロ-7】SPコスト6 敵兵を4撃破し、自軍兵力を4回復する
汎用技…きのこ軍専用:【マッシュラッシュ】 たけのこ軍専用:【タケノコランス】 SPコスト5 敵軍を攻撃して5撃破する
82 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/02(金) 23:03:34.92 ID:kLParU9Po
あれ、クラスター消しちゃったのか
83 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/02(金) 23:04:49.97 ID:BVhGiZ0do
>>82
1撃破3回とかにしてバリア抜ける攻撃にする考えもあったけど
一言、ややこしい
84 :
たけのこ軍 椿
[sage]:2011/12/02(金) 23:04:57.80 ID:ZfYFtOwxo
このIDだと防衛に徹しろっていうことか
85 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/02(金) 23:05:05.92 ID:EuorlksAO
アカン、疲れとるわ
86 :
雪
[sage]:2011/12/02(金) 23:07:05.47 ID:xfxZvEPQo
>>78
おかえりなさいませー♪(アーリアルを高速展開して放つ)
87 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/02(金) 23:07:23.10 ID:BVhGiZ0do
>>84
そのための汎用技だからね…
回復はバリアの影響受けない(攻撃だけを防ぐ)からアポロは半分生きる
88 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/02(金) 23:08:44.06 ID:BVhGiZ0do
>>86
【APR-アポロ-7】を発動!(アポロチョコが光の魔法に突っ込んでいく!)
89 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/02(金) 23:08:50.02 ID:kLParU9Po
>>83
把握
大分シンプルだな、撃破か防御か回復かって感じの
一辺試してみようか
90 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/02(金) 23:09:35.93 ID:5O9XWQn5o
前回は一方的すぎていまいち感覚つかめなかった
91 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/02(金) 23:10:29.41 ID:ZfYFtOwxo
>>87
でも防御の汎用は無いから、こういう人が徹底的に守って他の人が攻撃なんて戦略の一つかもしれない
こういう人が多過ぎた時は汎用に頼るしか無いけどね
92 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/02(金) 23:11:16.08 ID:kLParU9Po
一応言い訳すると一ヶ月に一回の確変が来てたので今度はそんなこともないかと
っていうか前回バリア使えたの俺だけだったのな……
93 :
たけのこ軍 椿
[sage]:2011/12/02(金) 23:13:15.00 ID:ZfYFtOwxo
勿論日にち跨いだら使えるスキルは一新だよね?
94 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/02(金) 23:15:32.55 ID:BVhGiZ0do
あと最終的に意見が欲しいところは
・スキルの回数制限
1)100レス(集計エリアごと)に一回まで、失敗したらもう一度撃てる(前のテストの制度)
2)100レス(集計エリアごと)に一回まで、失敗したら100レス経過までもう撃てない
3)1スレ中一回まで、失敗したらもう一度撃てる
4)1スレ中一回まで、失敗したら1000レス経過までもう撃てない
5)SP消費を全部消費にすることで連続で撃たせない
6)その他(上限設定とか)もしくは1〜5を複合させる
・ライフブースト
いるorいらない
前回は勝手に組み込んだから…
95 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/02(金) 23:16:34.15 ID:BVhGiZ0do
>>93
IDの関係上そうなるね…
というかそれでスキルが変わるのも一興かなって思うのでした
96 :
たけのこ軍 加古川かつめし SP1 撃破20
:2011/12/02(金) 23:17:26.88 ID:WLE657lX0
あとSPもうちょっと貯まりやすくできないかな。例えば通常撃破時に+2SPとか。
今のルールだと単純計算で確立1/10、100回レスして10SP、一度の大戦で精々
中技一回+αくらいしか出せない。
さらに的中確率1/2ですし。
もうちょっとダイナミックさがほしいな。
97 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/02(金) 23:18:48.68 ID:WLE657lX0
+2は多いか。+1で。
98 :
雪
[sage]:2011/12/02(金) 23:18:53.88 ID:xfxZvEPQo
>>88
うわー中々面白いギミックですね
>>92
へー・・私確変がもう1年近くきてないの
私・・・ry(ニコリ)
99 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/02(金) 23:21:49.01 ID:kLParU9Po
>>98
さらっと大量しといて何をおっしゃる
100 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/02(金) 23:24:56.98 ID:BVhGiZ0do
>>96
スキル攻撃がこれ以上増えると集計が死んでしまう可能性が高い(100レスで通常10スキル2、3ぐらい)
ちなみに兵種制なら通常10必殺1、実はこのルールはすでに集計に優しくない
そこで全部SPに回すと(ぞろ目もSPゲットにする)100レスでスキル5になる
これならぎりぎりいけるかなって印象、通常撃破を消さざるを得ない
>>98
100分の1を引いてる…怖っ…
101 :
¢
[sage]:2011/12/02(金) 23:26:55.55 ID:lQ03y0nDO
>>96
わかりやすさの観点から見たら消費量減らした方がいい
102 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/02(金) 23:29:23.71 ID:kLParU9Po
確率無くしてもいいんじゃないかね……
せっかく貯めたのに不発は辛いと思うの
103 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/02(金) 23:29:31.82 ID:5O9XWQn5o
ホウガンは10にすれば0からでもスキルブーストから一発で撃てて奇跡の逆転とかできそう
104 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/02(金) 23:30:52.89 ID:WLE657lX0
>>100
そうかー確かに集計の負担はあるよな。
これまでの受け身の得点だけだったのと違って、せっかくの戦略性のあるルールだから
もっと自発的に発動できる回数を増やせたらなあ、と思ったので。
105 :
¢
[sage]:2011/12/02(金) 23:31:52.44 ID:lQ03y0nDO
>>102
マジでつまらなくなると思う
106 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/02(金) 23:32:31.02 ID:WLE657lX0
【速報】冬のボーナスが出ました(今気付いた)
107 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/02(金) 23:33:03.27 ID:ZfYFtOwxo
全部が全部戦略よりも運要素は絡めるべきだと思うの
108 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/02(金) 23:33:57.21 ID:5O9XWQn5o
うーん…
109 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/02(金) 23:34:03.81 ID:WLE657lX0
>>102
確率なくしたら戦略性が半減だなー
110 :
¢
[sage]:2011/12/02(金) 23:34:09.54 ID:lQ03y0nDO
>>100
前も書いたけど通常撃破を廃するのもアリよ
111 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/02(金) 23:35:31.24 ID:kLParU9Po
>>105
やっぱしそうかねー……堅実すぎるかねー……
うまいこと相手の必殺の直前に無効滑り込ませるとか盛り上がると思うんだけどねー……
でも絶対地味な戦いにしかならんよなー……
112 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/02(金) 23:35:59.30 ID:BVhGiZ0do
>>101
無駄に数字増やすべきでないか…ちょっと考えてみよう
>>102
ここを必中にすると確定事項になるからSP溜めたもの勝ちになる…気がする
特にガード・バリアは
>>103
SP10からの15ぐらいかね…?
>>104
自分ももったいないと思うの
集計班さんならやってくれるんだろうね…すまない
113 :
雪
[sage]:2011/12/02(金) 23:39:46.44 ID:xfxZvEPQo
>>99
すいませんちょっと呪、恨みが出てしまって魔法剣士ですものチャンスがあればジェノサイドも出来ます
>>100
本番でジェノサイドをしたいものです
114 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/02(金) 23:41:35.43 ID:BVhGiZ0do
いつの間にかルーズリーフ3枚分もこのルールのために書いてるのね、俺…
>>110
そのバージョンのルールも作ってみないとね
>>113
……とりあえず、紛争があるまでお座りくださいな(お茶を出す)
115 :
雪
[sage]:2011/12/02(金) 23:43:34.52 ID:xfxZvEPQo
ちょっとルールを詳しく見る事が出来ない事情があるので変なことを言ってるかもしれませんが
あまり撃破出来てない人にのみSPプレゼントもしくはこのルールをちょっと変えたものを採用ではダメでしょうか?
116 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/02(金) 23:44:48.74 ID:kLParU9Po
ところでこのルールで戦略性どう出すよ
相手の必殺ぎりぎりで防御滑り込ますぐらいしか思い付かん
117 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/02(金) 23:45:08.87 ID:ZfYFtOwxo
バランスは取れるかもしれないけど、ルールが更に煩雑になるかも…
118 :
雪
[sage]:2011/12/02(金) 23:47:21.46 ID:xfxZvEPQo
>>114
ありがとうございます美味しいですねこれ
やだー!♪(サンダーストームをそっちのかなり近くに落としてこれを攻撃の布石にし風魔法で勢いとスピードを一気にブーストし目にも止まらぬ居合斬り)
119 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/02(金) 23:53:25.72 ID:WLE657lX0
>>116
いろいろあるよ。
>>81
のルールでは防御スキルが【スーパーカップバリア】【スキル8】と
二つになった事で、現在有効なバリアから発動する攻撃スキルの種類を選んだりとか。
とにかく一番大きいのは受け身一辺倒ではなくなった事。
自分の思うタイミングで大量撃破が発動(確率1/2)できる事。
120 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/02(金) 23:55:36.40 ID:5O9XWQn5o
スーパーカップは撃破5以下の攻撃でも発動?
121 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/02(金) 23:55:40.84 ID:BVhGiZ0do
>>115
集計側でイベント(SPの授与など)は集計が追いつかなくなったときに困るから難しいと思う
機械的に配る簡単(ここ重要)なルールがあればいいんだけどね…
>>118
【スーパーカップバリア】発動!コンマ奇数なら攻撃を無効化する!
>>119
代わりの回答どうもです
Newスキル一覧、文句受付中
1、A、a…【カールミサイル】SPコスト3 敵軍を攻撃して4撃破する
2、B、b…【ブラックサンダー】SPコスト4 敵軍を攻撃して5撃破する
3、C、c…【マルチブルランチャー】SPコスト6 敵軍を攻撃して9撃破する
4、D、d…【ポイフルバースト】SPコスト8 敵軍を攻撃して12撃破する
5、E、e…【チョコボールホウガン】SPコスト10 敵軍を攻撃して15撃破する
6、F、f…【もぎもぎプラント】SPコスト5 自軍兵力を5回復する
7、X、x…【わたパチガード】SPコスト4 敵軍のスキルによる撃破を5減らす
8、Y、y…【スーパーカップバリア】SPコスト8 敵軍のスキルによる攻撃を無効化する
9、Z、z…【APR-アポロ-7】SPコスト6 敵兵を4撃破し、自軍兵力を4回復する
汎用技…きのこ軍専用:【マッシュラッシュ】 たけのこ軍専用:【タケノコランス】 SPコスト5 敵軍を攻撃して5撃破する
122 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/02(金) 23:55:50.10 ID:5O9XWQn5o
未満だな
123 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/02(金) 23:56:37.92 ID:BVhGiZ0do
>>120
もちろん発動する
安い攻撃を受けると確実に無駄になるね
124 :
雪
[sage]:2011/12/03(土) 00:02:14.44 ID:Q+XbZ3B4o
>>121
それはSP取得の条件が撃破数一定以下基準を超えたら即SP破棄で解決出来ないかな?SPは個人で持てるようにすればミスした時のリカバリーも捗るし集計も楽になるはず
素晴らしい反応と機転でしたけど身体が付いていきませんでしたね
125 :
たけのこ軍 抹茶(α版テンプレ)
[sage]:2011/12/03(土) 00:03:29.11 ID:dR5CEeTUo
ここは終わることの無いきのこ派とたけのこ派の戦いの戦場・・・
きのこ軍かたけのこ軍、どちらの軍に所属するかを決めたら書き込みまくって敵を撃破しろ!
このスレが
>>1000
に到達するまでに敵兵を敵軍より多く撃破した軍の勝利だ!
━敵兵の撃破条件とスキル攻撃━
10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)を出すとSP(スキルポイント)を1Pゲット!スキル攻撃で使えるぞ!
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破、さらにその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならばスキルブースト!なんと追加で10SPゲットだ!
━スキル攻撃について━
持っているSP(スキルポイント)を消費してスキル攻撃を一回の書き込みにつき一つ発動できるぞ!
使えるスキルの種類はIDで決まる。IDに0以外の数字、A〜F、a〜f、X〜Z、x〜zがあればそれに対応したスキルが使えるぞ!
汎用技はどの兵士でも使える。他のスキルが使えない兵士は汎用技で攻撃だ!ただし100レス単位(
>>1
〜
>>100
、
>>101
〜
>>200
…)で同じスキルを二回以上は使えないぞ!
使うスキルの【】部分を名前欄にコピペして書き込め!書き込まれたレスのコンマが奇数ならスキル攻撃成功だ!
1、A、a…【カールミサイル】SPコスト3 敵軍を攻撃して4撃破する
2、B、b…【ブラックサンダー】SPコスト4 敵軍を攻撃して5撃破する
3、C、c…【マルチブルランチャー】SPコスト6 敵軍を攻撃して9撃破する
4、D、d…【ポイフルバースト】SPコスト8 敵軍を攻撃して12撃破する
5、E、e…【チョコボールホウガン】SPコスト10 敵軍を攻撃して15撃破する
6、F、f…【もぎもぎプラント】SPコスト5 自軍兵力を5回復する
7、X、x…【わたパチガード】SPコスト4 敵軍のスキルによる撃破を5減らす
8、Y、y…【スーパーカップバリア】SPコスト8 敵軍のスキルによる攻撃を無効化する
9、Z、z…【APR-アポロ-7】SPコスト6 敵兵を4撃破し、自軍兵力を4回復する
汎用技…きのこ軍専用:【マッシュラッシュ】 たけのこ軍専用:【タケノコランス】 SPコスト5 敵軍を攻撃して5撃破する
━攻撃の例━
名前欄にはしっかり所属する軍を書こう!せっかくの攻撃も無効になってしまうぞ!
通常攻撃では:きのこ軍 SP9 撃破3
スキル攻撃では:たけのこ軍 SP9-3 撃破7【カールミサイル】
━ライフブーストについて━
100レスごとに兵力の低い軍は自軍兵力が1回復するぞ!不利な時も諦めるな!
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
126 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 00:03:36.29 ID:HHIKtnb8o
>>119
うーむそうか
うーむ
127 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/03(土) 00:06:42.47 ID:JPJbRLeWo
どっちの防御でもカールミサイルで潰すのがセオリーじゃね?
128 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/03(土) 00:09:37.78 ID:TX2gFbwLo
通常撃破は常に通ると
129 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 00:10:34.66 ID:dR5CEeTUo
先に謝っておかないと…
ぞろ目をSPにして10の倍数を撃破にする案はとりあえずここでやる分には支障が出にくいと判断
VIPで実用化までには決めたいと思う、要するに結論引き伸ばしで悪い…
>>124
なるべく何かを無意味に減らす、のは避けたい(と¢さんが言ってた気がする)
理由はやる気が減ってしまうから
それにSPは完全に個人管理、実は集計も見る暇がない
Lvの時もそうだけどね
>>127
むしろカールは潰し用スキルだと思うの
130 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 00:11:57.84 ID:dR5CEeTUo
>>124
って喰らってるし!無念…(バタッ
>>128
うん、通常撃破の利点かもしれない…
131 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 00:15:31.56 ID:HHIKtnb8o
>>129
潰し用スキルってどうなんだろう
程度は軽いにしても一昨日の二の舞になる気がしないでもない
132 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 00:19:19.45 ID:dR5CEeTUo
>>131
前回と違ってガードのコストが重いから程度は軽いはず
全く機能しない死にスキルにならない調整が必要だからね…
多分ヒールより軽くて、一番軽いカールより重い4だと判断した
もちろん変えた方がいいと思ったら今すぐでも変更するよ
133 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/03(土) 00:26:33.60 ID:TdPLri1AO
アカン、しんどすぎるわ
寝る
134 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 00:27:54.55 ID:HHIKtnb8o
>>132
いざやってみないと分かんないとこあるから変更云々は全然、了解
でもそう考えるとカール不憫だな……一番使われるはずなのに一番撃破できない
あ、あと誰かwikiの携帯用会議場のうrlお願い
135 :
雪
[sage]:2011/12/03(土) 00:28:27.16 ID:Q+XbZ3B4o
>>115
の案じゃだめでしたかSP発動条件は撃破数依存例えば撃破7以下とか(SP条件を少ない撃破数にするのは混乱防止と集計の負担減らしと大量引いたらすぐにみんながこの人はもうSP発動不可とわかりやすくする為)
撃破数が一定を超えた人にはほんのちょっぴりのボーナスとしてSPの劣化した能力を付加で結構色んな人が楽しめるシステムになるかなと思ったんですけど
>>130
本体の直撃は避けといたので安心して下さい
>>133
またねです
136 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 00:28:34.68 ID:HHIKtnb8o
さんぼーおやすー
137 :
たけのこ軍 抹茶(α版テンプレ2)
[sage]:2011/12/03(土) 00:28:36.51 ID:dR5CEeTUo
>>133
乙です
さっきのテンプレ、ガード&バリアに制限回数がなかった…修正
ここは終わることの無いきのこ派とたけのこ派の戦いの戦場・・・
きのこ軍かたけのこ軍、どちらの軍に所属するかを決めたら書き込みまくって敵を撃破しろ!
このスレが
>>1000
に到達するまでに敵兵を敵軍より多く撃破した軍の勝利だ!
━敵兵の撃破条件とスキル攻撃━
10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)を出すとSP(スキルポイント)を1Pゲット!スキル攻撃で使えるぞ!
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破、さらにその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならばスキルブースト!なんと追加で10SPゲットだ!
━スキル攻撃について━
持っているSP(スキルポイント)を消費してスキル攻撃を一回の書き込みにつき一つ発動できるぞ!
使えるスキルの種類はIDで決まる。IDに0以外の数字、A〜F、a〜f、X〜Z、x〜zがあればそれに対応したスキルが使えるぞ!
汎用技はどの兵士でも使える。他のスキルが使えない兵士は汎用技で攻撃だ!ただし100レス単位(
>>1
〜
>>100
、
>>101
〜
>>200
…)で同じスキルを二回以上は使えないぞ!
使うスキルの【】部分を名前欄にコピペして書き込め!書き込まれたレスのコンマが奇数ならスキル攻撃成功だ!
1、A、a…【カールミサイル】SPコスト3 敵軍を攻撃して4撃破する
2、B、b…【ブラックサンダー】SPコスト4 敵軍を攻撃して5撃破する
3、C、c…【マルチブルランチャー】SPコスト6 敵軍を攻撃して9撃破する
4、D、d…【ポイフルバースト】SPコスト8 敵軍を攻撃して12撃破する
5、E、e…【チョコボールホウガン】SPコスト10 敵軍を攻撃して15撃破する
6、F、f…【もぎもぎプラント】SPコスト5 自軍兵力を5回復する
7、X、x…【わたパチガード】SPコスト4 次の敵軍のスキルによる撃破を5減らす 【スーパーカップバリア】が発動されると上書きされる 二つ以上ガードは展開されない
8、Y、y…【スーパーカップバリア】SPコスト8 次の敵軍のスキルによる撃破を無効化する 二つ以上バリアは展開されない
9、Z、z…【APR-アポロ-7】SPコスト6 敵兵を4撃破し、自軍兵力を4回復する
汎用技…きのこ軍専用:【マッシュラッシュ】 たけのこ軍専用:【タケノコランス】 SPコスト5 敵軍を攻撃して5撃破する
━攻撃の例━
名前欄にはしっかり所属する軍を書こう!せっかくの攻撃も無効になってしまうぞ!
通常攻撃では:きのこ軍 SP9 撃破3
スキル攻撃では:たけのこ軍 SP9-3 撃破7【カールミサイル】
━ライフブーストについて━
100レスごとに兵力の低い軍は自軍兵力が1回復するぞ!不利な時も諦めるな!
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
138 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/03(土) 00:31:23.17 ID:TX2gFbwLo
>>133
おやすみー
ガードのスキル自体は両立可能なのね
両立発動は不可でも
139 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です)
(山口県)
[sage]:2011/12/03(土) 00:37:24.64 ID:dR5CEeTUo
[×…守りなし ○…わたパチガード ◎…スーパーカップバリア]
【きのこ軍ガードORバリア状況】……×
【たけのこ軍ガードORバリア状況】…×
>>135
SPはスキルのことかな…?
例えば7撃破するまではスキル自体が強く設定されていて、それを超えると弱いスキルに切り替えるってこと?
理解力無くてすまない…
>>138
集計の時、ガード&バリアについては↑のように表示する予定にしてあったり
つまり壁なしかガード1枚かバリア1枚のどれかにしかならない
わたパチガード中にスーパーカップバリア発動で○→◎になる(ガードの上書き)
140 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 00:39:11.46 ID:dR5CEeTUo
名前忘れ…
自分説明力無いから分かりやすい説明が出来たら誰かお願いします…申し訳ない…
141 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 00:44:18.91 ID:dR5CEeTUo
きのたけ大人気!勢い20000確認
きのこたけのこ戦争 先に3回コンマ00を出したほうの勝利
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1322838573/
142 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/03(土) 00:48:50.96 ID:JPJbRLeWo
派がないからノーカン
143 :
雪
[sage]:2011/12/03(土) 00:58:46.24 ID:Q+XbZ3B4o
>>139
うんそう結構分かりにくかったかごめんねー
144 :
きのこ軍 まったり
[sage]:2011/12/03(土) 01:01:25.32 ID:E+GZRLWa0
>>141
結局2-2で引き分け
145 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/03(土) 01:06:06.30 ID:JPJbRLeWo
所詮包茎は包茎
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1322841670/
146 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 01:06:57.19 ID:dR5CEeTUo
>>143
こっちの理解スキルが無いのが問題だろうから気にしないで…
確かに何人も活躍できるこの制度は優秀だと思う
でも人数が多ければ有利(7撃破以下がたくさん)となるから量が多いことが多いたけのこ軍に押されやすくなると思う
あとスキル欄を二倍作るのはスペースが足りないし、SPコストを変えると混乱が生じる…かも…(分からないけど)
>>144
スナイパーがいたね…00だとこうなるよね…
147 :
きのこ軍 まったり
[sage]:2011/12/03(土) 01:08:00.16 ID:E+GZRLWa0
>>146
どうして偶然を楽しめないのか
148 :
たけのこ軍 抹茶(通常撃破なしVerテンプレ・パー速仕様)
[sage]:2011/12/03(土) 01:08:18.27 ID:dR5CEeTUo
ここは終わることの無いきのこ派とたけのこ派の戦いの戦場・・・
きのこ軍かたけのこ軍、どちらの軍に所属するかを決めたら書き込みまくって敵を撃破しろ!
このスレが
>>1000
に到達するまでに敵兵を敵軍より多く撃破した軍の勝利だ!
━スキルポイントについて━
10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)を出すとSP(スキルポイント)を1Pゲット!スキル攻撃で使えるぞ!
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出た時も1SPをゲット、ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならばスキルブースト!なんと1SPの代わりにで10SPゲットだ!
━スキル攻撃について━
持っているSP(スキルポイント)を消費してスキル攻撃を一回の書き込みにつき一つ発動できるぞ!
使えるスキルの種類はIDで決まる。IDに0以外の数字、A〜F、a〜f、X〜Z、x〜zがあればそれに対応したスキルが使えるぞ!
汎用技はどの兵士でも使える。他のスキルが使えない兵士は汎用技で攻撃だ!ただし100レス単位(
>>1
〜
>>100
、
>>101
〜
>>200
…)で同じスキルを二回以上は使えないぞ!
使うスキルの【】部分を名前欄にコピペして書き込め!書き込まれたレスのコンマが奇数ならスキル攻撃成功だ!
1、A、a…【カールミサイル】SPコスト3 敵軍を攻撃して5撃破する
2、B、b…【ブラックサンダー】SPコスト4 敵軍を攻撃して7撃破する
3、C、c…【マルチブルランチャー】SPコスト6 敵軍を攻撃して11撃破する
4、D、d…【ポイフルバースト】SPコスト8 敵軍を攻撃して15撃破する
5、E、e…【チョコボールホウガン】SPコスト10 敵軍を攻撃して20撃破する
6、F、f…【もぎもぎプラント】SPコスト5 自軍兵力を7回復する
7、X、x…【わたパチガード】SPコスト4 次の敵軍のスキルによる撃破を7減らす 【スーパーカップバリア】が発動されると上書きされる 二つ以上ガードは展開されない
8、Y、y…【スーパーカップバリア】SPコスト8 次の敵軍のスキルによる撃破を無効化する 二つ以上バリアは展開されない
9、Z、z…【APR-アポロ-7】SPコスト6 敵兵を5撃破し、自軍兵力を5回復する
汎用技…きのこ軍専用:【マッシュラッシュ】 たけのこ軍専用:【タケノコランス】 SPコスト5 敵軍を攻撃して7撃破する
━攻撃の例━
名前欄にはしっかり所属する軍を書こう!せっかくの攻撃も無効になってしまうぞ!
スキルポイントを溜めるときは:きのこ軍 SP9 撃破3
スキル攻撃の時では:たけのこ軍 SP9-3 撃破7【カールミサイル】
━ライフブーストについて━
100レスごとに兵力の低い軍は自軍兵力が1回復するぞ!不利な時も諦めるな!
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
149 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 01:12:36.73 ID:dR5CEeTUo
>>147
運ゲーじゃなくてスナイプする「技術」で戦うと思っているから…だと思う
スナイプがありならするのは当たり前の戦術になるからね…
↑のテンプレはスキルの撃破数が多めに設定してある
20%弱でSPゲットだからカールミサイルなら15回、汎用技で25回で使用可能
ブーストもあることを考えるともっと短くなる(平均は100レスで28SPのはず)
150 :
きのこ軍 まったり
[sage]:2011/12/03(土) 01:15:17.54 ID:E+GZRLWa0
>>149
そういうのは
>>1
〜3まで00レジェンドスレとかで発揮してほしいww
151 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/03(土) 01:20:24.04 ID:JPJbRLeWo
階級みたくスキルに記号振って自分の使えるスキルの記号を名前に描いたりすれば
周りの使えるスキルを把握しやすくなって作戦を立てやすくなる、と思ったけど記号でもあんま頭に入らないか
誰が何を使えるかとかハッキリ分かるできるようになれば、ID逐一確認するのもあれだし
152 :
¢
[sage]:2011/12/03(土) 01:23:48.30 ID:pPsfQ0iDO
[カー][スー][アポ]
153 :
たけのこ軍 椿
[sage]:2011/12/03(土) 01:24:44.11 ID:TX2gFbwLo
む、これは紛争はある…のか?
154 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 01:29:00.44 ID:dR5CEeTUo
>>151
実はスキル決めが数字だけだった時は【】の中にNo.*って入れようと思ったの
アルファベットあるからどうにかしないとな…と思って放置されたままだった
それにテンプレで説明しても結局よくわかんねってなりそうだし…
黒ちゃんの言うように記号があっても効果まで覚えてないよね…
>>153
準備はしてあるけど今からやると多分終わるのは3時半以降…
155 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/03(土) 01:29:46.55 ID:81YMgVL2o
ほう、そいつぁ面白えーや
156 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/03(土) 01:30:48.45 ID:TX2gFbwLo
>>154
人も少ないし、紛争は先延ばしかな…
なんにせよ、明日の大戦に向けて寝ます
157 :
¢
[sage]:2011/12/03(土) 01:31:38.96 ID:pPsfQ0iDO
Aで使える技にはアが頭文字の技
Bで使える技にはバ行が頭文字の技
158 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/03(土) 01:31:53.76 ID:81YMgVL2o
明日は休みだしフルで参加できるぜ
おyすみー
159 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/03(土) 01:37:38.55 ID:81YMgVL2o
わたぱちの方がSP的にバリアより有用な件
160 :
雪
[sage]:2011/12/03(土) 01:39:05.98 ID:Q+XbZ3B4o
申し訳ないのですがすいません落ちます続きなどは明日早くに来るのでその時にでも
161 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 01:41:28.76 ID:dR5CEeTUo
寝た人おやすー
ついでにIDでXYZを最後に持ってきてるのはGHIだとアルファベット何番目が分かりにくいかなと思ったから
あとIとlと1を間違えたりすると大変(あるIDスレで1とlの見分けがつかないのを見たことがある)
>>157
自分の勝手なイメージでスキル名振ってるからなぁ…
そういう意味のあるスキル名を考えるのはいいと思う
問題は発想力…!
>>159
バリア高すぎか…ガードが高性能すぎるのか…
対策なら
・ガードの効果↓(-5撃破→-4or-3撃破)
・バリアのコスト↓(コスト8→7or6)
・その複合
162 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/03(土) 01:46:53.57 ID:JPJbRLeWo
防御側はカールよりチョコボとか潰す方がいいんだろうけど
攻撃側が後出しできる以上難しいよな
163 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/03(土) 01:51:07.30 ID:81YMgVL2o
若しくはバリアは10以下の攻撃を完全ガードとか
IDによってはそれで勝利が決まるが
164 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 02:05:49.20 ID:dR5CEeTUo
チョコボの補正が入った時点でバリアのコストは変えるべきだった…
バリアが有利になるのがポイフルとチョコボを消した時だけでそれ以外は赤字だからな…
カールとアポロ以外ではきっちり5撃破減らしてくれるガードマジ優秀
165 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/03(土) 02:12:05.70 ID:81YMgVL2o
相手の消費SPの方が大きくするようにしたいね
166 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 02:16:46.29 ID:dR5CEeTUo
コストはポイフル(12撃破コスト8)>バリア>マーブル(9撃破コスト6)ぐらいか
だったら7かな、6はやりすぎっぽい?
167 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/03(土) 02:32:29.74 ID:81YMgVL2o
同じでもいいかも
落ちる
168 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 02:33:17.34 ID:dR5CEeTUo
おやすー
もう寝るか…
169 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 02:52:39.10 ID:V/K10sLOo
今ごろ帰ってくるっていうね
170 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 09:07:12.46 ID:9stGCirto
揺れたらしい
171 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 09:07:34.61 ID:N1Z6QX8Co
そうなの
172 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/03(土) 09:10:03.30 ID:TdPLri1AO
おはきの
173 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 09:15:32.45 ID:N1Z6QX8Co
今日は上位兵種試すかあ
174 :
¢
[sage]:2011/12/03(土) 09:59:16.13 ID:pPsfQ0iDO
雪だ
175 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/03(土) 10:07:40.62 ID:TdPLri1AO
雨や
176 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 10:10:32.80 ID:9stGCirto
ざんざん降り
177 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 11:35:11.53 ID:dR5CEeTUo
山口は雨だけど福岡は雪なのか…
前一回上位兵種入れてやったときはかなり良かった記憶があるなぁ…
178 :
雪
[sage]:2011/12/03(土) 14:31:52.82 ID:Q+XbZ3B4o
>>146
スキル欄の悩みならノーマルスキルの名前は武器名などのみにする
ちょっとブラックサンダーが強すぎじゃないかなコスト2増加したマルチブルランチャーは11ポイフルバーストはブラックサンダー二発分なのにブラックサンダー2発撃った時との差が1撃破のみで
SP攻撃をする時にブラックサンダーを持ってる人は黒雷をコンスタントに撃つのが大安定になっちゃってる
179 :
雪
[sage]:2011/12/03(土) 14:33:35.72 ID:Q+XbZ3B4o
ほんとはもっと早く来る予定だったんですけど
ちょっとハプニングがあって遅れましたすいません
180 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 14:41:53.16 ID:dR5CEeTUo
というかスキル制関係なく撃破数が少なかったら大量撃破、必殺、スキル発動時に+5撃破とかすれば
どんなルールでも組み込めるじゃん…スペースもとらないじゃん
>>178
サンダーの威力下げると汎用の劣化に近くなるからね…(コスト1安いだけで)
それに伴いカールも汎用の劣化になるし(コスト3、3撃破かコスト2、2撃破にならざるを得ない)
それに100レス中に同じスキル一回しか発動チャンスないから連打できない(サンダー2回だと待機必須)
181 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 14:48:44.64 ID:b6h7OlJno
兵士が多い方がより有利になるからもうちょっと緩和した方が
182 :
雪
[sage]:2011/12/03(土) 15:02:02.50 ID:Q+XbZ3B4o
>>180
それ汎用が優秀すぎるだけのような
私必殺がいいなその方が楽しいもの
183 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 15:31:56.89 ID:N1Z6QX8Co
兵士が多いと有利ってしょうがないのでは・・・
184 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 15:54:32.28 ID:YyVz7nNEo
いやだって兵士が多いってだけで十分アドバンテージなのにそれを広げちゃうのってどうよ
2スレ目からとかなら大分落ち着くだろうけどそれだと集計きつくない?
185 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 16:18:31.08 ID:N1Z6QX8Co
火力の比は変わらんよ
186 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 16:27:23.25 ID:N1Z6QX8Co
兵士の数の差ならライフブーストがかなり埋めてくれてると思う
数の少ない方が優勢になった場合不利に働いたりするし
集計の負担が増えるから個人的にゃ要らんと思うけど・・・
187 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 16:48:59.18 ID:YyVz7nNEo
偶然要素絡むからそんなたいしたことないか
188 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/03(土) 17:09:05.35 ID:TdPLri1AO
英語が論ずるに値しないレベル
189 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 17:20:03.74 ID:N1Z6QX8Co
あー英文はねー 区切りを見つければいいんだよ区切り
そんで英単語の意味が分かんなくて射精
190 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 17:41:21.87 ID:YyVz7nNEo
単語だきゃあやったきゃよかったと何度後悔したことか
191 :
たけのこ軍 山本2011年通算撃破742
:2011/12/03(土) 19:22:18.80 ID:mAcgMMKJo
久々にきたら、すごく繁盛してるなぁ
出席率の悪い不良学生でさーせん
192 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 19:35:09.87 ID:dR5CEeTUo
自分のセンターの英語の得点率はひどすぎた…スキルの発動率の方がいい方だ…
>>182
とりあえずその案で調整してみるだけ調整してみた
サンダーを4撃破に→カールが3撃破、汎用が4撃破に→もぎもぎが4ヒールに、アポロがコスト5の3撃破3ヒールに
バリアはコスト重すぎ調整、おそらく大戦が少し長期化するはず(スキルの合計撃破数が減ったから)
1、A、a…【カールミサイル】SPコスト3 敵軍を攻撃して3撃破する
2、B、b…【ブラックサンダー】SPコスト4 敵軍を攻撃して4撃破する
3、C、c…【マルチブルランチャー】SPコスト6 敵軍を攻撃して9撃破する
4、D、d…【ポイフルバースト】SPコスト8 敵軍を攻撃して12撃破する
5、E、e…【チョコボールホウガン】SPコスト10 敵軍を攻撃して15撃破する
6、F、f…【もぎもぎプラント】SPコスト5 自軍兵力を4回復する
7、X、x…【わたパチガード】SPコスト4 敵軍のスキルによる撃破を5減らす
8、Y、y…【スーパーカップバリア】SPコスト7 敵軍のスキルによる攻撃を無効化する
9、Z、z…【APR-アポロ-7】SPコスト5 敵兵を3撃破し、自軍兵力を3回復する
汎用技…きのこ軍専用:【マッシュラッシュ】 たけのこ軍専用:【タケノコランス】 SPコスト5 敵軍を攻撃して4撃破する
193 :
雪
[sage]:2011/12/03(土) 19:39:41.03 ID:Q+XbZ3B4o
うんいい感じ
194 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 19:45:11.40 ID:RDIG5fBt0
俺も出席率悪くてサーセン
誰も俺には触れられない(キリッな回転寿司屋に行ったけど食いすぎたった…
本格的になってきてwktk
195 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 19:49:22.46 ID:N1Z6QX8Co
俺の不登校率舐めんな
196 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/03(土) 20:01:20.69 ID:nEZArc56o
「あれ、お前誰だっけ?wwwwww」
「こんな奴うちのクラスにいたっけな〜?wwww」
197 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 20:08:03.67 ID:N1Z6QX8Co
俺たちゃとんでもねえワルだなグヘヘ・・・
198 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/03(土) 20:11:12.54 ID:TX2gFbwLo
因みに今日の大戦のテンプレってできてるん?
199 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 20:13:47.20 ID:N1Z6QX8Co
あ〜できてないっすね〜
200 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 20:24:07.89 ID:RDIG5fBt0
この時間にできてたら逆に心配になるよ
201 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 20:33:02.85 ID:N1Z6QX8Co
今日ものんびり23:15分ぐらいに開催になるだろう
202 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 20:45:35.07 ID:JD/4q/hdo
なんという不良運営
203 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 20:47:53.15 ID:dR5CEeTUo
∧_∧
.(;´・ω・) これがいつも通りだから困る
( つ旦O 今日は
>>3
のCC付きルールにするのかな…?
と_)_)
204 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 20:52:12.72 ID:JD/4q/hdo
あー、そういやほとんど無いとは思うけど汎用技しか使えない人いたら全スキル使えるようにしたらどうだろうか
205 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/03(土) 20:56:28.10 ID:4n4+HJEpo
ますみんのラジオ聴きながらやるか
206 :
たけのこ軍 ヒノキ
:2011/12/03(土) 20:58:01.12 ID:JYBkB8km0
嘘だ・・・
きょうの戦争にでられないなんて嘘だああぁぁぁぁorz
207 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/03(土) 21:04:06.88 ID:4n4+HJEpo
>>204
ソッチの方が確立低いしね
208 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 21:12:26.39 ID:N1Z6QX8Co
前線兵(⇒英雄兵)
衛生兵(⇒全能兵)
砲撃兵(⇒巨艦兵)
狙撃兵(⇒殲滅兵)
突撃兵(⇒聖戦兵)
工作兵(⇒爆撃兵)
防衛兵(⇒無敵兵)
諜報兵(⇒特務兵)
雇用兵(⇒伝説兵)
義勇兵(⇒軍神兵)
何かいい兵種名のアイデアありますかね・・・
209 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/03(土) 21:17:54.42 ID:TX2gFbwLo
>>208
前見た時に防衛兵の上位が鉄壁兵だった覚えがあるけど、個人的にはそっちの方がしっくりくるなって
210 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 21:27:35.67 ID:JD/4q/hdo
>>208
よいと思うよー
211 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 21:28:44.37 ID:N1Z6QX8Co
>>209
そうかー
>>210
もっとしっくりくる名前とかだな
義勇と援護はどちらがいいかねえ
212 :
たけのこ軍 筍魂
[sage]:2011/12/03(土) 21:31:20.03 ID:RDIG5fBt0
ちらっと思い付いたのは砲撃→巨砲・大砲ぐらい
213 :
たけのこ軍名無し
[sage]:2011/12/03(土) 21:33:45.37 ID:qs0MZuc70
下位なら駐屯兵とか・・・
214 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 21:37:14.99 ID:JD/4q/hdo
>>211
援護の上位効果が思い付かんから義勇でいいと思う
ただ援護ってテンション上がるんだよな……雇用と差し替えは?
あと雇用が回復コマンド使った時ってどうなるんだっけ
215 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 21:40:24.95 ID:N1Z6QX8Co
>>214
(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)
216 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 21:40:59.67 ID:N1Z6QX8Co
作戦コマンドは消してルール簡略化した方がいいのかなあ・・・
217 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 21:43:46.61 ID:JD/4q/hdo
逆転した事例もあるし面白さの一環だと思うけどね
ただ今回はかなりルール変わるから見送るのもありかも
218 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 21:44:41.78 ID:N1Z6QX8Co
軍神システムはどうしようか
二等兵(弱い兵士)にワクワク感を与えるために導入したの思い出した
219 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 21:49:47.41 ID:dR5CEeTUo
>>204
>>207
前は1%以下って言ったけど計算し直したら1.2%だった
レアだし全スキル解放はありかも…
>>216
作戦コマンドって使ってる人あんまりいない印象なんだよね…
>>218
ちなみに入れるとしたら軍神の条件は…?
220 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 21:54:11.83 ID:N1Z6QX8Co
いつものだな
221 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 21:58:25.17 ID:JD/4q/hdo
通常撃破が2、レベル上昇2倍の効果付与は?
必殺はいつも通りで兵→神で
222 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 21:58:40.02 ID:N1Z6QX8Co
>>221
通常撃破2は集計が死ぬ
223 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 22:00:28.09 ID:JD/4q/hdo
それもそうか
224 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/03(土) 22:00:45.94 ID:TdPLri1AO
ふむぅ
225 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 22:03:31.20 ID:JD/4q/hdo
じゃあ通常通りの必殺に10撃破追加とLV10UPとか
ちょっと強すぎるか
226 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 22:03:39.10 ID:N1Z6QX8Co
援護兵…Lv分撃破、下のレスが自軍ならばその兵種の必殺技を発動する。
こんな風にすりゃ手間かからんのかね
227 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 22:04:28.04 ID:N1Z6QX8Co
>>225
打倒なのはこんなんかねー
○○兵(⇒軍神兵)…Lvを10アップし、その後Lv分撃破、Lv分回復する。
228 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 22:11:24.98 ID:JD/4q/hdo
そんなとこかねぇ
どないしよ
229 :
たけのこ軍 ヒノキ
:2011/12/03(土) 22:29:45.77 ID:JYBkB8km0
まだスレが立ってないのかな?
見つかんないです。
そしてどんな案でも軍神強すぎだな・・・
230 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 22:30:48.15 ID:JD/4q/hdo
まだだよ
立ったらここに貼られる
そろっと行った方が……
231 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 22:31:09.22 ID:dR5CEeTUo
∧_∧
.(;´・ω・) 10時をいつの間にか過ぎてて慌てて戻ったら始まっていなかったという…
( つ旦O
>>229
一回の大戦で出るか出ないかぐらいの調整(1/1000)だからね…
と_)_)
232 :
たけのこ軍 筍魂
[sage]:2011/12/03(土) 22:34:34.12 ID:RDIG5fBt0
とりあえず
>>227
でええんちゃう?
233 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 22:35:55.77 ID:N1Z6QX8Co
こんなんでどうだろう・・・
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう 初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━兵種について━
最初の書き込みのコンマ一の位の数字で自分の兵種が決定されるぞ!
0…前線兵 1…衛生兵 2…狙撃兵 3…砲撃兵 4…突撃兵 5…工作兵 6…防衛兵 7…諜報兵 8…遊撃兵 9…援護兵
━Lvについて━
Lvは後述の必殺技の撃破数に関係するぞ!初期Lvは1。10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)が出ることで1アップするぞ!
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破、ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならば必殺技発動だ!
━必殺技効果一覧━
前線兵(⇒英雄兵)…Lv分撃破、その後自分のLvを5アップする。 (【追加】敵兵を4撃破する。)
衛生兵(⇒聖女兵)…Lv分撃破、その後自軍兵力を5回復する。 (【追加】自軍兵力が0になると兵力3で復活。)
狙撃兵(⇒巨艦兵)…Lv分撃破、上3レスまでの敵兵のレス×3追加で撃破。 (【追加】クロス攻撃カウンターを+1する。)
砲撃兵(⇒巨砲兵)…レス番が偶数→Lv×3撃破。レス番が奇数→1撃破。 (【追加】クロス攻撃カウンターが1以上なら-1して12撃破。)
突撃兵(⇒聖戦兵)…Lv×(レス番各桁の同じ数字の数の最大値+1)撃破した後Lv1になる。(【追加】自軍兵力が20以下なら20にする。)
工作兵(⇒爆撃兵)…Lv分撃破、100レス周期で敵軍兵力-1。 (【追加】
>>500
になると敵兵力を6減少させる。)
防衛兵(⇒鉄壁兵)…Lv分撃破、次の敵兵の必殺技の撃破を0にする。 (【追加】次の敵軍の必殺技までコンマゾロ目の1撃破を無効。)
諜報兵(⇒特務兵)…敵軍の必殺技の継続する効果を全て解除し、その後Lv分撃破。 (【追加】特務兵が合計2回必殺技を出すと勝利する。)
遊撃兵(⇒革命兵)…
>>1
〜
>>500
ならLv分撃破、
>>501
〜
>>1000
ならLv×2撃破する。 (【追加】
>>501
〜
>>1000
ならLv×2自軍兵力を回復する。)
援護兵(⇒援護兵)…Lv分撃破、下のレスが自軍なら、その兵種の必殺技を発動する。 (※この兵種に上位兵種は存在しない。)
軍神兵(⇒軍神兵)…Lv分撃破、その後10撃破、自軍兵力を10回復、Lvを10アップする。
━クラスチェンジについて━
必殺技を発動するとクラスチェンジ!━必殺技効果一覧━の表にならって左の下位兵種が右の括弧内の上位兵種になるぞ!
上位兵種で必殺技を出すと右の括弧内の効果が追加されるぞ!ちなみに上位兵種で必殺技を出しても兵種は変わらないぞ!
━軍神兵について━
必殺技発動時に《レベル番十の位の数字》=《レス番一の位の数字》だった場合、兵種が軍神兵にクラスチェンジし、軍神兵の必殺技を発動するぞ!
━作戦コマンドについて━
名前欄の一番左に【Θor†】と書くと、必殺技発動時に”撃破”が【”回復”or”Lvアップ”】に変化するぞ!戦況に応じて上手く使おう!
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
スクリプトが来たらこちらへ:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
234 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 22:38:23.37 ID:JD/4q/hdo
おっつん
【追加】のとこはいらなくない?分かるでしょ
235 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 22:38:52.20 ID:dR5CEeTUo
━軍神兵について━の《レベル番十の位の数字》が間違ってるよー
多分正しくは《レス番十の位の数字》
236 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 22:39:04.42 ID:JD/4q/hdo
って全部にあったな、スマソ
237 :
たけのこ軍 筍魂
[sage]:2011/12/03(土) 22:39:09.93 ID:RDIG5fBt0
>>233
長いから作戦コマンド省かないか
238 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/12/03(土) 22:39:16.08 ID:NGKcnupWo
横槍失礼
詳しく読んでないけどかなり複雑に見える
パッと見て理解出来そうだと新規は嬉しいんじゃないかな
横槍失礼
239 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/03(土) 22:39:40.75 ID:nEZArc56o
省け省け
240 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 22:40:24.74 ID:JD/4q/hdo
殲滅兵好きだったとちょっと言ってみる
241 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/03(土) 22:40:35.12 ID:TdPLri1AO
参加できるかなあ
242 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 22:41:23.28 ID:N1Z6QX8Co
ちんぽ
スクリプトが来たらこちらへ:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう 初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━兵種について━
最初の書き込みのコンマ一の位の数字で自分の兵種が決定されるぞ!
0…前線兵 1…衛生兵 2…狙撃兵 3…砲撃兵 4…突撃兵 5…工作兵 6…防衛兵 7…諜報兵 8…遊撃兵 9…援護兵
━Lvについて━
Lvは後述の必殺技の撃破数に関係するぞ!初期Lvは1。10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)が出ることで1アップするぞ!
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破、ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならば必殺技発動だ!
━必殺技効果一覧━
前線兵(⇒英雄兵)…Lv分撃破、その後自分のLvを5アップする。 (【追加】敵兵を4撃破する。)
衛生兵(⇒聖女兵)…Lv分撃破、その後自軍兵力を5回復する。 (【追加】自軍兵力が0になると兵力3で復活。)
狙撃兵(⇒巨艦兵)…Lv分撃破、上3レスまでの敵兵のレス×3追加で撃破。 (【追加】クロス攻撃カウンターを+1する。)
砲撃兵(⇒巨砲兵)…レス番が偶数→Lv×3撃破。レス番が奇数→1撃破。 (【追加】クロス攻撃カウンターが1以上なら-1して12撃破。)
突撃兵(⇒聖戦兵)…Lv×(レス番各桁の同じ数字の数の最大値+1)撃破した後Lv1になる。(【追加】自軍兵力が20以下なら20にする。)
工作兵(⇒爆撃兵)…Lv分撃破、100レス周期で敵軍兵力-1。 (【追加】
>>500
になると敵兵力を6減少させる。)
防衛兵(⇒鉄壁兵)…Lv分撃破、次の敵兵の必殺技の撃破を0にする。 (【追加】次の敵軍の必殺技までコンマゾロ目の1撃破を無効。)
諜報兵(⇒特務兵)…敵軍の必殺技の継続する効果を全て解除し、その後Lv分撃破。 (【追加】特務兵が合計2回必殺技を出すと勝利する。)
遊撃兵(⇒革命兵)…
>>1
〜
>>500
ならLv分撃破、
>>501
〜
>>1000
ならLv×2撃破する。 (【追加】
>>501
〜
>>1000
ならLv×2自軍兵力を回復する。)
援護兵(⇒援護兵)…Lv分撃破、下のレスが自軍なら、その兵種の必殺技を発動する。 (※この兵種に上位兵種は存在しない。)
軍神兵(⇒軍神兵)…Lv分撃破、その後10撃破、自軍兵力を10回復、Lvを10アップする。
━クラスチェンジについて━
必殺技を発動するとクラスチェンジ!━必殺技効果一覧━の表にならって左の下位兵種が右の括弧内の上位兵種になるぞ!
上位兵種で必殺技を出すと右の括弧内の効果が追加されるぞ!ちなみに上位兵種で必殺技を出しても兵種は変わらないぞ!
━軍神兵について━
必殺技発動時に《レス番十の位の数字》=《レス番一の位の数字》だった場合、兵種が軍神兵にクラスチェンジし、軍神兵の必殺技を発動するぞ!
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
243 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 22:42:33.00 ID:N1Z6QX8Co
>>240
名前が上位っぽくない爆撃と入れ替えた
スクリプトが来たらこちらへ:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう 初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━兵種について━
最初の書き込みのコンマ一の位の数字で自分の兵種が決定されるぞ!
0…前線兵 1…衛生兵 2…狙撃兵 3…砲撃兵 4…突撃兵 5…工作兵 6…防衛兵 7…諜報兵 8…遊撃兵 9…援護兵
━Lvについて━
Lvは後述の必殺技の撃破数に関係するぞ!初期Lvは1。10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)が出ることで1アップするぞ!
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破、ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならば必殺技発動だ!
━必殺技効果一覧━
前線兵(⇒英雄兵)…Lv分撃破、その後自分のLvを5アップする。 (【追加】敵兵を4撃破する。)
衛生兵(⇒聖女兵)…Lv分撃破、その後自軍兵力を5回復する。 (【追加】自軍兵力が0になると兵力3で復活。)
狙撃兵(⇒巨艦兵)…Lv分撃破、上3レスまでの敵兵のレス×3追加で撃破。 (【追加】クロス攻撃カウンターを+1する。)
砲撃兵(⇒巨砲兵)…レス番が偶数→Lv×3撃破。レス番が奇数→1撃破。 (【追加】クロス攻撃カウンターが1以上なら-1して12撃破。)
突撃兵(⇒聖戦兵)…Lv×(レス番各桁の同じ数字の数の最大値+1)撃破した後Lv1になる。(【追加】自軍兵力が20以下なら20にする。)
工作兵(⇒殲滅兵)…Lv分撃破、100レス周期で敵軍兵力-1。 (【追加】
>>500
になると敵兵力を6減少させる。)
防衛兵(⇒鉄壁兵)…Lv分撃破、次の敵兵の必殺技の撃破を0にする。 (【追加】次の敵軍の必殺技までコンマゾロ目の1撃破を無効。)
諜報兵(⇒特務兵)…敵軍の必殺技の継続する効果を全て解除し、その後Lv分撃破。 (【追加】特務兵が合計2回必殺技を出すと勝利する。)
遊撃兵(⇒革命兵)…
>>1
〜
>>500
ならLv分撃破、
>>501
〜
>>1000
ならLv×2撃破する。 (【追加】
>>501
〜
>>1000
ならLv×2自軍兵力を回復する。)
援護兵(⇒援護兵)…Lv分撃破、下のレスが自軍なら、その兵種の必殺技を発動する。 (※この兵種に上位兵種は存在しない。)
軍神兵(⇒軍神兵)…Lv分撃破、その後10撃破、自軍兵力を10回復、Lvを10アップする。
━クラスチェンジについて━
必殺技を発動するとクラスチェンジ!━必殺技効果一覧━の表にならって左の下位兵種が右の括弧内の上位兵種になるぞ!
上位兵種で必殺技を出すと右の括弧内の効果が追加されるぞ!ちなみに上位兵種で必殺技を出しても兵種は変わらないぞ!
━軍神兵について━
必殺技発動時に《レス番十の位の数字》=《レス番一の位の数字》だった場合、兵種が軍神兵にクラスチェンジし、軍神兵の必殺技を発動するぞ!
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
244 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 22:43:00.01 ID:JD/4q/hdo
重ね重ね乙
じゃあ行こうか、一番待機
245 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 22:43:51.15 ID:dR5CEeTUo
二番待機
246 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 22:44:56.13 ID:JD/4q/hdo
師走戦役って入れない方がいい?
247 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 22:45:36.59 ID:RDIG5fBt0
乙カレー
スレ立てしたいけどなぜか忍法帖がちょくちょくリセットされるんや…
248 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 22:47:04.50 ID:dR5CEeTUo
>>238
簡単に…はずっと考えてるんだけどね…
これがまたバランスが難しい…
>>246
おそらくは無い方がいいと思う…
249 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 22:47:50.50 ID:JD/4q/hdo
あいさー
集計は準備おkだろうか
250 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 22:48:49.98 ID:N1Z6QX8Co
はい
251 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 22:49:08.58 ID:JD/4q/hdo
よしきた行ってくる
252 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 22:49:58.36 ID:dR5CEeTUo
>>247
そんなことってあるんだ…
>>251
いてらー
253 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 22:50:16.66 ID:JD/4q/hdo
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1322920177/
いっくぞー
254 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 22:50:47.65 ID:RDIG5fBt0
よしきた乙!
255 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 22:51:38.51 ID:dR5CEeTUo
∧_,,∧ スレ立ておつー
(´・ω・`) _。_
/ J つc(__アi! < トポトポ
しー-J 旦~
256 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/03(土) 22:53:49.63 ID:TX2gFbwLo
スレ立て乙!
257 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/03(土) 22:54:30.19 ID:itvxDUHq0
雨後のたけのこ
258 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 22:59:25.03 ID:dR5CEeTUo
∧_∧
.(;´・ω・) おおう…あっさり軍神が…
( つ旦O
と_)_)
259 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/03(土) 23:02:51.42 ID:itvxDUHq0
あの軍神、俺のなんすよ
260 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/12/03(土) 23:05:29.58 ID:NGKcnupWo
何回かテンプレは見やすい方が良いって言ったけど
常連重視→作り込んだテンプレ
新規重視→見やすいテンプレ
で、今の現状から考えるに、常連重視の作り込んだテンプレで良いと思うの
新規が欲しいなら、見やすいテンプレを作るのも一手、と言うのも頭の中に入れてくれると助かるな、と
↑既にこれが見にくい
261 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 23:20:58.83 ID:JD/4q/hdo
死んだ!
262 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/03(土) 23:24:02.66 ID:itvxDUHq0
30分で終戦か。早かったね。
おつかれー
263 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/03(土) 23:24:24.15 ID:TX2gFbwLo
何かひどいものを見た気がした
264 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 23:24:41.00 ID:JD/4q/hdo
これは最大兵差更新したのではなかろうか
265 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/03(土) 23:24:54.98 ID:N1Z6QX8Co
ちょっと言葉にしたくないね
うん もうプルプル身体が震えてら
ちんぽおちんぽぶりぶりうんこ
266 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 23:26:09.89 ID:JD/4q/hdo
大体軍神二人でておまけにもういっちょう必殺出して一人で半分近く削るとか誰が想像したよ
女神機嫌良すぎるだろ
267 :
たけのこ軍 椿
[sage]:2011/12/03(土) 23:27:24.38 ID:TX2gFbwLo
明らかに例外やこの大戦は
確率なんてどこ吹く風
268 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 23:27:38.09 ID:dR5CEeTUo
>>263
一年半たけのこ軍やってるけど、これは相当ひどい
自分の中のひどいランキングベスト3になるレベル
というかもっと戦いたかったでしょうに…
269 :
雪
[sage]:2011/12/03(土) 23:27:45.53 ID:Q+XbZ3B4o
そんなに無双をした人は誰です?(魔法剣を構える)
270 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/03(土) 23:32:28.65 ID:4n4+HJEpo
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま さっき 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは適当にレスをしていたと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにか負けていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
271 :
たけのこ軍
[sage saga]:2011/12/03(土) 23:33:01.10 ID:sKNtmK1G0
わたしは…PEACH-PITの「ローゼンメイデン」ってありますよね…
あの漫画…第6巻を読んだときですね
あの「めぐ」が素足でジュンを「踏みつける」シーン…
あれ…始めて見たとき…なんていうかその…下品なんですが…フフ…
勃起…しちゃいましてね…
蒼星石にあんな感じで踏まれたい…
272 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 23:33:50.98 ID:dR5CEeTUo
∧_∧
( ´・ω・) 自分の計算では軍神が同じ軍に2人333レス目までに発生する確率は1/144
( つ旦O 96次大戦になっているきのたけでは一度は起きてもおかしくない
と_)_)
273 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/03(土) 23:34:46.82 ID:4n4+HJEpo
今更だが工作兵弱くね?
274 :
たけのこ軍 筍魂
[sage]:2011/12/03(土) 23:36:02.91 ID:RDIG5fBt0
えー、こちら戦場跡地
只今兵士からの不満が勃発
火消しに必死の状況でうわなにをふじこふじこ
275 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/03(土) 23:36:04.50 ID:TX2gFbwLo
むむ、まだルール煩雑の声がちょいちょい
どうしたら良いのやら
276 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 23:36:59.60 ID:JD/4q/hdo
>>273
10撃破ぐらいほぼ確定はそれなりに強いと思うの
277 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 23:38:24.62 ID:JD/4q/hdo
>>274-275
どうせあと三回で落ち着くだろうから記念云々で押し返せ!
100次間際なんだから赦せとでも伝えるんだ!
278 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/03(土) 23:40:12.48 ID:4n4+HJEpo
大逆転兵士マダー?
279 :
たけのこ軍 筍魂
[sage]:2011/12/03(土) 23:48:40.14 ID:RDIG5fBt0
JOJOさんそればっかりやな
そんなことより軍神を…
280 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です)
[sage]:2011/12/03(土) 23:49:20.88 ID:lSiQDp3DO
びっくりするほどつまらんかった
もうきのたけやるなっていう神の啓示とすら感じられるほどに・・・
281 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/03(土) 23:51:57.91 ID:nEZArc56o
そんな…
282 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 23:52:34.60 ID:JD/4q/hdo
反省点は軍神のインフレだろうか
回復はやり過ぎたかも
283 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/03(土) 23:52:43.85 ID:itvxDUHq0
>>280
結果だけ見ればそう思うのも無理ない。
しかし皆で出し合った知恵の結果をそういう風に言うもんじゃないよ。
284 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/03(土) 23:53:53.40 ID:4n4+HJEpo
軍神は強大な力故にたまに自爆するとか
285 :
たけのこ軍 筍魂
[sage]:2011/12/03(土) 23:54:10.79 ID:RDIG5fBt0
回復抜かせばいいかね
286 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/03(土) 23:54:36.01 ID:nEZArc56o
たしかに結果が結果だからそう思われても
287 :
たけのこ軍名無し
[sage]:2011/12/03(土) 23:55:45.23 ID:qs0MZuc70
軍神兵クラスチェンジについて質問
下位兵種→上位兵種→軍神兵 ではなく
下位兵種→軍神兵 ってことですよね?
288 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です)
[sage]:2011/12/03(土) 23:56:07.71 ID:E+GZRLWa0
ツール活用や時計の可能性がある以上、一人が過度の無双出来るルールはトラブルの元
確率なんてその前ではどうにでもなるんだから可能性を与えちゃ駄目
例え実際には本当に確率の悪戯だとしても誰も確かめられない以上キャップを嵌めないと
289 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 23:56:12.75 ID:dR5CEeTUo
回復と撃破合わせて20の兵力差が出る軍神が強すぎた
階級の時でも16撃破だったはず
この補正を入れても12しかずれないけど
290 :
たけのこ軍 筍魂
[sage]:2011/12/03(土) 23:56:47.19 ID:RDIG5fBt0
ルール作りで失った信頼はルール作りで取り返すしかない(キリッ
291 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/03(土) 23:57:31.07 ID:JD/4q/hdo
>>287
軍神兵は完璧な例外だから、例え自分の兵種が何であろうが条件を満たした瞬間から軍神兵です
292 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/03(土) 23:58:52.00 ID:dR5CEeTUo
>>287
条件を満たせば軍神にはどこからでもCC可能
>>288
そう思われたらおしまいだな…
必殺なくすしかない、必殺も狙えてしまう
実際狙えなくてもね
293 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/03(土) 23:59:51.03 ID:itvxDUHq0
確かに10回復は多いかもしれないけど、今回の結果には関係ないと思う。
あくまで撃破数が激増した事の原因。おれはLv10+だと思う。
軍神昇進後の大量撃破22が大きすぎたと思う。
294 :
たけのこ軍 筍魂
[sage]:2011/12/04(日) 00:01:45.99 ID:hTZskTp90
確かにレベルうp大きいよなー
+3〜5あたりかな
295 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 00:02:06.06 ID:nENxrCWgo
慌ててたしちょっと勘違いしてたかもしれない
軍神が32撃破できるのは軍神必殺の時だけなのに普通の必殺で出来ちゃうのは不味かった
296 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です)
[sage]:2011/12/04(日) 00:02:26.30 ID:eKRETz400
>>292
必殺でも一撃平均が5くらいならまだなんとかなる
それなら一人が何度も繰り返せば怪しいと気付ける
一撃20以上とかもうバランス悪い
297 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 00:05:04.93 ID:hTZskTp90
でも軍神って本来うおおおきたかあああみたいなもんだからそれ相応のが欲しいわけよ
通常必殺と変わらないなら意味ないし
298 :
たけのこ軍名無し
[sage]:2011/12/04(日) 00:05:05.38 ID:w42bfA7Y0
>>291
>>292
どうもです
テンプレ見落としてて軍神と言われても瞬時に反応できなかったので(´・ω・`)
299 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/04(日) 00:05:37.07 ID:tXAZhc6f0
>>288
「例え実際には本当に確率の悪戯だとしても」って・・・
あの軍神俺だけど、ツールなんて使ってないよ・・・
300 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 00:08:12.36 ID:hTZskTp90
レス番絡めるとかコンマ00廃止とか対策やってきた訳だからもうツール無しを前提でルール組むでしょ
301 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です)
[sage]:2011/12/04(日) 00:09:37.53 ID:eKRETz400
>>299
そうでないかどうかは戦場ではわからない
そしてその可能性がある以上疑われるのは仕方ない事
疑われても最悪一人で30カウントくらいに収まればいい
本当にツール使いが毎回70撃破とかしたら収拾つかないだろ
302 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/04(日) 00:09:49.89 ID:NUJuqCslo
こんなこというのも何だけど
兵種は必要だろうか、Lvっていう数値を変える要素があるのに
303 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 00:10:44.70 ID:nENxrCWgo
>>299
それは疑ってないから大丈夫ですよー
ただ、今後無いとも限らないのは事実
ツールって今どこまで出来てんだろ
レス番仕留めるとこまで来てる?
304 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 00:11:06.88 ID:PsiQMU/do
某大戦で昔いた人にスナイプ喰らった時は精神ダメージがかなりデカかった・・・
305 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/04(日) 00:12:00.42 ID:/XSTMseAO
早いなおい
306 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 00:12:26.13 ID:nENxrCWgo
>>302
それじゃ階級制と変わらないじゃないかい
307 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/04(日) 00:12:31.36 ID:tXAZhc6f0
結果だけを見て、それで疑われても仕方ない、のか
308 :
たけのこ軍 ヒノキ
[sage]:2011/12/04(日) 00:12:53.76 ID:1HHvVEFY0
遅れて参上
やはり今回は軍神が強すぎた。
レベルは5〜10アップぐらいでいいのでは?そうしないと軍神無双ゲームになってしまう・・・
しかも勝ってもそこまで嬉しくないし・・・
309 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 00:14:20.35 ID:PsiQMU/do
スナイプはきのたけに大きな影を落としたのだ・・・
>>308
消した方がいいのかもね・・・
310 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/04(日) 00:14:55.23 ID:+Mp++gW2o
運ゲーなんだから疑われるような結果が出ることもあるさ
311 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 00:15:30.36 ID:nENxrCWgo
ただ凄い偶然には価値をつけたくなっちゃうんだよなー
312 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 00:16:06.85 ID:hTZskTp90
俺がドッカンドッカンやった時は軍神並みに確率低かったけどツール言われること無かったし
ルールに不満があるからそういうのも出るんじゃないかな
313 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/04(日) 00:18:15.40 ID:/XSTMseAO
PC起動中…
314 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/04(日) 00:18:24.96 ID:aJjHZFVAo
軍神は逆転要素として大きいけど今回はデメリットが全面に出た感じかな?
何のための紛争だ、試行回数増やしてルール考察をするのが紛争…だと考えてる
315 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/04(日) 00:18:26.81 ID:NUJuqCslo
>>306
そのかわりすごくシンプルになる、これが兵種制(兵種ないけど)の一番簡単な形
これでも大戦はできる
スクリプトに埋め立てられたらここへ:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
ここは終わることの無いきのこ派とたけのこ派の戦いの戦場・・・
きのこ軍かたけのこ軍、どちらの軍に所属するかを決めたら書き込みまくって敵を撃破しろ!
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━Lvについて━
Lvは後述の必殺技の撃破数に関係するぞ!初期Lvは1。Lvは10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)が出ることで1アップするぞ!
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破、ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならば必殺技発動だ!
━ライフブーストについて━
また、100レスごとに兵力の低い軍は自軍兵力が1回復するぞ!不利な時も諦めるな!
━最後に━
名前欄に所属軍名(きのこ軍orたけのこ軍)の無い書き込みは無効になるぞ!注意しよう!
スナイプダメ!ゼッタイ!きのたけ兵士の誇りを持って卑怯でない正々堂々の戦いを心懸けましょう。
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
316 :
たけのこ軍 ヒノキ
:2011/12/04(日) 00:19:36.21 ID:1HHvVEFY0
一番:軍神を消す
二番:軍神弱体化
三番:軍神のだしかたをもっと難しく
ならどうしますか?もうこの中しかないと思うので・・・
ボクは2ですね。
317 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/04(日) 00:20:12.51 ID:NUJuqCslo
必殺はレベル分撃破で
318 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/04(日) 00:21:06.79 ID:72mk83NEo
む、スレ落ちたか…
意見聞けたらよかった気もする。。。
319 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/04(日) 00:21:27.15 ID:+Mp++gW2o
軍神消そう
320 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です)
[sage]:2011/12/04(日) 00:21:30.22 ID:eKRETz400
疑われる結果が出るのは仕方ない
しかしチームライフが100で固定されてる以上
一人で60とか70とか稼げるようなルールにするべきではない
一方的な虐殺が偶然3回くらい重なれば廃れるよ、過去にそう言う事あったでしょ
321 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 00:21:54.63 ID:hTZskTp90
末尾で必殺の内容が変わるとかかなあ
322 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 00:22:51.86 ID:nENxrCWgo
>>315
俺それなら階級制したいと思う
それに全員一からのスタートだと序盤戦が地味に地味に
323 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 00:23:13.96 ID:PsiQMU/do
しかしアレだ 24次の大戦を思い出すな
勢いあんまないから調子悪くてテンプレミスって一部混乱して集計さんや参謀がいないから心細くて
初導入した傭兵は大量撃破出しまくるもんでマイナスイメージ与えまくって
あげくの果てにつまんない言われて精神的ダメージが・・・
324 :
雪
[sage]:2011/12/04(日) 00:24:12.73 ID:tnUjPuvlo
私の場合天文学的な確率の事を戦争をするたびに起こしてるのもあるけど
流石にこれだけ活躍が出来ないと撃破数が2試合以上一定以下で必殺を発動してないならなんかボーナスを頂戴と思ったり
あれだけ出て活躍出来ないのが安定だとモチベに影響が出過ぎてやる気が消える・・・
325 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/04(日) 00:24:50.04 ID:72mk83NEo
階級制推し
326 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/04(日) 00:25:06.62 ID:tXAZhc6f0
ちょっと待て待て。
ルール修正は必要だけど、ここまで少しずつ積み上げてきたものを
ひっくり返すのはちょっと待とう。
当たりくじ的、一発逆転要素として軍神的な要素はあった方が盛り上がる。
問題はその「程度」じゃないか?
327 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 00:25:13.72 ID:PsiQMU/do
元々兵種制に軍神を入れなかった理由は
後半全体的にLvが上がる⇒逆転性が十分上がるから
蛇足ってことなんだよなあ
やはり入れるべきではなかったのか・・・
328 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 00:25:17.45 ID:hTZskTp90
>>323
ほとんど今回と変わらないじゃないですかー!やだー!
ルール根本的に変えるかどうか…
329 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/04(日) 00:25:30.97 ID:+Mp++gW2o
一つ気に食わないのが虐殺されるのがいっつもきのこ
330 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/04(日) 00:26:15.51 ID:tXAZhc6f0
しかし実は個人的には前の階級制が好きだったりする。
331 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 00:26:20.87 ID:nENxrCWgo
>>320
論点がツールから偶然の話になってるね、構わんけど
確かにここ最近確率が意味をなさなくなってる
332 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/04(日) 00:27:55.85 ID:NUJuqCslo
>>322
レベル5からスタートにすればいいんじゃない?
階級制はシンプルさを極めていたと自分でも思う
というか階級制やったことない兵士も多いから
切り替えたらそれはそれで新鮮味が出るんじゃないかな
333 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 00:28:32.45 ID:PsiQMU/do
前考えてたけど階級制と兵種制の融合ってどうなんかね
Lvの代わりに階級を用いるだけだけど
334 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 00:31:16.10 ID:nENxrCWgo
>>332
レベル上がればいいけどめっきり上がらない人もいるだろうしそこをリカバーせんと
階級制なあ……
>>333
天ぷらに入るかどうか
335 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 00:31:16.72 ID:hTZskTp90
俺も階級未経験者だった
最近スクリプトも来ないから試しにやるのはありだと思う
336 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/04(日) 00:32:16.55 ID:72mk83NEo
貼り
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1322920177/
868 : きのこ軍 巨艦兵 Lv2 撃破9 : 2011/12/03(土) 23:38:11.41 ID:ZqlMP2++0 [52/52回発言]
きのこたけのこ大戦 師走戦役 一戦目
遂に12月!季節も本格的に冬に突入だ。
ルールには上位兵種を加え、Lvの低い兵士に大活躍するロマンをもう一度と必殺技効果をいじった軍神兵を再度導入。
さあ、上位兵種の舞い踊るきのたけの開幕だ!
その結果である。⇒きのこ軍:たけのこ軍=0:81
見事に過去最大の兵力差をつけられ決着したのである。どうしてこうなったのか。
まずたけのこ軍が早速軍神兵を出した。ここまではまだいい。さらに軍神兵が出た。まだ序盤なのにだ。
そしてその軍神兵が必殺技を出した。軍神兵の必殺技によってつけられた兵力差はなんと78。そりゃこうもなるであろう。
きのたけの戦場はたけのこ軍の一方的なきのこ軍の大量殺戮と化したのである。
流石にこのようなことが二度と起こることはないだろうがこの戦いできのこ軍は大きな精神ダメージを受けてしまった。
今後の4戦が心配である。
この戦いでたけのこ軍は大量の兵力アドバンテージと大量の精神アドバンテージを獲得した。ということであろう。
たけのこ軍勝利
337 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 00:32:31.34 ID:nENxrCWgo
あ、あと兵種の話なんだけどクラスチェンジはやめた方がいい
あまりに集計が困難すぎる
338 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/04(日) 00:32:39.91 ID:72mk83NEo
ログ速
ttp://logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1322920177/
339 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 00:33:01.05 ID:nENxrCWgo
>>336
乙
340 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/04(日) 00:34:12.39 ID:NUJuqCslo
>>336
転載忘れてた…参謀おつー
341 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 00:34:51.86 ID:hTZskTp90
B‘Zさん乙
342 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 00:37:35.97 ID:nENxrCWgo
ってちょ、え?
待てよログ漁って来たけど援護の必殺で撃破がなくなるなんてルールあったか?
343 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です)
[sage]:2011/12/04(日) 00:38:11.97 ID:eKRETz400
>>331
ツールというか特定スナイプが実際に出来る可能性があるという事が話の前提だからね
それの存在を踏まえた上で例えそれを利用してる人がいたとしても、ある程度それを看破出来る事が必要
ようは序盤から一人でドカドカ削れるとそれが偶然なのか故意なのか判断付かない
序盤からスナイプしても大して削れなければ回数が必要だから一人で何度もやればさすがに怪しいとなる
例えば軍神を出すなら後半にしとけばそれまでのスナイプ具合である程度故意か読めるし
レベルが上がってれば軍神以外の人もそこそこ大きなダメージだせるから一方的にはなりにくい
344 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 00:38:51.96 ID:PsiQMU/do
途中まで作ってあきらめた これは混乱する・・・
スクリプトに埋め立てられたらここへ:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
ここではきのこ派、たけのこ派に分かれて戦ってもらう 初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━階級について━
末尾を除いたIDの自分の英字大文字数で初期階級が決まるぞ!
0個→二等兵= 1個→一等兵〓. 2個→軍曹¶ 3個→曹長†. 4個→大尉‡
5個→大佐▽ 6個→准将◇. 7個→大将Θ. 8個→元帥☆
━兵種について━
最初の書き込みのコンマ一桁目の数字で自分の兵種が決定されるぞ!
0…前線兵 1…衛生兵 2…砲撃兵 3…突撃兵 4…狙撃兵
5…工作兵 6…防衛兵 7…神官兵 8…諜報兵 9…援護兵
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破、ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならば必殺技発動だ!
━必殺技効果一覧━
前線兵…階級に応じ敵兵を撃破、その後自分のLvを5アップする。 衛生兵…Lv分敵兵を撃破、その後自軍兵力を5回復する。
砲撃兵…レス番が偶数→Lv×3撃破。レス番が奇数→1撃破。 突撃兵…Lv×(レス番の同じ数字の数の最大値+1)敵兵を撃破し、その後Lv1になる
狙撃兵…Lv分撃破、上3レスまでの敵兵のレス×3追加で撃破。 工作兵…Lv分敵兵を撃破、100レス周期で敵軍兵力-1。
防衛兵…Lv分撃破、次の敵兵の必殺技の撃破を0に。 神官兵…Lv分撃破、自軍兵力が0になると兵力3で復活。
諜報兵…敵軍の継続効果を全て解除し、その後Lv分撃破。 援護兵…上のレスの必殺技を発動する。
━大量撃破の撃破数━
二等兵=…4撃破 一等兵〓…5撃破 軍曹¶…6撃破 曹長†…7撃破 大尉‡…8撃破
大佐▽…9撃破 准将◇…10撃破. 大将Θ…11撃破 元帥☆…12撃破 軍神Å…16撃破
━昇進する階級━
二等兵=⇒一等兵〓⇒軍曹¶⇒曹長†⇒大尉‡⇒大佐▽⇒准将◇⇒大将Θ⇒元帥☆ ※軍神Åの階級は変化しません
━最後に━
名前欄に所属軍名(きのこ軍orたけのこ軍)の無い書き込みは無効になるぞ!注意しよう! ※ただし兵種決定としては扱われる。
スナイプダメ!ゼッタイ!きのたけ兵士の誇りを持って卑怯でない正々堂々の戦いを心懸けましょう。
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
345 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/04(日) 00:38:55.30 ID:72mk83NEo
つーわけでwikiいじってくる
明日の夜に別ルール(階級推し)で師走戦役第一.五戦とか。。。
無理かな
346 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/04(日) 00:40:05.29 ID:72mk83NEo
もっさん居てない?
347 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/04(日) 00:40:59.52 ID:72mk83NEo
あ、やっぱいいっす
解決
348 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 00:41:32.54 ID:hTZskTp90
>>344
(アカン)
>>345
VIP版紛争的な感じか
今日のがいまいちだったからやる意味はあると思う
349 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/04(日) 00:44:00.12 ID:+Mp++gW2o
逆転要素って言っても必ず不利な側に働くとは限らないもんな
350 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 00:47:42.11 ID:nENxrCWgo
>>343
序盤からでも十分スナイプは看破できるだろ
むしろ後半から軍神出すんだったらそれまで普通にしとけば疑われることも少ない
ただ言わんとしてるところは分かるし同意する
インフレさせ過ぎるのはAUTOだし
じゃあここで前提に踏み込もう
スレ番まで同時に仕留めるツールが存在するか
351 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/04(日) 00:50:07.54 ID:+Mp++gW2o
多分存在しなくね
したとしてもゾロ目も被せなきゃいけないから
かなりしょぼい命中率であろう
352 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/04(日) 00:50:32.94 ID:NUJuqCslo
いま議論しても並行線たどりそうだから寝ます…乙でしたー
353 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 00:51:28.17 ID:nENxrCWgo
抹茶っちゃおやすー
354 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 00:53:37.34 ID:PsiQMU/do
>>350
あったらきのたけ終了
355 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です)
[sage]:2011/12/04(日) 00:55:28.64 ID:eKRETz400
>>350
序盤では看破出来ないと思うよ、2連続で必殺出しても偶然かもしれんし
そして後半まで普通にしてるならそれはそれで抑止になってる訳だ
レス番を狙う事は出来ると思うし、コンマを狙う事も出来る、どっちかだけでも充分に脅威
しかし両方出来ると思われる奴もとあるコンマスレで見た事あるので居るとは思う
356 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 00:58:40.32 ID:hTZskTp90
まあ今日の軍神は偶然だろうしもう一旦閉めようや
あからさまなツールやられたら対策考えるよ
357 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 01:04:20.05 ID:nENxrCWgo
>>355
序盤の二連ならそこまで驚異にはならないでしょう、認めちゃいけないけどそれこそ偶然で片付けられる
軍神二連は別だけどそこまでいったら流石に集計から弾くよ
もし弾ききれないとしても次の週では対策出来るだろう
でも抑止になるのは魅力かなあ
片方だけなら別にまだ必殺狙えるだけだし分かりやすいから弾ける
ただ同時にやられると一発で必殺食らうからゲーム崩壊するんだよなー
どっちものがあるなら根本から変えねばならんし
どちらにせよ軍神は弱体するだろうしとりあえず今はこれで手打ちでおk?
358 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 01:07:26.67 ID:PsiQMU/do
楽しくするために新しいルール考えることが逆にどんどん首絞めていってるようで
なんか苦しいぜ('A`)
359 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/04(日) 01:11:02.91 ID:72mk83NEo
うわあああああああああああああああなんでやあああああああああああああああああああああああ
360 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 01:13:30.47 ID:hTZskTp90
どうしたんやB‘Zはん…
361 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/04(日) 01:14:54.58 ID:72mk83NEo
今までの戦績の勝敗数と大戦・紛争の回数が合わんのや…
ちょっと1から手で数え直してくる…
362 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 01:15:23.17 ID:nENxrCWgo
な、なんだってー!
363 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 01:15:49.28 ID:hTZskTp90
うえ…お疲れっす…
364 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 01:17:16.92 ID:PsiQMU/do
記録されてない紛争がきっと存在してるんだろうなあ・・・
365 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です)
(東京都)
[sage]:2011/12/04(日) 01:29:53.92 ID:Oq7MaBGKo
いったい何があったんだ…
366 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/04(日) 01:35:08.07 ID:72mk83NEo
分かったこと、その1
月別戦できのこは3勝しかしていない(記録は5勝になってた。しかも最後の月制覇は8月)
367 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 01:36:31.75 ID:nENxrCWgo
Oh……
368 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/04(日) 01:37:41.31 ID:72mk83NEo
>>364
それはないと思う
総評がない部分を探すためにログを漁ったことがあるし、書いてないのは勝敗数に換算してない
369 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 01:38:09.70 ID:PsiQMU/do
おっおっ勝率低すぎるお
370 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 01:38:53.29 ID:Oq7MaBGKo
この負けっぷりが癖になると一人前の兵士ですな
371 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 01:40:08.07 ID:Oq7MaBGKo
>>361
月別勝敗決定戦にしてから勝敗数をごっちゃにしてしまったのかもしれません。申し訳ない。
372 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 01:40:10.09 ID:PsiQMU/do
おっ集計さんだ
373 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 01:41:36.99 ID:Oq7MaBGKo
一応来週の大戦から復帰する予定です。また今後ともよろしくです。
374 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 01:41:58.23 ID:PsiQMU/do
おお こちらこそ
375 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/04(日) 01:43:03.91 ID:+Mp++gW2o
おおっ
376 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/04(日) 01:44:12.59 ID:72mk83NEo
>が改訂版ね
現在、総合戦果成績では
たけのこ軍はきのこ軍に67勝37敗で優勢
(師走戦役第一戦まで)
現在、総合戦果成績(大戦・紛争次数でカウント、月勝利含まず)では
>たけのこ軍はきのこ軍に74勝43敗で優勢
>(第九十六次大戦・第二十次紛争まで)
月別勝敗決定戦込では(月勝利を1勝と換算)
たけのこ軍はきのこ軍に41勝21敗で優勢
>たけのこ軍はきのこ軍に40勝23敗で優勢
(霜月戦役まで)
377 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/04(日) 01:45:02.50 ID:72mk83NEo
>>371
あー、そんな感じかなあ
っつーわけで注釈入れときました
378 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 01:47:20.82 ID:nENxrCWgo
シューさんお帰りです
379 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/04(日) 01:47:29.42 ID:72mk83NEo
修正かんりょー
380 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 01:49:12.93 ID:nENxrCWgo
乙ー
381 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 01:51:17.26 ID:Oq7MaBGKo
最近はあまりレスを追えなかったんですが、結構ルールの調整を行ったんですね。
ごめんなさい、今さらな質問かもしれませんが、軍神がスナイプされたんでしょうか?
382 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 01:54:40.23 ID:Oq7MaBGKo
レス見返したらバカな質問だって気づいた。ごめんなさい。
383 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 01:54:58.51 ID:hTZskTp90
わあ集計さんだ
>>371
あまりの軍神の活躍ぶりにスナイプ疑惑が浮上して、そもそもスナイプ対策が甘いんじゃないかという疑問が上がりましたのよ
でもレス番まで当てるのは不可能だろうし今回のも当然偶然だろうということに落ち着きました!
384 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 01:55:45.64 ID:nENxrCWgo
軍神が
>>500
行かない間にたけのこに二人誕生
↓
ちょっとインフレ気味の軍神必殺が炸裂
↓
800いかずに終戦
という流れでして……
最終的に恐ろしい兵力差ですごいブーイングが……
385 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 02:00:36.43 ID:hTZskTp90
安価ミスしたけどいいや
ねるたけ
386 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 02:01:06.54 ID:nENxrCWgo
おやたけー
387 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 02:01:11.52 ID:Oq7MaBGKo
>>383
>>384
なるほど。これに関しては仕方ない、の一言に尽きます。今回のみで終わるならこういう日もある、と割り切ったほうがいいでしょう。
ただ、軍神の制度以前にルールの見直し、というか再確認を行う必要はあります。
これは個人的な意見ですが、最近のきのたけはルール改編に急ぎすぎているという気がしてなりません。
388 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 02:01:56.34 ID:Oq7MaBGKo
>>385
お疲れ様でした、おやすみなさいー
389 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 02:07:45.90 ID:nENxrCWgo
ごもっともです……
最近そのまま前のルールを使った記憶がない
もう一旦完成してるわけだしそろそろ安定させるべきですかね
390 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/04(日) 02:08:06.09 ID:/XSTMseAO
詰め込み過ぎな感じは同意
391 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 02:21:27.06 ID:Oq7MaBGKo
一応よっぽどな追加要素でない限りは追加時期については区切りをつけるべきだとは思います。
従来の階級制などについて語る前に今一度、全員が現行の兵種制ルールについて良し悪しを語るべきです。
392 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 02:31:25.82 ID:Oq7MaBGKo
ルールの作成や改編を否定しているわけじゃありません。前スレで椿さんが言っているように、草案作りとしての意味があるからです。
私が言いたいのは、ルールの過剰な詰め込みはどこからで必ず綻びが出るということです。だってここって素人の集まりだし。
393 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/04(日) 02:41:55.54 ID:/XSTMseAO
利害関係はむつかしい…
394 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/04(日) 02:43:25.75 ID:+Mp++gW2o
うぬ
395 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 02:46:42.35 ID:Oq7MaBGKo
おそらく元を辿れば、集まる人の少なさ、議論を交わすタイミングのなさが原因となっているんだと思います。
これまでは毎週の火曜日が紛争を行う曜日であり、議論を交わす場でもありました。
ただ、紛争曜日自体は、始まる時間帯の遅さ、平日であること、終わる時間帯が日付をまたいでししまうこと、など様々な参加し辛い点を孕んでいます。
兵士たちが働きかけて臨時の集会を招集すれば当然みんなは集まります。ただ、これからのことを考えて、それをある程度慣習化する必要があります。
紛争の習慣が崩れ去ろうとしている今、VIP大戦以外での活動日についてもあらためて考え直すべきです。例えば、現行の毎週火曜日から毎月第二、三週の日曜日のみ紛争を行うなど、間隔を減らしてでも
ここの人たちが集まれるような状況を確保したほうがいいと思います。
396 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 02:53:46.62 ID:Oq7MaBGKo
まあ自分も参加できてなかった身だから大きい口は叩けないんだけど…
397 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/04(日) 02:58:56.56 ID:+Mp++gW2o
やっぱり集計さんの進行能力は凄い
398 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 03:12:54.77 ID:hTZskTp90
集計さんすげーよ
稀に見るカリスマ性だよ
399 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/04(日) 03:19:55.28 ID:+Mp++gW2o
紛争日曜日移行はいいかも、平日は疲れてる人も多いだろうし
400 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/04(日) 06:54:46.56 ID:StFgcTvvo
作画やべえ
401 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 07:41:37.32 ID:PsiQMU/do
シンプルに纏めたの 無難にこっちで良かったのかなあ・・・
スクリプトに埋め立てられたらここへ:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
ここは終わることの無いきのこ派とたけのこ派の戦いの戦場・・・
きのこ軍かたけのこ軍、どちらの軍に所属するかを決めたら書き込みまくって敵を撃破しろ!
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━兵種について━
最初の書き込みのコンマ一桁目の数字で自分の兵種が決定されるぞ!
0…前線兵 1…衛生兵 2…砲撃兵 3…突撃兵 4…狙撃兵 5…工作兵 6…防衛兵 7…神官兵 8…諜報兵 9…援護兵
例:≪最初の書き込みのコンマが67⇒自分の兵種は防衛兵!≫
━Lvについて━
Lvは後述の必殺技の撃破数に関係するぞ!初期Lvは1。Lvは10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)が出ることで1アップするぞ!
例:≪コンマ50が出る⇒Lvが1アップ≫
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破だ。
例:≪コンマ44が出る⇒敵兵を1撃破≫
ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならば必殺技発動だ!
例:≪レス番が123でコンマ33が出る⇒必殺技発動!≫
━必殺技効果一覧━
前線兵…Lv分敵兵を撃破、その後自分のLvを5アップする。 衛生兵…Lv分敵兵を撃破、その後自軍兵力を5回復する。
砲撃兵…レス番が偶数→Lv×3撃破。レス番が奇数→1撃破。 突撃兵…Lv×(レス番の同じ数字の数の最大値+1)敵兵を撃破し、その後Lv1になる
狙撃兵…Lv分撃破、上3レスまでの敵兵のレス×3追加で撃破。 工作兵…Lv分敵兵を撃破、100レス周期で敵軍兵力-1。
防衛兵…Lv分撃破、次の敵兵の必殺技の撃破を0に。 神官兵…Lv分撃破、自軍兵力が0になると兵力3で復活。
諜報兵…敵軍の継続効果を全て解除し、その後Lv分撃破。 援護兵…Lv分撃破、下のレスが援護兵以外の自軍のレスならその兵種の必殺技を発動。
例:≪必殺技発動時自分のLvが5で兵種が衛生兵⇒敵兵を5撃破し自軍兵力を5回復≫
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
402 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 07:49:34.96 ID:hTZskTp90
>>401
元に戻っただけと思ったけど今思うとなんで変えたんだっけと思うし
この頃は安定してたか
403 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 07:54:37.34 ID:PsiQMU/do
こうシンプルにすると兵種の数増やしたくなるのが俺の佐賀だっけど
きっとこういうのがいけなかったんだろうな・・・
404 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 08:04:21.45 ID:hTZskTp90
本当に日曜日を紛争にしていろいろやって
土曜日はシンプルにっていうのが良いかな
405 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 08:12:51.92 ID:PsiQMU/do
よし、20種入るな! ・・・うん、悪い癖だ
スクリプトに埋め立てられたらここへ:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう 初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━兵種について━
最初の書き込みのコンマ一桁目の数字で自分の兵種が決定されるぞ!
レス番が偶数:0…前線兵 1…衛生兵 2…砲撃兵 3…突撃兵 4…狙撃兵 5…工作兵 6…防衛兵 7…神官兵 8…諜報兵 9…援護兵
レス番が奇数:0…○○兵 1…○○兵 2…○○兵 3…○○兵 4…○○兵 5…○○兵 6…○○兵 7…○○兵 8…○○兵 …○○兵
例:≪最初の書き込みのレス番が89でコンマが67⇒自分の兵種は○○兵!≫
━Lvについて━
Lvは後述の必殺技の撃破数に関係するぞ!初期Lvは1。Lvは10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)が出ることで1アップするぞ!
例:≪コンマ50が出る⇒Lvが1アップ≫
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破だ。
例:≪コンマ44が出る⇒敵兵を1撃破≫
ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならば必殺技発動だ!
例:≪レス番が123でコンマ33が出る⇒必殺技発動!≫
━必殺技効果一覧━
前線兵…Lv分敵兵を撃破、その後自分のLvを5アップする。 衛生兵…Lv分敵兵を撃破、その後自軍兵力を5回復する。
砲撃兵…レス番が偶数→Lv×3撃破。レス番が奇数→1撃破。 突撃兵…Lv×(レス番の同じ数字の数の最大値+1)敵兵を撃破し、その後Lv1になる
狙撃兵…Lv分撃破、上3レスまでの敵兵のレス×3追加で撃破。 工作兵…Lv分敵兵を撃破、100レス周期で敵軍兵力-1。
防衛兵…Lv分撃破、次の敵兵の必殺技の撃破を0に。 神官兵…Lv分撃破、自軍兵力が0になると兵力3で復活。
諜報兵…敵軍の継続効果を全て解除し、その後Lv分撃破。 援護兵…Lv分撃破、下のレスが援護兵以外の自軍のレスならその兵種の必殺技を発動。
○○兵… ○○兵…
○○兵… ○○兵…
○○兵… ○○兵…
○○兵… ○○兵…
○○兵… ○○兵…
例:≪必殺技発動時自分のLvが5で兵種が衛生兵⇒敵兵を5撃破し自軍兵力を5回復≫
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
406 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/04(日) 11:55:20.86 ID:/XSTMseAO
おぁは
407 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 16:58:10.42 ID:PsiQMU/do
今日紛争やるなら俺は参加できん
念のため
408 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/04(日) 17:03:04.56 ID:NUJuqCslo
∧_∧
.(;´・ω・) 集計さんの安定感すごいです…
( つ旦O
と_)_)
409 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 17:08:52.55 ID:hTZskTp90
さすがに今日はきついと思う
410 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 17:36:43.34 ID:Oq7MaBGKo
うむ、なにも今日はきつい。臨時としてとりあえずいつも通り今週の火曜日かなあ…
411 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/04(日) 18:05:27.49 ID:/XSTMseAO
ウム
412 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 19:29:53.32 ID:Oq7MaBGKo
坂の上の雲凄すぎ
413 :
たけのこ軍リコーズ
[sage]:2011/12/04(日) 20:20:11.70 ID:4RuTvqKc0
土曜日忙しすぎワロタ(´・ω・`)
414 :
たけのこ軍リコーズ
[sage]:2011/12/04(日) 20:20:21.42 ID:4RuTvqKc0
土曜日忙しすぎワロス
415 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 20:25:19.98 ID:Hlqrf2Ipo
英語にも穴はあるんだよな……
416 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/04(日) 20:35:03.76 ID:cZ0vbX0Qo
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1322997101/
417 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 20:35:45.06 ID:Hlqrf2Ipo
集計がいない
418 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 20:36:46.23 ID:Oq7MaBGKo
やはりきのこたけのこは盛り上がるんだね。
419 :
¢
[sage]:2011/12/04(日) 20:46:38.61 ID:bRT0gxtDO
立てた本人がやらねば誰がやる
420 :
たけのこ軍 山本2011年通算撃破742
:2011/12/04(日) 20:57:59.99 ID:SHGEJxRvo
昨日参加できなかった。。。
泣きたい
悔しいので、
>>416
に行ってくる。
421 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 21:06:55.95 ID:Oq7MaBGKo
今集計している人をヘッドハンティングすればいいのでは。
422 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 21:21:11.54 ID:Hlqrf2Ipo
そりゃ1スレじゃ終わらんよな
★2ってつける奴の気が知れない
423 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 21:28:46.94 ID:Oq7MaBGKo
3スレぐらいで終わるかな
424 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/04(日) 21:33:08.12 ID:cZ0vbX0Qo
たけのこ劣勢wwww
425 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 21:34:17.62 ID:Oq7MaBGKo
こんな時ぐらいしか勝てないきのこさんを私は愛しています。
426 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 21:37:26.76 ID:Hlqrf2Ipo
もうちょっと集計頑張れよ……
427 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 21:38:03.21 ID:Oq7MaBGKo
なんか最初期のきのたけを見ているようで懐かしい気持ちになる。
428 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 21:39:47.89 ID:Oq7MaBGKo
ありゃ集計いなくなっちゃったか。
429 :
たけのこ軍 山本2011年通算撃破742
:2011/12/04(日) 21:45:05.32 ID:SHGEJxRvo
くそ。。。
430 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 21:46:10.02 ID:PsiQMU/do
初期のきのたけの時より勢いあるな
431 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 21:48:35.98 ID:Hlqrf2Ipo
ちなみに第一次きのたけの集計って誰がやったの?
まいうさん?集計さん?
432 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/04(日) 21:50:42.84 ID:PsiQMU/do
たけのこの名無しの人っぽい
433 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 21:51:14.03 ID:Oq7MaBGKo
集計さん大変だろうなあ。
初期は本当に手さぐり状態だったからなあ。大戦終わってからパー速での会議所設立までの流れが一番記憶に残っている。
434 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 21:51:54.49 ID:Hlqrf2Ipo
へえー
435 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/04(日) 21:55:23.57 ID:NUJuqCslo
∧_∧
.(;´・ω・) 自分は最初紛争で集計やったとき本当に大変なんだと思った
( つ旦O これから集計やってみたいって人は自分のように紛争から入れば
と_)_) 勢い少な目で失敗することもないからおすすめ
436 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 21:55:38.34 ID:Oq7MaBGKo
>>431
私は第二次中盤からの参加なので、集計を始めたのは第三次からです。
第二次の集計のスタイルをまねて始めたんだけど、未だに第二次の集計が誰なのか分からない…
437 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/04(日) 21:57:45.86 ID:/XSTMseAO
最初のはなー
開始時間前に立てて、時間になった瞬間に一気に勢いが出るのが楽しかった
438 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 21:57:56.00 ID:Hlqrf2Ipo
>>436
ちゅーことは集計の原点はその二次集計の人に……
偉大だなぁ
439 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/04(日) 22:03:30.44 ID:Oq7MaBGKo
というかもう第九十六次まできたのか…本当に早い。
440 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 22:06:56.14 ID:tHjwdTY7o
寝返り多杉ワロタ
みんな日曜暇なのかね?
441 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/04(日) 22:10:46.48 ID:cZ0vbX0Qo
あー日曜はいっつもデートだわー
442 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/04(日) 22:15:12.33 ID:/XSTMseAO
ブックオフで買った本の値札シール剥がし中
443 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 22:15:17.72 ID:tHjwdTY7o
男?
444 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/04(日) 22:21:49.94 ID:tHjwdTY7o
ひえー、47000。やるなぁ
445 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/04(日) 22:38:55.24 ID:tXAZhc6f0
ああ・・・またオークションで9万ほど突っ込んでしもた。
446 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/04(日) 22:40:09.98 ID:/XSTMseAO
昨日の消化不良具合がぶつけられた可能性
447 :
たけのこ軍 山本2011年通算撃破742
:2011/12/04(日) 23:16:27.24 ID:SHGEJxRvo
思い思いの過ごし方をするきのたけのメンバーw
448 :
雪
[sage]:2011/12/04(日) 23:21:35.36 ID:tnUjPuvlo
友達といちゃついてましたとさ
GCとWiiのFEがやりたい
449 :
たけのこ軍 山本2011年通算撃破742
:2011/12/04(日) 23:25:58.92 ID:SHGEJxRvo
toki脂肪?
450 :
たけのこ軍 山本2011年通算撃破742
:2011/12/04(日) 23:28:53.26 ID:SHGEJxRvo
逝ったか
451 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/05(月) 01:04:30.38 ID:zIdR5zGAO
ww参wv
【 ー∀‐] ちぇきー
ノ^ y丶
ヽ_ノ==|ノ
/ ||
"""""~"""
452 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/05(月) 08:25:11.03 ID:zIdR5zGAO
おはきの
453 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/05(月) 08:53:58.95 ID:OBSSDV4Ro
ぼくちんのニート生活が始まりますお(^q^)
454 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/05(月) 09:03:51.30 ID:OBSSDV4Ro
攻城戦でできることと言ったら何があるかなあ
【米口】…米を徴収する 兵糧が増えるが民の信頼が下がる
【略奪】…自軍の兵糧を増やし敵軍の兵糧を減らす
【攻撃】・・・まんま
【治療】・・・まんま
【拠点制圧】…士気が増える
【城壁攻撃】…敵の防備を下げる
【死体投込】…敵を伝染病にかける
うーん
455 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/05(月) 10:22:03.62 ID:OBSSDV4Ro
アウアウ
http://www.asahi.com/edu/kosodate/news/images/NGY201112020007.jpg
456 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/05(月) 14:12:30.37 ID:7w4aDnuuo
穴堀
外堀埋め
降伏勧告
あと薪を周りにくべて火計とかいかがか
457 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/05(月) 15:07:33.12 ID:OBSSDV4Ro
そういうのもあるか
もしこのルールが機能するなら
普通のコンマスレみたいにイベント仕立てになるシステムにならないかなーって思ってる
458 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/05(月) 16:27:09.89 ID:C2uVw9pjo
こんなややこしい分かりにくい云々言われてるときに言うのもなんなんだけどね
ちょっと妄想してたのは三段重ねの大戦
@騎馬戦で先に必殺だした方が勝ち
A勝った方が攻める側で攻城戦
B攻め落としたら兵力差20でいつもの白兵戦
いつもやるんじゃなくてさ、なんか記念の時とかにやれたらいいなって
悪いくせだねうん
459 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/05(月) 16:37:41.57 ID:u/a4uLypo
記念と言うと第4土曜がクリスマスイブだな!!
460 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/05(月) 16:40:48.84 ID:zIdR5zGAO
目指すべきは肥大化したルールの削減
461 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/05(月) 19:19:59.91 ID:OBSSDV4Ro
最初に戻る
462 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/05(月) 19:22:23.90 ID:OBSSDV4Ro
20種どうだー ルール自体は難しくなって無いはず
スクリプトに埋め立てられたらここへ:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう 初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━兵種について━
最初の書き込みのコンマ一桁目の数字で自分の兵種が決定されるぞ!(
>>1
はスレのdatの番号をレス番として扱う)
レス番が偶数:0…前線兵 1…衛生兵 2…砲撃兵 3…突撃兵 4…狙撃兵 5…工作兵 6…防衛兵 7…神官兵 8…諜報兵 9…援護兵
レス番が奇数:0…○○兵 1…○○兵 2…○○兵 3…○○兵 4…○○兵 5…○○兵 6…○○兵 7…○○兵 8…○○兵 …○○兵
例:≪最初の書き込みのレス番が89でコンマが67⇒自分の兵種は○○兵!≫
━Lvについて━
Lvは後述の必殺技の撃破数に関係するぞ!初期Lvは1。Lvは10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)が出ることで1アップするぞ!
例:≪コンマ50が出る⇒Lvが1アップ≫
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破だ。
例:≪コンマ44が出る⇒敵兵を1撃破≫
ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならば必殺技発動だ!
例:≪レス番が123でコンマ33が出る⇒必殺技発動!≫
━必殺技効果一覧━
前線兵…Lv分敵兵を撃破、その後自分のLvを5アップする。 衛生兵…Lv分敵兵を撃破、その後自軍兵力を5回復する。
砲撃兵…レス番が偶数→Lv×3撃破。レス番が奇数→1撃破。 突撃兵…Lv×(レス番の同じ数字の数の最大値+1)敵兵を撃破し、その後Lv1になる
狙撃兵…Lv分撃破、上3レスまでの敵兵のレス×3追加で撃破。 工作兵…Lv分敵兵を撃破、100レス周期で敵軍兵力-1。
防衛兵…Lv分撃破、次の敵兵の必殺技の撃破を0に。 神官兵…Lv分撃破、自軍兵力が0になると兵力3で復活。
諜報兵…敵軍の継続効果を全て解除し、その後Lv分撃破。 援護兵…Lv分撃破、下のレスが援護兵以外の自軍のレスならその兵種の必殺技を発動。
○○兵… ○○兵…
○○兵… ○○兵…
○○兵… ○○兵…
○○兵… ○○兵…
○○兵… ○○兵…
例:≪必殺技発動時自分のLvが5で兵種が衛生兵⇒敵兵を5撃破し自軍兵力を5回復≫
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
463 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/05(月) 19:40:48.41 ID:HbLr7ZJlo
しかし20種に増やしても、そもそもVIP大戦時にも参加者は20人弱ぐらいだった気が…かえってややこしくなるのでは?
464 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/05(月) 19:47:19.18 ID:u/a4uLypo
正直5つくらいでもいいと思ってる
465 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/05(月) 20:01:06.30 ID:C2uVw9pjo
見にくいと思いますええ
っていうか20種はお祭りん時以外は厳しいんじゃないかね……
466 :
¢
[sage]:2011/12/05(月) 20:36:48.60 ID:g+QjzVKDO
さふか
467 :
¢
[sage]:2011/12/05(月) 20:42:15.72 ID:g+QjzVKDO
【集え】第二次きのこたけのこコンマ戦争会場2【国民】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1323083495/
これ見てるとやっぱ俺達の殺伐感足りねえよなあ
468 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/05(月) 21:03:30.86 ID:C2uVw9pjo
流石に昨日と比べて勢いなさげ
餌食にならんことを祈る
469 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/05(月) 21:23:57.29 ID:HbLr7ZJlo
一応明日は21時ぐらいを目途に集合すかな。
そういえば戦場スレや焼肉スレとの交流戦とか話し合いされてませんでしたっけ、あれどうなったのかな。
470 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/05(月) 21:34:25.47 ID:OBSSDV4Ro
こんくらいが親切かなあ
スクリプトに埋め立てられたらここへ⇒
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう 初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━兵種について━
この戦いでは兵種制を採用する。最初の書き込みのコンマ一桁目の数字で自分の兵種が決定されるぞ!
0…前線兵 1…衛生兵 2…砲撃兵 3…突撃兵 4…狙撃兵 5…工作兵 6…防衛兵 7…神官兵 8…諜報兵 9…援護兵
《例》【最初の書き込みのコンマが67⇒自分の兵種は防衛兵!】
━Lvについて━
この戦いではレベル制を採用する。初期Lvは1。Lvは10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)が出ることで1アップするぞ!
《例》【コンマ50が出る⇒Lvが1アップ】
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破だ。 《例》【コンマ44が出る⇒敵兵を1撃破】
ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならば必殺技発動だ! 《例》【レス番が123でコンマ33が出る⇒必殺技発動!】
━必殺技効果一覧━
前線兵…Lv分敵兵を撃破し、その後自分のLvを5アップする。
衛生兵…Lv分敵兵を撃破し、その後自軍兵力を5回復する。
砲撃兵…レス番が偶数ならばLv×3敵兵を撃破する。レス番が奇数ならば1撃破する。
突撃兵…レス番の各桁に同じ数字が《無いor1つor2つ》⇒《Lv×2撃破orLv×3撃破orLv×4撃破》、その後Lvが1になる
狙撃兵…Lv分敵兵を撃破し、上3レスまでの敵兵のレス×3追加で撃破する。
工作兵…Lv分敵兵を撃破し、>>X00(X=1,2,3,…8,9,10)レス目で敵軍兵力を1減少させる。
防衛兵…Lv分敵兵を撃破し、次の敵兵の必殺技の撃破数を0にする。
神官兵…Lv分敵兵を撃破し、自軍兵力が0になると一度だけ兵力3で復活する。
諜報兵…敵軍の工作兵、防衛兵、神官兵の効果を全て解除し、その後Lv分敵兵を撃破する。
援護兵…Lv分敵兵を撃破し、1つ下のレスが援護兵以外の自軍のレスなら、その兵種の必殺技を発動する。
《例》【必殺技発動時自分のLvが5で兵種が衛生兵⇒敵兵を5撃破し自軍兵力を5回復】
━最後に━
・名前欄に所属軍名の記載されていない書き込みは無効になります。ただし、兵種決定としては扱います。
・コンマのスナイプは原則として禁止です。きのたけ兵士として正々堂々を心懸けた戦いをしましょう。
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
471 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/05(月) 21:41:09.85 ID:OBSSDV4Ro
突撃兵の効果ミスったー
スクリプトに埋め立てられたらここへ⇒
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう 初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━兵種について━
この戦いでは兵種制を採用する。最初の書き込みのコンマ一桁目の数字で自分の兵種が決定されるぞ!
0…前線兵 1…衛生兵 2…砲撃兵 3…突撃兵 4…狙撃兵 5…工作兵 6…防衛兵 7…神官兵 8…諜報兵 9…援護兵
《例》【最初の書き込みのコンマが67⇒自分の兵種は防衛兵!】
━Lvについて━
この戦いではレベル制を採用する。初期Lvは1。Lvは10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)が出ることで1アップするぞ!
《例》【コンマ50が出る⇒Lvが1アップ】
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破だ。 《例》【コンマ44が出る⇒敵兵を1撃破】
ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならば必殺技発動だ! 《例》【レス番が123でコンマ33が出る⇒必殺技発動!】
━必殺技効果一覧━
前線兵…Lv分敵兵を撃破し、その後自分のLvを5アップする。
衛生兵…Lv分敵兵を撃破し、その後自軍兵力を5回復する。
砲撃兵…レス番が偶数ならばLv×3敵兵を撃破する。レス番が奇数ならば1撃破する。
突撃兵…レス番の各桁に同じ数字が《無いor2つor3つ》⇒《Lv×2撃破orLv×3撃破orLv×4撃破》、その後Lvが1になる
狙撃兵…Lv分敵兵を撃破し、上3レスまでの敵兵のレス×3追加で撃破する。
工作兵…Lv分敵兵を撃破し、>>X00(X=1,2,3,…8,9,10)レス目で敵軍兵力を1減少させる。
防衛兵…Lv分敵兵を撃破し、次の敵兵の必殺技の撃破数を0にする。
神官兵…Lv分敵兵を撃破し、自軍兵力が0になると一度だけ兵力3で復活する。
諜報兵…敵軍の工作兵、防衛兵、神官兵の効果を全て解除し、その後Lv分敵兵を撃破する。
援護兵…Lv分敵兵を撃破し、1つ下のレスが援護兵以外の自軍のレスなら、その兵種の必殺技を発動する。
《例》【必殺技発動時自分のLvが5で兵種が衛生兵⇒敵兵を5撃破し自軍兵力を5回復】
━最後に━
・名前欄に所属軍名の記載されていない書き込みは無効になります。ただし、兵種決定としては扱います。
・コンマのスナイプは原則として禁止です。きのたけ兵士として正々堂々を心懸けた戦いをしましょう。
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
472 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/05(月) 21:46:38.13 ID:zIdR5zGAO
戦場→スクリプト被害でそれどころではない
焼肉→いろいろうざうざになるどころか構想だけ
473 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/05(月) 21:52:06.31 ID:0tDfcEjno
どーでもいいが焼肉は現在VIP出張中
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1323088790/
474 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/05(月) 21:57:22.26 ID:HbLr7ZJlo
いろいろうざうざ…あんまり向こうとはよろしくないのか?
>>471
だいぶすっきりしてきましたね。
475 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/05(月) 22:03:15.18 ID:zIdR5zGAO
話は欠片も進んでないということ
うざうざ=うだうだ ぐらいのニュアンス
476 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/05(月) 22:07:16.43 ID:HbLr7ZJlo
なるほどね。まあそれよりも前にまずは成すべきことがありますしね。
明日は久々に紛争やりたいなあ…
477 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/05(月) 22:08:23.77 ID:OBSSDV4Ro
俺多分参加できん・・・
478 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/05(月) 22:08:38.95 ID:zIdR5zGAO
今日は手帳(スケジュール帳)を買った
有効活用したいものである
479 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/05(月) 22:09:13.75 ID:zIdR5zGAO
21時ってのが微妙やなあ
480 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/05(月) 22:12:11.05 ID:OBSSDV4Ro
微修正
スクリプトに埋め立てられたらここへ⇒
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう 初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━兵種について━
この戦いでは兵種制を採用する。最初の書き込みのコンマ一の位の数字で自分の兵種が決定されるぞ!
0…前線兵 1…衛生兵 2…砲撃兵 3…突撃兵 4…狙撃兵 5…工作兵 6…防衛兵 7…神官兵 8…諜報兵 9…援護兵
《例》【最初の書き込みのコンマが67⇒自分の兵種は防衛兵!】
━Lvについて━
この戦いではレベル制を採用する。初期Lvは1。Lvは10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)が出ることで1アップするぞ!
《例》【コンマ50が出る⇒Lvが1アップ】
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破だ。 《例》【コンマ44が出る⇒敵兵を1撃破】
ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならば必殺技発動だ! 《例》【レス番が123でコンマ33が出る⇒必殺技発動!】
━必殺技効果一覧━
前線兵…Lv分敵兵を撃破し、その後自分のLvを5アップする。
衛生兵…Lv分敵兵を撃破し、その後自軍兵力を5回復する。
砲撃兵…レス番が偶数ならばLv×3敵兵を撃破する。レス番が奇数ならば1撃破する。
突撃兵…レス番の各桁に同じ数字が《無いor2つor3つ》⇒《Lv×2撃破orLv×3撃破orLv×4撃破》、その後Lvが1になる
狙撃兵…Lv分敵兵を撃破し、上3レス中の敵兵のレス×3追加で撃破する。
工作兵…Lv分敵兵を撃破し、>>X00(X=1,2,3,…8,9,10)レス目で敵軍兵力を1減少させる。
防衛兵…Lv分敵兵を撃破し、次の敵兵の必殺技の撃破数を0にする。
神官兵…Lv分敵兵を撃破し、自軍兵力が0になると兵力3で復活する。
諜報兵…敵軍の工作兵、防衛兵、神官兵の効果を全て解除し、その後Lv分敵兵を撃破する。
援護兵…Lv分敵兵を撃破し、1つ下のレスが援護兵以外の自軍のレスなら、その兵種の必殺技を発動する。
《例》【必殺技発動時自分のLvが5で兵種が衛生兵⇒敵兵を5撃破し自軍兵力を5回復】
━最後に━
・名前欄に所属軍名の記載されていない書き込みは無効になります。ただし、兵種決定としては扱います。
・コンマのスナイプは原則として禁止です。きのたけ兵士として正々堂々を心懸けた戦いをしましょう。
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
481 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/05(月) 22:14:36.97 ID:HbLr7ZJlo
¢さん参加できないか…うーむ、時間どうしましょう。
482 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/05(月) 22:14:38.40 ID:C2uVw9pjo
9時から始まるって言うより9時から会議ってことジャマイカ
せんとくん乙ー
483 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/05(月) 22:32:18.10 ID:HbLr7ZJlo
そんな感じです。
484 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/05(月) 23:48:36.16 ID:ckkeleQN0
明日は紛争やってる頃まだ仕事してるかもしれん・・・
485 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/06(火) 00:00:09.72 ID:AvnSVKLAO
風呂上がりちぇき
486 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/06(火) 08:38:05.18 ID:AvnSVKLAO
おはきの
487 :
¢
[sage]:2011/12/06(火) 09:18:05.74 ID:t0mUbDXDO
今思えば援護兵の効果ってそんなに強くないな
援護兵以外の〜は特に要らないか
488 :
¢
[sage]:2011/12/06(火) 09:23:48.83 ID:t0mUbDXDO
今までは参加人数の問題で平均レベルが高かったからLv撃破の分が強いと取ったけど
今は平均レベル低めだから追加効果とLv撃破が釣り合うという話
・・・それでも取り除いたら無限ループ1killなっちゃうかー
489 :
¢
[sage]:2011/12/06(火) 14:53:58.52 ID:t0mUbDXDO
下のレスが〜より
上のレスが〜の方が適当だな
490 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/06(火) 17:57:19.23 ID:AvnSVKLAO
な
491 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/06(火) 20:05:02.47 ID:eiUoSV9Ao
に
492 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/06(火) 20:39:57.31 ID:l6q+S84Mo
ぬ
493 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/06(火) 20:45:12.13 ID:RWIc4MJpo
ね
494 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/06(火) 20:49:42.02 ID:IInw8iqno
の
495 :
きのこ軍 ゴダン
[sage]:2011/12/06(火) 20:52:07.24 ID:dBGKsNaIO
ん
496 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/12/06(火) 21:11:50.40 ID:XFecJCPao
今思えば
戦場ときのたけとの戦いという名目なら荒らしっちゃんも来ないかもしれない
一応作っておいても損はないかもしれない、と戦場の輩が仰っております
暇があれば考えておきますね
497 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/06(火) 21:12:33.00 ID:RWIc4MJpo
乙ー、災難だったな
498 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/06(火) 21:19:53.70 ID:RWIc4MJpo
今日どっちするのかと
499 :
¢
[sage]:2011/12/06(火) 21:37:17.88 ID:t0mUbDXDO
>>496
きのたけに来てる以上・・・
500 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 21:50:57.03 ID:Ey7CeL6fo
…ずっち寝て今起きました。これより参加します。
501 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/12/06(火) 21:53:33.13 ID:XFecJCPao
>>499
荒れないかもしれないという可能性を考慮すべき
502 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/06(火) 21:54:27.51 ID:bUiASkh3o
はい
503 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/06(火) 21:56:03.81 ID:IInw8iqno
>>500
待ってました!
504 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 21:56:23.33 ID:Ey7CeL6fo
話し合いたいのは主に兵種制に移行してからのルールの内情等々です。
初期から階級制だったきのたけルールは、心機一転のために今年の4月から兵種制へと移行しました。
兵種制ルールのここがいいよ、ここが駄目だよ、などの忌憚なき意見を出せるといいよね。
505 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 22:01:55.03 ID:Ey7CeL6fo
ルールについては紆余曲折ありました。これは否めない。ただ、加古川さんも上で言っていたように、これまで私たちが苦労して
つくってきたものをなかったことにしてはいけません。
506 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/06(火) 22:05:28.80 ID:RWIc4MJpo
兵種制は個人的に一番好きです。
階級制との違いである個性が発揮された形ですし、能力もなかなか盛り上がれる。
ルール自体も、階級制に比べれば難しいですけどそこまででもないですしね
ただ問題は、そのあとの追加要素ではっちゃけすぎたのと集計問題。
この二つが焦点なのでは?
507 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/06(火) 22:10:51.53 ID:IInw8iqno
集計問題は忍者になってから40秒規制がなくなったのもあると思うの
勢い40kとか50kとか誰が予想しただろうか
兵種ルールは自分的には盛り込みすぎ感MAXだからなぁ…
やりこめばルールが分かってくるけどね…
508 :
¢
[sage]:2011/12/06(火) 22:15:12.41 ID:t0mUbDXDO
階級制と比べた一番のメリットは
・大量撃破に効果が付き単純な削り合いにならなくなったこと
これにつきますね
後は成長が肌で感じられること
斑虎君の言った単なる強さ以外の個性化
後半の逆転性が増えたことでしょう
509 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/06(火) 22:18:09.03 ID:l6q+S84Mo
やり込めば分かるということは裏を返せばやりこまなくては分からないということ
ライトユーザーが多いきのたけにおいてそんな追加ルールは不要だったということかなぁ
510 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 22:22:54.80 ID:Ey7CeL6fo
抹茶さんや椿さんが言うように、これは云わばスルメルール。
噛めば噛むほど味が出てくる。しかしよく噛まないと本当の美味しさが伝わってこない。
今までの階級制ルールはわかりやすいルールでテンプレは殆ど名を示す看板代わり、参加者も何も考えずにとりあえずうてうてできた。
兵種制はバラエティに富んでいる分、テンプレは、どうしても参加者に説明しないといけなくなってしまった。
¢さんのテンプレ圧縮には本当に心底尊敬しています、ただ30行ルールという制約ゆえに、テンプレは文字ばかりが羅列し参加者を選ぶようになっていまった。
椿さんと言っていることはほぼ同じですね。
511 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/06(火) 22:25:05.24 ID:IInw8iqno
つまりきのたけがどこに向かっていくべきかを話し合う必要があるわけで
512 :
¢
[sage]:2011/12/06(火) 22:25:36.96 ID:t0mUbDXDO
シンプルな最大の問題は大量撃破(必殺技)の条件なんだよなあ
アレがハードルかなり上げてる しかしこればかりはどうしようもないという
513 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 22:27:28.38 ID:Ey7CeL6fo
そして集計の側面。これは集計を行うのが面倒、というわけではなく集計の公開の仕方が面倒になってしまった、ことが私の個人的な主観です。
その最たる要因は“カウント”制度でしょうか。
514 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 22:31:25.71 ID:Ey7CeL6fo
階級制ルールはライトユーザー向けにはとっつきにくく、参加しやすいものでした。
兵種制ルールはテンプレを読んで参加しようとする熱意のあるユーザー向けのルールだと思っています。ただスレを開けて
気ままに書き込もうとしている人からしたら壁が高いルールやもしれません。
515 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/06(火) 22:32:44.13 ID:bUiASkh3o
あちらを立てればこちらが立たず
516 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/06(火) 22:33:04.40 ID:h24Svfu1o
まさにそんな感じか
517 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 22:34:34.70 ID:Ey7CeL6fo
>>507
まあ確かに勢いはきついよね…トイレで離れた瞬間に書き込み100件追加とかね。
518 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/06(火) 22:35:10.87 ID:IInw8iqno
>>513
えーと…階級制は数えればよかったけど
兵種制は上から処理しないと必殺の順番が狂って集計できないってこと…?
519 :
¢
[sage]:2011/12/06(火) 22:36:33.34 ID:t0mUbDXDO
きのたけは一種のリアルタイムオンラインゲーム
自分がいなくなったらみんなが負ける
ボトラーも辞さない
520 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/06(火) 22:37:37.36 ID:IInw8iqno
>>517
集計班さんはアレを集計しながらトイレに行く余裕はなんとかあると…
恐るべしその集計速度
521 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 22:38:37.78 ID:Ey7CeL6fo
>>518
その原因となる“継続効果”の公表の仕方が難しい、といったところでしょうか。
リアルタイム集計でない限り、継続効果は打ち消されたり付け加えられたりする。これを知る術は集計の公表以外ないのです。
522 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 22:39:38.54 ID:Ey7CeL6fo
>>519
尻にボトルはさせぬのだ…すまぬ…すまぬ!
523 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 22:41:25.14 ID:Ey7CeL6fo
ちょっと言い方が悪かった。
100レスごとに集計を行っていると、継続効果の打消し追加はその後の一回の集計の公表でまとめなければいけない。
リアルタイム集計でない限り参加者にとって理解できるのか、といった旨の文です。
524 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/06(火) 22:42:40.53 ID:IInw8iqno
>>521
100レス内で防衛→必殺で即打消しとかあるもんね…
自分の集計だと100レス遅れとか平気であるし…
525 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/06(火) 22:44:22.97 ID:h24Svfu1o
うーん
それはまあ別に参加者としてはそこまで気にすることではない……のか?俺は気にしてないんですけど……
集計さえきつくなければ何ら問題はないとは思いまする
526 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 22:44:50.02 ID:Ey7CeL6fo
兵種制から入った人にルールに抱いた初めての感想とかを聞きたいですね。
私とかだとやはりどうしても階級制と比べてしまいますので。
527 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 22:47:48.01 ID:Ey7CeL6fo
>>525
たぶんその認識も問題のような気が…たとえば継続効果破棄の必殺技を出した時に、
現在の継続効果の有無について兵士が瞬間的に知りえるかというとそうではないと思うんですよね。なにか継続効果だけがルールの独り歩きをしているような気がします。
528 :
¢
[sage]:2011/12/06(火) 22:48:52.15 ID:t0mUbDXDO
集計が遅れる弊害を一番受けるのは神官兵
死んだ→生き返ったぞ俺達はまだやれる!うおおおお!を演出する為に作ったんだけど
現実はいつの間にか生き返ってたーって感じ
なんだかなあ
529 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 22:52:04.25 ID:Ey7CeL6fo
え なんか定期的にブルースクリーンになって再起動するんだけど、ウイルスかなあ。
530 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 22:53:00.58 ID:Ey7CeL6fo
>>528
正にそれですよね…
531 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/06(火) 22:53:08.63 ID:l6q+S84Mo
>>526
今年8月からきのたけに参加したけど、兵種制自体はかなり楽しかったというのが第一印象です
まあ強いていうなら、必殺発動時は一々テンプレ見ないと…という煩わしさは少しだけ
まあ、その煩わしさはコンマスレの宿命と割り切っていましたが
532 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 22:55:01.11 ID:Ey7CeL6fo
ふむふむ。斑虎さんは階級制ルールからの参加でしたっけ?
533 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/06(火) 22:57:30.98 ID:h24Svfu1o
俺は5月なんで兵種なんですけど……ちょっと待ってくださいまとめます
534 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 22:58:19.43 ID:Ey7CeL6fo
そうか。もっと長くいる気がしていた…
535 :
¢
[sage]:2011/12/06(火) 23:00:10.55 ID:t0mUbDXDO
>>531
階級制も必殺技出したら1度戻って撃破数見る必要があるからなあ
その辺はしょうがないと思う
536 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/06(火) 23:00:36.51 ID:h24Svfu1o
……んー?
難しいって感覚はなかったし
>>100
まで見ればどんな感じか分かるし特に問題はなかったような
兵種はFFのジョブみたいな感覚だしよしじゃあやってみっかみたいな……
でも最終的にここまではまったのは前線兵でかました一発の必殺のお陰かなぁ
竹内さんの必殺直後の、とどめギリギリのあれがなけりゃ多分会議場には来なかったなぁ……
でも続けてたとは思います、何だかんだ楽しかったですし
537 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/06(火) 23:01:37.42 ID:h24Svfu1o
>>534
まだ半年のぺーぺーです、なんかホント偉そうでごめんなさいすいません
538 :
¢
[sage]:2011/12/06(火) 23:03:04.11 ID:t0mUbDXDO
ぺーぺー山ホモが何だって
539 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 23:03:05.21 ID:Ey7CeL6fo
PCの原因が分かった。メモリが勝手に上がり続けて落ちているんだ。なにか心当たりある人いたらplz
540 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/06(火) 23:04:04.94 ID:h24Svfu1o
>>538
浮かんで別の言葉に変えようかと思ったけどもう押した後だった
541 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 23:05:02.96 ID:Ey7CeL6fo
ふむふむ。ルールの効果についてはみんなは特に問題にしてはいなかったのかな。
でも個人的には継続効果をなんとかしたいなあ…
542 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/06(火) 23:05:30.28 ID:IInw8iqno
4月は旅に出てた時期だから帰ってきたらルールが変わってたっていう…
兵種制、必殺が出るのは1%だから一回理解してしまえばそんなに面倒でもないのかな…
543 :
¢
[sage]:2011/12/06(火) 23:06:49.74 ID:t0mUbDXDO
>>539
タスクマネージャのプロセス見ればいいのでは
544 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 23:07:04.19 ID:Ey7CeL6fo
うん、帰ってきて見ると驚くよね。確かに。
545 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/06(火) 23:07:54.90 ID:sFj598Kgo
遅れた
546 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 23:08:31.88 ID:Ey7CeL6fo
>>545
おかえりなさいー
547 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 23:12:58.11 ID:Ey7CeL6fo
>>543
タスクマネージャー見たら、今ノートン先生でウイルスチェックやってるからそれで上がってるのかもしれないです。
548 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 23:14:14.93 ID:Ey7CeL6fo
>>537
遅れましたが、いえいえとんでもない。積極的に発言なされていて大変頼りになります。
549 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 23:19:16.86 ID:Ey7CeL6fo
ただ、階級制ももう懐かしいと思える時期だなあ…
550 :
¢
[sage]:2011/12/06(火) 23:19:23.37 ID:t0mUbDXDO
ルール毎回のように変えまくってほぼ毎回テンプレ見るのを強いさせたのは
今思えば酷いことをした
551 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/06(火) 23:20:52.20 ID:Ey7CeL6fo
あの時のここは夏休みの課題に追われた子供たちのようだった。
552 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/06(火) 23:21:24.42 ID:sFj598Kgo
会議所と開催地の考えは違うからなあ
553 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/06(火) 23:22:21.29 ID:IInw8iqno
>>550
そういう意味でも紛争は重要だったよね…
>>551
確かに最近余裕がない感じだった
554 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/06(火) 23:26:16.72 ID:bUiASkh3o
抹茶の言っていた初期レベルを上げるのは良いと思う
Lv.1とか2とかで貴重な1%がでても、スライム相手に会心の一撃だしちゃったみたいで
555 :
¢
[sage]:2011/12/06(火) 23:30:57.83 ID:t0mUbDXDO
階級制の問題点の一つ:後半参加した兵が活躍できないだな
初期レベル上げれば確かに解決出来るけど初期兵力増やす必要も出るね
556 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/06(火) 23:32:14.87 ID:h24Svfu1o
>>548
そう言ってもらえると助かります……
>>553
めっきり無かったからなぁ
というかルール変えんのが直前すぎた、開催時間も遅れるからあかんかったかもねむ
557 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/06(火) 23:34:28.98 ID:h24Svfu1o
初期レベル上げて兵力も増やすってそれ元の木阿弥なのでは……
558 :
きのこ軍 集計班
[sage]:2011/12/06(火) 23:38:16.00 ID:0qOixznAO
後半になるとレベルアップ?確かにそれはいいかも
うーむ、確かに階級制は差別が出ちゃうよね。
559 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/06(火) 23:39:15.14 ID:IInw8iqno
>>557
初期レベル1と5でレベルが4上がった兵士と新入兵士を比べると
レベル1とレベル6には撃破したとき5倍の差が出るが
レベル5とレベル10には2倍しか差が出ない
意味はちゃんとある
560 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/06(火) 23:40:06.22 ID:IInw8iqno
「レベルが5あがった」で「6倍」だった…疲れてるな俺…
561 :
¢
[sage]:2011/12/06(火) 23:40:13.60 ID:t0mUbDXDO
>>556
会議所をオンラインゲームの運営に例えると時間を平気で破るわ
いつも自己満足の糞仕様を追加してプレイヤーにテストさせるわ最低のゲームマスターだな
562 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/06(火) 23:44:07.24 ID:IInw8iqno
いざ運営って難しいものなんだな…
563 :
きのこ軍 集計班
[sage]:2011/12/06(火) 23:44:35.87 ID:0qOixznAO
>>557
確かに、それだと意味ないですよね。昨日やってたきのこコンマスレと同じだし。
564 :
¢
[sage]:2011/12/06(火) 23:49:39.55 ID:t0mUbDXDO
レベル制は前半あまり差がついてないのが後半でうおおおおっ!ってなるのがポイント
ほぼ固定レベルの階級制じゃこうはいかない
だが前述の後半参加した兵士が活躍できない問題があるので
その代わりに軍神兵導入したらこの有様だよ!
565 :
きのこ軍 集計班
[sage]:2011/12/06(火) 23:52:46.18 ID:0qOixznAO
うーむ 抹茶さんもうちょっと詳しくお願いします。
566 :
きのこ軍 集計班
[sage]:2011/12/06(火) 23:57:50.25 ID:0qOixznAO
>>563
あまり兵種に関わってこなかったのですが、だいたい皆が後半にどっときます?
567 :
¢
[sage]:2011/12/07(水) 00:02:48.74 ID:a6pALAqDO
>>566
前半はレベルが1とか3ですからどちらか一方が多めに必殺技出しても兵力差がつきにくいんですよ
ですが後半はレベル5とか10とかいますから必殺技で兵力差が大きく傾きます
後半になる程火力インフレが起こるという話です
568 :
きのこ軍 集計班
[sage]:2011/12/07(水) 00:06:37.69 ID:govx4OZAO
なるほど。実際にそうなっているなら安心です。
もし後半参加者の戦力を上げたいなら、両軍どちらかの戦力が半数きったら初期レベル○○として上げる?不正でちゃうかな。
というか前にもこんな話をしたことあるような…
569 :
¢
[sage]:2011/12/07(水) 00:09:14.36 ID:a6pALAqDO
>>568
不正よりもわかりにくさが付き纏うかと
570 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/07(水) 00:12:53.01 ID:YlSNnxMQo
戦力半数ってのがダイレクトに参加者に伝わんないんですよね
集計で告知するにしてもややこしい
571 :
¢
[sage]:2011/12/07(水) 00:14:56.95 ID:a6pALAqDO
半減ギリギリ前に参加した兵士の大ブーイングが見える
572 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/07(水) 00:21:47.22 ID:RXwwxTllo
>>559
の追加説明
表現力無くてすまぬ…これが限界
http://dl7.getuploader.com/g/kinotakewars/308/111207_001744.jpg
レベルは足し算なのに撃破の効率は掛け算で見るから違いが生じる…
573 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/07(水) 00:22:36.93 ID:H0YI3TjBo
ふむふむ。たとえば抹茶さんのいっているように、初期レベルの引き上げを行った場合、戦力はいくつぐらいが妥当だと思っていますか?
574 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/07(水) 00:26:08.77 ID:RXwwxTllo
初期レベルnでスタートさせたなら
100+(n-1)*10〜15
理由があった方がいいかな…
575 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/07(水) 00:26:51.17 ID:H0YI3TjBo
>>572
なるほど。ただ、これに伴って戦力も増加すると思うんですけど戦力については試算ってしました?
単純比で戦力も5倍にしちゃ戦力に対する撃破数の比は変わらないからあまり意味はないと思うんだけど…
576 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/07(水) 00:28:23.22 ID:H0YI3TjBo
>>574
口頭でいいのでできればお願いします!
577 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/07(水) 00:33:02.58 ID:H0YI3TjBo
ああごめんわかった…俺ばかすぎるだろう。
578 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/07(水) 00:34:52.84 ID:RXwwxTllo
>>575
つまり時間の経過で参加人数が増え続けるってこと?
>>576
必殺は1%で出る=平均100レスで1回
今の大戦は2レス目前半で終戦できるように調整されている→必殺は10〜15回ぐらい出る
初期レベルがnになったので必殺一回当たりn-1撃破増えることになる
(レベル1だと1撃破、レベル5だと5撃破、差は5-1=4撃破)
つまり(n-1)*一回の大戦で出る必殺の回数を100に加えればよい
一回の大戦で出る必殺の回数は10〜15だったので
初期兵力:100+(n-1)*10〜15
579 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/07(水) 00:37:33.11 ID:YlSNnxMQo
でも初期レベル上げると凸兵砲兵無双になりそうな
580 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/07(水) 00:40:29.23 ID:H0YI3TjBo
ふむふむ、それは前線兵を前提にした話ですね。例えば砲撃兵や突撃兵の初期必殺技は、戦力100よりも威力の比重は増える
と思うんですが…その辺はいかがでしょうか。
581 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/07(水) 00:43:05.73 ID:YlSNnxMQo
抹茶っちゃの字読みやすいないいなー
582 :
¢
[sage]:2011/12/07(水) 00:44:04.84 ID:a6pALAqDO
>>578
きのこ軍、たけのこ軍の期待必殺回数=それぞれ5〜7.5回が計算に入ってないような
レベル分撃破と追加効果は大体同じくらいの強さって考えるとアリだがね(全ての必殺技をLv×2撃破として試算)
>>579-580
まあ、そうなる
583 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/07(水) 00:47:22.30 ID:0EGcUwmbo
なんか現状が一番バランス良いって感じがするな
584 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/07(水) 00:49:35.80 ID:H0YI3TjBo
じゃあ200ぐらいが妥当なのか?
585 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/07(水) 00:50:27.07 ID:RXwwxTllo
>>580
兵種によっては効果の部分が掛け算になっている兵種があって確かにその兵種の火力が「倍増」します(文字通り)
砲撃兵、突撃兵がそれにあたるので対策を立てないといけないのは集計班さんの言うとおりです
対策案は二つで
・砲撃兵のLv*3などを(Lv-n+1)*3などにすればバランスが取れる
・そもそも掛け算系の兵種を入れない
掛け算系の兵種は爆発力が大きく逆転要素になるが、それ故に軍神と同じ問題を生じる可能性もあるので入れないのもありかと
>>581
小学生の時親に「ペン習字」をやらされてて初段まで行った
親にマジ感謝
586 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/07(水) 00:52:27.35 ID:RXwwxTllo
>>582
きのことたけのこは別々集計だったのを忘れてた…
じゃあ、100+(n-1)*5〜7.5ぐらいが妥当か…しょうもないミスですまぬ
587 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/07(水) 00:53:54.24 ID:YlSNnxMQo
うーむ
一つ思ったのが、初期兵力増やすと多分必殺の価値がちょっと下がるんじゃないかってことなんだよね
あと下手すると兵力撃破数のインフレが始まりそうで
あと、兵力増やすんなら調整は全部しなきゃ駄目ですお
工作兵とか2撃破にしないとついていけなくなるし
そこらへんは集計的にはどうなんでしょう?
588 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/07(水) 00:57:17.75 ID:H0YI3TjBo
別に集計の観点からは何の問題もない。ただただ、継続効果が厄介。
589 :
¢
[sage]:2011/12/07(水) 00:59:01.34 ID:a6pALAqDO
計算が面倒になったら元も子も無い
突撃兵は結構アレだけど
590 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/07(水) 01:00:51.67 ID:RXwwxTllo
初期レベル5なら120〜130ぐらいになるね
>>587
必殺の価値は上がる
必殺の効果の価値が下がるがそれ以上にレベルで撃破できる分が増える
実は効果はそのままでもほとんど影響がでない(一応効果で撃破できる兵力の「割合」が下がることになる)
何故なら大半の兵種の効果はレベルに影響を受けないから
継続効果自体が大変なので1減らすのも2減らすのも作業的には変わらないのは集計さんと同じ意見
591 :
¢
[sage]:2011/12/07(水) 01:07:41.29 ID:a6pALAqDO
正直全ての必殺技に追加でX撃破する効果加えた方が楽じゃね
592 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/07(水) 01:08:35.00 ID:RXwwxTllo
>>591
レベルの代わりに?効果の代わりに?
593 :
¢
[sage]:2011/12/07(水) 01:10:10.00 ID:a6pALAqDO
効果の調整をする必要が無いという意味で
594 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/07(水) 01:12:08.51 ID:YlSNnxMQo
んーと……ちょっと違くて
全体的な火力が上がるわけだから、例えば初期が5だったとすると
今までは1撃破だったのが6撃破になり、7撃破だったのが12撃破になり……と、ある程度桁が増えてややこしくなる
計算ミスる可能性も上がるわけだよね
いや別に他意はないんだけど、わざわざリスクあげる必要もないんじゃないかなって
>>590
初期兵力も同時に増えるから一緒じゃない?
増やしすぎると減るし少なかったらすぐ終わるしむつかしい
あと効果の話なんだけど衛生兵と神官兵は確実に影響が出る
援護と諜報の価値が上がる……のは置いておいたとしても、前線兵もある程度意義は少なくなるわな
それから初期レベル1じゃないと凸兵の処理が微妙にややこしくなるってのもある
この辺がうまく処理出来たらいいんだけどね、時間と労力的にクリスマスとかには間に合わないかなって
個人的には3桁目-5のレベルを任意で加算がいいんじゃないかとは思うけどまあいいや
595 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/07(水) 01:13:14.97 ID:YlSNnxMQo
ウソごめん、別に諜報の価値は上がってないわ
596 :
¢
[sage]:2011/12/07(水) 01:17:48.71 ID:a6pALAqDO
コンマでレベルアップはできないけど初期レベルXの兵士を作る手はどうだろうか
任意でこれとして参加できると
597 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/07(水) 01:24:16.85 ID:YlSNnxMQo
必殺で確定レベルダメージか
598 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/07(水) 01:25:55.71 ID:H0YI3TjBo
話はそれるけど 所感でいいんですが大体みなさんは終戦までにどれくらいまでレベル上がってますか?
599 :
¢
[sage]:2011/12/07(水) 01:27:36.68 ID:a6pALAqDO
8〜9辺り
600 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/07(水) 01:31:44.35 ID:RXwwxTllo
>>593
問題はそのX撃破の決定の仕方のバリエーションだよね
>>594
初期レベルを極端にすると分かりやすいかもしれない
初期レベル100とすると必殺を出した方が「初期兵力にかかわらず」通常撃破で1ずつ削るより効率がいい
もちろん効果はほとんど意味がなくなってしまう(効果で撃破できる兵力の「割合」が下がる)
援護と防衛は相手のレスに依存するから足し算系でも掛け算系でもないのか…すると絶対調整いるなぁ…
>>598
5〜7ぐらい、自分は50秒で一回しか書き込まない縛りでやってるので
601 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/07(水) 01:31:56.55 ID:H0YI3TjBo
確率からいってもその程度か。うーむ。
あと、今週の土曜は予定が入ってしまって大戦参加できないと思います。すみません。
602 :
¢
[sage]:2011/12/07(水) 01:38:01.94 ID:a6pALAqDO
>>600
俺は1res/40sだなあ
集計は責任重大だから戦死まがいのこと出来ないよね
ずっと前1res/35sでやったら戦死して泣いた
603 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/07(水) 01:38:47.47 ID:YlSNnxMQo
>>600
すまん、認識に違いがあるかも
俺の言ってる価値は「一発あたりの必殺の価値」
んで抹茶っちゃが言ってるのは「ゲームにおける必殺の価値」
じゃないかな、ごめんね
604 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/07(水) 01:40:47.79 ID:YlSNnxMQo
レベルは……大体いくつだろ、10もいかないかなぁ
上がる人はめちゃくちゃ上がるから一つの大戦につき一人は12〜5オーバーがいる気がする
605 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/07(水) 01:52:03.38 ID:RXwwxTllo
>>602
死んだら大戦が死んじゃうからね…
>>603
一発あたりの必殺は初期レベルが上がっただけ増えるのでは…?
というかそれはもう感覚だから自分の手に負えないな…
>>604
前線兵がレベルインフレ中…
606 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/07(水) 01:52:45.60 ID:H0YI3TjBo
>>602
スパン型集計方式時(100レスごと) → 1res/40-50s たまに撃ち漏れが発生
リアルタイム集計方式時 → 撃破?なにそれ食えるの?書き込みが集計公表しかない
607 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/07(水) 01:59:53.82 ID:YlSNnxMQo
>>602
6月ぐらいか
608 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/07(水) 02:03:13.02 ID:YlSNnxMQo
>>605
いっつもそれ期待すんだけど一回も高レベルになったことない
いつだったか当たってれば40越えの人見た記憶はあるけど
609 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/07(水) 07:45:25.10 ID:e5M02EKAO
寝倒れ
610 :
¢
[sage]:2011/12/07(水) 08:04:39.16 ID:a6pALAqDO
100回レスしたら理論上レベルは10になるのじゃよ
611 :
¢
[sage]:2011/12/07(水) 09:12:20.60 ID:a6pALAqDO
>>596
━傭兵システムについて━
傭兵として参加するとコンマ10の位でLvが上がらなくなりますが初期Lvが4になります!
終盤参加する時に使いましょう!
こーんな感じで
612 :
抹茶@携帯
[sage]:2011/12/07(水) 14:33:08.68 ID:BJz5U/aSO
偏微分のテストが爆発した…
>>611
予想以上にいい案だった
613 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/07(水) 17:29:55.21 ID:e5M02EKAO
漢字テスト
614 :
筍魂 たけのこ軍
:2011/12/07(水) 17:37:57.87 ID:Gl68LcN/o
傭兵システムいいなー
戦死は一回なっちまったわ
615 :
たけのこ軍 椿
[sage]:2011/12/07(水) 18:32:32.79 ID:Iohg6TE+o
傭兵システム見た感じ良いかもしれないない
きのたけ序盤はいけるけど途中離脱しそうな人とかにも有効そう
616 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/07(水) 22:52:59.44 ID:e5M02EKAO
くふー
617 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/08(木) 00:23:09.84 ID:hoozSn7AO
ちぇき
618 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/08(木) 02:04:26.13 ID:hoozSn7AO
場に居る人間は全て笑わせる
たとえその人が聞き耳を立てている人間だろうと
笑わせるのは難しい
こちらのペースに引き込むのだ
「なんでそんなものを出す(挙げる)ねん」
そう思わせたら勝ちなのよ
619 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/08(木) 08:32:23.93 ID:hoozSn7AO
おはきの
620 :
¢
[sage]:2011/12/08(木) 09:38:53.80 ID:VFCwJVgDO
過疎
621 :
抹茶@携帯
[sage]:2011/12/08(木) 10:02:25.88 ID:gHNKNhqSO
まだ朝だし
622 :
¢
[sage]:2011/12/08(木) 10:27:44.88 ID:VFCwJVgDO
パー速に拠点持つコンマスレって全然増えんね
623 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/08(木) 13:54:23.17 ID:kw0Dt16io
昨日誕生の瞬間を見た気がする
624 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/08(木) 14:25:54.88 ID:URF20Yhs0
こんたけ
625 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/08(木) 14:33:14.08 ID:1HIG+MfDo
きのこん
626 :
抹茶@携帯
[sage]:2011/12/08(木) 14:35:11.03 ID:gHNKNhqSO
きのたけもコンマスレ全盛期の一員…?
627 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/08(木) 15:08:53.68 ID:1HIG+MfDo
ファンの皆様へ〜ご報告〜
テーマ:ブログ
この度、ダルビッシュ有はポスティングシステムを利用する事を決めました。
一番にファンの皆様へ伝えたかったのでここでの発表になりました。
北海道日本ハムファイターズ球団には本当に感謝してます。
ただ、まだポスティングの手続きをとったばかりなので、今の段階で詳しいことは話せません。
全てが決まってから会見させて頂きたいと思います。
ダルビッシュ 有
628 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/08(木) 15:13:34.25 ID:1HIG+MfDo
日ハムがこの先生きのこるには
629 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/08(木) 15:26:07.98 ID:hoozSn7AO
12球団を一文字で表すとき、決して『闘』とは表記されない
それが北海道日本ハムファイターズ
630 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/08(木) 15:36:34.97 ID:1HIG+MfDo
マイナーリーグのスローボーラーを使おう
631 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/08(木) 15:43:59.69 ID:URF20Yhs0
パリーグ凄い勢いの弱体化だな
632 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/08(木) 21:08:27.34 ID:hoozSn7AO
は
633 :
¢
[sage]:2011/12/08(木) 21:41:36.89 ID:VFCwJVgDO
コンマスレって基本複雑だしある程度はみんな受け入れてくれると思うのよね
634 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/08(木) 22:08:14.81 ID:hoozSn7AO
なんかなぁ
635 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/09(金) 00:00:03.12 ID:QI+kbe6AO
ちぇき
636 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/09(金) 07:21:26.87 ID:BVTRzH8Qo
ラピュタ楽しみだな
637 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/09(金) 07:45:34.68 ID:QI+kbe6AO
おはきの
638 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/09(金) 14:18:03.82 ID:aKdTcmQ8o
最後で台無し過ぎて泣ける
http://gazou61.web.infoseek.co.jp/eb0a44e0.jpg
http://gazou61.web.infoseek.co.jp/619fec5d.jpg
http://gazou61.web.infoseek.co.jp/0dab039f.jpg
http://gazou61.web.infoseek.co.jp/1d490ecd.jpg
http://gazou61.web.infoseek.co.jp/d2efbb73.jpg
http://gazou61.web.infoseek.co.jp/6394d07f.jpg
http://gazou61.web.infoseek.co.jp/58394c3c.jpg
http://gazou61.web.infoseek.co.jp/fd94c665.jpg
639 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/09(金) 14:41:53.40 ID:aKdTcmQ8o
記 者 野球界は結婚ラッシュですね。
デスク 日本ハムの小谷野に巨人の松本、野間口、隠善もか。
記 者 しかもみんな美人ばっかりで。
デスク やっぱりカネだな。
記 者 いや、そうとは限らないでしょ。
デスク なんだよ、突然偉そうに。
記 者 だって、小谷野は結構長い期間付き合った末の結婚ですし、隠善も年俸の割にはって感じがしますからね。
デスク 隠善だって800万円ぐらいはもらってるだろ。
記 者 いや、やっぱり男はカネじゃない。
デスク なんでそこまで言うんだよ。
記 者 だって、カネには代えられない「異色カップル誕生か」と報道陣の間で話題になってますから。
デスク 異色って?
記 者 ある選手2人の関係です。
デスク 男同士ってことか?
記 者 あくまでウワサなんですが……。
デスク もったいぶるなよ。
記 者 先日も大勢の報道陣の前で、ある出来事がありましてね。
デスク っていうと?
記 者 ある選手がひとりで外出しようと選手寮の前にタクシーを呼んだのですが、突然キャンセルしまして……。
デスク で?
記 者 直後に現れた別の選手の車に満面の笑みで同乗したんです。
デスク 普通だろ。
記 者 ボクもそう思ったんですけど運転席と助手席の姿を見たら……。
デスク なんだよ。
記 者 その〜、2人が妙な笑顔を見せ合っていて。
デスク タクシー代を浮かせられて喜んだんだろ。
記 者 そう思いたいんですが、運転席にはカネがかからない人が……。
デスク カネがかからないって、タダって……あ!
記 者 おわかりですか?
デスク 確かに“異色”だな。
http://news.livedoor.com/article/detail/6101565/
640 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/09(金) 15:51:54.99 ID:QI+kbe6AO
冬!
641 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/09(金) 18:45:21.73 ID:uss5R2CPo
皆も食べるもな!!
∧_∧
(´∀`)
( つ O-ロ@ロ@ロ-
と_)_)
―ロ@ロ@ロ- ヤキトリ
―{ニ}ニ}ニ}ニ}- 豚
―@@@@@- つくね
―{}@{}@{}- ねぎ
―∬∬∬- 鳥かわ
―зεз- 軟骨
―⊂ZZZ⊃ ソーセージ
―<コ:彡- イカ丸焼き
―>゚)))彡- 魚丸焼き
642 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/09(金) 19:23:54.60 ID:QI+kbe6AO
今日の晩飯はアジの干物とお惣菜コーナーのネギマ
643 :
¢[―{}@{}@{}@-]
[sage]:2011/12/09(金) 19:54:36.67 ID:A/hicodDO
ぷろきしがー
644 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/09(金) 19:55:59.47 ID:QI+kbe6AO
55→8→25
だ〜れだ?
645 :
¢
[sage]:2011/12/09(金) 19:59:44.12 ID:A/hicodDO
筒のかほり
646 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/09(金) 20:02:18.89 ID:QI+kbe6AO
せぇかい
647 :
たけのこ軍 山本2011年通算撃破742
:2011/12/09(金) 21:16:54.14 ID:2JwMNLn1o
今夜は、シータと一緒にいる
648 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/09(金) 21:34:23.56 ID:+J+gi0yuo
ラピュタ人気だな
やっぱラピュタだな
649 :
¢
[sage]:2011/12/09(金) 21:49:02.62 ID:A/hicodDO
まだ見たことない
今回もどうせ見ないのだろう
650 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/09(金) 21:53:56.96 ID:QI+kbe6AO
よそ事してます
651 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/09(金) 23:24:42.00 ID:BVTRzH8Qo
鯖逝った
652 :
たけのこ軍 山本2011年通算撃破742
:2011/12/09(金) 23:24:51.93 ID:2JwMNLn1o
逝ったね
653 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/09(金) 23:27:27.39 ID:aKdTcmQ8o
yuzuru鯖で良かった
654 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/09(金) 23:28:14.84 ID:aKdTcmQ8o
復旧
655 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/09(金) 23:34:29.36 ID:DgZQ/qAso
関連スレの勢いが20万近く
パヤオは偉大だ
656 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/09(金) 23:44:51.63 ID:BVTRzH8Qo
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up150093.jpg
657 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/09(金) 23:47:58.72 ID:QI+kbe6AO
崩れていくシーンの中からムスカを見つけようとしたけど無理やった
658 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/09(金) 23:55:19.33 ID:mbJ8U2lWo
えーい
659 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/10(土) 00:02:16.96 ID:6HD/xIuXo
441 :どうですか解説の名無しさん:2011/12/09(金) 21:18:47.99 ID:E7SeD5DX
bot_2896 つば九郎bot
つばくろうも、ひこうせきが、ほしいです。。。。でへへ。
11分前 お気に入りに登録 リツイート 返信
bot_2896 つば九郎bot
むすかくん。。。。ちょっとこわいぬ。
17分前 お気に入りに登録 リツイート 返信
660 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/10(土) 00:07:21.01 ID:6HD/xIuXo
愛イヤホン逝ったああああああああああああああああああああああああああああ
661 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 00:17:32.97 ID:4E6m7k23o
滅びの呪文怖ぇ…
662 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 00:21:44.25 ID:hUD/9U2Ao
スクリプト!
663 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/10(土) 00:23:56.97 ID:6HD/xIuXo
わざわざヘッドホン出してきたぞなもし。。。
664 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/10(土) 01:33:45.34 ID:VHcEgRVAO
慣れねぇー
665 :
¢
[sage]:2011/12/10(土) 10:36:30.14 ID:mwth3UGDO
あー諸事情で大戦参加できないわー
666 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 11:22:28.71 ID:4E6m7k23o
今日は予定があることにしておいて正解でした
667 :
¢
[sage]:2011/12/10(土) 12:35:08.39 ID:mwth3UGDO
モンハン糞つまんねえ\(^o^)/
668 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 12:52:34.99 ID:4E6m7k23o
弟にモンハン借りてみたけど全くできなかった
あれは自分には向いてない
669 :
¢
[sage]:2011/12/10(土) 13:06:16.53 ID:mwth3UGDO
アクションは遅すぎるし武器構えのせいで操作性悪いし
カメラワーク酷いし雑魚敵の場所分からないし何これ・・・
670 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 13:17:09.76 ID:xOLhIfj60
モンハン興味ないからとっとと本編ポケモン出せゴラ
671 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/10(土) 13:46:29.69 ID:VHcEgRVAO
PSPを持ってない
672 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/10(土) 14:56:00.10 ID:GQOIvBYBo
あれはソロに厳しいゲーム
弟がいて良かったとすごい思った
673 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/10(土) 16:03:43.46 ID:GQOIvBYBo
そういや今日だったか3D
納得
674 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/10(土) 16:59:03.87 ID:4xI6WeDu0
「お酒をたくさん飲んだ翌日のうんこは黒い」
これってトリビアになりませんか?
675 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 18:25:29.81 ID:hUD/9U2Ao
ルールはこんなもんかね
※援護兵を微修正
スクリプトに埋め立てられたらここへ⇒
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう 初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━兵種について━
この戦いでは兵種制を採用する。最初の書き込みのコンマ一の位の数字で自分の兵種が決定されるぞ!
0…前線兵 1…衛生兵 2…砲撃兵 3…突撃兵 4…狙撃兵 5…工作兵 6…防衛兵 7…神官兵 8…諜報兵 9…援護兵
《例》【最初の書き込みのコンマが67⇒自分の兵種は防衛兵!】
━Lvについて━
この戦いではレベル制を採用する。初期Lvは1。Lvは10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)が出ることで1アップするぞ!
《例》【コンマ50が出る⇒Lvが1アップ】
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破だ。 《例》【コンマ44が出る⇒敵兵を1撃破】
ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならば必殺技発動だ! 《例》【レス番が123でコンマ33が出る⇒必殺技発動!】
━必殺技効果一覧━
前線兵…Lv分敵兵を撃破し、その後自分のLvを5アップする。
衛生兵…Lv分敵兵を撃破し、その後自軍兵力を5回復する。
砲撃兵…レス番が偶数ならばLv×3敵兵を撃破する。レス番が奇数ならば1撃破する。
突撃兵…レス番の各桁に同じ数字が《無いor2つor3つ》⇒《Lv×2撃破orLv×3撃破orLv×4撃破》、その後Lvが1になる
狙撃兵…Lv分敵兵を撃破し、上3レス中の敵兵のレス×3追加で撃破する。
工作兵…Lv分敵兵を撃破し、>>X00(X=1,2,3,…8,9,10)レス目で敵軍兵力を1減少させる。
防衛兵…Lv分敵兵を撃破し、次の敵兵の必殺技の撃破数を0にする。
神官兵…Lv分敵兵を撃破し、自軍兵力が0になると兵力3で復活する。
諜報兵…敵軍の工作兵、防衛兵、神官兵の効果を全て解除し、その後Lv分敵兵を撃破する。
援護兵…Lv分敵兵を撃破し、1つ上のレスが援護兵以外の自軍のレスなら、その兵種の必殺技を発動する。
《例》【必殺技発動時自分のLvが5で兵種が衛生兵⇒敵兵を5撃破し自軍兵力を5回復】
━最後に━
・名前欄に所属軍名の記載されていない書き込みは無効になります。ただし、兵種決定としては扱います。
・コンマのスナイプは原則として禁止です。きのたけ兵士として正々堂々を心懸けた戦いをしましょう。
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
676 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/10(土) 19:08:35.42 ID:dG8NBG1Wo
なんで上にしたん?
677 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 19:26:09.67 ID:hUD/9U2Ao
・いちいち次のレスを待たなくても効果の成否が分かる
・援護兵は効果が強く、自軍の兵が多ければ多いほど有利になる兵種だが
援護兵の効果で狙撃兵が出た場合威力が確実に減るので
少々の弱体化になる
デメリットは援護兵が必殺技出した後効果を喰いとめる、発揮させるの
早い者勝ちゲーができんことだな
678 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/10(土) 19:27:13.36 ID:GN6lAvFyo
水遁食らってしまったチャパパ
679 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 19:33:28.76 ID:hUD/9U2Ao
いつの間にかLv1の連投間隔引き上げられてねえか・・・
Lv=1 300
Lv=2 120
Lv=3 60
Lv=4〜5 45
Lv=6〜7 30
Lv=8〜19 15
Lv=20〜29 5
Lv=30〜34 2
Lv=35以上 1
680 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/10(土) 19:51:33.66 ID:GN6lAvFyo
うげえ
681 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 19:54:24.54 ID:xOLhIfj60
今回はリセットされずに一週間を過ごしたよやったねたえちゃん
レベル1が存在してないかと思ったらそうでもないのか
682 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 19:55:30.45 ID:hUD/9U2Ao
忍法帖は複数作っといた方がいいよ
683 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 19:56:32.42 ID:4E6m7k23o
こういう時お試し●がすごく便利
684 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 19:58:52.89 ID:hUD/9U2Ao
あんなクソゲー遊べるか
685 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 20:26:41.27 ID:hUD/9U2Ao
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
糞狐の野郎鯖移転なんてやりやがって
スレが全部消えてるじゃねえか死に腐れ
686 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 20:30:28.94 ID:hUD/9U2Ao
あ、戻った
687 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 20:34:05.39 ID:xOLhIfj60
そういや傭兵システムは?
688 :
開戦待ちきのこ兵
[sage]:2011/12/10(土) 20:40:40.25 ID:jZx/ZehDO
>>675
兵種についての例が間違ってるような気がしまする
コンマ67なら防衛兵ではなくて神官兵では?
689 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 20:45:59.40 ID:hUD/9U2Ao
>>688
間違ってたすまぬ
690 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 20:52:31.21 ID:hUD/9U2Ao
傭兵入れるならぶっちゃけレベル3でも良くね?って思ったりする
691 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 20:55:20.52 ID:xOLhIfj60
便利だから入れて良いと思うんだけどね
大きい変化もないし
692 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 21:07:08.01 ID:hUD/9U2Ao
まあ、テキトーにいじっといて
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう 初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━兵種について━
この戦いでは兵種制を採用する。最初の書き込みのコンマ一の位の数字で自分の兵種が決定されるぞ!
0…前線兵 1…衛生兵 2…砲撃兵 3…突撃兵 4…狙撃兵 5…工作兵 6…防衛兵 7…神官兵 8…諜報兵 9…援護兵
《例》【最初の書き込みのコンマが67⇒自分の兵種は神官兵!】
━Lvについて━
初期Lvは1。Lvは10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)が出ることで1アップするぞ! 《例》【コンマ50が出る⇒Lvが1アップ】
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると敵兵を1撃破するぞ。 《例》【コンマ44が出る⇒敵兵を1撃破】
ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならば必殺技発動だ! 《例》【レス番が123でコンマ33が出る⇒必殺技発動!】
━必殺技効果一覧━
前線兵…Lv分敵兵を撃破し、その後自分のLvを5アップする。
衛生兵…Lv分敵兵を撃破し、その後自軍兵力を5回復する。
砲撃兵…レス番が偶数ならばLv×3敵兵を撃破する。レス番が奇数ならば1撃破する。
突撃兵…レス番の各桁に同じ数字が《無いor2つor3つ》⇒《Lv×2撃破orLv×3撃破orLv×4撃破》、その後Lvが1になる
狙撃兵…Lv分敵兵を撃破し、上3レス中の敵兵のレス×3追加で撃破する。
工作兵…Lv分敵兵を撃破し、>>X00(X=1,2,3,…8,9,10)レス目で敵軍兵力を1減少させる。
防衛兵…Lv分敵兵を撃破し、次の敵兵の必殺技の撃破数を0にする。
神官兵…Lv分敵兵を撃破し、自軍兵力が0になると兵力3で復活する。
諜報兵…敵軍の工作兵、防衛兵、神官兵の効果を全て解除し、その後Lv分敵兵を撃破する。
援護兵…Lv分敵兵を撃破し、1つ上のレスが援護兵以外の自軍のレスなら、その兵種の必殺技を発動する。
━傭兵システムについて━
傭兵として参加するとコンマ10の位でLvが上がらなくなりますが初期Lvが?になります!
終盤参加する時に使いましょう!参加する際名前欄に?(記号)を入れることを忘れずに!
━最後に━
・名前欄に所属軍名の記載されていない書き込みは無効になります。ただし、兵種決定としては扱います。
・コンマのスナイプは原則として禁止です。きのたけ兵士として正々堂々を心懸けた戦いをしましょう。
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
緊急戦闘場(スクリプトに埋め立てられたらここへ):
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
693 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 21:15:43.95 ID:xOLhIfj60
傭兵レベルは3かね
記号は思いつかぬ
694 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/10(土) 21:39:39.92 ID:VHcEgRVAO
傭兵が横浜に見えた
695 :
¢
[sage]:2011/12/10(土) 21:53:32.65 ID:mwth3UGDO
朝も言ったけど今日は参加できんからな
696 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 21:53:45.37 ID:4E6m7k23o
月食は大戦の勢いに影響するだろうか…
昔のルールによれば傭兵●だね
697 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 21:54:58.33 ID:4E6m7k23o
>>695
自分が集計する
二分割集計で頑張る
698 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/10(土) 21:57:13.88 ID:VHcEgRVAO
まだ時間あるんちゃあった?
699 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/10(土) 21:59:02.04 ID:mjvhBSf0o
月蝕のせいでめっさ忙しい
傭兵ちょっとつっこんどくと突撃兵とかになったときに大変だから傭兵って兵種一択でいった方がいいと思う
そんなこんなでお試し買ってこよう
700 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 22:00:54.11 ID:xOLhIfj60
あー突撃があったか…
701 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 22:02:11.13 ID:4E6m7k23o
>>698
そう思ったけど今見たら思ったより欠けてた
2011年12月10日(土)
日本国内どこでも、晴れていれば皆既月食が見れます
半影食の始め 20時31.8分
部分食の始め 21時45.4分
皆既食の始め 23時5.7分
食の最大 23時31.8分
皆既食の終わり 23時58.0分
部分食の終わり 1時18.3分
半影食の終わり 2時31.7分
702 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/10(土) 22:03:24.64 ID:mjvhBSf0o
10分ごとに撮影ちゅー
703 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 22:03:54.85 ID:4E6m7k23o
これは提案なんだけど
今回傭兵やめませんか
まだルール固まってないし、突撃兵問題もあるし
704 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 22:06:41.27 ID:4E6m7k23o
あと援護兵、上のレスだとガード一枚の時どっちの撃破が無効化されるか分からなくなるよ
705 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 22:07:36.58 ID:xOLhIfj60
入れようとしてた俺が言うのはアレだけど傭兵やめとこう突撃ががが
706 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 22:14:39.16 ID:4E6m7k23o
300:たけのこ
301:たけのこ(援護兵)コンマ11
きのこ軍必殺ガード+1状態
301が必殺を発動させたから300は必殺になる
つまり順番は301→300
しかし数字の上では300→301
これっておかしくね?だってみんな混乱するじゃん
707 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 22:26:22.52 ID:xOLhIfj60
じゃあ従来通りなのか
708 :
¢
[sage]:2011/12/10(土) 22:28:32.02 ID:mwth3UGDO
>>706
自分が上のレスの兵種の必殺技を発動する
709 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 22:30:28.18 ID:4E6m7k23o
>>708
つまり両方無効か…援護兵が連なって連鎖しても全部無効か…
710 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 22:35:40.35 ID:4E6m7k23o
援護兵が諜報の必殺を発動したらどうなるのっと
711 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 22:40:06.17 ID:xOLhIfj60
>>710
通ると思う
援護→味方の必殺→ガードだと思ってた
712 :
¢
[sage]:2011/12/10(土) 22:40:15.88 ID:mwth3UGDO
何か問題でもあるのか
713 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/10(土) 22:46:42.98 ID:mjvhBSf0o
え?援護兵ってそんな能力だったの?
援護じゃないじゃん駄目じゃん
714 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 22:47:37.39 ID:4E6m7k23o
援護兵の必殺の時点ではガードが効いている
しかし諜報兵の必殺はガードを解除できる
つまり諜報兵分はガード効かないのに援護兵分はガードされるのかと思ったけど
>>711
の通りなら援護兵の必殺撃破も通るのねおk
715 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/10(土) 22:49:53.65 ID:mjvhBSf0o
何だよ今まで気付かなかったけど援護兵こんなんだったか
劣化特務じゃん
716 :
¢
[sage]:2011/12/10(土) 22:51:27.91 ID:mwth3UGDO
特務と無理矢理くっつけただけだし嫌なら特務でおk
717 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/10(土) 22:54:12.19 ID:mjvhBSf0o
今までの援護じゃあかんの?
718 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 22:56:36.50 ID:xOLhIfj60
やはり従来通りか
719 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 22:59:53.96 ID:4E6m7k23o
一つ違うのは上のレスが撃破、必殺の時にも必殺効果が乗ることか
720 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 23:07:24.20 ID:4E6m7k23o
皆既月食観測終了
721 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/10(土) 23:09:25.15 ID:GN6lAvFyo
して大戦は
722 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 23:10:08.51 ID:xOLhIfj60
もう11時か…
従来通りでやってしまおうか
723 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 23:12:22.68 ID:4E6m7k23o
>>692
の準備でスタンバイ完了
724 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 23:13:30.31 ID:xOLhIfj60
傭兵除いてるならおk
725 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 23:14:25.64 ID:4E6m7k23o
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう 初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━兵種について━
この戦いでは兵種制を採用する。最初の書き込みのコンマ一の位の数字で自分の兵種が決定されるぞ!
0…前線兵 1…衛生兵 2…砲撃兵 3…突撃兵 4…狙撃兵 5…工作兵 6…防衛兵 7…神官兵 8…諜報兵 9…援護兵
《例》【最初の書き込みのコンマが67⇒自分の兵種は神官兵!】
━Lvについて━
初期Lvは1。Lvは10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)が出ることで1アップするぞ! 《例》【コンマ50が出る⇒Lvが1アップ】
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると敵兵を1撃破するぞ。 《例》【コンマ44が出る⇒敵兵を1撃破】
ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならば必殺技発動だ! 《例》【レス番が123でコンマ33が出る⇒必殺技発動!】
━必殺技効果一覧━
前線兵…Lv分敵兵を撃破し、その後自分のLvを5アップする。
衛生兵…Lv分敵兵を撃破し、その後自軍兵力を5回復する。
砲撃兵…レス番が偶数ならばLv×3敵兵を撃破する。レス番が奇数ならば1撃破する。
突撃兵…レス番の各桁に同じ数字が《無いor2つor3つ》⇒《Lv×2撃破orLv×3撃破orLv×4撃破》、その後Lvが1になる
狙撃兵…Lv分敵兵を撃破し、上3レス中の敵兵のレス×3追加で撃破する。
工作兵…Lv分敵兵を撃破し、>>X00(X=1,2,3,…8,9,10)レス目で敵軍兵力を1減少させる。
防衛兵…Lv分敵兵を撃破し、次の敵兵の必殺技の撃破数を0にする。
神官兵…Lv分敵兵を撃破し、自軍兵力が0になると兵力3で復活する。
諜報兵…敵軍の工作兵、防衛兵、神官兵の効果を全て解除し、その後Lv分敵兵を撃破する。
援護兵…Lv分敵兵を撃破し、1つ上のレスが援護兵以外の自軍のレスなら、その兵種の必殺技を発動する。
━最後に━
・名前欄に所属軍名の記載されていない書き込みは無効になります。ただし、兵種決定としては扱います。
・コンマのスナイプは原則として禁止です。きのたけ兵士として正々堂々を心懸けた戦いをしましょう。
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
避難所:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
緊急戦闘場(スクリプトに埋め立てられたらここへ):
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
726 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 23:15:18.25 ID:4E6m7k23o
>>725
でお願いします
援護兵の計算は把握したから分からない兵士さんには教えてあげるとうれしいなって
727 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 23:16:40.19 ID:xOLhIfj60
ちょいちょい補足していくわ
728 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 23:22:14.43 ID:4E6m7k23o
誰もいない…自分が一番目立てるか
二番目決定次第立てる
729 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/10(土) 23:25:41.03 ID:6HD/xIuXo
参謀参上
730 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/10(土) 23:26:15.40 ID:uyMnTvUUo
この俺を忘れてもらっては困るなァ〜
731 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 23:30:00.57 ID:4E6m7k23o
一時間半遅れですよ
732 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/10(土) 23:30:53.35 ID:uyMnTvUUo
姉と遊んでいたのでね
733 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 23:31:13.75 ID:xOLhIfj60
まさかBSワーキンを見ながらとはな
レベルがあれば俺だって
734 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 23:34:07.54 ID:4E6m7k23o
すいとんが悪いのかすいとんが
735 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 23:35:22.71 ID:xOLhIfj60
リセットされる謎設定が悪いんや謎設定が
忍法帖複数とっとくか
736 :
たけのこ軍 椿
[sage]:2011/12/10(土) 23:36:34.36 ID:sYHFYWjKo
月蝕見てた
というより見てる
737 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/10(土) 23:38:29.67 ID:6HD/xIuXo
そんなんいつリセットされたんや
738 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 23:39:24.31 ID:xOLhIfj60
>>737
勝手に初めて書き込んだことになるんだ不思議山田可愛い
739 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/10(土) 23:41:00.54 ID:6HD/xIuXo
専ブラは大丈夫な模様
740 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 23:41:58.39 ID:4E6m7k23o
かたなし君には同意できる、ちっちゃいはかわいい
>>739
二番目頼める?というか今日やって大丈夫?(時間的な意味で)
741 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/10(土) 23:43:32.72 ID:6HD/xIuXo
たぶんイケルで
742 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 23:44:25.24 ID:4E6m7k23o
>>725
で行ってくる
743 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 23:44:27.63 ID:xOLhIfj60
月食を配慮しました(キリッ
これでおk
744 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/10(土) 23:45:47.93 ID:4E6m7k23o
たてちゃった
きのこたけのこ大戦
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1323528325/
745 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/10(土) 23:46:05.25 ID:6HD/xIuXo
立てる板さえ間違えやんだら大丈夫やな、うん。
746 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/10(土) 23:46:48.46 ID:xOLhIfj60
>>744
乙
行けー!
747 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/10(土) 23:47:10.21 ID:6HD/xIuXo
まっちょつー
748 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/10(土) 23:53:58.57 ID:mjvhBSf0o
いやー一生の思い出になる気がする
記念ルール作っときゃ良かったなー
749 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/11(日) 00:20:50.06 ID:LBk5gGPdo
そろそろじゅんびしとこか
750 :
スリッパ
:2011/12/11(日) 00:22:23.05 ID:52ZrevdX0
これは記念だな
751 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/11(日) 00:22:29.27 ID:LBk5gGPdo
つぎ!
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1323530515/
752 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/11(日) 00:22:56.52 ID:Mo3hvsW/o
>>613
が通常撃破になってるので訂正
>>700
まで
【きのこ軍通常撃破】
>>609
>>612
>>621
>>623
>>650
>>694
【たけのこ軍通常撃破】
>>601
>>672
>>688
>>697
【きのこ軍必殺技発動】
>>613
砲撃兵 打ち消し
【たけのこ軍必殺技発動】
【きのこ軍継続効果】
継続ダメージ×
必殺ガード×
復活の呪文×
【たけのこ軍継続効果】
継続ダメージ×
必殺ガード×0
復活の呪文×
【きのこ軍残存兵力】68→64
【たけのこ軍残存兵力】78→72
>>800
まで
【きのこ軍通常撃破】
>>707
>>733
>>738
>>763
>>786
【たけのこ軍通常撃破】
>>711
>>722
>>726
【きのこ軍必殺技発動】
>>753
援護兵 3撃破 必殺援護失敗
【たけのこ軍必殺技発動】
【きのこ軍継続効果】
継続ダメージ×
必殺ガード×
復活の呪文×
【たけのこ軍継続効果】
継続ダメージ×
必殺ガード×
復活の呪文×
【きのこ軍残存兵力】64→61
【たけのこ軍残存兵力】72→67
753 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/11(日) 00:24:01.11 ID:Mo3hvsW/o
たけのこ軍の兵力は本来1少ないと考えればよし
754 :
以下、三日土曜東R24bがお送りします
[sage]:2011/12/11(日) 00:24:59.43 ID:0XtLqPGDo
必殺の間違い修正
一撃破も
755 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/11(日) 00:25:46.95 ID:LBk5gGPdo
これ3番手おらなヤバないか?
756 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/11(日) 00:29:11.15 ID:Mo3hvsW/o
俺がやる
757 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/11(日) 00:32:19.35 ID:Mo3hvsW/o
既に必殺ガードは無いので
>>110
のきのこ軍工作兵の2撃破は通る
758 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/11(日) 00:34:43.00 ID:Mo3hvsW/o
>>284
は前線兵ではなく衛生兵なのできのこ軍の兵力+5
759 :
スリッパ
:2011/12/11(日) 00:39:04.76 ID:52ZrevdX0
ふむぼぼんか
760 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/11(日) 00:40:35.09 ID:AKej8Vd8o
戦死
761 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/11(日) 00:42:17.62 ID:Mo3hvsW/o
終戦直後に戦死とは
762 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/11(日) 00:42:57.74 ID:LBk5gGPdo
きのこ軍 前線兵 Lv.12 撃9 技1
まあまあやな
唯一の心残りは肝心の必殺技がLv.2の時にしか出やんかったこと
763 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/11(日) 00:43:08.54 ID:YWl0djoP0
負けた
序盤のズレイライラ
764 :
¢きのこ軍 工作兵 Lv9 撃破7
[sage]:2011/12/11(日) 00:44:16.82 ID:Mo3hvsW/o
途中参加の割に頑張ったぜ
まだ
>>174
だったが
765 :
たけのこ軍 踏まれたいよォォォ〜〜〜ッ
[sage saga]:2011/12/11(日) 00:44:24.27 ID:oJCPlZZJ0
アフウウウウ〜〜〜 フウウウウウウ〜〜〜
わたしは…PEACH-PITの「ローゼンメイデン」ってありますよね…
あの漫画…5巻を開いたときですね
あの「雪華綺晶」が「ヌード」で寝転がっている絵…
あれ…はじめて見た時…なんていうか…その…下品なんですが…フフ…
勃起…しちゃいましてね…
766 :
きのこ軍 まったり
[sage]:2011/12/11(日) 00:45:12.80 ID:/0ooDQ380
乙、こういう良い勝負だと燃えるよね
レベル全然だったけど毒二発で満足
767 :
たけのこ軍 椿 諜報兵 Lv8 撃破9 必殺1
[sage]:2011/12/11(日) 00:45:27.16 ID:AKej8Vd8o
むー、悔いだらけや
768 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/11(日) 00:45:45.49 ID:I7JOb9JTo
おっつん
スレ盾とか手伝えんでごめんなさい
769 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/11(日) 00:45:52.07 ID:LBk5gGPdo
ええ感じの時間で終わった
770 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/11(日) 00:46:08.51 ID:I7JOb9JTo
>>766
まったりさんかあああああああああ
771 :
たけのこ軍 椿 諜報兵 Lv8 撃破9 必殺1
:2011/12/11(日) 00:46:57.97 ID:AKej8Vd8o
>>766
一発目は消毒させて頂きました
772 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/11(日) 00:47:28.29 ID:7NEGHQO+o
乙だぜ
俺の通常撃破が極端に少ないと思ったら大量撃破連発の予感
773 :
抹茶@携帯
[sage]:2011/12/11(日) 00:48:32.05 ID:bwxIzYZSO
全スレ書き込み不可
閲覧可能
総評投下出来ません
774 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/11(日) 00:49:15.32 ID:I7JOb9JTo
>>773
てんさいすっからはってちょ
775 :
¢きのこ軍 工作兵 Lv9 撃破7
[sage]:2011/12/11(日) 00:49:16.38 ID:Mo3hvsW/o
>>773
何があった
776 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/11(日) 00:49:49.77 ID:YWl0djoP0
>>773
なんやて
総評代理とか誰かいけるのか?
777 :
抹茶@携帯
[sage]:2011/12/11(日) 00:50:33.55 ID:bwxIzYZSO
総評はまだ書いてない
原因不明
778 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/11(日) 00:51:08.58 ID:I7JOb9JTo
お試し●でしょ?
どうしたんだろ
779 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/11(日) 00:51:36.43 ID:0XtLqPGDo
通れ
780 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/11(日) 00:52:04.56 ID:0XtLqPGDo
Jane再起動したら治った
今から総評書くわ
781 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/11(日) 00:52:27.98 ID:I7JOb9JTo
ういー
782 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/11(日) 00:53:02.64 ID:YWl0djoP0
乙カレー
783 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/11(日) 00:54:53.43 ID:7NEGHQO+o
>>773
\(^o^)/オタワ
784 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/11(日) 00:57:31.16 ID:Mo3hvsW/o
ちなみに今回の勢いの最大は54100くらいだったから
また過去最高更新になるな
785 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/11(日) 00:59:37.09 ID:YWl0djoP0
やはりシンプルイズベストだった
開催時間は問題無かったのかこれで少々遅れても大丈夫だね(ニッコリ
786 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/11(日) 01:02:10.20 ID:I7JOb9JTo
皆月蝕見てたからじゃね?
俺だけか
787 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/11(日) 01:04:05.62 ID:YWl0djoP0
まあそれもあるかもね
サンキュー月食
788 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/11(日) 01:05:32.40 ID:I7JOb9JTo
んにしても50000ってひでえな
789 :
たけのこ軍 抹茶 旦<総評転載
[sage]:2011/12/11(日) 01:06:52.68 ID:0XtLqPGDo
師走戦役第二戦総評:
1時間45分。
大戦はほとんど日曜日になろうという時間帯に始まった
その上月食を見ている兵士が多いからだろうか、勢い少な目のスタートだった
工作兵が毒攻撃をし、諜報兵がそれを打ち消す以外は基本通常撃破のみ
地味な戦い…こういう戦いをさせるとたけのこ軍は強い
事実たけのこ軍は常に兵力10弱のリードを持っていた
しかしきのこ軍には裏の手があった
本来攻撃メインでない衛生兵を先頭に攻撃を始めたのである
きのこ軍衛生兵は実に3回もの回復&攻撃を行い、また工作兵ももう一度毒を盛ったのである
お菓子同士の戦いとしてバイオテロは効果抜群だったようで
たけのこ軍は一度復活の呪文で生き返るも即沈黙させられた
終戦の時の状況はきのこ:たけのこ=26:0
みんなも食中毒には気を付けようね!
きのこ軍勝利!!
790 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/11(日) 01:07:57.47 ID:0XtLqPGDo
勢いそんなにあったのか…2分割は確かに楽だ
必殺3回も見落としてるけど…すみませんでした…
791 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/11(日) 01:09:01.28 ID:YWl0djoP0
>>789
総評乙
衛生大暴れでしたな
792 :
きのこ軍 まったり
[sage]:2011/12/11(日) 01:09:38.17 ID:/0ooDQ380
>>789
総評乙!
ひさびさに総評に絡む活躍で満足
793 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/11(日) 01:12:03.07 ID:0XtLqPGDo
>>791
衛生最後の二回で12+14+5+5=36兵力分の活躍なんだぜ…
あれが無ければ勝っていた…
>>792
工作打消し要因(諜報兵)多かったのに…!
794 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/11(日) 01:13:27.86 ID:YWl0djoP0
>>793
役立たず諜報が多かったからね
何を隠そう俺の事だが
795 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/11(日) 01:14:55.67 ID:LBk5gGPdo
wiki完了
次大戦の予告に深い意味はない
796 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/11(日) 01:15:24.06 ID:7NEGHQO+o
クレD活躍しすぎワロローッ!
今日のBGMはGOSICKのOST
797 :
きのこ軍 まったり
[sage]:2011/12/11(日) 01:16:10.81 ID:/0ooDQ380
>>793
諜報兵多いからスズメの涙だなと思ったら案外効いてびっくり
>>794
今まで度々工作兵にきのこ軍は泣かされてきたのだ
たまにはやり返すww
798 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/11(日) 01:18:32.13 ID:I7JOb9JTo
全く衛生め全く
誰とは言わんが全く悔しいぜ全く
神官も一発放り込んどきゃ良かった
799 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/11(日) 01:19:07.08 ID:0XtLqPGDo
>>794
集計だから知ってると思うけど、私もです
>>795
へんしゅうおつー
睦月、如月、弥生まではいけるか
4月から名前どうするよ
800 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/11(日) 01:24:58.83 ID:7NEGHQO+o
/ \:::::::::::::__::::::| r「fl_l|::::::彡ノ:::::::::/
/ .領 V´ ̄ヽ:ハ:::| 「L l|::/::rニヽ::::| つ・ 先・
./ 収 ', }: |::| l _」⊥ ニ{()) }::::l け・ 週・
証 i_ ∠ '-‐  ̄(_...::/∧_ノ::;ハ の・ の・
.だ l_,.. -‐ ::: ̄;:::::'::/イ::;::ヘ:::::\
ぜ ; ヽ:::::::::;::::':::;::::':: _ニ¨´ V:::l´`フノ ̄:l、
ヽ / /::;>': イr‐弋zソフ¨::l ∨ ')リ/ |:::::::l
,.\ / />' i i´ \`二 ̄´__l:::l r--' ./::::::::l l
/`>-、L_ イ´:::/l i ', l:::l ト-一'\::://
、二二>'"´ヽ::l V´ | l / l::::l | _ //
`/', {__ L..、' l::l:l l / `ヽ:::
, '::::::::ハ. `ー‐‐' l::l{ /l ィフ ̄ヽ
,.ィ'::::::::::/ ∧ _に二ニ - l::l / l /::::::/|
/::::::::::::< / / ノ)---一 レ' /::::::::/ {
. /:::::::::::::::::ヽ /`¨ / /: : /:::::::::::::{ lニ
. ,':::::::::::::::::::/ヽ _/__', /: : /:::::::::::::::::∧ ヽ
;:::::::::::::::/ ,.-─‐┬-ヽ-- ': : : ハ::::::::::::::::/ ハ__,ノ!
l:::::::::::/ヽ / l L__ノ! l\ ∨:::::::::::::l { r‐‐|
. /:::::::::/ ./ >-─‐一' l 丶 ∨:::::::::::\/ ./ノ
::::::::::::/ /l //ヽ、 |──---ヽ..___∨:/::::::{ /´
:::::::::::l ノ /l ̄ ̄¨7丶、.l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
:::::::::::{ / _、 /\lナマ! _夂_ __マ< __ 白卩 |
::::::::::〈 ,.ィ´ ̄ ̄\>‐--' 工. ホ ノ手ヽ,ハ\レく|┘!
::::::::::::∨ l /\ |
801 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/11(日) 01:32:59.34 ID:okeSt+rAO
4月からねぇ…
日本各地のお祭りを採用するとか
8月やったら「弘前ねぷた戦役」、9月やったら「岸和田だんじり戦役」みたいな
802 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/11(日) 01:33:24.11 ID:okeSt+rAO
旬の魚とか野菜とかもアリか?
803 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/11(日) 01:34:46.25 ID:okeSt+rAO
「はくさい戦役」「カツオ戦役」…
アカン、オモロいだけや
804 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/11(日) 01:37:19.19 ID:I7JOb9JTo
干支か星座は?
ほら昔は時間とか干支だったじゃん確か多分分かんない
805 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/11(日) 01:39:40.72 ID:okeSt+rAO
こう…開催日の有名人の誕生日を付けるとか
「渡哲也戦役」とか「研ナオコ戦役」とか
806 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/11(日) 01:40:37.63 ID:okeSt+rAO
>>804
ね、うし、とら、う、たつ、み、うま、ひつじ、さる、とり、いぬ、い ってか
807 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/11(日) 01:40:40.73 ID:YWl0djoP0
完全にネタに走ってるwwwwww
808 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/11(日) 01:42:02.29 ID:okeSt+rAO
こういう時にかなり微妙なチョイスをするのが俺のボケのスタイル
809 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/11(日) 01:44:27.68 ID:okeSt+rAO
「藤岡弘、戦役」は『、』がちょっと鬱陶しいね
810 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/11(日) 01:45:09.79 ID:0XtLqPGDo
星座なら
おひつじ座(牡羊座、Aries)
おうし座(牡牛座、Taurus)
ふたご座(双子座、Gemini)
かに座(蟹座、Cancer)
しし座(獅子座、Leo)
おとめ座(乙女座、Virgo)
てんびん座(天秤座、Libra)
さそり座(蠍座、Scorpio)
いて座(射手座、Sagittarius)
やぎ座(山羊座、Capricornus)
みずがめ座(水瓶座、Aquarius)
うお座(魚座、Pisces)
811 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/11(日) 01:48:29.26 ID:okeSt+rAO
星座ええやん
812 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/11(日) 01:48:32.78 ID:I7JOb9JTo
>>809
最早何がしたいんだよってwwwwww
813 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/11(日) 01:56:15.84 ID:okeSt+rAO
「つんく♂戦役」は締まりが無いね
814 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/11(日) 02:01:39.15 ID:0XtLqPGDo
あと二十四節気とか12個選んで
815 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/11(日) 02:04:41.81 ID:okeSt+rAO
春分とか立夏とかか?
816 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/11(日) 02:10:06.78 ID:0XtLqPGDo
旧暦と時間がずれてるのがちょっと大変…(立秋は8月、秋分は9月)
あと知名度が無いものも
星座の方がいいかもね
817 :
¢きのこ軍 工作兵 Lv9 撃破7
[sage]:2011/12/11(日) 02:14:07.87 ID:Mo3hvsW/o
正座は一ヶ月周期じゃなかったような・・・
818 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/11(日) 02:23:43.37 ID:YWl0djoP0
12星座だし上手く分ければいいんじゃないかと言いつつ寝るたけ
819 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/11(日) 02:24:57.77 ID:okeSt+rAO
少々ずれても構へんやろ
820 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/11(日) 02:26:48.06 ID:I7JOb9JTo
確かに毎回おうしかふたごか迷うんだよなー
821 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/11(日) 02:31:18.94 ID:0XtLqPGDo
>>810
は4月からのつもりで並べてあるんだけど…
822 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/11(日) 02:41:01.96 ID:okeSt+rAO
月別になった頃は週毎に違う名前やったよね
節分戦役とか建国記念戦役とか
823 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/11(日) 09:30:10.97 ID:Mo3hvsW/o
個人的に作戦コマンドはあってもいいと思うんだよなあ
824 :
きのこ軍参謀 B‘Z
[sage]:2011/12/11(日) 15:36:55.84 ID:LBk5gGPdo
(アカン)
http://www.youtube.com/watch?v=_R9d7Cr-v6A&feature=related
825 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/11(日) 22:16:54.34 ID:okeSt+rAO
録画設定、ヨシ!
826 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/11(日) 23:44:19.28 ID:fmJ8zThFo
111枚のクッキーを作るのに8時間の時を費やしたという…
http://dl7.getuploader.com/g/kinotakewars/309/111211_210754.jpg
http://dl7.getuploader.com/g/kinotakewars/310/111211_224849.jpg
827 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/12(月) 00:02:03.68 ID:H7WZ2NsAO
お馴染み、抹茶邸の机
828 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/12(月) 00:07:33.83 ID:F7N0w97+o
何度映したであろうかこの机
ちなみに緑は抹茶クッキー
829 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/12(月) 00:17:26.54 ID:H7WZ2NsAO
トリカブトでも混ぜたんかと
830 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/12(月) 00:17:48.13 ID:c7TCGfWco
先輩にプレゼントでもするのか?>クッキー
831 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/12(月) 00:22:57.43 ID:F7N0w97+o
>>829
木曜日試験的にコーヒー混ぜたけど苦いだけだった
>>830
ある意味本当だから困る
クッキーが食べたいから作ってー、だって
832 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/12(月) 00:27:51.47 ID:c7TCGfWco
先輩「抹茶は女の子みたいな趣味だな・・・
俺も伴侶に持つなら抹茶みたいなのがいいな」
833 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/12(月) 00:32:52.77 ID:F7N0w97+o
>>832
何それ怖っ…
834 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/12(月) 00:39:34.78 ID:H7WZ2NsAO
毒物クッキー殺人事件
〜緑の欠片は抹茶の香り
835 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/12(月) 00:51:14.28 ID:F7N0w97+o
し、死んでる…!誰だこんなひどいことをしたのは!(クッキー入りの箱を持ったまま)
836 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/12(月) 00:57:00.46 ID:H7WZ2NsAO
おまえやー!(このネタわかる人少ないやろなあ)
837 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/12(月) 01:00:54.69 ID:F7N0w97+o
この中に一人…
838 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/12(月) 01:22:41.14 ID:H7WZ2NsAO
なんやったっけ…コント赤信号やったっけ?
839 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/12(月) 09:20:10.32 ID:H7WZ2NsAO
おはきの
840 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/12(月) 21:06:53.53 ID:H7WZ2NsAO
12時間
841 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/12(月) 22:35:12.09 ID:bxeH7zroo
クッキーって長くとも15分で焼けるのに何故に八時間?
842 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/12(月) 22:46:08.44 ID:F7N0w97+o
10回に分けて焼いた結果、3時間ほどかかった
あと生地作ったり、固すぎてもう一回牛乳加える調整したりしたら8時間に…
843 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/12(月) 22:59:52.72 ID:bxeH7zroo
一から生地作ったのね
ホットケーキの素で手軽にできる
844 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/12(月) 23:04:43.14 ID:/ww7SHAVo
好きでもない男の人のために普通そんな大量のクッキーを作るだろうか
つまりそういうこと
845 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/12(月) 23:11:35.04 ID:F7N0w97+o
言えない…ホットケーキミックスから作ったのに配分間違えて時間が無駄にかかったとか言えない…
846 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/12(月) 23:14:59.02 ID:wZDI8TaUo
菓子はアーモンドフロランタンとパンナコッタとシュークリームしか作れん…(´ ・ω・`)
847 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/12(月) 23:41:09.31 ID:Fy2N2U/Eo
クッキーとか大好物
ネギに並んで大好物
848 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/12(月) 23:42:20.93 ID:H7WZ2NsAO
どっちかってと和菓子のが好きです
849 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/12(月) 23:57:09.60 ID:bxeH7zroo
諦めて別のもの作る俺
それで失敗したら不貞寝だ
850 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/13(火) 00:00:32.42 ID:Tzud47EAO
ちぇき
料理するのは好きよ
レパートリー云々は抜きにして
851 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/13(火) 00:14:33.81 ID:PJy/7XaGo
料理とか野菜炒め美味しいれす(^q^)くらいしか
852 :
¢
[sage]:2011/12/13(火) 00:51:33.54 ID:/mRELzYDO
カレーが限界だお
853 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/13(火) 07:50:11.08 ID:Tzud47EAO
おはきの
854 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/13(火) 14:21:17.31 ID:CmpLRw1to
実はそうめんを茹でるのを失敗した経歴がある
855 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/13(火) 16:55:00.53 ID:Tzud47EAO
めんつゆを炭酸水で割るという
856 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/13(火) 16:58:53.64 ID:98rFx2yEo
麺つゆ:水=2:1がデフォ
857 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/13(火) 18:26:17.74 ID:Tzud47EAO
火曜日、ね
858 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/13(火) 18:30:11.24 ID:O5+mdmZSo
そうだ、京都に行きたい
859 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/13(火) 18:36:43.93 ID:Tzud47EAO
今年のアルファベットは「Q」
理由は、今年で26回目でQしか残ってなかったから
860 :
¢
[sage]:2011/12/13(火) 20:21:25.02 ID:/mRELzYDO
スキル制は前言った通り必要レベル、スキル使用後レベルアップが必須だと思う
861 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/13(火) 21:42:03.14 ID:Tzud47EAO
数ヶ月振りにボーズにしました
あごひげともみあげが残っているので、某メジャーリーガーに似ています
862 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/13(火) 22:10:19.92 ID:CmpLRw1to
10時過ぎ
863 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/13(火) 22:30:55.95 ID:Tzud47EAO
できます、が?
864 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/13(火) 22:43:59.82 ID:FMbx2CKso
あと一時間ほど忙しいや
傭兵システム固めたらいかがだろうか
個人的にはLV5完全固定で出れる条件を2スレ目からとかにしたらバランスとれそうな気がするんだけども
865 :
たけのこ軍 椿
[sage]:2011/12/13(火) 23:18:24.14 ID:/18xl1RYo
一応行けはします
始まるのは30分後位からかー
866 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/13(火) 23:33:48.99 ID:CmpLRw1to
英作文難しすぎワロタ…
>>864
Lv3ぐらいでいいんじゃないかな…Lv4以下って結構いる印象なんだけど
867 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/13(火) 23:38:14.16 ID:Tzud47EAO
新要素の為にはある程度の欠点を妥協する必要がある
868 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/13(火) 23:43:30.58 ID:CmpLRw1to
難しくしようとしたらアイデアはあるんだけどね…
869 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/13(火) 23:44:21.30 ID:7f3LmOpso
>>866
そーすると狙撃との折り合いがつかない気がするのよな
それに3だと普通に参戦するのと変わんなくない?っていう
870 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/13(火) 23:45:33.73 ID:7f3LmOpso
>>868
そりゃそーだwwwwww
入れたいもんなんて盛りだくさんだもんなwwwwww
871 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/13(火) 23:46:43.81 ID:Tzud47EAO
ちなみに消極派
872 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/13(火) 23:50:44.33 ID:CmpLRw1to
>>869
4ならどんな印象?
>>870
やりたい放題すると収拾つかなくなるからね…残念…
873 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/13(火) 23:54:51.48 ID:7f3LmOpso
>>872
4だと凸兵の撃破数が8だから、後半ならちょっと少ないかな?って感覚
あと工作が不憫なのはおいといても他の特殊効果の兵種が4撃破って寂しいかなと
いやでもちょっと感覚的すぎるかもしれん……
874 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/13(火) 23:58:54.23 ID:CmpLRw1to
>>873
自分はちょっと少ないぐらいにしないと元からいる人たちがかわいそうだと思うの
それに感覚も大事だと思う、大戦するときは感覚で計算しないし
875 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/14(水) 00:00:10.49 ID:0bs+kKeAO
ちぇき
876 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/14(水) 00:04:39.48 ID:9so0QOYbo
ちぇーっく
>>874
そう?なら良かった
元からいる人との折り合いなぁ……確かに5じゃそれなりに強くなっちゃうか
一応2スレ目からって制限もつけてはいるんだけどうーむ
平均がどんなもんかによるなぁ……この間の話じゃいくつぐらいだったっけ
そういやクリスマス特別ルール作ろうず
877 :
¢
[sage]:2011/12/14(水) 00:07:51.27 ID:LGbW8f3DO
何か案はあるかい
878 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/14(水) 00:12:53.34 ID:9so0QOYbo
00出したらサンタさん呼べて次のコンマで効果が決まるプレゼントもらえるサンタさん呼ぼうぜルールとか
世の中のカップルというカップルを迫害するルールもいいけどね
879 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/14(水) 00:35:17.85 ID:ALBfb2rUo
いっそきのこたけのこ協力してリア充ぶっ潰そうぜスペシャルとか
880 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/14(水) 00:39:28.05 ID:VtlPrkJLo
大変申し上げにくいのですが24日は参加できないです…
誰か集計よろしく
>>879
まさかの戦争じゃない…!?いや戦争か…
881 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/14(水) 00:43:37.45 ID:oiNizQ9Jo
┏┓ ┏┓┏━━┓┏━━┓ (゚)(゚)ミ ┏┓┏┓┏┓
┏┛┗┓┏┓ ┃┃┃┏┓┃┗━┓┃ ノ ミ ┃┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┗┛ ┃┃┃┗┛┃ ┃┃┏━━━つ ( . ━┓┃┃┃┃┃┃
┏┛┗┓ ┃┃┃┏┓┃┏┓┃┃┃. ノ ー、 ┃┃┃┃┃┃┃
┗┓┏┛ ┏┛┃┗┛┃┃┃┗┛┃┗.━/ 人 `i━┛┗┛┗┛┗┛
┃┃ ┏┛┏┛ ┃┃┗┓┏┛ / ,ソ. / ) | ┏┓┏┓┏┓
┗┛ ┗━┛ ┗┛ ┗┛ / / | / (メ ┗┛┗┛┗┛
___ / / ⌒ 、ヽ (´;ω;`) < サンキューおまC
(___二二二)ミリ ( < ヾ ) ( つ<<お祭りch>>
⊂_) ⊂_) `u-u'
882 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/14(水) 07:41:43.24 ID:0bs+kKeAO
おはきの
883 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/14(水) 10:23:49.53 ID:38Vrk88IO
ドラゴンズの高木監督見て来たでー
884 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/14(水) 14:33:09.15 ID:oiNizQ9Jo
モペキチ[
ピーーー
]
885 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/14(水) 17:53:51.87 ID:jTmzbPGgo
>>880
エロ画像貼りまくって評価高いほうが勝ちというルール
886 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/14(水) 21:12:57.72 ID:oiNizQ9Jo
ネタ無し
887 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/14(水) 22:05:45.74 ID:0bs+kKeAO
命名、「クリスマスプレゼントチャンス」
『
>>000-000
の撃破はすべて必殺技になるぞ!』というルール
888 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/14(水) 22:06:20.59 ID:0bs+kKeAO
基礎兵力ちょっと多めで、ね?
889 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/14(水) 22:09:46.87 ID:oiNizQ9Jo
勝った軍が負けた軍の兵士を妻にできるルールにしよう
890 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/14(水) 22:34:19.24 ID:0bs+kKeAO
プレゼントなら回復の方がそれらしいか?
891 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/14(水) 22:42:02.92 ID:kjFtcD78o
クリスマスツリー燃やして攻撃だ
892 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/14(水) 22:46:35.98 ID:NtmBIkJOo
どちらがより多くリア充を爆発させられるかで勝負
893 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/14(水) 22:47:23.36 ID:0bs+kKeAO
×戦場のメリークリスマス
○メリークリスマスの戦場
894 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/14(水) 22:51:25.28 ID:HGRRo5Ljo
ジョン・レノン真っ向否定
戦争は終わってねえ
895 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/14(水) 22:58:05.98 ID:0bs+kKeAO
なぜそれほどまでにリア充を敵視するのか
896 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/14(水) 23:16:13.03 ID:VtlPrkJLo
クリスマスだからではないでしょうか
897 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/14(水) 23:18:06.84 ID:0bs+kKeAO
実に見苦しい
898 :
¢
[sage]:2011/12/15(木) 00:46:47.95 ID:6vS/xtoDO
リア充の定義:友達のいる奴
以上
899 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/15(木) 00:58:35.10 ID:Ytd+DaMAO
ちぇき
900 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/15(木) 02:16:57.29 ID:hBKxq70E0
今年のふたご座流星群はコンディションが悪すぎる。
901 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/15(木) 03:19:03.73 ID:wDPTHjHSo
土砂降りワロエナイ
902 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/15(木) 07:03:58.79 ID:FNFtR7uIO
結局4時くらいまで星空観測。
あの最悪のコンディションを考えたら、ここ数年のふたご座流星群ではかなり良かった。
煙が出る火球が見れたのは満足。
903 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/15(木) 11:16:32.11 ID:Ytd+DaMAO
これから学校て
904 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/15(木) 17:01:25.51 ID:FNFtR7uIO
今から試験!
905 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/15(木) 17:25:26.76 ID:Ytd+DaMAO
下校中
906 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/15(木) 18:30:43.83 ID:FNFtR7uIO
合格!んで来週火曜日も試験。
がんばらにゃあ。
907 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/15(木) 19:49:50.32 ID:Ytd+DaMAO
明後日模試
908 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/15(木) 20:28:52.10 ID:gZGhC/uPo
正直リア充なんてどうでもいい
俺は適当に過ごすぜー
909 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/15(木) 21:38:00.57 ID:IhgqFBz4o
頭痛いのに睡眠時間が足りない
910 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/15(木) 21:41:43.55 ID:Ytd+DaMAO
迫る大学受験
911 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/15(木) 21:42:53.13 ID:VDSURKJao
センターはもう近いよね…
と言うか一年前の話なのか…
912 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/15(木) 21:58:41.02 ID:Ytd+DaMAO
あと1ヶ月
とりあえず、センター利用を受かって安心したい!(私文の人)
913 :
たけのこ軍 椿
:2011/12/15(木) 22:34:11.92 ID:Gx/HvOQjo
一年後はこう追い込まれるのかー…
914 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/15(木) 23:14:08.85 ID:Ytd+DaMAO
行きたい大学は早めに決めた方が得やで〜
俺なんか遅かったから推薦のチャンスを逃してしもたしのぅ
915 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/15(木) 23:18:32.90 ID:VDSURKJao
センター受けてから変更しました、はい
916 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/15(木) 23:41:44.96 ID:Ytd+DaMAO
俺「僕自身、理系クラスを出て行く喜びはあった」
友「内川か、おまえは」
917 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/16(金) 00:32:05.73 ID:/nzrw1UAO
ちぇっきー
918 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/16(金) 09:21:59.51 ID:/nzrw1UAO
おはきのー
919 :
抹茶@携帯
[sage]:2011/12/16(金) 10:18:31.98 ID:VqFkMkfSO
最高気温5度…
920 :
抹茶@携帯
[sage]:2011/12/16(金) 14:28:33.31 ID:VqFkMkfSO
本格的に雪が降ってきた
921 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/16(金) 15:50:45.33 ID:/nzrw1UAO
10℃らしい
922 :
たけのこ軍 椿
[sage]:2011/12/16(金) 17:41:47.57 ID:z8ja4JIKo
実は既に志望校は決まってたりする
923 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/16(金) 18:15:25.99 ID:/nzrw1UAO
【速報】炊飯器捕手(4)、急逝。
924 :
¢
[sage]:2011/12/16(金) 18:37:37.46 ID:ly5fP8QDO
椿ちゃん高二なのかー
きのたけはここらへんの年齢層多いね
925 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/16(金) 18:48:09.54 ID:pmvFyCo+o
紅葉が一週間しか見れなくてすごく残念
926 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/16(金) 19:21:59.56 ID:/nzrw1UAO
…訂正…
炊飯器捕手(4)→炊飯器捕手(3)
927 :
¢
[sage]:2011/12/16(金) 20:26:41.52 ID:ly5fP8QDO
炊飯器二つ使ってたのか
928 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/16(金) 20:28:08.90 ID:iUWFt9Mao
雪と言うより霰だ
929 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/16(金) 20:31:22.45 ID:/nzrw1UAO
年齢を間違えた
930 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/16(金) 21:47:16.84 ID:/nzrw1UAO
ここらは雪まだやなあ
931 :
たけのこ軍 椿
[sage]:2011/12/16(金) 22:31:30.90 ID:z8ja4JIKo
此処は雪とはほぼ無縁の土地かなー
一年に一回降ればマシな方
932 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/16(金) 22:44:51.56 ID:V427YXrco
いいなぁ雪
かまくらとか一生に一度でいいから作りたいなぁ
933 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/17(土) 00:07:43.46 ID:iAPWKJiAO
ちぇっきー
934 :
きのこ軍 JOJO
[sage]:2011/12/17(土) 00:07:50.65 ID:9PtpwiY4o
俺もかまくら作りてー
と子供の頃思ったが今はそんな気力と根性無いっす
935 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/17(土) 00:39:17.24 ID:iAPWKJiAO
かまくらの原産地は…秋田やったかな
936 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/17(土) 00:40:32.08 ID:iAPWKJiAO
きりたんぽ食べてみたいなあ
937 :
たけのこ軍 加古川かつめし
:2011/12/17(土) 07:43:00.89 ID:iIAeEFaIO
寒いよ。
こんな日に仕事したくない。
938 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/17(土) 07:47:47.77 ID:iAPWKJiAO
おはきの
今日は模試!
939 :
たけのこ軍 椿
[sage]:2011/12/17(土) 08:35:40.96 ID:auuSn+l2o
今日も今日とて東工大目指してお勉強の日々
そういえば今日はきのたけの日だった
940 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 10:26:54.12 ID:bYohvL7Po
なんだよこれクソワロタ
ttp://www.4gamer.net/games/145/G014507/20111217005/SS/003.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/145/G014507/20111217005/SS/015.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/145/G014507/20111217005/SS/014.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/145/G014507/20111217005/SS/018.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/145/G014507/20111217005/SS/012.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/145/G014507/20111217005/SS/013.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/145/G014507/20111217005/SS/016.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/145/G014507/20111217005/SS/016.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/145/G014507/20111217005/SS/004.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/145/G014507/20111217005/SS/005.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/145/G014507/20111217005/SS/006.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/145/G014507/20111217005/SS/008.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/145/G014507/20111217005/SS/009.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/145/G014507/20111217005/SS/010.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/145/G014507/20111217005/
941 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 11:04:21.12 ID:X3ffsWo/0
ひさたけ
ホールトン獲得と共に本編ポケモン新作発表くるか…と思いきや
>>940
の通りだったとさ
942 :
きのご軍 黒砂糖
[sage]:2011/12/17(土) 12:27:52.00 ID:9rkGycfDo
ノwwwwブwwwwナwwwwガwwwwwwwwww
943 :
たけのこ軍 椿
[sage]:2011/12/17(土) 13:00:58.54 ID:auuSn+l2o
ポケモンレンジャーみたいな立場なのかね
初めて聞いた時のがっかり感は酷かったけど
944 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 13:06:34.15 ID:bYohvL7Po
ポケモンレンジャーはタッチパネルが傷つくだけのクソゲー
俺が認める
945 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 13:19:31.95 ID:bYohvL7Po
ムービーにいるヒデヨシ?&ゴウカザルがキャラクター紹介でハブられとる・・・
http://www.pokemon.co.jp/ex/ranse/
946 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 13:42:17.33 ID:bYohvL7Po
いちいち例とか付けん方がゴチャゴチャしなくていいかもね
みんなはどう思う?
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう 初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━兵種について━
最初の書き込みのコンマ一の位の数字で自分の兵種が決定されるぞ!
0…前線兵 1…衛生兵 2…砲撃兵 3…突撃兵 4…狙撃兵 5…工作兵 6…防衛兵 7…神官兵 8…諜報兵 9…援護兵
━Lvについて━
初期Lvは1でスタート。Lvは10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)が出ることで1アップするぞ!
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破だ。
ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》ならば必殺技発動だ!
━必殺技効果一覧━
前線兵…Lv分敵兵を撃破し、その後自分のLvを5アップする。
衛生兵…Lv分敵兵を撃破し、その後自軍兵力を5回復する。
砲撃兵…レス番が偶数ならばLv×3敵兵を撃破する。レス番が奇数ならば1撃破する。
突撃兵…レス番の各桁に同じ数字が《無いor2つor3つ》⇒《Lv×2撃破orLv×3撃破orLv×4撃破》、その後Lvが1になる
狙撃兵…Lv分敵兵を撃破し、上3レス中の敵兵のレス×3追加で撃破する。
工作兵…Lv分敵兵を撃破し、以後百の倍数のレス番(100,200,300,〜800,900,1000)で敵軍兵力を1減少させる。
防衛兵…Lv分敵兵を撃破し、次の敵兵の必殺技の撃破数を0にする。
神官兵…Lv分敵兵を撃破し、自軍兵力が0になると兵力3で復活する。
諜報兵…敵軍の工作兵、防衛兵、神官兵の効果を全て解除し、その後Lv分敵兵を撃破する。
援護兵…Lv分敵兵を撃破し、1つ下のレスが援護兵以外の自軍のレスなら、その兵種の必殺技を発動する。
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
拠点:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
緊急戦闘場(※スクリプトに埋め立てられたらここへ):
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
947 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/17(土) 16:16:41.78 ID:iAPWKJiAO
解答欄ズレるミスってあるんやね…
948 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/17(土) 16:22:16.15 ID:iAPWKJiAO
まあ、使わん教科やでええけどな
949 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/17(土) 17:32:11.55 ID:7K9cS/bOo
ズレたときの絶望感は異常
数学とかはあんま無いけど英語で一辺やった
>>946
簡単になっていいと思う
疑問が出たら有志が答えてあげられたらいいよね
950 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 20:20:34.67 ID:9tcuTyWho
>>946
例はつけないほうがシンプルかもしれないですね。
つける事はもちろん必要なんですけども…
今日の大戦は参加します。
951 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 20:21:51.95 ID:9tcuTyWho
>>945
この映画の存在にクソワロタ
952 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 20:24:27.87 ID:bYohvL7Po
>>950
集計さんスレ立てよろです(ニヤリ
953 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/17(土) 20:28:24.78 ID:Z3g5RH1So
戦場スレ…南無三…
954 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 20:29:58.53 ID:9tcuTyWho
>>952
(知らせてくれて)すまんな
955 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 20:36:04.20 ID:bYohvL7Po
>>953
他人事じゃないから困る
>>954
ははは
956 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 20:39:12.90 ID:9tcuTyWho
>>955
ええんやで の流れはどうした!
>>953
うん、本当に他人事じゃあない。
957 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 20:40:13.97 ID:9tcuTyWho
それじゃあ
>>946
のテンプレを次スレにはってきます。
958 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/17(土) 20:41:09.39 ID:Z3g5RH1So
今回もスレタイは「きのこたけのこ大戦」だけの方がいいかもね
>>957
いてらーです
959 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 20:43:18.60 ID:bYohvL7Po
ぼくなんJ民じゃないしー
960 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 20:46:01.52 ID:9tcuTyWho
それは知らなかった。すまんな
961 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 20:48:33.64 ID:bYohvL7Po
ええんやで
962 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 21:19:01.17 ID:9tcuTyWho
【キズナ!】きのこたけのこ大戦 会議場★64【ご期待ください】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1324122724/
次スレ
只今兵士紹介を書いています。
963 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 21:21:37.02 ID:bYohvL7Po
スレ立て乙ですー
964 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/17(土) 21:22:34.24 ID:Z3g5RH1So
∧_,,∧ おつですー
(´・ω・`) _。_
/ J つc(__アi! < トポトポ
しー-J 旦~
965 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/17(土) 21:23:58.60 ID:NsGbcMtlo
乙ですおー
966 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 21:23:59.24 ID:bYohvL7Po
攻城戦考えててそういや兵種制に作戦コマンド沢山入れたらどうなるんだろうって思って
いろいろ追加してみたの作ってみたんだけどどうだろうか
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう 初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━兵種について━
最初の書き込みのコンマ一の位の数字で自分の兵種が決定されるぞ!
0…前線兵 1…衛生兵 2…砲撃兵 3…突撃兵 4…狙撃兵 5…工作兵 6…防衛兵 7…神官兵 8…諜報兵 9…援護兵
━Lvについて━
初期Lvは1でスタート。Lvは10の倍数のコンマ(10,20,30,〜70,80,90)が出ることで1アップするぞ!
━敵兵の撃破条件と必殺技━
コンマゾロ目(00,11,22,〜77,88,99)が出ると1撃破だ。ただしその時《コンマ一の位の数字》=《レス番一の位の数字》なら必殺技発動だ!
━必殺技効果一覧━
前線兵…Lv分敵兵を撃破し、その後自分のLvを5アップする。
衛生兵…Lv分敵兵を撃破し、その後自軍兵力を5回復する。
砲撃兵…レス番が偶数ならLv×3敵兵を撃破する。奇数なら1撃破する。
突撃兵…レス番の各桁に同じ数字が《無いor2つor3つ》⇒《Lv×2撃破orLv×3撃破orLv×4撃破》、その後Lvが1になる
狙撃兵…Lv分敵兵を撃破し、上3レス中の敵兵のレス×3追加で撃破する。
工作兵…Lv分敵兵を撃破し、以後百の倍数のレス番(100,200,300,〜800,900,1000)で敵軍兵力を1減少させる。
防衛兵…Lv分敵兵を撃破し、次の敵兵の必殺技の撃破数を0にする。
神官兵…Lv分敵兵を撃破し、自軍兵力が0になると兵力3で復活する。
諜報兵…敵軍の工作兵、防衛兵、神官兵の効果を全て解除し、その後Lv分敵兵を撃破する。
援護兵…Lv分敵兵を撃破し、1つ下のレスが援護兵以外の自軍のレスなら、その兵種の必殺技を発動する。
明治兵…Lv分敵兵を撃破し、Lv分自軍兵力を回復し、その後自分のLvを2倍にする。
━作戦コマンドについて━
名前欄の左に特定の記号を書くことで必殺技の効果を変化することができるぞ!状況に応じて上手く使おう!
卍≪治療≫…必殺技の”撃破”を”回復”に変化させる。(〆以外の作戦コマンドとの併用が可能)
〆≪訓練≫…必殺技の”撃破”を”Lvアップ”に変化させる。(卍以外の作戦コマンドとの併用が可能)
☆≪運試≫…レス番が奇数なら必殺技発動後もう一度必殺技を発動する。偶数なら必殺技の発動が無効となる。
]≪特務≫…兵種決定時のコンマの兵種の必殺技を発動する。
香瘰i化≫…必殺技の効果を『自分の兵種を明治兵にする。』に変化させる。
━リンク━
wiki:
http://www36.atwiki.jp/kinotakelegend
拠点:
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1321104620/
緊急戦闘場(※スクリプトに埋め立てられたらここへ):
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1316871558/
967 :
きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)
[sage]:2011/12/17(土) 21:24:10.30 ID:iAPWKJiAO
着実に侵略は進んでいるね
968 :
たけのこ軍 椿
[sage]:2011/12/17(土) 21:38:44.25 ID:auuSn+l2o
スレ立て乙です
969 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 21:53:50.35 ID:9tcuTyWho
兵士紹介終わったよー。
970 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 21:57:26.88 ID:bYohvL7Po
俺の年棒高過ぎワロタ
971 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 21:59:08.63 ID:9tcuTyWho
なお銭闘民族としてごねている模様
972 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/17(土) 21:59:59.44 ID:NsGbcMtlo
3000高なら上々だろうん
973 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 22:02:58.33 ID:9tcuTyWho
あれいつもの時刻から変わったんだっけ?
974 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/17(土) 22:03:28.43 ID:NsGbcMtlo
定刻です
ええ定刻です
975 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/17(土) 22:04:19.60 ID:Z3g5RH1So
始まらない仕様です…仕様なんです…
976 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 22:04:47.26 ID:9tcuTyWho
woo…
977 :
筍魂 たけのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 22:04:48.80 ID:X3ffsWo/0
スレ立て乙
THE MANZAI実況中
978 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 22:05:03.47 ID:bYohvL7Po
大戦年表のこの頃の開催時刻を見てみよう☆
979 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 22:06:00.33 ID:9tcuTyWho
それが軍内の選択か…ただ人が集まらないだけなのか。
980 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 22:06:11.04 ID:bYohvL7Po
23時近く、23時半…
なんだこの開催時刻は・・・ たまげたなあ・・・
981 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/17(土) 22:07:35.10 ID:Z3g5RH1So
1時間45分はやっぱり最長記録だったのね
982 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 22:07:52.60 ID:bYohvL7Po
>>966
どうかね
作戦コマンドは書き込むだけの兵士に関わって来ないし
軍神みたいにそこまで難しくないと思うの
983 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 22:10:07.37 ID:9tcuTyWho
>>982
これって途中でコマンド変更していいんんですか?
984 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 22:11:03.47 ID:bYohvL7Po
はい
985 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/17(土) 22:11:48.09 ID:NsGbcMtlo
今日
>>966
使うの?
986 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/17(土) 22:15:31.11 ID:Z3g5RH1So
すべては集計の難易度に
987 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 22:15:37.45 ID:9tcuTyWho
いや今日は前回と同じで行きましょう。
ルールに関してはなるべく多くの人がいるときに決めるべき。今急いで決める必要はないと思われます。
988 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 22:16:27.73 ID:bYohvL7Po
ですねー テンプレの避難所URLは次スレなので注意
989 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/17(土) 22:19:01.96 ID:NsGbcMtlo
あいさー
じゃあ立てようか、集計は集計さんいけます?
990 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 22:19:13.47 ID:9tcuTyWho
一応今は5人前後か…いることはいるんだけど。
991 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 22:19:34.65 ID:9tcuTyWho
>>989
集計いけますよ!
992 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 22:19:55.44 ID:9tcuTyWho
とりあえず次スレにいきましょう。一回埋めで
993 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/17(土) 22:20:11.85 ID:Z3g5RH1So
了解、うめうめ
994 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 22:20:27.60 ID:9tcuTyWho
適当に埋め
995 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 22:20:30.26 ID:bYohvL7Po
うめうめ
996 :
たけのこ軍 斑虎
[sage]:2011/12/17(土) 22:20:37.49 ID:NsGbcMtlo
了解ですーうめー
997 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/17(土) 22:20:40.05 ID:Z3g5RH1So
訓練訓練
998 :
たけのこ軍 抹茶
[sage]:2011/12/17(土) 22:21:06.48 ID:Z3g5RH1So
>>1000
なら今日はたけのこ軍大勝利
999 :
きのこ軍 集計班 曹長†
[sage]:2011/12/17(土) 22:21:32.41 ID:9tcuTyWho
もりあがーれ
1000 :
¢きのこ軍
[sage]:2011/12/17(土) 22:21:38.97 ID:bYohvL7Po
1000なら抹茶去勢
1001 :
1001
:Over 1000 Thread
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 【呪いのパーマン Ver2.0】
| | (・)。(・); このスレッドは1000を超えました。|
| |@_,.--、_,> このレスを見たら10秒以内に次スレを建てないと死にます。
ヽヽ___ノ 次スレを10秒以内に建てても死にます。
パー速@VIPService
http://ex14.vip2ch.com/part4vip/
ローカルルール変更に伴い、1000到達の報告が不要になりました。
1002 :
最近建ったスレッドのご案内★
:Powered By VIP Service
ZU、ガンダムMk-V、百式改 @ 2011/12/17(土) 22:18:00.63
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4vip/1324127880/
大魔王「勇者と子作りしろ」魔王「ヘァッ!?」2 @ 2011/12/17(土) 22:09:58.46 ID:nuE3ZKKLo
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1324127398/
年末は大忙し、インテル移籍のふぇいととかのんでCL圏内入り @ 2011/12/17(土) 21:57:58.07 ID:lEJ61cb/o
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1324126677/
嫁宣言して60分以内に嫁AAにお断りされなければ結婚避難所 @ 2011/12/17(土) 21:50:49.29 ID:cVJUAWxa0
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1324126249/
禁書一同『かんぱーい!』 @ 2011/12/17(土) 21:38:21.90 ID:wHBl8CvAO
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1324125501/
男「好きだ!」幼「知ってるよ」 @ 2011/12/17(土) 21:08:46.07 ID:B6E6MmhAO
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1324123726/
【キズナ!】きのこたけのこ大戦 会議場★64【ご期待ください】 @ 2011/12/17(土) 20:52:10.10 ID:9tcuTyWho
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1324122724/
JKがJKに惚れてしまったのだが @ 2011/12/17(土) 20:42:14.83 ID:CPODUW8Y0
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1324122134/
Powered By VIPService
http://vip2ch.com/
211.55 KB
[ Aramaki★
クオリティの高いサービスを貴方に
VIPService!]
スポンサードリンク
Check
Tweet
荒巻@中の人 ★
VIP(Powered By VIP Service)
read.cgi ver 2013/10/12 prev 2011/01/08 (Base By
http://www.toshinari.net/
@Thanks!)
respop.js ver 01.0.4.0 2010/02/10 (by fla@Thanks!)