過去ログ - 【体験版】コンマでまどか☆マギカ【システム更新】7
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2: ◆fJ3KTPFnIUC/[saga]
2012/04/19(木) 11:56:28.28 ID:i2/2V/1AO
【キャラステータス説明】

【キャラ】
名前です

以下略



3: ◆fJ3KTPFnIUC/[saga]
2012/04/19(木) 11:57:05.88 ID:i2/2V/1AO
【魔女ステータスの見方】

【体力】〇/〇
現在体力と最大体力です。
0にすると討伐できます。
以下略



4: ◆fJ3KTPFnIUC/[saga]
2012/04/19(木) 11:57:54.55 ID:i2/2V/1AO
【戦闘システムについて、基礎編】

マミ「私が教えちゃうわよ!」

【はじめに】
以下略



5: ◆fJ3KTPFnIUC/[saga]
2012/04/19(木) 11:59:53.48 ID:i2/2V/1AO
【防御】
守りを固めます。移動と共存行動出来ません。
そのターン相手から受けるダメージを半減します。(端数切り捨て)
更にそのターン、ガードブレイクが発生してない場合、終了時にソウルジェムチャージが発生します。

以下略



6: ◆fJ3KTPFnIUC/[saga]
2012/04/19(木) 12:00:19.98 ID:i2/2V/1AO
【ダメージ判定】
魔女はダメージ判定で再び2桁のコンマを参照しますが、魔法少女の場合はソウルジェムダメージになります。

《ソウルジェムダメージ、コンマ表》
【成功】1ダメージ
以下略



7: ◆fJ3KTPFnIUC/[saga]
2012/04/19(木) 12:02:23.63 ID:i2/2V/1AO
【戦闘・応用編】

【ソウルジェムクリティカル】
致命的な攻撃によりソウルジェムが0になる、またはそれに関係無く致命的な行動をする事によって発生します。

以下略



8: ◆fJ3KTPFnIUC/[saga]
2012/04/19(木) 12:04:20.78 ID:i2/2V/1AO
【激昂判定】

友好・大以上のキャラクターが負傷以上になった場合、判定を行います。
心理判定を加味し、補正が入ります。
特殊キャラは効果が変わります。
以下略



9: ◆fJ3KTPFnIUC/[saga]
2012/04/19(木) 12:05:19.75 ID:i2/2V/1AO
【戦闘以外】

【絶望判定】
キャラクターが絶望に陥った際、絶望耐性を加味して判定を行います。

以下略



10: ◆fJ3KTPFnIUC/[saga]
2012/04/19(木) 12:05:46.63 ID:i2/2V/1AO
以上


11:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/04/19(木) 12:06:38.01 ID:H2vw/yIDO
立て乙
ぷにぷに


12:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/04/19(木) 16:29:36.96 ID:EMA0trsg0
>>1
つーか皆さん溜まりすぎでしょ(主に怒りが)


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