こういうゲーム
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
52:あなぐま ◆HSPer.Kt0GEX[sage]
2012/10/12(金) 21:05:41.01 ID:8FhuLSN6o
まだ先の話だけど
このへんの機能が必要かどうか優先順位つけておいてください
抜けてる機能とか、思いついた機能があれば書いてください

無理なものは無理ということで諦めてもらうことになりますがwwwwww
以下略 AAS



53:あなぐま ◆HSPer.Kt0GEX[sage]
2012/10/15(月) 23:29:45.25 ID:4aaRJnWto
バトルパート作成中


54:あなぐま ◆HSPer.Kt0GEX[sage]
2012/10/19(金) 07:50:59.37 ID:0mphX6HSo
戦闘の一部分だけのテスト
ux.getuploader.com

クリックでターンを進める
右クリックでタイトルに戻る
以下略 AAS



55:田中 ◆9J9TqHM3nu.Z
2012/10/29(月) 16:37:42.46 ID:ieGGWCu9o
すいません砂金拾いに行って日帰りするつもりが迷って今帰ってきました
企画を再浮上させます

>>52
■ノベルパート
以下略 AAS



56:田中 ◆9J9TqHM3nu.Z
2012/10/29(月) 16:50:08.20 ID:ieGGWCu9o
戦闘構成を考えてみたのですが
兵士ユニット(戦闘による死ぬユニット)に加えて
物語上重要な主人公格ユニット(戦闘では死なないユニット)も入れたいと思います
これは勝手に戦う兵士ユニットとは別にプレイヤーが使える必殺技みたいなものです

以下略 AAS



57:田中 ◆9J9TqHM3nu.Z
2012/10/29(月) 17:32:53.19 ID:WroK09LSP
dl10.getuploader.com
ニュルローニユシフ立ち絵テスト
しばらくはコレを使ってください
納得いかないので後で描き直します


58:田中 ◆9J9TqHM3nu.Z
2012/10/29(月) 17:43:17.72 ID:WroK09LSP
あれ、これ左右反転すると影が問題になるんだよな
さてどうするか


59:あなぐま ◆HSPer.Kt0GEX[sage]
2012/10/29(月) 21:01:59.25 ID:NwmsHEDPo
ちょっと心配してた
できそうなところから取り掛かるよ


60:田中 ◆9J9TqHM3nu.Z
2012/10/29(月) 22:20:22.05 ID:j0F2GND4o
こんばんわあなぐまさん
心配かけてすいません、年末年始へむけてお金がほしいのでたびたび忙しいかもです
ゆっくり作っていきましょう


61:あなぐま ◆HSPer.Kt0GEX[sage]
2012/11/06(火) 00:16:05.32 ID:3GogSIT+o
なんだかエラーで落ちるようになってしまって
ずっとバグの箇所を調査中です


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