59:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/09/04(火) 04:35:14.38 ID:aBgTXyJzo
とある作品のTRPGもどきスレをやろうとステータス決めてたら本編キャラが強くなりすぎて主人公が蚊帳の外になってしまった
まぁ主人公は脇役ポジで主役はちゃんと本編組だからそれはそれで合ってるんだが、読者はやっぱ主人公ツエーしたいよな?
やっぱホライゾンのスレみたいにステータスは適当でコンマ任せの方がいいのかねぇ
でも俺としてはコンマ任せは運要素強すぎてつまらんし、題材的にはステータス合った方が良いんだよなぁ
60:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東)[sage]
2012/09/04(火) 12:38:11.37 ID:Wm0k/ZoAO
>>59
興味あるんでどのスレかkwsk
61:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/09/04(火) 13:22:41.08 ID:y3SpGEw1o
ホライゾンならそのままホライゾンで検索すれば出る。>>59のスレならたぶんまだ立ってないんじゃね?
ステータス決めてたら〜って言ってるし、敵や味方の設定土台作りしてるところではないかと
62:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東)[sage]
2012/09/04(火) 19:13:22.36 ID:Wm0k/ZoAO
なんだそうか
サンクス
63:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/09/04(火) 22:22:08.78 ID:ewXByQrSo
>>59
本編キャラはステータス固定、主人公はステータス成長ありで
だんだん本編キャラの性能に近付いていくとか。
レベル制前提だけど。
64:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/09/10(月) 11:34:51.30 ID:R5eX09Aho
コンマ任せは色々と厳しいよな
−補正多くして高難易度ドヤァしたって読者の武器はコンマ=運頼みなわけで
65:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東)
2012/09/18(火) 14:22:53.93 ID:2uyHfqVAO
システム面は見切り発車で咲スレが乱立してしまったので遅きに失した感があるが
安価・コンマ形式で麻雀をやる場合、どこまで詳細なシステム構築ができるかを考えてみた
・プレーヤーキャラクター(安価で動かせるキャラ)は一人という前提、ただし咲の団体戦のような場合は一校とする。
・コンビ打ちには未対応
66:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東)[sage]
2012/09/18(火) 14:51:59.41 ID:2uyHfqVAO
以下、それぞれの判定について、望ましい方法を考えてみる
「起親判定」
わざわざ四家のコンマ取って一番高いところに起親を与えているスレもあるが、レス消費を抑えるならコンマ下2桁の安価を一回取れば十分。
67:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東)[sage]
2012/09/18(火) 15:14:46.05 ID:2uyHfqVAO
「和了判定」
問題になってくるのは、テンパイ形に持ってきた時点で、残り和了牌が幾つあるのかということ、またそれがテンパイ者にどれだけ分かっているのかということである。
降りが可能な状況で、残り和了牌がないのに先制リーチをかけたとすれば、手の和了り目は絶望的になる。とすれば、リーチ判定は和了判定にマイナスに働くと言ったが、逆に和了り目を考えることがリーチ判定にマイナスに働くとも言えるわけだ。
68:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東)[sage]
2012/09/18(火) 15:32:16.69 ID:2uyHfqVAO
「最終順位判定」以下の三つの判定
原則としては順位以外はあまり意味を持たないものだが、京太郎スレなんかで全国大会を目指す個人戦とかをする場合、和了点の判定はそれなりに意味を持つ。
同一の大会では順位ごとに与えられるウマオカ(順位点)は同じになるので、同じ全トップ者(なること自体が難しいけど)の間で優劣をつける場合、より多く稼いだ者を上にするしかない。
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