ゲーム製作初心者の俺がマルチプラットフォームなゲーム作ってみるスレ
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133:名無しGEPPER
2012/03/10(土) 10:56:53.99 ID:Ngg645Slo
外部仕様書には記述しませんでしたが、この入力方式で大きく影響を受けたのが”大乱闘スマッシュブラザーズ”です
スマブラは既存の複雑化した格ゲーの入力方式を簡略化しながらもゲーム性を損なうこと無く出来ています
攻撃に関するキーが少なくともスマブラではジョイスティックと組み合わせる事で多彩な技を放てます

それらの入力方式を参考にタッチイベントへ応用し、攻撃ボタンを押した後のフリックで技を変更することが可能だと思っています
例えば攻撃ボタンをタッチした後に下斜め方向へフリックすることでスライディング攻撃などです
更に自キャラが空中に居れば下降型の対地攻撃なども可能だと踏んでいます


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