434:名無しNIPPER[sage]
2017/09/18(月) 13:03:09.30 ID:RgijnhqZ0
乙!
もしもコーエーなら、これ日の世界をどういう風に作ってくれるかねぇ?言うなれば、探索者無双?
いや、そう書くとまずはクトゥルフ系TRPGが連想されちゃうか?
435:名無しNIPPER[sage]
2017/09/18(月) 21:22:43.98 ID:3uLJ0rrQ0
今回の佐原のカウンターのモーションは、丁度サムスリターンズのメレーカウンターが良い例っぽいかな?
436: ◆e6bTV9S.2E[saga]
2017/09/21(木) 00:44:16.78 ID:VrJYlPj+0
明らかに射撃音が遠ざかっていく。井門達との合流ポイントとして大まかに決めたエリアから。そこへ向かう工作班は2人がトラブルに巻き込まれたことを確信した。だからと言って移動の歩みを止めることはない。
「時間がありません、バリケードの破壊を急ぎます」
山中は冷静な表情で指示を飛ばし、先陣を切る。すでに、ゾンビだけだが工作班にもその群れはやってきていた。これ以上の遅れは、バリケードそのものへたどり着くことさえもこんなになりかねない。変異体の姿が見えないのは気がかりだが、罠を躊躇することは許されない。それは中へ突入したメンバーを、見殺しにするのと同じだ。
437: ◆e6bTV9S.2E[saga]
2017/09/21(木) 01:19:12.64 ID:VrJYlPj+0
「…音をぶつけるよ」
持っていた爆竹に火をつけて、投げ捨てる。目の前で火花が爆ぜたにも関わらず、そこから音は聞こえない。その代わり、正面にいるゾンビ達が何かにぶつかった動きをして、その動きが鈍る。
それに合わせて西切がいくつかの矢を放ち、その急所を貫く。音の打撃によって動作が鈍ったか、それとも各エリアで発生している戦闘の処理が、パラノイアでも追いつかないのか。それは今のところ、定かではない。分かっているのは、群れに亀裂が入った。その事実だけだ。
438: ◆e6bTV9S.2E[saga]
2017/09/21(木) 02:15:36.12 ID:VrJYlPj+0
ハンターは薄暗い闇の中にいた。奇妙なほどゾンビがいない状況でバリケード内を歩き、招かれるように訪れたのは地下道だった。大型駅に直通する大きなそこの左右に、店舗などが見受けられる。
ここだなと直感したハンターは、愛用のチェーンソーを起動させる。ガソリンの匂いが、ちょっとした閉鎖空間に紛れ、動作音がこだまする。そして用意しておいた懐中電灯を、床に置き、非常灯で淡く見える通路へ向けて点灯させた。
その向こうにいたのは、ゴーレムゾンビで出来た壁と、そこから飛び出してきたクローゾンビの2体だ。奇声をあげながら走り、爪が同時に迫るのをそのデルフィアで防ぐ。力比べは流石に分が良いとはいえず、爪を掴んで1体を引き倒した。
439: ◆e6bTV9S.2E[saga sage]
2017/09/21(木) 02:32:24.15 ID:VrJYlPj+0
>>434
まぁ、しいて言うなら生存者無双かな? 一部の連中がそうなだけだけど。
>>435
やってるところをみたけど、距離を取るよりはそのままスパイク部分を顔面にシューって感じかな。
440:名無しNIPPER[sage]
2017/09/21(木) 09:52:43.41 ID:u/BrUdG50
乙!
チームプレイな場面は今のところ気楽に読めるけど、ハンターさんの場面は肝が冷えるわ
441:名無しNIPPER[sage saga]
2017/09/21(木) 16:47:49.23 ID:z494DeKb0
俺にとって、チェーンソーと言えば、ジェイソンか神殺しか、ぶっぽるぎゃるぴるぎゃっぽっぱー!のアイツなんだよなぁ……だから何だって話だけどw
442: ◆e6bTV9S.2E[saga sage]
2017/09/26(火) 00:54:25.25 ID:6mGBQyww0
>>440
まぁ、ワンマンプレイだからねぇ
>>441
なんとまぁカオスなキャラ・・・
443:名無しNIPPER[sage]
2017/09/26(火) 05:30:12.47 ID:me2XJUlL0
なっ、なんと。お大事に
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