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【避難所】VIPでカードゲーム作ろうずwwww -
パー速VIP 過去ログ倉庫
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1 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/01/10(木) 22:04:34.57 ID:N4wzlRGZo
Wiki
http://www53.atwiki.jp/vipdeocg/
カード作成ツール
http://www1.axfc.net/uploader/so/2746820?key=vipdecard
※readmeを必ず読むこと
※二次配布禁止
カード専用うpろだ
http://ux.getuploader.com/vip_de_card/
前スレ
VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1357707269/
よくある質問
Q.今なにしてんの?
A.仮ルール、仮カードが完成したためβ版制作中
それ以外の人間はカードを紙で作って自主テストプレイかアイデア出し
Q.ルールわかんね
A.Wikip嫁 それでもわからなかったら質問してください。
Q.このプロジェクトのリーダーは誰なの?
A.◆HgYxQGJ8fMです。β版の制作もしています。
1.5 :
荒巻@管理人★
(お知らせ)
[
Twitter
]: ID:???
【 このスレッドはHTML化(過去ログ化)されています 】
ごめんなさい、このパー速VIP板のスレッドは1000に到達したか、若しくは著しい過疎のため、お役を果たし過去ログ倉庫へご隠居されました。
このスレッドを閲覧することはできますが書き込むことはできませんです。
もし、探しているスレッドがパートスレッドの場合は次スレが建ってるかもしれないですよ。
■ 萌竜会 ■ @ 2024/11/14(木) 07:14:09.65 ID:Ym3kQxGpo
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1731536049/
■ 萌竜会 ■ @ 2024/11/14(木) 07:13:35.71 ID:6LWGYykjo
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1731536015/
■ 萌竜会 ■ @ 2024/11/14(木) 07:13:03.57 ID:a70SE+cWo
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1731535982/
■ 萌竜会 ■ @ 2024/11/14(木) 07:11:55.57 ID:OGrhI1N2o
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1731535914/
■ 萌竜会 ■ @ 2024/11/14(木) 07:11:13.66 ID:kzNQd4Iwo
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1731535872/
■ 萌竜会 ■ @ 2024/11/14(木) 07:10:06.69 ID:yh5kgICzo
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1731535806/
■ 萌竜会 ■ @ 2024/11/14(木) 07:08:47.63 ID:7FBtcvaPo
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1731535727/
■ 萌竜会 ■ @ 2024/11/14(木) 07:07:10.53 ID:ektS+FJuo
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1731535629/
2 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/10(木) 22:05:40.71 ID:4GEPkzZJ0
うーっす
3 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/01/10(木) 22:06:03.60 ID:pAc+gkRI0
うーっす
4 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/10(木) 22:09:03.59 ID:N4wzlRGZo
【ドローフェイズ】
山札から1枚カードを引く
sage状態のAAをage状態に戻す
【レベルフェイズ】
忍法帖のレベルアップ、●を持っていればたくさん上がる
【セットフェイズ】
AAを召喚できるが、一定の忍法帖LVがなくてはいけない
前衛、後衛自由に召喚できるが、変更は基本できない
スレカード、安価カード、コピペカードのセット・使用もできる
【バトルフェイズ】
相手に攻撃ができる
前衛は前衛と後衛両方に攻撃できるが、後衛は攻撃できない
相手よりパワーを上回ると倒せる
【カキコフェイズ】
自分フィールドの前衛の勢いの合計から相手フィールドの後衛の勢い合計を引いた物がダメージとなって相手に加わる
【エンドフェイズ】
相手のターンへ移行する
本スレでコピぺできないからここでするねどんどん行こう
5 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/01/10(木) 22:09:14.03 ID:VmUena++0
うーっす
6 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/10(木) 22:29:41.79 ID:4GEPkzZJo
VIPおかしいな
次はスレでの役割とかを決めたほうがいいと思う
>>1
がいないときだけでいいからまとめ役やりたい
7 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/01/10(木) 22:43:32.91 ID:VmUena++0
>>6
>>1
はプログラム忙しいしまとめ役がいると助かるな
8 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/10(木) 22:43:36.81 ID:4GEPkzZJo
ついにはそんなスレネーヨって言われた
9 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/01/10(木) 22:53:56.18 ID:pAc+gkRIo
まとめ
ブロックの際、
攻撃側のパワー>ブロック側のパワーの時
攻撃側→さげ
ブロック側→あぼーん
攻撃側のパワー<ブロック側のパワーの時
攻撃側→さげ
ブロック側→さげ
攻撃側のパワー=ブロック側のパワーの時
攻撃側→さげ
ブロック側→さげ
通常バトルでパワーが同じ時
どちらもあぼーん
10 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/10(木) 22:57:37.43 ID:N4wzlRGZo
【ドローフェイズ】
山札から1枚カードを引く
sage状態のAAをage状態に戻す
【レベルフェイズ】
忍法帖のレベルアップ、●を持っていればたくさん上がる
【セットフェイズ】
AAを召喚できるが、一定の忍法帖LVがなくてはいけない
前衛、後衛自由に召喚できるが、変更は基本できない
スレカード、安価カード、コピペカードのセット・使用もできる
【バトルフェイズ】
相手に攻撃ができる
前衛は前衛と後衛両方に攻撃できるが、後衛は攻撃できない
相手はこの時ブロックすることができる
相手よりパワーを上回ると倒せる
【カキコフェイズ】
自分フィールドの前衛の勢いの合計から相手フィールドの後衛の勢い合計を引いた物がダメージとなって相手に加わる
【エンドフェイズ】
相手のターンへ移行する
ちょっとここに盛り込むのは難しいね
決定事項はガンガンWikiへ
11 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/10(木) 23:48:36.85 ID:t2dxG/vho
VIPがおかしい
12 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/10(木) 23:50:53.35 ID:4GEPkzZJo
おかしいね
この状況で多数決は無理か
13 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/11(金) 01:10:46.43 ID:90/nhpFSo
スレが機能してないのでこっちで
14 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/11(金) 02:14:21.02 ID:HaWJDJV2o
VIPおかしすぎ
15 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(愛媛県)
:2013/01/11(金) 02:16:30.32 ID:LwNwOyjdo
一覧が落ちるのはいつものことだが今回はスレ管理の鯖まで死んでるな
どうなってんだこれ
16 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/11(金) 02:17:38.94 ID:HaWJDJV2o
わからん
こっちで議論しようぜ
17 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/01/11(金) 02:35:28.60 ID:CMlHHypMo
ここはスレが落ちてるときと非常時に使おう
18 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/11(金) 07:42:51.12 ID:4YjpRDyLo
非常時じゃないけどiPhone規制中なんでこっちから
気づいてくれるかな?
本スレ
>>421
それも話し合ったけどその時は
>>422
でまとまった希ガス
19 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/11(金) 08:02:31.05 ID:4YjpRDyLo
本スレ
>>423
例えば召喚制限を2枚として
1ターン目コピぺカードがきたらLv1 2枚とコピぺ1枚召喚できる
でもLv5だと1枚出して終了
20 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/11(金) 17:01:58.79 ID:HaWJDJV2o
>>19
それじゃ駄目なのかな?
たいていのカードゲームでも1ターン目は1枚出してターンエンドだし
でもそれだと後攻有利になっちゃう?
21 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/11(金) 18:00:08.47 ID:3uog5HJfo
>>20
あとは補強用にも使えるかなー
22 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/11(金) 18:05:51.79 ID:HaWJDJV2o
>>21
本スレでも出てきた端数の概念があるならレベル1もありか
んで召喚に制限ならよさそうだね
DMよりに作るんだと思ったら遊戯王だった気分
23 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(不明なsoftbank)
[sage]:2013/01/12(土) 02:06:27.28 ID:8Go95gYH0
印刷してテストプレイするための枠を作成、ロダにうp
もう自作した人いるかもしれないけど持ってない人は使ってくれ
24 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/12(土) 07:38:18.64 ID:cWm/3HO0o
今日はこっちなの?
25 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/12(土) 12:16:56.82 ID:co0AH8KTo
スレが悲惨なことになってるな
誰か建てなおしてくりゃれ?
26 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(京都府)
[sage]:2013/01/12(土) 12:30:20.56 ID:5gLX0noko
ミングスレに乗っ取られてんなwwwwww
いやでもこれ幼女(スレ保守プログラム)きてるから意外といいかもしれんぞ
27 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/01/12(土) 12:38:05.12 ID:plPhMA+30
本スレどうする
28 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/12(土) 12:55:07.74 ID:co0AH8KTo
ちゃんとしたスレタイで建てなおしたほうがいいだろwwwwwwwwwwwwww
誰かはよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
29 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/12(土) 17:16:42.43 ID:9PS+LqvDo
最低限必要そうなカード帰ったら作ります
Ustの人の使ってた奴にブチ込んでみよう
30 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/14(月) 09:39:41.46 ID:LHkrSR86o
>>29
おい、カードデータまだか
31 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/01/14(月) 15:52:53.48 ID:U8SMvFEs0
さるさん食らった
ただあんまりlv40強くすると
lv40AA出して攻撃orカキコ
↓
相手ターンに作用する消費5コピペで手札へ
↓
次の自分ターンに再利用って芸当ができるんだよな
ドロソとハンデスを多めに作っていくか?
32 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/14(月) 16:06:56.95 ID:LHkrSR86o
>>31
なるほどな
でもそれだと相手ターンにレベル40がいないことになるから召喚したときに発動って効果を持たせなければ問題ないか?
33 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/14(月) 19:07:48.12 ID:LHkrSR86o
ふぇぇ.....本スレに人がいないよぉ.....
34 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/14(月) 20:07:18.36 ID:LHkrSR86o
ふぇぇ....今日1日中パソコンの前に座ってたから疲れたよぅ....
35 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/15(火) 15:28:05.35 ID:V8JCWw5io
スレ立てた
36 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長屋)
[sage]:2013/01/15(火) 17:00:47.43 ID:WPFDxuyIo
なぜかVIPが見れない
37 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/15(火) 17:03:52.30 ID:V8JCWw5io
見ろ、人がいない
38 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長屋)
[sage]:2013/01/15(火) 17:10:48.64 ID:WPFDxuyIo
>>37
本スレがってこと?
39 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/15(火) 17:20:07.80 ID:V8JCWw5io
>>38
100ちょっとで落ちるくらい人がいない
40 :
テスト
[sage]:2013/01/15(火) 19:58:22.15 ID:V8JCWw5io
┌────────────────────┐
│やる夫が学ぶ、Weicome to Underground │
└────────────────────┘
____
/ \ 最近VIPからカードゲームが生まれたらしいお
/ ─ ─\ 真のVIPPERとしてはチェックしないわけにはいかないお
/ (●) (●) \
| (__人__) | ___________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
___/ \ | | |
| | / , | | VIP |
| | / ./ | | |
| | | ⌒ ーnnn |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|_|__|_
____
/ \ …さっそくwiki読んでみたはいいが何言ってるかさっぱりだお
/ ─ ─\ このままだと流行に乗り遅れてしまうお…。
/ (●) (●) \
| U (__人__) | ___________
\ ∩ノ ⊃ / | | |
___( ` 、 _/ _ノ \ | | |
| | \ “ / ___l || | Wiki |
| | | \ / ____/| | |
| | |  ̄ |_|___________|
 ̄ ̄ ̄ ̄("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
41 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/15(火) 23:47:55.52 ID:Hh/H/nb7o
本スレ死んだ?
立てておくお
42 :
テスト
[sage]:2013/01/16(水) 14:20:45.77 ID:1GB9pzYQo
|┃三 ガラッ
|┃ ____
|┃/⌒ ⌒\
|┃(●) (●) \ というわけでやらない夫!
───|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ MTGで聞きたいことがあるお!!
|┃ |r┬-| |⌒)
|┃ `ー'ォ //
(⌒ヽ・ ・ ̄ /
|┃ノ /
|┃ つ <
|┃ (::)(::) ヽ
/ ̄ ̄\ ( ;;;;(
/ ._ノ ヽ、\) ;;;;)
| (●)(●)/;;/
| (__人__)l;;,´| どういうわけか知らんがとりあえずチンコをしまえ
| ./´ニト━・' .l 話はそれからだ
| .l _ニソ }
/ヽ、_ノ /
__/ / ノ__
/ / / `ヽ.
/´ ./ ,. ヽ.
ト、_,/. |、 ヽ
43 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/16(水) 16:00:28.17 ID:vicxBeqKo
ID:FAoyLxQ00が超頑張ってんな
こっちも頑張らなきゃっておもうわ
44 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長屋)
[sage]:2013/01/16(水) 16:35:53.92 ID:DWQNeg+vo
俺はいつも傍観者よ・・・!
45 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/16(水) 18:27:33.97 ID:vicxBeqKo
元ライダースレ民としては本スレ
>>175
は「ダディアナザン」がいいなぁ...
細かいことでしたすんません
46 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/01/16(水) 20:19:41.43 ID:hnyseFTdo
>>45
いいね
なおして良いんじゃない?
47 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2013/01/17(木) 00:00:22.84 ID:G/f3qKpro
ルール固まってきたしやる夫で学ぶWeicome to Underground作ってみるか
48 :
テスト
[sage]:2013/01/17(木) 00:28:07.91 ID:RrMr4knno
>>47
頑張れ
49 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/17(木) 01:03:28.39 ID:8f8bE/AXo
>>47
出来たら動画にするでござる
50 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/01/17(木) 01:28:00.13 ID:k8MmBm+Ho
規制中なんでこっちに書くけど回転なんてこれでいけたが
screen 0
picload "daddy.png",1
pos 120,40
gmode ,53,80
grotate 0,0,0,deg2rad(90),53,80
51 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(京都府)
[sage]:2013/01/17(木) 01:31:46.06 ID:3qBppukVo
回転の話は終わってクラスの設計の話になってたよ
52 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/17(木) 01:36:58.18 ID:k8MmBm+Ho
終わってると言っても相当にめんどくさいコード使ってやってるでしょ?
本スレ148ので
53 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/17(木) 01:47:37.48 ID:k8MmBm+Ho
いま本スレで語られてるプログラミングに関する話は全部多言語からHSPに直訳したような内容でしょ
HSPならもっと簡単にできる部分もあるって話
あとHSPでP2Pするなら拡張命令のhspsockを使えばいいが
それ前提でコード書かないと後でどうにもならなくなる
54 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(京都府)
[sage]:2013/01/17(木) 01:50:29.66 ID:3qBppukVo
いちいち見えてるウィンドウにpicloadすると無駄に重くなるからbufferを使ってるんだよ
HSPのお約束みたいなもの
さらにただの画像じゃなくてクリックできる画像ボタンを作ってる
実際にイメージの読込と回転に使ってるところはそんなに長くないし
-------------------------
//画像をバッファに読込
#modfunc loadImage
buffer bufferId, origWidth + origHeight, origHeight
pos 0, 0
picload imagePath, 1
pos origWidth+origHeight/2, origWidth/2
gmode 1, origWidth, origHeight, 0
grotate bufferId, 0, 0, degToRad(270), origWidth, origHeight
gsel 0
return
//タップ
#modfunc tap int windowId, int x, int y
objsize origHeight, origWidth
objimage bufferId, origWidth, 0, origWidth, 0, origWidth, 0
gsel windowId
pos x - origHeight/2 , y - origWidth/2
button "", *tapclick
return
---------------------------
オブジェクト指向的にカードのクラスから設計しているために長くなってるように見えるけど
ただのユーザ関数を作るよりメンテナンスがやりやすいだろうから悪くないんじゃないか
55 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(京都府)
[sage]:2013/01/17(木) 01:56:50.44 ID:3qBppukVo
画面描画はdirctXか何か使えよって話は出てたなあ
>>53
そんなに詳しいならぜひアドバイスしてあげてほしい
ちなみにhspsock前提でコードを書くというのはというのはどういうこと?
ある程度部品化されていれば後付でもなんとかなると思うのだけど
56 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(京都府)
[sage]:2013/01/17(木) 02:02:38.32 ID:3qBppukVo
スタックとチェーンの話盛り上がってるなあ
57 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(京都府)
[sage]:2013/01/17(木) 02:17:26.41 ID:ekq0IRjpo
本スレ148以外ソースがほとんどなくて何がどうなってるのかわかんないよぉ・・・ふぇぇえ・・・
58 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/01/17(木) 02:27:02.07 ID:FiA9ZAhBo
大した負荷もなさそうな小さい画像のpicloadを気にするなら
いっそのこと最初っから全部並べたスプライト画像を作って読み込んだらもっと軽くなるお
と妄想したけど今時のPCのスペックなら楽な方法のほうがいいか
59 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/17(木) 06:38:09.42 ID:8f8bE/AXo
今沖田
立てて出かけるわ
使うも落とすも好きにしてね
60 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/17(木) 06:39:49.18 ID:8f8bE/AXo
【仮ルール】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【テストプレイ】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358372372/
61 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/01/18(金) 12:52:44.96 ID:fPq74HAYo
ようやく復活か
62 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/18(金) 16:20:52.70 ID:xIEAAOnZo
復活したか
63 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/18(金) 16:28:30.76 ID:xIEAAOnZo
次落ちたらもういい加減やばいな
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358493856/
64 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/18(金) 17:57:51.61 ID:/WZ+fv7ro
昼間は落ちててもしゃーない
65 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/18(金) 18:15:37.62 ID:xIEAAOnZo
昨日は夜ものびなかったけどな
◆HgYxQGJ8fM待つだけでやることないのが問題
66 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/18(金) 23:31:32.74 ID:o4gUb3aPo
HSPできるけど手伝う気にならんて人がきてたように
現状まともな仕様書もなければソースの一部すら公開してないだろ
プログラミング分業体制ができてないんだから参加するプログラマいなくて当然
67 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/01/19(土) 01:40:51.80 ID:YSqQwRNao
本日のまとめ
・結局容量は要らない
・マスターカード採用
・属性や色はタグでまとめる
┏ タグは━━━━━━━┓
┃ 2chAA ┃
┃ 二次(アニメ漫画含む) .┃
┃ 三次(特撮含む) ┃
┃ にわける ┃
┗━━━━━━━━━━┛
68 :
新参人参丸
◆ToPCnBi.BE
:2013/01/19(土) 10:28:39.90 ID:WRqypWpg0
規制されて書き込めねぇよ
Dionぇ…
69 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/01/19(土) 20:25:03.68 ID:aaCM0uAU0
偉人AA作りすぎてさるさん食らった
ここに書いていくわ
【名前】マターオ・マエカー
【分類】AA
【タグ】2ch、偉人
【LV/消費】25
【パワー】2300
【勢い】0
【効果】このAAをsage状態にすることで、自分の過去ログからレベル30以下のAAを一体
自分フィールド上にペーストすることができる。
このAAは後衛にペーストできない。
【AA等】
,.ィ´三三三三≧ト、
/三三三三三三三ミヾ
,ィヽ /三三,/´ `丶ミ三ベ
. / / /三三/ ` ヘ
/ / __/三┌'' ハ
. / / //ハ三/ ェエ≧ト j l
/ / ,ィヽ | / ! ゞツヽ / /≦エト リ
,ィ≦´ ̄ ̄ ` V / l〈__ j. ,.' l ムツ ,'
|  ̄ ̄ ̄ `V / ヽ‐' / l l ,'
|  ̄ ̄ ̄Vリ Y _ リ `ー 、__,、) /
| ´ l ̄ハ l /_,x</l /__,,....、__ l ./
____j .j 'ー' ン::::::::::::j .ヘ / |‐'‐‐- -''リ/ ,.'
:::::::::::::リ /:::::::::::::::| .ヘ l ヽュェェェン /
::::::/! ./ :::::::::::::::::::| ヘ ヽ ヽ ー‐‐"/
/:::::| ,ィ':::::::::::::::::::::::::∧ ヽ \ ン'
::::::::::lヽ__/ l::V:::::::::::::::::::::::::∧ /\ >ー "|、
::::::::::l /:::lハ::::::::::::::::ヽ::::::::l-‐' ハ _/___|ハ
::::::::::`ー'---.':/:::::::::::::::::::::l::::::l l / l /:::::\
マータオ・マエカー(Metao・Meaker)
【1932〜1984 シュリーヴィジャヤ王国(現インドネシア)】
70 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/01/19(土) 20:31:19.66 ID:aaCM0uAU0
【名前】毛 沢山
【分類】AA
【タグ】2ch、偉人
【LV/消費】15
【パワー】1000
【勢い】50
【効果】このAAがフィールド上にいる限り、すべてのプレイヤーが自身のフィールドに同名のAAを二体以上場に出せなくなる。
すでに同名のAAが二体以上いる場合、同名AAが場に一体になるように手札に戻さなければならない。
【AA等】
_,,..:--─‐-=,,._
./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
./ミミ/゙ ゙:::゙iミミミ:l
iミミ′: : ..::::_;ミミ;ミ;リ
ヽ,! ゙ .,;;;..'' ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
. } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
. | ヽ .,r ..:::、 ..::::;;;トl;|
|.. :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ
. l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´
ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、
_,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
.l゙ ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
l .,/;l ,r"
.ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
゙ ''::'`'´ ヽィ::'
毛 沢山 [moh takusan]
(1893-1976 中華人民共和国)
テキストがおかしい
71 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/01/19(土) 20:35:33.93 ID:aaCM0uAU0
【名前】終 了
【分類】AA
【タグ】2ch、偉人
【LV/消費】20
【パワー】0
【勢い】0
【効果】バトルフェイズにage状態のこのAAを過去ログに送ることで、そのバトルフェイズを終了する。
このAAは後衛にペーストできない。
【AA等】
/ ヽ
.' '、
',
l
,r===ュ、. ,r;zュ、
/ニ`ヽ ''-=エユヾ' {ィラ,!リ
..', !l ノ 〉 ー ' l '' !
'ヾ 〜 /´_. } .l
ヽ`ゝ ' / ` '´i ,'
\ /,.ィニニ'l: !
\ / `‐ ̄´'./
\ /
\ \`ー‐--ァfヽ
終 了 [syu ryo]
(1576〜1634 清 )
72 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/01/19(土) 20:39:55.09 ID:aaCM0uAU0
【名前】空宋思帝 禰絽
【分類】AA
【タグ】2ch、偉人
【LV/消費】30
【パワー】3000
【勢い】0
【効果】カキコフェイズ終了時にこのAAをsage状態にすることで、カキコに参加したAA1体を持ち主の手札に戻すことができる。
【AA等】
| l | | l ヽ ヽ ヽ `ー’ | |
{ヽ | L ゝ-`─ ニニニニニー-|
ヽ ソ_,. -‐ ‘ -‐ニ ̄r┐ に! {__j jト
l _,.ィ ´ r j ヒ! ー’ _,.二 ニ_ ヽ1
l´ トr‐i _,..-‐ ‘ ´ ̄ `ヽ}
| l|└’ 「ミ ,..__ _ _,|
レ⌒ヽ「| 「ミ /,?`ニ‐ァ’ ./ニ-}
!{ ヾ | ! |.ゞ ,.rヒァリ |,ィァ.|
‘, { ゝリ !  ̄ |  ̄ |
. ヽ ` ! | | ! |
ヾヽ_j ! ヽ j__ } /
ヽT|! i ヽ ,r彡ソミミゝi
人 ヽ」、 i 〃r’´ ̄`ヾ|!
/! \ \ミ、 lソ ’´ ̄`lll|
-< ! ヽ ヽミミ 、, '' ,i; }l!_
:::::\ \ ミミ彡ミヽ,.ッールーリト `ヽ
:::::::::::ヽ \ ヾミ彡川川川lリ ト、
:::::::::::::::ヽ \ ミミ彡川川ソ l ソ
空宋思帝 禰絽 [くうそうしてい ねろ]
(前500-前434 春秋戦国時代)
空宋第三代皇帝。法家思想を基にした国政改革を推し進め、空宋に全盛期をもたらす。
また自ら「管子」の編纂を手掛ける程の文章家でもあり、『思帝』と諡号される。
しかし臣下の失敗はどれ程些細な事でも許さず問答無用で厳罰に処した為
治世の末期には深刻な人材不足に陥り、これが原因で彼の死後空宋は衰退へ向かう
73 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/01/19(土) 21:54:55.60 ID:qZfsFh1Go
おちてもうた\(^o^)/
74 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/01/19(土) 21:56:36.76 ID:YSqQwRNao
【名前】チンコフェイス召喚の儀式
【分類】安価
【タグ】2ch ネタ
【LV/消費】0/0
【パワー】-
【勢い】-
【効果】
手札から《チンコフェイス》をペーストする
【AA等】
パーラ パーララーララー
ズンドコズンドコズンドコ デモソーンナジャダーメ♪
ズンダズンダダ .:
: /⌒ヽ⌒ヽ
.; ./ ヽ .:;
.:; ↑( __ , , ) ___ 从
oノ oノ 从人 ヽoノ| .|ー=・-、r=・| `ヽoノ 从人
ノ ノ `ヽ=ノ´ (へ .| 、, | ) `ヽ=ノ´ o_ o_
,⊃ ,⊃ || < | .-=- |. << || ノ Z ノ Z
'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
チンコフェイス召喚の儀式
落ちたんでこちらで
75 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/01/19(土) 21:57:04.59 ID:YSqQwRNao
【名前】チンコフェイス
【分類】AA
【タグ】2ch ネタ
【LV/消費】20
【パワー】2000
【勢い】50
【効果】
このカードは《チンコフェイス召喚の儀式》でのみペーストできる。
自分の忍法帳を任意のレベル下げ、(下げたレベル÷5)枚場のカードをあぼーんすることができる
このカードがあぼーんしたとき自分の場のカードを一枚あぼーんすることでこのカードをsage状態で場にペーストできる
【AA等】
/⌒ヽ⌒ヽ
./ ヽ
( __ , , )
|ー=・-、r=・|
. | 、, |
/⌒ヽ| .-=- |
./ ,.. ヽ. |
/ ./ \ |
l^ヽ、,__ _,,--、-/ .ノ| \ |
\  ̄""~~ ̄ / / ! l
`-─'''""""''''---'''"/ / ̄"''ヽ.,.____,./
/ )
<" _,/
 ̄
儀式だしこれぐらいやってもいいよな
76 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(福岡県)
[sage]:2013/01/19(土) 21:57:55.33 ID:rv6EJtdeo
そういうのいらないんで
77 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/19(土) 22:29:49.77 ID:34RJdy8Qo
次
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358600505/
78 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/20(日) 02:02:05.41 ID:9rIDNPl3o
本スレの
>>1
がカスすぎる
79 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/01/20(日) 14:36:45.23 ID:v/1LDyFko
ソースまだっすCAR
80 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/20(日) 21:01:38.21 ID:9rIDNPl3o
文句ばっか言って具体案ださないから進まないんだカス
81 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/20(日) 21:13:38.77 ID:dXrgehX50
デッキ作る時思ったんだが、
カード番号とか固定したほうが後々いいと思うが(なんとなく
タイプ別にカード名の先頭にAA_○○ってつけたら検索が楽になるが、
それは自分でやれと?ww
82 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/01/20(日) 22:10:12.99 ID:0xBoKkNJ0
【名前】容量攻撃
【分類】安価
【タグ】安価 嵐
【LV/消費】あああああああ
【パワー】-
【勢い】-
【効果】自分のスレに100のカキコをして、発動する
カードを2枚選び、過去ログへ送る。
【AA等】
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
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>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
>>1
83 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/20(日) 22:17:55.52 ID:0xBoKkNJ0
本スレに書き込めないからここで言うけどペスートしたとき特定のカードを手札に加える。はついでの効果だからいい希ガス
84 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/21(月) 01:14:00.01 ID:cA5Ds7Ra0
「死ぬ前に一つだけ望みを叶えてやる」
// |
// |
// |
//_ |
||| | |
| | /
| u | /
| \ |
_ | \ |
|| | ___ |__  ̄ ̄―______-/
/⌒ヽ ( ̄ ̄ ̄(Ξ (|| || | _______|__
( ^ω^)  ̄ ̄ (Ξ (|| || ___|―― _________|_
(つ/ ) (Ξ (|| ||≪| _―― ̄ ̄ |
|`(..イ | ̄― ̄/ ̄ ____―――――――――
しし' ( ̄(0_/ ̄ ̄ ̄
( ̄ ̄/
――⌒――ヽ
/ ヽ
「そのピストルが欲しいお」
効果 自分のスレのカキコが1000を超える時にのみ発動できる。
そのカキコを無条件で無効化し、敵のフィールドのカードを全て破壊する。
その後自分の山札、手札、過去ログの中から一枚カードを選び、場に出すか、手札に加える。
めんどくさいから効果だけ、チートくせぇのは気にしない。
85 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/21(月) 01:20:19.72 ID:cA5Ds7Ra0
/!' `ゝ
. ( ,、 ,イ ,、 、 `ヽ
ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )!
. (/ )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル'
! r‐、 } ,,ー‐' ( ー-' !/ r───────
ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ ノ 殴ったね……
. ヽ. `ー;`' r─-、´ / '⌒i
_`ヽ { └--‐' /┐ `ー──────
|  ̄ ̄ ̄|┐ ´,. ‐'´ 「7
, イナ=--'''´ |ノ )ノ_l/_,.へ ト、 }
人{、y====、、 ノ,,,゙二ヽ ) , },レ'
く (cト} ' ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー-─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,)
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |' もっと殴ってくれ!
ヽヽ )ヽ(_ ;,,______`"´ l
ヽ、__,ノ |ー──----7 ,'
(_,. { , -─-、 / /
ノ `'ー----`' /
効果:自分がカキコフェイズでダメージを受けたときに発動できる。
相手は一枚カードを選んでもう一度攻撃してよい。その後自分は山札から2枚ドロー出来る。
このカードの効果は発動ターンのカキコフェイズが終わるまで何回でも発動でき、終わったとき破壊する。
同じく
86 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/21(月) 01:24:48.78 ID:cA5Ds7Ra0
/: : /: : : : :l: : /: : //: : : : : : :\、ヽ
/: : : /: : : : l: : :l: : : : 〈〈: : : : l: :l: : : .)ヽ:\
/: : :.l l: :.l: : l: : x!: :|: : :ハ\ : :.l__l: / ノ: :、:ヽ
/: : : l: l: : l: :.ハ;/ _\!: :l l: : :.ー─: : :l: : :l: l ヽ!
/: : : :l: lヘ: :N ィ乍テ心ミュ、ヽ: /!: :/|: ;.ム: :l: :l ヘ二ヘ
/: : : :_!: | :ヽ:| |!∧;:;:;ハ ` レィ≦/ l: :l:: :l / / /
/: : : / l:.:l: : : l しミ:;/ i;心 !;ハ:.! / / / つまんねーこと聞くなよ!
/: : : :.l l: :l: : : l =M " l:;:;:;l |!/:.:l ソ / / /
/: : : l: :ヘl: :.l: : :ヽ ; ヾソ i:: :.l / / /
. /: : : :.l: : :|l: : : : : l ヽ ,. _ : :.:l. / / /
/: : : :.:.l: : :l::l: :l : :.:l / lソ ハ: :.l / / /
/: : : : : :l: : :l:;ハ/\: l\ ゝ _ノ イ: : :.l. / / /
/: : : : : : : l: : :.|l ヾヘ ` <l: : :.// / / /
-─ ─‐ ─‐l: : :.li;l ヾヘ ,イ、ー: :l : : | /:./ソ / / /
i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i;|: : :.|i!l ヾヘ /l l lヘ :l: : :.l;/ _ -‐ フ) /
i!i!i!i!i!i!i!/i!i!i!i;l: : :.|!i!l ヾヘ. // li!i!i!l: : :.l /´ _,,.. イ /
i!i!i!i!i!i!/i!i!i!i!i!l: : :.|i!i!l ∨ l li!i!i!l: : :.l/ _,,. -‐ < /.)
効果=相手がリンクを組んだ時に発動できる。
そのリンクに組まれたカードを全て破壊する。
相手は自分の過去ログから一枚好きなカードを手札に加える。
87 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/21(月) 01:35:38.55 ID:cA5Ds7Ra0
____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
AAに対して装備する。
装備ターンそのAAのステータスは二倍になり、その後自分AAの勢い分のダメージを受ける。
このターンが終わったときに、3枚手札を捨てるか、このカードを破壊するかを選択する。
適当
88 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/21(月) 01:40:23.94 ID:cA5Ds7Ra0
新・保守時間目安表 (休日用)
00:00-02:00 10分以内
02:00-04:00 20分以内
04:00-09:00 40分以内
09:00-16:00 15分以内
16:00-19:00 10分以内
19:00-00:00 5分以内
新・保守時間の目安 (平日用)
00:00-02:00 15分以内
02:00-04:00 25分以内
04:00-09:00 45分以内
09:00-16:00 25分以内
16:00-19:00 15分以内
19:00-00:00 5分以内
効果;自分のフィールド上のカードを1枚ずつ過去ログに送る。この効果は効果毎に自分のスレに10のカキコで無効化できる。
89 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/21(月) 01:45:20.12 ID:cA5Ds7Ra0
いいか、みんな
(`・ω・´)
(| y |)
サンポール (`・ω・´) 石灰硫黄合剤
\/| y |\/
°。o
(`・ω・´) 。o°o。
( \/ \/
_
=(_)○_
く
効果・全てのAAを破壊する。AAの持ち主に一枚10のカキコも出来る。
90 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/21(月) 11:29:32.13 ID:fG0ljvcko
>>81
カードの情報にカテゴリが入ってるんだからそんなことしなくても検索できるでしょ
エクセルなどの表計算ソフトでも十分
91 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/21(月) 14:10:42.04 ID:9y57/65Co
>>90
すまんタイプ別検索あったのか
92 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/21(月) 15:31:51.01 ID:fCW6e7kHo
【名前】狙撃
【分類】安価
【タグ】2ch
【LV/消費】5/0
【効果】パワー1000未満のAAを1体あぼんする
【AA等】
∧_∧
( ´・ω(ニ0=ニ(()____.
( 、つヮっ―'''''''''' ̄ ̄ ̄
⊂_)/ 〉 :: :::\
''''''''''''''/:: 〈 /
|||||||||||||||||||||||||||| ....┳ ::||||||||||||||||||||||||||||||
||||||||||||||||| ..┠ +20 ::||||||||||||||||||||
||||||||||||| . .┃ :|||||||||||||||
||||||||| ┠ +10 ||||||||||||
||||||| ∧_,,∧ |||||||
||||||: ┣┿┿┿┿ (´・ω・) ┿┿┿┿┫ :||||
||||||||: /
>>1
\ :|||||||
||||||||||||, ⊂ ) ┠ -10つ :|||||||||
||||||||||||||, (_.┃⌒ヽ |||||||||||||||
||||||||||||||||||: ..┠ -20} ||||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||||||||| ..ノ┻ :||||||||||||||||||||||||||||
93 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/21(月) 15:48:18.91 ID:MWuj6vW7o
【名前】駄目だまだこらえるんだ
【分類】コピぺ
【タグ】2ch 鳥
【LV/消費】30/0
【効果】相手にカキコされdat落ちしそうな時のみ発動可能
このカードの効果が発動してから次の自分のフェイズが終了するまで自分のスレは相手からの干渉を受けない
次の自分のフェイズで相手に勝利できなければ自分は敗北する
【AA等】
⌒ ヾ 、ミ川川川彡
r/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ヽ ミ 彡
/. ノ( (゚ッ)/  ̄ ̄~ヽ ヾ 三 こ 駄 三
/ ⌒ ト、.,.. \丶。 三 ら め 三
彳、_ | ∴\ ヽ 三. え だ 三
| ) r‐ / ノ( \\ |∴ 三 る 三
| ⌒|⌒ ヽ ヽ | 。o 三. ん ま 三
ノ( / | | / 三. だ だ 三,.
.⌒ / ヽ|/゙U 三 吐 三
/ u 三. く 三
三 な 三
彡 ミ
彡川川川ミ.
94 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/21(月) 17:38:51.07 ID:fCW6e7kHo
本スレの人見ててくれたら嬉しいな
カード案 カードのイラストは結局どうするの?
95 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2013/01/21(月) 21:06:07.23 ID:mEX5TVWVo
マスターカードについて本スレからいくつかコピペ
60 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/01/21(月) 19:01:09.86 ID:ieYi0Dwq0
>>59
そこだよなあ
最初にスレカード出してそこからどんどん乗っ取りあうのが面白そうってのが俺の意見
まずスレカードが最初に手札にこなかったら当然シャッフルしなおしだよな
つまり最初はお互いの手札に必ずスレカードが一枚はある状態になる
問題は最初の時点でどちらのスレカードが場に残るかだよな
そこで先攻が必ずスレカードを出すようにして先攻にもリスクを付けさせたりするのはどうよ
後攻は最初にスレを出せないが乗っ取れる利点があるってことで
96 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2013/01/21(月) 21:09:03.55 ID:mEX5TVWVo
63 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/01/21(月) 19:06:12.78 ID:b6TuETx50
最初から出てなきゃいけないルール取っ払えばいいだけじゃないの
64 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2013/01/21(月) 19:06:17.99 ID:XSfuy3He0
いっそ基本はvipで凸カードをフィールドみたいにするのはどうだろうか
70 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/01/21(月) 19:17:06.64 ID:bZVtIZn40
スレカードは手札とはまた別にスレッド一覧みたいなところに数枚置いておくのはどうだろう
97 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2013/01/21(月) 21:13:01.49 ID:mEX5TVWVo
105 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/01/21(月) 20:38:25.48 ID:b6TuETx50
反応良かったので名称をマスターカードに直して再投下する。
前提として、「マスターカードの効果はプレイヤー両者に及ぶ仕様である」として考えた。
(例:[自]場の2chタグを持つAAにパワー+100を与える → お互いの場の2chAAが強化される)
(例:[機]カードを1枚捨てる:AA1体に勢い+50 → この能力はお互いが使用できる)
・「対戦前、各プレイヤーはマスターカード(以下Mカード)をX枚選択する」
・「Mカード置場[仮]に選んだX枚のMカードを置いて対戦開始」(デッキに含まない)
・「Mカードは場に1枚しか存在できない」
・「一定ターン時、プレイヤーはMカードを1枚ペーストする権利を得る」(Mカードフェイズ[仮])
・「場に2枚以上のMカードが存在する時、後出しのMカードが場に残る(元のは消滅)(過去ログ送りではない)
↓
・「1ターン目先行:Mカードをペースト(絶対)」
・「Xターン目後攻:Mカードをペースト(してもいい)」
・「Xターン目先行:Mカードをペースト(してもいい)」
・「Xターン目後攻:Mカードをペースト(してもいい)」
(以降お互いのMカードが無くなるまでXターン毎、交互に権利が発生)
(当然Mカードを使い切っている場合は権利が与えられても何も出来ない)
・先行は1ターン目に必ずMカードを1枚ペーストしなければいけないが
以降の各MカードフェイズにMカードをペーストするorしないはプレイヤーの自由
いずれのプレイヤーも自MカードフェイズでしかMカードをペースト出来ない
[解説]
1ターン目から有利なスレカードを選べる先行が序盤は有利になるが
Mカードを使い切った場合、後攻のMカードが場に残り続ける事になり終盤は後攻が有利になる。
中盤で相手のMカードをペーストするしないが分かれ道になることも。
対戦前のMカード選択、Mカードを想定したデッキ作り。戦略性がマシマシやで。
以上勝手なマスターカードのまとめでした
参考になりそうな意見を適当にコピペしただけなんで他に意見があったらどんどん頼む
98 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/22(火) 01:01:21.79 ID:MLUpKUX5o
落ちてる><
【名前】ハイハイ、やめやめ
【分類】コピぺ
【タグ】三次元、特撮、ウルトラマン
【LV/消費】10/5
【効果】相手がカキコしてきた時に発動可能
自分の山札から1枚カードを引き、そのカードが安価カードならば相手のカキコを無効にできる
【AA等】
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
99 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/22(火) 01:02:07.13 ID:MLUpKUX5o
明日はニートできるでござるヒャッホォォォォォイ
100 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/01/22(火) 15:59:11.88 ID:BViPsT2IO
【名前】おわり(シロッコ)
【分類】AA
【タグ】二次元、ロボット
【LV/消費】15/10
【パワー】1200
【勢い】200
【効果】このカードが相手のAAの攻撃によってあぼーんされた時、相手のターンを終了する
【AA等】
_
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
.| ヽYノ
/ r''ヽ、.|
/ ,.. -──- .、 `ー-ヽ|ヮ
.| , ‐'´ __ `ヽ、 `|
| / , ‐'"´ ``''‐、 \ |
| / / \ ヽ |
ヽ, y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }ノ
ヽ,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
. i ,' { { ヽ `、
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ |
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
| lヽ  ̄ ̄ / イ │
. ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ !
ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
ヽ ヽ イ ,' / , ' ┼ヽ -|r‐、. レ |
\. ノレ'/ d⌒) ./| _ノ __ノ
101 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/22(火) 17:05:36.65 ID:lVcC1emko
AAに消費は無いって何度言ったら
102 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/22(火) 17:19:31.99 ID:vZ0/vEsO0
テンプレにAAも書いといたほうがいいんじゃない?
そのレスは規制されてるから誰かに任せるけど
103 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/22(火) 21:06:52.45 ID:pHSU5T+To
で、HSPのソースはうpされたのかい?
手伝おうと思ってたのだが
104 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/22(火) 22:47:00.73 ID:lVcC1emko
全ソースはうpされてない
される気もしない
105 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/23(水) 04:46:27.20 ID:JmDqaO9ko
うpされた模様
106 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/23(水) 13:14:05.18 ID:ZoUFz5Xho
発動って言葉を能力に適用させたくないって言って
アイコンにすることが決まったのに
Wikiのやつが能力をガンガン発動させてた
107 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/23(水) 15:30:43.41 ID:iwo+NkhKo
誘発も起動も「できる」と「する」で違いがあるしいいんじゃね?
効果って発動するもんじゃないの?
108 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(福岡県)
[sage]:2013/01/23(水) 16:18:04.60 ID:ZoUFz5Xho
じゃあ全部発動でいいじゃんアイコンとか要らなくね
109 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/23(水) 16:21:03.88 ID:iwo+NkhKo
俺に言われてもこまるんだけど
自分で直せば?
wikiって誰でも編集できるでしょ
110 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/01/23(水) 16:39:08.73 ID:0tKpaI910
別にプレイに影響なければいいんじゃね
分類みたいなのつけろって言ってたのMTG勢でしょ
わざわざMTG勢に合わせる必要ないし分かればそれでいい
111 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/23(水) 18:13:52.89 ID:NKqGphNpo
Wikiにプログラミングの項目がないってのがなんかもうお察しだな
112 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(福井県)
:2013/01/23(水) 18:16:22.52 ID:vVs37npwo
誰かスレ立ててくれ
113 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/23(水) 18:38:52.75 ID:NKqGphNpo
スレタイどうする?
【Wiki読んで】VIPでカードゲーム作ろうずwwww【テストプレイ】
から変える?
114 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(福井県)
:2013/01/23(水) 18:44:57.94 ID:vVs37npwo
>>113
これでよくね?
115 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/23(水) 18:48:46.30 ID:NKqGphNpo
おk立ててくる
前スレの議論とかあまり見てないのでテンプレ補足してくれると助かる
116 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/23(水) 23:15:08.40 ID:iwo+NkhKo
スレ落ちたぞ
117 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/23(水) 23:16:04.55 ID:NKqGphNpo
落ちたな
118 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/01/23(水) 23:46:59.02 ID:LjwzwVBTo
俺がいない間に悪口とな
119 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/01/24(木) 00:19:02.23 ID:oNyOyKsgo
スレ落ちてるな
120 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/01/24(木) 00:24:29.92 ID:WHG3S22Ro
過去スレ保管庫更新
スレ立て用テンプレのページも作るか
121 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/01/24(木) 00:35:23.51 ID:+bcj844c0
安価の方の修正カードおわったよ
AA思いつかなかった奴はカード名そのままイラスト欄に入れたよ
まあいいよね仮だし
http://ux.getuploader.com/vip_de_card/download/103/%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E5%AE%89%E4%BE%A1.zip
122 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/24(木) 00:37:59.15 ID:WHG3S22Ro
おつおつ
123 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/24(木) 00:58:12.57 ID:DtUmjEyMo
乙
じゃ更新版つくる
124 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/01/24(木) 01:00:37.81 ID:+bcj844c0
たのんだ
今日はもうスレ立てなおさないのか
125 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/24(木) 01:09:08.47 ID:z4XsX/iwo
今帰った
今日は人生最高で最悪の日かもしんない
126 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/24(木) 01:16:47.41 ID:WHG3S22Ro
一体何が……
127 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/24(木) 01:26:08.89 ID:WHG3S22Ro
カードのデザインて難しいな
2chのトップ画像の壺入れてみた
http://dl10.getuploader.com/g/vip_de_card/104/back2.png
128 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/01/24(木) 01:35:10.26 ID:+bcj844c0
裏面いいねー
もう俺の仕事ないな
129 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/24(木) 01:36:42.74 ID:WHG3S22Ro
カードの枠というか表面も考えないとなあ
カードの種類で色分けるという案はどうなったんだっけ?
130 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/01/24(木) 01:40:46.61 ID:+bcj844c0
>>1
が種類分けに色使いたいって言ってたな
現行の感じで色でカード種類わかるようにするんじゃないの
属性的な色は却下されたから使わない手はないと思うし
131 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/24(木) 03:33:19.82 ID:DtUmjEyMo
>>127
かっこいいな!
ちょっと待っててね、明日には更新版うpする
表面のデザインもはやく決まってくれればwikiとかも編集しやすいのにね
132 :
勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.
:2013/01/24(木) 07:22:20.26 ID:OFpVTwLo0
避難所きてみた
みなさん乙です
今日は大学行くけどそれまでやるでー
裏面イイネ!
とりあえず暫定的に裏面付けてみたけど
裏面グラフィックあるだけでグッとカードゲームっぽくなるね良い感じ
133 :
勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.
:2013/01/24(木) 10:25:21.67 ID:OFpVTwLo0
Unity版 0.11β
http://ux.getuploader.com/vip_de_card/download/106/vipdeocg_Unity_0.11.rar
wikiのルールページにのっとって一応全フェイズ作成
現在「ひとりであそぶ」モードでAA同士の不毛な殴り合いが可能
細かいルールが分からないので違うところ指摘よろ
コピペカード・安価カードはこれから実装します。
カードデータ作成は引き続きばりばりおねしゃす
134 :
勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.
[sage]:2013/01/24(木) 10:34:47.09 ID:OFpVTwLo0
画面レイアウトが決まっておらず非常に見づらいと思うので
簡単な説明
基本やることやったら「フェイズ進行」ボタンでゲーム進行。
バトルフェイズについては、
前衛にカードがいれば「攻撃じゃ」ボタンを押して
攻撃対象カードを選択後、再度「攻撃じゃ」ボタンで攻撃。
135 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/24(木) 12:57:29.84 ID:WHG3S22Ro
仕事早いなー
こう見ると若干裏面のデザイン浮くな……
表面考えたあとで後でもうちょい歩み寄ろう
136 :
勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.
:2013/01/24(木) 15:12:43.34 ID:OFpVTwLo0
>>135
結構好きだけどなあ、視認性もいいし。
俺はデザインからっきしだからデザイン班の方々たのんます
大学終わったので安価カードコピペカードの設計考え中。
MWS調整済みカード一覧見てるけど、効果のバリエーション広くて面白いな。
実装大変だけど、カスタマイズ性を高めるために
BASIC風なスクリプトで効果を記述する方式にしようと思ってる
目標は今日中に骨組み実装やな。
137 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/24(木) 16:33:02.54 ID:77cy1s9X0
回る集中線みたいなのが出来るとよいかも?
最終的にはいくつあってもいいかな。裏面とカードは組み合わせられるとか
138 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/24(木) 16:33:38.46 ID:77cy1s9X0
あと山札に厚みを持たせたい。
139 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/24(木) 16:48:08.81 ID:DtUmjEyMo
リネームとれあどめがめんどくさい
もうちょっとでMWSできるけどそろそろ必要なくなりそうかな?
Unity版がかなりいいできになってきたし
140 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長屋)
[sage]:2013/01/24(木) 16:57:49.24 ID:NCrepKD/o
MWS(笑)
141 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/24(木) 17:14:23.10 ID:WHG3S22Ro
>>136
確かに俺も効果はプログラミング的な要素がないと度重なる仕様変更が起きてしんどいと思ってた
どちらにせよ効果の対象となりうるものの洗い出しや効果の分類など仕様を決めないといけないな
142 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/24(木) 17:49:04.45 ID:DtUmjEyMo
>>136
効果は手動でいいんじゃないかな?
全て実装は難しそうだし半自動的な感じで
これからカード増えるたびにってのも大変だろうし
一応終わった
テストプレイよろしく
れあどめとか書き換えてないからおかしなとこあったらごめん
http://ux.getuploader.com/vip_de_card/download/107/WTU%E3%81%8B%E3%82%93%E3%81%9F%E3%82%93%E5%B0%8E%E5%85%A5%E6%9B%B4%E6%96%B0%E8%AA%BF%E6%95%B4%E7%89%88.zip
143 :
勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.
[sage]:2013/01/24(木) 18:12:39.47 ID:OFpVTwLo0
>>138
わかるwwwwwwww
>>141
だよな。
まあせっかくユニークな効果が沢山あるからなるべくこっちで対応するのが理想だけど、
当面対応しきれないとこは手動でやる、って感じになるかな
>>142
乙です!あとで遊んでみる
144 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/24(木) 18:30:30.03 ID:DtUmjEyMo
カードゲームって作っても管理しなきゃ駄目なんだよね
モチベーションもつかな
とりあえずMWSのほうはベータ版の進行待つわ
俺もUnity少しなら分かるからカード実装するときは手伝う
145 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/24(木) 18:41:10.05 ID:77cy1s9X0
無理はしない方がいいよね。作業感あると飽きるし何より体に悪い。
スレあんまり立たないな。Dion規制されてて立てられないし。あれだ、夜の間だけ立てるようにするか
146 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/24(木) 18:42:42.31 ID:DtUmjEyMo
俺立てようか?
立ててもやることないんだけど
147 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/01/24(木) 18:58:29.37 ID:DtUmjEyMo
たてた
148 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/24(木) 19:10:08.42 ID:77cy1s9X0
立ったな。
飯食ったらカード考えるか。 考えるだけだけど
149 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/24(木) 23:11:50.06 ID:77cy1s9X0
向こうに書き込めないからここで言うけど、効果を壊さない程度にテキストをいじっても文句を言わない
=最後の最後で直すかも知れないから伝われば適当でも良い みたいなそんな感じのがあったほうがよいかなぁ?
150 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/24(木) 23:25:27.51 ID:DtUmjEyMo
なるべく編集しないで済むように適当でいいとは言いたくないなぁ
調整編集するのめんどくさい
151 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/25(金) 00:53:40.64 ID:12qIrCUm0
落ちたな
152 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/25(金) 04:11:08.62 ID:QviaUuyTo
なんか終わっちゃいそうだな
β版はよ
153 :
勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.
:2013/01/25(金) 04:45:23.17 ID:P4XI+0GP0
みなさん乙です
俺はモチベ高めだぜ
だが大学の課題が終わらないので続きは明日だぜ
なるべく早く遊べる形にするから細部ルールについて議論でもして待っててくれ
UIの配置なんかもセンスある人に決めて頂きたい、ボタンの位置とかHPや忍法帳の表示位置とか
◆HgYxQGJ8fMのイメージもあれば教えてくれればなるべく反映する
>>144
サンクス!
Unityは分担作業が割としやすいから何か頼むかもしれません
154 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/25(金) 19:10:13.83 ID:55IXcH4Uo
【制作メンバー】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【募集中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359108593/
155 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2013/01/26(土) 04:56:32.89 ID:68t9c2FHo
土日は流石に人集まる・・・よな・・・?
落ちてもみんな無反応なのが怖い
156 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/26(土) 05:42:49.96 ID:qw9IgDBn0
どうすんの?今立てるの?後で立てるの?
おれは見つけたらちゃんと見るけど
157 :
勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.
[sage]:2013/01/26(土) 05:44:32.91 ID:l0iI4iZZ0
>>155
もはや落ちるの前提だかr
人がいなくなっても作るぞ…スキル上がるし
158 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/26(土) 07:26:33.66 ID:qw9IgDBn0
【名前】自爆
【分類】安価
【タグ】ー
【LV/消費】ー
【パワー】ー
【勢い】ー
【効果】 カキコフェイズが終わったときに発動できる。
自分のフィールドのAAをひとつ指定する。
そのAAの勢い分のカキコをして、そのAAを過去ログに送る。
159 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/26(土) 07:34:08.73 ID:qw9IgDBn0
【名前】誤爆
【分類】安価
【タグ】ー
【LV/消費】 −
【パワー】ー
【勢い】ー
【効果】 自分のAAがバトルで破壊されるとき発動できる。
攻撃元のAAを破壊して、そのAAの勢い分のダメージを自分が受ける。
160 :
勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.
:2013/01/26(土) 14:21:18.48 ID:l0iI4iZZ0
↑このくらいのカードならもう少しで実装できるようになりそう。
http://dl.dropbox.com/u/10976496/test2/reference.txt
こんな感じのスクリプト作成中。まだ実用性はゼロ
あとHSP版みたいにテキストファイルからカードデータやデッキデータを読み込めるようになりました。
どの程度進むかは分からんけどとりあえず今日中にバージョンアップします。
誰か画面レイアウト(ボタンの位置とか)考えて…
161 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/26(土) 14:52:08.35 ID:qw9IgDBn0
いいかげん誰か立てるべき。
俺は寄生虫だから駄目なだけで誰か立てるべき。人々の記憶から流されてしまう
162 :
勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.
:2013/01/26(土) 15:10:57.94 ID:l0iI4iZZ0
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359180287/
こんな時間じゃ即落ちだが
落ちたらまた立てればいいさ
163 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/26(土) 23:19:35.10 ID:qw9IgDBn0
【名前】あああああああああああ
【分類】AA
【タグ】ー
【LV/消費】30
【パワー】2600
【勢い】50
【効果】このカードは装備カード1枚につき1700のパワーが上がる。
自分のカキコフェイズには次の効果のどちらかのみ何回でも使うことができる
・このカードに装備されてるカードがある場合。そのカードを破壊してもう一回カキコできる。
・AAかコピペを自分フィールド上から装備させる。
AA
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:
164 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/27(日) 13:54:33.58 ID:yRMY4Wyuo
本スレ書けないwww
本スレ
>>409
それも書いたほうがいいかな
文字制限怖いけど
[起動]メモリチェンジ
自分のセットフェイズにのみ発動できる
忍法帖Lvを1消費して、山札から2枚カードを引き相手に見せる。
1枚目は「AA→S、安価→H、コピペ→L」、2枚目は「AA→J、安価→M、コピペ→T」とし、その組み合わせに合った「仮面ライダーW」というカードを手札、山札から直接ペーストする
引いたカードが「AA/AA」だった場合は「仮面ライダーW(SJX)」を直接ペーストする
その後このカードは手札に戻し、引いた2枚のカードは山札に戻しシャッフルする
この効果は自分のセットフェイズ中何度でも使える
165 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/27(日) 16:44:23.68 ID:mICM3I/Jo
本スレに人がいない
166 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/27(日) 18:36:20.61 ID:9Ly/I3Sh0
515 名前: ◆HgYxQGJ8fM [] 投稿日:2013/01/27(日) 18:13:28.86 ID:Ku50gTUc0 [8/12]
よーし色決めるかー
516 名前: ◆HgYxQGJ8fM [] 投稿日:2013/01/27(日) 18:13:59.92 ID:Ku50gTUc0 [9/12]
タグも決めるかー
517 名前: ◆WavOJ.wdWQ [] 投稿日:2013/01/27(日) 18:14:06.17 ID:H0WMdImX0 [29/33]
>>1
が来たぞー!!
518 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/01/27(日) 18:14:16.44 ID:KoUIDBaq0 [12/13]
逃げろー!
519 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/01/27(日) 18:14:29.96 ID:PTCf3Fpy0 [82/87]
逃げるのー!?
520 名前: ◆HgYxQGJ8fM [] 投稿日:2013/01/27(日) 18:14:40.78 ID:Ku50gTUc0 [10/12]
俺がきたぞー!
おい逃げんなwwwwww
不覚にもワロタ
167 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/27(日) 23:30:53.43 ID:9Ly/I3Sh0
【名前】二次画像詳細検索
【分類】安価
【タグ】二次
【LV/消費】0
【パワー】-
【勢い】-
【効果】山札からタグ「二次」のカードを一枚取り出して手札に加える。
その後デッキをシャッフルする。
168 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/28(月) 00:23:06.74 ID:Mo9yzE+a0
本スレ マスターカードについて思ったんだけどシンクロみたいに特定条件にしてから出すってのもいいと思う
スレの方向性が決まっていくみたいな
169 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/01/28(月) 00:42:57.65 ID:OVXdxWXmo
マスターカードを変更する効果を持つカードとか?
170 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/28(月) 16:52:53.41 ID:Jc5yKk7co
本スレ今北が増えてるヤッター!
171 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/28(月) 17:06:04.87 ID:Jc5yKk7co
以下とか未満で煽ってる香具師久々に見た
172 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/28(月) 18:24:14.39 ID:Mo9yzE+a0
1000おめ
173 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/28(月) 18:25:08.13 ID:Jc5yKk7co
本スレ盛り上がってんなぁ
早く帰りたいなぁ...
174 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/28(月) 20:29:54.56 ID:OVXdxWXmo
>>171
自演だけどな
175 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/29(火) 17:06:30.96 ID:ZX3IRgP5o
「じゃあお前◯◯したことあんのか」は禁句だなぁ
下手な上下関係作るような台詞吐くとみんな来たがらなくなって計画頓挫しちゃいますよ
176 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/29(火) 17:14:32.70 ID:ZX3IRgP5o
単発だから構うなって話だけど
遊戯王ガーMTGガーパクリガーって言ってる奴は一体何を目指してるんですかね
そんなん言ったら自分のカードで他カードを破壊するってシステムすらパクリってことになる
じゃあそのシステムは一体どこからのパクリになるのか?
モンスターカードと特殊効果カードというシステムは一体どこからのパクリなのか?
ってことになっちゃうよね
そもそもカードに絵を書くこと自体トランプのパクリな訳だし
以上つまらん話でした
177 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/29(火) 17:16:30.27 ID:chgKMbJgo
>>175
だって文句いうだけで自分で改善しようとしないんだもんwwwwwwwwwwwwww
上下関係作るつもりは無いけど個人的に嫌いwwwwwwwwwwwwwwwwww
178 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/29(火) 17:21:33.38 ID:ZX3IRgP5o
>>177
その気持ちもわかる
というか仕事の分配が上手くいってないよね
なんとかできないものか
179 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/29(火) 17:24:51.39 ID:chgKMbJgo
>>178
ああいうやつしかいないからなwwwwwwwwwwwwww
VIPだから当たり前なんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
180 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/29(火) 18:55:01.54 ID:chgKMbJgo
VIP落ちた?
こっちで
181 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/29(火) 19:03:12.22 ID:chgKMbJgo
カード案一覧が消えたぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
182 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/01/29(火) 19:05:52.68 ID:ILMpgWrO0
vip死んだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鯖落ちのカードあるっけ
183 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/29(火) 19:07:54.93 ID:7n0J3taJo
カードの絵のことそろそろ考えない?
184 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/29(火) 19:10:42.27 ID:chgKMbJgo
絵は自由に考えてええんじゃないの?
全部AAにするなら別だけど
問題は版権系はAAなのか絵なのか
185 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/29(火) 19:11:43.98 ID:ILMpgWrO0
まぁ遊戯王みたいにイラスト違いとするとかも
186 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/29(火) 19:13:12.84 ID:chgKMbJgo
ところでwikiのカード案一覧ってページが消えうせてるんだけどどうした?
187 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/29(火) 19:14:15.67 ID:chgKMbJgo
復活してた
188 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/29(火) 19:18:05.20 ID:ILMpgWrO0
くそっ!消したはずなのに!何故だ!(嘘です)
189 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/29(火) 19:24:41.24 ID:xTzq1E6Bo
AAの戦いなんだから版権もAAだな
190 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/29(火) 19:24:57.41 ID:chgKMbJgo
デザイン決めたいなー
全部いい気がして悩むんだけど
191 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/29(火) 19:30:39.97 ID:ILMpgWrO0
自分たちをイラスト化するならセーフじゃね
192 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/01/30(水) 01:14:57.47 ID:3oT47yXD0
あぼーん:効果 フィールドのAAを一枚選択する。
その1枚の勢いだけ持ち主は回復し、そのAAをあぼーんする。
193 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/30(水) 02:55:23.13 ID:qfnLMZXXo
カード案なのか新しいシステムなのかツイッターなのか
194 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/30(水) 07:37:17.29 ID:JT+vA5/vo
結局目安の所自分で編集したったwww
195 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/30(水) 16:04:49.70 ID:EplcidJPo
>>1
のインフルが心配である
196 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/01/30(水) 20:24:20.22 ID:km8i3fUco
欲を言うと縮小表示専用のイラストとか欲しいな……
小さすぎて見えねえ
197 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/01/30(水) 20:37:33.08 ID:km8i3fUco
そしてデザインアンケ結果同じくらいっていう
どうなるかな
198 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/30(水) 22:59:50.64 ID:EaMHRDWGo
新スレ
【制作メンバー】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【募集中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359553829/
199 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/31(木) 17:40:24.56 ID:xbYFQuhzo
結構思いついたけど外だから書けない
カード案ここに貼ってってもいいかな?
200 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2013/01/31(木) 20:07:44.28 ID:NYO/Sv2Wo
堕ちたか
201 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/01/31(木) 20:11:41.23 ID:9DtDRC3uo
おちたな
202 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/01/31(木) 20:22:14.71 ID:6nEKr7clo
【制作メンバー】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【募集中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359631302/
たてた
203 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/01(金) 00:04:37.68 ID:oA5288Cm0
データベースって勝手にカード登録していいの?
それとも調整済みを登録すべき?
204 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/01(金) 00:08:43.26 ID:aVwJQ/x8o
それもカードにタグつけて(調整中・未調整・MWS追加済みなどなど)管理できるようにしようと思ってる
勝手に登録してくれてもいいですが
今の状態だと誰でもいじれるし全消去もできるので移行はまだ早いかと
205 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/01(金) 09:01:06.08 ID:wpeeyvBJ0
たてた
02/01 08:44
【制作メンバー】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【募集中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359675885/
206 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/01(金) 14:30:37.10 ID:vbBQY1/bo
本スレ
>>78
カウント
合計以上貼れないのは分かってるのよ
unityとかβ版ではどうなってるのかなって
強制効果・任意効果
いいんじゃね
ドロー
ほんじゃカード表記も統一しないとだな
やってくれてると思うけど
スレ
なるほどねぇ
でも「2chらしさ」も可能な限り残しておきたいしなぁ
これはアンケートかな
手札制限
これもアンケートかな
207 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/02/01(金) 14:55:41.09 ID:WYPHiVeWo
>>206
カウント
>>1
は余裕で実装できるって言ってた
unityはしらんけど多分いける
ドロー
未だにコピーっていうやつ多くてめんどくさい
スレ
俺個人としては2chらしさを優先して1から1001までがいいけどアンケートだろうね
忍法帖レベルも1からにむりやりしたから今度は見守る
手札制限
実装済みカードにドローソースが多いから正直邪魔
でもベータ版で管理する手札が多すぎると大変だろうなって付けられたものだからよく分からん
テストプレイする人も少なくなってどうだか分からん
208 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2013/02/02(土) 06:02:26.11 ID:ndkFyfWdo
さるさん食らった
保守は任せたぞお前ら
209 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/02(土) 13:20:38.13 ID:jm0XD9fro
バイさる食らった
でもここでカードは作り続ける
AAは省略する
210 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/02(土) 13:25:17.89 ID:jm0XD9fro
うーん
タグの[仮面ライダー]はやっぱいらないかなぁ
コンボ作りづらい
211 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/02(土) 14:47:50.41 ID:jm0XD9fro
またバイさる
【名前】シュートベント
【分類】安価
【タグ】三次元、特撮、仮面ライダー龍騎
【LV/消費】30/15
【効果】[起動]自分フィールドにあるタグに[仮面ライダー龍騎]とつくカード1体の勢いを相手のスレに直接カキコする
【AA】略
212 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/02(土) 16:59:27.29 ID:UiP+OVvxo
そろそろ保守スクリプトの出番か
213 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/02(土) 17:48:13.59 ID:jm0XD9fro
新スレ
【制作メンバー】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【募集中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359792564/
214 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/02/02(土) 19:59:39.24 ID:KvhfG9HCo
また落ちたか
215 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
:2013/02/02(土) 20:02:14.84 ID:9UECiKPAO
β版できるまで完走はおあずけかな
216 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/02(土) 23:33:43.75 ID:jm0XD9fro
実際親が北海道だから怖いわ
電話つながんねー
バイさるうぜー
217 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/02(土) 23:38:01.12 ID:jm0XD9fro
バイさるではなくVIPがおかしい...?
218 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/02/02(土) 23:55:17.34 ID:1JstW0t10
VIPがおかしい
219 :
勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.
:2013/02/02(土) 23:55:25.12 ID:RUkqZVP30
カウントはもうかなり昔に実装してる
Unity版あげてもほとんど誰も反応しないから知らんだろうけど
>手札制限
今はカード効果によって引く分には15枚まで持てて
エンドフェイズで8枚以上ある場合過去ログに捨てて7枚に調整
何で15枚かっていうとそれ以上描画するスペースが無いから。
15枚以上ある場合どういう風に手札を描画するか決めてくれれば全然いける
>>217
vipおかしいねえ
親御さん大丈夫かな無事を祈る
220 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/02/02(土) 23:55:27.82 ID:1JstW0t10
VIPがおかしい
221 :
◆DwaPf7drq.
:2013/02/02(土) 23:55:33.23 ID:RUkqZVP30
カウントはもうかなり昔に実装してる
Unity版あげてもほとんど誰も反応しないから知らんだろうけど
>手札制限
今はカード効果によって引く分には15枚まで持てて
エンドフェイズで8枚以上ある場合過去ログに捨てて7枚に調整
何で15枚かっていうとそれ以上描画するスペースが無いから。
15枚以上ある場合どういう風に手札を描画するか決めてくれれば全然いける
>>217
vipおかしいねえ
親御さん大丈夫かな無事を祈る
222 :
◆DwaPf7drq.
:2013/02/02(土) 23:57:48.11 ID:RUkqZVP30
すまんなんか多重になった申し訳ない
223 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/02(土) 23:59:38.63 ID:jm0XD9fro
\ジェミニ/
224 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/02/03(日) 00:04:01.62 ID:oPtWzu5f0
俺も二重じゃないかごめんなさいね
ラウズカードやスイッチはは種類あって単体で働くから便利だな
225 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/03(日) 00:13:39.48 ID:iOUZP/ye0
まとめサイト:効果=
何も考えてなかった
226 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/03(日) 17:45:22.83 ID:2CotCKdko
はい新スレ
【制作メンバー】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【募集中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359881079/
227 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2013/02/04(月) 01:25:32.80 ID:kcp6afFAo
ちょっと目を離したらこれだよ畜生
228 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/05(火) 22:21:22.18 ID:wvIGXmNXo
あれ落ちた?
229 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/06(水) 14:14:54.97 ID:OFMKzAPZo
今日はスレ立ってないのか
230 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
:2013/02/06(水) 14:21:42.81 ID:mhTk90xAO
Unityの人戻ってきてくださいお願いします
231 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/06(水) 16:28:53.13 ID:Je3zi17mo
ていやー
【制作メンバー】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【募集中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1360135462/
232 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/06(水) 20:40:49.65 ID:Je3zi17mo
あい
【制作メンバー】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【募集中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1360150619/
233 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/08(金) 17:55:52.96 ID:pp1uy5Ymo
本スレ
最終決定権はやっぱ
>>1
にあるんじゃないかと
それがハンコ押すだけみたいな仕事だったとしても
234 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/02/08(金) 18:08:56.75 ID:/4+rKXO4o
>>233
そこはたいした問題じゃないと思うけど決定権を個人が保有するのは危険だと思って言った
235 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/08(金) 18:19:05.31 ID:pp1uy5Ymo
>>234
調整「この効果を変えようと思う」
で、ちょっと面倒臭いけど多数決とって
結果出たら
>>1
がOKのハンコ押す
これじゃいかんの?
Wiki管理人はそうすればわだかまりも起きづらい(多数決して
>>1
がOKしたって言える)から決定権持ってる人は
>>1
でいいんじゃないの?って意味で言ったんじゃないの?
236 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/02/08(金) 18:23:58.15 ID:/4+rKXO4o
>>235
本スレでも言ったけどカードの効果を変えることは調整じゃない
もちろんテストプレイなどして必要になったら少し変えてもいいとは思うけど
んで、その変える権利を持つのが個人だと問題
多数決とるならいいけど多数決とるなら
>>1
が決定権を持つとは言わないだろ
237 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/08(金) 18:27:01.80 ID:sDVAY5g5o
>>236
今までずっと「
>>1
に決定権がある」=「みんなで多数決をとったものを
>>1
が許可する」って形とってなかった?
Wiki管理人もそういう意味で使ってたんだと思うけど
まぁもう終わった話だしこれからのことバンバンやっていきましょー!
238 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/02/08(金) 18:30:55.75 ID:/4+rKXO4o
>>237
違う
多数決とるなら作成係という決定権を持つ人を作ろうなんて言わない
そだね、頑張ろう
239 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/08(金) 20:31:21.58 ID:F4eLiTSTo
決定権うんぬんの話じゃなく
実作業も管理も
>>1
がメインで進めてあくまでも参加者は
やるもやめるも自由のボランティアで手伝ってるだけってのが当たり前なのに
この
>>1
ときたら全部丸投げほったらかしだろ
そりゃWikiもUnityも何でおればっかりこんな苦労してんだ?ってなるわ
いそがしいとか言い訳すんならやめちまえってことよ
240 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/08(金) 20:48:01.18 ID:F4eLiTSTo
プログラマだって相当数がスレひらいたと思うよ
でも丸投げされて何もかも押し付けられるのが目に見えてるから参加しようって気にならない
確実に空中分解するタイプの
>>1
だってことが過去に共同制作したことあるヤツならわかるだろう
241 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
[sage]:2013/02/08(金) 20:49:34.78 ID:/4+rKXO4o
>>1
は元々VIPで作ろうぜwwwwwwってつもりでスレたてしたわけじゃないからなぁ
242 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長野県)
:2013/02/09(土) 13:42:02.40 ID:HmOnfr7e0
wiki落ちてね?
243 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(高知県)
[sage]:2013/02/09(土) 14:00:31.00 ID:fQ4n9OHWo
>>242
消されたからこっちへ
http://www53.atwiki.jp/vipdewtu/
244 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長野県)
:2013/02/09(土) 14:59:59.58 ID:HmOnfr7e0
ほうほう、やる夫で学ぶは移行しないのか?
245 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/09(土) 17:23:28.29 ID:hmQzni9Xo
土曜なのに立ってないと思ったら
VIPしんでーら
246 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/02/09(土) 18:19:49.76 ID:uoh5Y5M6o
VIP堕ちてるな
247 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/09(土) 19:04:43.18 ID:BAQgMlLao
今沖田
再放送できっかなぁ...
今日は新しいエピソードは期待しないでね
248 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/02/09(土) 19:46:05.23 ID:jIhuHOXX0
今日もvipがおかしいな
249 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/09(土) 20:04:07.63 ID:z5dKBztl0
おかしいからこっち来たけど今日どうすんの?
250 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/09(土) 20:19:54.37 ID:ZuwShF+ho
VIP復活
251 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/09(土) 20:36:49.26 ID:BAQgMlLao
でりゃ
【プログラマー】VIPでカードゲーム作ろうずwwww【急募】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1360409632/
252 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/09(土) 22:24:22.83 ID:Nonz++CI0
俺人参だけど規制いい加減解除されねぇかな
253 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/10(日) 18:03:19.24 ID:aUlgQigRo
プログラマーだらけで参加できない><
254 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/11(月) 02:32:23.55 ID:z2iJjIjc0
ごめん、ちょっと出掛けなきゃいけなくなった
夜には戻ってくると思う
255 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
:2013/02/11(月) 09:47:28.45 ID:/ut/PB/AO
安易にスレタイ変えるべきじゃないな
256 :
◆Y1fj/rjo0Uu3
:2013/02/11(月) 12:06:38.32 ID:j9yqpOtBo
どうせあいつ完成させないで「なんで出てきてんだよ」とか言ってくるんだろうな
257 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/02/11(月) 12:21:31.91 ID:+bkNJhTq0
落ちてないし
本スレどうしようか
258 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(兵庫県)
:2013/02/11(月) 14:05:38.54 ID:HJYiojrU0
来たらミングスレになってた
259 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/11(月) 17:21:34.43 ID:dgEJbtx5o
これじゃスレも立てられないし今日は何もしないのか
260 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/11(月) 17:29:02.90 ID:dgEJbtx5o
>>1
も酉も難しくなると消えるしどうすんだよ、これ
261 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/11(月) 17:41:20.02 ID:GHyTZ1byo
あと150くらいだし埋めたら?
262 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/11(月) 18:21:25.44 ID:dNIda7Yyo
760 名前: ◆Y1fj/rjo0Uu3 [] 投稿日:2013/02/11(月) 11:43:41.51 ID:21571yTC0 [8/18] (PC)
プログラム云々言ってる人はスレタイ見て来てくれたってことか
そこで提案なんだけど
β版を色々な言語で作るってのはどう?
例えば
>>1
ならHSP、C#の人ならC#みたいにその人達の得意な言語でそれぞれ作る
言語が被ったら手伝いとかに回るみたいな感じで
で、完成してやってみて一番良さそうな奴で正式版を作る
いつまでも言語をどれにするか迷ってちゃ駄目だろ
俺プログラミングできないけどね...
263 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/11(月) 18:22:34.30 ID:dNIda7Yyo
800 名前: ◆Y1fj/rjo0Uu3 [] 投稿日:2013/02/11(月) 12:02:09.90 ID:21571yTC0 [16/18] (PC)
>>794
だから早く作り上げろって言ってんだよ
お前が俺にレスつけてくるから反応しなきゃいけないんだろ
はい、この話おしまい
いやー 超有能なID:iKqNyeD00が何時間でβ版をあげてくれるのか楽しみだなー
264 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/11(月) 18:31:17.22 ID:dgEJbtx5o
本スレ埋まったぞ
265 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/11(月) 18:33:28.32 ID:tWGHnoYMo
埋めるのも一苦労
266 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/11(月) 18:35:47.02 ID:dgEJbtx5o
プログラマー募集なんて書かないでとっとと立てろ
>>1
は仕事しろ
267 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/11(月) 18:43:13.81 ID:qFV+pyHDO
だからVIPじゃなきゃやれないことがないならVIPに建てる必要はないだろっていう
あんま建ててるとうざがられていざプログラマー集めるとき誰も来なくなるぞ
268 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/11(月) 19:11:15.16 ID:VwIRsx/10
VIPでカードゲームスレなんだからVIPじゃなきゃやれないじゃん
その程度でうざがるプログラマーなんて、他になんだかんだ理由つけて来ないだろ
269 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/11(月) 19:18:12.66 ID:lkZBgkbUo
いや、もう誰も来てくれないだろ
終了だな
270 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(熊本県)
[sage]:2013/02/11(月) 19:26:01.30 ID:PgnnGmdRo
ここ3日でひどい荒れようだな
271 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/11(月) 19:28:37.15 ID:qFV+pyHDO
こっちで地道にルール固めたり色々出来るだろ
あっちでルール固めようぜなんてやっても内輪の空気に嫌気がさして見た人が嫌悪感示すだけ
もっとオープンに色々できるようにしてからあっちでやるべき
272 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/11(月) 19:37:01.98 ID:2VFSSthro
> 760 名前: ◆Y1fj/rjo0Uu3 [] 投稿日:2013/02/11(月) 11:43:41.51 ID:21571yTC0 [8/18] (PC)
> プログラム云々言ってる人はスレタイ見て来てくれたってことか
> そこで提案なんだけど
> β版を色々な言語で作るってのはどう?
> 例えば
>>1
ならHSP、C#の人ならC#みたいにその人達の得意な言語でそれぞれ作る
> 言語が被ったら手伝いとかに回るみたいな感じで
> で、完成してやってみて一番良さそうな奴で正式版を作る
>
> いつまでも言語をどれにするか迷ってちゃ駄目だろ
>
> 俺プログラミングできないけどね...
内輪とかじゃなく↑これ。
最高にマを馬鹿にしてて俺関係ないのに腹立ったわ
273 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/11(月) 20:15:20.28 ID:Oh86V3C2o
正直
>>1
以外の酉とか荒れる原因にしかならない
あくまでVIPでやるならコテハンは嫌われても仕方ないし
274 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/11(月) 20:20:58.80 ID:qFV+pyHDO
プログラマーをマって略す人ってこんなに居るのね(棒
275 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/11(月) 20:55:03.07 ID:YKQQtK2bo
何か知らんけどたったどー
VIPでカードゲーム作ろうずwwww
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1360579809/
276 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/11(月) 21:04:53.44 ID:s7XlzmBY0
>>273
でも
>>1
は忙しいし実際他の酉でもってるようなもんだろ
内輪的空気はダメだろうけどもっと
>>1
が動いてないと他の酉は必要
277 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/11(月) 21:19:17.83 ID:Oh86V3C2o
>>276
中の人は必要だけど別に酉付ける必要はないだろ
役割分けて必要な時にだけ付けたほうがいいと思うけど
278 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/11(月) 21:27:18.69 ID:KDVPSX5w0
おい、落ちたぞ
落としたのか?
279 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/11(月) 21:28:38.30 ID:KDVPSX5w0
>>277
じゃあ◆Jznみたいにすればいいってことか
280 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/11(月) 21:30:44.18 ID:Oh86V3C2o
>>279
そういうこと
281 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/11(月) 21:31:42.36 ID:YKQQtK2bo
あれ落ちてね?
282 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/11(月) 21:46:37.80 ID:VwIRsx/10
再開
283 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/02/11(月) 21:46:50.88 ID:9BxZOVQBo
たった
VIPでカードゲーム作ろうずwwww
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1360579809/
284 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/11(月) 21:51:29.59 ID:Oh86V3C2o
>>283
過去ログ倉庫が表示される
285 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/02/11(月) 21:54:21.67 ID:9BxZOVQBo
すまん、普通に間違えた
そして
>>284
さんくす
VIPでカードゲーム作ろうずwwww
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1360586143/
286 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/12(火) 00:41:11.37 ID:sU6ZRIpzo
スレの方針
・
>>1
がいないときの決定どうする?(wiki投票いいかも)
・VIPのスレどうする?(パー速でやれって意見も)
・wikiの編集どうする?(分かりづらいけど分かりやすくできない)
・カードのステータス基準どうする?(二次関数的にしないとクックル(笑))
・カードの採用不採用、調整どうする?(今までは俺と元管理人がやってたけど)
とりあえずこれ決めないと進まないよ
逆に言えば決まればスイスイ行くかも
少なくとも俺はどんどん進めたい
お仕事行ってきます
287 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/12(火) 08:59:28.99 ID:R2R/GQgIO
>>286
wikiは俺に任せてくれ
なんとかして見る
288 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/12(火) 14:27:44.37 ID:sU6ZRIpzo
帰ってきた
けどスレたたないし避難所も過疎だから寝る
289 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/12(火) 14:28:07.62 ID:sU6ZRIpzo
>>287
任せた
俺wiki編集とかよく分からなくて
290 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/12(火) 16:52:50.58 ID:Oo8MyrRio
お前ら糞どもに言っとくけどパー速もスレ違いだからな
やるなら
ttp://ex14.vip2ch.com/news4gep/
でやれ
ついでに言うとそこで”カード”でスレタイ検索すりゃ似たような空中分解スレが大量にある
291 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
:2013/02/12(火) 17:28:37.17 ID:lj8hOYZAO
まだたってないか
292 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/12(火) 18:14:59.40 ID:1cY5z/Jg0
スレ違いなのか
>>1
が立てたスレなのに
VIPにローカルルールなんてあったっけ?
まさか皆がそう言ってるからとかいう考えじゃないよね
293 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/12(火) 18:27:23.05 ID:WDht/nTHo
そもそもVIPのローカルルールってまだあんの?
294 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/02/12(火) 18:56:35.16 ID:lj8hOYZAO
ポケモン遊戯王SSアイマスパズドラ
こういうの全部スレ違いだね
でも許されてるよね
じゃあいいよね
295 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長野県)
:2013/02/12(火) 19:59:35.43 ID:pR/jtGcB0
その姿勢でいいけど、あからさまだと槍玉にあげられるお
296 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/12(火) 20:06:39.52 ID:tGJ+XhY20
やっぱり◆Yがいないとスレ立たないな
酉外して立ててよ
297 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/12(火) 20:07:46.95 ID:tGJ+XhY20
やっぱり◆Yがいないとスレ立たないな
酉外して立ててよ
298 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/12(火) 20:15:05.38 ID:yYZQ9+Y+0
てりゃっ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1360667639/
299 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/12(火) 20:44:51.92 ID:R2R/GQgIO
iPhone規制中だから向こうに書けないけどwikiの投票は取り敢えずテスト的に導入してみればいいと思う
300 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/02/13(水) 00:12:19.14 ID:AZ7SovWT0
決定拒否権を
>>1
が持つってことになったからちょっと決めごとをした
いずれも多数決でとった
wikiの投票システムは仮採用
本採用時と同様に稼働してみてそれで良いようなら晴れて本採用
前衛の攻撃障害は採用
新基準は作る
基準をアンケしても仕方ないからこっちで決めたいがどう?
301 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/13(水) 00:57:22.91 ID:C0n9JFKDO
基本的にこっちで色々な意見を纏め、ルール整備を行う
↓
カード案募集、プログラマー募集等ちゃんとした目的を持ってVIPでスレ立て
ってやってくべきだと思うんじゃが
302 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/13(水) 04:14:07.08 ID:jA403Yofo
>>300
おつかれっす
あと1週間で帰るからそしたら俺もがんばるっす
>>301
そだね
>>1
の意見も聞かないといけないけどそうじゃないと凄く荒れるし
問題はただでさえ過疎なのにこっちじゃもう人っ子一人いないんじゃないかっていう
303 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/02/13(水) 19:20:03.80 ID:LwGUiI2uo
生存確認
304 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/13(水) 19:38:59.56 ID:IBo2aSQBo
wikiにある未調整のとこは勝手に調整しちゃっていいの?
305 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/13(水) 21:21:02.20 ID:LvcE4ipKo
>>304
いいと思う
ダメだったら誰かが言うだろうし
できるなら調整した理由も書くといいんじゃね
306 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/13(水) 21:28:28.02 ID:AZ7SovWT0
>>304
>>287
の人?
勝手に調整してもいいとは思うが文章には気をつけてね
307 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/13(水) 21:35:42.08 ID:AZ7SovWT0
人いるかな
wiki投票を稼働させるために目標の最低投票数を決めたい
それと投票対象のお題を
・プログラム言語
・マスターカード
その他・・・
ステータス基準式はvipじゃなくてこっちで決めようと思うがどうだろう
308 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/13(水) 21:55:30.90 ID:YOsAgnxio
プログラム言語ってなぜ決めるの?
完遂させる自身のあるプログラマーが来たら、そいつメインプログラマーにして
言語はその人が好きな言語使ってもらえばよくね
言語と開発方法が決まったら、手伝いが出来る人を集めたらいい
かなり難易度の高い仕様になると思うから、言語先に決めてプログラマーの門戸を狭める必要は無い気がする
309 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/13(水) 22:06:11.46 ID:2Zixec2p0
未調整のところはカード基準新しくするって話だから勝手にやっちゃまずくね
310 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/13(水) 23:22:32.45 ID:AZ7SovWT0
>>308
それを決めるかどうか、議題に出すかどうかを決めるためのwiki投票だぜ
プログラムが決まってたらプログラマの人が呼びやすいって声もあったが
逆に呼びにくくなるっていうお前みたいな意見があるのも事実
だからwiki投票で決めたいことを挙げてそれを議題にする
311 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/13(水) 23:26:30.97 ID:IBo2aSQBo
>>307
最低投票数はとりあえずトップかどっかにでっかく投票受付中ってお知らせ書いて投票された数をもとに決めたほうがいんでない?
テストせずに決めちゃうと最悪見てる人がそもそも最低数いないって可能性も出てくる
312 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/13(水) 23:28:17.85 ID:IBo2aSQBo
>>306
>>287
であってる
よく分かったな
>>309
の言う通りとりあえず基準問題を片付けたら調整してみる
313 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/13(水) 23:53:52.81 ID:5f4Xpt9Ro
プログラマー舐め腐ってるのが言葉の端々からにじみ出てるヤツがいる以上誰も参加せんよ
314 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/02/13(水) 23:59:16.49 ID:KtwmE9Wpo
>>307
スレで多数決取った時も10人くらいだったから
そのくらいでいいじゃないか
315 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(高知県)
:2013/02/14(木) 00:15:46.80 ID:Wo4uKPESo
>>314
あれは多い時だから実際にやってみると5、6人ぐらいが妥当だろ
316 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/14(木) 00:19:42.24 ID:GVlPNjxo0
最低投票数よりも一定期間じゃね
もしくは両方
何人投票するかなんて分からないし
317 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/14(木) 04:35:01.67 ID:LeyzzN6yo
>>310
俺は308とは別人
言語を決めるべきかをwiki投票する必要はないと思う
素人が口出しするより、専門家に任せるべきなのは明らかだから
318 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/14(木) 05:05:31.60 ID:7TUYRVrk0
プログラマに発注するなら完璧な仕様書を作れよ
迷走してんな
319 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/14(木) 09:52:56.39 ID:rK09UmDL0
二次元系のカード案考えたいんだけどその作品のアンチとか沸いてきて
スレが荒れるかもと思うと不安なんだよなぁ
320 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/14(木) 10:43:50.21 ID:F3u3GEGIO
>>319
アンチは大丈夫じゃね
怖いのは効果がおかしいって喚き出す原作廚と信者の方だな
321 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/15(金) 19:49:46.60 ID:R+MjOAtC0
昨日避難所入れなかったのは何故だ
>>317
じゃあやらなくていいか
でも仕様書はないとお話にならないしどうしよう
322 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/15(金) 19:52:20.13 ID:R+MjOAtC0
皆さんwiki投票に挙げたい項目ない?
それをどんどん書いていって編集できるやつが追加する
一週間後にトップ3かトップ5かそのくらいを議論にかける
このくらいが理想なんだがどうだろう
323 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/15(金) 20:01:45.94 ID:/8tiRrDVo
落ちたのかと思ってたら復旧してたでござる
とりあえず新基準を考案することから始めるのがいいでない
あと、調整カードのとこだけど効果の趣旨を変更しない程度での効果変更は認めるべきじゃね?
数値入れ替えるよりもコストとかデメリットの追加とかしたほうがよりバランスとれると思う
324 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/15(金) 20:08:54.43 ID:R+MjOAtC0
>>323
そうだな
基準決めてテスト早く出来る段階にしよう
325 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(高知県)
:2013/02/15(金) 20:18:07.30 ID:/8tiRrDVo
遊戯王やってて思ったんだけどAA、安価、コピペの効果の間にはスペルスピードみたいな概念とかある?
326 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/15(金) 20:22:27.62 ID:R+MjOAtC0
>>325
スペルスピードはない
出した順と逆に(新しい順に)処理するだけ
327 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/02/15(金) 21:21:49.99 ID:S/Gosd3Bo
今後の方針ってどうなん?
328 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/02/15(金) 21:23:25.49 ID:a7sF4ERAO
常駐にはリンクの概念はない
起動はリンクされることはあってもリンクすることはできない
安価は自分のセットフェイズのみリンクできる
コピペは伏せたターン以外ならいつでもリンクできる
誘発は例外的処理
これであってるかな?
329 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/15(金) 22:03:23.47 ID:/8tiRrDVo
>>328
大体あってる
安価は基本的にはセットフェイズしか発動できないけどカード自身の効果でセットフェイズ以外でも発動できる場合はほかのフェイズでもリンクできる
誘発は例外と考えるより誘発には誘発でしかリンクできないって覚えたほうがわかりやすいと思う
330 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/15(金) 23:19:36.46 ID:/8tiRrDVo
週末なのに誰もいないのか
331 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/15(金) 23:48:04.13 ID:O1ZL+Sbuo
終わったな
332 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/15(金) 23:56:16.22 ID:R+MjOAtC0
>>327
wikiで決めたいこと決めてから週一くらいでvipにスレ立てするってのが
俺の思ってる進行の方針だけど誰も反応してくれない
333 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 00:01:06.03 ID:ttedE8iGo
>>332
反応するしない以前にみんな何を決めるべきかわかんないんじゃね
実際のとこもう基準問題とカードプールの追加カードの修正以外に議論することもなくね?
基準問題が解決しなきゃ後者の二つはできないし
あとはプログラマー募集に向けて仕様書を固めるってのもあるか
334 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 00:05:13.55 ID:x1K3q4J30
>>333
だよなー正直議題ってそれくらいしか思いつかない
じゃあ早めに、出来れば土曜のうちにこのスレで基準決めたいかな
仕様書は誰か作ってくれるかな・・・
いなけりゃ俺がやるか
335 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 00:07:36.63 ID:ttedE8iGo
>>334
土曜まで待っても人増えないかもしれないしとりあえず変更案を今まとめてみるか?
俺は仕様書に関してはどんなこと書けばいいのやらさっぱりだわ
まあ、手伝えることがあったら手伝うね
336 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 00:09:54.85 ID:x1K3q4J30
>>335
案って基準の変更案か?
大丈夫、俺は仕様書というものの存在をこのスレで知ったから
まあ調べながらでなんとかなるだろ・・・
多分
337 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 00:12:52.93 ID:ttedE8iGo
>>336
おう、基準案だ
あれって何を書けばいいのさ
プログラムが管理するべき数値でもまとめるの?
それともフローチャートみたいにしとくの?
338 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 00:18:20.06 ID:x1K3q4J30
>>337
了解了解
いままで変更案でてたっけ
ざっと調べてみた感じこんなの作って!っていうやつと
こんなプログラム使って作って!って言う奴の2種類あるらしい
もちろん俺には前者しか書けない
あんまり明確に何を書けっていう基準はないみたい
でもなんかプログラマと話してから書いたほうがいいみたいなことも書いてる
339 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 00:21:08.21 ID:ttedE8iGo
>>338
変更しようって言ってるだけで具体的な変更案はほぼ出てないな
ああ、確かにプログラマーが来てから書いた方がよさそうだな
340 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 00:26:24.29 ID:x1K3q4J30
>>339
じゃあ案を上げていくか
不安定な時期だが頑張ろう
出た案は一応wikiにでも書いておくか?
じゃあ来たら俺が話しながら避難所経由でみんなで作っていくか
341 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 00:30:47.61 ID:ttedE8iGo
>>340
そうだな
wikiには乗せといた方がいいかも
その時は保留案・暫定案のページが妥当か
今思ったけどここの暫定案のとここそ投票とっとくべきじゃね?
早く固定しないと今後詰みそう
任せるわ
次のスレでプログラマー募集に踏み込めるといいんだけどな
342 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 00:33:14.70 ID:x1K3q4J30
出た案を投票対象にして選んでもらうってことか?
決まらないとカードできないわ作業待ってるわで大変だもんな
任された
メチル基が帰国するまで勝手に仕切っちゃっていいよね
343 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 00:36:36.82 ID:H4XQzA1Co
仕様書もないのにとか言うやついても嫌だし
とりあえずちょっとした仕様書書いてみたら?
俺添削してもいいしさ
344 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 00:37:00.15 ID:PcreNYcao
なんか俺仕様書とか無しにテキトーに
β版作り始めちゃってるんだけどまずかったかな?
みんなで話合って詰める系ですか?
345 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 00:39:21.64 ID:ttedE8iGo
>>342
出た案というか既存の案だな
忍法帳の端数問題とかマスターカード問題とかもういい加減結論出すべきだと思うのね
メチル基はあくまでサブリーダーだし気にしなくていいだろ
>>343
ならとりあえず書いてみるか
っつてもどんな書式にすればいいかとか全然わかんないの
346 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 00:39:28.03 ID:x1K3q4J30
>>344
作ってるの?
いや全然不味くない大歓迎だぜ
言語はなに使ってる?
347 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 00:41:19.99 ID:PcreNYcao
>>346
げんごはC#
ネットワークまわりはだいたいできたんだけど
ルール理解するのに時間かかってる…
カードゲームとかやったことなくてさ
348 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 00:41:31.78 ID:ttedE8iGo
>>344
おお、もう作ってくれてたのか
ちなみに言語とか何?
別に仕様書がなくても問題ないならそれでいいよ
むしろ書いたこともないしなしで済む方が楽なのら
349 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 00:43:17.35 ID:ttedE8iGo
>>347
ルールとかわかんないことあったらここでガンガン聞いてくれ
350 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 00:44:32.80 ID:x1K3q4J30
>>347
thx
ルールはわからないことあったら何でも聞いてくれよな
どんな処理するとか面倒だからTCG経験ないとわかりづらいとは思うが
351 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 00:46:26.55 ID:x1K3q4J30
>>345
そんなページあったな!
忘却の彼方だったわ
じゃあ明日に投票のとこにそれ書いておくかー書けるかなー
352 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 00:48:59.99 ID:x1K3q4J30
ステータス新基準について
1.計算式を使用して合計値で決定(従来と同様の方式)
2.レベルごとにステータス上限を設定
3.上記二つを併用
353 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 00:49:32.32 ID:PcreNYcao
>>349-350
おk
ゲーム部分が全然出来てないから
この土日で形だけでも作るは
その間で分からないこと出たら聞くと思う
354 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 00:50:48.76 ID:ttedE8iGo
>>351
wikiの編集は簡単だし問題ないだろ
それよりも基準だな
パワーを全体的にインフレさせて今よりも1000〜2000ほどあげたらどうかなって思ってる
逆に勢いはもっとデフレさせてコスト00は75までぐらいでいいと思うの
355 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 00:51:40.21 ID:x1K3q4J30
>>353
任せた
なんでも聞いてくれな
過去ログ読めとか言う奴はスルーだwwwwww
356 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 00:56:40.30 ID:x1K3q4J30
>>354
俺は上限だけ決めてしまえばいいと思う
バランス考えつつ一つ一つ決められるし変更が楽
インフレ化については同意
もっと大振りな試合展開がみたいね、補正も増し増しにできるような
具体的にはLv40で10000とか狙えるくらい
勢いを低めも同意
その場合上限が役に立つと思う
合計値だと暴力的な勢いになるのは明白だからなwwwwww
いずれも目安で超えても構わないが基準は基準だからねってスタンスでさ
357 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 00:59:31.15 ID:ttedE8iGo
>>356
すまん
俺のは上限について書いたものだ
レベル上位の勢いを優遇してレベル下位は低めに勢いを設定したほうがいいと思うけどどう?
そっちのが低レベルの打ち合いにもなりにくくなると思うんだ
358 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 01:10:31.34 ID:x1K3q4J30
>>357
そうだな
それがいいと思う
低レベルで勢い高すぎるとウィニーゲーになるからな
後衛限定なら多少高くても文句はつかないけどそういうのは例外
359 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(高知県)
:2013/02/16(土) 01:21:29.90 ID:ttedE8iGo
>>358
後衛用は勢いと引き換えにパワー下げとけば前衛に出しにくいしいい感じになると思うの
360 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 02:43:44.09 ID:WfjeSyN4o
上限じゃなくて各Lvの標準的なパワー勢い決めればいいと思う
Lv1パワー100勢い10、Lv5パワー500勢い30みたく
361 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 02:49:11.97 ID:x1K3q4J30
標準か
それもいいな
362 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
[sage]:2013/02/16(土) 02:51:03.98 ID:/pMrb0W8o
安価/コピペカードの使用処理ととリンクの処理がよくわからん
俺が思ってるのは安価の使用は
・カード使用宣言 ←レベルが足りないorレベルが消費よりも低いと宣言できない
・←ここがリンクタイミング
・レベル消費
・効果発動
リンクした場合
・カード1使用宣言
・相手に優先権
・リンク!
・カード2使用宣言
・相手に優先権
・(優先権放棄)
・レベル消費
・カード2効果発動
・レベル消費
・カード1効果発動
これであってる?
363 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 02:56:43.39 ID:WfjeSyN4o
安価の使用
・カード使用宣言 ←レベルが足りないorレベルが消費よりも低いと宣言できない
・レベル消費
・←ここがリンクタイミング
・効果発動
リンクした場合
・プレイヤー1:カード1使用宣言
カード1レベル消費
・プレイヤー2に優先権
・リンク!
・プレイヤー2:カード2使用宣言
・カード2レベル消費
・プレイヤー1に優先権
・(プレイヤー1優先権放棄)
・(プレイヤー2優先権放棄)
・カード2効果発動
・カード1効果発動
かな
364 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
[sage]:2013/02/16(土) 03:30:37.70 ID:/pMrb0W8o
>>363
なるほどthx
・(プレイヤー1優先権放棄)
・(プレイヤー2優先権放棄) ←*
←*の場所でプレイヤー2が優先権を放棄しなかった場合って「また同じように
リンクが続いていく」でおk?
>リンクの途中でAAの誘発効果が誘発した場合優先権(仮)が発生する前にリンクされる
>リンクの解決中に誘発した場合、解決中であってもリンクされる(その場で処理)
がよくわからん
・プレイヤー1:カード1使用宣言
・カード1レベル消費
・カード1使用宣言に対し誘発!(プレイヤー2のカード2誘発宣言)
・プレイヤー2に優先権発生せず
・リンク!
・プレイヤー1に誘発限定の優先権
・(プレイヤー1優先権放棄)
・プレイヤー2に誘発限定の優先権
・(プレイヤー2優先権放棄)
・誘発効果発動
・カード1効果発動
ってこと?
解決中に誘発の場合
・プレイヤー1:カード1使用宣言
・レベル消費
・(プレイヤー2優先権放棄)
・カード1効果発動
・↑の効果に対しプレイヤー2の誘発宣言 ←**
・リンク!
・プレイヤー1に誘発限定の優先権発生
・(放棄)
・プレイヤー2に誘発限定の優先権発生
・(放棄)
・誘発効果発動
であってる?
あと、←**のときに複数誘発した場合も通常のプレイヤー1に発生する優先権も複数発生するとかないよね?
365 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 05:03:31.71 ID:WfjeSyN4o
下の例は合ってる。上は補足で、誘発は発動時点で別途処理する
・プレイヤー1:カード1使用宣言
・カード1レベル消費 (※消費が済んだ時点をAとする)
・カード1使用宣言に対し誘発!(プレイヤー2のカード2誘発宣言)
・誘発リンク!
・プレイヤー1に誘発限定の優先権
・(プレイヤー1優先権放棄)
・プレイヤー2に誘発限定の優先権
・(プレイヤー2優先権放棄)
・カード2誘発効果発動
誘発を全て処理し終えたらAに戻る
・カード1使用宣言に対しプレイヤー2に優先権発生
・(放棄)
・プレイヤー1に優先権発生
・(放棄)
・カード1効果発動
366 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 05:13:36.74 ID:WfjeSyN4o
>>**のときに複数誘発した場合も通常のプレイヤー1に発生する優先権も複数発生するとかないよね?
複数発生した場合1つずつ処理する
例:[誘]カード1使用時に誘発するというカードが2枚あった場合
解決中に誘発の場合
・プレイヤー1:カード1使用宣言
・レベル消費
・(プレイヤー2優先権放棄)
・カード1効果発動
・↑の効果に対しプレイヤー2の誘発宣言(1枚目)
・誘発リンク!
・プレイヤー1に誘発限定の優先権発生
・(放棄)
・プレイヤー2に誘発限定の優先権発生
・(放棄)
・1枚目誘発効果発動
・↑の効果に対しプレイヤー2の誘発宣言(2枚目)
・誘発リンク!
・プレイヤー1に誘発限定の優先権発生
・(放棄)
・プレイヤー2に誘発限定の優先権発生
・(放棄)
・2枚目誘発効果発動
367 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/16(土) 05:38:29.32 ID:/pMrb0W8o
>>365
>>366
わかりやすいthx
誘発とかコピペとか安価の順番はどう決めるの?
・プレイヤー1のカード1効果発動(プレイヤー1のターン)
・↑上の効果にプレイヤー1のカード2、3とプレイヤー2のカード4、5が誘発!&プレイヤー2がコピペ発動したい
みたいなとき
あと、使用宣言のあとにコピペを使うときは優先権を消費すればいいんだよね?
・プレイヤー1がカード1使用宣言
・プレイヤー1に優先権発生
・プレイヤー2がコピペ使用宣言(優先権を行使)
複数の効果がある場合のリンク処理はどのタイミングで行う?
「自分の手札を1枚捨てる。そのあとデッキから1枚ドローする。」
↑この場合捨てた時点で誘発できるやつは誘発していい?
それとも全効果が終わってから誘発する?
368 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 05:39:06.32 ID:WfjeSyN4o
・誘発発生→その直前の行動終了時点にアンカーポイントが作成される
・発生した誘発リンクを処理する
・アンカーポイントに戻り、再度優先権を割り振る
まとめるとこんな感じだけどご理解頂けるだろうか
あと
>>366
の例は解決中に誘発じゃなくて解決後に誘発だったなすまん
解決中の場合↓
例:カード1使用宣言時に誘発するというカードが2枚あった場合
・プレイヤー1:カード1使用宣言
・レベル消費
・プレイヤー2に優先権発生
・カード1使用宣言に対しプレイヤー2誘発宣言(1枚目)
・誘発発生。直前行動「プレイヤー1:レベル消費(済)」のアンカーポイント作成
・誘発リンク!
・プレイヤー1に誘発限定の優先権発生
・(放棄)
・プレイヤー2に誘発限定の優先権発生
・(放棄)
・1枚目誘発効果発動
・アンカーポイント「プレイヤー1:レベル消費(済)」に戻る
・優先権再割り振り。プレイヤー2に優先権発生
・カード1使用宣言に対しプレイヤー2誘発宣言(2枚目)
・誘発発生。直前行動「プレイヤー1:レベル消費(済)」のアンカーポイント作成
・誘発リンク!
・プレイヤー1に誘発限定の優先権発生
・(放棄)
・プレイヤー2に誘発限定の優先権発生
・(放棄)
・2枚目誘発効果発動
・アンカーポイントに戻る
・優先権再割り振り。プレイヤー2に優先権発生
・(放棄)
・プレイヤー1に優先権発生
・(放棄)
・カード1効果発動
369 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/16(土) 05:47:19.51 ID:/pMrb0W8o
>>368
そのまとめわかりやすいthx
370 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 06:03:56.61 ID:WfjeSyN4o
>>367
の上
「優先権はターン行使者に優先的に与えられる」
「ターン行使者が優先権を放棄しない限り非ターン行使者は優先権を行使できない」
カード1効果発動済みなら「カード1によって起こる処理は全て解決している」状態
ここから先は
>>366
のように「解決後のリンク」になるので、その場合先に優先権を割り振られるのはターン行使者
・プレイヤー1のターン
・プレイヤー1:カード1効果発動済
※カード1効果発動までに起こる全ての処理が終わったので内部的に状況をリセットする
(以降の優先権はターン行使者=プレイヤー1に優先的に発生する)
・カード1効果発動に対しプレイヤー2が誘発宣言
・☆プレイヤー1に優先権発生☆
・プレイヤー1カード2誘発宣言。プレイヤー1が優先権を放棄しなかったのでプレイヤー2は優先権を行使できない
・アンカー「カード1効果発動済」作成
カード2の誘発リンクどうのこうの
・プレイヤー1カード3誘発宣言
どうのこうの
・カード3誘発解決
・アンカーに戻る
・プレイヤー1優先権発生、放棄
・プレイヤー2優先権発生、やっと俺の番かよ・・・
371 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 06:18:46.85 ID:WfjeSyN4o
>>367
の中
「カード1使用宣言のあと」が内部的にリセットされている場合なら優先権を行使できるかどうかが鍵になる
・プレイヤー1のターン
・☆プレイヤー1に優先権発生☆
・プレイヤー1優先権行使→プレイヤー1がカード1使用宣言
・レベル消費
・プレイヤー2に優先権発生、優先権行使、コピペ使用宣言
・プレイヤー2のターン
・プレイヤー1がカード1使用宣言
・☆プレイヤー2に優先権発生☆
・プレイヤー2優先権行使、コピペ使用宣言。優先権を放棄しなかったのでプレイヤー1はカード1使用できず。
372 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 06:28:29.07 ID:WfjeSyN4o
>>367
の下
ちょいと面倒臭いっていうかぶっちゃけテキスト次第
「自分の手札を1枚捨てる。そのあとデッキから1枚ドローする。」
この場合は「そのあと」という連続性のあるテキストなのでドロー終了までを一括処理で行う。
よってドロー終了後に誘発する
「自分の手札を1枚捨てる。デッキから1枚ドローする」
この場合は「そのあと」というテキストがないので連続性は無いと判断できる。よって捨てた時点で誘発していい
373 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 06:58:44.70 ID:WfjeSyN4o
優先権の補足というか、リンクは自分だけで繋げることもできる
・プレイヤー1
・プレイヤー1カード1使用宣言
・優先権行使、レベル(起動コスト)消費
・プレイヤー2優先権発生、放棄
・プレイヤー1優先権発生、カード2使用宣言
・優先権行使、レベル(起動コスト)消費
・プレイヤー2優先権発生、放棄
・プレイヤー1優先権発生、放棄
・カード2効果発動
・カード1効果発動
お互いが優先権を放棄してからイベントが始まる
374 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/16(土) 06:59:32.59 ID:/pMrb0W8o
>>370
なるほど
内部的な状態ってのは何?
>>371
・プレイヤー2優先権行使、コピペ使用宣言。
↑この次に
・プレイヤー2に優先権発生
・放棄
・プレイヤー1に優先権発生
・プレイヤー1がカード1使用宣言
とすればプレイヤー1もカード1使えるんだよね?
「カード使用宣言の後」と「優先権行使」は区別するの?
>>372
なるほど、めんどくさいね
375 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 07:24:31.39 ID:WfjeSyN4o
>>374
内部的ってのは言い方が悪かったか
イベント(リンクとか効果発動とか)が全部終わって、とりあえず他に処理することは何もないよっていう状況ね
で、次の行動をする場合にはターン行使者が先に行動できるよってこと
これがつまり優先権。(優先的に)行動できる権利。
376 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 07:34:40.95 ID:WfjeSyN4o
書き方は統一するべきだったねごめんね
行動の第一手目(この場合はカード使用宣言)のあとどちらに優先権があるのかを確認するステップがある感じかな
自分が優先権を行使・放棄したら相手に優先権が移る
・プレイヤー1のターン
・プレイヤー1がカード1使用宣言
・☆プレイヤー1に優先権発生☆
・プレイヤー1優先権行使
・レベル消費
・プレイヤー2に優先権発生
・プレイヤー2のターン
・プレイヤー1がカード1使用宣言
・☆プレイヤー2に優先権発生☆
※プレイヤー2が優先権を行使すればプレイヤー1は泣き寝入る
放棄すればプレイヤー1はカード1の使用許可が下りる
377 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 07:45:20.65 ID:WfjeSyN4o
>>374
プレイヤー1もカード使えまする
>>374
の場合は
「お互いが優先権を放棄してからイベントが始まる」
が満たされていないので
・プレイヤー1がカード1使用宣言のあと
・プレイヤー2に優先権発生がまた発生することになる
378 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 07:50:55.90 ID:WfjeSyN4o
ごめんちょっとゴチャゴチャしたから書き直す
・プレイヤー2のターン
・プレイヤー1がカード1使用宣言
・☆プレイヤー2に優先権発生☆
・優先権行使、コピペ使用宣言 ←プレイヤー1のカード1はとりあえず棚上げ
・プレイヤー1に優先権発生
・優先権行使、カード1使用宣言
・プレイヤー2に優先権発生
379 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/16(土) 08:47:33.07 ID:/pMrb0W8o
>>375-378
>>375
よかった内部状態はないのね
>>376
なんでプレイヤー1が泣き寝入り?
プレイヤー2の優先権行使のあとにプレイヤー1にも優先権が発生するんだよね?
>>363
で
リンクした場合
・プレイヤー1:カード1使用宣言
・カード1レベル消費
・プレイヤー2に優先権 ←*
↑というふうにもなってるけど、プレイヤー2に優先権が発生する前に、プレイヤー1に優先権が発生するんだよね?
今まで聞いてきたことってどこかにまとまってる?
wikiにある分以上に詳しいことをID:Wfに教えてもらってるような気がするんだけども
380 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 09:29:18.22 ID:WfjeSyN4o
>>379
そうだね一旦お預け喰らうだけだね。合ってる
ただ、わざわざ割り込んで先にカード使わせろ!ってくるぐらいだから
プレイヤー2の行動妨害とかそういうのかもね?効果:相手は死ぬとかね
>>363
はプレイヤー1のターンだとすると、行動前の時点で既にプレイヤー1に優先権が発生している
発生っつーとややこしいけど優先権を持つ・持たないで考えると分かりやすい
未処理案件が何もないまっさらな状況ではターン行使者が優先権を持っているんよ
だからプレイヤー1は当然のようにカード使用宣言してレベル消費まで行ってる
その間に相手が割り込めるタイミングはないからね
381 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 09:40:08.34 ID:WfjeSyN4o
まとめは無いんじゃないかなー俺wikiいじれないし
ここの住民が優先権を理解してるかすら怪しい。俺も言うほど自信ない
間違ってたらごめんね
382 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/16(土) 09:41:49.20 ID:/pMrb0W8o
>>380
なるほど。優先権は結構いつも使う概念なのね
統一感があっていいね
プレイヤーのレベルがペーストしているAAより低くなったらそいつを手札に戻すけどこれのタイミングはいつ?
優先権が発生するのの前後どっち?
383 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/16(土) 09:50:05.78 ID:/pMrb0W8o
>>381
ありゃりゃ
wikiを解釈しながら書いてる感じ?
おまいはどのくらいこの企画に関わってるの?
自信ないと書きつつも詳しいし、ハッキリした書き方だし、結構深く関わってそう
過去にリンクとか優先権についてどのくらい議論あった?
あったらどの過去ログか教えて
384 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 09:55:11.75 ID:WfjeSyN4o
>>382
それは状況起因的処理といって、タイミングは「そうなったとき」
例えば自分Lv20、フィールドにLv15AA1体のとき消費10の何かを使う場合
・プレイヤー1のターン(すでに優先権を持ってる)
・プレイヤー1、消費10の何か使用宣言(優先権があるので阻害されない)
・レベル10消費(現在Lv20→10)
・Lv10になったのでLv15のAAはフィールドに存在できず手札に戻る
・プレイヤー2に優先権発生
385 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 10:11:44.90 ID:WfjeSyN4o
優先権はTCG用語だよ
どのカードゲームでも使われてるから知ってるだけ
ものによって定義が食い違う部分あるから自信ないってのはそこな
しかも割と直感的に理解できるルールだから手動でテストするときは
「これ使うわ」「使えよ」とか「これも使うわwwwwwwww」「それに合わせてこれ使うわwwwwww」とかで
そんなに問題にならんのだよな
386 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/16(土) 10:21:12.30 ID:/pMrb0W8o
>>384
>>385
thx
そういうことか
DMやってたけど細かいルールは知らんでやってたからなー
やっぱり経験があると違うな
387 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 19:12:28.22 ID:ttedE8iGo
土曜なのに誰もいないのか
388 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 19:42:18.22 ID:x1K3q4J30
投票欄作って保留案のせてみた
389 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 19:59:02.59 ID:ttedE8iGo
>>388
これじゃダメだぞ
この投票じゃ保留案の中から一つだけ選ぶことになってる
ひとつずつ賛成・反対って投票欄設けないと
390 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 20:05:51.44 ID:x1K3q4J30
>>389
俺のイメージは上位の物についてスレ立てて議論するって感じだったが違うのか
直してみる
391 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(高知県)
:2013/02/16(土) 20:37:24.91 ID:ttedE8iGo
>>390
正直議論はもう出尽くしたと思うの
お互い譲れないとこも多いっぽいし議論しげも同じ事を繰り返すだけで解決しない気がする
392 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 20:43:56.53 ID:x1K3q4J30
>>391
じゃあ賛成反対作ってwiki上でさっさと決めたほうがいいってことか?
393 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 20:45:19.14 ID:ttedE8iGo
>>392
うん
少なくとも俺の考えではそうなる
394 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 20:49:42.57 ID:x1K3q4J30
>>393
じゃあそうしていくか
同一ID連続投稿禁止期間をどのくらいにする?
1人何票か入らないと決められるほどの数字にならない気がするが
395 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 21:04:30.77 ID:ttedE8iGo
>>394
禁止期間は一週間ぐらいでいいんでない?
一人が複数回投票したら意味なくね
396 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 21:14:31.06 ID:x1K3q4J30
>>395
一週間か
一週間で何票集まるかな
1人が一つ一つに賛成反対入れられないのが困るな
397 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 21:18:05.28 ID:ttedE8iGo
>>396
えっ
マジで?
あれって一つずつに設定できないの?
398 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 21:18:59.89 ID:x1K3q4J30
>>397
俺がwikiについて無知だからかもしれんが調べてもわからんかった
399 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 21:19:52.80 ID:ttedE8iGo
>>398
投票欄を二つ作ったらできるかと思ってたんだけど無理なのか
400 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 21:21:37.60 ID:x1K3q4J30
>>399
みたいだ
どうする?
人来ないし俺達で決めてしまおう
401 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 21:36:25.87 ID:ttedE8iGo
>>400
さっき投票欄テストのページに作ってみたんだけどこんな感じにしたらどう?
402 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 21:36:30.88 ID:WfjeSyN4o
vipにスレ立てないならwiki投票の意味あんまない気がするんだが
403 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 21:38:14.42 ID:x1K3q4J30
>>401
無理だった
404 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 21:38:46.62 ID:x1K3q4J30
wiki投票のためにスレ立てになるのか
どうだろうな
405 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 21:54:47.26 ID:WfjeSyN4o
投票システム作ったったwwwwwwwwwwって宣伝しないでなんで投票して貰えると思ってんの?
毎日wikiと避難所チェックしてる熱心な暇人はお前らぐらいだぞ
406 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 22:08:58.83 ID:x1K3q4J30
>>405
俺の発言はそういう意味じゃなくてスレの意義の話で
当初スレは議論ようだと思ってたら宣伝用に立てることになってきてなんかなーってなってるだけ
でも宣伝も必要だよな、ありがとう
407 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/16(土) 22:33:10.88 ID:WfjeSyN4o
スレ立て宣伝の何が問題なのかわからん
話すことなくても今だって対戦できんだから住民同士対戦しまくってスレ盛り上げてりゃ
匂いにつられた新規だって来るかもしれんのに何もしないからゆっくり人減るんじゃん
新参「デッキ組んだwwwwwwww対戦しようずwwwwwwww」
「対戦しようずwwwwwwww」
「なぁ」
「」←もうこない
この流れ何度目かっていうね。挙句パー速に引っ込むし俺のデッキどうしてくれんだよ
408 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/16(土) 22:46:25.09 ID:x1K3q4J30
じゃあ明日宣伝用にスレたてよう
取り敢えず知ってもらうって方針で
対戦とwiki投票についてをまとめてさ
テンプレを手短にしてやることやろう
409 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 23:07:24.21 ID:wLAq461wo
時々このスレ来てたけど、wikiエラーで見れないお
410 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/16(土) 23:14:33.59 ID:PcreNYcao
>>409
http://www53.atwiki.jp/vipdewtu/
に移った
411 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/02/17(日) 17:46:15.63 ID:gNsNB43to
プレイマットって前wikiにあったけど消えた?
412 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/17(日) 21:13:21.50 ID:TQr0XP4N0
スレ立てられないやどうしよう
413 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/18(月) 08:47:03.93 ID:KcC8fp8vo
全然人いねーな
勝手ながら
http://www53.atwiki.jp/vipdewtu/pages/66.html
書いた
読んで間違ってたりわかりにくかったら教えれ
414 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/18(月) 09:04:28.13 ID:6NPzK9jIO
>>413
いい感じだサンクス
冒頭の言い回しが懐かしくてちょっとニヤッとした
415 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
[sage]:2013/02/18(月) 10:47:09.54 ID:KcC8fp8vo
よくコピペや誘発にある「〜〜するとき」がよく分かんないから教えれ
さっき貼ったリンクの【安価/コピペの使用の流れ】では「宣言、レベル消費、(リンクタイミング!)、効果発動」ってなってるんだが、
他のもの(セット、ドロー、レベルを上げる、ペースト、カキコ)も同じでおk?
セットを例に上げると
・セット宣言
・(リンクタイミング!)
・効果発動
ってこと。
416 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/18(月) 10:49:16.33 ID:rMmY9wfN0
【名前】荒巻まんじゅう
【分類】AA 【タグ】2ch 【LV】5
【パワー】1000 【勢い】0
【効果】
[常駐]このカードがフィールドにある限り、お互いのレベル5以下のAAはカキコできない。
[誘発]このカードが戦闘で相手のレベル5以下のAAをあぼーんしたとき、デッキからカードを2枚ドローする。
【AA等】
.._________________
,' ´ `ヽ ,' ´ `ヽ ,' ´ `ヽ ' ´ `ヽ /|
./{ ,' 3 }{ ,' 3 }{ ,' 3 }{ ,' 3 }/ .|
/_,,ヽ、_ _*,ノ,,ヽ、_ _*,ノ ,ヽ、_ _*,ノ,,ヽ、_ _*,ノ./ .|
./,' ´ `ヽ,' ´ `ヽ ,,' ´ `ヽ ' ´ `ヽ../ ./
/_{ ,' 3 }{ ,' 3 }{ ,' 3 }{ ,' 3 }/ /
./ ,,ヽ、_ _*,ノ,,ヽ、_ _*,ノ ,ヽ、_ _*,ノ,,ヽ、_ _*,ノ/ /
/,' ´ `ヽ,' ´ `ヽ ,' ´ `ヽ ' ´ `ヽ ../ /
/ { ,' 3 }{ ,' 3 }{ ,' 3 }{ ,' 3 }/ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| 荒巻まんじゅう |/
|________________|/
417 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/18(月) 14:21:40.52 ID:9xk+0eBWo
>>415
ドローはデッキからカードを手札に加えたタイミング
ペーストはフィールドにモンスターを出されたタイミング
残りは同じ
セットの例の効果発動っていうのはどゆこと?
セットしたターンにコピペは発動できないはず
>>416
後半のドロー効果は二枚じゃなくて1枚でいいと思う
ペーストして下位ボコるだけで1枚のアドはやりすぎじゃね
418 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
[sage]:2013/02/18(月) 14:44:23.34 ID:KcC8fp8vo
>>417
ああ、ごめん間違えた
効果発動じゃなくて実際に「カードをセットする」の間違い
条件に「〜〜をするとき」って書いてあったら、それは実際に〜〜する前じゃん?
それって当然ながら「〜〜をしたあと」とは区別しないとだよね
こういうときは、「『〜〜宣言(イベント)』があって、その後実際に〜〜する」っていう
考え方(用語?)があるほうが自然だと思うからそれを確認したかった
こういう用語みたいなの作っていい?
419 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/18(月) 15:20:01.73 ID:9xk+0eBWo
>>418
条件に「〜した後に」ってのが来ることはなんじゃね
他のカードゲームでも基本的に全部「〜するとき」ってタイミングで発動が来るし区別は必要ないと思われ
420 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
[sage]:2013/02/18(月) 19:25:23.41 ID:KcC8fp8vo
>>419
ないと考えていいのか
ありがとう
421 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/02/20(水) 19:27:46.62 ID:dLzr47UYo
結局今は誰も作ってないの?
422 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/20(水) 19:50:06.49 ID:18q3J1TIO
何を?
423 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/20(水) 20:48:42.80 ID:+n3e08eco
β版のことなら
>>344
でも書いたけど俺かってに作ってるよ
進捗はクソだが
424 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/02/20(水) 20:54:32.12 ID:nBTtJwgXo
俺が帰宅した
避難所の更新121件後で読む
VIPのほうのスレがあったら教えて欲しい
とりあえず寝る
425 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/20(水) 21:35:14.06 ID:wVagfNyUo
過疎ってるし勝手に酉デビューするわ
426 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/02/20(水) 21:44:19.61 ID:dLzr47UYo
>>423
了解
427 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/20(水) 22:19:46.78 ID:H8VnOtTuo
俺も作ってるけどなかなか進まない
すごい過疎ってるけど、おまえら辞めたわけじゃないんだよね?
428 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/20(水) 22:25:06.16 ID:gMNpQPeKo
いやもうほとんど興味ないでしょ
429 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/02/20(水) 22:56:13.50 ID:+s/GnfGAO
スレ立ってなきゃ新規も入ってこないし盛り上がらないでしょ
430 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/20(水) 23:03:47.90 ID:wVagfNyUo
>>427
少なくとも俺はまだやる気
ルールもほぼ決まって議論することもないしスレも立ててないし大半はもう忘れてるだろ
431 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/02/20(水) 23:59:45.18 ID:dLzr47UYo
>>427
もちろん
3月になったら本気出す
432 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/21(木) 00:30:15.96 ID:6qQSww2jo
1月中も適当も顔出ししてたくらいの
>>1
の本気ってなんだよ
無駄にだらだらやるだけか
433 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/02/21(木) 00:32:39.24 ID:ncizbyOto
>>432
もともと俺が作ったカード晒しただけだったんだけどな
ゲーム製作には時期が悪かった
434 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
[sage]:2013/02/21(木) 01:55:10.50 ID:b2MBh0ADo
よかった頑張るか
435 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2013/02/21(木) 04:57:21.84 ID:RFXgmsRoo
自動保守係ならまだここにいるぜ
436 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/21(木) 10:23:39.87 ID:kEdYXHFS0
【名前】水咲杏奈【分類】AA
【タグ】2ch【LV】15
【パワー】1200【勢い】50
【効果】
[起動]自分のセットフェイズに一度、手札を一枚捨てて、デッキからレベル30以上の「2ch」タグのAA一体をカウントせずにペーストできる。
【AA等】
(⌒ヽ、_つ
/`´  ̄` 、 ナ ヽ
W_ レi . ! ⊂ナ んでこう>>.1みたいな厨は
ノ¬|.|.h | |.|
ヽ_゛川,リ,川,| ┼丶
_,i-‐!、_ ,, (ノ ̄) もしろくもない脊髄反射ネタで
i゙ ̄ヽ  ̄ 〉 ) ,、 いちいちスレを立てるんだ?
ヾ=イ | ヽ、 /ヽ> 、、
〉 〉 ゙!ヽ ヽ / // ┼┐
_/ / ノ \ \_ / // ノ 、| 板つぶしたいのか?
/_/i,===,==く、 ヽ,、/ //,
/;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;`;;;;> ヽミΞノ
`ーi、_|;|;;;;;|;|;;;;;/ / //
l l l l / //
l l .l l \/ //
l l l ! \\
l l .l l. \\
.l. l .l .l. 〉 〉
l. ! l l \ / / ┏━━┓
l ! l !. \/ / ┃杏水┃
,_,-l l ,−l. l  ̄ ┃奈咲┃
〔__゙ー〕 ヾ、`ー,!. ┗━━┛
 ̄ ` ̄
437 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/02/21(木) 14:17:41.95 ID:CNC3/xV6o
起きた読んだ
リンクについては決まったのね
カードの基準についてはどうなったん?
438 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/21(木) 14:26:29.78 ID:CNC3/xV6o
・AAカードのステータス基準の見直し修正
・プログラム仕様書の作成(優先順位低)
・wikiの編集
・カード案作成
・ソフトの製作
って感じか
あと一週間で2月終わるしどんどん進められるといいな
439 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長屋)
[sage]:2013/02/21(木) 15:27:02.70 ID:Y4AeRgw4o
正直飽きた
440 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/21(木) 15:34:51.11 ID:CNC3/xV6o
進展ないからな
飽きそう
441 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/21(木) 18:17:35.33 ID:zlkan5Qio
>>437
俺的には
>>354
〜
>>360
あたりの感じかな、と思ってる
442 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/21(木) 18:37:35.80 ID:CNC3/xV6o
>>441
方向性はそれでいいと思う
もっと二次関数的に増やせるとなおいい
上限より標準でもいいと思うけど調整班のフィーリングに頼っちゃいそうなところがあるから案の時点で固められるように上限や標準式は必要だと思う
443 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/21(木) 18:39:11.34 ID:CNC3/xV6o
レベルを9段階にして
パワー+勢い×10=200x^2+1000±α(x=段階)
1:1200
5:1800
10:2800
15:4200
20:6000
25:8200
30:10800
35:13800
40:17200
勢い上限は、段階×50とか?
1:50
5:100
10:150
15:200
20:250
25:300
30:350
35:400
40:450
インフレすごくなりすぎたったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
444 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/21(木) 18:47:31.76 ID:CNC3/xV6o
パワー+勢い×10=(200x^2+1000)÷2±α(x=段階)
1:600
5:900
10:1400
15:2100
20:3000
25:4100
30:5400
35:6900
40:8600
パワー+勢い×10=100x^2+1000±α(x=段階)
1100
1400
1900
2600
3500
4600
5900
7400
9100
やっぱり標準のほうがいいかも
445 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/02/22(金) 07:28:26.57 ID:jQljaPoAO
低レベルAAはそのままにしてレベル25くらいから基準を変えるのが良いと思う
最終的にレベル40でパワー上限10000とか丁度よさそう
446 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/22(金) 09:20:14.29 ID:dpRsz6vU0
数値設定にはちゃんと頭つかえっていう
具体的にどのLvのAAが何体場に出ているのがお前らにとって理想的なのか?を考えればいい
447 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/22(金) 14:24:01.60 ID:hYCMzQJDo
俺としては20、25あたりがメインになるくらいかなーと思ってるけど
1〜10が低レベル、15〜25が中レベル、30〜35が高レベル、40は逆転可能な切り札的最高レベルって感じ
1:1000
5:2000
10:3000
15:4000
20:5000
25:6000
30:7500
35:8500
40:10000
こんな感じか
今までの1000ラインを3000〜4000に引き上げて設定すればなんとか・・・
レベル1が存在するのが難しいな、レベル1は500〜800でいいかも
レベル40と35の差がもうちょっと欲しい気もするし40以下少しずつ下げてもいいかも
448 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/22(金) 14:28:40.53 ID:hYCMzQJDo
500
1000
1500
2500
3500
4500
6000
7500
10000
安価コピペの消費ももっと増やしていいかもと思う今日この頃
449 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/22(金) 14:35:11.65 ID:hYCMzQJDo
レベル15〜25の中レベルが3、4体いて忍法帖レベルが20〜30あたりをうろつくのを理想としてる
レベMAXにするには相応のリスクがいる感じ
今までのテストプレイだと40になったまま進むってことが多かったし、土遁は別にして
安価コピペの消費の基本を5にして消費0を減らせばなんとか上手くいかないかね?
450 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/02/22(金) 20:01:46.61 ID:6kY2JjT1o
>>449
消費5は重すぎるんじゃないかな
AA同士の殴り合いゲーになりそう
451 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/22(金) 20:21:11.87 ID:hYCMzQJDo
AA同士の殴り合いゲーを想定したんだけども
でもノーコストの安価コピペが多いのもそうだしもうちょっとレベルが変動してもいいと思うの
452 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/22(金) 20:26:09.70 ID:hYCMzQJDo
日本語おかしかった
AA同士の殴り合いを補助するカードとして安価コピペだと思ってたから殴り合いゲーでいいんじゃね?って思ってたけどどうなんだろ
今はレベル15あたりで戦うから消費5あるときついけどレベル25あたりで消費5なら大丈夫かなって?
でも1ターンに何枚も使うことを想定すると消費あるときついのか
453 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/22(金) 21:52:40.84 ID:7rPHsWHSO
パワーは置いといて、勢い1000を1回通せばゲームが終わるんよ
250なら4回。つまり現実ラインで低Lv勢100を5回通してオプーナで2回殴れば終わり
逆にオプーナ後衛に置いて前衛が守れば生半可なカキコは通らない
勢い100や200の強さを再認識した方がいいと思う
454 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/22(金) 22:06:31.77 ID:hYCMzQJDo
置いとかねぇよ、なんで毎回後回しなんだよ、パワー決めて勢い決めちゃ駄目なのかよ
勢いの上限決めるって話も出てたしそれでええんじゃね?
ついでにいうと他カードゲームでも大抵5回攻撃すれば終わるし
このゲームは常にダイレクトアタック可能だから考える必要はあるんだろうけど
上限については
1:50
5:100
10:150
15:200
20:250
25:300
30:350
35:400
40:500
じゃ駄目?
標準値はこれの半分くらいで
455 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/02/22(金) 22:30:36.62 ID:x7Ul2xJlo
又北
456 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/22(金) 22:59:31.40 ID:hYCMzQJDo
はよ決めよ
457 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/22(金) 23:35:01.69 ID:ywYncRHco
>>454
レベル40は450の方がよくね?
単体で半分削れるってのはちょっと強すぎかと思う
458 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/22(金) 23:36:58.81 ID:7rPHsWHSO
駄目とは言ってねえけどパワーいくらあっても大事なのは勢いの方なんだから優先度高い順に片付けてよ
勢い上限と標準はそれでいいと思うわ
459 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2013/02/22(金) 23:51:48.97 ID:qBnP4nVn0
>>454
がテストプレイしたことないのはわかった
460 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/22(金) 23:57:25.49 ID:BxhDGUgp0
>>454
それくらいが妥当かなと思う
後はパワー決めてテストプレイ待ちかな
461 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/23(土) 02:38:59.11 ID:VS4bDBDCo
>>457
レベル40は一段階強くしたかったから
そだね、半分はやりすぎか
>>458
優先度っていうかどっちもどうせ決めないとカード作れないしどっちからでもよくね?だったら議論しがいがありそうなパワーやらね?ってだけなんだけども
これでええかね、分かりやすいし
>>459
テストプレイしてるよ
テストプレイ環境作ったのも俺だよ
今は後衛の役割が微妙だしせっかくだから前衛−後衛を活かそうと思って
>>450
だね、パワーはなんかよさげな案ある?
色々考えてるんだけど上手いこといかなくて
462 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/23(土) 03:03:23.87 ID:VS4bDBDCo
>>448
をパワー標準
>>454
÷2を勢い標準にして・・・って考えたんだけどどうかな?
パワーのほうがインフレしすぎかね?上でも上限が10000って言ってたし
もしくは上限を今までの計算式をベースにして
1000
1500
2000
3000
4000
5000
6500
8000
10000
で標準はこれの半分?
463 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/23(土) 05:16:05.46 ID:lOHKPStJo
>>461
テストプレイ環境作ってくれたのお前だったのか。ありがたい話だな
それならなおさら今の環境でテストプレイした方がいい
まずLv40に辿り付かないのが現状だから。感覚にズレがある気がする
464 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長屋)
[sage]:2013/02/23(土) 06:44:21.89 ID:QHnuyU4no
古参気取りキメェ
465 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/02/23(土) 10:37:10.46 ID:EJ+SuPEAO
>>463
が何を言いたいのかがわからない
466 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/23(土) 11:22:37.47 ID:lOHKPStJo
>>465
お前が461だと思って言うけどお前の知ってる情報古いんじゃね?ってこと
>>454
の5回攻撃すれば終わるってのが3ターン目に起きるのが今の環境なんだけどその辺の事情ちゃんと把握できてんの?
テストプレイしたこと無いとか言われてんのはそういうことだ
467 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/23(土) 15:06:57.78 ID:VS4bDBDCo
>>466
>>461
が俺で
>>465
は俺じゃないけど勢いを設定しなおすのはもちろんする
だから
>>454
案を出したわけだし
レベル40にはたどりつかないくらいでいいとも思ってる
だからたどりついたら超威力にしようかと
前衛が後衛を守るシステムも導入された?んだし後衛に設置してスレを守ることが重要になるように今までのオプーナは論外にしても高勢いカードがあってもいいと思う
それとも
>>454
案でも勢い高すぎるかな?試したぶんには上手くいったんだけど
ノーガード殴り合いなら4,5ターンで終わるけど速攻デッキならそれもアリだと思うんだ
468 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/02/23(土) 15:48:42.03 ID:EJ+SuPEAO
低レベルAAの勢い上限はもっと低くしてもいい気がする
何にしてもハイスピード勢いゲーだけは避けなければならない
469 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/23(土) 16:49:40.23 ID:VS4bDBDCo
レベル15で200は高すぎるか
じゃ15で150にして、レベル×10を上限にしようか
10
50
100
150
200
250
300
350
400
って感じで
これなら勢いゲーにはなりにくいと思う
ただ低レベルの数値設定の幅が狭くなりすぎて難しい
パワー500勢い5って勢い一桁は微妙だもんな・・・
470 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/23(土) 17:02:04.04 ID:usIzJVB+0
こうなるとレベル1邪魔だな…
元々水遁対策とかあいまいな存在意義だったしいらない気もする
いまさら無くそうったってダメなんだろうけど
471 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/23(土) 18:27:53.33 ID:vpWFqXlOo
>>470
俺はなくす方がいいって思ってるけどな
472 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/02/23(土) 19:26:58.67 ID:EJ+SuPEAO
ここがすごいよレベル1
・1ターンに何体も出せる
・1ターンに余った忍法帳のカウントを有効活用できる
・忍法帳消費量が少ないので手軽に扱える
・水遁対策ができる
難点
・レベルの上がりかたのきりが悪い
・ステータス基準&計算式をつくるのにすごく邪魔
・上記の様に汎用性がとても高く強すぎるのではないか
473 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/02/23(土) 19:32:43.03 ID:VS4bDBDCo
>>470
俺も端数問題のときからいらないんじゃないかと思ってる
ただ今更存在を消すってのもどうかと思うし超弱くしておけばいいとも思う
レベル1は最弱、レベル40は最強で
474 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/23(土) 20:04:05.02 ID:VS4bDBDCo
なんかうまいこといく数値設定ないかね
この際計算式に当てはめる形じゃなくてもいいから
いっそのことレベル1をなくして考えてみるか
水遁土遁がなければ1なんていらないんだし
ただ忍法帖らしさってかイメージ的分野を鑑みると1あってもいい気がするし・・・
やっぱりもう一回仮カード作ってやってみるしかないかね?
元wiki管理人がいてくれればちっとバニラカード考えて欲しいんだけど・・・
今まで出したパワー案、勢い案に賛同反対意見あったらお願いします
475 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/23(土) 20:18:20.69 ID:vpWFqXlOo
>>474
逆に水遁をありにするのを考えてみるのはどうだろうか?
パワー&勢い案に関してはよさそうだけどテストプレイのやり方わからんしとりあえず仮導入で変化を見るべきだな
476 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/23(土) 20:29:12.16 ID:VS4bDBDCo
>>475
水遁アリってのはシステムとして?カードとして?
これも決まって無いから悩むんだよな・・・
よさそうってのはどの案が一番よさそう?
あとステータス変更となると全カード作り直しだから導入しなおすのも結構大変だったり
バニラだけならなんとかなるかもしれないけど
477 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/23(土) 20:40:59.23 ID:vpWFqXlOo
>>476
水遁はカードとしてかシステムとするかも含めて考えたほうがいいかもな
ただカードとするならレベル1はやはり微妙な立ち位置に行くから調整が難航しそう
よさそうと思う案は
>>462
,
>>469
テスト用カードを作った時には参加してなかったからわかんないけどどれくらいの作業が必要?
なんか専門知識とかいる?
478 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/23(土) 20:46:52.19 ID:VS4bDBDCo
>>477
システム追加はなるべくやりたくないんだよな、今でさえ複雑なのに
保留されたまま消えてった案だし皆そんな感じだと思う
バニラカードは一人が感覚で作ってくれたからそんなに作業とか専門知識は要らなかったと思う
他の効果カードの調整はバニラを基準として実装まで3日徹夜した、専門知識は要らないけどバランス感覚はいるともう
まずは新基準でのバニラカード考えるところから始めないと
479 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/23(土) 20:47:48.88 ID:lOHKPStJo
らしさを残して忍法帳のLv1スタートはいいと思うけどレベル1AAはいらないと思う
土遁前提でデッキ組めば(今の土遁性能なら)撃つ側にメリットあるだけな気がするし
480 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/23(土) 20:51:26.37 ID:VS4bDBDCo
今の土遁はぶっ壊れとして作ったしそんなに考えないでいいかも
ただ土遁がないとレベル1カードの存在価値がうんたら
ついでにいうとステータス変わると環境もがらりと変わるから既存安価コピペ効果AAとのシナジー的なところは参考程度でいい気がする
やっぱりレベル1いらねぇか?
まずは水遁土遁がいるかいらないか決めてその後レベル1かな?
481 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/23(土) 21:00:32.54 ID:VS4bDBDCo
あとwiki投票なんだけどやっぱり1ページにつき1つしか投票できないっぽい
無駄になるかもしれないけど投票するなら内容ごとにページ作らないといけない
482 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/23(土) 21:01:44.68 ID:lOHKPStJo
水遁土遁あった方が面白いけど今考えなくてもいいんじゃないか
カードプール充実してからでいい気がする。とりあえず無いものとして扱う保留に1票
483 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/23(土) 21:09:28.32 ID:VS4bDBDCo
水遁をカードとして捕らえてるかシステムとして捕らえてるかわかんないけどとりあえず無いものとして扱うってことはレベル1も消す?
水遁土遁があるからレベル1が存在するのであって水遁土遁が無いならレベル1いらないしレベル1いるなら水遁土遁も作らなきゃいけない
484 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/23(土) 21:10:43.30 ID:vpWFqXlOo
>>481
別にページはいくらでもできるしあんま問題ないな
投票するのがいささか面倒だけど
>>482
それもありだけど確実にバランスを大幅に変更するシステムだしカードプール増やしてからだともう一度、さらに増えたカードを調整しなくちゃいけなくならないか?
485 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/23(土) 21:21:58.92 ID:lOHKPStJo
>>483
俺はLv1AAいらない派だけど、それでもLv1AAは余ったカウントの活用とか前衛に並べて後衛への攻撃に1クッション置くとか用途はあるんじゃね
水遁不要=Lv1不要ではないと思う。それぞれ別に話しあうべき
>>484
システムかカードか知らんけどその時の環境にあった仕様にすりゃよくね?
今の効果のまま採用するんなら使用条件厳しくすればいいだけじゃないかね
486 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)
:2013/02/23(土) 21:49:59.73 ID:VS4bDBDC0
別に話し合うのはいいけど保留か…
あとあと追加するのは大変だしアリならアリ、ナシならナシにしないとめんどくさいことを後回しにしてるだけで前に進まないと思うし
レベル1と水遁問題はもう多数決するしかない気もする
特にレベル1は早々決めないとステータス基準も決められない
487 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/23(土) 22:12:30.66 ID:lOHKPStJo
水遁の有無とLv1の有無はイコールで結べないって言ったじゃんかよ
後でやればいいことを後回しにするのは当たり前の話
先に決めたいことは仰る通りLv1をどうするか、そのあとステ決めじゃねえの
488 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/23(土) 22:23:33.51 ID:lOHKPStJo
ステ決めたらテストプレイで感触確かめて調整、テスト、調整、テスト
とりあえず水遁なしでゲーム進行できるように作ってから水遁調整すりゃいいだけだろ
あとあと追加っつーかまず土台作れって話
489 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/23(土) 22:23:54.20 ID:0SXwHQFho
余計な仕様を減らせよ
なんで足すばっか考えてんだ
490 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/23(土) 22:28:18.10 ID:lOHKPStJo
>>489
がいいこと言った
Lv1と水遁とりあえずなくそうぜ。必要か要望があれば足せばいい
491 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(兵庫県)
:2013/02/23(土) 23:01:07.50 ID:wu8iAae+0
LV:勢い
1:0-50
5:40-90
10:80-130
15:120-170
20:160-210
25:200-250
30:280-330
35:320-370
40:360-410
これでどうかなと言おうとしたら
1LVなくす話になってた
492 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/23(土) 23:09:51.08 ID:IttNdH1L0
>>491
その二つの数字は標準と上限?
493 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/23(土) 23:24:57.66 ID:8eMpHpeO0
明らかに具体案出さないやつが文句ばっか言ってるのが滑稽
494 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/23(土) 23:28:26.29 ID:6waFyaLo0
>>490
この企画の方針として多数決で決めるんだから
>>486
がいうこと間違ってなくね?
別に水遁とレベル1をイコールで結んでないし
お前が無くそうぜ!って言ったところで進まねーし
495 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/23(土) 23:30:33.35 ID:vpWFqXlOo
今から水遁、レベル1の二つについて投票ページ作るからとりあえず多数決とるか?
496 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/23(土) 23:30:53.44 ID:RTgxGGcOo
もりあがってまいりました
497 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/23(土) 23:37:02.91 ID:VS4bDBDCo
勢いがあるのはいいことだ
wikiに投票ページ作ってくる
498 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/23(土) 23:39:06.64 ID:lOHKPStJo
多数決に文句ないっつーか保留に1票投じたら文句言われてんだけど
必要不要の2択しかないのか?そんなら俺が悪かったよ
人いるんなら今色々決められるんじゃね?
499 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/23(土) 23:39:31.80 ID:vpWFqXlOo
>>497
すまん
俺が今作ってるから待っててくれ
500 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/23(土) 23:42:46.08 ID:vpWFqXlOo
水遁についての投票ページできた
http://www53.atwiki.jp/vipdewtu/pages/67.html
501 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/23(土) 23:49:14.13 ID:6waFyaLo0
>>498
ずっと保留だった問題が浮上してきたのにまた保留にすんの?
お前みたいなのがいるからこの企画が進まないんじゃね
502 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/23(土) 23:49:38.33 ID:VS4bDBDCo
>>500
投票してきた
503 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/23(土) 23:51:21.91 ID:VS4bDBDCo
投票期間とか最低投票数ってどうしよ?
来週の日曜まで1週間とかでいいかね?来週なら
>>1
も来るだろうし
504 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/23(土) 23:55:17.66 ID:lOHKPStJo
>>501
俺は賛成派だけどアリかなしか決める前に先に決めることあんじゃねーの?
土台になる基準群考えるのが最優先じゃね?その後でよくね?って意味なんだけど
保留って言い方は間違えてたな
505 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/23(土) 23:58:55.25 ID:6waFyaLo0
基準は水遁があるか、レベル1があるかによって変わるじゃん
それにお前基準について意見いってないじゃん
何がしたいの?
506 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/23(土) 23:59:48.83 ID:VS4bDBDCo
いいからお前ら投票して来い
507 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/24(日) 00:02:28.02 ID:+Pz0xYWro
>>360
の標準案と前衛の攻撃妨害案出したの俺なんだけど
はよ投票してこい
508 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/24(日) 00:16:10.65 ID:EPMsFkhV0
>>507
具体案出さずにサブリーダーに文句行ってるだけじゃん
投票してこい
509 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/24(日) 00:18:33.59 ID:yLNwLQIgo
蒸し返して悪いけど、レベルは1→5より0→5と上がる方が統一感があっていいと思います
その上、こうすればレベル1AAの存在について議論する必要もなくなる
もうレベルの初期値については言っちゃダメな感じなんですかね
510 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/02/24(日) 00:20:22.31 ID:+Pz0xYWro
>>507
読めないなら眼科池な
何もしてない訳じゃないからね
お前も俺に文句言うだけだしお互い様にしとこうぜ
511 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/24(日) 00:21:00.69 ID:aNj8g9xEo
もう無理だなこりゃ
512 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/02/24(日) 00:24:55.63 ID:/36a8Tm3o
>>509
これは忍法帖らしさを考えた結果だからなんとも
1ターン目にレベル5になるしレベル1でターンを進行するようなことがなければ問題ないと踏んでるんだけどやっぱり微妙かね
レベル1は俺もいらないと思うけど忍法帖は1スタートがいいな、個人的な意見だけど
513 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/24(日) 00:29:23.76 ID:x2pJoHvT0
いっそのことLv10スタートにしてみようとか思ったけど面倒だった
514 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/24(日) 00:31:14.66 ID:yLNwLQIgo
>>512
2chでお初の板に書き込むときは0(忍法帳無し)→1(忍法帳発行)するから、0始まりの方が俺は自然と感じるなー
なにより、水遁されると0レベル(破門)になるし
515 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/02/24(日) 00:51:05.87 ID:/36a8Tm3o
>>514
一応設定としては0→1→5だったんだけどめんどくさいから0の存在を消した
んで0の変わりに1がいるんだけどなんかそれでもいい気がしてきた
ただ水遁で生き残るカードいなくなるからどうなんだろ、いなくなっていいんか
516 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2013/02/24(日) 00:57:17.10 ID:1s5AD7om0
ちゃんと制作に積極的に取り組んでる酉有りの人以外の意見は聞く必要ないわ
どうせ文句だけ言ってすぐ飽きて見捨てるに決まってる
517 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/24(日) 01:09:55.23 ID:yLNwLQIgo
>>515
そんな経緯があったんか
俺は水遁で生き残るカードはなくてもいいと思う
水遁で生き残るためだけにあるカードって、何か特殊な感じがしてシンプルじゃない
518 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/02/24(日) 01:14:31.09 ID:/36a8Tm3o
>>517
だなぁ、水遁問題もそうだし多数決で決めて微調整な感じかな
新しい酉の人レベル1の投票ページも作れる?
519 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
[sage]:2013/02/24(日) 02:19:51.14 ID:yLNwLQIgo
【投票】忍法帖レベルの初期値
http://www53.atwiki.jp/vipdewtu/pages/68.html
こんな感じですかね
520 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/02/24(日) 02:52:39.34 ID:/36a8Tm3o
そっちか、そっちでもいいけど
てかこの投票で0からになったらレベル1問題全部消えるのかwwwwwwwwww
んじゃレベル1の存在についての投票はあとでいいね
521 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/02/24(日) 03:02:19.88 ID:/36a8Tm3o
この投票終わるまでは進まないのか
とりあえずレベル1があるパターンと無いパターン両方でパワー勢いの上限基準考えてみる
522 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/24(日) 04:05:38.93 ID:kPW/8YQ20
今更だけどステータスとか根本から変えなくてよくないか
オプーナとか荒巻みたいなカードは調整するとして全部変える必要はないと思う
全部変えると今までの案とか色々最初からになるし
多数決で決まったことだしあまり強くは言えないんだけどもさ
523 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/02/24(日) 09:07:19.23 ID:7qAIJSUAO
確かに
でもある程度計算式も変更しとかないとカード案出る度に
大幅な調整しなきゃならなくなるからね
1〜10、30〜40だけ変えればいいんじゃないかとも思うが
524 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/02/24(日) 17:25:12.50 ID:/36a8Tm3o
今の計算式は勢いとパワーの関係も式になってるから勢いも変えてパワーも変えてだとちっとめんどくさい気がするんだよね
ただ一からよりは確かにいいかも
勢い×10+パワー=忍法帳レベル×100+1000
の+1000の部分をレベル帯によって変えるとか?更に勢い上限を加えるとして
低レベルと高レベルだけ変えるとすると1〜10は+500、30〜35は+1500、40は+2000
レベル1の存在はアリとしてもナシとしても
500
1000
1500
2500
3000
3500
4500
5000
6000
上限10000までインフレしないけどこんな感じかな?ちっと差が少なすぎる気もしないでもないけど
こうすれば中レベル帯のカードは変更しなくて済むし・・・
>>462
も似たような考え方の式なんだけど全部変わっちゃってるパターン
525 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(兵庫県)
[sage]:2013/02/24(日) 18:56:30.73 ID:2nnbrVQ+o
>>524
パワー0なら勢いがすごい多くならね?
526 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/02/24(日) 20:40:06.00 ID:/36a8Tm3o
>>525
勢いは上限までしか設定しないからそうはならないと思う
ただパワー0にできなくなる?かもだけど
上限ならパワー0って決まりごとをつくればなんとかなるかな?
527 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/24(日) 22:23:52.25 ID:bI/a+FG6o
>>526
前衛には置けないとかデメリットをつけることでも改善を図れるし下手に制約をつけないほうがいいと思う
528 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/02/24(日) 22:47:42.59 ID:/36a8Tm3o
>>527
ごめん、何がいいたいのかわからない
上限ならパワー0ってのは反対って話?
529 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/24(日) 23:18:32.66 ID:bI/a+FG6o
>>528
分かりにくかったかすまん
上限ならパワー0ってのは反対ってことであってる
530 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/02/24(日) 23:36:03.15 ID:/36a8Tm3o
>>529
こちらこそわからなくてごめん
じゃやっぱり今までみたいに勢いとパワーを完全に反比例させるような1つの式は厳しいか
別々に考えてみる
勢いは別にしてパワーの上限、増え方として
>>524
どうよ?なるべく変更を減らして低レベルを弱く、高レベルは強くって考えてみたんだけど
やっぱり40は10000ってくらい全体的に大きい数値にしたほうがいいかな?
>>462
みたいに
531 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/24(日) 23:51:56.88 ID:bI/a+FG6o
>>530
>>524
に一票
>>462
は5000以降の1500ずつ上昇は少々やりすぎな気がする
532 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/02/25(月) 00:06:08.52 ID:YXJxrI7Xo
>>531
>>524
結構よさげだよね
あと他カードゲームからの標準案として
レベル1は無いとして
1000
2000
3000
4000
5000
6500
7500
9000
って案もある
普通に段階×1000で高段階になるとボーナスつく感じ
勢いも別に標準を作って上手く反比例させる感じで式にはできないけど
無駄に案ばかり出してごめんな
自分だけじゃどれが最良か分からなくて
533 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/25(月) 02:18:35.49 ID:yu6aPrBn0
余計なルールが増えると新規が参加できなくなるからそういう基準みたいなものはいらない
534 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/25(月) 03:03:21.69 ID:aM1Ze7SM0
余計なルールは別にしてもカードステータスの基準はいるだろ
バランス崩壊ゲー作りたいのか
それとも調整に丸投げ?
まずゲームとして成り立ってなけりゃ新規も来ないだろ
535 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/25(月) 14:03:01.05 ID:DyaftxVN0
基準なしでどうやってバランスとれたカード作る気なんだよwwwwww
プレイする分には気にしなくていい隠しステータスみたいなもんだしいいだろ
536 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/02/25(月) 14:23:03.00 ID:YXJxrI7Xo
たぶんガッチガチの式でのパワー勢いの基準は要らないって話じゃね?
ドロー効果はマイナスいくつ、ペースト効果はマイナスいくつ、みたいに全部決める必要は無いって意味ならそう思う
カードプール増えればカード案もフィーリングで作れるようになるしな
ただ最初のカードはやっぱり基準作ってからじゃないと駄目だと思う
てかお前らもっと俺を叩いてもいいのよ?
正確には俺の案とかに意見ください
もういっそ今までの案で一番評価が高いので仮カード案作っちゃうよ?レベル1はナシにして
537 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/25(月) 15:53:36.81 ID:5pYViN9lo
>>532
でいいような気がする
>>524
だと250とかの中途半端な値のカードができそうで良くないと思う
538 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/02/25(月) 16:59:55.42 ID:YXJxrI7Xo
カード作り直しになるし勢いとの関係が難しいけど
>>532
分かりやすいよな
勢い案はどれがいい?
539 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/25(月) 17:03:11.11 ID:pezQHBPUo
>>538
>>491
がいい感じっぽい
540 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/25(月) 17:56:00.74 ID:5pYViN9lo
>>469
支援
50刻みの方がプレイヤーが暗算しやすくていいんじゃないでしょうか
541 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/02/25(月) 20:00:53.67 ID:50UZ4Mk6o
この基準がそのままカードに使われるわけではないからキリのいい値にしなくていいんじゃないの
542 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/25(月) 20:09:25.33 ID:5pYViN9lo
なるほど確かに
543 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/25(月) 20:19:51.03 ID:YXJxrI7Xo
カード表記は10刻みかなーと勝手に思ってました
>>491
のは上限なのか標準値なのかなんなのか分からないんだよな
標準値かな?
544 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(兵庫県)
[sage]:2013/02/25(月) 20:26:40.55 ID:+/Lsa2YEo
>>491
です
標準値です
545 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/25(月) 20:27:18.99 ID:YXJxrI7Xo
標準値がぶれるとはこれいかに
これくらいが標準って意味か
546 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/02/25(月) 20:30:53.83 ID:5pYViN9lo
下限-上限って意味だと思ってた
547 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/25(月) 20:31:45.18 ID:YXJxrI7Xo
上限下限だと狭すぎるなーと思ってた
548 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/25(月) 20:41:07.98 ID:YXJxrI7Xo
>>532
案をもとにパワーは初期DMみたいに簡単にならないかなーと思ったけど勢いとの兼ね合いでそう上手くはいかなかった
549 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長屋)
:2013/02/25(月) 20:54:25.11 ID:vdde57B/0
真面目に彼女募集中です。童貞卒業したいです
14〜31までの女の子メールください
ちょっと病弱な女の子とかタイプです
写メ送ってくれたらこっちも顔写真つきで返信します
osakaanticamera@gmail.com
550 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/25(月) 20:54:55.42 ID:YXJxrI7Xo
カーチャンのカード画像送ってやろうか
551 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/25(月) 21:37:04.71 ID:YXJxrI7Xo
勢い10刻み、パワー500刻み、
>>469
案と
>>532
案を元にフィーリングで数値設定してみた
モナー 30/1000
ギコ 10/2000
しぃ 50/500
モララー 20/1500
カーチャン 50/1000
>>1
さん 30/2000
しまむら 70/500
ブーム君 0/4000
サバンナ 10/3000
内藤ホライゾン 100/1000
クマー 20/4000
それって 50/3000
オプーナ 150/0
オエー 10/4500
やる夫 70/3500
やらない夫 50/4000
流石兄弟 30/5000
8頭身 20/5500
ダディクール 60/6000
サイタマ 30/7000
カバ夫 150/4000
月曜日 80/7000
麻呂 250/2000
母者 100/8000
クックル 200/10000
やってみた感覚としてゲームスピードが下がった、母者が強かった
どうもうまくいかない
552 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/25(月) 21:37:29.96 ID:YXJxrI7Xo
ニダーの存在忘れてた
553 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/02/25(月) 21:48:33.72 ID:50UZ4Mk6o
>>551
俺もそれでやってみよう
554 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/25(月) 21:53:04.16 ID:YXJxrI7Xo
他のカードゲーム出すのは気が引けるけど遊戯王みたいに攻守のバランスとらなきゃいけないけどDMみたいにマナとの兼ね合いもある
実はこのカードゲーム作るのもやるのも超難しいんじゃね?
555 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/02/25(月) 21:56:22.24 ID:50UZ4Mk6o
>>554
そうだな
他のカードゲームだったら色や属性、種族で使うカードが限定されるから
パラメータはそこまで重要ではないんだよな
(この種族は基礎値低いけど強化カードが豊富だから強いみたいな)
このゲームだとバニラはパラメータしか選ぶ基準がないから
使いやすいカードと使いづらいカードがはっきりしちゃう
556 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/25(月) 23:09:36.98 ID:YXJxrI7Xo
>>555
そこでタグの出番ですよ!と思ったが複雑になるだけで改善はされないな
やっぱりパワーと勢いを別々に考えるとレベルごとの差が大きすぎるし関連させようにもなかなか難しい
現状のカードを調整しなおしたほうが上手くいくかもしれん
557 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/26(火) 11:48:04.69 ID:K96+zxP2o
これは完成しないパターンだな
558 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/02/26(火) 12:47:05.77 ID:HGGpvYh6o
プログラマ抜けた時点で見えてたやんこの展開
559 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/02/26(火) 13:39:55.40 ID:QndEsA4AO
また粘着か
560 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/26(火) 14:04:24.71 ID:sByz5Inoo
プログラムはいざとなれば俺がやるからたいした問題じゃないかも
それよりはよステータス決めたい
561 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/26(火) 14:11:45.02 ID:CMSuxh9Xo
いざってときだから作れよ
562 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/26(火) 14:24:28.69 ID:sByz5Inoo
だってまだ形にできるほど決まって無いじゃん
プログラム組みながら決めてけっていうのか
563 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/26(火) 15:01:58.21 ID:CMSuxh9Xo
そうだよ モチベ維持のために目に見える成果がほしいんだよ
うだうだいってねえでつくれっつうの
564 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/02/26(火) 15:28:48.38 ID:QndEsA4AO
プログラマを雑に扱っちゃダメだっての
565 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/26(火) 15:59:26.33 ID:9zMG3kJn0
なぜUnityの件を経験しながらプログラマに対して高圧的な態度を取るのか
モチベになると助かるけど作れねぇって言ってんなら作れるところまで決めるのが先だろ
566 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/26(火) 17:46:31.43 ID:GRNDIkOio
>>563
無理に決まってんだろ
567 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/26(火) 18:28:42.75 ID:sByz5Inoo
お前ら何故煽りには反応してステータス案には反応してくれないんだ
俺だってなるべく早く作りたいからどんどん決めたいんだけど
568 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/02/26(火) 19:19:48.22 ID:QndEsA4AO
もしレベル1が廃止されたら既存のレベル1どうしよう?
レベル5に繰り上げ?
レベル1ないほうがいいってのは概ね賛成だけども
569 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/26(火) 19:28:01.03 ID:sByz5Inoo
他カードとして作り直しかな
タグで差分できるとしてもあまりバニラカード増やしても使われないだろうし
570 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/26(火) 21:29:14.37 ID:GRNDIkOio
>>568
バニラから効果AAに作り替えたい
あとあと効果AAがメインになるのは目に見えてるしバニラは腐るだけになるだろうし
571 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/26(火) 21:56:37.68 ID:9zMG3kJn0
現行案か有力候補かはどれなの
ステ案とレベルだっけ
572 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/26(火) 22:58:25.11 ID:sByz5Inoo
なんの有力候補?
ステータス案の話なら有力もなにも3人くらいでしか話してないし意見は割れてる
573 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/26(火) 23:13:07.40 ID:EkS/lM8Xo
ステ案なんてプログラミング始まってからでもできるんだからゲームシステムのベースを先に決めなきゃだろ
仕様が全部決まってから!とか言ってたらプログラマーだけが何か月も孤独に作業するハメになる
574 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/27(水) 00:42:40.40 ID:/2zQTyruo
ステ案はそうだけどレベルの上がり方スレについてタグの仕様マスターカードコピペ安価の仕様等々決めてないこと多いしな
んで決めるためのテストプレイ環境を作るためにステ案が必要
なんでもいいから意見出してくれよ
あとプログラマーが孤独なのは普通じゃね、仕事じゃないから辛いかもだけど
ついでにいうとゲーム仕様も決まって無いからな
575 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/02/27(水) 03:09:38.07 ID:z2hVnMMoo
パワーは
>>532
でいいと思う
問題は勢いで、勢いをレベルに応じて直線的に増加させる形だと、高レベルAAを使うより低レベルAAを複数使ったほうが強い現状は変わらないと思う。
だからAAはレベルが上がるに連れて勢い上限も緩くしたほうがいいと思う。
576 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/27(水) 06:47:35.38 ID:dYpsqDPe0
言うてもプログラマもプログラマで調子乗ってたところもあったしな
企画から脱落したのはみんな調子乗りすぎなカスどもだったのは事実
むしろ今の方がまともな人ばかりで捗る
577 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/02/27(水) 10:25:24.13 ID:X0SwHV+AO
俺もパワーは
>>532
がいいかな
勢い上限はレベル1廃止で
>>469
がいいと思う
578 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/27(水) 14:59:13.83 ID:/2zQTyruo
>>575
パワーも勢いもレベル上がるごとに増えると逆に低レベル使わなくなるんだよなー
一段階でもレベル高いのを後衛に出しておけば絶対に低レベルには倒せないしカキコも通らないっていう
安価コピペが充実してくれば大丈夫になるかな?
579 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/02/27(水) 17:27:28.22 ID:lzOVqUeqo
>>577
これに同意
580 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/27(水) 18:57:08.04 ID:hoTFVp1r0
>>578
そのための消費バウンスですよ
レベルが高いと帰ってくるから30とか25に落ち着くと思う
攻撃障害あるから小型が息しないわけでもないし
小型は小型なりに地味な効果でなんとかなったりしそう
581 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/27(水) 18:58:30.85 ID:/2zQTyruo
標準として
レベル:勢い:パワー
5:25:1000
10:50:2000
15:75:3000
20:100:4000
25:125:5000
30:150:6500
35:175:7500
40:200:9000
ってことか
こっから個性を付けていくとしてパワー勢いのバランスは割合でって感じかな?
582 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/27(水) 19:01:17.28 ID:/2zQTyruo
>>580
なるほど
一度試してみるか
で二次関数的にするとしてどんな感じにする?
式をいくつか試してみたけどうまくいかなくて
583 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/27(水) 19:06:26.05 ID:/2zQTyruo
25ってなんだよ、どうにかならんか調整しづらすぎ
584 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/27(水) 21:38:21.87 ID:hoTFVp1r0
>>582
パワー?
前々から出てる
>>581
みたいなやつで何とかなりそうだけどな
MWSとかで数値だけ変えた扱いで回して見るなりしないとなんとも
585 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/27(水) 21:54:13.15 ID:/2zQTyruo
>>584
んにゃ勢い
パワーはちっとボーナス付けたけど勢いは
>>469
で一次関数だから他に案無いかな?と
かといって40で500とかになると強すぎる気もするんだよね
でも50だと半分で25とかめんどくさいことになるし40だと幅が狭すぎるんだよね
586 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/27(水) 21:57:44.80 ID:hoTFVp1r0
>>585
勢いか
勢いは低くても死なないし一次関数でいいと思う
低レベルが本当にゴミになるか高レベルがインフレするかの未来しか見えない
587 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/27(水) 22:47:30.12 ID:hoTFVp1r0
ちょっと区切り悪いけど勢いの標準は30刻みとかかな?
5:30/1000
10:60/2000
15:90/3000
20:120/4000
25:150/5000
30:180/6500
35:210/7500
40:240/9000
20刻みだと
5:20/1000
10:40/2000
15:60/3000
20:80/4000
25:100/5000
30:120/6500
35:140/7500
40:160/9000
標準なら20でもいいかもしれない
もしくは20Lvまでは20刻み、それ以降30刻みとかかな
5:20/1000
10:40/2000
15:60/3000
20:80/4000
25:110/5000
30:140/6500
35:170/7500
40:200/9000
588 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/02/27(水) 23:20:30.06 ID:X0SwHV+AO
>>587
の三つ目いいなぁ
589 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/27(水) 23:22:10.16 ID:/2zQTyruo
20刻みかな、分かりやすいし計算しやすいし
ゲームスピード的には30か
590 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/27(水) 23:24:08.02 ID:/2zQTyruo
ところでお前らの認識ってどこまでが低レベルでどこからが高レベル?間に中レベルもあってもなくてもいい
591 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/27(水) 23:25:15.55 ID:/2zQTyruo
>>586
あれ?じゃ
>>575
はなんだったん?って思ったがお前
>>575
とは別人か
592 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/27(水) 23:37:55.88 ID:hoTFVp1r0
>>591
別人だぜ
低コスト並べるのも強いけど枠に限りがあるから一概にそうとも言えないと思うな
ハンドアドも削れるし低コスト側はまともに攻撃できないわけだし
まあこのゲームはそこまでハンドアド重要じゃない気もするけどなー
あとこれは後衛が機能すればの話だけどな
593 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/27(水) 23:40:19.25 ID:hoTFVp1r0
>>590
15までが軽コス
20,25あたりが中コス
30以降が高コス
15と30が軽-中、中-高の微妙な境界線って感じの認識
594 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/28(木) 00:19:19.39 ID:opK9WN5Ho
>>592
後半何の話か分からん
会話として繋がってない?
>>593
できればその境界で基準うpしたいんだよね
特に理由があるわけじゃないけど
595 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/28(木) 00:28:22.79 ID:FL4NJRf30
>>594
いや俺は一時関数的でもいいかなーと思うって言うのとその理由だけ
軽コス並べるのも辛いよねって話
境界は確かに良いとこで区切りたいけどなー
それだと区切りが3つになって勢い調整しづらい
20→30→40で増やしていってみようか
596 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/28(木) 03:36:32.28 ID:opK9WN5Ho
>>595
おぬし◆Wavか
3つに区切るのはなーって思ったけどパワーも高レベルラインで区切ってるだけだた
同じ感じでレベル30でうまく区切れないか
あとレベ40はもうなんか例外でいい気もする
597 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/28(木) 18:33:09.59 ID:FL4NJRf30
>>596
なんでわかった
30から高レベル扱いにしてみるか
5:20/1000
10:40/2000
15:60/3000
20:80/4000
25:100/5000
30:130/6500
35:160/7500
40:200/9000
このくらいしか思いつかない
598 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/28(木) 19:46:25.90 ID:FqLjZiVCo
>>597
これいいな
599 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/02/28(木) 21:18:12.58 ID:Xl+XGvgAO
>>587
の三番めと
>>597
がすごくいい!
レベル40の勢いは250くらいでもいいかもだけど
600 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/28(木) 22:08:09.65 ID:opK9WN5Ho
>>597
標準としてはこれがベストかもしれん
601 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/28(木) 22:47:33.17 ID:FL4NJRf30
どうしようか
五回くらいは回してみたいけど今は無理だなー
602 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/28(木) 22:50:51.87 ID:opK9WN5Ho
バニラだけなら作ってみるよ?
MWSにも入れられると思うけどバニラだけじゃきついか
603 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/28(木) 22:57:57.75 ID:FL4NJRf30
バニラと基本的な効果の安価コピペ縛りで皆さんにデッキ作ってもらうか
>>602
カード制作頼める?
まあ最悪このカードはこういう数値ですーって決めてしまえば見ながらでも出来るんだけど
安価コピペはまた後だな
604 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/02/28(木) 23:10:08.37 ID:opK9WN5Ho
任せとけ
ただバニラだけな、効果AAは調整めんどいし時間かかる
605 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/28(木) 23:15:40.54 ID:FL4NJRf30
>>604
おうお前か
バニラだけでおkおk
ステ案も全然決定じゃないしなー
606 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/02/28(木) 23:29:20.64 ID:FL4NJRf30
なんで看破されたんだろうな
パッと見で賛成が多かったから>597にあわせて◆Jにバニラ作ってもらうよ
ステ変えて回してみて不具合なかったら決定に持っていく
テストプレイが一通り終わるまでルール整備をやっていきたい
こんな方針でいきたいけどどうだろうか
607 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/02/28(木) 23:35:36.10 ID:opK9WN5Ho
いいと思います!
いざ作ろうとすると幅狭すぎてきつい低レベル
608 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/02/28(木) 23:39:38.85 ID:FL4NJRf30
低レベルの幅が狭いのは仕方ないね
609 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 01:18:34.92 ID:s8oEx9Pwo
3月か、
>>1
もそろそろ顔を出してくる頃かな
610 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 04:04:55.51 ID:swcNon4Ro
とりあえずなるべく今までのパワーバランスのまま新数値に変えてみた
勢いは10刻み、パワーは500刻み
見て分かるとおりクックル(笑)は報われないし調整の余地はありまくるからこのカードはこうすべきとか意見言ってくれると嬉しい
ギコ 0/2000
モララー 10/1500
モナー 20/1000
ニダー 30/500
しぃ 40/0
ブーム君 0/4000
サバンナ 10/3500
>>1
さん 30/2500
カーチャン 60/1000
しまむら 70/500
オエー 10/5500
クマー 40/4000
それって 60/3000
内藤 100/1000
オプーナ 120/0
八頭身 60/5000
流石兄弟 90/3500
やらない夫 100/3000
やる夫 110/2500
サイタマ 60/7000
ダディクール 50/6500
カバ夫 150/2500
月曜日 120/7000
麻呂 240/1000
母者 110/10000
クックル 200/9000
611 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 04:06:09.50 ID:swcNon4Ro
レベル20は器用貧乏だし、うーん
てかどうせ攻撃したらカキコできないからパワーか勢い片方でいいんだよね、とか思っちゃう
612 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/03/01(金) 12:44:48.19 ID:9HCTv21AO
>>610
やる夫がやらない夫のほぼ下位互換だから
やらない夫のパワーを200か300下げたい
あとオプーナと内藤が強い。もうちょい下げたい
パワーと勢いがどちらかに大きく偏ってる奴は基本的に強い気がする
613 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 13:56:16.13 ID:sFRMyWXYo
効果AAが増えるとどうせ使われなくなるだよな…
614 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/01(金) 17:04:45.23 ID:YzrJjl5q0
>>610
パワーと勢いを一次関数的に増減させるからなんか微妙な感じになるんだと思う
特化型であればこそ数値を気持ち低めにすればいいと思う
615 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 17:18:18.01 ID:swcNon4Ro
>>612
100刻みにしてもうちょっと細かく設定してみるか
>>614
一次関数的にってのは完全反比例ってことか?
一応今後の基準にしやすいように式に乗っ取って作ったんだが特化は弱くするとか特例を俺が独断で作っちゃっていいのか
616 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 17:20:37.38 ID:swcNon4Ro
これって一枚一枚細かく考えたほうがいいの?
それとも全部一定の式でバランスとったほうがいいの?
前者だと考える側のフィーリングに依存しまくるし、後者だと特化しか使われなくなる
617 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/01(金) 17:22:25.59 ID:YzrJjl5q0
>>615
反比例やね
今後の基準にするならなおのこと色々試すべきだと思うよ
ストレートに決定稿行きになるわけじゃないし試してみよう
618 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/01(金) 17:23:54.41 ID:YzrJjl5q0
ごめん反比例じゃないわ
619 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 17:25:51.59 ID:swcNon4Ro
>>617
試すのは同意だが試す環境で使うカードをどれにするかは考えないと
もうちっと具体的に頼む
620 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 17:26:04.14 ID:swcNon4Ro
じゃなんだよ
621 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 17:29:13.54 ID:swcNon4Ro
ああ、分かったごめん
特化は合計値下げてやってみる
622 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 17:31:21.39 ID:swcNon4Ro
と思ったがこれ俺のフィーリングでいいのか
ある程度法則に乗っ取らないと駄目じゃね
623 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/01(金) 17:53:19.01 ID:YzrJjl5q0
>>619
いろいろ考えてみたが難しいな
Lv20 基準 80/4000
八頭身 60/5000
流石兄弟 90/3500
やらない夫 100/3000
やる夫 110/2500
この場合は勢い10=パワー500の価値だな
これを一単位としてみようか
Lv20 基準 8/8
八頭身 6/10
流石兄弟 9/7
やらない夫 10/6
やる夫 11/5
勢い単位+パワー単位=一定
この単位の差が4上がるごとに特化側の単位を-1してみる
Lv20 基準 80/4000
八頭身 60/5000
流石兄弟 90/3500
やらない夫 90/3000
やる夫 100/2500
ごめんうまくいかない
624 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 18:08:25.32 ID:swcNon4Ro
>>623
俺も全く同じ計算式でやってた
んで既存カードの強弱関係をベースにしたのが
>>610
特化型のマイナスについても全く同じ
ただそれでも結局数値が低くなるだけでそんなに変わらないというアレだった
特に高レベルになると単位の差でのマイナスが大きくなって結局使えないっていう本末転倒
625 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/01(金) 18:09:07.05 ID:YzrJjl5q0
勢い^2+(パワー÷100)^2≒一定にしてみる
Lv20 基準 80/4000 6400+1600=8000
八頭身 60/5000 3600+2500=6100
流石兄弟 90/3500 8100+1225=9325
やらない夫 100/3000 10000+900=10900
やる夫 110/2500 12100+625=12725
だいたい基準に揃えることになると
Lv20 基準 80/4000 6400+1600=8000
八頭身 60/5800 3600+3364=7964
流石兄弟 90/0 8100以下略
やらない夫 100/0
やる夫 110/0
だめだった
もっとまともな式はないものか
626 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 18:10:07.75 ID:swcNon4Ro
やっぱり結局はバニラはそこそこにして効果カード充実させたほうが前に進む気もしてきたー
オプーナは他のカードに比べると強いけど今まで見たいに2ターンで終わるカードじゃなくなったし
バニラだけでテストプレイか
627 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/01(金) 18:17:59.40 ID:YzrJjl5q0
勢い10=パワー500で一単位
勢い単位^2+パワー単位^2≒一定にしてみるか
Lv20 基準 8/8 64+64=128
八頭身 6/10 36+100=136
流石兄弟 9/7 81+49=130
やらない夫 10/6 100+36=136
やる夫 11/5 121+25=146
できるだけ近くなるように調整
Lv20 基準 8/8 64+64=128
八頭身 5/10 25+100=125
流石兄弟 9/7 81+49=130
やらない夫 10/5 100+25=125
やる夫 10/5 121+25=125
あんまり細かい数値に対応できなくなった
628 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/01(金) 18:25:19.23 ID:YzrJjl5q0
円形に近いグラフにするとしたら基準が面積の最高点でありたい
こうなると今の基準じゃどうにもならなくなってきたぞ
とりあえずバニラで回すのが先だな
629 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 18:27:09.01 ID:swcNon4Ro
バニラで回すのは分かったからどのバニラ使うんだってばよ
630 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/01(金) 18:30:29.19 ID:YzrJjl5q0
>>610
で最初はやってみよう
これでいいようなら議論終わり
631 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 18:41:39.96 ID:swcNon4Ro
じゃMWSでテストできるように入れてみる
別エキスパンションとして入れる
効果AAは全削除、安価コピペはそのままとして
カード画像はどうする?
632 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/01(金) 18:43:34.56 ID:YzrJjl5q0
画像はなくていいや
決定したやつにだけつければ問題ないだろう
633 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 19:32:39.53 ID:swcNon4Ro
ほい
れあどめサボったごめん
http://ux.getuploader.com/vip_de_card/download/268/%E6%96%B0%E6%95%B0%E5%80%A4%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%EF%BC%91.zip
634 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/01(金) 19:46:09.63 ID:YzrJjl5q0
>>633
GJ
635 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/01(金) 20:22:32.09 ID:YzrJjl5q0
ブームくんの画像前のまま?
636 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 21:11:46.43 ID:swcNon4Ro
ブーム君の画像消すの忘れただけ
Pics/TS1/bu-mu kun.full.jpg 消しておいて
637 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/01(金) 21:19:07.42 ID:YzrJjl5q0
おkおk
638 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 21:34:14.58 ID:swcNon4Ro
やっぱ強弱同じだとゲームスピード下がっただけで大して変わらないかもという印象
639 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/01(金) 22:00:01.36 ID:YzrJjl5q0
後衛ブロック導入以降初のバニラ戦ってのもあって遅いね
640 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/01(金) 23:36:49.09 ID:swcNon4Ro
だなぁ
今までのカードでの後衛ブロック試すのが少なかったのか新勢いを低く設定しすぎたのか
641 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/03/02(土) 12:29:49.59 ID:Tj/3/04io
全体的に勢いが落ちて力押しできなくなった分、相対的に安価が強くなった感じがする
642 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/02(土) 14:01:38.15 ID:OqZ8th8s0
忍者が居ないからスピード落ちたんじゃないか
と思うほどの忍者の存在感
こっから応援効果とかその他補正がかかってくるとどうなるのかだな
いまだにクックル()だけど
643 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/03/02(土) 15:43:20.00 ID:obxdxJSAO
クックル使うより母者使う人の方が多そうだなwwwwwwwwww
644 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/02(土) 20:20:14.37 ID:OqZ8th8s0
だれか対戦する?
645 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/02(土) 20:58:41.31 ID:3iCf5GK+o
はじめてテストプレイするけどテスト用デッキのテンプレみたいなのある?
646 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/02(土) 21:00:23.33 ID:OqZ8th8s0
>>645
ない
ミラーマッチにするなら俺のテスト用デッキ晒すよ
647 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/02(土) 21:26:34.22 ID:3iCf5GK+o
>>646
あーすまん
さっき適当に組んでテストプレイしたけどやり方とかさっぱりだったわ
648 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/02(土) 21:28:27.25 ID:OqZ8th8s0
>>647
そうか
じゃあやめておくか
649 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/03/03(日) 00:10:19.38 ID:5fkq4/z8o
やっぱり低くしすぎたかな
オプーナとか半分以下になったし。それでも比では強カードだけど
もうちょっと高く設定して上にあるように円グラフで数値設定を目指してみるか、無理か
あと一応wiki投票日曜日までにしてるけど
>>1
こないしどうする?
もう投票を元に進めてみるか
650 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/03(日) 02:52:23.69 ID:5Qveh3oB0
魅力あるカードはどんどん弱体化して潰すくせに
今まで魅力なかった他のカードは丸投げしてるんだからそりゃつまらなくもなるわな
651 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/03/03(日) 03:42:02.03 ID:f16qwn6Oo
>>649
拮抗してるわけでもないし投票通り進めていいと思う
>>1
はそのうち参加するだろうし気にしなくていいんじゃね
652 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/03(日) 04:06:42.55 ID:5fkq4/z8o
そうすっか
かといって何が進むわけじゃないんだけども
653 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/03/03(日) 09:29:45.24 ID:HuDJ4BSwo
水曜とか木曜辺りに復活する
654 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/03(日) 13:23:54.76 ID:vpG4vnK0o
>>1
きたー
655 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/03(日) 21:14:23.08 ID:5fkq4/z8o
>>1
来るまで待機か
656 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(兵庫県)
[sage]:2013/03/05(火) 18:40:17.32 ID:9Spk+g5fo
>>1
は明日復活かな?
657 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/05(火) 21:53:45.82 ID:cIOEY24Q0
なんとか耐えたな2月
全然vipにスレ立てなかったけど
658 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/05(火) 23:11:09.11 ID:fu21afjWo
耐えたといっても結構壊滅的状況だけどな
659 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/06(水) 00:04:00.29 ID:nDTVrLN80
まあ
>>1
がいない間に潰れることはなかったから十分
こっから巻き返せるかは別の問題
660 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/06(水) 00:10:43.59 ID:1vOPofs2P
つぶれるもなにもないだろこんな避難所でやってんだから
3月になったのに
>>1
がまったく顔出さないのはもうやる気ないんだろ
661 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/03/06(水) 00:12:27.14 ID:coxUl1y/o
そしてwiki投票終了日か
結構票数が集まったね
662 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/06(水) 05:50:42.41 ID:PZQ0D375o
レベル1消えたな
663 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/06(水) 15:01:28.23 ID:X6fIeAw3o
水遁はカードで実装
レベル0から
って感じか
664 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/07(木) 02:24:15.57 ID:ZjEnQNgZo
今日
>>1
が来なかったらこのゲームは終了だな
665 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/03/07(木) 07:46:27.52 ID:5fkRqHw3o
俺キター
夕方から色々やろう
666 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
[sage]:2013/03/07(木) 10:46:27.36 ID:CeqtWR/C0
>>1
がきたぞー!!
667 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/03/07(木) 16:14:08.80 ID:5fkRqHw3o
俺が来たぞー!!
668 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/03/07(木) 17:44:26.79 ID:HyTre9WAO
投票形式すばらしいね
これでもうスレで不毛な議論をしてうやむやにならずに済むな
669 :
◆HgYxQGJ8fM
[腹痛い]:2013/03/07(木) 18:37:01.90 ID:5fkRqHw3o
でも1ページに1つの投票って面倒だな
670 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/07(木) 19:21:07.64 ID:LpTvV31yo
>>669
まあ不毛な議論を繰り返すよりはさっさと決まるし十分使える
>>1
来たしまずは投票で決まった水遁のカードを作成したらいいんじゃね
671 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/07(木) 21:01:31.90 ID:ZjEnQNgZo
>>1
来ても進まないじゃん
672 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/07(木) 21:05:00.05 ID:UTc7FuXcO
>>1
はもっと引っ張れよ
673 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/03/07(木) 22:03:53.87 ID:HyTre9WAO
『水遁:?/?:相手の忍法帳レベルを0にする』
これを基軸に
・安価orコピペor新たな枠
・消費レベル
・デメリット
を考えればいいんだな
674 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/03/07(木) 22:45:20.13 ID:EWaszVWlo
>>673
改めて考えると相当なチート効果だな
675 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/07(木) 22:48:42.93 ID:LpTvV31yo
>>673
あんま強くするとこれを引いたら勝ちになりそうだし弱いと一発逆転の可能性を秘めた特殊カードじゃなくなるし調整が難航しそうだな
>>1
も帰ってきたしそろそろVIPにもスレ立てて人工増やしたほうがいいんでない?
仕様も固まってきたし本格的にプログラマを募集しても良い頃合いだと思う
676 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/07(木) 22:55:46.11 ID:oxKSdHP/o
プログラミングにかかるなら効果の割り込みタイミングを
多少多様性を犠牲にしても限定しなくては作業しにくい
677 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/07(木) 23:05:02.72 ID:LpTvV31yo
>>676
ならそれも決めようぜ
678 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/07(木) 23:09:49.86 ID:ZjEnQNgZo
>>676
Unityのときに決めてなかったっけ
だいぶ前だしまた考える必要はあるんだろうけどベースはそれでいいと思う
でもどのスレだったか分からないんだよなぁ
679 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/07(木) 23:22:55.45 ID:oxKSdHP/o
あと
プログラミングができてなおかつカードゲームの経験あるというのは条件的に厳しい
カードゲームの知識皆無なプログラマでも参加してもらえる状態にしておくべき
680 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/07(木) 23:27:12.82 ID:LpTvV31yo
>>679
前にも出てたけどプログラマ向けに仕様書を用意したほうがいいだろうな
おそらくすべてのゲームの流れと処理を書き出せばいいんだと思うけど
ついでにPHPでβ作ってくれてるやつはどうなったんだろ
ソースを公開してくれれば本格的にPHPに絞って募集掛けれるからできれば頼みたい
681 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/03/07(木) 23:31:26.28 ID:EWaszVWlo
俺が途中まで作ったプログラムうpしていい?
>>680
PHP?HSPじゃなくて?
682 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/07(木) 23:32:22.73 ID:LpTvV31yo
>>681
ああ悪い
勘違いしてたわ
683 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/07(木) 23:35:52.26 ID:oxKSdHP/o
エンスト寸前で死にかけのスレなのに燃料投下を躊躇してどうすんの
だれもが大歓迎だろよ
684 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/07(木) 23:35:53.42 ID:bApPD1OP0
本格始動か
俺がちょっとリアルが忙しくなるけど仕方ないね
これから決めるのは
・水遁のカードデザイン
・仕様書とそれを書く人
・テストプレイ重ねて基準の確定
・同時に消費値の見直し
あたりかな?
685 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/07(木) 23:40:42.40 ID:LpTvV31yo
>>684
そんな感じだな
水遁はデザイン以外に
>>673
を考える必要もある
686 :
681
[sage]:2013/03/07(木) 23:42:03.94 ID:EWaszVWlo
なんとなく対戦できる段階まで作った
http://ux.getuploader.com/vip_de_card/download/269/wtujs.zip
687 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/07(木) 23:42:17.44 ID:bApPD1OP0
>>685
カードデザインって効果とかの調整って意味で使わないっけ
まあいいや了解した
>>681
の方プログラムうp大歓迎よむしろお願いします
688 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/07(木) 23:43:04.37 ID:LpTvV31yo
>>687
イラストのことかと思ったわすまん
689 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/07(木) 23:54:00.11 ID:oxKSdHP/o
これもうプログラマ募集する必要なくね?
690 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/07(木) 23:55:23.04 ID:LpTvV31yo
>>689
今のテストプレイのやつは何かとやりにくくね?
俺の理解力がないってのもあるけど
691 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/07(木) 23:55:24.40 ID:bApPD1OP0
>>686
すまんこれどういうプログラム?
開けるもの全部開けてみたけどわからん
692 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/07(木) 23:57:39.62 ID:LpTvV31yo
>>691
JSっぽいな
中のindex.htmlを起動すればブラウザでゲームが立ち上がる
693 :
681
[sage]:2013/03/07(木) 23:57:53.91 ID:EWaszVWlo
>>691
index.htmlを開いたら画面出てこない?
694 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/08(金) 00:02:07.83 ID:BZFHuBJjo
>>693
なかなかいい出来
もう完成でいいぐらい
695 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/08(金) 00:02:43.63 ID:oyhqymKIo
>>690
操作性に難があるなら改善要望出せばいい
>>686
をベースに仕上げる方向でメインプログラマはID:EWaszVWloに頼んで
作業量が多すぎるってなら本人が分担作業可能な形でうpして協力プログラマを募ればいい
というのが現状最速最善の方針じゃね?
696 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/08(金) 00:03:51.85 ID:+0alAc0H0
>>692
>>693
一瞬ロード画面みたいなの出るけどダメだわ
なんか弾かれたかな
697 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/08(金) 00:06:36.71 ID:+0alAc0H0
ああ
クロームでやったらできたごめんね
698 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/08(金) 00:07:25.63 ID:BZFHuBJjo
>>695
あれは操作性以前に忍法帳のカウントないし導入めんどくさいしどうにもならんだろ
>>686
をベースでJSのプログラマ募るってのは完全同意
>>696
ブラウザがダメなのかもな
JS許可してる?
699 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/08(金) 00:10:28.30 ID:+0alAc0H0
おお
これすごいな
カウント実装されてるし戦闘とか効果とか自動処理だし何よりかっこいいぞ
音付けたいな音
何か作ってみるか
700 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/03/08(金) 00:32:45.42 ID:Kbt2iBimo
VIPにスレ立てたほうがいいのん?
701 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/08(金) 00:42:48.33 ID:+0alAc0H0
>>686
相手の禿同使用時に固まったよー
702 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/08(金) 00:50:47.11 ID:099vmp9zo
マジ
>>1
の存在って邪魔じゃね
何もしないし
703 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/03/08(金) 00:51:53.28 ID:Zzg69d7mo
>>700
>>1
はこれからは定期的に参加できる感じなの?
>>701
ごめん、まだ対戦相手が禿同を使えるようにしてないんだ
デッキから抜き忘れた
704 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/03/08(金) 01:11:16.59 ID:Kbt2iBimo
>>684
の優先度高いやつから決めてくか
週末スレ立てれば人来るだろ
705 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/03/08(金) 01:12:30.43 ID:Kbt2iBimo
>>703
そんな感じ
706 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/08(金) 01:21:39.15 ID:+0alAc0H0
>>703
おkおk
707 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/08(金) 01:31:54.22 ID:Kbt2iBimo
結局
忍法帖の上がり方→0スタートで5刻み
水遁→カード
になったのな
>>686
やってみたけど凄いな、ほとんどできてるし
俺の小さいノートPCだとスクロールしないと全体見えないから少々面倒だったけど
708 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/08(金) 01:35:45.73 ID:Kbt2iBimo
今後決めていくこと
・「水遁」の消費LV、カードの種類、条件等
・仕様書は誰がどのように作るのか
そういえば忍法帖レベルとパワー・勢いの計算式みたいなのってどうなってるの?
709 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/08(金) 01:48:03.30 ID:+0alAc0H0
>>708
式は特に無し
基準は
>>597
割り振ると
>>610
が現行案
710 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/08(金) 16:24:44.13 ID:Kbt2iBimo
>>709
おk把握
711 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/03/08(金) 17:43:23.03 ID:mz9mDLBAO
スレたてるならテンプレ変えたほうがいいかも
712 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/03/08(金) 23:47:52.69 ID:Zzg69d7mo
水遁は強力だけど、高レベル高消費なカードにしてしまうと土遁とほぼ同じ内容になってしまうと思う
だから、下げたレベルに応じて自分が手札を捨てるor相手がドローする
みたいなペナルティ付ければいいんじゃね?
713 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/03/09(土) 00:58:07.79 ID:uGNKpDaAO
『水遁』
「レベル10/消費10」
「相手の忍法帳レベルを0になるように下げる。」
「その後、自分のスレに下げたレベルの数値×20カキコする。」
こうとか?加減がいまいちわからない
714 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/09(土) 01:47:08.09 ID:C5iGCtM70
水遁の術 実行ルールと濫用者へのペナルティ †
荒らしではないレスに対して水遁の術を実行すると、師匠から勘当されたり、階層システムから追放されたりする……かも知れない。濫用注意。
「2ちゃんねるのサーバ」なら「忍者の里板(sato)」、「BBSPINKのサーバ」なら「くノ一の山板(yama)」、それぞれ独自のルールがある
2ch: 幻術のみ運用中(荒らし報告、広告・宣伝報告、こらこらなどへ報告があると、対応される場合があります)
BBSPINK: 水遁ガイドライン - BBSPINK Wiki
荒らしだという客観的な証拠を書き添えて実行すること
術を使えない忍者は集めた証拠を添えて、水遁の代行を申請してもよい
術を使って荒らしている抜け忍を見かけた場合は、以下のスレに報告を
2ch: ちょっと変な忍者を報告するスレ@2ちゃんねる検索
BBSPINK: PINK !Suiton !Dotonの不正忍術報告スレ@2ちゃんねる検索
これ見る限りは相手の場にAAがどうとかっていう使用条件を設けたり
条件満たさずに使ったらペナルティみたいな形にするとかかな
715 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/03/09(土) 14:08:39.88 ID:Vpl2W85xo
じゃあ、相手のAAが少ない時に使うとペナルティ受けるようにするか
【名前】水遁
【分類】安価
【タグ】ー
【LV/消費】 15/10
【パワー】ー
【勢い】ー
【効果】 相手の忍法帳レベルを0にする。
その後、相手のAAが4枚未満のとき、自分のスレに300カキコする。
716 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/09(土) 15:02:10.89 ID:3AJs1Fn4o
【名前】水遁
【分類】コピペ
【タグ】ー
【LV/消費】 0/0
【パワー】ー
【勢い】ー
【効果】
相手フィールド上に3枚目以上のAAがペーストされた時に発動することが出来る。
相手の忍法帳レベルを0にする。
相手フィールド上AAの数をトリガーにしてみた。
717 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
[sage]:2013/03/09(土) 15:08:55.13 ID:dms7CX8v0
どんどん候補あげていこう
【名前】水遁
【分類】安価
【LV/消費】10/10
【効果】
相手フィールドにAAが3体以上ある場合、自分のセットフェイズ開始時に発動できる。
相手の忍法帳レベルを0にする。
このカードを発動したターン、自分はバトルフェイズを行えない。
「水遁」はデッキに一枚しか入れることはできない。
718 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/03/09(土) 15:36:27.15 ID:Vpl2W85xo
>>717
相手のレベルが0になったら相手のAA全部手札に戻るからスキップするならカキコフェイズじゃね?
719 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/09(土) 15:44:54.93 ID:TNXJJ6e0o
AAのLVが忍法帖のLV以下になったら手札に戻すルールってまだあったっけ?
720 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/03/09(土) 17:10:57.28 ID:uGNKpDaAO
・相手のAA数依存
・発動ペナルティ
・カキコスキップ
・デッキに一枚
ここらへんかな?
もうちょいきつくてもいいかも
>>719
あるよ
721 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/09(土) 17:15:55.46 ID:3AJs1Fn4o
>>719
そのルールはじめて知ったわ
レベル40AAとか安価コピペ一枚の発動で手札に帰っちゃうのかよ
722 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/09(土) 17:52:16.23 ID:TNXJJ6e0o
となるとランデス(忍法帖LV下げ)強すぎね?
723 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/03/09(土) 19:11:14.49 ID:Vpl2W85xo
>>722
効率的に相手のレベルを下げるコンボを組めればかなり強いと思う
現状レベルを下げるカードってあまりないけど
724 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/09(土) 19:13:47.71 ID:3AJs1Fn4o
土曜日なのに
>>1
は全く来ない訳ですが
725 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/09(土) 19:20:04.02 ID:ChYrtYIoo
ごめん寝てた
726 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/09(土) 19:23:37.80 ID:q0vHQ/jZP
呼ばないとこない
>>1
はやる気ゼロだろ
今日スレ立てて新規取り込まなかったらもう頓挫確定ものだ
727 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/09(土) 19:49:49.26 ID:3AJs1Fn4o
今更で悪いけど
AAのLVが忍法帖のLV以下になったら手札に戻すルールって必要?
良ければどういう経緯で決まったルールなのか教えてくれ
728 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/09(土) 19:57:44.52 ID:NP34OJM9o
多数決だったかな
無かったら水遁がまだましになりそうだな
729 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/09(土) 20:02:10.05 ID:3AJs1Fn4o
>>728
個人的には無い方がいいと思ったけど多数決ならしょうがないな
730 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/09(土) 20:04:50.45 ID:NP34OJM9o
>>729
かなり昔のアンケだし
もう一回決めてもいいかもな
731 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/09(土) 20:34:59.11 ID:ChYrtYIoo
>>728
これもう1回決めたほうがいいな
732 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/09(土) 21:03:05.72 ID:C5iGCtM70
じゃあアンケしてみる?
メリットとしては
・独自性の確率
・安易なファッティゲーをある程度抑制
・安価コピペ発動に重みが増しゲーム性の向上につながる?
・自己バウンス戦略が広がる
デメリットとしては
・水遁ランデスゲー化が進む?
・ルール複雑化
・クックル(笑)
くらいかな
>>1
よろしくー
733 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/09(土) 21:26:05.40 ID:NP34OJM9o
これだけ見るとない方がいい気もするけどな
734 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/03/09(土) 21:30:53.08 ID:ChYrtYIoo
スレ立ててそっちでしたほうがいいよね
735 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/09(土) 21:40:48.08 ID:3AJs1Fn4o
>>734
アンケはwiki投票が集計しやすくて確実
736 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/09(土) 21:48:11.90 ID:C5iGCtM70
>>735
スレ立てても新規はルール把握しきれないだろうからアンケの意味も薄いしね
737 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/09(土) 22:01:53.92 ID:ChYrtYIoo
http://www53.atwiki.jp/vipdewtu/pages/69.html
来週の土曜10時まで
738 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/03/09(土) 22:07:48.29 ID:Vpl2W85xo
>>737
乙
739 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/03/09(土) 22:27:15.59 ID:Vpl2W85xo
水遁の効果決めるのは、このルールを変更するか結論が出てからかな
740 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/09(土) 22:45:38.43 ID:3AJs1Fn4o
投票期間だけど前の結果を見た限りじゃ3〜4日あれば十分じゃね?
741 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/09(土) 22:55:59.56 ID:ChYrtYIoo
>>740
1週間は流石に長すぎたか
742 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/10(日) 01:43:09.27 ID:tda2YcdPo
>>737
の投票のタイトルミスった
あぼーんはしない、手札に戻るだけ
743 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/10(日) 03:52:30.46 ID:2RsCwPJco
また根幹のルールを決めなおしてるのか
全然前に進まないな
一度決めたらそれでいけばいいのに
744 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/03/10(日) 09:31:32.51 ID:2PpCyVzAO
完成品できてからルール改訂になったら困るだろうから
直すところは今のうちに直しちゃった方がいいよ
745 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/10(日) 14:02:42.29 ID:tda2YcdPo
割と人いないな
746 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/03/10(日) 14:04:17.08 ID:XEQvv3dEo
>>745
いるよ!
他に何か決めることないの?
747 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/10(日) 14:21:21.34 ID:WMgnChgG0
俺もいるぜ
個人的には早くステータスを確定に持って行きたいからテストプレイ重ねてっていう方向性がいいと思う
ステが決まらないとシステム変えても回せない分からないになるし
748 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/03/10(日) 18:12:35.40 ID:2PpCyVzAO
この分だとスレ立てはもうちょい先になるな
きちんとルールとシステムを確立させてからの方がいいだろう
749 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/10(日) 18:24:51.85 ID:tda2YcdPo
友人氏によるとクックルTUEEEE
750 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(鹿児島県)
:2013/03/10(日) 18:47:22.19 ID:2DoYl6ZN0
久々に来た。VIPで◆tr.t4djfuUだった者です。
結構進んでるみたいねー
これからも陰ながら応援してるぜ!
751 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/03/10(日) 21:56:40.50 ID:tda2YcdPo
久しぶり
752 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/11(月) 00:39:38.68 ID:M1kRwgpQo
水遁があってもなくても水遁一枚のためにAAリターンルール変えるのってどうなんだろ
クックルは効果ないから(笑)になってるけど他に今まで出たレベル40カード案の感じだったらレベルで戻っていいと思う
今までのカード案だって戻ること前提で作ってたから全部作り直しって厳しくないか?
753 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/11(月) 01:07:04.70 ID:IDcgjUzgo
>>752
今のままだとランデスが強いから変更を考えてるんじゃない?
このlv以下バウンズルールはカード案がまだないときかバニラだけのときに決まったルールだし
754 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/11(月) 01:45:47.02 ID:M1kRwgpQo
>>753
逆にバニラのみのときからあるルールだから今までのカードとかルールとかバウンス前提で考えてたし今更変える?って思うんだ
ランデスは強いけど今までのテストだと土遁が頭おかしいだけで調整すれば大丈夫だと思う
基盤のルールはそのままでカード内容とかで調整できないかな?
別にスレ混乱させたいわけじゃないからな
755 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)
[sage]:2013/03/11(月) 03:22:45.89 ID:gp4AxPpAO
水遁ってどうみてもパワーカードだしな
あれを調整しないで導入しようとしたらゲームバランス崩壊かルール変更の二択しかない
逆に言えば水遁にきつい発動条件をかければ問題は解決するが
今度は水遁というカードそのものが使われなくなってしまう
難しいところだ
756 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/03/11(月) 13:04:26.96 ID:tiiy7s/ko
>>752
水遁を作る流れで出てきた話だけど、今回のルール変更案は基本ルール簡略化の意味合いが強いと思う
最初期からあるルールだから今更変えるのかよって気持ちはあるけど、
逆に変えるかどうか決めるなら今しかないだろう
757 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/11(月) 16:27:31.75 ID:4lrxiwk+0
こりゃまた1からルールの作り直しだな
頑張ろうぜ
758 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/11(月) 17:20:17.93 ID:K2HIfb4b0
レベルバウンスルールはこのゲームの鍵とも言えるアイデンティティだと思ってたが
これがないと忍者ブースト高レベルゲーになりかねない
ランデスが強いんじゃなくて強いランデスしかないから話がこじれてるような気もする
水遁をシステムじゃなくカードとして導入することになった以上使われない可能性も十二分にあるわけで
それを前提としたルール調整ってのは皆さん視野に入れないで考えてくれ
759 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/12(火) 00:00:03.70 ID:XOy8/oZso
>>756
俺も
>>758
と一緒でこのゲームの個性だと思ってたクチだからなぁ
安価コピペの消費ってシステムもこれとの兼ね合い考えて導入されたしバウンスルールだけ変更ってのも難しいと思うし
でもルールの簡略化は必要か…
他に削れるところないかな
760 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/12(火) 00:08:32.07 ID:XOy8/oZso
あと特定のカードありきでルール考えるのは極力控えないとな
水遁土遁ありきでランデス考えたり禿忍ありきでブースト考えたりクックル(笑)基準でレベル40について考えたり
新数値も決まって無いしね
761 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/12(火) 05:35:42.47 ID:0vp6GSC/0
>>760
カードゲームはカードありきだろ 何言ってんだこいつ
762 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/12(火) 08:11:42.76 ID:8ee/5A6ZP
>>761
お前みたいな低脳には分からないみたいだな
763 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
[sage]:2013/03/12(火) 10:54:25.78 ID:pGxdg/+K0
馬鹿には触れちゃだめよ
764 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/12(火) 18:03:01.40 ID:6ToGHrtWo
なんやかんやで
>>1
はほとんど来ないな
バウンズのルールの是非も普通企画者なら何かしら意見するべきだろ
765 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/12(火) 18:22:00.25 ID:XOy8/oZso
wiki投票終わるまで放置とか?
それでもひどいとは思うけど
766 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/03/12(火) 19:29:41.68 ID:YF/GDpmLo
すまんな、この前公開されてたブラウザ版wtuで遊んでた
tannasinで勝ったあともう一度戦おうとするとバグる
それにしても専門用語ばっかりだな
767 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/03/12(火) 19:31:31.69 ID:YF/GDpmLo
カード内容調整してなんとかならんかね
768 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/12(火) 20:18:34.34 ID:B8qNv+/U0
>>1
はレベルバウンス賛成?反対?
769 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/12(火) 20:42:37.25 ID:YF/GDpmLo
俺は賛成派かな
ずっとこれでやってきたし
770 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/12(火) 23:26:11.89 ID:B8qNv+/U0
投票いつまでだっけ
771 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/13(水) 00:16:56.63 ID:xRF0F8g9o
明々後日
772 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/14(木) 06:17:33.95 ID:4GPoIpb6o
wiki投票は
メリットが
・古参の意見が反映されやすい
・誰でも気軽に投票できる
・集計が楽
デメリットが
・時間がかかる
・1人が携帯とPCを使えば2票入れることができる
って感じか
773 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/03/15(金) 20:29:38.23 ID:PZRqq2Jvo
ブラウザ版wtuを修正したりカード追加したのでうpしとく
http://ux.getuploader.com/vip_de_card/download/270/wtujs.zip
774 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/15(金) 21:21:56.69 ID:0lcqlabSo
乙
775 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/03/16(土) 17:57:32.55 ID:JT9JMsNh0
VIP自転車リレー企画会議室
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1363394598/
このスレで一つの自転車を乗り回してリレーする企画作ってます
でも始める人がいないので募集してます
自転車買える人とかいらない自転車くれる人もきてください
ただしスレの企画に反対する人はアンチですからこないでください
776 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/03/16(土) 19:59:15.47 ID:/nEPeNfCo
wiki投票終了したわけだが
777 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/16(土) 22:04:32.07 ID:CH4jsa6n0
戻す (9)
戻さない (5)
これは存続で決定でいいかな
778 :
◆HgYxQGJ8fM
:2013/03/16(土) 22:31:53.77 ID:gpZ/0/eSo
水遁どうしようか
779 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/16(土) 22:52:35.96 ID:qB1PYAtCo
>>777
存続決定だな
IDがメタン
780 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/16(土) 23:08:19.69 ID:9kFpQWVCo
おまえら企画が進んでるふりすんのやめてさっさとスレ落とせよ
依頼先はここな
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1318773923/
781 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/17(日) 00:41:01.76 ID:CQ8LdTqyo
落とすのは嫌だけどたしかに足踏みしてるだけで全然進んで無いもんなぁ
782 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/03/17(日) 00:48:11.95 ID:NNN4W1Qfo
主に15人ぐらいが参加してるみたいだし、アンケの投票期間は3、4日でいいんじゃね
もういっそレベルを下げる効果を水遁って名前にするのはどう?
作っても枷はめまくって誰も使わなかったら意味ないし
783 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/17(日) 00:54:06.47 ID:CQ8LdTqyo
効果ごとに名前つけるってこと?
他カードゲームの応援とかブロッカーとかみたいに
784 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/17(日) 00:59:42.36 ID:CQ8LdTqyo
カード考えるのは重要だけど早くルール面確定させないと前に進まない
今回みたいに今まで決まってたことの確認に1週間とか死臭しかしない
>>1
ももっとまとめていこうぜ
785 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/03/17(日) 01:00:54.11 ID:NNN4W1Qfo
>>783
うん
他の効果に名前をつけるかはおいといて
786 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/03/17(日) 01:15:56.94 ID:8lHH38qco
以前は酉が頑張ってたからなぁ
まとめ役というか進める人が必要
787 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/17(日) 01:33:11.72 ID:CQ8LdTqyo
>>783
水遁ってのは忍法帖破棄だから0がいいなーと思わなくも無い
もめるならそうすれば楽かもしれないけど
>>786
>>1
がいるから遠慮してんじゃね?
少なくとも俺はそう
788 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/17(日) 01:33:34.43 ID:CQ8LdTqyo
>>783
じゃない
>>785
789 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/17(日) 01:59:51.25 ID:gQ6FbvX0o
遠慮しなくていいです
今ルールで曖昧なところってあった?
アンケできる奴はしちゃおう
790 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/17(日) 02:03:25.26 ID:gQ6FbvX0o
>>782
AAの効果内に「○○したとき相手を水遁する」って感じに用語にしても全然いけるしこれもありだな
でもアンケで決まっちゃったからなー
791 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
:2013/03/17(日) 02:20:41.92 ID:NNN4W1Qfo
>>787
土遁も実際のと違うし、水遁を実際のに合わせて極端な効果にしなくてもいいんじゃないかと思って
>>790
一応カードの効果として実現してるしダメかね
792 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/03/17(日) 02:59:27.96 ID:CQ8LdTqyo
じゃ遠慮しない
>>789
あいまいなところはあまり無いだろうけど今回みたいに「レベルでのバウンスっている?」みたいに根幹の内容をいちいちもう一度考え直してたら進まないでしょ
だからこのルールは決定、これは変えないって
>>1
が最終決断してwikiに書いておくとか地盤を固める作業が必要だと思う
そうすればカード案(水遁とか)も考えられるし
>>791
極端な効果は扱いがめんどくさいもんなー
「遁とつくカードはデッキに1枚まで」みたいにするのも面倒だろうし
土遁は面白半分の壊れカードとして作ったからあとで修正破棄する気満々だった
あと俺個人としてはあまり特殊な用語は作りたく無いんだよな
793 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/17(日) 16:35:02.85 ID:LQwv8jmI0
議論してるね
効果ごとに名前をつけるのは俺は概ね賛成
ただしつけるのは今じゃないってことは確かだな
基盤のルールは今ので問題ないでしょう
1ターンに忍法帳が5増える
前衛は後衛の壁になる
パワーでバトル、勢いでカキコ
レベルバウンス
俺としては次にステータス基準を決めてしまいたい
特化TUEEEEEEEEEだからバランス型が合計値高めになるような式か何か作ってさ
ステが決まったら効果つけていく、これは過去のカード案を参考にしながら今のルールに合うように各自調整
これらの決定はいずれもテストプレイをMWSかなんかで重ねつつやっていこう
色々試してよく使う効果があったら簡略化のために略称をつけていく
この時に新しくカードを作っていこう
相場がわかれば水遁なんかも自ずと決まっていくさ
カード新規製作、テキスト効果決定と同時進行で企画書を書いていこう
これ以降ルールは変えない、ここから大きく宣伝を始める
ここまで来ればテストプレイのサンプルが増えるし修正点もわかりやすい
大きなミスはそれ以前に制作メンバーで修正してしまっていることが前提になるけど
という勝手なプラン
794 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
:2013/03/17(日) 18:02:10.27 ID:8lHH38qco
>>782
カードが使われるかどうかはカードを作る段階ではあまり気にしなくていいと思う。
今後カードを追加していけば変わっていくことだから
795 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/17(日) 20:06:34.52 ID:CQ8LdTqyo
ステータス基準を思い切り変えていいならバランスをとるために新勢い特化を基準に円の方程式で考えてみればいいかもしれない
ただ計算がめんどくさい
796 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/18(月) 16:08:29.43 ID:3lHysQruo
あれ鯖落ちてた?
797 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/18(月) 19:16:36.61 ID:g+sgM8rr0
>>795
まだまだ変更可能だぜ
決まってないし
798 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/19(火) 00:04:02.47 ID:JcwvEXNq0
面倒だからこれはダメ でも2ちゃんらしさ()は大事だからこれは決定 でも結局面倒だからダメ
でも(言うだけなら)意見は好きに言ってくれていいし、
(表向きは)みんなで自由に決め(たことにし)ようね(でも、ぼくのかんがえたるーるじゃなきゃやだよ)
何も決まってないけど今度決めるから後回しするけど気にしないよ だって本気出すのは3月からだもんね
さすが酉付き兼古参アピの方々はリーダーシップ()がありますね
それに3月はまだ半分も残ってますもんね
(形式上)議論はしてるから、このままでもきっと企画は前に進んでますよね
完成時期を考えて計画を立てていくよりも、企画内容を質の良いものにするために議論をもっとしていく方が大事ですもんね
耳に痛いレスにはNG入れて見なかったことにした方が楽ですもんね
ステータス基準(笑)
799 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/19(火) 01:22:32.35 ID:oRdu9jcoo
せやな
800 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/19(火) 04:41:52.00 ID:QCtxCA01o
せやろか
801 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/19(火) 09:16:01.61 ID:2meqLG3Oo
3月なっても何も決まってねえ はい解散 時間の無駄
802 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)
[sage]:2013/03/19(火) 10:25:36.62 ID:VdrYT3VW0
というか◆JznF5AI5Owがリーダーじゃないことに驚きだわ
ふつうは一番やる気あるやつをリーダーにするべきなんじゃないの?
今までも何人か言ってたやついたけど全部無視してんじゃねーか
指揮をとれないやつがリーダーやってまともに企画が進むかよ
803 :
◆NNyTc4bgCbVs
[sage]:2013/03/19(火) 12:06:01.39 ID:06Q2nxxdo
まあ、
>>1
が予想以上に残念だったのは言うまでもない
804 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/20(水) 12:39:37.11 ID:4FGje0Wko
誰か糞
>>1
に代わって指揮とれるやついないの?
せっかくある程度まで進んだのにもったいないな
805 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/20(水) 18:29:17.76 ID:RlMHA/J50
◆Jがやるのが最善だろうなリーダー
経験もあるし
806 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/20(水) 18:59:51.78 ID:/EsOipPjo
HSPでネット対戦をやろうと試行錯誤してたがもう無理ぽ
◆Jは企画の進行頼む
807 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/03/20(水) 19:46:39.30 ID:T0dxHOuHo
この企画に目標みたいなものはあるんだっけ?
808 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/20(水) 21:36:20.58 ID:pfjGuo37o
ルールが現状でほぼ決まりならあとはカード仕様決めて完成じゃん
あとはゲームソフト?としての完成形を決めて(今まで決まってないのがおかしいけど)仕様書まとめてプログラマにお願いする
今残ってる問題ってカード基準とか水遁とかカードの内容だけでしょ?
809 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/20(水) 22:09:30.28 ID:RlMHA/J50
>>808
そうだな
ありがとう
810 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/20(水) 23:13:28.98 ID:/EsOipPjo
そういえば仕様書は誰がどのように書くかってまだ決まってなかったな
811 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/03/20(水) 23:14:02.82 ID:/EsOipPjo
良く考えたらあとは調整しつつ完成待つだけじゃね?
812 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/20(水) 23:26:15.93 ID:pfjGuo37o
>>809
そうだな、じゃなくて考えようぜ
正直もうカードステータス基準とか昔のカードの強い部分削って式じゃなくフィーリングでいいとは思うんだよな
>>810
>>1
がやってよ
813 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/20(水) 23:37:09.20 ID:RlMHA/J50
>>812
考えたさ大分
式をやめようかとおもったこともあったが今一いいのができなかったから止めておいたんだよな
ただ基準をどうするにせよテストプレイが5回くらいは欲しい
前にテストプレイしようとしたとき誰も来なかったしソロでやっても今一わからん
個人的にここさえクリアできれば基準は決まると思う
814 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/20(水) 23:45:07.04 ID:pfjGuo37o
>>813
あの新数値はパワーバランスそのままだからゲームスピード下がっただけの糞ゲーになったよな
オプーナが勢い150くらいでいい気もする
X^2+Y^2=(レベル*10)^2って式で計算しようとしたけどクソめんどくさい
悪いがテストプレイできる環境にないのよね、今
815 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/20(水) 23:55:44.97 ID:RlMHA/J50
>>814
なー
まあ従来の関係性を再現するとこうなるのは目に見えてたんだけど
特化が尖り過ぎないよう円でってのはいいと思ったんだけど乗数絡むと面倒なんだよな
やっぱフィーリングで探り当てていくしかないのか
816 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/03/21(木) 18:27:19.67 ID:6wqFVLgu0
カード決まれば終わりなのにその前に計画が終わりそう
817 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(福岡県)
[sage]:2013/03/21(木) 21:54:00.65 ID:GRrpUItuo
久しぶりに来たけどお前らまだこんな段階だったのかワロタ
818 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/22(金) 01:39:55.66 ID:coVa4Vn/0
いい加減に計算式厨は黙ってろよマジで
819 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/22(金) 02:25:13.14 ID:/vTAclXSo
結論でるなら計算式でもフィーリングでもいい
何も案出さないよりはマシだし
820 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/22(金) 03:03:34.29 ID:/t9wQIYAo
パワーの基準値をもっと下げて(桁数上げないで)
レベル10のバランスタイプの基準値を
勢い100 パワー100
になるようにして
勢いが+10されたらパワーはその2倍減るようにすればいいんじゃね
で、パワー0未満は作れない
レベル10なら勢い150 パワー0が一番勢いある状態
逆にパワー+10されたら勢いがその2倍減るようにすれば
レベル10なら勢い0 パワー150がパワー最強になる
正直パワーが1000とか2000とかである必要ないでしょ?
じゃあ勢いと数字合わせたほうが賢くね
821 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/22(金) 04:56:38.09 ID:hB6KfVyLo
何も案出さないよりはマシってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そうやって企画進行してるポーズだけ取って実際には足踏みしてるだけなのにwwwwwwwwwwwwww
ここまで計算式とか糞の役にも立ってないじゃねーか
822 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/22(金) 13:23:31.56 ID:/vTAclXSo
じゃあお前が前進めればいいじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何もできないから他人の文句言って優越感に浸りたいんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前は糞の役に立たないどころか邪魔までする糞以下じゃねぇかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
823 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/22(金) 17:28:55.45 ID:hB6KfVyLo
案ならとっくに出してる
スレ削除依頼しろと
824 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/03/23(土) 11:01:37.02 ID:EQFnYzpV0
もうVIPにスレは立てんのか?
825 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(高知県)
[sage]:2013/03/23(土) 13:04:24.53 ID:tPVexFyuo
>>824
なぜか
>>1
が立てなくなった
826 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/23(土) 14:18:58.09 ID:0YK6lofTo
今立ててもしょうがない、形が固まってからプログラマー募集や宣伝のために立てよう
って言ってたんだけど形が固まらないっていう頓挫フラグ
827 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/25(月) 00:11:46.02 ID:UJneV6T+o
ついに日曜日なのに1回も書き込みが無くなったな
828 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/25(月) 22:14:19.60 ID:a48smEhU0
うーん
暫定ステ案でカード作ってvipでテストプレイ募集したほうがいいのかなぁ
829 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/26(火) 00:08:32.70 ID:0NVt2k6Wo
暫定ステって
>>610
?
あれじゃ何も改善されて無いから駄目だろ
それに数値が変わったから数値変動型の安価コピペも使えないしテストプレイ募集の前に何とかしなきゃ
ぶっちゃけ最初期の数値のほうが上手くいくし
830 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/26(火) 10:23:56.71 ID:1i0QjNX+0
>>610
でやったときはボロボロだったから考えなきゃならん
いくつかやってくれってのも難しいだろうしここで決めるしかないか・・・
831 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/03/26(火) 20:48:31.79 ID:Lo3eo1Nno
ついに
>>1
がいなくなったか
832 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/26(火) 22:08:49.54 ID:1i0QjNX+0
数式(円に近しいもの)
フィーリング
取り敢えずこれを使って個人で回してみる
いいのがあったら書き込むね
833 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/26(火) 23:36:22.31 ID:S9NTLFGN0
元から
>>1
は居ないようなもんだったしどうでもいいだろ
834 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/03/27(水) 00:56:30.72 ID:S3OCUiyoo
◆Wavが最後の希望か
俺も考えてみる
835 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/03/27(水) 20:37:17.31 ID:fFrpbg6S0
◆Jの力も俺の希望だ
期限でも決めてそれまでに持ってくるか
836 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/03/27(水) 21:52:08.47 ID:S3OCUiyoo
馴れ合いくさすぎだった
ステータス考えてて思ったんだか
・前衛3枚後衛2枚
・前衛が後衛を守るシステム(age状態でのみ)
って感じでやるとステータス自体は今までのままで勢い高杉問題ちょっとマシになるな
今までのステータスは勢い高いままだからゲームスピードもあまり落ちないし
ハレー彗星や土遁など壊れっぽいカードを禁止にするとなお上手く行く
やっぱりバランス型はまた不遇だけど
一人でやった感想だけどな
837 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/28(木) 00:42:38.08 ID:AkJg64eRo
このスレには何人も魔法使いがいるようだな
838 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/28(木) 02:42:08.64 ID:j52ccx1Io
どどどど童貞ちゃうわ!!
839 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/03/28(木) 02:43:18.78 ID:/cRwSEMho
これだけ時間あったらみんなで1からプログラミング覚えても良かったな
840 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/03/28(木) 18:50:41.85 ID:SH2yHDEQo
おまえら、またせたな久々に俺だ
841 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/28(木) 19:50:42.55 ID:an6xJZmdo
誰だお前!?
842 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/03/28(木) 20:13:48.71 ID:kxgfWBky0
ブラウザWTUの人か
843 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/03/30(土) 08:18:52.76 ID:GolGEmpco
>>839
まだ間に合うぞ
844 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/30(土) 13:07:13.45 ID:7SSqgyqOo
「みんなで」って言う人の「みんな」は自分以外の事
845 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/03/30(土) 15:10:14.31 ID:dN+bBwfgO
>>1
は顔出しすらしないの?
846 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/03/30(土) 21:57:02.39 ID:gzskw87vo
>>836
これ割りといいな
少なくとも新数値よりはいい
847 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/04/01(月) 00:11:29.86 ID:UG9HT0PTo
俺復活
848 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/04/01(月) 00:16:27.40 ID:bs4fabSl0
お前は別に復活しなくていい
849 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/04/01(月) 00:53:08.13 ID:2Ep5DU+oo
エイプリルフールだからって…
850 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/04/01(月) 00:53:45.46 ID:kKEDHGg/o
お前の役目は終了宣言&スレ削除依頼だけ
851 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/04/01(月) 06:24:03.14 ID:/tpKV4SBo
やる気のある人はいるの?
852 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2013/04/01(月) 13:15:26.25 ID:qFtQdkMAo
おるよ
853 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/04/02(火) 21:27:16.54 ID:FEFljgON0
ついに
>>1
へのフォローがなくなったwwwwwwwwww
854 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/04/05(金) 02:56:19.33 ID:JjESaGEoo
頑張れお前ら
855 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/04/08(月) 18:22:25.95 ID:o5FEp/o7o
無理
856 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/04/08(月) 21:42:37.91 ID:cTvhXF/Oo
後から来たやつが自分勝手にやって始めからいた奴を追い出して駄目にする典型的なパターン
857 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/04/09(火) 01:22:34.73 ID:otRj8Zhxo
あるあるだな
858 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/04/10(水) 01:00:07.64 ID:BZJasPhO0
初めてやってみたが、忍法帳レベル以上のモンスターが消えるてルールは消すべきじゃない気がする
レベル上げて物理で殴るのが強いみたいだし、こまごま忍法帳上げたり下げたりのがゲーム性を感じる
水団みたいな劇的な変化は、遊戯王のサンダーボルトに近い
ついでに、土遁も遊戯王のブラックホールみたいだな
勝つために使える効果と言うよりは、
他の効果カードがそろってないから、無意味な延命のための仕切り直しに感じてだるいな
的外れなこと言ってたらすまんこ
859 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/04/10(水) 01:40:45.43 ID:rmHVdrPXo
やっぱり忍法帖レベル以上バウンズはこのゲームのアイデンティティだよな
860 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/04/10(水) 02:40:02.36 ID:BZJasPhO0
【名前】水遁
【分類】安価
【LV/消費】5/10
【効果】
自分の忍法帳のレベルが30以下の時、セットフェイズに発動できる。
相手の忍法帳レベルを0にする。
このカードを発動したターン、自分はバトルフェイズを行えない。
レベルが○○以下の時発動できないとかは、良くないのかな?
てか、攻撃後タップする意味がないのかこれ?
861 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/04/10(水) 23:37:06.09 ID:oZVm7rS/0
それだよレベルバウンスだよ
だから俺は端数に賛成なんだ
このタイミングで言うと話が纏まらないからって思い続けて言わなかったけど
862 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/04/11(木) 00:32:23.77 ID:mC7/GyI/o
>>860
基本的にカードのレベルが忍法帖レベルより低いと使えないから【LV/消費】30/10なら忍法帖レベル30未満じゃ使えない
タップしたカードはカキコできないからAAに攻撃したらプレイヤーにダメージは与えられない
>>861
端数あったら戦略性は増すだろうけどあれもこれもで複雑さも増すじゃん?
40レベルなんて8段階なんだからそれを端数アリにして40段階に増やす必要性を感じない
そもそも8段階ですらまとまって無いのに
863 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/04/11(木) 11:26:47.99 ID:hN+25b6W0
860間違ってた
忍法帳のレベルが○○以上の時には発動できないってのは良くないのか、と書きたかった
逆に書いてた・・・
水団もこれなら、と思ったが、相手の場のモンスター数で制限した方が
カードの発動に能動的に対策出来ると言えば出来るのか
864 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/04/11(木) 12:41:52.73 ID:ulIl4Qv9O
ここは妄想スレなの?
865 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/04/11(木) 12:57:21.97 ID:cTyOGf79o
そうだよ!
866 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/04/11(木) 18:59:20.23 ID:0cW3QPal0
>>863
忍法帳の段階が40段階になるからといって
それに合わせてAAやコピペの必要レベルを40段階にする必要は全くないわけで
足りてればおk、足りなければダメというだけの話
カードの表記に従うだけの部分だから覚えるルールも全く増えない
むしろ5刻みの消費の方が拡張性に乏しくてやりづらいんじゃないかな
867 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/04/11(木) 18:59:53.85 ID:0cW3QPal0
>>866
は
>>862
宛だった
868 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/04/12(金) 02:08:58.77 ID:B/TdsX+Eo
>>866
ああ、そうならいいんじゃね?
ただ最初っから端数アリにするとカード考えたり整理するのが辛い
俺だって端数完全排除ってわけじゃないんだ
拡張性とか考えるのはまず中心部が固まってからだと思ってな
869 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/04/12(金) 21:39:34.52 ID:Z1VxW9iK0
>>868
確かにそうだな
現行だと前衛3後衛2にするってのがベストみたいだが・・・
なんにせよ能力値が決まらないと話にならない
870 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/04/13(土) 13:19:51.36 ID:mT+Jbn5to
ある程度形になるまではここで考え、まとまったらViPでスレたてしようず
871 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(不明なsoftbank)
:2013/04/23(火) 22:12:09.59 ID:u16DSIoz0
久しぶりに来たが今どこまで進んでるんだ?
872 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/04/30(火) 13:55:05.73 ID:He8AFKouo
VIP規制されたからパー速きてみたけどこんな企画あったんだ
俺も今カードゲーム作ってるんだがボード(フィールド)の画像ってどうした?
873 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/04/30(火) 14:59:09.01 ID:NQGAjmdSo
この企画もエターなりましたね(・ω<)
874 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/04/30(火) 15:19:57.20 ID:2/haGE/8o
>>872
お前のカードゲームの詳細が知りたい
875 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)
:2013/05/05(日) 14:53:32.30 ID:UGrywmLLo
パー速のスレは放置しても自動的には落ちないので、終わらせる場合は必ず過去ログ化依頼をしましょう。
過去ログ化依頼スレッド Part2
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1318773923/
放置。ダメ。絶対。
876 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/05/05(日) 21:27:57.78 ID:CwVb6xKco
そんなこという暇あったらおまえも考えようぜ
877 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/05/06(月) 14:04:05.97 ID:VwTFKI9o0
まとめ役がいないんだからもう無理だろ
878 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/05/06(月) 21:32:39.84 ID:kG0jbqpL0
まあ
>>1
来たら〜とか言いつつ来てもアレだったしなー
879 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(高知県)
[sage]:2013/05/09(木) 18:28:07.23 ID:i7ObfXH4o
久しぶりに来たけどガチでもう終わりしかないんじゃね
880 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/05/10(金) 20:41:41.28 ID:N5hsRX7qo
俺も久しぶりに来たけど
>>1
も◆Wavもいなくなってだめっぽいな
881 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/05/10(金) 20:45:15.06 ID:nTVbZIlQ0
>>880
あとはお前次第だな
882 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/05/10(金) 21:13:30.50 ID:APMkh4lFo
>>880
仕切り役になってみないか?
人いるかわからんけど
883 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/05/10(金) 21:59:20.05 ID:eSPur/4n0
やる気ある奴から叩いていった結果
884 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/05/11(土) 00:37:23.27 ID:QIkD0etwo
誰か作ってくれないかな(クズ)
885 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/05/11(土) 01:45:39.25 ID:15GDMNjzo
>>881
>>882
俺もまた遠くなのよ
スレに参加はできなくもないけど作業的なことが全くできなくて
>>884
一応見てるのな
886 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/05/11(土) 08:01:17.48 ID:M2piYR8so
まじでスレ削しろって
過去ログ化依頼スレッド Part2
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1318773923/
パー速のログを過去ログ倉庫へ格納します。
依頼対象は使わなくなったスレッドと1ヶ月以上書き込みのないスレッドです。
基本的に下記の条件を満たす場合に依頼を受理します。
(T)特定の「スレ主」がいるスレッド
・スレ主本人からの依頼の場合
・スレ主本人以外からの依頼で、該当スレでスレ主が過去ログ化に了承している場合
(U)特定の「スレ主」がいないスレッド
・スレッドの住人内で過去ログ化に同意する意見が多数の場合
・掲示板の規約に違反する内容のスレッドに対する依頼の場合
(V)長期間書き込みのないスレッド
・1ヶ月以上書き込みのない場合
887 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/05/11(土) 08:47:18.03 ID:czv7ONj6P
他力本願でやる気0なんだろ とっととゴミども削除依頼しとけ
888 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/05/15(水) 15:28:37.80 ID:uylsQiBp0
見てるには見てるが今年はもう作業キツいわ
889 :
死神 東
[!nasu_res]:2013/05/17(金) 15:01:23.57 ID:J2YcqbAA0
闇のゲーム 好きなエネルギー・カードを1枚選ぶ 1週間は自分の属性となり 変えられない 2/3迄 耐性を叩く事になる
890 :
死神 東
[!nasu_res]:2013/06/05(水) 13:05:01.07 ID:0fJUBGEo0
サーヴァント 悪人は死ぬ
891 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(不明なsoftbank)
:2013/06/21(金) 22:24:34.25 ID:xZsgUj0Ho
誰も決定できなくなって停滞したのが致命的だったな
892 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/06/24(月) 00:13:07.93 ID:B+Zkd7zb0
やる気ある奴を排除していった結果
893 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/06/27(木) 01:53:04.94 ID:iCEiZwtDo
実は誰か作ってくれてたりしないかな
894 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(不明なsoftbank)
:2013/06/30(日) 23:01:04.95 ID:TgWvTxZ00
久しぶりに来たが今どこまで進んでるんだ?
895 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/07/01(月) 20:08:18.15 ID:iMraR1Eg0
>>894
ルールが大方決まって
カードプール製作で萎えた
896 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/07/07(日) 11:00:43.41 ID:/oqeeZa90
いままでのルールちょっと崩壊するけどそれでもいいなら考えたい
897 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/07(日) 11:37:01.69 ID:bBL7nmbEo
考えようぜ!
898 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/07/07(日) 15:50:27.70 ID:/oqeeZa90
じゃあ多少好きにやらせていただきます
AAのステータスが少ないから逆に整合性が取りづらいんじゃないかな
分かりやすい範囲で増やすことを提案したい
パワー→攻撃/耐久くらいは欲しい
一回没になったから言ってなかったけど
ただ、それだけだと高耐久を前において高勢いを後ろにおくとゲームが硬直するから
後衛破棄とかタップとかによる火力補正ルールを作ったりして補う
このゲームは火力が勝利に直結しないからそういう補正はかけやすい
後はカード効果なりで奇襲防御手段やランデスを形にすればある程度まとまるかと
方向性がこれでよければカード案や画像は作れるけどMWSへの反映は俺にはできない
899 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/07(日) 16:01:54.09 ID:h2N0FGuao
その案でテストプレイしようにも
俺もMWSに反映できないしなぁ
900 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/07/07(日) 16:07:08.43 ID:/oqeeZa90
というか意外とまだ人いるのな
901 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/07(日) 16:38:28.06 ID:eER3j+bto
>>1
とか◆Jとかもいるのかな?
902 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/07(日) 16:40:09.23 ID:eER3j+bto
ID変わってるけど899=俺な
903 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/07(日) 17:11:01.99 ID:NBRGHFxZP
変更案あるなら自分でキチンとテストプレイしてからにしてくださいね
ゴミルールに変更されても困るんで
904 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/07/07(日) 21:59:55.35 ID:/oqeeZa90
>>903
やるやる
905 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/07/09(火) 01:17:41.01 ID:mt+vfSb+0
月曜日に回してみて良さげならここに書くわ
age/sageってタップ/アンタップだっけ前衛/後衛だっけ
906 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/09(火) 01:26:56.34 ID:N49GX+kio
その辺曖昧だったな
どうだっけ
907 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/09(火) 01:33:22.27 ID:8hCoRaZro
岡山の好きにすりゃいいんじゃね
908 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/07/09(火) 01:59:11.48 ID:mt+vfSb+0
意味合い的にはage/sage=前衛/後衛がしっくりくるけど
age状態sage状態っていうと位置関係な感じしないよなー
909 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/07/13(土) 20:44:55.23 ID:SKpyHBw/0
テストプレイ用仮ルールによる変更点まとめ
・AAのステータスに耐久力、必要シンボル(色)を追加
・忍法帳、カウントとは別に土地(色)を追加
・忍法帳レベルを積極的に減らす「忍法帳攻撃」を追加
・前衛の攻撃障害の条件緩和(後衛の前に一体以上のアンタップAAが存在)
・防御宣言を追加(AAへの攻撃はage状態の前衛AA、忍法帳への攻撃はage状態のすべてのAAが可能)
・召喚酔いに「出たターンにカキコに参加できない」追加(相手カキコの軽減や防御は可能)
くらいかな
安価とコピペを統合する案もあるけどまだ保留
実際はやってみないとわからないから込み入ったことは答えられないが質問や意見ある?
910 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/07/13(土) 22:01:22.69 ID:gaBLFRwlo
プログラミングは誰がやるの?
911 :
◆SASUGAbbpQ
:2013/07/13(土) 22:07:52.09 ID:U7uCRB2I0
>>909
土地ってことはマジックザギャザリングみたいな感じ?やったことないから分からないが
912 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/13(土) 22:12:35.48 ID:p60RzT2Ko
スレッドで対戦するのに土地って何
913 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/07/13(土) 22:13:39.88 ID:gaBLFRwlo
友人氏がシャベッタァァアアアアアアアアアアア
914 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/07/13(土) 22:18:50.15 ID:SKpyHBw/0
>>911
MTGはわかんない
デュエマのマナみたいなやつともちょっと違う
消費もカウントもしない置物みたいなやつで、とりあえず個数揃えばいいって感じ
>>912
それは言い出したらきりがない
ネタストックみたいなもんじゃね?
915 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/13(土) 22:37:19.45 ID:p60RzT2Ko
MTGの土地ですらないのか 何のための土地って呼称だよ
916 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/07/13(土) 22:42:00.23 ID:SKpyHBw/0
まだ名称未定だからここに書くために取り敢えずつけた名前
余計な先入観を与えてしまったならすまない
917 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/13(土) 23:30:19.88 ID:p60RzT2Ko
よくわからんから全部説明して
918 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/07/14(日) 00:36:28.81 ID:Z9okaVuL0
全部というとどこからどこまでだろう
取り敢えず土地(仮)について
1ターンに一枚ずつ置ける色の置物みたいなやつ。
カウントとは完全に別個。なんでもいいからカードを表向きに置くことで、そのカードの色のシンボルが一つ溜まる。
必要シンボル1のカードをプレイするためには、これが一つ必要。必要シンボル2なら二つと言ったように増えていく
別に消費するものではないので、例えばシンボルが一つしかなくても一ターンに必要シンボル1のカードを(カウントが許す限り)何枚でも使える。
採用するメリットは、安易な忍法帳ブーストによる速攻の抑制と、色によるデッキの個性の充実
また強力なカードを出すのにハンドアドを失う必要性が出てくること。
919 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/14(日) 01:29:22.32 ID:VbRbaIpDo
じゃあ初期手札のルールから変えないとな
920 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/14(日) 02:01:25.32 ID:VbRbaIpDo
とりあえずその土地(仮)の問題点
・初期手札5枚では土地を置き手札を消費するのがすごくしんどい
↓
・しんどい思いするならシンボル数が1上がると格段に強くしないと割に合わない
↓
・結果シンボル数と忍法帖Lvをカードの強さにあわせるのがすごく大変
他にも
・シンボルと忍法帖Lvというリソースを2つ管理しないといけないのでめんどくさい
・多色どうすんの
921 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/14(日) 02:13:53.43 ID:VbRbaIpDo
特にシンボルと忍法帖Lvの管理はすげーめんどくさい
忍法帖Lvは現環境のMTGの土地と違って自分のスペルで減ったりするし
そもそもLv以下なら合計値まで生物出し放題だからその計算もめんどくさい
忍法帖攻撃を実装するとか言ってるけど何考えてるのレベル
922 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/14(日) 04:48:57.43 ID:RVtFb2yto
面倒くさすぎるからやめろ
923 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/07/14(日) 07:56:01.77 ID:Z9okaVuL0
計算部分はプログラムなんだから多少は大丈夫だろ
シンボルは多くて3くらいのつもりだし
まあここら辺の面倒さ加減とレベルとの兼ね合いはやってみないとわからないが
ただ似た感じのTCGやったときはそうでもなかった
単純にWtUでいうレベルの値が低かったからかもしれないが
924 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/14(日) 11:28:47.81 ID:7mbL4tPD0
急に酉をつけてるだけの無能が湧いてきたな
925 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/14(日) 12:16:59.40 ID:VbRbaIpDo
シンボル3つとかなら採用する意味が無いんじゃね
強いカードは追加コストにディスカードつければいいじゃん
926 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/14(日) 12:21:10.82 ID:VbRbaIpDo
まあこの悲惨な状況でやる気出してるのは歓迎するから
テストプレイくらいならやるぞ
927 :
◆WavOJ.wdWQ
:2013/07/14(日) 17:11:45.25 ID:0ZMKVItk0
色を無理していれる必要ない気がしてきた
でも色がないと強いカードを入れるだけの出来レース化するんだよな
かといって必要シンボル増やしすぎると手札が足りなくなるし
テストプレイどうしようか
画像だけ差し替えてやれば大丈夫かな
928 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/14(日) 23:33:24.26 ID:VbRbaIpDo
カード全部調整し直し実装し直しだろ そうじゃないと意味ない
929 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/07/15(月) 00:25:53.85 ID:xDFKim210
そうじゃなくてどうやってMWSに入れるか
ステータスは総見直しするしそれで画像作るけど、どうやってオンラインでテストプレイしようかと
930 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/15(月) 00:28:13.38 ID:JjXPOSLao
どうやってMWSにいれるかってMSE使ってセット作るだけだよ
931 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/07/15(月) 00:56:08.50 ID:xDFKim210
割と誰でも出来るのか?
明日とりあえずまわしてみるからそれをもとに調整してこっちに出してみる
932 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/15(月) 02:30:41.09 ID:ovdghU760
やり方知ってるなら
>>930
も手伝えよ
933 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/15(月) 02:32:19.06 ID:JjXPOSLao
カードがないのに実装が出来るわけ無いだろ
934 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
[sage]:2013/07/15(月) 11:34:21.70 ID:BKEkXZMio
ふと思い出してスレ見たら結構盛り上がってた
935 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/07/15(月) 12:56:34.52 ID:xDFKim210
やってみた
ゲームスピード遅すぎて萎えた
前までの勢いゲーを考慮して押さえ目にした勢いと新召喚酔いが悪かったみたい
勢いを高めにしてカードデザインし直しつつ効果とかつけていこうと思う
それとドロソが少ないからかもしれないが手札が5枚だと枯れる枯れる
7枚程度で回すとそれなりに管理できたからそれで行こうかと
忍法帳も試しに初期10でやってみたけど事故も減っていい感じだった
防御もゲームスピード低下要因だった
しまりすみたいなのがちょいちょい居ればいいかと思い直し防御宣言は削除
色は管理が面倒って感じは全然なかった
むしろアナログでの忍法帳管理がだるかったがそこはプログラムがやってくれるはず
防御のせいで忍法帳攻撃は空気でしかなかった
前衛→攻撃、後衛の壁、カキコ
後衛→忍法帳ブロック、カキコ軽減で住み分けできるかな?
カード画像が出来たらMWSでテストプレイしようず
その時は戦闘や忍法帳攻撃の挙動、ゲームテンポとかに注目してほしいな
936 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(兵庫県)
[sage]:2013/07/15(月) 13:09:49.86 ID:HL1ekOO4o
>>935
テストプレイ乙
937 :
◆HgYxQGJ8fM
[sage]:2013/07/15(月) 22:42:15.49 ID:Kc66VmQOo
俺がHSPで作った奴のソース消えたwwwwwwwwwwwwwwww
938 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/15(月) 23:00:40.31 ID:BQTDfLWHo
ふーん で?
939 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/15(月) 23:03:55.97 ID:VyoaIIRxo
◆HgYxQGJ8fMはいい加減消えろや 何もしないならコテハンもつけるなクズ
940 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/07/15(月) 23:45:02.54 ID:xDFKim210
今日中に画像出来なかったすまん
来週土曜までには一通り作るから勘弁してください
941 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/15(月) 23:48:20.37 ID:BQTDfLWHo
画像とかいらんからカードテキストくれよ
942 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/07/15(月) 23:51:07.72 ID:xDFKim210
メモ帳にまとめてろだにうpればいい?
効果つきAAはできたが安価コピペがまだなんだよな
そこら辺は流用してみてもいいかな?
943 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/07/15(月) 23:53:45.26 ID:xDFKim210
というかバニラはまだだけど効果つきAAは枠も変えてみて画像出来てる
追加ステータスあるから軽く作ってみた
944 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/15(月) 23:57:30.54 ID:BQTDfLWHo
どんな方法でもお前が何考えてるか周知しないと何も出来んだろ
次は1週間後とかまたやる気なくすぞ
945 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/07/16(火) 00:03:53.94 ID:J87mJODD0
http://ux.getuploader.com/vip_de_card/download/271/Bakasugiwarota.zip
カード画像だけうpってみた
何から話せばいいかな
946 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/16(火) 00:07:25.73 ID:XxfTLIzbo
色1色しかなくてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
947 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/07/16(火) 00:09:24.24 ID:J87mJODD0
テストだからいっかなーってwwwwwwwwwwwwww
実際まだ色ごとの得意分野も何をもって分けるのかも決まってないから
948 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/16(火) 17:46:18.01 ID:fkJzIZ/lo
( ^ω^)・・・?
949 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/07/18(木) 18:46:33.20 ID:iWuXzkIa0
昨日パー速おかしかった?
Lv.5 攻撃+耐久=2000 勢い=20
Lv.10 攻撃+耐久=3000 勢い=40
Lv.15 攻撃+耐久=4000 勢い=60
Lv.20 攻撃+耐久=5000 勢い=80
Lv.25 攻撃+耐久=6000 勢い=100
Lv.30 攻撃+耐久=7000 勢い=120
Lv.35 攻撃+耐久=8000 勢い=140
Lv.40 攻撃+耐久=9000 勢い=160
勢い10が攻撃+耐久の値の500に相当
勢いは極力0〜基準+50の範囲に収める
必要シンボルが1増えるごとに攻撃+耐久を+1000、勢いを+10する
こんな感じでバニラを作って欲しい
安価やコピペは取り敢えず使いまわしてテストしたい
>>1
はまたカード制作ツール作れる?
うpったカード画像っぽくなるように文字入れるやつを
仮のカード基盤はこれで
http://dl1.getuploader.com/g/vip_de_card/272/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E6%9E%A0.jpg
950 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]:2013/07/18(木) 23:32:39.94 ID:6FCcr4rdo
色々変わってきたな
951 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/18(木) 23:38:53.15 ID:JsRllD1Jo
勢い少なすぎだろそれ
952 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/19(金) 14:50:26.55 ID:OOQPsqsqo
そもそも攻撃と耐久って何
953 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/07/19(金) 17:13:28.62 ID:zcKzkuGB0
前に変更点だけ挙げてまともに説明してなかったのが悪かった
結構変えたからテストプレイやカードプール製作に協力してくれる方はちょっと大変だが把握してほしい
AA同士の戦闘を、デュエマ風のパワー式からMTG風の攻撃/耐久式に変更した
理由は前述のとおりAAのステータスが少ないと逆にバランスが取りにくいと感じたから
元ネタがあるキャラを使うし、キャラの個性も反映しやすくなったと思う
戦闘時のダメージ計算は、AAの『攻撃』分のダメージを相手のAAの『耐久』値に与える
この計算は敵も味方も同じタイミングで処理される
AAの被ダメージが『耐久』の数値を上回った時、破壊される
ダメージは累積するが、ターン終了時(エンドフェイズ)にリセットされる
954 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/07/19(金) 17:27:26.24 ID:zcKzkuGB0
勢いについてはちょっと慎重になっている
というのも前のシステムで荒巻やオプーナが猛威を振るったからだが
バニラで少ないと感じても、位置関係で補正かける効果を積極的に取り入れるなら大丈夫か?とも思っている
まあやってみなけりゃわかんないんだけども
で、全く質問が来なかった忍法帖攻撃についてだが
これは相手忍法帖に攻撃宣言をすることで、攻撃するAAの勢い÷10のレベルを減らすというもの
この攻撃に対して、後衛AA1体をタップすることで妨害をすることが出来る
1つめは『防御』、忍法帖への攻撃を取りやめさせて防御したAAとの戦闘に変更する
あとの処理は通常の戦闘と同じようにする
この手法をとった場合、当然レベルへのダメージは0になる
2つめは『軽減』、防御AAの勢い÷10だけレベルへのダメージを減らす
これによりダメージがマイナスになっても増えたりはしない
戦闘は行わないため、これによって直接的に後衛AAが破壊されることはない
レベルバウンスを活かすのにレベル減少が消費だけじゃ完全に制御できちゃって面白くないからね
せっかくこのゲームの固有ステータスなんだしもっと使おうと思った
955 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/20(土) 23:29:21.15 ID:SkR6fwwSo
出たターンにスレにダメージ入れられないのに
4T目に出るLv25バニラ生物が10回殴らないとゲーム終わらないとかすごいっすね
956 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/07/21(日) 00:52:21.35 ID:h3MpTp/b0
出たターンにカキコできないのは削除したよ
あんまりに進まなかったので
そういえばそれっぽいことは書いたが明言してなかったなすまん
957 :
◆JznF5AI5Ow
[sage]:2013/07/21(日) 15:55:03.76 ID:CtfyVpano
頑張れ
応援してる
958 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/21(日) 23:14:42.88 ID:ZHfNy6Dho
とりあえずカード全部作ってくれればMWSに入れるのはやるよ
959 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/07/22(月) 07:58:29.39 ID:q1z0LPzf0
ありがたい
カードは俺がなんとか作ってみるから頼むわ
他のみんなも暇ならバニラのデータ考えてみてくれ
960 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長屋)
:2013/07/31(水) 11:42:17.09 ID:T2L9I6yg0
終わり
961 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/07/31(水) 23:28:23.60 ID:W7ELKW8u0
忙しい
962 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/07/31(水) 23:56:37.44 ID:g4E1IyFGo
テストプレイなんだから
バニラABCDEFGでいいのに お前の考えてるバランスがどんなのかわからんから何もしようがない
963 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/08/01(木) 17:00:13.42 ID:sTIiXjtV0
基準は
>>949
に明示したけどどの辺がわからない?
964 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/08/01(木) 23:01:45.18 ID:9yseviNwo
常々思ってるんだがパワーに当たる値を無駄に高くする意味あるの
勢い10が攻防値10に相当しちゃなぜいけないの
965 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)
:2013/08/02(金) 16:46:43.96 ID:3/zQgDq30
俺は初期案に合わせただけだからなんとも
でも似た数値の数字が並んでたら区別つきにくくね?その程度の理由かと
966 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2013/08/07(水) 00:04:56.49 ID:e1jLQO1So
大体バニラでテストする意味あるの
絶対どれか重視が突出するに決まってるじゃん
967 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2013/08/07(水) 00:11:48.44 ID:QY8vcIwl0
効果付きは先に作った
なんならバニラに適当な効果つければいい
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クオリティの高いサービスを貴方に
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