ロリババァRPG制作避難所
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243:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/04/24(水) 12:57:10.20 ID:SEVC4DVYo
頑張るお!
今の開発環境は解像度がいつでも変えられるからある程度柔軟に対処できる……と思う


244:ひよこ ◆YWg.cNFIIE[sage]
2013/04/25(木) 20:00:23.14 ID:Xj/A0lpLo
けがをしたりもしたけれど、わたしはげんきです。
でもキャラデザが思いつかない


245:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府)
2013/04/26(金) 01:42:49.78 ID:Z3+T+Cb40
733(RGSS使えって言った奴)です
理由はよくわかった。無理いってすまん
ただ、上で挙げられた「問題」については恐らく解決可能
ググって見つけたURLを折角なのではっておきます

以下略 AAS



246:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/04/26(金) 08:12:30.01 ID:p0EUjvVBo
仕様の詳細な返答は多分明日か今晩になるけど、
>>245petitrare.com の内容なら素材が手に入れば実装できるかも


247:ひよこ ◆YWg.cNFIIE[sage]
2013/04/26(金) 21:46:48.35 ID:fxeaKAMzo
ああ俺もなんとか頑張ってはやくPC男キャラだけでも描かないと


248:ひよこ ◆YWg.cNFIIE[sage]
2013/04/26(金) 21:59:34.46 ID:fxeaKAMzo
描きやすそうな山伏あたりから始めれば少しは描けるだろうか


249:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/04/26(金) 23:21:07.84 ID:p0EUjvVBo
キャラデザは考えようとした結果着せ替えツールで妥協してしまった過去が……絵難しすぎやで

(1/2 次のレスに続く)
i.imgur.com
3Dツールの内容についてある程度調べて
以下略 AAS



250:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/04/26(金) 23:26:00.23 ID:p0EUjvVBo
(2/2)
上記の内容はあくまでデメリットの問題であって、
そもそもどのくらい軽い(重い)ゲームが良いのかがちょっと自分には判断がつかず
このシステムがいいか・悪いかについては自分は何ともいえないので
実装するかどうかについては他のスタッフの人に任せるお
以下略 AAS



251:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/04/26(金) 23:30:41.27 ID:p0EUjvVBo
寝てから書くより寝る前に書いた方が良いかなとか思ってたら1時間以上掛かった
良い・悪いの判断がしづらいので特徴をまとめて書こうと思ったんだけど見づらかったら俺のケツビンタしていいよ


252:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2013/04/27(土) 03:57:33.64 ID:sm3Te8j5o
だいぶ前に話に出てた2D画像を3Dに見せかけるのって負荷が結構かかるのか
3Dモデルは俺もちょっと手を出してみたけどありゃ一朝一夕でどうにかなるもんじゃないと思った
作れたら面白いと思うんだけどね


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