よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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142:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/01/25(月) 22:58:36.10 ID:kOC2Z/cSo
>>141
りょーかいですー


143:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/25(月) 23:11:24.32 ID:BWJ9iE0E0
てか、プログラム作れちゃうのは本当にすごいなぁ
自分もいつか本格的に勉強しないと

グラフィックも投げてるからなぁ

以下略 AAS



144:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/01/25(月) 23:18:02.30 ID:kOC2Z/cSo
>>143
おーお願いします!
一応プログラム畑のシャチクなのでw

一番重要な発想力が致命的にないのよねー
以下略 AAS



145:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/01/26(火) 23:37:38.03 ID:Ljyxd8SFo
寝る前に成果物アップ!

とりあえず昼夜システム検証AP作った。(仮素材は適当にグーぐる先生から)
おまけでフラッシュライトと暗視ゴーグル風ライトもお試ししてみた
真っ暗で使うとまあまあな雰囲気かも
以下略 AAS



146:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/27(水) 20:28:38.55 ID:/4IdWFJM0
おつさま!ていうか本当にすごい!w 動画のやつみてるとw


まず、だいたいのイメージで、planeの外周衛生上を太陽と月?は行く感じで。
その軌道の円線は、時計のように頂点12時、次点1時、2時、3時、底点6時をイメージ。
以下略 AAS



147:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/01/28(木) 00:42:12.64 ID:/zlFJ9Byo
>>146
おつです。

> 一日は36or48分。
了解! とりあえず仮想定 36分にしときます
以下略 AAS



148:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/28(木) 19:47:25.04 ID:JW4RLTV00
すみません。当分アレなので、一応方向だけ・・・



1.planeに迷路ガイド絵を貼り付ける(ガイド絵の縦横正確には560mではないかもだけどまぁ近似で)。
以下略 AAS



149:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/28(木) 19:55:13.14 ID:JW4RLTV00
>>147
GJ!


https://www.youtube.com/watch?v=CXz8xIgDIfE&feature=youtu.be
以下略 AAS



150:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/28(木) 20:05:16.06 ID:dlxNFOEe0
あー
オブジェクト光源やるならたぶん地面もうっすら光源放たないと違和感出るのかも・・・

まぁとりまブロック配置した状態でその中にいるとき、夜がどうなるかだね


151:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/01/28(木) 22:28:20.98 ID:/zlFJ9Byo
>>150
おつかれさまー

方針は了解ですわー
時間あるときはその方針でちょこちょこやってます!
以下略 AAS



152:名無しGEPPER[sage]
2016/01/29(金) 09:16:22.43 ID:XFLWX6x30
発光してるオブジェクトの光による周囲への影響は、GIをベイクすれば出るよ
すっげー時間かかるけど


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