よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
↓
1-
覧
板
20
63
:
unite us!
[sage]
2016/01/22(金) 07:57:53.55 ID:FBOq3Rtuo
おはよう
>>62
わかる!スケールデカイのっていいよね
やりたいジャンルかぁ
俺はSF系とかファンタジーは好きかな、ゲームはマイクラとかBFとかスカイリムとか好きさね。
以下略
AAS
64
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/01/22(金) 20:29:48.99 ID:/42Tc7KH0
>>63
おはっす
>>1
です。
以下略
AAS
65
:
unite us!
[sage]
2016/01/22(金) 22:36:32.25 ID:FBOq3Rtuo
>>64
メイズ1は見たよー面白かったぜ!
なにがなんだかポカーン状況から
手探りで必死に謎を解いてく感じ好きだわ
この感じはCUBEとかソウとかに似てるね
以下略
AAS
66
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/01/23(土) 00:27:10.80 ID:0cDS24rp0
>>65
おさつまー
>手探りで必死に謎を解いてく感じ
以下略
AAS
67
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/01/23(土) 00:41:36.69 ID:0cDS24rp0
こういう想像とかしてみて、ちょっとでも「うわ、やばくね?」ってなったら別法で表現してみて
その中で面白さだけを工夫してみる、とか?
「何いってんだ?」
以下略
AAS
68
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/01/23(土) 00:52:59.39 ID:0cDS24rp0
i.imgur.com
うーん、書いてはみたけど、これだけでも鬼のような感じやな・・・
69
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/01/23(土) 01:07:43.23 ID:0cDS24rp0
うん、なんか矛盾してきた。
難しいなこれ。
以下略
AAS
70
:
unite us!
[sage]
2016/01/23(土) 01:31:05.01 ID:5UIJavDgo
>>68
それいい感じやね。作業量すごそうだけどww
イメージ的にTerrainに壁材モデルをぼこぼこならべてくんだよね?
こういうのって複数人で分業できるのだろうか?
以下略
AAS
71
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/01/23(土) 01:35:12.74 ID:0cDS24rp0
>>70
さすがに迷宮過ぎるからなんとか削れないかいろいろやってみてるわw
もうちょい試してみる。
以下略
AAS
72
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/01/23(土) 01:39:56.10 ID:0cDS24rp0
>あれもこれも
なんというか、とにかく、やりたいって思ったことに対し、
他の表現法はないか、とかもっと単純に再現できるのでは、とか考えることとか?
以下略
AAS
73
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/01/23(土) 01:48:16.15 ID:0cDS24rp0
i.imgur.com
まったく無意味な四角柱あったから削ったけど、これ絶対まだ大変だよね?
本ルートとかも削ったほうがいい・・・?
499Res/270.36 KB
↑[8]
前[4]
次[6]
書[5]
板[3]
1-[1]
l20
よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ-製作速報VIP(クリエイター) http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1452830482/
VIPサービス増築中!
携帯うpろだ
|
隙間うpろだ
Powered By
VIPservice