53:あなぐま ◆HSPer.Kt0GEX[sage]
2012/10/15(月) 23:29:45.25 ID:4aaRJnWto
バトルパート作成中
54:あなぐま ◆HSPer.Kt0GEX[sage]
2012/10/19(金) 07:50:59.37 ID:0mphX6HSo
戦闘の一部分だけのテスト
ux.getuploader.com
クリックでターンを進める
右クリックでタイトルに戻る
55:田中 ◆9J9TqHM3nu.Z
2012/10/29(月) 16:37:42.46 ID:ieGGWCu9o
すいません砂金拾いに行って日帰りするつもりが迷って今帰ってきました
企画を再浮上させます
>>52
■ノベルパート
56:田中 ◆9J9TqHM3nu.Z
2012/10/29(月) 16:50:08.20 ID:ieGGWCu9o
戦闘構成を考えてみたのですが
兵士ユニット(戦闘による死ぬユニット)に加えて
物語上重要な主人公格ユニット(戦闘では死なないユニット)も入れたいと思います
これは勝手に戦う兵士ユニットとは別にプレイヤーが使える必殺技みたいなものです
57:田中 ◆9J9TqHM3nu.Z
2012/10/29(月) 17:32:53.19 ID:WroK09LSP
dl10.getuploader.com
ニュルローニユシフ立ち絵テスト
しばらくはコレを使ってください
納得いかないので後で描き直します
58:田中 ◆9J9TqHM3nu.Z
2012/10/29(月) 17:43:17.72 ID:WroK09LSP
あれ、これ左右反転すると影が問題になるんだよな
さてどうするか
59:あなぐま ◆HSPer.Kt0GEX[sage]
2012/10/29(月) 21:01:59.25 ID:NwmsHEDPo
ちょっと心配してた
できそうなところから取り掛かるよ
60:田中 ◆9J9TqHM3nu.Z
2012/10/29(月) 22:20:22.05 ID:j0F2GND4o
こんばんわあなぐまさん
心配かけてすいません、年末年始へむけてお金がほしいのでたびたび忙しいかもです
ゆっくり作っていきましょう
61:あなぐま ◆HSPer.Kt0GEX[sage]
2012/11/06(火) 00:16:05.32 ID:3GogSIT+o
なんだかエラーで落ちるようになってしまって
ずっとバグの箇所を調査中です
62:あなぐま ◆HSPer.Kt0GEX[sage]
2012/11/06(火) 20:26:00.56 ID:3GogSIT+o
書き込むと解決してしまう件
へっぽこなミスだったww
これで前に進める
63:あなぐま ◆HSPer.Kt0GEX[sage]
2012/12/06(木) 12:44:36.66 ID:0XpP2rs2o
>>田中さん
■重要■
リアルの事情でしばらくゲ製するためのまとまった時間がとれなくなってしまいました
来年四月くらいまではかかりそうなので、申し訳ないですが企画から下りさせていただきたいです
67Res/19.93 KB
↑[8] 前[4] 次[6]
書[5]
板[3] 1-[1] l20