よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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60:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福島県)[sage saga]
2016/01/22(金) 02:50:45.26 ID:/42Tc7KH0
おうおう
>>1よりも全然上やんけ


gimpやらblenderはオブリのMODやら体型データ改変したくて>>1も少しはやったな
以下略 AAS



61:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福島県)[sage saga]
2016/01/22(金) 03:03:12.59 ID:/42Tc7KH0
んじゃ、まぁなんか本当にただの作業で作るやつやってみるかい?
難しさよりもただひたすら、面倒系で。


宣伝みたいになって悪いが「映画:メ○ズランナー」のイメージで
以下略 AAS



62:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福島県)[sage saga]
2016/01/22(金) 03:08:48.91 ID:/42Tc7KH0
>>59のUnity体験と持ってる知識技術がもっと上のものならば、当然もっと別のアイディアが出たり、
表現したいものの幅は広いものだと思う。


あとまぁ、一番大事なことだけど>>59のやりたいことだよね。ただしくは具体的なジャンル。
以下略 AAS



63:unite us![sage]
2016/01/22(金) 07:57:53.55 ID:FBOq3Rtuo
おはよう
>>62
わかる!スケールデカイのっていいよね
やりたいジャンルかぁ
俺はSF系とかファンタジーは好きかな、ゲームはマイクラとかBFとかスカイリムとか好きさね。
以下略 AAS



64:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/22(金) 20:29:48.99 ID:/42Tc7KH0
>>63
おはっす


>>1です。
以下略 AAS



65:unite us![sage]
2016/01/22(金) 22:36:32.25 ID:FBOq3Rtuo
>>64
メイズ1は見たよー面白かったぜ!
なにがなんだかポカーン状況から
手探りで必死に謎を解いてく感じ好きだわ
この感じはCUBEとかソウとかに似てるね
以下略 AAS



66:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/23(土) 00:27:10.80 ID:0cDS24rp0
>>65
おさつまー


>手探りで必死に謎を解いてく感じ
以下略 AAS



67:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/23(土) 00:41:36.69 ID:0cDS24rp0
こういう想像とかしてみて、ちょっとでも「うわ、やばくね?」ってなったら別法で表現してみて
その中で面白さだけを工夫してみる、とか?


「何いってんだ?」
以下略 AAS



68:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/23(土) 00:52:59.39 ID:0cDS24rp0
i.imgur.com


うーん、書いてはみたけど、これだけでも鬼のような感じやな・・・


69:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/23(土) 01:07:43.23 ID:0cDS24rp0
うん、なんか矛盾してきた。

難しいなこれ。


以下略 AAS



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