怪奇モノ百合ゲー作ろうぜ!その2

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1 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ :2011/05/13(金) 22:51:41.32 ID:RRJQSoN2o
VIP発企画、怪奇モノ百合ゲー製作スレです。

幽霊の見える主人公が、あるきっかけでオカルト研究会に入部し、
部の後輩や先輩と学園の怪奇現象に挑む。女子校を舞台にした百合ゲー。

wiki
http://www45.atwiki.jp/kaiyuri/
うpロダ
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/

前スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1276527863/
2 : ◆/INU/UYJgg [sage]:2011/05/13(金) 22:58:22.94 ID:iqlchhMH0
安心の2get
ということで乙ですー!
3 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/05/13(金) 23:09:08.10 ID:P2OivtYUo
2get!
3ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww( ^ω^)しなぎくざまぁ
4 :もぶお ◆ytqanQjuz2 [sage]:2011/05/20(金) 15:21:51.56 ID:jDt+kWt90
前スレ>>998
前のWIKIを見ていました…
把握しました
5 :ビーエイト ◆B8kx4wqz4k :2011/05/20(金) 15:30:21.53 ID:V6kuLPLi0
前スレ>>996
私も描いてるとき思ったんですよねww
設定的に浴衣ってめっちゃ重要なのでちゃんとわかるように直しておきますwwww
もう少し簡素な帯の方が浴衣っぽいのかなぁ
6 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/05/20(金) 15:52:03.21 ID:kQwyW15Fo
>>5
子供用のフワフワしたやつとかありますよね
でも描くのがすごく面倒くさそうだ・・・
7 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/05/20(金) 17:39:29.83 ID:ZMgH4tLco
立ち絵はそれぞれ描いてもらう方向なのかな。
せっかくなので一枚絵の指定も書きなおそうかと思うんです。

あと化猫さんは頼んでおいて申し訳ないですが、
作っていただく素材はシナリオその他が出来上がってからじゃないとお願いしづらいのでしばらく作業ないです。
それでも大丈夫でしょうか
8 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/05/20(金) 18:04:05.11 ID:kQwyW15Fo
>>7
絵師さんから申し出がないのでそうなるかと、ごめんなさい。
一枚絵指定直し把握ですー
9 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ :2011/05/20(金) 18:36:25.16 ID:kQwyW15Fo
ウィキ更新
ビエイトさんからも特にないようなので塗りについては私が担当させていただきます。改めてよろしくお願いします。

制服案が決まりましたら、たこさん、もぶさんにも立ち絵の作成に入ってもらうわけですが、
もし作成を始めてから「一枚絵だけでいい」となるとそれまでの作業が無駄になってしまいます。
このまま立ち絵も描いていただく方向で大丈夫ですか?
10 :たこ野郎 ◆AN26.8FkH6 :2011/05/20(金) 19:32:51.57 ID:XsAzJtWR0
>>9
自分はOKですよ
11 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/05/21(土) 17:01:40.91 ID:/bWoEhVZo
おkってスタンスであれば一枚絵を描いてほしいんですけどね(´・ω・`)
12 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/05/21(土) 21:31:58.62 ID:cNjdSG+co
どっちでもいいのかどっちかがいいのか分かる返事を貰えれば一番いいんですけどね・・・
答えづらい事かもなので仕方ないとは思いますが
13 :ビーエイト ◆B8kx4wqz4k :2011/05/22(日) 10:42:42.45 ID:077Y6sun0
ん?よくわからないのですが原画担当らはこのまま立ち絵を描くんですよね?
一枚絵を描いて欲しい…のもわかるんですが、しなぎくさんのお話からすると一枚絵を優先した方が良いということでしょうか…?
14 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/05/22(日) 12:24:47.39 ID:rddh3U5Yo
ちゃんときかなかった私がいけないですね・・・

前スレ>>959>>924あたりで立ち絵の絵柄は統一した方がいいので、立ち絵は今あるものを使用し
絵師さんには一枚絵のみ描いてもらってはどうかという案が出ています。
一枚絵のみでもいいか、立ち絵も描きたいか
お二人がどう考えているのか私にはわからないので返事をください。
お二人が前者ならば、一枚絵のみ描いて貰う方向にしようと思っています。
15 :ビーエイト ◆B8kx4wqz4k :2011/05/22(日) 13:05:40.92 ID:077Y6sun0
なるほろ。正直に申し上げてしまえば…
立ち絵の絵柄は統一した方が良いというのは頷けるのですが、
立ち絵が統一されていて一枚絵になったときにいきなり絵柄が変わるのもどうかと…。
というのは今更言っても遅いですよね。
と同じように立ち絵の絵柄を統一した方がいいというのも今更だと私は思います
ここまで来てたくさん絵師を募集しておいて今更絵柄がどうこう言うのは遅いと思うのですね。
立ち絵の絵柄が変わるのと一枚絵の絵柄がいきなり変わるのと、プレイヤーさんからすればどちらもあまり印象は変わらないでしょうし(悪い意味で)
立ち絵を統一したいと思うくらいならば一枚絵も統一してしまったほうが良いのではと私は思ってしまいます。
そんなのも今更は無理ですが。
そこまでのクオリティを目指したいのならばやり方もいろいろ変えていくべきだと思います。
新参の身で生意気なことを言ってしまってすいません。
私としては、自分の気持ちを含め、来てくださって立ち絵のラフを描いてくださった絵師さんたちの気持ちを含め、立ち絵はそれぞれ描いたほうがいいのではないかと思います。ごめんなさい。
16 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/05/22(日) 14:01:29.09 ID:rddh3U5Yo
やはりそうですよね、元々立ち絵も描いて貰おうと思って募集したので無理に変更するつもりもありません。
謝る必要もないです。募集をかける前にきちんと相談しなかった私の責任です。
皆さんいかがですか?立ち絵も描いて貰う方向でいいでしょうか。
17 :もぶお ◆ytqanQjuz2 [sage]:2011/05/22(日) 14:25:13.36 ID:4zbxmdkO0
自分は後から参加したもとしての考えとしては
絵師の気持ちよりもずっと制作してきたび夫さん、犬さん、しなぎくさんの考えが重要だと思います
結局の決定権はび夫さん達にあります

自分の意見は変わらず一枚絵だけでも両方でも構いません
18 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/05/22(日) 14:28:22.95 ID:PkSPYvdOo
やり方をいろいろと変える、というのは興味があります。どうすればいいんでしょう。
クオリティの話になればもちろん上を目指したいです。

せめて立ち絵統一したほうがいいのかもしれないという考えに至ったのは
やはり仮組みをプレイしていただいて、プレイヤーの声を頂いたからです。
プレイしてもらえるゲームとか、言われるまで深く考えていなかったので。

でもそれは結局のところクオリティだけを考えて、スタッフのことを蔑ろにした意見でした。
それはもう誤魔化しも否定もできないです。

けど悪い意味でどちらも変わらないって明確にされて、
なら仕方ないねって印象の悪さそのまま残りの何百kbかを書く自信もないんです。と一年越しの弱音でした。
とにかく書きます。
19 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/05/22(日) 14:53:59.06 ID:rddh3U5Yo
自分の頭の足りなさに腹が立ってきた

>>17
私は絵に関しては絵師さんの気持ちを尊重したいです。
なので立ち絵も描いて貰いたいという考えです。

>>18
沢山戸惑わせて、悩ませてしまってごめんなさい。
私はしなぎくさんのシナリオが読みたいです。最後まで読みたいです。
よろしくお願いします。
20 :ビーエイト ◆B8kx4wqz4k :2011/05/22(日) 15:11:07.38 ID:077Y6sun0
うう、、、なんか本当に申し訳ないです。
私もしなぎくさんのシナリオが読みたいので頑張ってもらいたいです…!
実を言えばもう霊美の立ち絵(幼ver)が清書までできあがってしまっていて、、、
その状態でスレを開いたのでオウフ…となってしまったのですすす…
よく考えないで軽率な発言をしてしまいました。すいません。
完成したものは今あげる雰囲気ではない…と思うので、立ち絵を描くと決まってからあげることにしますね。
21 :もぶお ◆ytqanQjuz2 [sage]:2011/05/22(日) 15:54:55.33 ID:4zbxmdkO0
完成した立ち絵と差分なら各ヒロインと主人公の分ロダに上がってますよね
それを一から立ち絵を描いていくというのはやはり一枚絵との違和感、違いが懸念されるというのが一番の理由ですか?
絵師の気持ちを尊重ということでしたら1人の原画担当としては
自分もしなぎくさんと一緒で参加するには良い作品を作りたいです
すでに高クオリティの立ち絵があるならそちらを使い安定したプレイができるようにした方がいいと思います
自分も参加表明する前に下調べと企画の進行具合を確認すべきでした
22 :ビーエイト ◆B8kx4wqz4k :2011/05/22(日) 16:26:48.87 ID:077Y6sun0
>>21
あ、いえ、私が描いたもの、という意味です。
霊美の立ち絵を完成まで持っていってしまったということが言いたかったのです…。
23 :もぶお ◆ytqanQjuz2 [sage]:2011/05/22(日) 16:31:09.18 ID:4zbxmdkO0
>>22
?それは把握しています
24 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/05/22(日) 16:33:12.78 ID:rddh3U5Yo
>>20
せっかく描いてくださったのに更にお待たせして申し訳ないです。

>>21
そうですね、立ち絵との違和感です。
ビエイトさんも仰いましたが、既存の立ち絵を使ったとして、
一枚絵の絵柄が違うのに変わりはないので安定とは言い難いかもしれません。
違和感の場所が変わっただけというか。
一枚絵が出ていきなり「えっ?」となるか最初から違うのがわかっているかなら
私は後者の方が覚悟が出来ている分マシかなと思ったのです。
安易に尊重と言ってしまいましたが、相反する意見が出てる今全員の気持ちを尊重するのは難しいかもしれません・・・。
25 :もぶお ◆ytqanQjuz2 [sage]:2011/05/22(日) 16:50:48.83 ID:4zbxmdkO0
>>24
了解しました
立ち絵が完成していたということを後から気づいて、完成を遅らせてまで新しく原画募集した意図はなんなのか自分の中では不明瞭だったので、ようやく把握しました
どこを尊重すべきかは企画の構想を持ってる方によるのでそれに沿うまでです
26 :ビーエイト ◆B8kx4wqz4k :2011/05/22(日) 17:15:29.09 ID:077Y6sun0
>>24
了解です。
私も後はび夫さん、犬さん、しなぎくさんの考えに任せます。

あと関係ないのですが明日〜金曜日までちょっと遠くまで行かなければならない用事がありまして、しばらくこちらに顔を出せません。
次に来るのは28日の土曜日になってしまいますのでよろしくお願いします。
27 :ビーエイト ◆B8kx4wqz4k :2011/05/22(日) 17:28:36.87 ID:077Y6sun0
あ、でも時々携帯からは顔出すと思います… |ω・`)コソ
28 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/05/22(日) 18:19:45.15 ID:rddh3U5Yo
>>25
至らない所が多くてすみません。
またしなぎくさん犬さんの意見も聞いて決めますね

>>27
遠出把握ですー お気をつけていってらっしゃいませ!
29 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/05/23(月) 02:05:53.12 ID:/9abMtaGo
因みに私は最終的にはお二人の意見に従おうと思うのであまり気にしないでください
(その前にたこさんのお気持ちもきかないとなんですけど)
というかいままででしゃばりすぎでしたね・・・すみません。
30 :たこ野郎 ◆AN26.8FkH6 :2011/05/23(月) 02:15:25.52 ID:C6OJ8wH70
>>10はどちらでもOKですよ…と、分かり難くて申し訳ないです。

自分もクオリティは出来るだけ上を目指したいので、安定させる為に
立ち絵を統一した方がいいと言う事なら自分は1枚絵だけでも全然大丈夫です。
自分としては>>24でび夫さんが仰ってるように最初から立ち絵と1枚絵の絵柄を知っていれば違和感も少しは無くなるとと思います。
なのでDL前に知ってもらえるといい気がしますが、どうやって全体に伝えるかが…。

どっちにしろ最終的な決定に従うのでなんなりと(`・ω・´)

>>27
了解です!
くれぐれも用心を!
31 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/05/27(金) 02:54:22.42 ID:XNWZvYwxo
たくさんお時間をいただきました。遅くなってすみません。
考えて、行き着いた先が、主人公の真琴でした。

真琴は主人公ですがゲームの主旨としてどのルートの一枚絵にも欠かせないと思ってます。
それならば、立ち絵と一枚絵は別として考えて、
立ち絵は統一されたものを、一枚絵でそれぞれの絵師さんにそれぞれの絵柄でヒロインと主人公を描いてもらえたら。
これがしなぎくの考えになります。

対策としては、可能であれば共通ルートのうちに掴みとして一枚絵を入れたり、
本編前に一枚絵を使った動画でプレイ前に把握してもらう、です。
32 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/05/27(金) 03:36:30.36 ID:XNWZvYwxo
>>19-20
ありがたくも書かせていただいているのにへばったりして申し訳ないです。
とにかくもう大丈夫です。

>>26
遅くなりましたが把握です。っていうかもうすぐお帰りなさいでした・・・。

>>29
任せきりで引っ張ってもらってばかりでした。でしゃばりは俺のほうです。
33 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/05/28(土) 16:04:08.44 ID:FpdWMtPEo
>>30
いえ、こちらこそ変に急かしてすみませんです
どちらもOK把握です

>>31
>対策
そうですね、確かに共通に一枚絵があると演出的にもいいと思います
絵師さんに余裕があれば共通でなにか一枚お願いしたいですね
動画はAEさんが居ればよいのですが・・・スクリプトで出来る範囲という感じですかね?

あと公開する時にホームページなりベクターなりに
ネタバレにならないものでサンプルCGを置くというのはどうでしょう?
34 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/05/29(日) 21:04:49.07 ID:gkaYmfRVo
>>33
あ、ホームページあるといいですよね。サンプルCGも置きたいところです。
35 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/05/30(月) 00:36:18.08 ID:K7WfevnLo
じゃあ後々Web担当さんも募集した方がよさげですね!

絵については犬さんもよければ>>31で行くんですけど、
しばらく連絡ないけど大丈夫かな・・・
36 : ◆/INU/UYJgg [sage]:2011/05/30(月) 22:17:56.51 ID:grKTdkX10
なかなか顔出せなくてすみません
>>31の方針で問題ないです
ちまちまとロゴ制作中です

WEB担当が見つからなかったらゆっくりでよければやりますです
ある程度ならできますよ
Flash、JavaScript等のありなし等々まとめてもらえると嬉しいです
37 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/05/30(月) 23:46:47.21 ID:Z46RYsr2o
ロゴ作業乙ですー
ところでタイトルってこのまま決定な感じですかね?

Webできる把握です!その時はお願いしますー
仕事増えて大変だと思うので一応wikiの募集には追加しておきますね
というかWeb関係まで出来るんですね・・・凄い
Flashとかはどうだろう、また皆さんでWebサイトのイメージも話してみましょう!

では、絵関連については立ち絵は既存のものを使用、絵師さんには一枚絵を描いて頂く形となります。
ビーエイトさん、たこ野郎さん、もぶおさん、募集の時とは違う形となってしまい申し訳ありません。
どうぞよろしくお願いします。

一枚絵の指定はしなぎくさんよろしくです。

私から言えることだと、
ゲームの画面サイズは800×600なので線画サイズはこの倍以上が理想、形式はpsd、とかですかね・・・
この他、質問があったらお願いします
38 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/05/31(火) 23:45:36.07 ID:fINddlQHo
>>36
WEBktkr!
Flashあると映えますよね。けど素材集まってから・・・かな。

>>35>>37
好きなようにのたまっておいて、本当にいいんですかってびくびくしてます。
一枚絵の指定了解です。
もともとお願いするつもりだった各ルート内の一枚絵からコンテ作っていきます。
39 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ :2011/06/02(木) 23:31:12.70 ID:Hlv06dTHo
>>38
指定よろしくお願いしますー!
私はとりあえず何もしてないのもアレなのでまた背景とかやります
必要な素材があったら申しつけ下さいー
40 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/06/04(土) 19:21:38.21 ID:IAqTNnByo
前からちくちく作業していた真琴の部屋うp
ここ変とかイメージと違うとか遠慮無くお願いします
http://dl3.getuploader.com/g/yuripic/88/makotor.jpg
OKでたら差分とまとめて上げますー
41 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/06/04(土) 21:05:48.27 ID:IqbZiAjuo
鏡ってその位置から机映せるもんなの?
でも背景作れるのすごいわ
42 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/06/04(土) 22:13:50.56 ID:IAqTNnByo
>>41
oh...本当だちゃんと確認したら映りませんでした・・・修正します。指摘感謝です!
私がやってるのは写真とかをなぞっているだけなので、
線画からちゃんと描ける人は本当に凄いと思います
43 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/06/05(日) 20:05:33.62 ID:rbsMD/Auo
>>40
水色基調の落ち着いた部屋ですね。さっぱりとしていて真琴らしくていいと思います。
ノートパソコンが置いてあるのが嬉しかったり。
44 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/06/06(月) 00:58:42.15 ID:zUUm1fMqo
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/17/co01.txt
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/18/co02.txt
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/19/co03.txt

こういう感じのを想定している、というものを取り急ぎまとめました。
この先、絵を入れるならこの場面じゃないの、とかあったら教えてくださいー。
45 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/06/06(月) 20:47:53.41 ID:p9MfZiTPo
字コンテ乙ですー!
汎用性のある一枚絵いいですね、霊美ルートがどんな感じなのか気になります

そうですね、今上がっているシナリオだと、
紗央ルートでお泊りした時の紗央が真琴に抱きついて寝てるシーンなんかは一枚絵で見たいなーと思いました
シリアスなら以前も言っていた紗央が悪霊に取り憑かれているシーンでしょうか
キスがこのままあるのならそれも外せない・・・!

志鶴ならラストあたりで部長を任された後真琴と志鶴でいい雰囲気、みたいな妄想をしてみたり

一応予定枚数は各ヒロイン2〜3枚なので
これ全部入れろということではなく私が見たいなーと思ったシーンです
46 : ◆/INU/UYJgg [sage]:2011/06/06(月) 20:57:23.96 ID:eTfwYuRl0
なかなか顔出せなくて申し訳ありませんです
ただいま絶賛スランプ中です

その代わりというわけではないのですが最近効果音の素材を大量購入しました
ループ素材もあるのでBGMがまともになるかもしれません
必要なものがあればおっしゃって下さいです
47 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/06/07(火) 11:59:06.86 ID:IJPdSPQ7o
>>45
そういえば霊美のプロットあげてませんでした。まとめますね。
ご意見ありがとうございます! 泊まりのとこいいですね。キスシーンは前より軽めにしておきます・・・!

>>46
そういうときってどうしてもあるので大丈夫です。何が大丈夫なのかは分かりませんが・・・。
新素材とBGM期待してます!
48 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/06/08(水) 00:53:14.34 ID:E/ZfxtlIo
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/20/9.txt
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/21/10.txt
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/22/11.txt

とりあえずシナリオここまであげておきます。今は共通パートの回想部分やってます。
平行してフローチャートも作って行きますのでー。
49 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ :2011/06/08(水) 21:50:00.90 ID:C08Z6Cfqo
自室、鏡を修正して差分と一緒にまとめました。いままでの+原寸も入ってます。
http://loda.jp/kaikiyuri/?id=13

>>46
スランプって自分では悩むのに周りからしてみると特に変わりないように見たりするんですよね・・・なんとももどかしい
根詰めすぎず息抜きも大事です!

た、大量購入・・・!乙です・・・!
そういえばヒロインの中で紗央と志鶴のテーマはあるけど霊美はないなーなんて(チラッ

>>48
シナリオ乙ですー!
気付いたのが、11で最初の選択肢紗央を選んだ場合が前提になっている会話

>真琴.「そういえば紗央は歩きだっけ」

>紗央.「はい。そうです」

>紗央.「自転車でもいいんですけど、それだと通れない道もあって結局あんまり変わらないんです」

>記述.紗央は歩きって言うか走りだったような……。

があるのでこれと別に
真琴が紗央の通学方を知らない時(選択肢志鶴を選んだ場合)バージョンを用意した方がよいと思うです!
(スクリプトで選択肢1を選んでいるならば〜みたいにして)

並行作業大変かと思いますがどうぞよろしくです、フローチャートも楽しみにしてます!

あと、一枚絵は>>44で出ているのを絵師さんにお願いして大丈夫ですか?
想定している、ということなのでシナリオがある程度固まるまで待った方がよいでしょうか
50 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/06/08(水) 22:02:51.83 ID:1LKAP41Co
ところで、元の立ちってどなたが書かれたんですか。
51 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/06/08(水) 22:23:14.44 ID:C08Z6Cfqo
>>50
既存の立ち絵は私が描かせてもらったものですー
52 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/06/09(木) 00:04:07.27 ID:s4DyOsKFo
今どうなってるのかよく知らないし、蒸し返すつもりは全然無いのですが、素朴な疑問としてなぜイベントは書かれないのですか?
書いた人がいなくなったとかならよく聞くのですが…
53 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/06/09(木) 22:44:48.06 ID:/RJVwvsno
>>49
でっかい背景でっかい乙です。理科室の教科書がポルターガイストwwwwww芸が細かくて吹いたwwwwww

すみません選択肢忘れてました! 直しておきました!
そのシーンは確定なので一枚絵はお願いして大丈夫です。よろしくお願いします。
54 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/06/10(金) 00:09:53.49 ID:qIHUM9DJo
>>52
もともと立ち絵担当として参加していたのと、
私よりもずっと上手い絵師さんにきて頂けたので私の出番はないかなーと

あと、参加する時に言ったのは一枚絵に自身がないから・・・ですね
(そんな程度でよく参加したなって自分でも思います・・・)

>>53
バレたかww 因みに教室verではあらすじを使っております(確か)

一枚絵確定了解です!

では大変お待たせしました
ビエイトさんは霊美
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/19/co03.txt
たこさんは紗央
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/17/co01.txt
もぶさんは志鶴
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/18/co02.txt
の字コンテをもとに一枚絵のラフをお願いしますー!
一度ラフでしなぎくさんにチェックしていただいて問題なければそのまま線画という感じで
55 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/06/11(土) 17:44:03.39 ID:WBMmz7jqo
11修正版みたのですが選択肢が両方同じにww
多分前者が志鶴かな?
56 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/06/11(土) 23:37:10.55 ID:nxeLfAGko
また間違えていた・・・! ありがとうございます!直しました!
57 : ◆/INU/UYJgg [sage]:2011/06/12(日) 14:09:26.55 ID:Ep00RpBO0
一曲置いておきますね
脱力系です
http://ux.getuploader.com/yuribgm/download/18/hnb.rar

ロゴがなかなかできないッ!
ひらがなで書くとどうしてもポップな感じになってしまって・・・
58 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ :2011/06/12(日) 17:13:52.39 ID:lilPKiiSo
もろこしの季節か・・・

>>56
修正乙です!いやはや細かくて申し訳ない

>>57
新曲乙ですーなるほど脱力系、AB子の会話のシーンとかに合いそうな感じですね!

>ロゴ
うーん、筆で書いたような繊細な字体にしてみるとか・・・(もうやってたらごめんなさい)
漢字にするのは厳しいと思うのでカタカナにしてみるとか・・・?アカアオっぽくなっちゃいそうですけど
文字自体にあまり装飾をしないのも手かもしれません
59 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/06/15(水) 23:33:43.62 ID:csCWxsOno
しばらく絵師さん達から反応がありませんが・・・
見ていたら一度レス下さると嬉しいです
60 :たこ野郎 ◆AN26.8FkH6 :2011/06/17(金) 18:24:06.26 ID:ZXQ63lK50
なかなか顔出せなくてすみません
ここ最近少し忙しくて…
多分来週中にはラフ出せると思います
ローペースで申し訳ないです
61 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/06/18(土) 03:54:44.12 ID:0VqketO4o
反応ありがとうございますー!
忙しい把握です、焦らずゆっくりどうぞー!
なんて言いながら私はあまり作業していない・・・同じく来週中には上げるようにします
62 : ◆/INU/UYJgg [sage]:2011/06/19(日) 14:07:43.07 ID:usb1P3gx0
とりあえずロゴを頑張ってみました
イメージは波紋です
現れては消えあるようなないような・・・という感覚と和っぽいテイストで作ってみました
まだまだ足りないと思うのでどんどんご指摘下さいませー!
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/25/sokohakato.rar
63 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/06/19(日) 15:23:28.91 ID:yv0clL8Wo
この土日にシナリオあげられればと思ってましたが今週は出せませんでした・・・すみません(´・ω・`)

>>57
確かに初っ端から脱力しますね。こういう曲の方が使用頻度は高かったりすると思います!

>>62
なるほど、カタカナのほうが引き締まりますね。色合いも綺麗ですし。これが赤と黒になるとだいぶ怖いな・・・
案2つをくっつけてソコハカトナキニシモにしたらさすがに長いですかねwwwwww
64 :もぶお ◆ytqanQjuz2 [sage]:2011/06/19(日) 19:02:36.81 ID:9p/ocRb10
こんばんは
お久しぶりです、大変遅くなりましたが一枚絵のラフの件把握しました。
65 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/06/20(月) 00:40:48.96 ID:+a+D2mOUo
>>62
ロゴ乙でございます。こ、これは凄い・・・!
波紋のイメージとても綺麗で変なポップ感もなくて素敵です!

>>63
>ソコハカトナキニシモ
ロゴなら2行に分けて配置したらさほど長くは感じないかも・・・?文字にすると確かにちょっと長いですかねww
でも最近は長文タイトル多いのでwwあまり気になるレベルではないんじゃかなーと
略すなら、そこなき、はかなき、とかか・・・

>>64
レスどうもですー!ラフよろしくお願いします!
66 : ◆/INU/UYJgg [sage]:2011/06/20(月) 22:01:01.69 ID:gA9tkXrZ0
>>63
>>65
タイトル長すぎですねwwwwwwww

おいいつになったら霊美の曲作るんだボケ犬!
といわれる夢を見たので急いで作りましたー!
http://ux.getuploader.com/yuribgm/download/19/%E9%9C%8A%E7%BE%8E.rar

明るくてフワフワめに作ったのですが兄弟に聞かせたところ「なんかキャラエディット画面の曲みたい」と言われてしまいました
どうでしょう?
ちなみに名前にmasterがついている方がマスタリングした方です
こっちにはコーラスとか加え、音圧もあげてみたのですがどっちが好みですかね?
67 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/06/21(火) 00:55:46.83 ID:9tyHWC0ko
応援してるのー
68 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/06/23(木) 00:11:39.59 ID:5uy3BjYio
>>66
霊美曲乙ですー!神秘的というか未知的な感じで霊美の存在感にあっていていいですね!
私はむしろ主題歌とかの雰囲気とは違うけれど、エンディングで流れてても違和感ないように感じました
んー、私はマスターが好みです!

>>67
ありがとうございます!頑張ります!
69 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ :2011/06/24(金) 23:41:21.02 ID:O5BmrevFo
背景追加しました。共通13でさゆり(みさき)が窓をよじ登るシーンがあったのでその辺に使えないかなーと
小学校仕様ですが弄れば高校仕様にもできると思うので必要だったら言ってくださいー
http://firestorage.jp/download/dc5eeeb3bee2a684244e3861ada00e3b164be1ad

あと、モブ子達の立ち絵も作成してみました。一応顔無し。
イメージと違うとか演出的に必要なければ使わなくておkです
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/26/%E3%83%A2%E3%83%96%E5%AD%90.zip

ビエイトさんから連絡がありませんが大丈夫でしょうか・・・やはりお忙しいですかね
70 : ◆/INU/UYJgg [sage]:2011/06/26(日) 22:47:40.79 ID:vHk9w7bI0
>>69
おつおつ
B子ちゃんがなんか好きです
71 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/06/27(月) 00:17:43.48 ID:jIKl72Zbo
霊美ルートのプロット原案あげておきました。
フローチャートのつもりでしたが他ルート同様、分岐もないのでこの形式で書く必要はなかったかもです。
せめてこれあげないと書きこめねえと思って返事遅れました。

>>66
聞きながら書かせていただきました。キャラエディット画面なんとなくわかりますwwwwwwずっと聴いていられる曲でいいですね。
マスタリングしたほうが音がはっきりしてて好きです。ぐいぐいくる感じ。

>>67
あざます!

>>69
これ見て思わず霊美ルート修正しちゃいました。まさかモブ子がくるとは。ねじこんで出番が増えます。
シンプルな窓が逆に怖い気もしてすごくいい。    勝手なことを言いまくったのでなんともいえないですね・・・申し訳ない・・・。
72 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/06/27(月) 18:11:32.71 ID:FSTdCQFKo
>>70
B子はスイーツ感を出そうとしたらスカートが短くなりすぎました・・・

>>71
霊美プロット見ましたー!
色々と・・・衝撃な真実が・・・途中から完全に疑ってたごめん霊美
さゆりは悪い子だったのですね、さゆりが何故今になっても真琴を陥れようとしたのか気になる所です
霊美に憑かれ人生が狂ったのを真琴のせいにして恨んでいた、とかでしょうか・・・勝手に妄想
真相解明ルートという感じで百合成分は少なめですかね

で、見た感じ先生宅(家の中?)の背景あった方がよさそうですね
窓高校verも使えそうなので作成します!

本当に申し訳ないです・・・。
元々忙しいとも仰っていたのでもう少し待ってみましょう
73 : ◆/INU/UYJgg [sage]:2011/06/27(月) 19:48:16.63 ID:+hZBWMzr0
>>71
読ませていただきましたッ!
これはいい感じですよ!

>>72
なんというか足回りが・・・いいです!
74 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/06/27(月) 22:01:16.85 ID:jIKl72Zbo
>>72>>73
書いたり消したりで説明足りなくなってましたすみません!
霊美に憑かれたことをきっかけに歯車がずれていき、何もかも上手くいかなくなってずっと真琴を恨んでいた、で合ってます。
犯人どうみても霊美だろ・・・またこいつ・・・って思ってもらえたら成功かもしれません

さゆり根っからの悪い子にしてみましたがどうでしょうか。そもそも真琴には悪意を持って話しかけてます。
真琴は生前の霊美と同じようになるはずでした。それに気付いた霊美が行き過ぎた報復をしたというか。
75 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/06/27(月) 22:19:56.07 ID:jIKl72Zbo
さゆりがいまになってなぜ真琴の存在に気付いたのかはちょっと曖昧です・・・。
ルート2日目、土曜日の学校で祥子と話をして、そこで「先生ってお姉さんみたいです」「妹がいるんだけどね」という会話で
祥子に妹がいる、という話に持っていこうと思ってるので、その日に家で祥子とさゆりが話をしたというのが分かりやすいかも。けど説明くさくなりそうです。
祥子が持ち帰っていたクラス名簿をさゆりが覗き見た、が一番楽ですね。

ボツ案。
一度憑かれたことでさゆりにも霊感がついた、っていう展開も考えましたが、
悪霊従えたさゆりVS真琴と霊美ってスタンスが何やらバトルものに突入しそうでやめました。

学校で祥子と霊美が会話しているところを目撃。この二人が繋がっていて、自分を陥れていたと真琴が思い込むというもの。
この霊美はさゆりと見間違えたもの。二人の容姿が似ているため。
さゆりが新束に編入しようと学校にきていた、と新章突入でもする気かってくらい話が間延びしそうだったのでやめました。

犯人が祥子。可愛い妹の仕返しとして真琴を追い込んでいくというもの。
紗央、志鶴、霊美と対抗して勝ったとしても救われないのでやめました。
76 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/06/27(月) 22:38:22.51 ID:jIKl72Zbo
ルート入ってからほぼずっと追い込まれていく真琴と、実はずっと苦しんできたさゆりで
このどちらかに同情が偏ってしまわないようにするのが大事なのかなと思ってます。

そして百合成分の少なさ。これが一番やばいのでは。やばいのでは・・・。
急なイベントをねじこむことに怖がっている節があります。売りなのにまずいなぁ・・・。

先生宅の背景は、真琴がドアと話をしているようなものなので、そんな感じでお願いできればとおもいます。
77 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/06/28(火) 01:38:27.11 ID:Lxphjaslo
>>73
足はちょい太めを意識しましたww
気に入っていただけたなら幸いですー

>>74
さゆりは根っからの悪い子でいいと思います。そのほうが霊美のしたことも受け入れやすいというか
>真琴に気付いたきっかけ
そうですね、個人的には先生は生徒のことを簡単にペラペラ喋るイメージではないですし、
してほしくないなあと思うので(A子は例外)、名簿とかで間接的にというのがいいと思います。
あとは学年の集合写真をたまたま見たとか?(小学校以来だと無理あるかな)
>ボツ案・犯人が先生
これはルートのバッドエンドとしてならありかも?マルチエンドにするならの話ですけど
>百合成分
ストーリー的にむやみにイベントを入れても雰囲気が壊れるだけなので、悩む所ですね。
紗央、志鶴ルートでたっぷり補完、霊美ルートはあくまで真相解明ルート、とかじゃ駄目ですかね、やはり

あともう一つすいません、霊美がさゆりの姿をイメージしたのはどんな考えからなんでしょう?
霊美的にはさゆりの事を良く思っていないと思うので普通ならその姿を模すのは避けるような気がするのですが・・・

先生宅把握しました!
78 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/06/28(火) 08:50:06.14 ID:8W7abutDo
また真琴に嫌われることを恐れて、真琴にとって声をかけてくれた優しい友人だったさゆりをイメージして声をかけた、と考えてます。
といっても似せたのは長髪とワンピースという部分だけなんですが、霊美の心情としてこれは難しいでしょうか。

そうそう、さゆりがただの被害者だと霊美が悪霊の域を出ないんですよね
真琴に気付いたきっかけはその方向にしましょうか。テストのプリントもありかもしれないですねー
個別ルートにたくさん入れよう・・・
79 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ :2011/07/01(金) 02:08:01.00 ID:ARRKzo/Io
さゆりが許せないというより真琴が好き(大事?)という気持ちが強いのですね
霊美の思いの強さも伝わるのでいいと思います!

さて、今年ももう半年過ぎてしまったわけですが・・・
勝手ながら点呼をとりたいと思いますメンバーの皆さんは来週7月8日までにレスお願いします。
80 : ◆/INU/UYJgg [sage]:2011/07/01(金) 20:43:22.37 ID:LpC8ZT4p0
はいはい
おりますよー!
なにか仕事があればやりますです
81 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/07/01(金) 21:54:45.68 ID:kGwPToapo
>>80
反応どうもですー!
確か、タイトルメニューのオンマウスバージョンがなかったと思うのでお願いしたいですー!
セリフウィンドウのメニューの修正もあったような
セーブ・ロード画面やコンフィグ画面なんかもオリジナルにできればいいのですけど、
これはスクリプターさんがいないと作れないですかね・・・


引き続き点呼中です。
メンバーの皆さんは7月8日までにレスお願いします。
82 :たこ野郎 ◆AN26.8FkH6 :2011/07/02(土) 00:03:37.95 ID:Hd+tzkBQ0
遅くなってすみません…やっとラフできました
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/28/%E3%83%A9%E3%83%95.jpg
確認お願いしますー
83 : ◆/INU/UYJgg [sage]:2011/07/03(日) 00:06:03.83 ID:be1CdOYe0
>>81
ふむふむ了解しました
>>82
わお!
GOODです!
84 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/07/03(日) 00:38:59.34 ID:rTijgKVao
>>82
ラフ乙ですー!
なるほど、こういう感じもあるのですね
あとちゃんと言わなくてすみません、キャラデザなんですが立ち絵のデザインでお願いします
流石に立ち絵と一枚絵でデザインが違うとおかしなことになってしまうので・・・
構図などについてはしなぎくさんお願いしますー

>>83
よろしくですー!


引き続き点呼中です。メンバーの皆さんは7月8日までにレスお願いします。
85 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/07/03(日) 16:13:09.28 ID:/GPzF3+4o
スクリプターならやりますけど
86 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/07/03(日) 23:33:46.16 ID:GEmI9wrLo
>>85
スクリプターさんきた!是非お願いしたいです!
87 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/07/03(日) 23:54:37.44 ID:/GPzF3+4o
ソフトを何を使います?
88 : ◆/INU/UYJgg [sage]:2011/07/04(月) 19:55:44.60 ID:2ehty8ii0
>>87
おお!これはありがたいですね
ただ素材がまだ完全にそろってないですが大丈夫でしょうか?
ゲームエンジンは何でも大丈夫です
ちなみに手続き型プログラミングが得意ならNScripter、オブジェクト指向プログラミングが得意なら吉里吉里がおすすめです
89 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/07/04(月) 22:41:08.72 ID:CJcHDY8ao
じゃ、Nスクの方がよく使うんでNスクでいかせてもらいますね
しばらくは素材がそろうまで待っていればいいのかな?
90 : ◆/INU/UYJgg [sage]:2011/07/04(月) 22:59:44.10 ID:2ehty8ii0
>>89
もしいけるのでしたらすでに書き上がってるシナリオがあるのでそれだけスクリプト組んでもいいかもしれないです
ただそれも立ち絵や背景の格納時の名前決まってないので、び夫さんに名前を振ってもらってからになりますね
今できるとしたらセーブ画面やコンフィグ画面といったUI周りでしょうか
素材が必要でしたらサイズを指定してこういったものが欲しいと伝えていただければ自分が作ります

長くなってすみません
91 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/07/04(月) 23:34:19.48 ID:SzaxKRqHo
>>89
よろしくお願いしますー!コテトリ頂けるとわかりやすいです!
そうですね、今できることだと犬さんの言うとおりUI周りになると思います
立ち絵、背景については形式を指定して頂ければまとめてアップします!


点呼中です。メンバーの方は7月8日までにレスお願いします。
92 :735 ◆tp2FiV5FTeF0 [sage]:2011/07/06(水) 07:14:21.37 ID:mX08y4sco
ではNスク向けにシナリオをコンバートする必要が出来たら仰って下さい。
93 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/07/07(木) 19:43:16.98 ID:Qr1vsAayo
取り急ぎの点呼の返事。はい!

共通書き終わりました。と思ってあげようとしたところで
1話の改行見逃しなど多かったのでざっくり見直してます。もう少々おまちください
94 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ :2011/07/08(金) 22:14:58.24 ID:Ywyi+WdOo
>>92
お久しぶりです!その時はお願いしますー!

>>93
返事ありがとうございます!見直し把握ですーじっくり練ってくださいませ!
たこさんが一枚絵のラフを上げてくださったので確認よろしくですー


点呼中です。七月になってレスしていないメンバーの方は本日中にレスお願いします。
95 :たこ野郎 ◆AN26.8FkH6 :2011/07/08(金) 22:46:20.54 ID:rvFubAp40
返事ないですね…

>>84
立ち絵ってwikiにあるものでおkなんですよね?
96 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ :2011/07/08(金) 22:59:18.32 ID:Ywyi+WdOo
>>95
>立ち絵
これですね、細かい差分などは旧ロダの絵関連にありますー
http://dl5.getuploader.com/g/yurietc/37/主人公.png
http://dl5.getuploader.com/g/yurietc/36/後輩.png
97 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/07/09(土) 00:17:49.05 ID:7ksDDMZ7o
共通パートになります。
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/29/%E5%85%B1%E9%80%9A.zip
紗央ルートが8割くらい書けていますが、ひとまず短いBADルートを書いてみようと思うのですがどうでしょうか。
それと共通パートを組み合わせてとりあえずゲームの形できたらなって。どう進んでもBADに突入してしまいますけども

>>82
確認遅くなってしまってすみませんでした。
制服などデザインについてはび夫さんが仰っているとおりで、構図などは問題ないです!距離感もちょうどいいですね。
これはさじ加減かもしれませんが、真琴の緊張?した表情が険しいので、ぼーっとしているようなイメージでお願いします。
98 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/07/09(土) 02:09:05.32 ID:qGE/L8IJo
>>97
シナリオ乙です!が、パスワードがわからないww
そうですね、ひとまずBADまで作ってそれを体験版のような形で公開できればいいかも
スクさんも手持ち無沙汰にならなくて済みますしね!
BADルート是非お願いしますー!


さて、点呼期限を過ぎましたが、化け猫さん、ビエイトさん、もぶさんから連絡が来ず・・・。
残念ですが製作に参加できないと判断します。
CGでの演出ができなくなったのと、絵師さんが不足ですので、
新たに募集するか分担を考え直すかしないとですね・・・。
99 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/07/09(土) 07:16:51.72 ID:7ksDDMZ7o
あ、編集パスと間違えてました(;^ω^) あげなおしましたー!
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/30/%E5%85%B1%E9%80%9A.zip
100 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/07/10(日) 03:18:13.46 ID:21MpuqXVo
>>96
立ち絵ってイベントに併せて作り直すのかと思ってたけど、そのまま行くことになったんだ。
101 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/07/11(月) 00:01:45.48 ID:TkBrTRevo
>>99
ありがとうございますー無事読めました!

>>100
はい、絵柄の統一感や製作ペースなどを考えてそうなりましたー


で、絵師さんについてなのですが、
私ただいま絶賛規制中でして・・・スレ立てして絵師さんを新たに募集するのであれば
他の方にお願いしなければならないです。
102 :たこ野郎 ◆AN26.8FkH6 :2011/07/11(月) 03:37:23.89 ID:7s8pjNg90
>>96
わざわざありがとうございます

>>97
確認どうもですー

了解です!真琴の表情変えますね
103 : ◆/INU/UYJgg [sage]:2011/07/18(月) 00:15:18.55 ID:OatmeZMr0
1、2ヶ月ほど顔が出せなくなりそうです
確実に戻ってきますのでどうぞ許してくださいです
104 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/07/18(月) 00:21:25.06 ID:BSGVUtQIo
>>103
把握しました!
戻ってきたときちゃんとシナリオ進んでますように・・・
105 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/07/18(月) 01:38:51.94 ID:iCGmtlT/o
>>103
把握です!お待ちしてます!

んーと、犬さんが不在になってしまうタイミングで言うのも微妙なんですが、絵師さんについて私の考えをば
たこさんがもし可能であれば志鶴か霊美のどちらかも担当して頂いて
もう一つの方を皆さんがよければ私が担当しようかと思います
たこさんが厳しいようであれば、志鶴、霊美両方とも私がやろうと思います
もちろんたこさんが全部やってやんよ!と言ってくださるなら埋まる勢いで土下座してお願いします
あくまで私の考えですので、新しく募集した方がいいとか他の意見があれば遠慮なく仰ってください!

んで、背景なのですが、余裕がなかったりモチベがいまいち上がらなかったりで全く進んでいません・・・申し訳ないです。
今月か来月の始めぐらいにはアップできるようがんばります
106 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/07/20(水) 00:53:58.65 ID:QGjT6roFo
>>105
たこさんとの兼ね合いだと思いますが、描いていただけるのであればぜひお願いします!
背景も把握です。全然構わないのでごゆっくりどうぞー。

シナリオ予定としては今週中にBADルート終わらせて紗央ルートを進めます。
107 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ :2011/07/24(日) 04:44:04.67 ID:Ua6a04yFo
さゆり部屋前追加しましたー!
http://loda.jp/kaikiyuri/?id=14
もう一つの学校窓なんですが、時間帯を聞くのを忘れてました・・・夕方で大丈夫すかね?

>>106
ありがとうございますー、またたこさんが来るのを待ちますね!
BADルートwwktk よろしくですー
108 :たこ ◆AN26.8FkH6 :2011/07/28(木) 18:06:43.31 ID:nTvHmBFE0
亀ですみません…(・ω・;)
>>105
僕的には、できればもう一人絵師さんが欲しいですね
今ちょっと忙しいので作業を分担できたらうれしいです。

もし難しかったら霊美がいいです
109 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/07/28(木) 18:51:13.27 ID:6qfTIRvAo
>>108
レスどうもですー!いえいえ、お忙しいなかありがとうございます!
ふむふむわかりました、丁度規制も解けてスレ立てできるので、近々募集スレ立てましょうか!
担当キャラはどうしましょう、来てくださった方に志鶴か霊美(もしくは両方)か選んでもらう感じでいいですかね

あと、>>89さんからお返事がないのでもしかしたらスクさんも一緒に募集する必要があるかも・・・
110 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/08/09(火) 09:35:09.12 ID:bCq6LTKc0
大丈夫か?
111 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ :2011/08/09(火) 23:15:37.09 ID:ZYbujsg3o
見てますけど、もうだめなのかな
112 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/08/10(水) 22:03:32.18 ID:opaFIvW3o
もうなんと言っていいのか
自分で言ったことも守れず、かといって謝って済ませたいわけでもなくて、ああ。

共通(13話)、BAD(5話)、紗央(8話分)になります。
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/31/s.zip

さっと書いて終わらせようと思っていたBADがどこに向かっているのか分からなくなり、
無駄に長くなったところでほとんど消して、短く書きなおしてこうなりました。共通から繋げると真琴の思考の変化が極端かもしれません
完璧に手が止まってから捻り出したものなので後でまた弄るかもしれませんが、とにかく形として提出しておきます。
113 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/08/10(水) 22:09:27.71 ID:opaFIvW3o
紗央ルートの1〜8話に関しては、前に書いたものを手直ししつつ記述.を入れたものです
大きな変化はないと思います。このまま残りを推敲しつつ終わりまで書いていきます。
これはそれほど時間はかからないと思いますが、もう日時の指定はしないでおきます・・・

>>107
部屋の前、イメージどおりです。お疲れさまです。
114 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/08/10(水) 22:26:27.01 ID:opaFIvW3o
それと、これは余談で、偶然見つけたのですが
前に仮組してもらったゲームでも使っていたBGM「日常」が、某同人ゲームで使われていました。
確かゆうこりんのmidiを犬さんがアレンジした曲です。

某所で使われていたのはアレンジ前のものだったので問題ないといえばないですし、
逆にこちらとしては使用は控えた方がいいのかな、と思いました
115 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2011/08/10(水) 22:27:08.65 ID:iGYVcCRZo
進行状況がよくわからないなー
各役職の仕事がどれくらい進んでるのか一度まとめてみてくれないか
116 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/08/10(水) 22:51:17.37 ID:opaFIvW3o
あげなおしました。シナリオこちらになります。
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/32/s.zip

>>115
シナリオは共通パートが完成、個別ルートが8割、2割ぐらいだと思います。
一枚絵が足りてない状況です。
117 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/08/11(木) 00:24:43.09 ID:v3ebfYjUo
今スクがいない状態なのかな?
結構進んでるようだし、もし手伝えるならスク手伝おうか。
今北だからいまいち状況が分かってないけど;;
118 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/08/11(木) 01:20:38.78 ID:XEmue3Hwo
>>113
シナリオお疲れ様です、明日、早速読ませて頂きます!
紗央ルートもよろしくです。もともとのんびりやっていた企画ですから、あまり気負わないでくださいね!

ゆうこりんのmidiについてはそういえば出自がわからないんですよね(私だけ?)
それも考えると確かに控えた方がいいかもしれません、せっかくアレンジして頂いてもったいないですが・・・

>>115
絵関係では、立ち絵は100%完成、背景も最低限のものは100%でシナリオに合わせてちょこちょこ追加してます
一枚絵は0%ですね、
音楽はもともとどれくらい、と決めてなかったのでなんとも言えませんがかなりの量を出して頂いてます

>>117
そうですね、現在固定のスクさんがいらっしゃらなくて・・・
今ある素材でできることだと、共通パートの仮組とシステム周りになるかと思います
システム周りについては現在シスグラの犬さんがお休み中なので、
ちゃんとした素材が用意できないです(セリフウインドウはできてます)
こんな感じでもよければ是非お手伝い願いたいです!
わからないこと、疑問があればどんどんぶつけてくださいー
119 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/08/11(木) 01:42:51.94 ID:v3ebfYjUo
>>118
あい、丁寧にありがとうございます><
ちょっと近いうちはどれだけ時間取れるかわからないから何ともいえないですが、手伝えそうならやってみます。

セリフ窓や立ち絵とかのうp場所ってwikiにあるでしょうか?
120 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/08/11(木) 08:23:43.29 ID:SIldbPeMo
>>119
現行のロダはこちらになってます
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/
http://loda.jp/kaikiyuri/
前ロダにも色々と素材があったりするのでウィキから見ていただけると助かります!

一応、立ち絵などの素材の最新版はこちらになります!
ウインドウ
http://ux.getuploader.com/yuripic/download/85/window.rar
タイトル画面、ロゴ
http://ux.getuploader.com/yuripic/download/83/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E6%94%B9%E8%A8%82%E7%89%88ver.2.rar
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/25/sokohakato.rar
立ち絵(まとめてうpし直しました)
http://firestorage.jp/download/34f96200a3eb9c4339ad50f95c34c2ea73f77fd7
背景
http://loda.jp/kaikiyuri/?id=14
SE
http://ux.getuploader.com/yuribgm/download/1/SE.rar
BGM
http://ux.getuploader.com/yuribgm/(こちらのロダにだいたいあるはずなので↓を参照にしてください)
http://www45.atwiki.jp/kaiyuri/pages/28.html

画像系は基本的にpsdですので、png等に変換する必要があれば仰ってください!
121 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/08/11(木) 14:13:29.69 ID:v3ebfYjUo
>>120
ありがとうございます。
こちらpsdでも扱えないこともないですが、不手際があると手間なのでできれば画像班の方で
pngなりに変換していただけると助かります。

とりあえずは仮組ですが、メッセージ窓を実寸(横800?)にしたものを作っていただきたいです。
それとメッセージ窓の下にセーブロード等のボタンを表示する形式のようですので、別個で
ボタン画像(通常・選択の2種、あればオンマウスも)を作成していただければ実装できます。
何か不明な点あればおねがいします><

立ち絵に関してもそちらで実寸のものをpngで作成していただけると助かるのですが、
表情差分ってどう出力する形になるでしょうか?

・・・それと今更ですが、Nスクで〜って書き込みが上の方でありましたが、
吉里吉里の方が慣れているのでそっち使ってもいいでしょうか。
122 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/08/11(木) 23:57:52.50 ID:FuqR7WQ2o
>>121
了解しました、用意しますのでしばしお待ちください!
あと教室等の一部素材はフリー素材を使用しますので、
http://www45.atwiki.jp/kaiyuri/pages/27.html
こちらを参考に素材サイト(きまぐれアフター様)の確認をお願いします。(素材自体はあとでお渡しする予定ですが)

>立ち絵表情差分
表情を出しやすいように>>120のままレイヤー毎に出力するつもりですが
表情毎に出力した方がよければそうします!
あと、言い忘れてたのですが、立ち絵に主人公真琴のものがありますが、
こちらはイベント用で普段は真琴の立ち絵表示は無しですのでご注意ください!

>吉里吉里
大丈夫ですよ!どうぞ使いやすい方をお使いください
123 :たこ野郎 ◆AN26.8FkH6 :2011/08/12(金) 07:05:53.76 ID:BXPqpOdb0
ちょっと質問いいでしょうか、
紗央ルートの一枚絵って商店街のシーン一枚だけなんでしょうか?
他にもあったら言って下さると助かります。

あと絵師さんは可能だったら募集して欲しいです。
124 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/08/12(金) 10:05:45.78 ID:SvJxrRh6o
>>121
お待たせしました、ひとまずウインドウとタイトルです!
ボタンは基本的にはオンと決定は同じということで・・・
タイトルボタンのオン、決定はまだできていなかったので仮のものです。
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/33/window.zip
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/34/title.zip

>>123
紗央ルートは商店街のシーン+2枚で合計3枚を予定しています。
残り2枚のシーンの詳細はある程度固まった時点でしなぎくさんが指定してくださるかと思います。

絵師さんの募集については皆さんが都合のいい時にスレ立てしたいと思いますが・・・
もし集まるのが厳しいようでしたら私のみでスレ立てしますが、どちらがいいでしょう?
125 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/08/14(日) 03:57:14.24 ID:LG+PaXD5o
>>124
確認しました、ありがとうございます。
問題なく使えると思います><
セーブ画面などはひとまず待機しておきます。
安心の高クオリティ・・・!

すいませんが仮組をするにあたって、適当なキャラの立ち絵を数種類でいいので
pngで出力して下さると助かります。
形式はとりあえず>>122の形式で問題ないと思います。

時間が取れる間でしか作業できないのでちょっと遅れるかもしれません、
申し訳ないですがよろしくお願いします(;ω;)
126 :たこ野郎 ◆AN26.8FkH6 :2011/08/14(日) 22:35:19.48 ID:Myr5KlpK0
>>124
僕は後者がいいと思いますよ
皆さんが都合のいい時ってなかなかないと思うので……
127 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/08/14(日) 23:43:14.24 ID:gUrNTmiFo
>>123
予定どおり3枚のつもりですが、残りの2枚をどのシーンにするか・・・という状態です
紗央と勉強会、後半キスシーンが有力というか、そこに落ち着きそうだとは思うんですけど

>>124
素材のリストアップ乙です!
数日先の予定が見えてこないので、申し訳ないですが募集をお願いしたいです。

>>125
遅ればせながら、シナリオのしなぎくです。
スクリプトよろしくお願いいたします!

128 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/08/17(水) 00:04:49.60 ID:fcqRSQLco
>>125
遅くなって申し訳ありません。立ち絵pngです!
おかしな所、足りない部分があったら直しますので言ってください!
http://ux.getuploader.com/kaiyuri/download/35/%E7%AB%8B%E3%81%A1png.zip

>>126
>>127
了解しました。
では、今週末あたりに立ててこようと思うのでもし時間が合えば覗いてみてください!
129 : ◆Q5/ha/8WXw [sage]:2011/08/17(水) 13:14:14.34 ID:ldw53Atio
一応トリ付けておきます、すくりぷとです。
よろしくおねがいします><

>>128
確認しました、お疲れ様です!
全部ではないですが数枚で動作確認しまして、大丈夫そうです。

立ち絵関連で少し気になったのは、このサイズの画像をそのまま表示すると
画面サイズは800*600なので大体バストアップくらいの表示になります。
すると場面ごとに立ち絵を拡大/縮小することになるのかと思いますが、
それはスクリプト側で行うべきでしょうか?
やろうと思えば可能ですが、個人的には最初から縮小サイズの画像を容易しておいた方がスマートかなと思います。
それにより数M容量が増えるとは思いますが、このご時世では大した問題でもありませんし。

ちょっと演出面でのことがまだ理解できていないので、もう何かしら決まっていることでしたらすいません;ω;

130 : ◆/INU/UYJgg :2011/08/18(木) 17:07:52.94 ID:gXauXfXm0
少し顔出しておきます
作業に取りかかれずすみませんです
もうしばらく忙しいのが続きそうです

スクリプタさんもどうぞよろしくお願いしますです
131 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/08/21(日) 00:41:53.75 ID:jKLZxJN/0
面白そうだからのぞいてみた
Webなら協力できるお うpろだとか
132 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/08/21(日) 16:46:51.04 ID:wGm8ICdSo
しばらく現れなくてすみませんでした
スレ立てなんですが今週末とか言っておいてできずにすみません・・・;
時間的には週末がいいかなと思うのですがなるべく早く立てます!

もし絵師さんで興味があって覗いている方で、スレ立て待ちをしている方がいれば(いなさそうですがww)、
ここでも募集してますので遠慮無くどうぞ!

>>129
トリありがとうございますーウィキに追加します!

>立ち絵
確かにスクリプト側で指定するのは大変だと思ったので適当なサイズにリサイズして追加しましたー
http://loda.jp/kaikiyuri/?id=15
基本的にはこのサイズでよいかと思うので確認ください!
演出についてはあまりはっきり決まってない所が多いので、バシバシ意見を言ってくださると助かります!

>>130
顔出しサンクスです−!
いえいえ、お疲れ様です!
リアルの方が落ち着くまで無理なさらずにー

>>131
いらっしゃいませ!
おおーありがとうございます!うpろだは現在レンタルのものを使っているのですが、
WEBサイトを作る専任の方がいないのでもしよければお願いしたいですー
133 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/08/21(日) 17:29:26.30 ID:jKLZxJN/0
>>132
おkですよ!
連絡先を教えてくださればそちらにコンタクトします
134 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/08/21(日) 18:29:04.54 ID:Q5pcls/Bo
>>133
ありがとうございますー!連絡は基本的に、というかメンバーみなさんスレでしか連絡してないのでww
あまり出番はないかもですが一応メールアドレス載せておきますー
私個人では決められないので、なるべくこちらで顔を出してくださると助かります!
135 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [bio.kaiyuri☆gmail.com]:2011/08/21(日) 18:31:02.99 ID:Q5pcls/Bo
あれ、のってなかった?
136 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY :2011/08/21(日) 18:41:55.68 ID:jKLZxJN/0
トリつけます。
よろしくお願いします

>>134
メール送っておきましたー
手元にあるサーバとドメインをお貸しできればなとww
他にもスクリプトなどお手伝いできることがあれば手伝います!
137 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/08/21(日) 19:16:40.40 ID:TGiYV5gio
>>136
ご連絡ありがとうございますー先程返信しました!(拙い文章でごめんなさい)

ズブの素人なもので、なにもわからないんですが、
サーバとか・・・ドメインとか・・・すごくないですか・・・((((;゚Д゚)))))))
どうぞよろしくお願いしますー!

えっと、まずゲームが完成した際に公開するサイトを作って頂きたいと思っているのですが・・・
なにから、お願いしていいやら・・・すいません。
大まかなデザインとか決めればいいのかな・・・
138 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY :2011/08/21(日) 19:20:33.61 ID:jKLZxJN/0
>>137
大まかなデザインと素材をくださればある程度作成できますよー
139 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/08/21(日) 19:34:02.43 ID:TGiYV5gio
>>138
了解です、またしなぎくさんたちとも相談して決めたいと思いますー!

そんなわけて、こんなデザインどうよ?とかあったら皆さんよろしくお願いしますー

では、本日はここで失礼しますすいません
平日なので微妙かもしれませんが、明日余裕があれば募集スレも立てたいと思います
140 :たこ野郎 ◆AN26.8FkH6 :2011/08/22(月) 00:09:43.11 ID:diseJ90l0
ちょいと顔出しですー

スクさんとkioaさんどうぞよろしくお願いします(・ω・)
141 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY :2011/08/22(月) 01:40:10.01 ID:lE/BOiBg0
>>140
よろしくお願いします!

とりあえずあぷろだ置いてみました。
今日はこれで失礼します。
http://gdev.knet-works.net/
142 :び夫 ◆nyOWDXb4IQ [sage]:2011/08/22(月) 19:14:25.38 ID:eRo4jpemo
うううおおおあああ!!!!
ninja確認しにVIPいったら規制中でしたorz
スレ立てどころか書き込みもできないです・・・申し訳ありません。
なので規制が解けるまでお待ち頂くか他のメンバーの方に立てて募集してもらうかしないとです・・・

>>140
どうもです!

>>141
おおー!あぷろだサンクスです!!
容量の制限が緩いと非常に助かりますー、さっそくwikiに載せてきますね!
143 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/08/29(月) 01:09:51.45 ID:BMt0Y03Ko
急に一週間書き込みないとかこわい
144 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/08/29(月) 13:30:17.89 ID:fOKI5ykIo
スレの存在が怪奇に…
145 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/08/29(月) 20:34:03.72 ID:Ppc84mw20
勢い落ちてきてるな
がんばれ
146 : ◆Q5/ha/8WXw [sage]:2011/08/30(火) 20:25:07.01 ID:O0ZCtHeso
なかなか時間が取れなく、作業や顔出しがあまりできず・・・orz

>>132
リサイズ立ち絵確認しました、お疲れ様です><
適当な背景に立ち絵、メッセージ窓重ねて表示テストしましたのでss貼っておきますー

http://loda.jp/kaikiyuri/?id=16
147 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/09/07(水) 07:32:50.80 ID:fqQQh/CR0
終了か…
148 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/09/07(水) 20:08:37.70 ID:GufHV8TSo
http://gdev.knet-works.net/up/files/s.zip
70kぐらいしか増えてないんですが、あまりに黙りすぎたのでとりあえずうpしておきます。また後でうpします。
うpロダ、ありがとうございます。試しに使わせていただきました。これって消せないのでしょうか(´・ω・`)

静かにしていてごめんなさい。
筆が・・・止まった・・・とか、それこそ自分でも本気でしなぎく終了か・・・と思ったんですが
キャラ名打ってセリフ打ってっていう作業を、セリフだけ書いてあとからキャラ名貼っていくって作業に変えたら
書くテンポが良くなってもう書くのが楽しくて楽しくてってどうでもいいことでした。書いてきます
149 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/09/07(水) 23:05:47.91 ID:GufHV8TSo
http://gdev.knet-works.net/up/files/s2.zip
10k追加です。紗央ルートがもうすぐ終わりです。
150 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2011/09/09(金) 00:28:54.94 ID:EtRDumlN0
あぷろだを変更(容量も都合により削減)しました。
そのうち会議室的なのも必要なら設置しますが、どうでしょう?

>>148
これからは自分でダウンロード/削除パス設定できます。
151 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2011/09/09(金) 00:32:24.37 ID:EtRDumlN0
ちなみにURLが変わってしまったので一応張っておきます。
>>148 http://gdev.knet-works.net/up/download/1315495283.zip
>>149 http://gdev.knet-works.net/up/download/1315495404.zip
152 :しなぎく ◆YeT.WKIDi. [sage]:2011/09/13(火) 00:14:06.90 ID:Oq+Qp/Bjo
また返事が遅くなってしまった・・・

>>150
仕様変更ありがとうございます!
会議室は・・・必要なさそうですね。
153 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2011/09/18(日) 23:51:36.08 ID:XzfcEUK00
顔出しー。
サーバ上にほしい機能があればできる範囲で実装しますので、ぜひ言ってくださいね。
154 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2011/10/19(水) 23:41:51.41 ID:8DhIBx8x0
生存なう
155 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2011/11/18(金) 22:08:54.72 ID:LfdMokB80
生存報告2
サーバと僕は元気です。

というか本当にこれは止まってしまったのか?
156 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(兵庫県) [sage]:2011/11/18(金) 22:21:36.89 ID:DM9sUEBXo
(´;ω;`)ぶわっ
157 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2011/11/19(土) 22:29:46.39 ID:cyWXgznN0
>>156
(´;ω;`)
158 :735 [sage]:2011/12/11(日) 18:03:03.03 ID:ae9OtNAzo
およよ、久しぶりに来てみたら、息が…
159 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/01/06(金) 22:18:09.37 ID:aHOmw447o
もう1ヶ月近く音沙汰ないし、これは終了? 後始末は?
160 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2012/01/07(土) 19:39:46.21 ID:suVfKTFT0
>>159
他の方は音沙汰ないですねぇ…
とりあえずこれまでにできた素材をまとめたほうがよさそうなので
いろいろと作り直してみようとは思っているんですけど。
161 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/01/09(月) 20:28:21.58 ID:eFvN8oSP0
連絡先が分かる人に一度メールを送ってみたら?
162 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2012/01/09(月) 20:32:51.67 ID:eS7hXONb0
>>161
やってみます。
163 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2012/01/09(月) 20:39:05.77 ID:eS7hXONb0
メール送信しました。これで連絡を待ってみますかね…。
164 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2012/01/09(月) 20:42:02.22 ID:eS7hXONb0
今素材を見ているのですが思ってたよりクオリティ高い…

これを捨てるのはちょっともったいないですね。
165 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2012/01/09(月) 23:06:52.95 ID:w2gxobvh0
俺は1年半くらい前にどっかでこれのウィキ見てから
お気に入りに入れて何度か来たがそもそもウィキ変わったのな
結局途中で終わったのかと思って避難所その1を見てたらやっとここに来た

しかもそしたら結局終わりかけてんのな
166 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2012/01/10(火) 21:37:28.25 ID:9ATwIRzz0
>>165
ほとんどの人の音沙汰がなくなっています。

メールを出して待っていますが未だ返信なしです。
167 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) :2012/01/15(日) 15:49:21.68 ID:skdeRZZL0
まじで待ってる
168 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2012/01/19(木) 22:59:55.34 ID:2KIhTlRo0
一週間以上経ちましたが返信ありません。

とりあえず素材の整理を来週ぐらいから始めようと思います。
僕自身今リアルが忙しく時間が取れないので、少しずつにはなりますがやっていきます。
169 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2012/02/09(木) 20:15:44.78 ID:vJ2ggTa20
一応生存報告。

まだあんま進んでないです。
170 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2012/02/19(日) 16:05:27.35 ID:KSTNeOYr0
うおお…どんどん時間が過ぎていく…
171 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2012/03/09(金) 20:44:22.61 ID:kIDtQVeT0
とりあえず整理はついたので、Wikiあたりにページを作って
おいていきます。
172 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2012/03/10(土) 00:20:36.78 ID:tp0qRu4x0
立ち絵のクオリティは高いと思います。すごい。
全部そろってるのにもったいないなあ…
一枚絵以外はどうにかして揃えたいんですけど。
173 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2012/03/10(土) 00:22:48.20 ID:tp0qRu4x0
ただ、立ち絵がpsdなのはとても困ります。Photoshop持ちでないので。
手持ちのソフトだとIrfanViewしか対応してない…
174 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2012/03/10(土) 03:52:14.72 ID:tp0qRu4x0
http://gdev.knet-works.net/up/download/1331319036.zip
とりあえず整理済みの立ち絵をうpしておきます。png形式でパーツごとに分けてあります。
適当に組み合わせた各キャラのサンプル画像も同梱しました。
サイズがpsdから抽出したままなので大きくて100MB弱あるので注意してください。
175 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2012/03/10(土) 04:08:16.40 ID:tp0qRu4x0
あと、うpろだが何やら怪しいファイルあげられていたのでパスワードをつけています。
gdev.knet-works.netにアクセスしたい方は以下のIDとパスワードでアクセスできます。
あいでー:kaiyuri
ぱすわーど:kaikimono
176 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2012/03/10(土) 20:03:07.14 ID:tp0qRu4x0
シナリオ読んでます。(実はシナリオ読んでなかった)
177 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2012/03/23(金) 02:51:29.40 ID:8C5Lb5Ok0
フリーソフトだとFireAlpacaでpsdファイルが開けるはず...
178 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY :2012/03/23(金) 23:18:30.93 ID:swE3quFl0
>>177
ありがとうございます。Paint.NETとかいろいろ使ってなんとかしました。
どちらにせよ、ゲーム内に組み込むのであればpngとかjpgじゃないと不便だと思うので…
179 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY :2012/03/23(金) 23:27:45.69 ID:swE3quFl0
あ、あと立ち絵zipのサンプル画像だけ別にうpしました。ダウン解凍めんどいと思うので。
Wikiのとちょっぴり表情等違います。あと適当に感覚で選んだ背景つきです。
ちょっとそれっぽく見える…かな?
志鶴 http://gdev.knet-works.net/shiduru.png
真琴 http://gdev.knet-works.net/makoto.png
紗央 http://gdev.knet-works.net/sao.png
洋子 http://gdev.knet-works.net/youko.png
ょぅι゙ょ http://gdev.knet-works.net/youzyo.png
霊美 http://gdev.knet-works.net/reimi.png
180 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/03(木) 23:46:01.64 ID:8mZXDSg7o
生きて……いるのか?
181 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2012/05/06(日) 14:57:07.72 ID:Kt1q84ay0
>>180
生きてますが手つけれてません。ごめんなさい。
182 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/06(日) 19:34:31.01 ID:+NJEBZT5o
いや返事があっただけでも……

今は、組みこみをするところなのかな
183 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2012/05/10(木) 11:01:08.44 ID:caC4DJdP0
なんだ、久しぶりに見に来たらついに最後加入の一人除いて全員消えてんのか。

やっぱりこういう制作で一番大切なのは絵でも音楽でもなくて
何もできなくてもいいから終わるまで絶対に投げ出さない意志を持ったリーダーだな。
184 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2012/05/11(金) 23:47:44.47 ID:X+WVQled0
>>182
そうなりますが、シナリオを読んでいるとどうも間延びしていて組み込んでも微妙な感じです。
ある程度いじった所で私生活が忙しくなってしまってこのスレの保守がギリギリできるぐらいです。

>>183
クオリティももちろん大事ですが、確かにそうですね…
どれだけかかってもいいですからいいと思えるものができればよいと思います。
185 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/13(日) 00:09:08.32 ID:a99ITA0bo
>>184
そうか……折れずに頑張って欲しいところだな
応援してるぜ
186 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY [sage]:2012/06/17(日) 01:16:20.53 ID:Ye1ntVLR0
だんだん気温が高くなると同時にジメジメして嫌な天気ですね。
わたしは元気です。近々Wikiを編集したいと思います。

シナリオのほうは結局ほとんど変わってません。
最後の書き込みから数十行は考え直してみましたが。
Wikiにまた載せる予定ですが、一応ここに募集を書いておきます。

【募集】
各種スタッフ。どのようなことの担当でも構いません。私しかいないので。
条件はただ一つ。「様々な人と最後まで作業できること」です。
またスタッフがそろわない間はお仕事を頼むことがないかもしれません。
ご了承ください。
187 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/06/25(月) 07:33:30.44 ID:t6p90J4xo
軽くだけど目を通してみた。確かにここまで出来てて頓挫は惜しいね。
やれることあるなら手伝うよ。
シナリオと、スクリプトちょっとぐらいしか出来ないけど……。

共通シナリオしか読んでないけど、間延びしてるってのは
話がわりと地味で淡々と進む感じだからかな?
でも百合モノってだいたいそういう「ほんのり」したものが多い印象だし、
俺はこういう雰囲気も嫌いじゃないぜ。

序盤にもうちょっと選択肢や小イベントを盛り込んで、あとは演出面で工夫すれば何とかなると思う。
後半の個別ルートシナリオも全部あるのかな?
188 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/06/25(月) 08:27:51.02 ID:3DpgUM5z0
いきてるかー?
189 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY :2012/06/30(土) 08:51:06.82 ID:f6lc/nXP0
>>187
間延びというのは…なんといえばいいのか、少し画面の変化が乏しいような気がしました。
私自身あんまりシナリオ系の経験はないのではっきりとは言えないんですが…

序盤の選択肢、イベントを増やすというのは賛成です。演出面はスクリプト経験があるので
ある程度私のほうでも工夫できる範囲でしようと思います。
個別ルートについてはまだあまり書けてないようです。

>>188
いきてます。
190 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/06/30(土) 09:52:22.69 ID:d9+nPHU0o
>>189
おー来てくれた! 待ってたぜww

>少し画面の変化が乏しいような気がしました。

あぁ、なるほど。場面が限られてるからね。
演出面だけど、例えば霊が見えている間は背景が歪んだり色調が変化したり、
なにか非現実的な雰囲気が出るといいと思った。

あと、誰も居ないところで主人公のモノローグが入る場面が多いけど、
こういうところは、ウィンドウ出さずにノベルゲーム形式っぽく表示するとか、
何かしらの演出が必要だと思った。
191 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY :2012/07/01(日) 22:01:40.44 ID:nX2w/fCn0
>>190
>背景が歪んだり色調が変化したり
多分スクリプト面で対応できますね。面白い演出だと思います。
>ノベルゲーム形式っぽく表示する
いいですね、賛成です。

スクリプト面少し考えてみます。
あとまだいまいち整理がついてないのでこれといったお願いはできないのですが、
これからもある程度この企画に参加してくださると嬉しいです。

---

http://www48.atwiki.jp/kaiyuri2/pages/1.html
↑新しいWikiです。
整理しなおそうと思ったのですが前のWikiにパスがかかっていたので作り直しました。
ぜんぜん内容ないです。誰でも編集できるようにしているので、私がぼちぼち内容は入れますが
誰か入れようと思う人が入れてくださってもかまいません。
192 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/07/02(月) 00:47:55.56 ID:ZRkH0aI4o
ほとんどが部室か教室で進行するので、
屋上とか、あと中庭の桜の木の下みたいな背景も用意して、
いくつかのシーンはそこでやるようにしたほうがいいかもしれない。

あとプロットを拾ってきたけど、どうも霊美ルートが納得いかない。
さゆりの立ち絵がないのにこのシナリオを表現できるのか? と言うのと
共通シナリオでは主人公が悪霊に襲われたりしてるのにスルーなところとか。

もっと、主人公と霊美との関係性にだけ絞ってすっきりまとめられないかなー。
193 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2012/07/06(金) 18:43:46.87 ID:vwfNdUA20
とりあえずVIPで人集めしてみたらどうです?
そこで仕事に空き枠があったら手伝ってもいいですよ〜
194 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY :2012/07/08(日) 10:50:36.76 ID:1Wg2UUKI0
>>192
確かにそうですね。検討をお願いできないでしょうか。

>>193
集まるのかなー。夜あたりにやってみますね。
195 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/07/08(日) 18:45:43.85 ID:Xce/dCI20
動画編集ならやってみたいなぁ勢だけど需要ないかな・・・?
ギャルゲのOPはつくったことないですけど;
AEとPremiere持ちです
196 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/07/08(日) 19:18:32.50 ID:1aBQKrkCo
動画編集できる人が来たなら、人集めの宣伝PVを作ってみるとか?
197 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY :2012/07/08(日) 21:33:08.19 ID:1Wg2UUKI0
>>195
>>196
アリですね。どれくらいの動画が作れるか教えてください。

---

参加希望の人はトリップつけてくださるとうれしいです。
あとスレ立てられない><
198 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/07/08(日) 21:56:36.07 ID:Xce/dCI20
>>197
うーん
素材次第なところもあるけど
背景と立ち絵あればOPぐらいは作れるかなと思う

エフェクトは結構持ってるんで雪降らせたり色々できます

3Dレイヤーみたいなのはマシンスペック的にちょっと厳しいかな;

色々と機能は知ってるけど2Dアニメーションは作ったことがないので
ほぼ初心者と同義ですけど;
199 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/07/11(水) 01:14:14.14 ID:cCuiRV0A0
193です
ちょっとした画像編集とかならできますよ
あとスレ立てはHDD死んで再フォーマットしたためninjaレベルがたりないので、できないです
何か手伝うことあるならやりますよ〜
200 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY :2012/07/14(土) 15:55:43.53 ID:tuQKTYr20
>>198
了解です、どんなOPにするかちょっと考えてみますね。

>>199
背景作成を手伝っていただけると嬉しいです。
フリー写真素材とかをいじると背景っぽくできるので。
201 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY :2012/07/14(土) 15:57:59.33 ID:tuQKTYr20
私事が忙しいので週末しか顔出せなくなってます。ごめんなさい。
とりあえずこれから何をすべきかもはっきりしてないので、
まずそれをまとめることを優先したいと思います。

足りない素材をリスト化するにしても、シナリオが変わると少し必要な素材も変わってきますよね…
とりあえず今のシナリオで素材をそろえるかな…
202 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/07/19(木) 01:53:46.77 ID:hbRKdCML0
193です
背景了解です
時間が確保でき次第やってみます
完成品見てもらってOKなら酉付けます
モチベ上げるためにも早めにメンバー集められるといいですね
203 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY :2012/08/05(日) 12:00:48.94 ID:bt6PgALE0
>>202
背景の件どうなってるでしょうか?
204 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/08/05(日) 17:12:35.87 ID:1FT84LhY0
1から作り直したら?
いなくなった人が描いた立ち絵使うのもアレでしょ
205 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY :2012/08/06(月) 19:28:12.56 ID:1iniHQMm0
>>204
スタッフの集まり的にも現実的ではないですね。
それにwikiにはすでにその点に関してはトップページに注意を書いています。
CGとかで不都合が生じるのは承知の上なのですが…

確かに1から作り直すのはやりやすいかもしれません。
ですがそれでしたら僕はこの企画に参加することはありません。
ここまで素材がそろっているにも関わらず立ち消えすることはあまりにもったいない。
ですからこれらをどうにかつなぎ合わせて完成できないかとやっているわけです。
206 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/08/09(木) 01:02:35.27 ID:KmAeLhQOo
今どんな状況なん?
207 :kioa2002 ◆rQeZGGgUgY :2012/08/12(日) 10:46:53.16 ID:3hDh9cQ00
>>206
スタッフ募集中ですが宣伝もできてないのが実情です
208 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2012/11/06(火) 02:03:56.20 ID:wFzsIg+f0
絵描き募集してない?
209 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/12(月) 03:50:49.30 ID:mnQPYosrP
Vipのスレみてやってきた
Vipでのスレ立てとwiki編集とライターぐらいならやるよ
210 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/12(月) 12:57:29.54 ID:uQu+q7eIO
え、VIPでスレ立ててたんだ?
211 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/12(月) 21:43:40.58 ID:mnQPYosrP
いや、この企画そのものズバリのスレじゃなくて、百合ゲー作ろうって単発スレで紹介されてた
212 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/11/13(火) 22:54:35.18 ID:xAfmlnrmo
そんなスレがあったのか。参加したかった
もうここも、唯一残っていた>>207以外は動いてなくて
それもしばらく書き込みないからどうだろうな…
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