製作速報VIPとかいう板見て思ったけどギャルゲー作りたいです・・・

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293 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/11(木) 23:52:24.37 ID:1LZMttYVo
>>292 そんな応援してるとか言われても……
http://i.imgur.com/XGPYcf0.png

あくまでライターの意見ですので
294 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/12(金) 05:50:05.08 ID:/sbrXcU8o
応援していただけるとまじでありがたいです・・・

本当やるしかない
というわけでスチル出来ました!

http://ux.getuploader.com/negasenn/download/100/%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%AB2.png

所要時間線画2時間塗り10時間って所ですかね
素材と資料と講座探して見て読んで回っての時間が半分ぐらい占めてそうです
良い経験になりました
とりあえずどうでしょう指摘感想ください!
295 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/12(金) 05:51:44.68 ID:tXFYR2c1o
例えば「物語の紹介」つって冒頭部のテキストのリンク貼ったところで、
ぜってー誰も見ねーだろうからこんなん作った
http://i.imgur.com/QTpn9Eu.png
http://i.imgur.com/OTIoTxL.png
http://i.imgur.com/ZeTgdSk.png
どやろか?
296 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/12(金) 06:19:15.72 ID:tXFYR2c1o
>>294
すごく良いと思います。すごく良いと思います。すごく良いと思います!!
ただ気になる点が一個。カーテンと窓枠が交差する部分はあれでええの?

なんていうか、これ一枚あったら、人集めの為に俺が何か策を講じる必要ないんじゃないかって思えてきた

ともかくお疲れ様!マジお疲れ様!
297 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/12(金) 10:37:19.74 ID:tXFYR2c1o
スレタイ案
【PG/絵】気楽に遊べるギャルゲ作ろうぜ【募集】
※テンプレ案
避難所
製作速報VIPとかいう板見て思ったけどギャルゲー作りたいです・・・
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1397749502/

概要・製作方針などはこちら
製作速報VIPとかいう板見て思ったけどギャルゲー作りたいです・・・wiki
http://www64.atwiki.jp/gyarugeeeee/pages/1.html

現在スタッフは3人 絵1人 ライター1人 音楽1人

募集人員
PG
背景
塗り
シスグラ
タイトルロゴ

企画書
http://i.imgur.com/pegPZPt.png

ゲームのフローチャート
http://i.imgur.com/PBHFivw.png
ちゃんと読みたい方はこちら(pdfファイルDLページへ飛びます)
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/101/%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%88.pdf

現在の進捗状況簡略
絵・必須の内1/4完成 シナリオ・ヒロイン一人分完成 音・必須曲すべて完成
※※ここまでテンプレ
●土曜に向けての連絡・まとめ・報告
○13日、土曜20時会議室に集合。その後スレ立て
○wikiに書き込めないです。以下やってほしいことが二つ
・来場者カウンタをメニュー左に配置(人がたくさん来たら嬉しいから)
・スタッフ募集要項を書き換え。[背景・何人でも][シスグラ・若干名][ロゴ・何人でも]
○自分は時間があるときは会議室に入ってます。テンプレ案読んで「ん?」って思った時なんかにどうぞ。
○土曜に向けての準備(今更)
・駄犬さん スレを盛り上げる為の支援絵製作
・213 スレが盛り下がらない程度の4コマづくり
・loveさん 眠れないので子守唄を作ってくれると助かります
298 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/12(金) 17:11:04.47 ID:LRu2utJao
>>295
いいと思います
がひっさしぶりにラフ見ると恥ずかしいもんがありますね特に2、3枚目wwww
1枚目それならスチル使いますか?もっとサイズ大きく縦長いの出せますが
>>296
気になりますか 透けてる感を出せたらってことでしたがなら修正します
気になることがあれば今後も何でも言ってください!
それも含めていくつか差分作るときに修正するので今回はこれでお願いします!
>>297
率直に進捗報告も兼ねてほぼ毎週月曜日21時ぐらいから会議をやっていてできれば参加して欲しい旨と
無理でも毎週のいつか会議に参加できるまたは進捗状況を毎週報告できる的な条件は提示しておいた方がいいですね
最終生存報告は2週間に一回だけど今の皆のペースと製作期限的に条件出しておいたほうが今後スムーズに行きそうなので

後募集人員の人数の明記 そして塗りはいらないですね
ウィキ更新しておきました!
299 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/13(土) 00:07:16.22 ID:DO8WjLnfo
寝る前「塗りって募集して、しれっと背景頼んだらいいんじゃね?フヒヒ」起床後「もしかしたら俺ってクズなのかもしれない」

>>298
>物語の紹介
なんとなくモノクロの方がしっくり来るんでこのままで行こうと思います
なにより、本編で使うスチルはもう少しもったいぶりたい。実際のゲームではもっとすごいんだよって
ジェットストリームひまりはすごくかわいいと思う。編集してる最中「一人くれ」って思った

>カーテン
薄いカーテンだったら一部じゃなくてほとんど透けるし、斜光防音の厚いカーテンだったら全部隠れる。
自分が通ってたとこには斜光カーテンしかなかったから違和感感じるんだと思う

>テンプレ
あんまりスレにテンプレべたべた貼るのもなんだから、土曜の会議の時に渡します。
wikiに書けたらいいんだけどね!規約のページ作ったらまたスパム対策とか言われたよ!
「このwikiに参加」とかすればいいのかな? あのページ作ったの駄犬さん? 違ったら全然関係ない人にメール届いちゃう

>会議参加etc
○メンバーとして参加を希望されるにあたって
 当企画では毎週月曜の21時に進捗状況報告・定例会議を開いております。
 必ず毎週参加される必要はありませんが、その時間に参加が可能である方のほうが望ましいです。
 ただ、会議の曜日を別の日に設定することは可能ですので、
 会議の日程について何か意見・要望等ありましたらお尋ね下さい。
※※ここまで
 生存報告うんたらはメンバーに加わってからでいいんでね?
 死ぬ前に葬儀屋の相談するみたいじゃん。
 
 あと、駄犬さんが仕上げたスチルをテンプレのどっかに差し込みたい。
 あれなら絶対人来るし。
300 :チャイコフスキーLove ◆GSiybvdahk [sage]:2014/09/13(土) 01:50:18.78 ID:vqAOfx1Mo
一応、PGに要求する機能、ここにも上げときます。
(中身は前回の会議の時と変わってません)

「〜が足りない」ってのがあったら言ってください。

http://ux.getuploader.com/negasenn/download/102/%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%AA%E6%A9%9F%E8%83%BD.txt

曲名の件は今考え中です。

>>294
おお、素晴らしいですね!
やっぱ絵描ける人はすごいな…。

具体的な指摘とかできなくて、こんな大雑把な感想しか言えませんが、とにかく良いです!

>>297
冒頭シーンの曲書き上がるまでお待ちください。
多分寝ようと思えば眠くなる曲になるはず…。
301 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/13(土) 08:09:55.91 ID:3Fn4JaIdo
まさかのメンテ・・・
urlは会議の時に渡します

>>300
PGさんへの要求はもう今はそんなものかなと思います

俺の絵が演出と曲作りに役立ったら嬉しいですねぇ
302 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/13(土) 20:36:37.94 ID:fw3oXn9Co
【PG/絵】気楽に遊べるギャルゲ作りたいです・・・【募集】
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1410608112/

はい!
303 :チャイコフスキーLove ◆GSiybvdahk [sage]:2014/09/14(日) 00:51:43.31 ID:sJ196diEo
会議室はこちら。Passは1000です。
http://www1.x-feeder.info/bakainu/
304 :無い有る ◆93gZEmo/Mc :2014/09/14(日) 00:53:08.48 ID:Bq+wzZjt0
背景担当として末席を汚させていただきます
よろしくお願いします
305 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/14(日) 03:48:10.06 ID:iutpGGUjo
今回のスレ立てで
背景担当の 無い有る ◆93gZEmo/Mcさん
プログラム担当の えむ ◆K22t6vccVcさん

が来てくれました!

明日月曜21時から定例会議を開きます
で進捗報告とかなんやらはもちろん最終的な製作期限を鑑みての体験版製作の期限を決めます
そして新しい人も入ったので各自の今後の作業も一度相互確認できたらと思います

あもちろん参加が無理だったり遅れるなら一言レスくれればおkなので
あと会議から抜ける時も一言くだされば温かく見送るのでいつでもどうぞですwwww
無い有るさんえるさんいきなり遅くまでありがとうございました!
よろしくお願いします!
306 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/14(日) 04:13:42.36 ID:iutpGGUjo
2014/09/14 素材まとめ
○絵
立ち絵まとめzip http://ux.getuploader.com/negasenn/download/103/%E7%AB%8B%E3%81%A1%E7%B5%B5%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81.zip
スチル http://ux.getuploader.com/negasenn/download/100/%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%AB2.png

○シナリオ
テキストzip http://ux.getuploader.com/negasenn/download/106/text+by213+0914.zip

○音楽
BGMまとめ1zip http://ux.getuploader.com/negasenn/download/104/BGM%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81+part1.zip
BGMまとめ2zip http://ux.getuploader.com/negasenn/download/105/BGM%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81+part2.zip

○フリー素材 
体験版用背景zip http://ux.getuploader.com/negasenn/download/107/%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E7%B4%A0%E6%9D%90%E8%83%8C%E6%99%AF.zip
307 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2014/09/14(日) 19:36:18.74 ID:tZLr+Jsk0
タイトルなにー?
308 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2014/09/14(日) 19:38:16.61 ID:tZLr+Jsk0
ごめん自己解決した
309 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/15(月) 19:53:13.23 ID:IkdZV2Q4o
千日草高校って、千日(およそ3年)の間草生やしてるって意味だと思ってた。「数学のwwwテストwwwはじめるずwww」「うはwww無理wwwサポシwww」

後付け設定メモ
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/108/%E5%BE%8C%E4%BB%98%E3%81%91%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%83%A1%E3%83%A2.txt
ルートAシーン1
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/109/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88Ascene1.txt
ルートAプロット4稿
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/110/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88A%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%EF%BC%94%E7%A8%BF.txt
310 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/15(月) 20:50:32.60 ID:eOGYIFplo
若干遅れそうです読むのもその分遅くなりそうすまぬすまぬ
311 :無い有る ◆93gZEmo/Mc :2014/09/15(月) 20:55:47.04 ID:i8ABKnOa0
会議ってこっちだった?
会議室で待ってたのに……
312 :えむ ◆K22t6vccVc :2014/09/16(火) 00:35:26.31 ID:Gkw0u/4r0
とりあえず、エンジンは
NScripter互換のONScripterということに決まったでござるよ。

どうしても演出上の不満が出てきたら、その時のスクリプト開発度の状況等も考えて
土台を変更する可能性はあるという感じで。

これからがんばりまっしょい・∀・
313 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL) :2014/09/16(火) 18:18:01.86 ID:t7x82lAb0
ほお
314 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/16(火) 19:04:48.60 ID:TpoI+XXvo
吉里吉里吉里吉里人人♪吉里吉里吉里人人人♪吉里吉里〜は使われない♪

人数も増えてきたことと、いい加減ファイルの整理をしようということで、
これからはzipで固めて上げます。漏れがあるとまずいってことなんでね。
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/115/scenario_2014_0916_003.zip
色々追加しました。readmeだけでも目を通しておいてください。

ところでゲ製のNスクリプトのスレ、殺伐さ加減が半端ないっすね。
吉野家のゴルゴレベルやで
315 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/17(水) 01:34:00.77 ID:cXoagkc7o
ちょーっといじってみた。とりあえずこんな感じになるって感じ?
スクリプト練習
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/116/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88%E7%B7%B4%E7%BF%92.zip
メモ帳に英単語が並ぶと満足感に浸れる

スクリプトは大丈夫そう。基幹部はわかんね。
今月中に冒頭部完成はいけると思うー。
全体の見通しはー。まぁ薄ぼんやりとは見えてきた感じです。
316 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/17(水) 03:08:37.26 ID:O6VNmXsGo
>>315
うおおおおおなんだこれ!?
え?どういうこと?説明書に目を通すとこうなる?
・・・とりあえず興奮しました
ひまりこれ喋ってるわ超喋ってる
後こういうの見ると演出をどういえばいいかとか素材あれが欲しいとかちょっとわかってきたかも・・・

readme了解
がち確認時とか落ち着いた時にやりたいと思います
317 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/17(水) 06:50:24.62 ID:O6VNmXsGo
立ち絵まとめzip
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/117/%E7%AB%8B%E3%81%A1%E7%B5%B5%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81.zip

立ち絵まとめ全てとキャラの身長差での配置図とか比較的な画像いれておきました
ピクセル換算での高さ比較と部位でのライン比較があります
ある程度配置しやすくなればと思われる

スチルまとめzip
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/118/%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%AB%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81.zip

差分も入れて合わせて3枚
結構加筆したのでちょっと通常分が特に眼力が増したと思われるけど大丈夫かな?
後自分で言うのもなんだけどひまりにしては笑顔が可愛くなりすぎたかもしれない・・・


wikiのほうにも素材管理ページ作りました良かったら合わせて管理どうぞ
あとうpろだで消していいという素材があれば言ってください消しますので
318 :えむ ◆K22t6vccVc :2014/09/17(水) 19:36:43.87 ID:X6Tx3GAx0
http://novelersmaterial.slyip.com/show.php?q=90f7bb2920fec646149652bfb020ed98
元ネタはこれか!
機能大体揃ってますね、これは大分手抜きできる予感(^q^)
319 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/17(水) 19:42:23.33 ID:Q8qD4pmfo
すみませぬスチルまとめ修正zipです
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/119/%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%AB%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81.zip
これが最新です
320 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/17(水) 19:44:39.84 ID:X6Tx3GAx0
sageがまたはいっとらんかったすまんこってす。
閲覧モードの類が足りてないのかな。もぐもぐ。
321 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/17(水) 19:54:25.08 ID:Q8qD4pmfo
それの素材見てると簡単なシスグラ作れるかもしれない
ようはアレンジして別の素材に替えたらいいのだろうしちょっとやってみようかと思う
何がいるのかおかげでわかってしまった
322 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/18(木) 07:35:17.34 ID:SMHe+ux2o
やめてくださいしんでしまいます

>ピクセル比較とライン比較
ありがとう参考にします。
ただ参考にするY軸(高さ)は画像の頭頂部じゃなくて、画像の左上端のドットだからこんなかんじになると思う。多分。
http://i.imgur.com/pgpaiGk.png
何かこう「himari とか書いてある左上端の高さ。
ひまり 94
先生 72
マナみ 61
山内 7
Y軸はそれぞれこんな感じになるんかな。違ってたら恥ずかしいな!

>ひまりのくせにかわいすぎ
最後のひまりの満面の笑みはね。ぶっちゃけすげー悩んでた。
『一か月ぶりに見る白岸の笑顔は俺が覚えてるよりもずっと、』
ニア『大人びていた』
  『無邪気で子供っぽかった』
の二択で悩んでた。次の会議で相談しようかどうしようか悩んでたら答えが出た。
お疲れ様です。
ゴミを見るような目のひまりはデスクトップにさしてもらいます

>えむさん江
立ち絵表示が楽になる魔法の言葉を教えてください。
余裕があったらサブルーチン書いてください。心が折れそうです。
gosub *himari01left
で左側にひまりの表情01がクロスフェード300ミリ秒で表示される、とかそんな感じの。
[左:中央:右]×[基本表情8種]×[ひまり:愛美]で48種。
もしくはなんかこう、簡単にタグが打てる必殺技を教えてください。本当にお願いします。

今、一応「表示する分には見ることは一応できる」タグ打ってるんだけど、
書き方のマナー的な物がまったくよくわかってないから、ひっどいタグ配列になってると思う。
ようするに引き継ぎが難しい。詳しい話は出すものを出してから。

あと、画像の拡縮はゲ製のnscripterのスレの50ぐらいに記述がありました。
luaがどうのこうの言ってた。
323 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/18(木) 12:41:43.06 ID:SMHe+ux2o
大体こんな感じ
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/120/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88%E7%B7%B4%E7%BF%920918.zip
冒頭部までタグ打ちました。点検やらなんやらお願いします。
324 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/18(木) 14:13:42.22 ID:s9LRS7XV0
立ち絵表示関数名 (立ち絵の座標情報, 表示する画像の名前)

みたいな感じで定義できればええんかね。
クロスフェードの時間は固定かな?

この言語、基本整数しか使えなかったり、全ての変数がグローバルで番号振ってあるとかいう仕様なんですね
恐ろしすぎるわwwww変数衝突不可避やんけ
先人は変数利用規約とか設けて、従わない奴は消毒していたらしい^q^

ゲ製の50のやつはNScripter2の話ですな。
一応どんなものなのか見てますが、もう殆ど別物ですねこれ
初代のほうはDLLも操作できることについてはかなりの制約があるのですが
そういう制約も(良くも悪くも)かなりなくなって、シェーダー書けるようになったりしてるらしい
325 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/18(木) 14:51:51.25 ID:s9LRS7XV0
あぁ…今しがた読んだけどこりゃ長いね
省略できるように工夫してみますわ
326 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/18(木) 18:01:25.72 ID:SMHe+ux2o
やばい。えむさんが何言ってるのかさっぱりわかんない。
えーっと、うん。手順が簡単になるようにどうかお願いします。

座標軸とクロスフェード時間については、ちょっと他の人の意見も聞いてみたい。
縦軸については駄犬さんから意見があったので迷うことないんですけど、
横軸はどうなんだろう。ちょっと右に寄っちゃってるようなそうでもないような。
テストプレイしまくってるから感覚が麻痺っとる。

立ち絵表示にかける時間は、0,3秒か0,5秒で悩んでいます。
二人の表情を同時に変えると、1秒強制でウェイトがかかるって考えると0,5秒は長いかなー。って感じ。

>変数に利用規約設けて利用者排除
えーっと、これは、「変数001番は、宝箱を開ける時の設定でしか使っちゃダメだからね。
それ以外で使うと誤作動起こすようにしておいたからね。決まりはキチンと守ってね」
みたいな感じ?

>nsc2
そんなものがあるとはこの海リハクのry
未だにonscriptとnscriptの違いすらよくわかっていません。
月姫をすまほで遊べる用にしたのがonscript? まぁ今はいいや。

>今しがた読んでるけど
うへぇ……って顔してる様子が目に浮かぶようだ!
ご迷惑おかけします。

>Nscripter触ってみてわかったこと
・初心者用サイトを見てると初見殺しに遭う。ld 立ち絵を表示、とか。
・midiがハブられてる。なんでや。
327 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/18(木) 21:55:03.59 ID:s9LRS7XV0
とりあえずの措置として
numalias(num-数字のalias-別名を定義)とstralias(string-文字列の別名定義)
を利用するのをオススメしとこう

*define
numalias CrossfadeTime,300
stralias himari_shinken,":a;image\himari\t02_04.png"

↑みたいな感じで定義して

lsp 48,himari_shinken,150,70;表情変更真剣
print 10,CrossfadeTime:csp 49

みたいな感じで呼び出す。
クロスフェードのほうはかえって手間が増えてない?と思うかも知れませんが
300と直接打つ(これをハードコーディングといいます)のは、
あとあとになって全体のクロスフェード時間を変えたくなったときに
手動で全て変更する手間を防ぐためです。
こうしておけば、numaliasの定義を変更するだけで全域で変更が有効になる。
これはファイル名についても同様。
CrossfadeTimeが長いと感じるならCFTimeとかでもいいかな。

一応リファレンスのリンクも置いときます
http://senzogawa.s90.xrea.com/reference/NScrAPI.html#stralias
328 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/18(木) 22:15:29.95 ID:s9LRS7XV0
訂正。
×300と直接打つ(これをハードコーディングといいます)のは
○300と直接打つ代わりにこうするのは
329 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/18(木) 22:25:43.87 ID:s9LRS7XV0
変数規約についてですが、たとえばこんな感じ。

http://d.hatena.ne.jp/eiji8pou/20081101/1225545667

>ルールその1。シナリオライターとプログラマーの住み分け

>シナリオライターは0から99までの変数を使える。
>プログラマーは100以上、グローバル境界未満の変数を使える。
>シナリオライターはグローバル変数の最初から100個までを使える。
>プログラマーはグローバル変数の最初から101個以降を使える。
330 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/19(金) 05:11:24.81 ID:44qXmdEo0
おはよう(老人並感)
えー、”現時点での課題◆.txt”に書かれていた問題のうち
>0918 ゲーム内のメッセージウィンドウを消すボタンが使えなくなった。なんでや。
についてですが、これは02.txtの8行目
>lsp 35,":a;image\tojiru.png",757,557 ;ウィンドウ非表示ボタン表示
が、元々のテンプレートはlsp 33になっているのがlsp 35に変更されているのが原因ですね。
33に戻したら動きました。

もはやバグの温床と化したlsp先輩状態なので、基本的に213さんがこれ関連に触らなくていいように
プログラムを改修中でございます。
しばらくお待ちください。
331 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/19(金) 05:36:59.13 ID:odneqsa8O
>>331
今朝は冷えますな

>ゲーム内のメッセージウィンドウを…
ありがとうございました!

>野獣と化したlsp
「ライターさんはシナリオの方に専念してくださって構いませんよ」
的な意味だと好意的に解釈します!

よっしゃー。赤い子のお話かくぞー。
332 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/19(金) 07:16:00.68 ID:kk8Plw9Yo
>>322
>画像の左上端のドット
なんですねぇひと手間済まない
Y軸確認しましたがちゃんとあってました!

>>323
演出的に思ったことだけでいいかな
最後に自己紹介するひまりはニヤリがいいかなぁってぐらいで面白かったです
ものすごく表情変わりますねwwww

>>330
プログラム的な話はまるでついていけない・・・よろしくお願いします!
333 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/19(金) 07:44:51.32 ID:kk8Plw9Yo
もう本当秋ですね
この季節が一番ときめく

http://ux.getuploader.com/negasenn/download/121/image.zip

とりあえず作ってみたシスグラまとめです
形式だけ参考に作れるのだけ作っときました!
フリー素材回避できるかなと頑張ってみたけどただ色変えるだけになるオプションとかロード画面とかは無理でした
そこらはまるっと変えないと意味ないっぽいですねぇフォント変えるのもごちゃついててそれだけじゃ厳しい

後一応トップにロゴ適当なのこしらえたけど・・・これは作ってくれる人確実に必要ですねぇ・・・
シスグラはだいたい表になるところは差し替えたので残りフリー素材でいいけどロゴは厳しい・・・
また募集スレ近々立てます!

そしてまなみスチルラフです
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/122/%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%AB3.jpg

どうだろう
334 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/19(金) 08:53:44.44 ID:kk8Plw9Yo
一応このラフの状況はまなみの振り向きざまにスカートがちらっとしてパンツが見えるというのではなく
ローアングルのため主人公にはパンツは見えていないがゲームをやっているユーザーだけにはパンツが見えるという状況と構図です
335 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/19(金) 09:49:29.35 ID:rgMR19Uzo
>>駄犬さん
>もう本当秋ですね。この季節が一番ときめく
そんなぽえみーな事を言いながらパンモロスチルを提案するセンスは良いと思います

てかえーっと、このゲームの方向性って、エロについてはどうなの?
文章書く上では、乳だの尻だのそういう系はなんとなーく没にする方向でいましたけど、
ゲーム開始3分で尻丸出しみたいな方向で行くなら、文章もそっち方向にシフトします。

最初に読んでもらった話を見ればわかると思いますが、
主人公がおっぱいおっぱい言ってる様な話は好きです。

――文章を書く上での進行方向例
a図書室で本を探していたら、偶然女生徒と指が触れあって「あっ」ってなる
b図書室で本を探していたら、機せずして女生徒の乳をもろにもんでしまう
c図書室で本を探していたら、声を殺しながらピーでアーッなものを目撃してしまう
d図書室とかそういうのどうでもいいからやっちまおうぜ

今はaとbの間ぐらい。
どうするかは駄犬さんが選んでください。大体なんでも書けます。
336 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/19(金) 10:26:20.11 ID:kk8Plw9Yo
>>335
こんなラフあげるけど今のままでお願いします・・・!
abですね
ぱっと思いついたのあげる時はこんなことになってる時があります
がどうぞ遠慮なくリテイクしてください・・・
確かに開始3分パンツはせっかくの雰囲気が変わりますね
パンツない方向なら構図は良いですかね?
337 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/19(金) 10:28:53.61 ID:kk8Plw9Yo
いうの忘れてた
パンツぐらいはあってもいいと思ってます
一度がちでパンツ描いてみたいので時たまこういうパンツなラフあげるようです
338 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/19(金) 11:36:22.13 ID:rgMR19Uzo
>システムグラフィックについて
自分のpcの具合かどうかわからんのですが、ちょっと明るすぎるかなーって思います。
明るいメッセージウィンドウに白字だと、ちょっと読みにくいかも。
文字の色は変えられますので、黒地(暗いベース)に白文字を置くか、白地(明るいベース)に黒文字を置くか、
どっちがいいのか自分にゃわかりませんのでお任せしたいです。
あとクリック待ちのカジキマグロがかわいい。

>下ネタについて
わかりました。今のままで。でもちっちゃい子をprprするのm

>パンツはいてない構図
愛美ちゃん履いてない説
>>334を読まずに>>335を書いてました。
「こういうのをやってみたかったんや」っていうのはすごくよくわかる。
高科視点で見えないんだったら何も問題ないですね。

>ハードコーディングついて
勉強になります。
今のうちに言えるだけ言っておこう。無理だったら無理って言ってください。
クロスフェードに関する時間も3種類ぐらい用意できますでしょうか?
cfts(Crossfade Time short)=0,3秒 短い→表情を変える時。
cftm(middle)=0,5秒 普通→登場、退場する時や、立ち絵が一枚の時。
cftl(long)=1,0秒 長い→なんかもったいぶりたい時に使う
こんな感じで。
339 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/19(金) 16:36:21.34 ID:44qXmdEo0
今現在は以下のようなスクリプトになっておりますます。

---------------------------------------------

 白岸が窓枠から降りてこちらに寄ってきた。歩く姿はとても威風堂々としていて、@それでいて……\

changeSurface01 himari_shinken
wait 1000

 思いの外ちっさい。なんだこれ。140センチぐらいか?

---------------------------------------------

lspは隠蔽完了(のはず)。
表示されているスプライトを消去するときにcspを直接触ってるのでそれをどうにかする予定。

クロスフェードを呼び出し毎にいじりたいらしいので

changeSurface01 himari_shinken,cfts

という形で記述できるようにしときますわ。
いじょ。
340 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/19(金) 21:41:00.89 ID:rgMR19Uzo
>>340
お疲れ様です。ありがとうございます。
341 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/21(日) 10:39:37.56 ID:05DB5kX4o
あっちに書き込もうと思ったら復帰してた
とりあえずあっちのは避難所の避難所として置かせてもらいましょうか

シスグラ修正版
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/124/image.zip

文字は白文字の方が好みなので暗くしてみました
どうだろう
342 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/21(日) 15:10:42.27 ID:JmKpfbPQ0
あれだ、各々の表情に対してわかりやすい名前が欲しい

stralias himari_shinken,":a;image\himari\t02_04.png"
stralias himari_oko,":a;image\himari\t02_02.png"

こんな感じで。
それとももう

stralias himari_02,":a;image\himari\t02_02.png"

とかそのまんまのほうがいいのかこれは。
343 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/21(日) 17:32:06.47 ID:sCI/2HLoo
進捗状況報告
何も進んでません。

>>341
ぐっど。エクセレント。実にいい感じです。お疲れ様です。
タイトル画面も良い感じに変わってますね。血の表現がいいですね。
まるで深い意味のあるゲームであるかのようだ。

>>342
ライターは、そのまんま01とか02とかがいいです。打つのが楽だから。
表情一覧を駄犬さんが作ってくれたわけですし、それ見ながらならわかると思います。
344 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/21(日) 19:04:42.05 ID:JmKpfbPQ0
一応、今どんな感じかというのを確認程度にうp

http://ux.getuploader.com/negasenn/download/125/kimikaji_beta_2014_0921_000.zip

aliasとかはまだいじってません。
lspやcspの隠蔽も、一応冒頭部だけは出来ていますが
簡潔な記述を目指した反面、演出が犠牲になりがちなので
引数の省略が出来ないかとか、NSLua利用の検討等も含めて色々考え中です。
ONScripter上でもちゃんと動作するらしい>NSLua

とりあえず、意味のない記述や、動いているものの危ない記述が見えたため
参考にしてもらうべく綺麗な記述に直してみました。
345 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/21(日) 19:38:43.58 ID:JmKpfbPQ0
数字そのまんまの場合は打つのがラクというとてつもない利点があるけど
あとからチェックをかけるときに地獄を見る場合がある諸刃の剣やで

まぁ、もっとも表情が適切でないといった類のバグを潰しにくいだけで
致命的なエラーにはならんからそれでも大して問題ないけどね。
それに、表情が多すぎて適切な名前を全てに用意するのは厳しそうな匂いがするし。
346 :チャイコフスキーLove ◆GSiybvdahk [sage]:2014/09/22(月) 20:04:00.89 ID:HkPhvqO/O
すみません、たちの悪い風邪をこじらせました。
とても参加できる状態じゃないので、今日の会議は欠席します。
347 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/22(月) 20:32:34.32 ID:uBaN0R3Mo
>>346
お大事になさってください
348 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/22(月) 21:06:35.43 ID:oV9AesIko
>>346
季節の変わり目で冷えますよね
わかりました治るまで製作は気にしないでご養生ください!
349 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/23(火) 01:06:33.38 ID:TgTgduy1o
midiについて
フォルダの奥の方だと再生できない
例 フォルダAの中のフォルダBの中のフォルダCの中で作業をするとmidiが開けない
フォルダの浅い方、あるいはデスクトップだと再生できる

問題は別にあるっぽい
350 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/23(火) 01:15:19.79 ID:MexRyzV60
midiファイルの件。

改めて落として
play "bgm\fuujin_lp.mid"
を加えて実行してみたんですが、自分の環境ではやっぱり再生できますね

”フォルダ名に日本語が含まれている”のが原因かと思いましたが…どうでしょう。

これは仕様ではなくバグの匂い。
ちなみにこっちは64bit版windows8.1pro環境下です。
351 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/23(火) 06:27:53.93 ID:TgTgduy1o
こっちは64bit版windows7 home premium ver6.1 です
フォルダ名をscriptってやって、上の条件でやるとやっぱり止まります
ちょっと他のメンバーはどうなのか、聞いてみたいとこですね。
ちゃんと動くんなら問題ないですが、動かないんならmidiやめますし……
352 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/23(火) 10:10:42.20 ID:TgTgduy1o
音楽素材クレジット 体験版
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/126/%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%83%83%E3%83%88%E3%80%80%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88.txt
どっか適当なところに放り込んでおいて下さい。

音楽の版権関係調べ終わりました。掲示板への連絡とかメール連絡とかが必要なところも済ませておきました。
別に後で使わなくなったとしても問題ねーだろって感じで。
ただ問題が今のところ一つ
shk_mid_189.mp3(元はmidi)を配布しているサイトが英語のサイトで、利用規約が読めません。
使っているシーンは、高科がひじきの前でぼうぜんとしているシーン。その時に流れる気の抜ける曲。
代用はいくらでも利きそうな音楽なので、適当に探してきます。
353 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2014/09/23(火) 15:03:57.73 ID:nRNkTkwXO
ttp://i.imgur.com/xru2YhX.jpg

>>344
ipad2 Noesis01 差し替え、デフォルト文字ふい字で実行
※clickstrにバグ持ち
iOSのOnscripter上で1度目のclickstr文字の後、読み飛ばしで次の行を読みに行く
→clickstr命令を使わず置き換えで@を挿入。

泥はluaつかえるが、iphoneはlua駄目

midi曲は環境依存(そもそもwinXP以前と後ですら違う)なんで、音の人に録音oggエンコまでしてもらったほうがよいよ。
後、>>350で再生した。 環境 64bit windows7 home premium SP1
354 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/23(火) 17:57:48.59 ID:MexRyzV60
おお、デバッグありがとうございます・∀・
ONS固有のバグとかは全然洗えてないんで助かりますわ!

昨日21時からの定例会議で、midiの環境依存の話や、現状音声ファイルが大きすぎる、
ONS上でNSLuaが動作しないといった話は一通り出たんですが
音声に関しては、基本チャイコLoveさんの物に関しては
ビットレートを落とせないか、という話で進んでます。

midiファイルは、最後まで利用するかどうかは分かりませんが
体験版に向けてとりあえずお借りしてる感じです。
midiで配布されているものを勝手に変換して利用した場合は改変に当たるのでは?ということで
とりあえずそのまま利用しようという話になったんですが
何やら再生できない場合があるらしいというので原因究明中。

で、どうやら”midiファイルの絶対パス名が一定以上長いと、NScripterから読み出せない”
ようです。
http://sorejyadamedarou.sakura.ne.jp/nscripter/tip03.htm#TIP9
>nsogg2.dll利用時はMIDIファイルを鳴らすことはできません。
という記述もありますが、最新版に紛れこんだバグっぽい。

というか、調査してて知りましたが現行のwindowsもちゃんとファイルパス長に制限あるんですね…
しかもセキュリティ警告が出て、そういう深いところにおいてあるexeを実行出来ない。

midiに関してはこんなとこ。

Luaを利用するかどうかはほぼ私に一任されてる感じ。
”もともとwindowsで動作することしか考えてなかったし、動作しない環境が出てもまぁしゃーないんちゃう?”
ぐらいのご意見が多かったです。
個人的にはios環境で動かないのは痛い…と思いつつも
現代的な言語が使えるのはデカい…とも思っているという。
うぎぎ。
355 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/23(火) 18:22:28.04 ID:MexRyzV60
異様にフォルダ名長くしたりすると、exploreがちょいちょい妙な挙動をしますね…ww

まぁこれに関して僕らでは根本的な解決は厳しい。
ソースコードが公開されているわけでもないし、
高橋さんもNScripter2以外は現状ほぼノータッチですからのう。
自前で適切に処理できるdllを用意する…とか?
確か、命令そのものはdefsubでオーバーライド出来たはず(そこまでせんでもええけど)。
356 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/23(火) 21:50:00.48 ID:TgTgduy1o
>>353
ありがたや
http://i.imgur.com/pDnNG3b.png

てか携帯だとmidiってどんな音が鳴るんだろうか
>>354
>midiファイルの絶対パス名が長いとNScripterから読みだせない
フォルダの奥の奥の方で作業してるとmidi再生できないのはこの辺りが原因なのかしら
357 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/24(水) 02:45:03.49 ID:c42ULmNHo
>>353
デバックしてくれる方がいるとは・・・ありがとうございます!

俺にも何かできることがあれば指示くだされば・・・


とりあえず立ち絵まとめ追加版置いときます
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/127/%E7%AB%8B%E3%81%A1%E7%B5%B5%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81.zip
358 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/24(水) 16:55:03.72 ID:F0p8tYVDo
ライターのモチベの為に読んでくれるとすごく嬉しいです。今回特に読むとこないけど。
色んな意味で問題だらけのシーン2
○追加ファイル
ルートAシーン2
音楽についての要望
絵についての要望
スチル指定Aルート山場文章
システム案
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/128/scenario_2014_0924_000.zip
絵に関しての文書と要望は会議の時に渡しましたが、一応追加。
>>357駄犬さん
もう出来たのか!早い!これでかつる!!
いや本当にありがとうございます!
個別ルート入ってからは、相談したり悩んだりが多いんで。これならあと3年は戦える!
359 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/24(水) 17:55:18.02 ID:F0p8tYVDo
参考になるかはわからんけど、音について自分が参考にしているサイト
かるがも行進局
https://sites.google.com/site/karu6615/home
音のmidiが300曲ぐらい入ってる。zipで落とせる
肝心な場面では使わないけど、ちょっとした場面で使いたい曲とかなら探せる
代用曲探すならここでいいんじゃないかなって思う

ザマッチメイカァズ
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
1600曲ぐらいの効果音が入ってる。zipでまとめておとせる。ほとんどwav時々mp3
効果音は大体ここで事足りると思う

てか、直リンクは駄目だけど、ホームページアドレスならええやんな?
360 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/24(水) 23:42:33.48 ID:rDiQrrpU0
”戻り値という概念が存在しない”
これがどれほど恐ろしい事なのか

その日 私は 知りました

やばい
これは死ぬ
具体的に言うと3回ぐらい死ぬ

=が代入演算子ではないのも記述が恐ろしく冗長になる原因やね^q^
あと、lsp2なんだけど、拡大率が0に近くなるとなんか変なグリッチが出る
なんかもうループ使って変なこととかしないほうがええんかね…
361 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/25(木) 02:18:56.05 ID:XooMq2Pco
>>358
プロットじゃおぼろげだった所が想像できていい感じですねぇ
愛美の心情とか気になってたところ違和感なくなったしキャラもたって説明長いのも意外と読めた
ちょっとだけ読もうと思ってたら絵そっちのけでじっくり全部読んじゃってたよおい!


やばいスチル完成させないと・・・
362 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/25(木) 03:36:05.07 ID:fI7tYHCRo
>>361
やったー、読んでくれたー
つーわけでよっしゃー!シーン3書くかー!
363 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/25(木) 04:26:17.56 ID:fI7tYHCRo
その前にちょっと雑用

差し替え音楽
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/129/%E5%B7%AE%E3%81%97%E6%9B%BF%E3%81%88%E9%9F%B3%E6%A5%BD.zip
差し替える部分は、タイトル画面の音楽と、ボタン押したときの効果音(カチッとか鳴る奴)
02.txt(ゲームやっている時に実際に動く部分)にも差し替え部分があるよ
詳しくは同封のテキストファイルを参考してね!

>>360
lsp2ではmov [変数],[代入したい値]が代入の式だからかったるくなる。
戻り値が存在しないから正しいのか正しくないのかがわからない。あるいはそれ以前に(正・否という概念すら存在しない)
そんな感じかな!
後々勉強する以上、なんとかしてついていきたい!
364 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/25(木) 20:09:16.42 ID:rNN2IDjY0
>>363
拡大率をcos使ってうにょうにょする関数を定義したい、というのをやろうとすると
for ループ条件
cos %222,%223
lsp2 %himari,":a;image\himari\t02_01.png",400,290,100+%222/50,100,0
print 1
next

こんな感じに。
余所の関数ひとつ導入するのに、全域から見えてる変数を使って計算結果を渡す処理をわざわざ書く必要があります。
もっと色々使うなら当然ひとつひとつ全てにこの記述+変数がバッティングしないように管理が必要。
ちなみに、lsp2も引数として100+%222/50というような一時オブジェクトを受け付けるのを知らなかったので
直前にmov使って、さらに面倒な書き方してたよ!^q^

一般的な言語だと
for(ループ条件){
lsp2(%himari,":a;image\himari\t02_01.png",400,290,100+cos(%223)/50,100,0);
print(1);
}
とかで書けるんす。便宜上%223とか書いてますが、これはその場で適当に名前を付けて
全域からは見えないように定義できる(ローカル変数)し
使用する関数が増えても直前に呪文唱える必要もないっすね。

ちなみにこのcosの仕様もだな(ry
365 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/25(木) 21:54:32.86 ID:fI7tYHCRo
ぬぉあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
モチベーションがががが
皆は何か、モチベ維持の為に何かやってたりする?
ありゃあ苦労しないかー。うあー。

○追加ファイル
ルートAscene3
ルートA行動選択部必須朝 共通/行動選択部に入れるつもりだけど、話の流れ的に一応
演出・仕切り直し・時間経過の表現 
システム案 シナリオオーバーレイ(パクリ)
後付け設定 部室についてちょっと書き足し
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/130/scenario_2014_0925_000.zip

>無い有るさんへ 部室の備品について
設定の表現が曖昧過ぎた。
部室にある備品は、ひまりが色々手をつくしてかき集めてきたもの。
「これは学校にはないだろう」とかいう意識は無しでいいです。
ひまりは金持ちなのに加えて顔も広いから、色んな所から色んな物をもらってきた。そんな感じ
あと、前出してもらった背景。できることなら右側に時計欲しいな!振り子時計みたいなやつ。余
裕があったらで構わないので

キャラの立ち位置、もちょっと寄せた方がいいとか離した方がいいとか、そういう意見って確か出てたよね?
えーっと、あれ? 俺の夢の中の出来事?
どっちだっけ?


さーて次は、一番書くのが難しい場面…なのはいいんだけど、
今のままだとプロット無視することになる
どうしようどうしよう


>>364
cosについてまだ調べてないだけだし(震え声)
366 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/25(木) 23:08:26.69 ID:rNN2IDjY0
>キャラの立ち位置
駄犬さんが言ってたはず。もうちょっと近いほうがいいって。

そろそろ触っておくかということでONScripter導入してみましたが
>>353さんの報告の通り、clickstr指定まわりの処理がおかしいっすね
コマンドプロンプト上にログが出てくるんですけど、割と未対応だったり不安定な部分があって
際どい処理とかしてると動かなさそう。
367 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/26(金) 06:00:02.18 ID:MQyMspHpo
ああ、言ってたの駄犬さんか。よかった。自分にしか見えない妖精さんとかじゃなくて。
てかタグ打ってる時に気付いた。愛美とひまりの位置逆だこれって。
ちろっと比較作ってみた。
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/131/X%E5%BA%A7%E6%A8%99%E6%AF%94%E8%BC%83.zip

onscriptについては、まだ放っておいていいんじゃないかなぁって大阪は思います。
368 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/26(金) 07:53:14.05 ID:W9zFP0xao
モチベーションの維持・・・自分は製作を後回しにすることかなぁ
締め切りを課し追われつつもやることやった後にするとすっきり短期集中できる
ちょっとやばいがスチル追込んでますもうちょい待っててください

>>367
もう少し近くてもいいですね
こんなイメージですhttp://i.imgur.com/VtBhg1T.jpg
キャラ間の間は狭くキャラと画面間は広くで
二人は逆三角形に視線移動できれば見やすいかな

今はあまり触れられないけどぱっと読んだシステム案オモローですねぇ
369 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/26(金) 11:38:22.93 ID:MQyMspHpo
>>368
わーい褒められたー
っしゃー!やる気出てきたぜー!!

>二人は逆三角形に視線移動できれば見やすい
ごめん。どういう意味?
もうちょい中学生でもわかるようなレベルで説明してほしいです!

てかこの配置だと、三人目の配置をどうするかだね。
まさか山内君、この狭い二人の間にサンドイッチ?
そんな羨ましいことはこのライターが許すん!
|  ○   |一人配置
| ○ ○  |二人配置
|○ ○ ○|三人配置
_A BCD E

いまのところえむさんには、立ち絵を表示させる際、「左」「中央」「右」の、三つの座標しか注文してないです。
ようするに自分の注文のままだと、キャラの立ち位置が三つしか選べない。
でも上みたいにX座標のラインを増やすなら、解決すると思う。
ようするにえむさんと相談してください。

「別に立ち位置を3か所とか5か所とかに固定で設定しなくても、立ち絵を表示させる度に座標を指定すればいいじゃない。
 そのぐらいできるでしょ?」
 って思ったらハードコーディングでググってきてください。


……なんだかえむさんに「お前が勉強してこい」って言われそう。
370 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/26(金) 12:00:25.15 ID:W9zFP0xao
>>369
視線誘導ですね漫画のコマ割りとかであるような意味だと思っていただければ
キャラの顔を見て文章読んでキャラの顔を見て文章読んでっていう視線の流れを線で表すと逆三角形になるような感じが見やすい
キャラ同士の顔が近い方が表情を確認しやすいと思われるのだけれど

もしかして三人の場合は二人の位置の中央に来るんですか
それだと三人を想定しての配置だから間が空くわけですね
なら5か所の座標が良いですね
一人の場合は中央、二人の場合は俺があげたのぐらい、三人の場合は三人が入る位置にという風にの三パターンで
座標では一人は中央のa座標、二人は中央ちょい左のb座標と中央ちょい右のc座標、三人は左側のd座標中央のa座標右側のe座標みたいに

まぁ会議にでも
371 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/26(金) 12:11:40.86 ID:W9zFP0xao
いやでも演出によって座標は変わるのかな

むうううう今は考えないでおこう・・・
372 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/26(金) 18:18:33.98 ID:MQyMspHpo
>>368
締め切りかー。そうだなー。それが一番基本的だけど効果的だよなー。
ってか、今週は締切を設けてなかったわ。
つーわけで、日曜終日までにシーン4書きます。

>>370
視線誘導。そういうのもあるのか。

>>371 
そういえば自分は「演出凝りたい」とか言ってましたが、
自分の話す「凝った演出」っていうのは、こまめに表情が変わったり、
そこかしこで効果音がぴこぴこ鳴ったり、「!」マークとか「?」マークとかが時々出たりとか、精々そんな程度の話です
「文章を読んでもらう上で、飽きさせない為の演出」つったらいいんかな。
そんな感じなのであんまり派手なのは考えてないです。
でもって、駄犬さんがやりたい演出っていうのが、今のところよくわかりません。
絵でも文でもいいので「こんなんがやりたい」って言ってくれたら、なんか助力もできるかもしれません。
自分が提出した滅茶苦茶なスクリプトを、えむさんが清書してくれたみたいに。
「遠慮せずなんでも言ったらいいと思うよ」って、そんな感じです。

てか全然関係ないんですけどマウスが物故割れた。あ、ゲームパッドがあった。しばらくはこれで凌ごう。

ちょっと「立ち絵の演出」について考えてみた。
立ち絵とその表示についての考察
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/132/%E7%AB%8B%E3%81%A1%E7%B5%B5%E3%81%A8%E3%81%9D%E3%81%AE%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%AE%E8%80%83%E5%AF%9F.txt
結論 ライターからは「立ち絵の演出」について、特にこれといった案も意見もないです。
373 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/26(金) 19:56:40.49 ID:x76UTUM60
まぁ立ち位置に限らず、何かの要素を固定できるならスクリプトの手間はかなり下がるねー
それこそ

showDuo himari_00, manami_00
showTrio himari_01, manami_01, yamauchi_01
hideAll

みたいな記述で事足りるぐらいまでには落とせる。
いざとなったら生のAPI叩けばいいだけっちゃ、いいだけ。

個人的な意見だけど…
正直あまり立ち絵云々で手の込んだことしないほうがいいと思う。
ここ数日触っていた感じ、NScripterというツール自体がそういう事をするために出来てる感じじゃないですし
こういう要素が受けて人気を得たみたいな作品って、ちょっと思い浮かばない。
まほよとかかなり演出頑張ったらしいですが、特に大きな評価を得ている印象は無いし。
本物の紙芝居と違って、文を目で追う必要があるので
それ程大きくもない立ち絵で何かしたとしても、実際のところ大して目に入らないんですよね…

何回か言った気がしますが
本質的に見て"小説”なので、本文と挿絵(スチル)が基本で、
目ではなく耳で捉えるフォーリー(効果音)や音楽でうまく盛り上げるのが
ノベルゲームの王道じゃない?と思っています。

喋ってないキャラを暗くするってのも、単純に明度を落とした立ち絵を用意してもらって
それと入れ替える処理を書くだけですぐに実現できるけど
状況に応じて全てのキャラを操作する必要が出るので、
何らかの工夫をしない限りスクリプトの記述量は飛躍的に増える→疲弊して空中分解
みたいなのが凄い怖い。

とにかく、本文が全部完成してます、絵の枚数用意できてますという状況じゃなくて
一から少人数で作ってる以上、作業を削減しないと本当に完成しないでござるよ。

あと、ONScripterはちょっと無視できないレベルで本家と違う匂いがするので
放置するわけにはいかんな。
今のままだと本文まともに読めないくらいなので。
374 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/26(金) 22:49:30.42 ID:MQyMspHpo
>>373
ちょっと意見が割れちゃった感じやね。
駄目なところを駄目とはっきり言えたえむさんの判断は英断だと思う。俺ならびびって言えない。

そんなわけで駄犬さん、決断の時です。
a「それでもやっぱり立ち絵の演出はこだわりたい」
b「PGがそう言うのだったら諦めよう」

自分は駄犬さんの決断を支持します。
375 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/27(土) 09:15:28.33 ID:vNBQWXU8o
余計ないこと言った感が半端ない。
自分は普段から余計なことばっかり言っているので、
なんかアホなこと言っているなぁって思ったら、
荒らしが一匹紛れ込んだものだと思ってスルーして下さい。
376 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/27(土) 20:42:38.22 ID:Ga6zhldW0
おちけつ(錯乱)

まぁ意見出しはキッチリしといたほうがええで。
こういう場合の最終的な決定権はやっぱり企画者にあると思うので
最終的な決定にいつまでも文句言うのはあかんけど
決まるまではとりあえず自分の考えを言っておくべきかなと。
それでアホほど揉めるならしゃーないと割り切れるハートは大事。

どっちかというと"本質的に小説”って言っちゃった関係で
この企画がうまくいくかどうかはかなりの割合で213ちゃんの頑張りにかかってる
と言ったも同然だから、そっちのほうをむしろ気にしてるけど・∀・

商業のギャルゲとかも、シナリオの失踪率とか消耗品具合が半端ないらしいし。
ギャルゲに限らず、ラノベとか物書き一般が大体そんな感じって話もありますが。
377 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/27(土) 22:33:24.92 ID:vNBQWXU8o
>>376
おれはしょうきにもどった

なんか色々書こうとしたけど、今はちょっとやめとこう。
頭ん中がまだ混乱してる。

>>駄犬さんへ
決断を急かすようなことを書いてしまいましたが、それは撤回します。
ゆっくり考えて、もし一人じゃ決められないようなら会議でも開いて、
それから決めるのが多分一番良いと思います。
378 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/28(日) 13:22:51.65 ID:sLLGim/7o
すまぬまじすみませんスチル今週中無理そうです月曜日に間に合わない
これは駄目だわ無理だと今悟りました
9月中にはいけるかな・・・わからないけど絶賛急ぎ中なんで許してください

>>373
>>374
まぁもちろん完成優先ですねぇ
ちょっとわからんのだけどlsp2とやらの拡大縮小回転左右反転やらもダメな感じ?
凝ったことするつもりないけどそれらはする範囲かと思ってた
まぁしないならしないでもおkですね
ただ完成してまだ時間あったら手を入れられるなら演出からだと思うので頭の片隅にでいれといてほしいなぁ

後システム的演出のほうが重要だと思うのでそこらはぜひ検討したいところ
これは後回しじゃ無理っていう提案もある気がする読んだ感じ
379 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/28(日) 13:53:59.25 ID:sLLGim/7o
いや優先度極低だから今はいいのかな
これまじで面白いと思う
というか立ち絵云々の演出よりこういう選択肢の数と難易度的な面白さが関係する演出を追求する方が俺的にはやってほしいですねぇ

後言い忘れてたけど立ち絵の演出はなくてもいいけど立ち絵5ヶ所座標は譲れないかな
3ヶ所だと見辛いのがやっててすごく気になる
380 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/28(日) 14:55:12.30 ID:sLLGim/7o
人数増えたので会議においてのルールというか流れと終わる時間が決まったのでまとめておきます

・素材は出来る限りスレに提出しておく
話の円滑化の為に重要度の高いものは是非早めにお願いします

・初めに進捗報告。その後今週のやることや今後のスケジュールの話等を確認して一旦終了
・23時には何があっても一旦終了
23時に終わるのは会議の長さと夜の遅さに配慮して決まりました
先に皆がいないとできないような話や連絡や相互確認を優先しましょう

・会議が終わったら今までみたいな個別の話を好きに掘り下げる 抜けたい人は以降好きな時間に抜けてもおkです
眠くなったら寝るのが一番なんだよ・・・


というわけです!
そして次の会議の議題は「体験版の具体的な日にちの決定とその仕様のまとめ」です

それではエンジョイ作業エンジョイ作業・・・
381 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/28(日) 16:01:38.05 ID:lMum5oyK0
>>378
>lsp2とやらの拡大縮小回転左右反転やらもダメな感じ?
それは可能なんだけど、これらを使って”プログラム的にアニメーションを実現”しようとすると
途端に物凄い無理してる感が出るww
実験はしてないですが、ただでさえ怪しい感じのONScripter上で動くかどうか…

しかも、アニメーションが完了するまで文字送り完全に止まる。
ものすごーくトリッキーなコーディングすれば同時に動くように出来るのかもしれませんが、
小生そんな無謀なチャレンジ
       *      *
     *  いやです  +
        n ノノハヽ .n
    + (ヨ(`・ω・´)E)
        Y     Y    *
ちなみにgifアニメという原始的な方法なら問題ないようだ。

まぁこういう演出に関しては後からどうにでもなるっちゃなるから
今からそんなにキリキリ悩む必要は正直ないよ

立ち絵の座標に関しても、とりあえず細かい調整は抜きで>>373で書いたみたいな
誰が居て、どういう表情で並び順がどうなってるぐらいの情報をスクリプトに書いておけば
あとから差し替えるとかはさして難しいことではない。
細かいことを今の時点で言い出すと、
ここでこのキャラの向きを変えたい―ああ、向きを変えたらなんか距離感がおかしくなった―また動かそう
みたいなことを延々するハメになりそうだし。

カジキシステム云々は、プログラム的には問題なく実装できる。
多少フラグ管理の処理がスクリプト内に紛れ込むぐらい。
文の量は確実に増えますけど・∀・
382 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/28(日) 16:01:38.07 ID:ElmqsBrbo
シーン4が書き終わる頃にはキッチンが綺麗になってた。排水溝周りのとこ。テスト前の学生か。

○追加ファイル
ルートAシーン4
システム案 追加ヒロイン導入方法案1・2・3
システム案 衣替え
余計な設定メモ
立ち絵とその表示についての考察
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/133/scenario_2014_0928_000.zip

よかったぁーー。駄犬さん普通に戻ってきたー!
いやもうなんかね。
自分がアホなこと言ってせいでなんやかんやあんな感じになってしまったんじゃないかと心配してました!
ぶっちゃけ自分豆腐メンタルどころの騒ぎじゃないですからね!
>>378
スチルの締め切り?そんなもん飾りよ
勿論守ってくれるに越したことはないですが、
今のとこ、いつまでに体験版を仕上げるかとか、
そういうのはっきり決まってないですからね。

今根を詰め過ぎると体験版リリースしたときに燃え尽き症候群になりかねませんから、
そこそこ気楽にやったほうがいいんでないかなって思います。

立ち絵演出については完成優先ね。おっけー。

>システム案
ver1.0までに実装したいものは、優先度・中 以上ですかね。低より下はver1.1以降。
極めて低い、とあるものは、実装する気がそもそもあんまり無い。ってものです。
思いついたから書いた。って程度で。
そのあたりちゃんと書いておきましょうかね。わかりづらいったりゃありゃしない。
てか後回しじゃ無理なシステム的演出ってどれのことだ?
発言読んだ限りでは、クリアフラグとかシナリオオーバーレイとかかな。
383 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/28(日) 16:04:42.35 ID:lMum5oyK0
二秒差だった!
というか、なんかこの板って書き込みに変な処理施してる?
wwがたまに二つになったり、”が半角になったりする…
384 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/28(日) 16:05:52.88 ID:lMum5oyK0
たまにっていうか毎回増殖してるな。なんだこれ。
草を四つ書いてみるぞ。
wwwwwwww
385 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2014/09/28(日) 16:12:23.36 ID:W7XDR8d5o
単芝は[ピーーー]
メ欄にsagaって入れて書き込んでみ
386 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/28(日) 16:25:23.00 ID:lMum5oyK0
ありがとうございます。このへんですかね。
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1279375638/206-208
単芝を[ピーーー]ためにここまでするのか(困惑)
387 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/28(日) 16:25:28.98 ID:ElmqsBrbo
>>381
2014/09/28(日) 16:01:38.05
>>382
2014/09/28(日) 16:01:38.07

すっごい敗北感。

>>文の量は確実に増えますけど
文章書いただけでゲームが面白くなるんならいくらでも書いたるわ

>>会議23時まで
この感覚……このプレッシャー……間違いない……!
シナリオについて語られることはもう……無い……!
388 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/28(日) 18:41:51.28 ID:ElmqsBrbo
進捗状況報告

>>382であげた通りです。以上
389 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/28(日) 20:20:57.70 ID:ElmqsBrbo
>>380
「仕様の決定」の部分について、213がよくわかっていない可能性があるのでちっと質問
以前loveさんもといチコさん(これからはこう呼びます)が出してくれた、
必要な機能
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/102/%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%AA%E6%A9%9F%E8%83%BD.txt
にそった話をすればいいんかな?

特に、
―――こっから―――
○グラフィック関連
・立ち絵3人表示、話してる人以外の人を暗くする
・シーン切り替え時のフェードイン・アウト(実装済み)
・立ち絵の拡大縮小
・立ち絵の表示方法を複数実装(実装済み)
○サウンド関連
・音量調整
・BGMのループ
・BGMのフェードアウト
■できれば欲しい
○グラフィック関連
・クリア後のCGモード
○サウンド関連
・クリア後のBGMモード
―――ここまで―――
この辺り?

違ったら違うって言ってね。
390 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/29(月) 20:16:16.97 ID:h2/n3NZ+o
なんかレス多くて荒れたのかと思ったwwww
>>381
なるほど
それなら立ち絵演出はばっさり止めときますか!
座標は俺が求めておいた方がいいのかな
求め方の基準がちょっとわからんけど
1人なら中心
2人ならX座標比較の打点例bはずれるので打点例cで300500あたりに点売ってつむじで合わせるとかでいいんかな
3人は現行でいいと思うし
>>382
気楽に生きましょう!
>>389
これは使っても使わなくてもですが単純に体験版について決まってないことの練り込みって感じですね
と言っても大体後は音楽ぐらいなのかな
もうだいたい素材出せば後はえむさんに任せればできるところなのだろうか?

まぁまだ体験版のことでなにかあれば会議にて話せれば
話すことがなくなってきたら23時をまたず終わります
391 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/30(火) 14:04:59.84 ID:eC5jNQFWo
友人にちょっと体験版ベータやってもらったら、意外な答えが返ってきた
「山内君の右肩が外れてるから早急に手当てした方がいい」

立ち絵よーーっく見たら、なんかデッサンおかしいような気がしてきた。
駄犬さんと無い有るさん、チェックよろしく。
くそ忙しい時に申し訳ないけど。
392 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/09/30(火) 14:25:15.91 ID:58bawIaHo
俺には分からんので他の人よろしく
393 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/09/30(火) 17:42:56.02 ID:eC5jNQFWo
はい個別ルートおしまい
次共通部のショートコント考えながら愛美ルートの加筆編集行きます。
○追加ファイル
ルートAscene5
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/134/scenario_2014_0930_000.zip
394 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/09/30(火) 21:22:04.74 ID:220LrFgK0
山内君は
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/135/t06_00.png
こういう風に見えるって話だと思います、多分。
395 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/01(水) 05:16:00.79 ID:PRmsqosqo
俺にはこう見える
ただでさえ素の絵柄なら筋肉質っぽくなるのをギャルゲーに出てくる男っぽく描いたから大分細くなったけど
http://download1.getuploader.com/g/negasenn/136/t06_00.jpg
396 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/01(水) 05:21:34.32 ID:PRmsqosqo
アップしたばっかりに出るリンク貼ったら直リンになるのかい!

http://ux.getuploader.com/negasenn/download/137/t06_00.jpg

言われるまで何も思わなかったのならそれでいいんじゃない?
まぁ気になるようなら修正するけど筋肉質の方が好みだな俺は
あとなんで今更感を持っても別にいいよね・・・
397 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/01(水) 06:01:56.25 ID:PRmsqosqo
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/138/t06_01.png
とかいいつつ修正済みだったりする
これでどうだろう
よかったらまとめてあげるよ
398 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/01(水) 07:16:55.84 ID:YyOm3Mq30
先生!上げてもらったデータなんすけど、サイズ落とし忘れてると思われます。
山内きゅんが巨大化しました・д・
399 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/01(水) 07:24:44.96 ID:YyOm3Mq30
ためしに巨大なままうpってみた。
起動時のロゴとかも追加してあるでござるよ。
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/141/kimikaji_beta_2014_1001_000.zip
400 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/01(水) 07:29:17.20 ID:YyOm3Mq30
こう・・・意外と顔が大きいなら大きいで表情が識別しやすくていいと思ってしまった。
教室から部室棟へ移動する過程に階段いれたけど、文の説明も欲しいな。
教室を出て、階段を駆け下りていく描写ね。

一階の階段から見上げてる絵になってるから
駆け下りていく場面に挟むにはおかしい絵なんだけど
まぁ、しゃーないか。
401 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/01(水) 09:29:44.82 ID:+ZIx7A7lo
>>397
すいませんわざわざお手数かけます。
402 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/01(水) 09:30:39.35 ID:PRmsqosqo
ロゴが職人過ぎでワロタwwwwぱっと見なんて書いてあるのかと思ったけど良いんじゃないかな!

立ち絵のサイズなんだけど顔のアップとかの演出に役に立つように全てにおいて大きめに入れてあるんです
一応半分にしたらいつものサイズになるようにしてる
演出しないってことだしリサイズ済みの小さめのバージョンにしておいてもいいのかな?

X座標の件でふと表情見やすいようにもう少しデカくてもいいとは思ったけど誰からも問題なさそうなんでとりあえず今のサイズでいいのかと放置してた
403 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/01(水) 10:23:26.19 ID:PRmsqosqo
>>401
いえいえ早めに言っていただけると何事も助かる

そんなことよりもう10月だよ・・・
久しぶりに会議室にいますなにかあればどうぞ
404 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/01(水) 10:58:34.13 ID:+ZIx7A7lo
リサイズは自分が勝手にやったけぇのう

ロゴ画面wwwまさにこんなノリだと思うわwww「ぽんっ」ってのがびっくりするぐらいしっくりくるww

冒頭部の書き直し了解。適当に直してファイル投げます。

>山内君おっきぃよう///
シーンによっては、バストアップ表現もありなんじゃね?とか思えてきた。
今愛美ルートの編集してるんだけど、愛美と屋上で二人っきりの時とか、アップの方が雰囲気出る気がする。(選択部必須愛美のシーン)
そんで更に、ルートBシーン6(山場・夜の校舎屋上)で、愛美が切れるシーンとか、アップの方が迫力でるし。
これの欠点って、ファイルサイズが重くなることとスクリプトがめんどくさくなる(量が増える)ことだけ?
そんなに問題ないんだったら演出として検討したい。
「拡縮やるつもりなんてないです」って言ったばっかりなのにね。
プログラム的な拡縮は「なにをどうしたら見当がつかない」からnoって言って、
原始的な手段による拡縮は「なにをどうしたらいいか見通しが立てられる」からyesって言えるんだろうね。
でも、ver1.0までは放置。

>Aルートシーン4、5
プロットにないこと書いちゃったんで、「全没」か否かだけの判断が欲しいです
今回はもう全面的に自分が悪いんで、全没食らったら何も言わずに書き直します
405 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/01(水) 18:38:20.64 ID:YyOm3Mq30
自分も最初読めなかったのでロゴは振り仮名も検討中(やるとは言ってない)

単純な拡大縮小はスクリプト上での操作が増えるだけっちゃ増えるだけ。
拡大縮小を使った”アニメーション”に問題があるだけやね。

起動時のハンコも、実際のサイズを縦横50%にしてあります。
406 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/02(木) 22:13:09.15 ID:5QldIVsVo
やばい
想定をはるかに超えて大変
終わらない・・・

今日は徹夜します会議室にいます何かあればどうぞ!
407 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/03(金) 05:49:32.96 ID:BXhHhv29o
いつからか意識を失っていた・・・

編集ですか?文章見てもらうよーってことかな
スタッフーレベルになるとクレジットしないといけないけど
そうじゃない作業なら何も問題ないですね
408 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/03(金) 06:27:31.79 ID:HLMhKAGso
>>407
あくまで個人的にお願いするだけってレベルです
スタッフとして参加まではしません
自分のとってもアレな文章を、読みやすくて綺麗な文章に変えてくれる方です
元が元ですので限界ありますけどね。アムロが乗ったボールとか
409 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/03(金) 21:15:34.15 ID:BXhHhv29o
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/142/%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%AB3%E6%9C%AC%E7%95%AA+%E7%B7%9A%E7%94%BB.png

ちょっとチェックしてほしい所あるので今更ながら線画あげときます
切羽詰まってるのでどうしても駄目な場合のみやばい場合のみ修正したい
メインじゃないので下記は仕上げでぼけさせるので見えづらくなることを前提に
・まずひまり胡座かいてるけど良いだろうか 片方立膝にしてたけど妙にはまらなかった
・背景のアレンジ 妙な間は埋めたけどどうだろう

そしていいなら背景のホワイトボードになんか書いてほしいことはあるか
ないならテキトーに数学的なこと書いておきます
背景は加筆ならできます小物とかなら 修正は上記のとおり

背景が大変過ぎてぎりぎりすぎー!
410 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/04(土) 00:32:37.11 ID:LI47xIrro
>>409

>ひまり胡坐
こんなこともあろうかと!「白岸は相変わらず行儀悪く座り」とは何度も書いたが!
「具体的にどういう風に行儀が悪いのか」については明記していないのだ!
つーわけでおっけーです
>背景のアレンジ
いいと思います!
>ホワイトボード
提出していないけどこの部の標語
「あなたの心の健康の為、時には物語を採りましょう」(途中切れてて読めなくてもいい)
後でネタとして出すから、あってもなくてもいいけどね!

がんばれー
411 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/05(日) 14:31:43.55 ID:fsfaKwTBo
これだけ先に上げておきます。
これだけはさっさと読んでさっさと返事下さい。会議でも聞きます。
行動選択部プロット
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/143/%E8%A1%8C%E5%8B%95%E9%81%B8%E6%8A%9E%E9%83%A8%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88.txt
412 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/05(日) 17:28:59.94 ID:XCpGdy/Zo
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/144/%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%AB%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81.zip

で で でえええええきてないですすまぬ・・・
とりあえず(仮)が付くけど時間なのでスチルあげときます
正直いつできるかわからない ので出来るまではもうこれでいいんじゃねと思って途中に作ったこのビビッドなので

描いて修正いろいろ試して修正で時間かかって仕方がない
未熟すぎて満足いくのができるまでの終わりが見えない・・・
だからこそもうこれでいいんじゃねと余計思うけどとりあえずこのスチルだけは満足いくまで頑張ります
ただ次のスチルからはちょっと手抜き工夫してみる
このままこんな感じで時間かけてたら製作期間的に厳しいかもしれない
期限があると大変ですね
絵担当が逃げ出したくなる気持ちが少しわかってしまったよ!
413 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/05(日) 19:22:22.59 ID:fsfaKwTBo
タイトル音楽は完全に趣味
スチルの壁とか天井の着色、グレンラガンとかフリクリみたいだね。アイキャッチとかだったら問題ないのにね
体験版β版その3
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/145/kimikaji_beta_2014_1005_000.zip
色々ちまちま直しました。

進捗状況
青い子ルートで青い子が出てこない不具合について。思った以上に難航中
月曜まで悩んで案が出ない様なら別の切り口考えます
○追加ファイル
 なんか色々
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/146/scenario_2014_1005_000.zip
A・Bルート共に読みやすくしてもらいました。
これならメモ帳でも読める。
以前までのは何かエディタ使わないと、とても読めたものじゃなかった。
皆何使ってるのか知らないけど。
414 :チャイコフスキーLove ◆GSiybvdahk [sage]:2014/10/06(月) 01:40:56.66 ID:cqxpKyZRo
VBR品質全部50にしたら、20MBちょいまで縮まったよ、やったね!
という訳で、今までの曲のまとめ。Ver1.0.0。ループ対応版です。
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/147/BGM_%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81_Ver1.0.0.zip

ループ位置の指定は書いてあります。が、
プログラム上でもきちんとループするか、こちらで確認できないのが辛いところ(DAW上では問題なかったけど…)。

「おい、これ明らかに位置の指定おかしいぞ!」ってのあったら、教えてください。
指定間違ってる可能性大なので(秒とミリ秒を取り違えたとか)。

曲名も付けました。
一応あくまでこれは案なので、これ微妙、これダサい、これ厨二すぎ、これ恥ずかしい、などのツッコミは受け付けます。
その時は、代わりにこんな曲名どう?とか提案してもらえると助かります。
415 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/06(月) 19:16:37.60 ID:Eafj055Mo
会議で聞こうかと思っていましたが、スレに書いておいたほうがスムーズかなーって思ったんで書いときます

・体験版について
 ヒロイン全員の名前をフルネームにするって作業、やるの忘れてました。後でやっておきます。
 タイトルBGMは趣味でなんとなくあんな感じにしました。
 内容に合ってるんじゃないかなーって思うのは、bgmフォルダのraina.mp3です
 なんとなく意味深でかっこいい曲にして
「ここでタイトルのあの曲が!」って本編に絡ませるか、そういうの関係なしに明るくて軽い感じの曲にするか悩んでます。
 チコさんに任せます。
・えむさんへ
 ロダに上げた体験版のテキストにも書きましたが、実行節に
 changesurface himari_shinken
 と入力すると、ひまりの立ち絵が出る。っていう定義づけを、全員分お願いします。
 x座標の定義は後で修正できるようなので、ひとまず適当でいいです。
 shinkenの部分は、やっぱり番号でお願いしたいです。
・スチルについて
 ぱんつぱんつ言ってたけど結局あれどうなったの?
・曲名について
 ひまりのテーマは
 Never mind a trifle 些細なことを気にするな→細かいことはいいのだよ 
 とかがいいな!楽曲内容とは関係ないけど!
・読書の時間復活させてほしいです。
 すべての議題を消化して、それでも時間と気力が余っていたら、で構いません。
 頭下げて「読んでください」って頼まなくても、皆率先して読んでくれるような文章が書けたらいいんですけど、
 そんな技量はないので。
 どうかひとつよろしくお願いします。
416 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/06(月) 20:31:12.31 ID:jop8L1Pho
今日の議題は
・進捗報告と今後の予定 そのまま
・体験版について βやった感想とか
・スレ立てについて そろそろスレ立ててもいいんじゃないかな理由はいろいろ 
・あとグループ名について キミカジ製作委員会でいいと思うけど一応確認

かな

>>414
曲名イメージどおりでした率直な曲名ですね良いと思います!
>>415
パンターはずいぶん前にそのスチルは構図は同じでもやめるような方向性でいく旨を
読書の時間は良いですが俺個人が月曜はちょっときついですねぇなかなか参加できないかも・・・
417 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/07(火) 01:26:45.96 ID:aF+yQp2To
今日決まったこと。
土曜20時30分にスレ立て
金曜の日付が変わるまでに、えむさんが色々なんとかする

駄犬さんが光の速さでAルート読んで、採用か不採用か決定する
シナリオについての問題点とか細かいとこは、
スレに書きこんじゃっていいんじゃね?

以下独り言
なんか今日はシナリオの話ができてとっても楽しかったです(小並感
駄犬さんとチコさんの反応を待ちますが、主人公にキャラ付け、
ないし感情移入できるように全体的な地の文の加筆を増やしていこうと思います
418 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/07(火) 10:55:23.57 ID:xN5mFKfN0
NScripterの音声周りがあまりにも酷くて何度[ピーーー][ピーーー][ピーーー]と思ったことか…

とりあえずRC(Release Candidate)出来上がりました。
NScripterが搭載する山盛りのバグに対処すべく、かなり多くの変更を加えましたので
それに伴って意図しない動きも出ていますがそれはおいおい…

http://ux.getuploader.com/negasenn/download/148/kimikaji_beta_RC_00.zip

上記ファイルはアーカイブ済みです。中身が見えてるバージョンは以下。

http://ux.getuploader.com/negasenn/download/149/kimikaji_beta_2014_1007_000.zip


アップローダーの容量限界超えちゃったので、古いベータ版のデータとか削除しちゃってくださいなー
変更点や現在発生してるバグの詳細はのちのち…
とりあえず、駄犬さん。音量の話ですがそもそもコンフィグの設定がセーブされてないわ。
サンプルスクリプトから引き継いでるバグっぽいです、しばらくお待ちください。
419 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/07(火) 21:36:49.51 ID:I1ZP4i7Ho
Aルート読みました
まずまるでとくに問題がなかった!それだけをまず言いたい
時間かかるので何か感想あらば会議室に投下するかもしないかも
>>418
お疲れ様&了解です
音に関してお手数かけます

とりあえずアップローダー古いβとかのは消しました
それと整理も兼ねて一旦各自のまとめ意外消そうと思います
いいかな
420 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/07(火) 21:55:51.25 ID:aF+yQp2To
>>419
お疲れ様です。お忙しい中無理いって本当に申し訳ないです。
ご読了感謝します。

会議で感想いただいたり問題点を上げたりするのはすごくやってほしいです。
先日の会議でも主人公に関して問題点が見つかりまして、今ごにょごにょやってます。
ただ月曜会議でそれをやると結構時間食っちゃうから、どうしたもんかねーって感じです

素材管理については、メインデータ(今の場合体験版)だけ、
別枠で扱った方が良いんじゃないかなーって思います。
これからどんどん容量が増えていくとなると、一回上げるだけでかなり容量を食います

基本的な素材は今のロダに上げて、
体験版だけ別の管理方法とかできないもんですかね

まとめ以外消去はokです。ちょっと寂しい気もしますけどね

今から独り言をいいます
シナリオに関してだけ臨時会議を開いてほしいな!
ライターの目が節穴すぎてやばい!
421 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/08(水) 01:57:08.49 ID:KdKuy2600
話がまとまらん。
(長くなるが)すまんな

-----全体的な修正について-----
・リリース向けのパッケージになるため、thumbs.dbファイルのような不必要な隠しシステムファイルも含め
多くのファイルを削除しました。
・サンプルスクリプト由来のものがいくつか残っていますが、jpgファイルもすべて排除する予定です。
・ONScripter対応に向けて、szpd.dllを削除し、スクリプトからこれを利用した記述を消去。
savedataフォルダ作成についてはdummy.txtを配置することで対応。

-----背景について-----
・要望通り無い有るさん作のものに差し替え。
元の画像が800×600でない上4:3でもなかったため、
画像を818×600へ縮小した上で左右9ドット分づつ削りました。
今後は4:3のデータで提出をお願いします。
なお、部室については213さんが変換したものをそのまま使用しています
(アスペクト比が変わってるかも?)。
・借り物の階段背景はコメントアウトで非表示化。
・なかったので、夕方の教室画像を作成(オレンジ一色の画像を乗算で重ねただけ。
その場しのぎで用意しただけなので、改めて夕方用の画像をいただきたく)。

-----BGMについて-----
・アップロード制限の60MBに引っかかってしまったため、213さんが用意した
借り物かつ使用されていないBGMファイルはすべて削除しました。
・MP3のライセンスの問題で、5000本以上配布したゲームについては20万円以上の
使用料が発生することや、後述するバグで正常に動作しないため
mp3とwaveファイルをすべてoggファイルに変換し、スクリプトもそれ用にすべて書き直しました。
改めて告知しようと思っていますが、SEを含め今後音声ファイルは例外なくoggのみを利用します。
・ループ再生に関しては問題なさそうです。が、確認をお願いします。
今回は使用されているもののみです。サウンドテストについては少々お待ちを…

-----スチルについて-----
・スチル表示時に文字ウィンドウが見えていましたが、会議で出した通り
文字ウィンドウを消してから表示するようにしました
(ついでにウィンドウ消去ボタン周りをちょこちょこ修正)。

-----SEについて-----
・BGMと同様の理由ですべてのファイルをoggに変換しました。
また、サンプルスクリプト由来のsoundフォルダ内にあったデータについても
すべてoggに変換した上でseフォルダに移動し、それに合わせてスクリプトを修正。

-----そのほかバグについて-----
・セーブ画面移行時にテキストウィンドウが何故か表示されている。
・アーカイブシステムであるNS2が、何故かmp3ファイルやwaveファイルを
(暗号化には成功するのに)展開することが出来ず、NScripter実行時にエラーを吐いて落ちる。
また、bgm命令でmp3を再生するとループしなかったり、playやwaveなど命令によって
再生できるファイルが異なる上、ループするかしないかも異なる、
明らかに再生が終了しているのに実際は終了扱いになっておらずフェードの動作がおかしくなるetc...

プレイして感じた改善点はとりあえずおいとこう。
422 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/08(水) 02:27:38.18 ID:KdKuy2600
改行使い切った。
漏れがありそう。
とりあえず誰か、ユーザー向けにreadme.txt書いてくれるとすごいありがたい。
423 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/09(木) 06:25:55.03 ID:0ONigHwH0
ちこさん、お待たせしました。
インターフェースとか色々ガバガバですが、全曲ループの確認が出来るバージョンです。
要望とか不具合あったら適当に書き込んでくださいな。

※※※※注意!※※※※
容量に配慮して、ちこさんのBGMファイルは下記zipファイルに入ってないです!
BGMフォルダの中にb01〜b08.oggファイルをコピーしてから起動してください。
よろしくお願いします。

http://ux.getuploader.com/negasenn/download/150/kimikaji_soundtest.zip
424 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/09(木) 07:01:03.79 ID:5+lYagaBo
れどめ
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/151/%E3%82%8C%E3%81%A9%E3%82%811009.txt

以前会議で話してましたグーグルドライブですが、
他の方にメール送って招待すれば共有できるっぽいです。
一つのファイルを複数人で同時編集とかもできるみたいです。
テキストファイルはできました。他のファイルはわかりません。

何を使うかはさておき、何か使った方がいいんじゃないかなぁって思います。
ゲームのデータだけはデカイんで。
次の会議あたりまでに他の候補も探しておきます。

ただ自分はこんぴゅーたー初心者ですので、
とんでもない地雷を嬉々として引っ張ってくるかもしれません
ようするに詳しい方に任せたいってことです
425 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/09(木) 07:11:59.90 ID:0ONigHwH0
れどめげーっと。どうもどうも。

>ぐーどら
せやね、どうにかしようと思ってて結局ずっと放置してた話だから
dropboxとかも含めてちょっと調べてみますわ

で、コンフィグの音量設定やらがセーブされんバグですが、やっぱりもともとのサンプルスクリプトにバグがありました。
終了時に毎回初回起動フラグを立ててくれちゃってるせいで、常に初期化処理されとりました。
…信用しすぎてた。なおしときます。
426 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/09(木) 11:11:21.82 ID:0ONigHwH0
おっけーい
セーブデータやロード画面でテキストウィンドウが重なっちゃってる問題ですが
00.txtのhumanzが、100から25に書き換えられてたのが原因でしたわ
多分213さんが、立ち絵がテキストウィンドウより前に表示されちゃってるのに対処するために
書き換えたっぽい。とりあえず50に再設定。
立ち絵も隠れてるし、セーブ&ロード画面でもちゃんとテキストウィンドウが隠れてる。

これで、大きな問題は全部潰れたはず。
本日中に何かしらツッコミやデータの差し替えの要望がなければ、正式な体験版としてうpしますわ。

あと、これはなんかもうどうしようもないくさいですが
oggからmp3に差し替える段階で、なんかフェードアウトの感じが変わっちゃったんですよね
なんか…はやいというか。まいっか。
427 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/09(木) 11:44:36.28 ID:0ONigHwH0
逆だ、mp3からoggに差し替える段階ね。
428 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/10(金) 12:29:27.61 ID:mYwadj060
特に何もなさそうなのでうp

http://ux.getuploader.com/negasenn/download/152/kimikaji_taiken_2014_1011.zip

とりあえずひと段落ついた感じ。
429 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/10(金) 17:27:52.75 ID:wdhl2d+ko
お疲れ様です

あれですね。02.txt以外は極力触んないようにします。
触ったとしても何をどうしたかはっきりわかるように記述します。

humanzのとこはまさにえむさんの言う通りです。
サンプルデータでは立ち絵無いのになんで数値設定したんだろ?
って疑問に思いながらいじりました。
430 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/11(土) 17:00:29.42 ID:w7Y9Ip/Yo
――テンプレ案――
【体験版公開】気楽に遊べるギャルゲーつくりたいです・・・【絵師募集】
避難所
製作速報VIPとかいう板見て思ったけどギャルゲー作りたいです・・・
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1397749502/

概要・製作方針などはこちら
製作速報VIPとかいう板見て思ったけどギャルゲー作りたいです・・・wiki
http://www64.atwiki.jp/gyarugeeeee/pages/1.html

◆体験版 DLページに飛びます
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/152/kimikaji_taiken_2014_1011.zip

○現在スタッフは5人
絵・駄犬 ◆5msXQ3RAn6
音楽・チャイコフスキーLove ◆GSiybvdahk
シナリオ・213 ◆1XQOeq0s16
背景・無い有る ◆93gZEmo/Mc
PG・えむ ◆K22t6vccVc

◆募集人員
絵師 若干名
塗り 若干名
シスグラ 1名
タイトルロゴ 何人でも

○企画書
http://i.imgur.com/qprJ75J.png

○ゲームのフローチャート
http://i.imgur.com/PBHFivw.png

○現在の進捗状況簡略
絵・立ち絵全て完成。必須スチルの内2/4完成 シナリオ・ヒロイン二人分完成 音・必須曲8/10程度完成
背景・1/5ぐらい完成

●メンバーとして参加を希望されるにあたって
当企画では毎週月曜の21時に進捗状況報告・定例会議を開いております。
必ず毎週参加される必要はありませんが、その時間に参加が可能である方のほうが望ましいです。
ただ、会議の曜日を別の日に設定することは可能ですので、
会議の日程について何か意見・要望等ありましたらお尋ね下さい。

――ここまでテンプレ――
とりあえずこんな感じ? DLページパンクせーへん?大丈夫?
一応会議室にいます。何かあったらどうぞ。
431 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/11(土) 19:36:34.72 ID:MY+vUnpTo
>>428
バグ対応からRCまでお疲れ様です!
>>430
りーどみー特に問題なかったです感謝

テンプレも特に問題ないかな
来る者拒まず誰か来てくれるといいですねぇ
そしてなによりやってくれて知ってくれる人が一人でも増えてくれれば・・・
432 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/12(日) 02:02:23.90 ID:DdgiePeDo
得るものの多い戦いでした・・・

次の会議の議題は今日のことを踏まえて
・フォントについて
・スレ立てについて
です

そしてもしかしたらSD絵師さんやロゴさんが来てくれているかもしれないのでそのこともやりましょう

みなさんお疲れ様でした!
433 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2014/10/12(日) 03:05:07.60 ID:pBwHEUXVo
117氏作成ロゴ
通常版
http://i.imgur.com/K682D95.png
透過版
http://i.imgur.com/IX78yJb.png

121透過ロゴ
http://i.imgur.com/PfwgCfZ.png
434 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/12(日) 14:22:56.23 ID:6whNIaj9o
>>433
わざわざありがとうございます!
助かります!
435 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/12(日) 22:41:34.19 ID:6whNIaj9o
相変わらず背景の無いスチル指定

進捗状況報告
スチル指定 Aルートシーン5 灰色の意識と偽物の涙
http://i.imgur.com/eSTDugb.png
○シナリオ追加ファイル
選択部ポストさん
選択部ナス弁当
選択部女子トーク
選択部ぎゃるげー
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/153/scenario_2014_1012+_000.zip
436 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/12(日) 23:27:27.23 ID:W/MUTJlw0
>>433
ありがとうございますー。

過去ログ見たら、塗りの人来てたっぽいね
ここ見て…はいないか。しゃーなしだな!

にしても結局インターフェースデザイナーさんとかは来なかったですね
個人的には一番気にしていた部分なのですが。うーむ。
437 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/15(水) 05:00:41.72 ID:b4DoMWBOo
高科君がやれやれ系主人公からちょっとアホの子にクラスチェンジしました

>SDスチル指定について 質問
・どういったものなのか頭にさっぱり浮かばないので、すいません、実物を下さい。ラフで構わないので。
・てかスチルの前に、立ち絵4人並べて「このキャラの2頭身のバージョン描いて下さい」じゃ駄目ですかね。

○追加ファイル
ルートBシーン7・3稿 エンディング案1。これで一応話を繋げることはできます。
行動選択部二日目朝二稿 冒頭部の続き
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/154/scenario_2014_1015_000.zip


主人公のキャラ設定がなんとなく固まってきました。
何も言われなかったらこのままで行きます。
438 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/15(水) 15:30:51.59 ID:ir2KSICSo
>>433
ありがとうございます
話し合った結果117氏のを使わせていただくかも 121氏もありがとう
ただ色とか若干変更したかったりしますここ見ていられたならば117氏と連絡取れたらありがたい
そしてよければ完成品まで作っていただけたらもっとありがたい所
煮るなり焼くなりおかまいなくということだけどいいのだろうかやら作成者の明記やらどうしようか悩んでいます

>>437
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/155/%E6%96%B0%E8%A6%8F%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%90%E3%82%B9.jpg

前あげたこんな感じとかなんならSD絵とかでググったら参考になるかも
いっそそれなら今までどおりでもいいんじゃないかな?それSD絵にしてくれでも十分かと
難しいならライターだし文章の指定だけでもいいと思う
普通のスチルより漫画的表現使えそうだし任せた方が面白いものができるかもしれない
構図とか描かないと引出し増えないしねぇ
439 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/15(水) 17:15:57.93 ID:ir2KSICSo
忘れてた
スチルの前に先に描いてもらう
せやねそうしましょう
440 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL) :2014/10/15(水) 21:14:55.73 ID:UgQ5RtHj0
177です
変更点などあればぜひぜひお申し付けください
作品のお手伝いができたらと思います
441 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/16(木) 01:53:06.45 ID:P71rbWfgo
>>440
わざわざご丁寧にありがとうございます。
著作の表記どうしよう、あとで揉めたらどうしようみたいな話を会議でしていたので、
非常に助かります。

>>438
SDスチルについては大体了解しました。
で、SDキャラを描いてもらうにあたって問題になると思うのが主人公のグラフィックです。
自分の描く構図の中には、主人公はごく普通に登場しています。
主人公のグラフィックは登場させるのか否かについて、まず先に決めておいたほうがいいと思います。
SDキャラを描いてもらう人を誘致してから揉めるのは、いかがなものかと思うので、
誘致する前に揉めておきましょう。

主人公のSDキャラについて、自分は登場させた方が良いと考えています。
理由は以下。
・この話は主人公の影が極端に薄い。キャラも立ってない。
SDキャラとしても登場させないとなると、多分主人公がキャラ的に死ぬ。
・構図のバリエーションが減る
・ツッコミが不在になる

大体そんな感じです
442 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/16(木) 05:30:41.39 ID:74IqQ7Dno
>>440
うおおおおいましたか!ありがとうございます!ではさっそく
色を青っぽくどうにかしていただければそれでまずはおkです採用です

採用なんですがここからは個人的な要望で・・・
波にしぶきとか フォントとか 縁とか ちょっと要領を得ない発言ですが後一歩なにか凝っていただければさらに良いんじゃないかと
時間があれば試して見せてくれたら嬉しいです

後採用するにあたってクレジットのお名前どうしましょう?要望があれば言ってください!なければ117氏でいいかな?

>>441
オッケーです主人公登場させましょう!

ほんでスチルラフです
愛美の山場
http://i.imgur.com/GBxb8kV.jpg
http://i.imgur.com/0vKdpTN.jpg
ひまりの山場
http://i.imgur.com/KfByrI0.jpg
http://i.imgur.com/vPML5RG.jpg

とりあえず2種類ずつ描いてみた
描いたうえで個人的な意見
愛美の山場に関しては指定通りの構図はちょっと厳しい
画面サイズ的にそのまま描いても、山場なのに小さくて盛り上がらないことになりそうでやめました
二人の全身収めたうえで地面の魔法陣も収めた上で抱き合いそうな距離の向かい合ってる二人の顔を映すのがちょっと厳しかった
あとテキスト読んでも指定された愛美のポーズは謎なので、こうなった
1枚目は主人公結構見える構図 踊りそう 顔は隠すかもだがとりあえず描いた 超キラキラしてるイケメン的に
2枚目は愛美にスポットあてた 表情は見やすい ただ主人公は身体しか映らない

そしてひまりの山場について
主人公のひまりへの腕の預け具合がわからなかった 主人公は立つきがあるっぽいけど心とは裏腹に身体はほぼもたれているってことでいいのかな
後外傷は主に頭でいいのかな カジキ地面に刺さってるってことでよかっただろうか 
1枚目は指定通り頑張った 上記も1枚目のこと 主人公目隠した 口は強がってる風
2枚目は主人公視点 大丈夫かと目の前から主人公の顔をのぞきつつ支えてるひまり

個人的に愛美の方は2枚目でもいいんじゃないかと思うひまりは1枚目かなと思うけど
なんでも意見要望リテイクどうぞ
  


443 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/16(木) 05:47:37.61 ID:74IqQ7Dno
忘れたけど俺的に使いたいのはどっちもなので
全没にならない限りどっちでもいいです

あえていうなら全てつかいたいので・・・
444 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/16(木) 09:07:58.35 ID:P71rbWfgo
>>442

>SDスチルについて
即決ありがとうございます。
主人公のキャラが立ってないのはライターのせいなのにごめんなさいマジで。

モチベガガガって言ってたから、しばらくラフとかあがんないのかなーとか思ってましたが
そんなことはなかった。
駄犬さんを侮ってました。ごめんなさい。こっちもだらだらしてらんない。

>まなみラフ
なるほど、あのスチル指定あかんかったか。せやったら指定やりなおさんとな。
スチル表示は愛美が「私はみんなと、ずっと一緒に居たいんだ!」のところまでやりたいので、
表情がよく見えて、「驚きながら照れる」→「泣きながら大声で叫ぶ」の両方の表情が自然な構図が欲しいです。
ですので二枚目を採用したいところなんですが、
「高科君がいかにも戯曲調な台詞を堂々と大声で言っている」様子もほしいです。
最初のスチル指定では、高科君は胸を張って腕をピンと伸ばしてました。あんな感じです。

大声の表現はフォントサイズ変更でもできますが、せっかくスチルが表示される場面なんで絵で語りたいなーって感じです。
相変わらず絵が描けない癖に散々言いやがりますが、なんにせよスチル指定やりなおします。
ちなみに一枚目ですが、あの状態で愛美が泣いている状態にするのはちょっとつらいかなーって感じです。

そういえば差分前提で話をしていますが、差分無理っていうんだったらそう言って下さい。

長いので二分割します。
445 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/16(木) 09:14:50.53 ID:P71rbWfgo
>>443
どっちも使いたいってのは、愛美ラフもひまりラフも使いたいってこと?
ひまりラフ二枚とも使いたいってこと?
てか、全部使いたいってことはスチル4枚使うってこと?
だったら別のシーンのスチル描いてほしいな。
あと、ラフ一枚あげるのにどの程度労力がいるのか参考程度に知りたいです。


>ひまりラフ
二枚とも表情がすごく生きてて素晴らしいです。マーベラス。
高科君が倒れそうなシーンは、スチルで状況説明ができないと、
文章で状況描写と風景描写をものすごく書き込まないとプレイヤーに状況が伝わらないので、1枚目が良いです。
ただ2枚目も使いたいですね。

カジキマグロが飛んできたら1枚目のスチル表示。
そんで主人公の意識が薄れてきたら、続けて2枚目表示。
主人公の意識が薄れてくるのに合わせて画面を暗くする(あるいはまぶたがおりてくる)
表現をして、段々画面を暗くして、最後は真っ暗。高科君気絶。

みたいな表現ができたらいいなーって思った。

高科君の意識ふらふらしてるし、二枚目のラフはそのまま着彩して使いたいなーとか。
それだったら、高科君の手がひまりのほっぺた触ってるとかの方がいいかなーとか。
その辺りは今度会議が何かで話します。長くなるので。

ひまりちゃんは泣き顔こそが可愛いみたいなことを愛美に喋らせましたが、
マジでその通りになりました。主観ですけど。
プレイヤーはひまりにときめきとか萌えとか感じられるのだろうかって結構悩んでましたが、
泣いてるスチルなら十分いけますね!
446 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/16(木) 12:58:55.80 ID:+BCEbWxmo
>>445
愛美はそれなら2枚目を少しいじって主人公が見えるならおkかな?単純にカメラ少し離したら主人公も結構映せる
背中で語る的な感じには強調できると思われ
向かい合ってる二人の顔を両方とも自然には厳しいと思う どちらかが割を食う 見つめ合ってないなら簡単だけど
まさか主人公はあさっての方向向いててもいいのかな 照れ隠し的な

ひまりは採用ですかよかった!
ラフはここまで描く場合はリズムに乗ったら30分乗らなかったら3時間ってところかな多めに見積もって
テキトーなラフにすると10分もかからないけど後後時間かかるのでここまで描きこんでおいたら楽かな使えるかなってラフがそのくらいです
構図ズバッと決まったら早いです
ひまりは糞早かったなぁ・・・
2枚目ラフに着色ですかオッケーです そんなに時間かからない気がします ちゃんとラフ描いてきたおかげ俺えらい
主人公ほっぺ触る余裕はあるのか そんなのなら加筆もすぐできそうです!





447 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/16(木) 13:10:16.67 ID:+BCEbWxmo
また忘れてた 早めに他のスチル指定がほしいです
時間かかるなら文章だけでも
ラフだけでもさっさとあげとく魂胆
構図さえ決まれば後はズバッと作業消化できますゆえ
448 :えむ</b> ◇K22t6vccVc<b> [sage]:2014/10/16(木) 17:53:00.47 ID:Xkk3TlAK0
あばば、反応薄くてすいません

フォント設定の追加は終わってます
というより、サンプルBに対して今まで書いてきた部分を移植する形になりました。
difffで比較しながらだったので、大きなバグとかもないと思います

dropboxにアカウント流出?の騒ぎがあったためちょっとdropboxの案内も一時保留
一応、公式の案内では”dropboxから流出したものではない”と否定するアナウンスが出てます

ロゴも無い有るさんの改造品を使おうかと思いましたが、何やら解像度が変わってないのにジャギーが
出ているのでなんとかしてもらおうかと思ったら117さんがいらしたようなので結局保留

>>437
繋ぎ対応あざーっす!
449 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/16(木) 17:55:23.08 ID:Xkk3TlAK0
あれ?名前が…
データのほうはのちほど。
大分荒削りで、このままでスレ建てとか出来ないかも
450 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/16(木) 18:12:54.95 ID:Xkk3TlAK0
ほい。
結局色々やろうと思ってたことは全部出来ずフォント対応しただけでござるの巻。しょぼん。

http://ux.getuploader.com/negasenn/download/157/kimikaji_beta_2014_1015_000.zip
451 :121 [sage]:2014/10/16(木) 22:12:40.62 ID:EvcKxBAt0
全然お役には立てなかったけど この企画に参加できてよかったです
完成のお知らせを聞けるのを心待ちにしてまっす
ガンバッテ!
452 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/17(金) 03:06:04.30 ID:oXKd+P57o
>>446 主人公ほっぺ触る余裕あるのか?
余裕はないよ。それでもほっぺたに手を伸ばして涙を拭ってしまうんだよ。きっとそれは愛って奴なんだよ。

Bルートでは別の女になびくんだけどな!!

>愛美スチルラフ二枚目
ちょっと色々考えました。やっぱりほとんど変更なしでokです。ただ、手の部分だけどうなってるのか教えてください。
愛美が涙ながらにシャウトする差分のこと考えると、
「高科君が胸を張って堂々としている様子」と「愛美が涙ながらに心のうちを叫ぶ様子」の両方を映すことになって、
愛美が叫んでる間、高科君なにやってんの? って感じになっちゃうなー。って理由から。
もうちょっと考えてからレスしろよってね。うんほんとごめんなさい。

>>450
お疲れ様です。
MSゴシックでやってみましたが、確かにこっちのが読みやすいですね。味気なくなりますが。

>>451
いえいえそんなことはございません。
選べる余地があるっていうのはとてもありがたいことなんです。
それにスタッフのモチベーションもあがります。
ご協力感謝です。
453 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/17(金) 09:14:52.34 ID:oXKd+P57o
もっとたくさん描こうと思ったけど……完成直前でsai落ちた……保存してない……もう寝る……
スチル指定 ルートBシーン5 大人というモノ 優先順位・中
http://i.imgur.com/UnR6xZ8.png
454 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/18(土) 01:09:49.55 ID:X/Jiipe+o
わざわざ絵描く必要なかった
行動選択部必須Aルート スチル指定 カジキマグロの夢 優先順位・高
http://i.imgur.com/TOKT4Rn.png
席順だけ気をつけてください

Bルートエンディング(仮) 優先順位・低
場所通学路、肩を並べて歩く木野戸と高科。幸せそうな顔の木野戸。以上。
好きに描いてください。
ただ、Bルートラストだけは状況が変わるかもしれないので、清書は後回しにしてください。
455 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/18(土) 19:36:22.52 ID:4elK+Ldqo
>>450
お疲れ様です
ゴシックものすごく読みやすいですね読みやすすぎて驚いた
今更だけどウィンドウの非表示ボタンの場所変更等もありがとうございます
そしてプレイした後エクストラとか出るんですねぇ
>>451
いえいえありがとうございます!完成頑張る!
>>452
手ですか
愛美は右手は主人公に手を握られてて左は自分の胸あたりに
主人公は左手は愛美の手を持ち右手は見えていない
少しカメラ引いたら見せられるので手が重要なら要望があれば言ってください

指定どうもです


スレ立てだけど今日は流石に無理っぽいかな
急すぎて集まれないか遅すぎた
456 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/18(土) 22:40:06.94 ID:X/Jiipe+o
>>455
手の部分了解です。それなら問題ないです。

>スレ立てについて
dropboxが何か問題起こしてるらしいので、
まだダウンロード関係の問題が処理できてないからスレ立ては拙速かなーって思います。
つってもコンピューター初心者の自分からしたら、個人情報の流出の重大性すらはっきりわかってないんですけど。
「なんかやばい」って程度しか。

>スレ立ての人員確保について
前日か、当日の朝ぐらいに、
「○○日の××時にスレ立てするぜ。暇な奴は△△時頃に会議室に集まりやがれ」
みたいな感じで告知しといたら人来るんじゃないかな
457 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/19(日) 23:10:40.69 ID:OoB6e1lXo
増えていく……!背景っ……!これが、現実……!!

進捗状況報告 ほとんど進んでません
○追加ファイル
追加背景一覧 無い有るさんは読んで下さい。お願いします。
行動選択部プロット3稿 物語全体に関わることについて書き足したので、駄犬さんは一読下さい
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/158/scenario_2014_1019_000.zip

◆選択部概要・まとめ
1高科君は自分のことを、平凡・凡人でいいと思っていた。
2でも、ヒロインの優秀さを前に、高科君は自身の無能さを思い知らされる。
3「俺が彼女たちにできることなんて、何にもないんだろうな」と、凡人であることを初めて「くやしい」って思う
詳しくは追加したファイルを参照下さい。

追加背景 校門・購買
資料は会議の時渡します
458 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/20(月) 02:54:14.72 ID:R0CM56uao
>>442
確認になりますが、愛美スチルの高科君は、マント着用させて下さい。
すいませんそれだけです。
459 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/20(月) 07:06:02.07 ID:BfqvfUTBo
>>457
読みました
特に問題ないですお疲れ様です!
夜イベントっていうのがちょっと興味深い
選択肢によってヒロインへのルートフラグ立ったらヒロインに対しての考察内容が変わったりするのかな?面白そうです

マント了解


そして今日の会議の議題は
スレ立てについてと・・・あとはなんかテキトーで
なにかあればまた会議中に言ってください
460 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/21(火) 00:19:05.03 ID:dcCBU7tzo
本日の決定事項・連絡
水曜20時30分に集合、スレ立て
参加が無理な場合はスレッドにご一報を
来客者が少なくても泣かない
461 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/22(水) 03:48:05.14 ID:h0IfhkwMo
スクリーンショットを泥箱の中に入れときました
スレが閑散とするのもさみしいので、何か連絡事項があったら書き込みます

あとすいません、ちょっと体調崩しまして、今日のスレ立て参加できないかもしれません
462 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/22(水) 19:50:59.39 ID:c1ldf4CXo
>>461
わかりました
寒さが一段と増してきましたしね
体調には気を付けてください
463 :チャイコフスキーLove ◆GSiybvdahk [sage]:2014/10/22(水) 20:14:17.84 ID:WUHGKa3JO
20:30にはちょっと間に合わないです。
21時過ぎに顔出します。

>>461
お大事にしてください。
464 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/10/22(水) 22:50:08.09 ID:tzo0pG7Jo
誘導されてきました。なにはともあれよろしくお願いします
465 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/22(水) 23:23:46.27 ID:h0IfhkwMo
>>464
はいどうも、これからよろしくお願いします
スチル指定がんばりますのでどうぞよろしく
466 :チャイコフスキーLove ◆GSiybvdahk [sage]:2014/10/22(水) 23:34:06.37 ID:I0W7vFBvo
>>464
改めまして、今後ともよろしくお願いします。
467 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/22(水) 23:35:04.00 ID:g8mMRc/n0
>>464
よろしゅーよろしゅー!
468 :無い有る(失業中)</b> ◇93gZEmo/Mc<b> :2014/10/22(水) 23:50:01.78 ID:Rs0htkl20
>>464
よろしくお願い申し上げます
469 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/23(木) 00:11:18.36 ID:VQqGIdkco
>>464
つーわけで、自分が「こんなことしてほしいです」って、
作業要望書みたいなのを出せばいいんかな。
近日中にさっさとあげますので、ちょちょいとお待ちください
470 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/23(木) 21:23:03.09 ID:VQqGIdkco
取ってつけたように取ってつけた高科君のイベント
○追加ファイル
選択部4日目放課後 失せ物探し
選択部最後のイベント。かさばった。既読スキップしても長く感じられるようならなんとかします。
選択部4日目夜
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/161/scenario_2014_1023_001.zip

スチル指定ですがすみません。明日必ずあげます。申し訳ないです。
471 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL) :2014/10/24(金) 00:22:56.81 ID:5CWMg6ux0
はじめまして。絵方面で参加希望したいですー。
背景・原画・塗り・SDいづれかのみの部分作業でよければやりたいです
シスグラもメインの方がいてお手伝いでの制作でしたらやってみたいです。
環境的にはシスグラもできなくはない感じではあります。
良ければ、よろしくお願いします。
472 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/24(金) 05:13:17.75 ID:QeZnHBqqo
>>471
やぁ(´・ω・`)
ようこそきみかじ製作委員会へ
このあら汁はサービスだから、ゆっくりしていってね

詳しい話はリーダーがしますので少々お待ちください
473 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/24(金) 17:52:41.00 ID:N0r0uFX/o
>>471
初めまして
来てくれてありがとう!
今一番やってほしいのはメインの担当がいないシスグラです まじで大募集中です・・・
部分作業に関しては期限がやばくなったら助かるだろうけど今は大丈夫かなと思う
ただ他の絵担当さんはどうなのだろうか確認しないとわからないですねぇ
後何かしらサンプルがあればいろいろと進めやすくなります
返事は土曜か月曜にはできると思います
474 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/24(金) 19:40:30.41 ID:QeZnHBqqo
アイキャッチ黒板
冒頭部→選択部あるいは
選択部→選択部必須
に切り替わるときに「セーブしたほうがいいよ」的な注意を促すスチル
これ一枚だと分かりづらいけれども山内君が黒板に絵描いてる様子です
http://i.imgur.com/mqNVRFo.png

ホットペッパーなノリ
475 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/24(金) 21:12:32.42 ID:QeZnHBqqo
書き忘れました
>>474はsdスチル指定です
476 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL) :2014/10/24(金) 22:33:05.04 ID:0eC8DAC90
>>473
各作業万全でしたら入る必要なかったですね お邪魔しました

体験版プレイしました
シスグラメイン担当いないという話にビックリ!
シスグラ数回しか作ったことないのでメインで参加してみて要望に応えられるかが微妙なところです

サンプルですが、ここで出すのはちょっと遠慮したい気持ちです
477 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/10/24(金) 23:41:37.86 ID:mh/crnt5o
>>474
どんな具合が良いのか分からないのでひとまずキャラを。ラフなので大幅修正予定
http://download1.getuploader.com/g/negasenn/162/%E5%8F%8B%E4%BA%BA%E9%A0%AD%E8%BA%AB3.jpg

後は感覚を掴む為にヒロインを幾つか
http://download1.getuploader.com/g/negasenn/163/%E3%83%87%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%83%A9%E3%83%955%2C1.jpg
http://download1.getuploader.com/g/negasenn/164/%E3%83%87%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%A1%E8%A1%A8%E6%83%85.jpg
478 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/25(土) 06:35:49.95 ID:zFVV3r2ro
>>477
友人Aは、どっちもいい感じですね。描きやすい方で描いていただければと思います

>赤い子1枚目
あらかわいい。けどこういうイノセンスな感じのかわいさは青い子で表現して欲しいかなーって思います
なんていうか、役割分担的に。
赤い子→活発で動的。勇ましくて偉そう。態度がでかくて行儀が悪い
青い子→清楚で静的。お淑やかで腰が低い。品行方正。
こんな感じでお願いします。

赤い子は、vipでスレ立てた時に描いていただいた、偉そうな感じの絵がまさにぴったり当てはまる感じです

他、細かいことについては、ライターがロダに上げてるシナリオフォルダの、
設定フォルダ→後付け設定メモ(おおまかな設定が書いてあります)
他フォルダ→余計な設定メモ(聞いてる音楽とか使ってる香水とかそういうのが書いてあります)
その辺りをご覧ください
479 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/10/25(土) 09:55:23.79 ID:K6twB7p1o
>>478
了解です。友人は描きやすい方向で、赤い子はvip基準で練っていってみます。

ある程度読む事でキャラ特性自体はそれなりに掴んだつもりですが、
いざ描くとなるとなかなか上手くいかないもので、差異が出てしまうかもしれませんが…

自分なりに修正を重ねていくつもりなので、その他にも問題点や要望がございましたら
ばしばし言ってくださいませ。ありがとうございました。
480 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/25(土) 13:08:32.82 ID:zFVV3r2ro
>>479
>差異が出てしまうかも……
細かいことは気にしない。
>問題点や要望が……
そういっていただけるとこちらもありがたいです。

sdスチル指定 アイキャッチ黒板先生
http://i.imgur.com/P9TeKXB.png
sdスチル指定 アイキャッチ黒板まなみ
http://i.imgur.com/TZewEcv.png
sdスチル指定 アイキャッチ黒板ひまり
http://i.imgur.com/t6ucjf4.png

黒板の中身は、面倒だったら空白で良いです。

>>476
ここでは晒せないってのは、掲示板上では晒せないってことでしょうか?
それだったらこっちがメアド晒して、そこにサンプル送ってもらって――
って感じなら大丈夫でしょうか?
481 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/10/25(土) 13:23:29.76 ID:K6twB7p1o
ひとまずは人物のみ。全体像にはアイキャッチとのことなので試しにロゴをお借りしてみました。
修正などが必要であれば些細な事でも良いのでお願いします。
http://download1.getuploader.com/g/negasenn/166/kokuban.jpg
http://download1.getuploader.com/g/negasenn/167/yuujin1.jpg

>>480
私としてもそう言っていただけるとありがたいです。
スチル了解です。時間をおいてから取りかかります

黒板のネタはそのままか、なにか+αをしてみようかと思っています。
482 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/25(土) 13:40:26.12 ID:waiFBj8fO
はい、黒板の中身はご自由にいじってください。
てか仕事早すぎてびびった
483 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/10/25(土) 15:22:02.30 ID:K6twB7p1o
>>480
ラフです。このような感じでしょうか。
http://dl1.getuploader.com/g/negasenn/168/sannin1.jpg
ついでに背景はこのように
http://dl1.getuploader.com/g/negasenn/169/kokubanhaikei1.jpg


http://dl1.getuploader.com/g/negasenn/170/ogamu.jpg
484 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/25(土) 18:45:15.40 ID:zFVV3r2ro
>>483
まさにそんな感じです!素晴らしいです!
あと、スチル指定してないのに描いてくれるのはすごくたすかります!
あのへたくそな指定出すのに、実はすげー時間食ってたりするんで!
あ、でも欲を言うならケーキのスチルは、
「な、なんで拝むんですか!?」
の差分もあったらいいな!
485 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/10/25(土) 19:18:54.23 ID:K6twB7p1o
>>484
ありがとうございます。そう言って頂ければ幸いです。
でも絵によるスチル指定はこちらも凄い助かります。

差分はこんな感じに。ただし主人公がイメージが不明の為、どうしたものかと。
http://download1.getuploader.com/g/negasenn/171/ogamu2.jpg
486 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/25(土) 19:50:39.35 ID:a6kjHsQE0
そういや高科君はイメージイラストとかないね。
そもそも高科君は完全な一人称キャラを目指していたらしいんですが、そりゃ無理でしょってことで
方向転換している最中だったり。
このタイミングでキャラの外見とかハッキリ決めちゃってもいいのかもですね。
487 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/25(土) 20:33:53.43 ID:XXMEu2XBo
いいねかわいいねぇ!
488 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL) :2014/10/26(日) 15:28:52.64 ID:H7rxrH6B0
>>480
参加希望者です

出せるものあまりないですが
そうしていただけるなら嬉しいです
489 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/26(日) 21:04:21.05 ID:Ti7JYouVo
聞くの忘れてました。すごく今更ですけどスチル指定は絵もついていた方がいいでしょうか?
絵師さんの中には、「余計な挿絵が入っていると、うまく描けなくなる」って方もいるそうなので。

SDスチルも枚数の目安を設定したいと思います。
ひまりルート2枚ぐらい
まなみルート2枚ぐらい
共通部4枚(アイキャッチ黒板の分)ぐらい

こんな感じでお願いしたいです。
そんなたくさん無理やわー、ってんなら枚数を減らして、もっといけるでーってんなら、スチル完成後追加で注文します。

そういうの関係無しに第六感にティンと来て「指定と関係ないけどこういうのどう?」とか、
「勢いで描いてしまったよhahaha」ってのは大歓迎です。
個人的に先生一杯描いてほしいです


>主人公のグラフィックについて
参考になるかどうかはわかりませんが、高科君にキャラ付けした上で書いた共通部の文書をまとめました。
scenarioフォルダの選択部二日目朝・昼と四日目放課後・夜をpdf形式にしただけですが、
メモ帳よりはるかに読みやすいと思います
読んでください.pdf
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/173/%E8%AA%AD%E3%82%93%E3%81%A7%E4%B8%8B%E3%81%95%E3%81%84.pdf

主人公のグラフィックの意見についてはまた別でまとめます。

進捗状況報告
ゆっくりですが進んではいます
○追加ファイル
選択部二日目昼・白岸ひまりは忙しい
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/172/scenario_2014_1026_000.zip

>>488
自分のアドレスです
zuzehen@gmail.com
送っていただいたデータは、スタッフ全員で閲覧させていただきますのでご了承ください

>>無い有るさんへ
演劇のシーンの背景の資料をdropboxに突っ込んでおきました。
結局教室の再利用ではなく、それ専用の背景になってしまいました。
あと、細かいことは気にしないでください。
490 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/10/27(月) 02:03:12.18 ID:UNFYoyB/o
>>486
ぱっと思いつくイメージはやはり王道の髪で目を隠した主人公

>>487
ありがとうございます

>>489
スチル指定に関しては両方とも言えます。絵付きでも、文章のみでも構いません。
ですが、みなさんの考えにも出来る限りそれに沿いたいと思いますので、必要であれば絵を交えて指定して
頂ければと。

小ネタを挟むことを考えるとアイキャッチを含まない4枚では足りないと思えるので、
申し訳ないですが、枚数が大分増えてしまうかもしれません。
枚数が多過ぎてもゲーム進行に障ると思えるので、その時改めて枚数指定をお願いしたいです。

>pdf
まだそこまでは読み進めていなかったので、非常に読みやすくて助かりました。ありがとうございます。
小ネタが多いのが刺激になります。SD絵はやはり本編よりも日常的な楽しさがあるこちらの方が描きやすそうです。


とりあえずは賑やかしにでもなればと思い、先程のpdfから思いついたラフを。
先生が全くいない事に関しては…
http://dl6.getuploader.com/g/negasenn/175/koneta1.jpg
491 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/27(月) 04:43:22.09 ID:bJFPsZiFO
マスコットの酷さに草
枚数が増えることに関しては一向に構いません。
むしろ大歓迎です!
じゃあ枚数の目安についてはまたそのうち相談って感じで。
先生は…うん。活躍するのルートBだけだから…
ラフを見るに、ちゃんと読んで頂けてるようでとても嬉しいです
AルートとBルートの分もpdf形式で提出した方が読みやすいですかね?
苦でもなんでもないので「メモ帳だと読みにくいからpdf形式で頂戴」って場合は
遠慮なく言ってください
492 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL) :2014/10/28(火) 14:02:37.62 ID:OeoD6Yg10
>>489
参加希望者です
メールを送信しました。確認よろしくお願いします。
493 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/28(火) 15:42:30.75 ID:8NnJKL39o
>>492 参加希望の方へ
メール拝見しました。
メールでも返信しましたが、頂いたサンプルはファイル共有ソフトのdropboxに放り込ませていただきました。
もう少々お待ちください。

>駄犬さんへ
そういうわけですので後よろしくお願いします。

>主人公の顔グラについて
髪で顔が隠れてるよくあるアレ。に決定しました。
駄犬さんもSDさんも、特に変更はないと思います。

>スチル指定について
指定の方法は企画全体の総意でもなんでもなくて、
自分が勝手にそうしているだけですので、
今後は「ここは絵なくても大丈夫だなー」ってとこは文章だけで指定させていただこうかと思います。

>肋骨について
マジでお大事にしてください。確かギプスとかつけられないやんな。
494 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/10/28(火) 17:19:34.41 ID:2wUGiRQZo
>>492
大変申し訳ございません。どこか部分作業できる場所があるかどうか話し合った所、現在は補佐してもらう担当がありませんでした。
かわいい絵で、それもこうやって来ていただけて何かしてもらいたいと思ったのですが、申し訳ないです・・・。
495 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL) :2014/10/28(火) 18:28:49.85 ID:OeoD6Yg10
>>494
やっぱりそうですよね。あのレベルのサンプルだとUIまかせられそうにも見えないですしね。
最初から値踏みされてるだろうとは感じていたので、断られたのはまあこんなもんかなーって思ってます。
サンプルは今日中にすべて削除してもらいたいので、お願いします。

いいUIデザイナーさん来てくれると良いですね。
496 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/10/29(水) 19:15:45.01 ID:rPFmilrto
遅れましたが一応の進展報告を。
友人を除く黒板は大体まとまりました。キャラを置くとこのようになります。
もう少し見栄えが良くなるよう調整したいものです。
http://download1.getuploader.com/g/negasenn/176/kokubanhaikeisensei.jpg
http://download1.getuploader.com/g/negasenn/177/kokubanhaikeiao.jpg
http://download1.getuploader.com/g/negasenn/178/kokubanhaikeiaka.jpg

http://dl6.getuploader.com/g/negasenn/180/suberu2.jpg
497 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/29(水) 19:23:24.69 ID:U2PdjJc00
>>494
煮え切らない態度で嫌な思いさせちゃったかな、すいません。
頂いた絵はよく出来てると思ったので、お任せしてもいいかなという感じもあったのですが
サンプルは背景やキャラ絵がメインになっていてUIのデザイン能力がちょっと見えなかった。
で、もともとUIはちょっと自信なさそうな感じだったので今回は申し訳ないけど…という流れです。

サンプルのほうはこちらのほうで責任を持って処分させていただきました。
今回はこのような形になってしまいましたが、また別の機会にご一緒するような事があれば
その時はよろしくお願い致しますー。

498 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/10/29(水) 19:27:09.86 ID:U2PdjJc00
アンカ修正しようとしたら書き込んでしまった…
>>494>>495

>>496
相変わらず仕事が早くて頭があがらんでござる^q^
師曰くってこれでもOKなんかな?
子曰くが基本だったような。
499 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/10/29(水) 19:56:23.49 ID:rPFmilrto
>>498
今自分に出来ることはこれくらいですので。

調べた限りだと確かに子曰くっぽいですね。
次回上げる時、幾つか修正した完成版を出そうと思います(多分)
500 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/10/30(木) 11:03:27.38 ID:Hn8fO6bGO
>>496
可愛い可愛い。超可愛い。
主に先生と、こっそり居るカジキマグロくんがかわいい。
そんでもって子曰くのとこマジすいませんでした
501 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL) :2014/10/30(木) 22:14:14.46 ID:nv15mVbB0
>>497
サンプル処分ありがとうございました。
こちらから、アレだったらバッサリ切ってくれくらい言えば良かったですね。
変に気を遣わせてしまったみたいですし。

製作応援してます
502 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL) :2014/10/31(金) 22:24:35.68 ID:Q+3zdtam0
雑魚は消えるのみ
503 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/11/02(日) 10:43:12.58 ID:HP5egDSVo
すまん今週の会議は私事で欠席します

進捗だけ報告
作業はあまり進んでいない
単純に忙しくなって後回しにというわけでやる気は大丈夫なので安心してくだされ
期限も近づいてきたし落ち着いたら一気にへいこら言いながら終わらせる流れになりそうだ・・・

会議も特に議題はないかな
進捗報告とかしていつものように進めてくれれば後で確認します

504 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/02(日) 11:23:13.89 ID:xll5wicmo
>>503
はい了解です

つーか今週喋ることって特にない気がする
選択肢とか好感度とかその辺りの話をちょっとするぐらいかな
505 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/02(日) 14:22:08.81 ID:xll5wicmo
後で固めたのを上げますが先にこれだけ。

>SDさん
山内君の黒板の台詞なんですが、「もうセーブしなくてもいいよ(もうセーブしなくても大丈夫だよ)」
的な内容に変更できますでしょうか?

>SDスチル指定
以下のエピソードで、百合百合しいヒロイン二人。についてのSDスチルをお願いしたいです。
甘ったるくてきらきらした空間が目の前に広がった〜のあたりで。
選択部3日目 香水
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/181/%E9%81%B8%E6%8A%9E%E9%83%A8%EF%BC%93%E6%97%A5%E7%9B%AE%E6%9C%9D%E3%80%80%E9%A6%99%E6%B0%B4.pdf

今回は短いです。
506 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/02(日) 21:29:58.77 ID:xll5wicmo
wikiのトップいじりました。ねーよって思ったらそっと直しておいてください。

>泥箱に背景素材・背景参考素材を入れておきました。
「ライターより云々」のフォルダに入っています。
関係ないものも多数混じっていますがそのうちなんとかします。

>無い有るさんへ
すいません、校門のフリー素材ありました。
校門の作業は後回しにしてください。すいません。

>ダイニングの背景について
お疲れ様です。イメージ通りでとてもありがたいです。
ただすいません先に言っておくべきでした。この背景、夕暮れの差分いらないです。
できるだけ近いうちに必要背景一覧および差分の一覧を用意しておきます。

○追加ファイル
選択部3日目朝 香水
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/182/scenario_2014_1102_000.zip

進捗状況報告
やばいぐらい進んでません。
507 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/11/04(火) 21:27:46.50 ID:yDxxswSxo
すいません、暫くダウンしていました。ので、申し訳ないのですが進展はないです。

>>502
>山内黒板
今はまだ弄っていないので大丈夫です。変更可能です。

>香水
諸々の事情により少し遅れてしまうかもしれませんが、了解です。

>トップ
いつの間にかマスコットがいたので草生えました
508 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/11/04(火) 21:28:56.74 ID:yDxxswSxo
ミス。>>505でした
509 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) [sage]:2014/11/08(土) 18:45:05.84 ID:6o0ICFno0
そろそろ出来てる頃かと思ったらお前らまだやってたのか
510 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/09(日) 18:24:37.41 ID:fWkVw1wno
進捗状況
来月には完成しますのでゆっくりしていってね

○追加ファイル
選択部2日目放課後・新人研修
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/183/scenario_2014_1109_000.zip
511 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/11(火) 20:26:51.37 ID:/V5z0JBNo
みんな泥箱に提出するせいで、スレが閑散としてしまう
スチルラフとか、スレに張ろうぜ

>SDさん
結構枚数が多くなりそうですので、描くにあたっての優先順位を設けさせてもらいます
a「アイキャッチ黒板4枚」
b「共通部3枚」
c「Aルート2枚」「Bルート2枚」
d それ以外

aから順に作業していって下さい。ひとまずそんな感じでお願いします。
スチル指定
a「アイキャッチ黒板4枚」
b「『ジュース買ってこようか!?』のシーン」「共通部3日目香水」
c「拝むシーン」
d

足らない部分は後で指定を提出します。

>えむさん
ざっくりフォルダ内を整理しました。「他」フォルダに入っている奴は未使用です。
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/184/scenario_2014_1111_000.zip
「いや、そういうんじゃなくって」って場合は、なんかレス返して下さい

>駄犬さん
会議の時、先生のスチルラフについて「メンチ切ってる感じがいいですね」とか言いましたけど、
ヤンキーっぽく睨みつけている絵が欲しいわけではないです。
万が一、誤解を生んだらまずいなって思ったので書いておきます。
512 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/11/12(水) 00:39:08.87 ID:8VxhwrZ10
できれば使うものだけ全部ひとつのフォルダにまとめて
時系列にそってキッチリ並べてもらえるとありがたいある
というか何も指定がない時間帯とか、ぎゃるげーの話みたいに
正式な話として未採用と思われるモノが日程表にいくつかあるけどどうするんじゃろ?
513 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/12(水) 03:49:56.26 ID:/ImYf0vIo
>>512
次はそういう風にして提出します。
何も指定が無い時間帯とかは、これから書きます。
申し訳ないです。
514 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/12(水) 04:35:20.39 ID:/ImYf0vIo
泥箱に入れておきました。何かあったら連絡ください
515 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/12(水) 09:14:45.41 ID:/ImYf0vIo
txtを読みやすくする気はあんまりない
3日目放課後メール.pdf
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/185/3%E6%97%A5%E7%9B%AE%E6%94%BE%E8%AA%B2%E5%BE%8C%E3%83%BB%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%AB.pdf
txtファイルは泥箱に入れておきました

zipはバックアップの為に、日曜に上げておこうと思います
516 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/12(水) 21:26:20.62 ID:/ImYf0vIo
3日目昼・ぎゃるげー.pdf
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/186/%E9%81%B8%E6%8A%9E%E9%83%A8%EF%BC%93%E6%97%A5%E7%9B%AE%E6%98%BC%E3%81%8E%E3%82%83%E3%82%8B%E3%81%92%E3%83%BC.pdf

つーか、sdスチルの背景ってどうしましょうか。
http://hibana.rgr.jp/
ここのページのストライプか水玉模様あたりとかどうだろう。
SDスチルって、背景がっつり描くよりも、模様とかの方が似合う気がする。
余計なもの書かずに白一色の方がいいかな。

あと、SDスチル指定をしたとき、「すべったひまりが恥ずかしがるシーン」について何も言っていませんでした
あれはそのまま採用させていただきたいです。
それなので続きをよろしくお願いします。
517 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/11/12(水) 22:42:06.71 ID:QSkTdIEbo
愛美山場主人公にマントという事でこんなんでいいだろうか
確認だけお願いします
518 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/12(水) 23:03:16.52 ID:/ImYf0vIo
>>517
おっけーです。実にマントですね!すごくマントです!
引き続きよろしくお願いします
519 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/11/12(水) 23:56:05.21 ID:QSkTdIEbo
うえーいよかったーがんばりまー
今月はマジで追い込みな気がする
いろいろと描くものが多すぎるぞい
520 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/15(土) 21:36:38.09 ID:ONUhLNAjo
ルートC書いたメモ帳がどっか行った

4日目登校時・ポストさん2.pdf
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/187/%E9%81%B8%E6%8A%9E%E9%83%A84%E6%97%A5%E7%9B%AE%E7%99%BB%E6%A0%A1%E6%99%82.pdf
4日目朝・忍者なんで?.pdf
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/188/%E9%81%B8%E6%8A%9E%E9%83%A84%E6%97%A5%E7%9B%AE%E6%9C%9D%E3%83%BB%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A7%EF%BC%9F.pdf

>>519
スチル指定、1枚出すの忘れてたとは口が裂けても言えないふいんきryだ。やっべー
521 :えむ</b> ◇K22t6vccVc<b> [sage]:2014/11/16(日) 21:03:07.42 ID:kVhS+dIj0
ほーこく。
ファイル整備ありがたやー

胃腸の調子がやっと落ち着いたでござる
あとあとのことも考えて、地の文からnscripterへの置換スクリプト書いとります。
明日には一通り上がると思いますわ

置換してて思ったけど
名前、冒頭部は愛美で2日目昼以降は木野戸になってるね
直しを後回しにしてるだけか。
522 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/16(日) 22:47:21.10 ID:2WJ2Ar/No
>>521
置換スクリプトとかよくわかんないけどお疲れ様です
名前については、やるの忘れてましたてへぺろ

冒頭部・行動選択部(共通) までは「白岸ひまり」「木野戸愛美」ってフルネームで、
行動選択部必須・個別ルートでは「ひまり」「愛美」って表記でいこうと思っています
いつだったかの会議でそんな話があったので。
523 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/17(月) 00:08:39.17 ID:v6kYMvK7o
ボイチェン使おうぜ!ボイチェン!
「一番最初」と「一番最後」に声が入ってたら、なんかかっこいいんじゃねーかなーって思ってたんよ!
一通りゲームとして動くようになったら、検討していただきたいです!

>えむさん
泥箱にあるタイトル画像、800,600に直しておいた方がいいですよね?

>駄犬さん
立ち絵が三つ並んでいる状態の画像を提出していただきたいです
x座標の参考にしたいので


○追加ファイル
選択部4日目朝・忍者
選択部3日目放課後・メール
選択部3日目昼・ぎゃるげー
選択部4日目登校時
http://ux.getuploader.com/negasenn/download/189/scenario_2014_1116_000.zip
なんだかんだで、選択部共通のテキストが合計で100KB近くなった。
なげぇよなげぇよ

あと、ルートCを泥箱に入れておきました
524 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/11/18(火) 03:56:11.77 ID:PzZYQtCEo
さて久しぶりに現状まとめようかな

現在はひたすら素材作っています
完成までひたすら作業作業であと一か月ちょいで完成だろうなと予想というか皆頑張っているところですね

あと一月ちょい・・・正直ギリギリです主に俺が・・・頑張ろうマジで頑張ろういやマジでやばいよ・・・

SDさんへ
作業の進捗どうですか?
絵担当の俺が思うに期限も迫ってきてるし全て終えるのはなかなかきついんじゃないかなと思います
少しでも完成品上げてもらえれば即使えるので出来る範囲でもう少しだけ!お付き合いいただければ凄く助かります!
具体的に言えば>>511の優先順位のa「アイキャッチ黒板4枚」だけでも 4枚だと・・・
とにかくできるだけでいいんで欲しいです・・・

遅レスだけど>>496凄くかわいい
選択部という鬼畜パートは現状絵が何もないのでこの絵があるだけでだいぶ違います癒されます・・・
ここまで出来ていて少し反応がないのでちょっと心配しているのだよ
今年もあと少し・・・

525 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/11/19(水) 01:31:19.64 ID:sSae8WW4o
すいません、心配おかけします。
11月入ってからというものの色々ありまして反応が遅れてしまいました。

予定に合わせて今月中には仕上げますので…

>>511>>516
了解です。
模様など、単純な感じのを目指す方向性でいってみます。

>>524
何とか致しますのでもう暫くお時間を下さいな。

ありがとうございます。その言葉でも大分励みになります。

まずは黒板のひまりを完成させてみたので、確認の程をお願い致します。
http://download1.getuploader.com/g/negasenn/190/himari1.jpg
http://download1.getuploader.com/g/negasenn/191/kokubanhimari.jpg
526 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/19(水) 02:57:01.21 ID:0HRQ6jZEo
>>525
あなたならきっと戻ってくれると信じていました!
忙しかったりなかなか作業できなかったりするのは、ゲーム製作ではよくあることです。
気にしないでください。
それからこのひまり、めちゃくちゃかわいいんですけど、どうしたらいいんでしょうかこの胸のときめき
あとさり気なく居座るカジキマグロくん

>背景の模様について
「背景を模様にしたら、作業量少なくて、それでいてかわいくなるんじゃね?」
っていうライターの適当な思いつきからの提案ですので、
「いや、ここは背景がっつり描いたほうがええやろ」って思ったら、そちらを優先してください

>x座標
泥箱に入れておきました。参考にしてください
527 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/11/19(水) 21:58:44.04 ID:sSae8WW4o
http://dl1.getuploader.com/g/negasenn/192/manami1.jpg
http://dl1.getuploader.com/g/negasenn/193/kokubanmanami.jpg
http://dl1.getuploader.com/g/negasenn/194/sensei1.jpg
http://dl1.getuploader.com/g/negasenn/195/kokubansensei.jpg

二人仕上げました。
まなみはあのままだとサイドテールが見えないだろうと思い、勝手ながら向きの修正の他、
ポーズの修正を行いました。

>>526
非常に申し訳ないのですがdropboxはどのように使えば…
垢登録してからリンク先に飛んでも上手くいかず
528 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/20(木) 01:02:37.10 ID:kJXPkesno
>>527
わーい仕事はえー。先生かわいー

>dropboxについて
フォルダ共有にはメールアドレスが必要になります
スレッドに捨てアドか何か晒していただくか、
zuzehen@gmail.com
このアドレスにメールください

大丈夫です。悪用なんてしませんって。ぐへへ
529 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/21(金) 09:21:54.77 ID:5dqedC4ko
>えむさん
タグ指定、泥箱に入れておきました
とりあえずこんな感じでいいんかな?って様子見な感じです

>sdさん
メール拝見させていただきました
メールを送っていただいたのはSDさんですよね?
ないとは思いますが、関係ない人がいたずらで送ったってのもあるかもしれないので、
一応、スレッド上で返事をくださいませ
530 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/11/21(金) 22:16:23.02 ID:m04aetzeo
スレに書き込み損ねてしまいました。そうです、私です。
531 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/11/21(金) 23:35:46.52 ID:ul7jmjT10
>>529
良い感じ良い感じ。
座標が省略されていた場合はセンター扱いでいいかな?
532 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/22(土) 05:00:39.16 ID:HJeN/jp/o
>sdさん
お手数かけます。dropboxに招待させていただきました。

>えむさん
それじゃあそんな感じで続きを書いていきます
音楽の選択は一旦後回しにさせてください
省略してあるところはセンター扱いでお願いします
533 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/23(日) 17:05:49.12 ID:cEGkfamxo
スレが閑散とするのも寂しいのでー、ちゃちい作業でも報告しますー
タグ指定Bルートシーン2までやりました
色々省略しましたけど、大丈夫かどうかお聞きしたいです
534 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/11/25(火) 06:29:49.02 ID:LmvJby/4o
>>532
お礼を言うのが遅れてしまいましたが、ありがとうございました。助かります。
535 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/25(火) 09:49:09.35 ID:+uqdX62so
>>534
ようこそおいでませ。男達の祭典へ

>会議の報告
無い有るさんが背景二枚あげてくれました

以上
536 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/25(火) 20:34:02.92 ID:+uqdX62so
ルートBシーン3タグ指定提出しました
537 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/11/27(木) 06:32:40.28 ID:bud2+EB5o
>>527
いいねぇ!かわええ!いてくれてよかったです
修正全く問題なし
正直愛美の髪型描くたびになんだこれと思ったり思わなかったりしていた

久しぶりにスレ見た感
私事がやり終わって今年は後ゲ製終わらせるのみでちょっと余裕取り戻したぞい
とりあえずスチル2枚あげました 先生の差分は表情悩んだ末両方いれときました
そしてすまないやっぱりひまりの山場スチルは後回しになりそう、時間かかるから(時間をかけたいから)先にできそうにないなーと
ラフすら書き直したいので・・・
ぱぱっとできそうなのささっとあげていきます



538 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/11/27(木) 06:34:25.90 ID:bud2+EB5o
後スチルのフォルダ名テキトーに描いた順番でつけているけれど後からまたルート別で順番に変えると思います
ひまりルートが先で
539 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/27(木) 08:28:00.26 ID:MjdT/2lYo
>駄犬さん
スチル拝見しました!すっげーすげーじゃん!
魔法陣超光ってますね!ありがとうございます!
愛美が泣いてる差分では、表情が強調されるようにまわりをぼかしてるのとか、
素晴らしいと思います!
先生のスチルは大人っぽい迫力と綺麗さが出ててとてもいいと思います!
差分はあるとすごくありがたいです
「貴方達は愛美さんを殺したいのですか!!」
の台詞で表情変更しようかな!どうしようかな!選べるって素敵!

なにはともあれお疲れ様です。
ひまりのスチルは雨上がりで、なんか塗りとか難しそうですけど頑張ってください
540 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/27(木) 10:02:00.60 ID:MjdT/2lYo
先生の表情差分増やしたいです。てか増やしました
「いやちょっとこれはあかんやろ」ってのがあったら言ってください
線の色がおかしいのがあったりするので。

泥箱のライターより云々フォルダに入れておきました
541 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/11/27(木) 10:50:42.42 ID:bud2+EB5o
>>540
たぶん切り貼り結構めんどかったと思うけど一部修正だけしといた
後は問題なっしんぐです!

542 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/27(木) 11:26:10.14 ID:MjdT/2lYo
>>541
ありがとうございますー
543 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/28(金) 19:35:06.87 ID:etZQ0TMgo
>えむさん
ルートBシーン4タグ指定提出しました
色々わかりにくい所があると思いますので、
わかんなかったらすぐに連絡下さい。ほっといたら悪化します。させます。

あとなんていうか、思いのほか時間がかかってやばい!
まだきっと慣れてないせいだキットソウニチガイナイ

あと一応、フリー音楽素材、効果音素材を泥箱に入れておこうと思います
450mbぐらい突っ込みました。容量に問題が出てきたら消します。
誰か音楽指定手伝ってくれないかなー。チラッチラッ
544 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/11/30(日) 18:55:16.64 ID:jK+47wqjo
ルートBシーン5のタグ指定提出しました
メッセージ消去のタグがだんだんいい加減になってきました
545 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/01(月) 14:16:48.06 ID:tpRbB2Qwo
ルートBシーン6ry
546 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/02(火) 20:27:51.07 ID:UfikWErxo
被害者高科の事件現場、のスチル書いてたんですけど、
いつもの様な小細工が利かないので酷いことになっとる
とりあえず後回しにしますけど、これどうしよう
誰か助けて

ルートAシーン2 こっくりさん
https://i.imgur.com/e3Yabfs.png
ルートAシーン2 被害者高科の事件現場
https://i.imgur.com/40rdqkK.png
547 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/12/02(火) 23:10:47.84 ID:LzTuZhX20
あばばばちょいと手間取ってます少々お待ちを…
548 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/03(水) 20:50:12.27 ID:eVwAyvNeo
>えむさん
焦らなくてもいいです大丈夫です
でも急いでいやなんでもないです
549 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/12/04(木) 00:14:46.97 ID:Y66tOIFn0
本文内に半角文字・記号・数字といったモノが混入してたり
こちらで改ページ継ぎ足さないと通らない箇所とか
予想以上にやること多くてですね…
すいませんナメてました、木曜日のうちには最悪背景指定とか途中でも上げます^q^
550 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/04(木) 02:28:18.32 ID:10Mb+EJBO
うんなんかほんとごめんなさい
気をつけてはいるんですいや本当に
551 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/12/04(木) 21:06:21.89 ID:BMW9idx7o
boxに試しに仕上がった黒板を入れておきました。
これで良いのか確認して頂けるとありがたいです。
552 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/12/04(木) 23:34:02.33 ID:Y66tOIFn0
ウッヒョー、とりあえず文章は全部通って一応最後まで出来るようになってます。
整形はまだですが…半角が原因で化けてるのは潰せてるはず

[]を付ける付けないの話ですが、どうも改ページごとに名前欄がリセットされるようで
何の指定も無ければそのまま空欄になります。つまり、モノローグ部分には基本必要ない。
その代り、同じキャラが喋ってる箇所であっても改ページ挟むと消えてしまうので
その都度付け直すしかないみたいですなー

で、あとですな
後半文字化けしてなんじゃこりゃーって言ってたら、
なーんでかシーン6とシーン7だけ文字コードがSJISではなくUTF-8になってました
(ついでにいうと、シーン6のスペースが全部半角…)
ここだけ違うソフトで書いたりしたんかね?
NSCはSJISしか読めないようなので気を付けてねー
553 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/12/04(木) 23:37:36.23 ID:Y66tOIFn0
あ、あとね。
UTF-8からSJISへの変換で、ダッシュのつもりでかいたであろう--が??に化けてたんで
全部―にしといた。
一旦箱に上げとこかな。
554 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/05(金) 01:16:12.83 ID:LpNOTrCko
>sdさん
はいどうもお疲れ様ですー
山内君の黒板の内容について褒めようと思ったけど、すべてカジキマグロ君に持って行かれたwwwwwwww
自分は貧乏性ですので、提出していただいた絵は必ずどこかで使わせてもらいます
https://i.imgur.com/ghp4PM7.png
こんな感じで

>文字コード
うあーごめんなさい。googleドライブで編集して、そのまま何も考えずにうわーって
えっとどうしよう。文字コードの直し方とかわかんないです
あと、どのファイルの文字コードがおかしいかも見当がつきません
どうしたらいいか教えてください><
555 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/05(金) 01:53:53.02 ID:LpNOTrCko
>えむさん
確認しました。お疲れ様です
提出されたものを念頭に置いて、続きをやっていこうと思います
556 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/05(金) 05:23:27.12 ID:LpNOTrCko
やばいやばいすげー遅れた
ルートAシーン1のタグ提出しました
557 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/05(金) 18:39:57.68 ID:LpNOTrCko
書くの忘れてました
ネームタグつけた方がいいんじゃないかって勝手に判断して、ルートAからはネームタグつけて書いてます
いやちょっとやめてくれって場合は連絡下さい
558 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/12/06(土) 15:55:49.81 ID:wekZRitZo
とりあえずは描き易さと早さを優先してすべったひまりを仕上げました。
何かあれば修正します。

>>554
ありがとうございます。
すぐに出来そうだったのでつい描いてしまいました。

了解ですー。
559 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/06(土) 18:36:08.52 ID:pRxmGmtXo
>すべるひまり
拝見させていただきましたー
やっぱかわいいですね!すごくかわいいです!
書く順番は割と適当でいいです。
「次なに描こっかなー」って迷った時に眺めていただくぐらいな感じで

>実はお面
俺の夢を返せ
560 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/07(日) 02:33:13.80 ID:ds9IDRifo
ルートAシーン2、泥箱に入れておきました。

>スチルこっくりさん
effectフォルダ作って、中に入れておきました
ライターが絵を用意してごにょごにょする場合は、全てeffectフォルダの中に入れておこうと思います
561 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/07(日) 07:38:10.20 ID:ds9IDRifo
>SDさん
拝見させていただきましたー

>サンタコス愛美
クリスマスリリースなので、宣伝用に一枚あったら嬉しい絵ですね
ゲーム内で使う場合は、場面が変わる時に表示する感じになると思います。3日目から4日目に移る時とか

>SDスチルラフ小ネタ0
・泣き顔になってるひまり
ひまりは全編通して泣いてることが多い子なんですが、ルートBではちょっと涙目になるだけで、
Aルートではもっと取り乱して泣くので、汎用性はないんじゃないかなーって思います
描いていただければもちろん使わせていただきますが、ほんの一瞬表示になっちゃいますね

・魔王笑いのひまり
このシーンはSDスチルが映えるところだと思います
スチル表示時間も「ハァーッハッハッハッハ!!」から「歓迎しよう!この悩み創談部へ!」
ぐらいまで表示できそうです

・先生「間に合わなかったなんて!この小早川景子!一生の不覚!!!」
描いてください
描いてください
描いてください!!
個人的な趣味も勿論まじりますが、このシーンはぜひ一枚欲しかったところです。ぜひぜひお願いしたいです

・お茶会状態
これは「木野戸愛美の現状を、ひまりが説明するシーン」ですよね
あったらもちろん嬉しいのですが、そこまで必要ではない。ぐらいになってしまうと思います
動きが無いシーンなので。
562 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/07(日) 07:39:24.60 ID:ds9IDRifo
改行大杉って言われたから二分割

>SDスチルラフ小ネタ1
・話したかったのに話せない先生
これも描いてほしいですね!すごく個人的に!
「高科とひまりが喋っている間、ちょっと暇そうにしている先生」の差分があったら、表示できる時間も伸びると思います
このスチルラフだったら、
差分1 腕を肩ぐらいまで上げてる
差分2 腕を下してる
って感じの差分があったら嬉しいな!

>みんな猫になればいいのに!!
かわいいけどどこで使うんだwwwwww
このシーンのスチルも欲しかったなーって思ってました。
先生と高科が並んで「みんな猫になればいいのに!!」って言ってる場面
ひまりと愛美はその場にいないので、ちょっと使いづらいです

>ひまり「上手く行ったんだ。褒めて褒めて褒め殺せ」
このスチルもやっぱり表示時間が短くなります。でもあったら嬉しい

>先生「私ってまだグラビアいけると思いますか?」
いけると思います!
それはさておき、先生が恥ずかしがってる絵っていうのはこのシーンだけなので、ぜひとも欲しいところです
「まかせておきなさい。なんだってやってみせましょう!」
の差分があったら、表示時間も伸ばせるんじゃないかなって思います
差分は、表情がちょっとキリッっとしてる感じ

>まとめ
描いてくれたら使います!
先生のスチルに関しては、若干のテキストの書き直しも検討します!
そんな感じです
563 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/12/07(日) 11:29:41.80 ID:K5AFlFY0o
>>559>>560>>561
ありがとうございます。そう言ってもらえると嬉しいです。
描く順番了解です。仕上げやすいものから仕上げていこうかと思います。


>俺の夢を返せ
残念ながら、一度失った夢は二度と取り戻せないんです

>ラフや小ネタなど
こうして細かいところまで見て頂けるというのは、本当にありがたいものです。
とりあえずは賑やかしか何かのきっかけになればと思い、
使用出来るかはひとまず置いておいて勢いで描いてみたものとなります。

>サンタコス
本編では使えないだろうな、と思いつつも、支援程度にはなるかなと思い描いたものです。
時期を含めて考えると、やっぱりゲーム内での使用は厳しそうですね。



・話したかったのに話せない先生
・先生「間に合わなかったなんて!この小早川景子!一生の不覚!!!」
・魔王笑いのひまり
・先生「私ってまだグラビアいけると思いますか?」

ひとまずこの4点を仕上げる事を考えてみようかと。ラフなので大幅修正となりますが。
sdスチルは多過ぎるとかえって邪魔になってしまわないかが気にはなるところです。

猫?ごめんなさい、完全に趣味に走りました。
564 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/07(日) 17:10:53.68 ID:ds9IDRifo
>俺の夢
くっ!認めないぞそんな現実!

>サンタコス
描いていただけたらSSの一枚ぐらいさっと書きますよ
ただ、今はタグ打ちという悪魔を倒すのに必死ですので幾分か後になると思いますが……

>描く予定の四枚
やったー!先生のSDスチルが3枚もある!
はいぜひよろしくお願いします

>多すぎるとかえって邪魔に……
そんなことは決して無いです気にしないでください
565 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/07(日) 17:18:17.47 ID:ds9IDRifo
追記
シナリオ読んでいただけている様で、本当にありがたいです
それから、ラフを上げて頂けると、スチル指定の手間が省けるので非常に助かります
「このシーンのSDスチル欲しかったんや!」ってところをピンポイントで、ラフを上げていただけるので本当に助かります
それでは引き続きよろしくお願いします
566 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/07(日) 23:42:41.44 ID:ds9IDRifo
ルートAシーン3のタグ指定提出しました
567 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/08(月) 00:34:04.34 ID:NObrd9WHo
sd小ネタ2拝見しました

・ひまり「死んでやる!この窓から飛び降りて死んでやる!」
このシーンはですねー。やっぱり台詞短いので表示時間短くなっちゃいますねー
このネタと、
「馬鹿か君たちは!?そうやってなんでもかんでも私が甘い物で釣られると思っているのか!?
 釣られるんだな!!!」
 のネタは好きなんですけどねー。いかんせん台詞が短い。

もし描いていただけるとしたら、ケーキのパッケージ等については
http://www.rikuro.co.jp/
を参考にしてください。
「りくるーとおじさんのチーズケーキ」の元ネタは「りくろーおじさんのチーズケーキ」です。
阪神圏に来たときはお立ち寄りください。

それとは別に、
「「乾杯!」」
のところは、カットインレベルの表示時間になりますが、できれば一枚欲しいなーって思っております。
裏方達にぜひ一枚って感じで。

・必殺カジキック!
ΩΩ

・山内君のアンテナ
黒板の山内君とカジキマグロ君ってなんか通じるものがありますね。

Bルートご読了、お疲れ様です
568 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/12/08(月) 05:54:58.75 ID:RbPyIdtwo
長文失礼します。

>>564>>565>>567
シナリオ自体には大体目を通してはいたのですが、中々描き上げられず、
今は幾つか順番にやっていっている感じです。
香水のシナリオも随分前に読み終えてはいるのですが苦戦中で…もう少し時間がかかりそうです。


>サンタコス
それだと213さんの負担が増えすぎるような気もしますので…。
合間に出来たものなどは支援絵としてwikiに投下してみようかな、なんて考えてます。

>先生
どのくらいの出来になるかは分かりませんが、了解です。

>スチル指定の手間
このシーンにはSD合うかなー程度のノリでやっております。
こちらこそよろしくお願いします。細かい修正についてもばしばし受けます。

>表示時間短くなっちゃいますねー。
ですよねー。個人的に勢いは良いと思いながらも無理かなーと。
他スチルを仕上げて余裕があれば使えるかどうかは置いておいて、描いてみたいところです。

>乾杯
これも考えていたのですが、良い構図が思いつかず一旦放置しているところもあります。
後は最後だから湿っぽく立ち絵のみで進行するのが良いのかな、とも。
これもひとまずは後回しで考えてみようと思います。

>カジキック、アンテナ
悪乗りの賜物です。
お互い刺さりそうな頭をしています。私の絵だと尚更強調気味になってしまっているのが問題なのでしょう。
こんな扱いながらも、シナリオの内容的には山内君が一番好きかもしれません。


絵の確認、本当にありがとうございました。お手数をかけます。
569 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/08(月) 17:48:00.30 ID:NObrd9WHo
締切が近づくにつれてどんどんいい加減になるスチル指定
>共通部香水スチル指定
難航してるってことなので、一応指定を提出しておきます
構図とかどーしても浮かばないーって時に見て置いてください
泥箱の「ライターよりこまごましたもの」フォルダのスチル指定に入れておきます

>細かい修正
多分きっと大丈夫。
こう言ったら失礼ですけど、思いの他イメージが伝わってるのでほとんど修正は入らないと思います

>山内君
山内君は良いキャラですよね。自分も気に入っています。
キャラ付けまったくやってないのに不具合なく動いてくれますし
おかげで主人公の影がそりゃあもう薄くry
アンテナについては気に入っているのでそのままでお願いします

>負担
ライターなんてゲ製の底辺ですからこき使ってなんぼ

そんな感じです。よろしくお願いします
570 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/12/09(火) 05:41:57.32 ID:YvYl7jYyo
>>569
>スチル指定
助かります。有ると無いとでは結構違いますので。

なんにせよ、まずは仕上げてからというところですね。お互い頑張りましょう。
571 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/11(木) 02:02:35.42 ID:7yZDyzxJo
ルートAシーン4タグ指定提出しました
572 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/11(木) 04:23:46.95 ID:7yZDyzxJo
ルートAシーン5タグ指定提出しました
手抜きではないです本当です
573 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/11(木) 05:32:41.74 ID:7yZDyzxJo
ルートAシーン6タグ指定提出しました
このシーンは短かっただけです
574 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/11(木) 23:56:50.86 ID:7yZDyzxJo
なんかwikiに支援絵来てる!
と思ったらSDさん!オマエノシワザダタノカ
スレにもはりつけてくれると嬉しいな!
575 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/12(金) 00:43:22.76 ID:HtrPVUX0o
今までアイキャッチについて一切合財まったく説明していなかったのでいい加減説明します
言葉で説明すると齟齬が生じるので泥箱にサンプル上げておきました
やってることは、
テキストオフ:左シャッター:delay 3000:クリック待ち:クリックしたら次のシナリオへ
それだけです。

サンプルではクリック待ちのところでテキストウィンドウが表示されていますが、「テキストウィンドウ表示無しでクリック待ち」っていう風にしたいです。

もうちょっとひねりたいけど、今はとりあえずこんな感じでよろしく
576 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/12/12(金) 02:01:34.36 ID:b4Hhk1Hto
>>574>>575
>支援絵
どうも。私です。
作業とは実質関係なさそうなので、支援という形で勝手ながら置いてみました。
http://dl6.getuploader.com/g/negasenn/197/kawaii00.jpg
http://dl1.getuploader.com/g/negasenn/198/shien1.jpg

なんとはなしに、キャラ紹介が寂しいと思ったもので。
今ある素材から適当に弄ったものですが、なにかのネタになりましたら
http://download1.getuploader.com/g/negasenn/199/kyarasyoukai.jpg


>アイキャッチ
おお、ありがとうございます。こんな風に表示されるんですね。
何となく効果音かBGMが欲しくなってしまいました。

しかし、こうやってゲームで見ると印象が少し変わりますね。
余裕があれば絵を修正するかもしれません・・・
577 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/12(金) 02:24:19.74 ID:HtrPVUX0o
>支援絵
ありがとうございます。後で台詞いじってアイキャッチにしたりするかもしれません
「かわいい娘だと思ったか?」
「その通り、私は――あ、待ってまだ台詞喋ってるさいちゅ」
こんな感じで

>アイキャッチ
アニメのCM前みたいなものを考えていたので、別に催促するわけではありませんが、なんか短い音楽欲しいですね
別に催促するわけではありませんが

>キャラ紹介
キャラ紹介のページはどーしたものかと悩んでいたのですごく参考になります!
むしろ文字の部分だけいじって乗っけたい!
578 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/12(金) 08:05:32.24 ID:HtrPVUX0o
つーか選択肢って文字数何文字までOKだっけ?
文字数溢れたらその時修正したらいっか!
579 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/13(土) 02:49:20.02 ID:802HduUqo
行動選択部2日目のタグ指定提出しました

選択部2日目朝・片付け二稿tag.txt
選択部2日目昼・白岸ひまりは忙しいtag.txt
選択部2日目放課後・新人研修tag.txt

選択肢の部分は完全にノータッチです
なんかもっとこうしろっていうのがあったら言って下さい
580 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/12/13(土) 22:23:35.30 ID:82GgTCTy0
んごごごごご
遅れてて申し訳ないす
体調もどったのでぱちぱちやっとります
立ち絵は殆ど機械的に処理できるようにしたので既におわっとる
なんか山内君消し忘れてて重なっちゃうとか
3人時の位置関係なんかはこれだと確実に不満出そうなので最終的な修正は必要

なお、先生が16番までしかないのに17〜20番が指定されてて困ったので
代替のシルエット画像用意してごまかしました

割と背景面倒やなー
よく考えると切り替えエフェクトの指定ないし時刻指定も省略されてたり。
あとから差し替え確定してるのもやる気をちまちま削いでくれるわヒャッハー
581 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/13(土) 22:46:09.39 ID:nmceXYxTO
>えむさん
お疲れ様です
先生の17番〜20番は、泥箱探せば見つかると思います

ちょっと後で確認してみる
582 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/13(土) 23:29:24.75 ID:802HduUqo
先生の立ち絵17〜20は「ライターよりこまごましたもの」フォルダに入ってます
てか先週の会議の時に渡さなかったっけ

切り替えエフェクトはとりあえず5番で
クロスフェード,1000ミリ秒の奴でお願いします

時刻指定はわかんなかったら昼でお願いします

細かいところはあとで修正しますので、まぁなんというか
「とりあえず動けばいい」
って感じでお願いします
583 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/14(日) 01:50:59.43 ID:QALD6IzAo
なんか誤解を招く言い方をしたので訂正

>背景切り替えは5番
これは00,txtのeffect 5 って意味です
クロスフェード表示の奴ですね!
エフェクト番号でいうと10番ですね!
分かりにくいことこの上ないですね!

ようするに「クロスフェード切り替え」「所要時間1000ミリ秒」でお願いしますってことです

>「とりあえず動けばいい」
これはいわゆるたたき台とか、モックアップを早めに作ってほしいですって意味です
ゲームの完成度低くてもいいや。とかそういうわけじゃあないですよ!

そんな感じです。作業に戻ります。
584 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/14(日) 04:18:59.06 ID:QALD6IzAo
行動選択部3日目のタグ指定提出しました

選択部3日目登校時・ポストさんtag.txt
選択部3日目朝・香水tag.txt
選択部3日目昼・ぎゃるげーtag.txt
選択部3日目放課後・メールtag.txt

とつぜんgoto文が出てきていたりします
邪魔だったり間違っていたら消して下さい
585 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/15(月) 05:01:58.18 ID:6yrDHEYqo
なんか外人の声がぼそぼそ聞こえるなー。どっからやろー
……え、PCから聞こえてる?
え、ちょ、どういうこと!?ホラー!!?

あんさー
wikiから聞こえてました


あと今更ですが文字コードの変え方わかりました。


行動選択部4日目のタグ指定提出

選択部4日目朝・忍者tag.txt
選択部4日目昼・ナス弁当tag.txt
選択部4日目登校時・ポストさん2tag.txt
選択部\490選択部4日目夜.txt

失せ物探しだけは長くなりそうなので後回しにします
586 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/12/15(月) 18:58:52.70 ID:pXor44sn0
全く持って途中ではございますがあげときました。
start後に冒頭、ルートA、ルートBと開始位置を選べるようになっています。
デバッグ位置へというのは自分用に*debugjumpと書いた所へ飛べるようにしてあるだけー

いい加減泥箱のデータ整理せんといかんね
絵関係フォルダに先生の立ち絵17〜20入ってなくて
213ちゃんのフォルダに入ってるってあたまおかしいし。
587 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/16(火) 03:38:10.96 ID:SxglEXOko
今日の会議で決めたこと
クリスマスリリースとありましたが、延期することとなりました
12月中に枠組みを作って、1月に細かいところをつめていく。といった予定で進めていきます
体験版その2を、12月中に出せたらいいな。って感じでやっていきます
残る作業工程は
絵 スチル1枚
音 エンディング2曲
文 タグ指定、音楽、効果音、背景表示の手直し他
背景 教室・廊下の修正、演劇部室
PG 選択肢と他色々

こんな感じです

このスレを見て頂いている方、申し訳ありませんがもう少々お待ち下さい

>無い有るさん
すいません、無い有るさんがいないうちに上のことを決めてしまいました。
意見や不満もあるかもしれませんが、どうか妥協していただけたらと思います。

>えむさん
デバックモードありがたいです
作ってくださいと頼む前に実装されていたのですごく助かりました
588 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県) [sage]:2014/12/17(水) 02:57:45.69 ID:oJoPHbV7o
>>576
このひまりは間違いなくかわいい!ありがたやありがたや

選択部スチルあげました
愛美ラストラフあげました

兄さん確認よろしく



589 : ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/12/17(水) 02:59:27.79 ID:oJoPHbV7o
外れていたけど俺です
590 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/17(水) 08:26:08.82 ID:u7DFP5GWO
>駄犬さん
ひまりルート拝見させてもらいました
山内君がいい具合に寝てて良いですねw
ひまりも色っぽくていいと思います

愛美スチルラフも問題ないです。
情熱のむくままにかきあげてくださいまし
591 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/17(水) 17:40:08.46 ID:RHa6ql3jo
選択部4日目放課後・失せ物探しtag.txt
提出しました
592 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/12/17(水) 19:03:06.20 ID:QkYrEhzMo
ひじきあげときました

了解
593 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/12/17(水) 23:13:04.75 ID:COeq9Cuao
反応がだいぶ遅れてすいません。
なかなか納得のいくものも出来ずに作業が遅れています…。

>>577
>支援絵
了解です。自由に使ってくれても問題ないです。

>音楽
ええ、欲しいですね!(遠い目)

>キャラ紹介
試しに軽くいじったものをboxに入れてみました。
よろしければご参照ください。


>>588
そう言ってもらえると、こちらこそありがたいです。

それにしてもスチルの山内君がイケメン過ぎた。
594 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/18(木) 12:51:08.90 ID:INsj7H4Ho
>駄犬さん
まさかのサプライズスチル!
なかば存在を忘れていました!
集中線がいいですね!腹筋に良い感じ!

>SDさん
アイキャッチの時の音楽ですが、
チャイコフスキーloveさんが会議の最中に即興で作ってくれました!
すごいぜさすがだぜ!
595 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/19(金) 14:35:58.96 ID:VpakIZiqo
ルートA行動選択部必須イベントtag.txt
提出しました。
提出はしましたが、色んな意味で後回し。

選択肢を設定する際の文章とスクリプトの配列とか、そういったものの様子を見てから直します。
596 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/20(土) 18:19:04.97 ID:/6BpNdKpo
ルートB行動選択部必須イベントtag.txt
提出しました

次は、えむさんが提出してくれたものに、背景とbgmを入れていこうと思います
597 :チャイコフスキーLove ◆GSiybvdahk [sage]:2014/12/22(月) 20:21:35.33 ID:faBAppEYO
すみません、今日の会議少し遅れます。
598 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/22(月) 20:56:11.22 ID:Z+OR9ryco
今進んでるところまで泥箱に入れました
BGMとかいろいろひどいですけど、とりあえずBルートを読めるようにしておきました
599 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県) [sage]:2014/12/23(火) 07:15:02.43 ID:uv+oaT7Ho
立ち絵気になったところがあったので、出来る範囲で修正しました
彩度と愛美の照れの表情の頬
整理しとけってことでもあったので、試作品の形そのまま引っ張ってきて修正したのでたぶん完全版なはず
600 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/12/23(火) 20:59:46.20 ID:WlhpuYE0o
愛美ラストスチルあげときましたなっし

ひまり山場ラフ再び描いてたけど前のと構図変わらないので落ち着いたのでそのまま行きます

601 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/23(火) 21:22:40.72 ID:rdQMhAjzo
愛美ラストのスチルお疲れ様です。
すごく正統派って感じでいいですね。注文通りです。
ひまりスチル難航している様ですが、がんばってください
602 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/24(水) 22:25:47.35 ID:cdkLVwy8o
>えむさんかチコさん
MP3からoggへのエンコードなんですが、kbpsはどれぐらいでやっていますか?
この辺詳しくないのでおしえてくだしあ
603 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/12/25(木) 00:22:51.31 ID:A68qqebs0
vbr(可変ビットレート)のクオリティ0.5やで
チャイコさんも同じだったような
kbps云々を設定する必要があるのは固定ビットレートのときだけやね
604 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/12/25(木) 09:06:20.78 ID:E8fdQ9B6o
線画あげました
難航中というかただただ難しい!

背景はだいたいこんな感じでどこかにカジキ入れる予定
どうだろう
605 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/25(木) 12:56:16.39 ID:WJtGuITPo
>線画9
すごく必死な感じがして良いと思います!
カジキマグロは高科君の背中辺りでお願いします

背景資料は
「ライターよりこまごましたもの」フォルダの
「スチル9参考背景」フォルダ
に入れておきました。
なんか資料ほしーなーって思ったら参考にしてください
606 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/25(木) 12:58:39.72 ID:WJtGuITPo
>えむさん
ありがとうございます。それでやっていきます
607 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/12/25(木) 18:53:17.92 ID:fgf36Ehpo
おkおk
ちょっと時間たったら気になるところ結構あるから線画地味に修正して背景は右の壁やら家あたりを資料からだいたいそのまま持っていきますわ
608 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/25(木) 19:01:50.59 ID:WJtGuITPo
はい了解。がんばってください
609 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/25(木) 22:44:11.66 ID:WJtGuITPo
なんか色々あって、タイトルロゴを作っていただきました
編集できるようにって、.aiのデータ付き!
でも自分、イラストレーター持ってない!

ともかく、泥箱の「ライターよりこまごましたもの」フォルダに入れておきましたので、
一度拝見下さい
610 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/12/25(木) 22:53:04.45 ID:fgf36Ehpo
いろいろってなにがあったんだ!
これは凄いwwww
なんというかとりあえず乙です

イラレ持ってるけどいじる必要なさすぎるぞwwww
611 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/12/25(木) 22:58:51.18 ID:fgf36Ehpo
これだけ見ると商業ゲーに見えるレベル
製作に参加してる自分がなにより完成が楽しみですわ・・・
612 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/26(金) 00:51:58.71 ID:2/7oElvCo
課題てんこもりですがAルート最後までプレイできるようにして泥箱に提出しました
次はどーするかな。選択部はえむさんにまかせてBルートの手直しかな。

>チコさん
フリー素材の音源でもループポイントを指定したいものがあるので、
ループポイントの割り出しがしやすいソフトか何かがあったら教えて欲しいです

ところでb04の曲のタイトルは、『情念の書庫』って言うんですね
ぼくはこういうタイトルが大好きです

>駄犬さん
簡単に説明すると
213「音楽選択しんどい!R氏タグ打ち手伝って!」
R「いーよー」
 数時間後
213「どんな感じー?」
R「タイトルロゴできた」
213「まぁ素敵!」

こんな感じ
613 :チャイコフスキーLove ◆GSiybvdahk [sage]:2014/12/26(金) 02:12:17.88 ID:Li9JBQcdo
>>602
vbrのクオリティ0.5ですが、俺はwav(1411kbps)からoggへの変換ですね。
mp3からoggへの変換ですと、同じ設定でもwavからと比べて音質は落ちます。
変換したものを聴いてみて、問題ないと思えばそれでいいですが、音質悪いなぁと思ったらクオリティ上げると良いと思います。

>>612
すみません、俺のやり方だと、自分が作った曲しか割り出せないんです…。
b04のタイトルは某作曲家のオマージュですww
614 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/26(金) 16:50:50.95 ID:2/7oElvCo
>音楽変換
了解です。変換した奴はとりあえず再生してみておかしかったら調節します。音楽のファイルサイズと相談しつつ。
>ループポイント割り出し
こっちも了解です。まぁうん。なんとかします。
>タイトル
ここで「その作曲家、○○じゃないかい?(スコッチのグラスを傾けつつ)」
みたいなことが言えたらかっこいいなぁと思いました。
615 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2014/12/28(日) 11:51:16.96 ID:o9ObVTcso
ひまり山場スチルできました
コメント書いて入れときました

確認よろしく!
616 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/28(日) 15:57:42.16 ID:Bgj6faCRo
>駄犬さん
オッケーグッド!!すごい臨場感が出てる!
ひまりの必死さが伝わってきてとても良いです!
お疲れ様です!
617 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/28(日) 16:24:06.42 ID:Bgj6faCRo
>駄犬さん
ひまりの山場のスチルですが、髪留めのところ塗り忘れてない?
618 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 :2014/12/28(日) 20:54:41.16 ID:QSPY7sN6o
修正版あげときました

作業終わったあああああ!!
みんなもあと少し頑張ってください!
619 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/28(日) 21:40:30.18 ID:Bgj6faCRo
修正版確認しました。
お疲れ様です。
620 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/29(月) 17:03:30.75 ID:K9bofqO1o
>SDさん
スチルぱしる。拝見しましたー
ぐったりひまりがかわいいですね!
621 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2014/12/30(火) 04:39:54.95 ID:Vqqg2LZUo
年末なので2枚仕上げました。
ぱしられる主人公と素焼きケーキのシーンの2枚となっています。

>>620
確認ありがとうございますー。
622 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/12/30(火) 17:57:44.09 ID:vdzUhj0a0
213ちゃんの30日修正版、色々バグってて完走できんなww
どうするかー
623 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/12/30(火) 19:23:46.32 ID:vdzUhj0a0
とりあえず41〜42.txtの失せ物さがしまで終わりでし
29日版に上書きしときました

あとは個別ルートの導入になる10.txtと20.txtだけかなー
624 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/12/30(火) 19:28:52.36 ID:vdzUhj0a0
そして最後二つにとりかかったとこで重要なことを忘れていた
ルートCのタグ指定ファイルが存在しないようなのでよろしくお願いします
625 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/30(火) 23:54:35.86 ID:uylraelUo
>SDさん
SDスチルは相変わらずかわいいですねー
忙しそうな時期にありがとうございます

>バグ
ぎゃー
とりあえず今から点検作業入ります
>失せ物探し
お疲れ様です。これから拝見させていただきます
>ルートC
すいませんすぐ提出します
626 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/31(水) 00:03:06.60 ID:LA/ODKXOo
ルートCタグ指定提出しました。
627 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/31(水) 01:19:30.04 ID:LA/ODKXOo
>修正点 kimikaji_2014_1231by213
背景のリサイズ
txt00のeffectの辺りを修正 (「未定義エフェクト云々」のエラーメッセージは出てこないと思います)
txt00の背景 stralias に定義された背景を新しいものに差し替え
テキスト14の文章、背景に合わせてちょっと修正
imageフォルダのnamewindow.png、一旦もとにもどしました (名前表示位置の定義の仕方忘れました)
えむさんが提出してくれた、txt.41 txt.42 を上書き

復元できるように2014_1230by213 のデータを泥箱に残しておきます

エラー吐いたら報告お願いします
628 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2014/12/31(水) 03:15:59.07 ID:LA/ODKXOo
タイトル画面いじってみました。
若干ちょっと変な感じになりました
「あ、これ俺でもできるわ」とか調子こいた発言してないで
駄犬さんにまかせておけばよかった

txt.00
txt.01
imageフォルダ

をいじりました
あとでちょっと見といてください
629 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/12/31(水) 19:53:40.65 ID:U9iBFKmF0
ルートAの開幕に好感度動くトコあるけど
これって以降の話の流れに一切影響ないから削除でいい気がする
好感度云々は既に使用されてないはずだからの
630 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/12/31(水) 19:55:14.00 ID:U9iBFKmF0
開幕というか、行動選択部必須イベントと呼んでるトコね
もう単なるルートAの一部と化しちゃってるけど。
631 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/12/31(水) 20:53:18.78 ID:U9iBFKmF0
c-cいまいち元気がないなと言う
の箇所なんだけど
※選択肢展開b1
とあるんだが明らかに話のつながりがおかしいのでc1bに繋げました
っていうかこれ数字挟むの意味ないと思う
632 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2014/12/31(水) 23:56:49.75 ID:U9iBFKmF0
なんだか余裕がなさすぎだったのか
ひまりのやつだけ大分指示が適当で大変…
年内無理だったかー^q^
633 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/01/01(木) 00:16:38.58 ID:DTj5tint0
あけおめ。

>>631だが、元気ないな→保健室いったら?の流れで繋げたいのか…
と、解釈してやっぱb1にしました
634 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/01/01(木) 01:01:04.69 ID:DTj5tint0
おわったー
ミスがなかったら奇跡な出来なので確認よろしく…

バグ報告でご指摘いただいた部分も直しつつ29日版へ上書きして
1月1日版に名前変更しときますわ!
635 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/01(木) 01:54:27.45 ID:ImnMo5/lo
あけまして申し訳ございません
選択部必須ルートAのところは……なんか、はい、すいません。

ルートA開幕の、愛美の選択肢ですが、できればほしいなーって思います
話すと長くなるので、詳細は会議の時にでも

選択部個別、今から拝見させていただきます
636 :チャイコフスキーLove ◆GSiybvdahk [sage]:2015/01/01(木) 17:35:47.65 ID:JFmWwOJ0o
明けましておめでとうございます。
愛美ENDの曲仕上がりましたので、泥箱に入れておきます。
BGMまとめ1.0.3の中のb11です。聴いておいてください。
エンディング曲なので特にループ指定等はしておりません。
637 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/01(木) 18:02:21.48 ID:ImnMo5/lo
>チコさん
あけましておめでとうございます
3分少し前からがすごくエンディングっぽくて良いですね!
お疲れ様です
638 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/06(火) 01:03:33.74 ID:CeJVcUvio
>えむさん
好感度についての合計表を提出しておきました

>SDさん
アイキャッチ入れたので暇な時にでも見ておいて下さい

>駄犬さん
お大事に
639 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/07(水) 18:28:32.41 ID:cOJzXaLUo
競合したら嫌なのでこまめに提出しようと思います
bgmぴったりはどうがんばっても無理でした。
どれだけ計算しても6秒ぐらい違ってくる

やったこと
・bルートエンディング作成
 音楽なんですが、どう計算してもぴったり終わらせられません。
 あと、背景変更の最中はキー入力を受け付けるので、エンディングの最中にマウスをクリックするとエンディングが早回しになりますが仕様です。
 どさくさに紛れてハンドルネーム的なものを入れましたが生暖かい目で見てほしいです。
 おかしいところがあったら言って下さい。気力が残ってたら直します。
・Aルートのラスト加筆
 もうちょっと加筆したい。
・スチルは余計なもの含めて全部入れ終わったと思います
・bルートの音楽をoggに
640 :チャイコフスキーLove ◆GSiybvdahk [sage]:2015/01/07(水) 21:40:32.99 ID:GFPvMZaVo
愛美テーマのアレンジが入るとこに合わせてエンディングスチルが表示されるとこがすごく良いですな。

あと、アイキャッチのとこでバグ見つけたんで報告しときます。
http://i.imgur.com/KyLgGWn.png
641 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/07(水) 22:04:33.09 ID:cOJzXaLUo
jingle1.oggの音量を少し下げさせてもらいました

>チコさん
あの辺りは上手く行ったと思いました。
割と偶然の産物ですけど
>バグ
やってもーた
報告どもです。潰しておきます。

Aルートエンディングも、ぺぺっと作って提出しました
とりあえずこんなかんじになるよって感じで
642 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2015/01/07(水) 22:06:39.10 ID:nfg/jDbso
今更ながらあけましておめでとうございます。遅れてしまい申し訳ないです。
大分変わってしまいましたが、悔しがる先生の絵を一点上げておきました。

>アイキャッチ
了解です。ありがとうございます
643 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/07(水) 22:41:49.96 ID:cOJzXaLUo
>バグ
提出しました
これでいい、はず
>SDさん
あけましておめでとうございます
早速悔しがる先生のスチルも表示させられるようにしておきました
先生かわゆす
お疲れ様です
644 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2015/01/08(木) 07:05:09.93 ID:5b6Dfql7o
あけましておめでとうございます
風邪かと思ったら新年早々インフルでえらいしんどかった・・・
やっと熱落ち着いてきたのでもう一日程寝込めば回復しそうです
皆さんも気を付けて
ちゃんとご飯食べるのとマスクは大事ですねぇ

ちょくちょく試作版やってますがまた次の会議の時にでも
645 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/08(木) 17:42:14.98 ID:LZq5NXJ4o
>駄犬さん
正月からインフルとはご愁傷様です
だんだんと完成に近づいていますので、ゆっくり休んでいてください
646 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/08(木) 23:07:38.59 ID:LZq5NXJ4o
選択部、大きな変更はないですが細かいところを全面的に直しました
647 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/10(土) 01:08:51.15 ID:cmQuM6Oxo
カジキマグロが激突する効果音探してたら半日経ってた

やったこと
・効果音
ちょこちょこ入れました。
特にカジキマグロのところ
・誤字
好酸球好中球好塩基級
となっていたので
好酸球好中球好塩基球
になおしました
よくそんなん気が付いたな。っていう自画自賛。探せばもっとありそう。

フォントサイズ変更とかやろうと思ったんですが、
調べてみたところ、「nscripterの仕様上難しい」ってあったのでやめました。
精々一か所二か所だし

>チコさん
ひまりのエンディングテーマなのですが、再生すると即座に音が流れるようにしていただけたらありがたいです。
再生してからwait挟めばいいだけの話なんですけど。
648 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/01/12(月) 20:21:30.73 ID:1ij0TA4k0
これ、だいぶ実行ファイル巨大化してるけど大丈夫かね
現時点で250MB近いあるよ

まぁ詳しくは会議にて。
649 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/14(水) 09:51:03.96 ID:Sooqdu26o
とりあえずですが自動文字送りっぽいエンディングを作ってみました。
あとはチコさんの曲に合わせてwaitの時間を調整するだけです
waitだったりdelayだったりするのは、後で尺を調整する為です。

*debagjump

16.txt の 4行目に置きました
はじめからを選択してデバッグ位置からはじめたら、Aルートの最後からはじまります
参考になるかどうかはさっぱりわかりませんが一応そうしておきました。

会議でも話しましたが、16.txt以外は触っていません
世の中の一般的なオカンと同レベルで機械オンチなので下手な触り方をするのが怖いです。
650 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2015/01/18(日) 03:51:35.20 ID:2Zulm0oro
久しぶりに現状まとめます
ただ今の完成度・・・90%程かなと思われる!

メイン絵は作業が終わりデバッグとかしてたりしてなかったり
シナリオさんはタグ打ちも終わっていて選択肢やらEDやら細かい所調整中
プログラマさんはいろいろと調整が終わりあとは分岐つくるのとデバッグ用コード解除するのとオマケモード作成とかそんな感じだそう
音楽さんは残すところED曲ぐらい
背景さんは時間が許す限り加筆修正するそうでもうだいたい終わってるかな
SDさんは必須分はとうに終わってて残る指定も随意なもののみ

というわけでもう少しで完成です!

651 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2015/01/18(日) 04:00:00.50 ID:2Zulm0oro
後はデバッグはもちろん宣伝とかどうすっかーというところ
どうすっかねぇ

SDさんに連絡
上記の通りそろそろ完成なので作業は今月いっぱいを目処にしてください
652 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2015/01/19(月) 00:32:36.52 ID:cg0dYmjLo
>今月いっぱい
了解です

ちゃんとしたのが仕上がるまでは…と思っていたのですが、申し訳なくも未だに苦戦中です。
少なくとも香水のシーンは近日中には仕上がりそうです。残りは背景のみ。
653 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/21(水) 18:18:38.08 ID:saZa6LZmO
ルートAエンディング、泥箱に入れておきました
654 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2015/01/22(木) 23:04:46.76 ID:vaUMITuvo
香水のシーン、完成しました。こちらもdropbox入れておきました。
修正などが必要ならばいつでもお申し付けくださいませ。
655 :213 ◆1XQOeq0s16 :2015/01/23(金) 10:26:45.24 ID:Ahu/zn8TO
>sdさん
とっても素敵ですね!お疲れ様です!
修正箇所なんてなんもないです

>えむさん
で、早速ゲームの中で表示できるようにしておこうと思うのですが、
35.txt
は、いじっても大丈夫ですよね?
656 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/01/24(土) 08:02:08.39 ID:p5+TBdGj0
はっ、気づいてなかった
問題ないどすえー
657 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/24(土) 10:16:04.86 ID:w/gztSi/O
じゃあいじってあげときます
658 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/24(土) 12:01:03.42 ID:w/gztSi/O
あげておきました
659 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/27(火) 00:18:45.01 ID:uxQOaGTho
今週の土曜20時に、現在出来ているところまでを公開しようと思います
スタッフの皆様方、その時間帯に時間を空けられるかどうか返事を下さい
土曜無理って方が多いようでしたら曜日を水曜に変更します

以上です
660 :チャイコフスキーLove ◆GSiybvdahk [sage]:2015/01/27(火) 08:31:37.18 ID:CIDD+7DlO
>土曜20時
大丈夫だと思います。
661 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/01/27(火) 19:13:33.07 ID:Ked60bg70
問題ないどすえー
ラストスパート!
662 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/01/29(木) 16:24:58.26 ID:8dvvHoCxO
すくしょ、ライターより細々したもの、のフォルダに入れておきました

スレ立ての時に提示するのは6枚ぐらいがいいんじゃまいか
もったいぶっててもしょうがないし
663 :213 ◆1XQOeq0s16 :2015/01/29(木) 16:26:32.86 ID:8dvvHoCxO
トリップ忘れとった
664 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/30(金) 22:18:36.81 ID:qE+4vLCFo
>駄犬さん
スチル09、被害者高科の事件現場、拝見しました。
お忙しい中本当にありがとうございます。やっぱり餅は餅屋ですね。
ポップでわかりやすくて助かりました

>やったこと
readmeを泥箱に入れました0129って日付振ってあるのがそれです
ホームページいじりました
スチル09をゲームの中で表示できるようにしておきました
そのゲームデータを泥箱に放り込みました
665 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/31(土) 00:46:13.54 ID:DindaljSo
微調整
12.txt、「山内君が愛美の問題を解決した」って部分を加筆
2.txt、「白岸」→「白岸ひまり」。「愛美」→「木野戸愛美」
10.txt \を入れるのを忘れてた部分を見つけたので修正
666 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2015/01/31(土) 00:54:11.69 ID:jo0iw8tCo
もう少し早めに仕上げられれば良かったのですが、
「話したかったのに話せない先生」1点仕上がりました。

今からでも良いのかは分かりませんが、確認の程よろしくお願いします。
667 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/31(土) 01:26:42.44 ID:DindaljSo
>sdさん
SDスチル拝見しましたー!
先生かわいいですね!超かわいいですね!
つーわけで最初の一回と、天丼部分にも差し込みました

>変更
SDスチルsd_hanashitainoni.png をstillフォルダに追加
23.txtを、スチル表示がされるように変更して、泥箱のフォルダに上書きしました
668 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2015/01/31(土) 01:31:57.06 ID:jo0iw8tCo
確認ありがとうございましたー。
上書き変更お疲れ様です。
669 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/31(土) 17:38:05.83 ID:DindaljSo
kimikaji_2015_0130by213
から、使ってないファイル抜きました
ギリギリ200MB以内に収まりました
670 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/01/31(土) 18:01:05.09 ID:BSJpdqks0
んじゃちょっと配布用にいじりますねー
671 :213 ◆1XQOeq0s16 :2015/01/31(土) 18:36:24.28 ID:DindaljSo
--テンプレここから--
スレタイ
【ゲーム】気楽に遊べる日常系ギャルゲー作りたいです……けど完成しそうです【テスター募集】

当企画はニュー速vipのスレ「製作速報vipとかいう板見て思ったけどギャルゲー作りたいです……」からスタートしたギャルゲー製作企画です
wiki http://www64.atwiki.jp/gyarugeeeee/pages/1.html
拠点 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1397749502/l50

スクリーンショット
タイトル
https://i.imgur.com/PfMfPCP.png
ゲーム画面
https://i.imgur.com/J1XbNKP.png
https://i.imgur.com/DeAcnlH.png
イベントCG
https://i.imgur.com/umWGb3E.png
https://i.imgur.com/2pAYSec.png
https://i.imgur.com/JXuoF5h.png

○ゲーム概要
選択肢選択型のオーソドックスなADVです
プレイ時間は3時間〜3時間30分程度

○どんな内容?
日常系学園物ギャグゲーです。肩の力を抜いてぼーっとお楽しみ下さい

○あらすじ
「君の人生には物語が足りない」
平穏な日常に満足している主人公・高科は、クラスメイトの白岸ひまりにわかり辛いいちゃもんをつけられる。
散々罵られた後、
「何か問題に直面したら、君の人生は彩られ、君もきっと人間らしくなる。だから私は『君に問題を突き付ける』」
そんな言葉を残して去っていく白岸。
翌日高科が登校すると、机の上に乾燥ひじきが山と盛られていた。

○何をすればいいの?
この度はテストプレイして下さる優しい方を募集します
感想・バグ報告は本拠地の方までお願いいたします
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1397749502/l50

○ダウンロードはこちらから
url

---ここまで---
何か足らなかったら言って下さい
672 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/31(土) 18:39:07.36 ID:DindaljSo
>>670
はいお願いします
てかしまった。スクリーンショットのURL、httpsじゃなくてhttpだ。
後で直しとこ
673 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/31(土) 18:42:15.46 ID:DindaljSo
不安になったからテスト
スクリーンショット
タイトル
http://i.imgur.com/PfMfPCP.png
ゲーム画面
http://i.imgur.com/J1XbNKP.png
http://i.imgur.com/DeAcnlH.png
イベントCG
http://i.imgur.com/umWGb3E.png
http://i.imgur.com/2pAYSec.png
http://i.imgur.com/JXuoF5h.png
674 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/01/31(土) 18:43:36.48 ID:BSJpdqks0
seの絞り込みフォルダとやら、使ってないぽいので削除するでー
というかseの大半は使ってないんですな
675 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/01/31(土) 18:49:07.74 ID:BSJpdqks0
seの絞り込みフォルダとやら、使ってないぽいので削除するでー
よーく読むとseの大半は使ってないんですな
676 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/31(土) 19:02:25.16 ID:DindaljSo
うい、お願いします
seは、後で変えたり増やすかもってことで残してあったり
絞り込みフォルダは消して下さい。消すの忘れてました
677 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/31(土) 19:06:49.14 ID:DindaljSo
先に会議室に入っています。何か緊張してきたわ
678 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/31(土) 19:20:58.82 ID:DindaljSo
やばい冒頭部からミスってる場所みつけてもーた……
679 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2015/01/31(土) 21:27:46.73 ID:Q1mECcmPo
【ゲーム】気楽に遊べる日常系ギャルゲー作りたいです……けど完成しそうです【テスター募集】 [転載禁止](c)2ch.net
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1422707180/

680 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(岡山県) [sage]:2015/01/31(土) 22:08:08.29 ID:QuWJUayRo
感想とかはこっち?
プレイしてまだあまり経ってないけど、もしよかったらエンターじゃなくスペースキーでも文字をおくれるとうれしい
681 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/01/31(土) 22:19:29.66 ID:DindaljSo
>>680
まず、ダウンロードしていただいてありがとうございます!
お客様一号かな?特になんもないけどおめでとうございます!
担当の方が返事をしますので少々お待ちくださいまし
682 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 [sage]:2015/01/31(土) 22:19:54.80 ID:Q1mECcmPo
>>680
おおプレイありがとう
感想は立ってるうちなら向こうでもおkですぜ
PGさんと相談して検討しますわ
683 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/01/31(土) 22:23:51.19 ID:BSJpdqks0
プレイありがとうございます〜
確かにスペースで送れると快適ですな、善処いたします(゚∀゚ )
684 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/02/01(日) 19:58:10.04 ID:QHRcmw4eo
山内君の関西弁、添削してもらいました
泥箱に入れておきました
685 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 :2015/02/02(月) 22:02:05.09 ID:Ze8W7x1no
ギャルゲーつくりました、たすけて [転載禁止](c)2ch.net
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1422881918/
686 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 :2015/02/04(水) 22:15:23.34 ID:x+YUGHCYo
作ってるギャルゲーがもうすぐで完成なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [転載禁止](c)2ch.net
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1423055615/
687 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/02/05(木) 21:14:04.45 ID:EKodyr6R0
部室の照明が1個しかない
688 :213 ◆1XQOeq0s16 :2015/02/07(土) 03:18:22.74 ID:0nEYfCDpO
次のスレ立てについて話をしていませんでしたね

今日(土曜)の21時と、明日日曜の21時、時間がある方は会議室まで来てください

急なはなしですので、来れなくても一向に構いません
689 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/02/07(土) 23:12:37.63 ID:WRHl+rbv0
http://i.imgur.com/xAodU6F.jpg
690 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2015/02/08(日) 00:42:58.43 ID:e3tviparO
ここで言うべきかどうかしらんが屋上での木野戸との会話で卑金属って出てくるけどこれ誤字だよね
691 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2015/02/08(日) 01:01:04.05 ID:e3tviparO
ついでにひまりとの電話のシーンで守備はどうかねってあるけどこれも
692 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/02/08(日) 02:22:18.97 ID:MBGoELbo0
>>690
卑金属であってる

http://i.imgur.com/XWWKaRt.jpg
693 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2015/02/08(日) 08:28:40.37 ID:uR9/Hz7TO
はずかしい
694 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/02/08(日) 10:23:06.06 ID:OS8UcS/oo
>>687
>>689
報告ありがとうございます!
全然気が付きませんでした
どうするかは協議して決めさせていただきたいと思います

>>691
×守備○首尾ですね。報告ありがとうございます。
さっさと直します。

>>692
報告ありがとうございます。
これも全く気が付きませんでした。
文章の方直させていただきます
695 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/02/08(日) 10:34:37.37 ID:OS8UcS/oo
スタッフの方へ連絡

昨日は申し訳ありませんでした
今日のことについてなのですが、体調を崩してしまったので参加できないかもしれません
大丈夫そうでしたら会議室の方にいます
696 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/02/08(日) 12:57:11.87 ID:MBGoELbo0
http://i.imgur.com/fGuoHRu.jpg
改行がない
ひじき→部室までの流れが詰め込みすぎてわかりにくい
友人登場→ゲラゲラ→替芯抜の時系列
「お返しのクッキー」とは友人に食わすのか犯人の机に仕掛けるのか
ルーズリーフを渡しただけで事件直後の被害者に礼を要求するクズ友人
697 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/02/08(日) 18:28:40.00 ID:MBGoELbo0
今の学校に焼却炉はないと思う
時計の時刻がメチャクチャなのでせめて針を消すべき
椅子やソファに深く座るシーンが5ヶ所
「ため息」「呼吸」が50回くらい出る
「ああ、うん。」というセリフもやたら多い
698 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/02/08(日) 18:50:54.51 ID:MBGoELbo0
食事を採って
修行を治める
高科君に送りものが
ソファーに深々をもたれかかった
かしまる 愛知弁っぽい
拝復 スマホで調べりゃいーじゃん
体育館の演劇のシーンで「部屋」「教室」って言ってる
憑坐 意味も読み方も分からない
699 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/02/08(日) 19:04:30.79 ID:MBGoELbo0
http://i.imgur.com/HHNnzcL.jpg
廊下の突き当りの色
http://i.imgur.com/WOsbNcH.jpg
改行
http://i.imgur.com/kgliN9h.jpg
ことことももももも
700 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/02/08(日) 21:16:07.39 ID:OS8UcS/oo
>>696 >>697 >>698 >>699
細かいご指摘ありがとうございます

>誤字について
報告ありがとうございます。早急に直させていただきます。

>>696
わかりづらいとは思いますが、そういう表現です
部室までのくだりは、賛否両論なのでこのままで行きたいと思います
>友人登場〜時系列
すいませんよくわかりません。読んでいてわかり辛かったということでしょうか?
>お返しのクッキー
ひじきというプレゼントに対してクッキー☆を渡したらどうか。という山内君の軽口です

>>697
>焼却炉
焼却炉はあってもいいんじゃないかな
>時計の針
あとで背景さんと相談します
>椅子やソファに深く座るシーンが五カ所〜「ああ、うん」という台詞が多い。
この辺りについてはその……ライターの技術不足ですので勘弁してください
としか言えません。すいません

>>698
食事を取る 修行を修める 贈り物 かしまる→かしこまる 深々と
体育館の演劇のシーンのミス
このあたりはすぐに直させていただきます。
>スマホで調べりゃいーじゃん
調べたりせずすかさず言えたらかっこいーじゃん
>憑坐
この時の高科君は中二病全開なので難しい言葉を使いたがっているんです
それはともかく、よみがなふっておきます

>>699
>廊下の突き当たりの色
あとで背景さんと相談させていただきます
>改行
表現です
>ことことももももも
読みづらいorわかり辛い文章表現例って意味ですよね?
あとで直します

色々ご指摘ありがとうございました
701 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/02/08(日) 22:06:31.61 ID:OS8UcS/oo
スレ立て
【テストプレイヤー】ギャルゲー作ってたらいつの間にか完成してた【求む】
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1423400600/l50
702 :箇条書き ◆IU1nsGpajk :2015/02/09(月) 00:38:48.61 ID:qB8smi5+0
冒頭のCG表示(白岸が窓際にいるところ)はウェイトを挟んだ方がよいような気がしました
(クリックでウェイトがスキップされちゃったのかな?)

あと白岸をおいかけようとする下りで
「この状況で滞りなくそれができる高科はすごいと思うわ」という金髪のセリフには少し違和感がありました
「この状況で」って言うほどの状況なのかなあと

いっぺんにプレイ出来なくて申し訳ございません
また機を見て感想などを投稿したいと思います
703 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/02/09(月) 17:59:57.53 ID:7ENkMqmJo
>>702
プレイありがとうございます
>冒頭スチル表示時ウェイト
表示に4秒、その後2秒のウェイト(ここではdelay)を入れていますが、
どっちもクリックで飛びます
多分スキップしたんだと思います

>ひじき撤去後
人それぞれなんじゃないかなぁって思います
704 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/02/09(月) 20:11:29.41 ID:vH5xImll0
連絡。すまんがちょいと会議遅れます。
705 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2015/02/10(火) 18:41:46.49 ID:fVUk2NWRo
実況の許可もらってURL貼って欲しいと言われたので貼っておきます
何か問題があれば言っていただければありがたいです
http://nico.ms/sm25541477
706 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/02/10(火) 23:32:35.04 ID:Vpia492u0
>>705
ご報告ありがとうございます!ヽ(゚∀゚)ノヒャッホー



ぐぉーおわらん!徹夜確定!

階段画像ですが、名前が違うせいで差し替わらずにデータが入ってるだけになってますね
時計の修正してもらったけどそのままだし、背景はとりあえずそのままー

sdまなみちゃんが何故か一部jpgだった
動作には特に問題はなさそう

bg_kyoushitsu_c."jpg"と
bg_kyoushitsu_c."png"というすごい紛らわしいファイルが存在し、どちらも使用されているようだけどこれはミスだろうか?
jpgのほうは借り物ですな。

実装を試みたところ、大分くどい感じになってしまうのを避けられない予感だったので
書いてもらった手前非常に申し訳ないんだけどコメントは割愛させていただきました…
かわりに、できればみなさんにあとがきで軽く一言づつ頂いて
プレイヤーのみなさんに感謝しつつ〆〜という感じにしたい

以上途中報告。
さーて背景のサムネだ…
707 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/02/11(水) 12:00:03.01 ID:9wgZqn+C0
えむ は いきたえた
ちょいちょいなおすとこあるから一回集まりたいね
708 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/02/12(木) 05:10:45.01 ID:hPN9ZcEFo
>>705
わざわざありがとうございます!
拝見させていただきました。素敵な動画ですね!

>>706
お疲れ様です
そうですね。一回集まった方がいいですね
709 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 :2015/02/12(木) 15:14:46.02 ID:aySrL2yPo
じゃあ今日の夜か土曜の夜かにでも集まりますかな
俺の都合上空いている日なのでその日は会議室に行きます
集まれなくても連絡用に会議室にいつでも書いておいてもらえれば読みます
集まれなかった人は読んで対応する感じで
710 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/02/12(木) 18:21:13.37 ID:HP3FRxus0
http://i.imgur.com/ccebNQR.jpg
711 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/02/12(木) 20:23:08.15 ID:HP3FRxus0
のこのこ着いてきた
何の要件だ
違いのわからぬ物に食わせ
上手く言ったんだ
教えてくれませんでいた
どっちの言う事本当で
ガタりと
着くと白岸はソファーに深々と座ると
まぁ知っていはいるよ。
万がいち猫の
学校の焼却炉は97年に使用禁止
木野戸は一旦そこで 愛美じゃねーの
ひまりちゃんと!高科君と! 裕介君じゃねーの
白岸が愛美を大事に 木野戸じゃねーの
「茶を淹れる」「茶を入れる」混じってる
WitchCraft使いマナみ 元ネタ有り?
愛美「あら、数学の先生?」 名前覚えてないネタ多すぎ
君の耳はフシアナサンか 耳を節穴とは言わないと思う
3人程、先に着いていた。三人は三人 数字がいまいち統一されてない
712 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 :2015/02/12(木) 22:22:34.95 ID:aySrL2yPo
>>710
>>711
デバック感謝ありがとうございます
担当に連絡出来次第順次検討対応します!

※※連絡
今週土曜日20時から会議開きます。集まれる方はぜひ来てください。ラストスパートです!

※※SDさんへ連絡
見ていられたらよければ最後に 「あとがき」を書いていただきたいです
2、3行の短文でいいのでおまけに入れられる文章をテキストで泥箱にぶち込んで頂けたらおまけに載せられます
参考は「あとがき」フォルダにある俺の駄文を見ていただければ。

皆も考えてきてください。最初に何の担当かと固定名だけ忘れずに
713 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2015/02/12(木) 23:48:15.18 ID:84gRUHKjo
>>710
なんという初歩的なミスを…。ご報告ありがとうございます。

場合によっては軽い調整と反転で何とか出来なくもないかと思ったので、
試しに修正したものをdropboxのSDフォルダに入れておきました。

>>712
>あとがき
了解しました。ぶち込む用意をしておきます。
714 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/02/13(金) 12:34:08.43 ID:G+bAxE4GO
誤字報告ありがとうございます。本当に助かります!

>sdさん
文章の方を直しますので、絵についてはそのままで結構です!
715 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/02/14(土) 18:35:53.87 ID:avodA8oN0
コネクションももなく
飛び跳ねるように立ち上げると
立ちなおした俺の体勢
「ああ」から始まるセリフ78個
「そんなこと」42個
「真剣な眼差し」6個
関して言うなら〜にもかかわらず
病気にあったことはなく、問題に遭ったことも
「事故に遭う」「事故にあう」
わかっていない!〜分かっていない!
白岸……。聞こえるか ひまりじゃねーの
「しほん主義」「ひっぱくした状況」「ふりおろした」他ひらがな多数
ひまり「恰好よかったよ」「恰好良かった」「恰好よかったぞ」
山内「なんでもええか」「ここでいいか」 方言が不安定
山内の一人称「自分」「俺」
716 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/02/14(土) 18:39:32.08 ID:avodA8oN0
新キャラが登場したけど実はその前にゲラゲラ笑うシーンがありました、という書き方は分かりにくい
ひまりは人の名前を呼ばないので人を見下してると思う
「奇人変人」「悪い噂は聞かない」「問題事の解決を頼まれる」 裏表のある優等生?
木野戸はよく頼まれごとをされる キャラかぶってる、きのこたけのこ論争の時何してた
名前の表示すらない担任は製作の悪意を感じる

「ないで」の使い方が気になる
作り切れていないでいる。
ずっとわからないでいた
自信は持てないでいた。
気付かないでいたなんて
そのまま言わないで終わってしまう
俺が何も言わないでいるせいだ
分からないで困ることはない
そんなもの修得しないでも現代技術に頼れば
717 :チャイコフスキーLove ◆GSiybvdahk [sage]:2015/02/14(土) 19:35:56.54 ID:DQGF0sQPo
すみません、今日ちょっと遅れます。
718 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/02/15(日) 02:27:16.39 ID:zSKYle0zo
報告ありがとうございます
ただ、表現の稚拙さ等については、勉強不足ですいませんとしか言えません
719 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2015/02/15(日) 15:05:15.34 ID:bLmGptcio
ここは優秀なテスターが居るなww期待してよう
720 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 :2015/02/16(月) 21:45:57.61 ID:YDS3uszgo
>>713
SDさんいてくださった!よかった!
すみません連絡遅くなりましたがあとがき早めに欲しいです
遅くても今週いっぱいには

せかせかしてて申し訳ござらんですが集まり次第今週か来週には完成のスレ立てできそうです!


721 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 :2015/02/16(月) 21:48:39.82 ID:YDS3uszgo
完成のスレ立てというか完成します!終わるううううう

完成したらスレ立て数回はするのでする日や時間やスレは報告するのでよかったらSDさんも来てください!
722 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/02/16(月) 22:44:21.24 ID:1beZ8+xCo
>>713
あとがきってなに書いたらいいかわかんないぜー
って時は、泥箱のあとがきフォルダの中身を参照してくださいませ
723 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2015/02/17(火) 22:13:40.07 ID:pnTHF17go
>>720>>722
遅れて申し訳ありません。dropboxに入れておきました。
724 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/02/17(火) 23:15:52.88 ID:P6fAfz/w0
ありがと〜ございます。もぐもぐ。
絶賛作業中…
725 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/02/18(水) 01:01:03.27 ID:RHilInmR0
あげました!
最初からテストプレイする場合はsavedataフォルダ内のgloval.savを削除してね!

あと文章のチェックお願いしますー
726 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 :2015/02/18(水) 02:26:29.21 ID:ZSsox+W5o
>>723
ありがとうございます!
>>725
ありがとうございます!

序章おk

ただ履歴が見れないのだが不具合だろうか
727 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/02/18(水) 02:52:12.99 ID:RHilInmR0
ソーリー、不具合でございます。他に細々と。
大体原因は予想ついてる
728 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/02/18(水) 18:42:21.98 ID:1MNJMsGW0
魔法の言葉がよっぽど聞いたのか
借りれる
部室のいない
身長の性 なぜこの字が出たんでしょうねぇ
「うなづく」「うなずける」
「巣をつくる」「巣を造る」
「汗を掻いて」「汗をかいて」
「あげるとする」「挙げられます」
「狐に憑かれる」「取りついて」
「憑き物」「憑物」
「家筋の者」「某というもの」「力を持ったもの」
「携帯を取り出し」「メモ帳を取りだし」
「作りすぎちゃった」「俺でもつくれる」
「もう一度言おう」「とはいっても」
「男性が奥さんに」「ですが男は」
とめよう〜止める
皆同じ〜みなに降り注ぐ
なんの変換ソフト使ってるの?
729 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/02/18(水) 18:45:01.46 ID:1MNJMsGW0
白血球ネタが胡散臭いのは先生のハッタリだから?
居間に居座る リビングは段ボールだらけなので無理
先生は生徒の間では人気がある でもお前名前言えなかったよね
切り分けた。〜それを切り分けて 2回切った
世話を焼いたり面倒をみたり 同じじゃね
究明をつきとめる 同じじゃね
山内「タオルとか?」 高科じゃね?
山内と離れるのは寂しい 少年Aじゃね?
木野戸が菓子パン見て慌ててるのはなぜ?
奉行所――今でいう裁判所 天狗裁きで奉行出たでしょ
顔をふてくされた顔をして
話したいことがあると話して
「のよう」49個
「そういう」49個
「なんだか」43個
「らしい」43個
「そう言」30個
「一言」26個
「取り出」 24個
「なんとか」23個
「なんとなく」20個
「細かいことはいい」8個 ひまりの決めゼリフ?
曖昧な文が多い
730 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/02/18(水) 19:05:49.85 ID:RHilInmR0
バックログのバグ、修正できたと思います。
確認よろしく〜
731 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/02/18(水) 19:56:24.51 ID:RHilInmR0
直ってないし!
しかも考えていた原因と別だ^q^
ひー
732 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/02/18(水) 20:19:45.24 ID:RHilInmR0
できた!あれほど気を付けてたはずなのに
CGモード内にシステムで利用してる変数番号使ってました
流石にもう大丈夫なはーず
ついでにあとがきはバックログ禁止にしました
733 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/02/19(木) 19:08:57.18 ID:i7eSzXMqo
>>723
お手数かけます。なんだか謙虚すぎてこっちまで萎縮してしまいます

>>732
お疲れ様です。拝見させていただきます
734 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/02/19(木) 22:41:16.83 ID:i7eSzXMqo
>>728
レスの順番は前後しますが、報告ありがとうございます
ところで今まで質問的なレスポンスに対して反応していなかったので、
答えを返していこうと思います

>witch craft使いマナみは元ネタあり?
四月馬鹿達の宴が元ネタです。当企画のライターは四月馬鹿達の宴を強くリスペクトしております
>先生の名前が呼ばれない。悪意を感じる
そういうネタです。
>白血球ネタが胡散臭いのはハッタリだから?
その通りです
>なんの変換ソフト使ってる?
microsoft office ime 2010です。でも悪いのはライターの頭だと思います
>細かいことはいいのだよ
ひまりの決め台詞です

報告本当にありがとうございます。助かります
735 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/02/20(金) 21:29:21.59 ID:JgCJGlM20
「要するに」「ようするに」
いいつけ〜一言発する
取りやめの連絡〜そのやりとり
いないと思います。居る場所に
よくわからない。分からないで
笑わないで〜わらったりする
皆同じ地面〜みなに降り注ぐ
言ってのける〜貸すっていった
傘をさして〜差し掛かった
そういって〜なんだかんだ言って
そう言って〜なんていうか
何も聞いていない〜なにかしら?〜なんていう部活
こっちに来なさい〜磨きをかけてきた〜電話きたんで
食事を取って〜確認をとって
万がいち〜一体何か
おすすめ下さい〜お勧めだねぇ
出来事を過去のこと
ぬぐい始めた。〜拭わなければ
聞いたこと〜考え事
ひらがな+漢字を作風にしちゃいなよ
736 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/02/20(金) 21:33:43.18 ID:JgCJGlM20
正門が空く
血の気を引く
擬音が見えて
実際にはまだ、〜実際に
ライトを落として真っ暗な体育館〜体育館の電気が落ち 2回落ちた
「先生の力に」「私は教諭に」「先生の失くした」
「パソコン部」「PC研究会」は別物?
先生が加えた一説 一節じゃね
演劇の講演 講演らしい。 公演じゃね
その真意を 真偽じゃね
その屋敷が 館じゃね
頭をかしげて 首じゃね
相談だの打ち合わせだの、そんなのばかり 木野戸に演劇の打ち合わせを課しつつ排除する女ひまり
丁度明日は祝日 5〜7月にそんな祝日は存在しない
5月に夏服で暑いとか言ってるから沖縄っぽいけど沖縄に栗ないし異世界?
白岸、その…… どうとらえるべきか 言葉が見つからなくって なんで!俺は!! ああ、いいや。 最後まで書けよ!!!!!
ルートC いつだったか とかなんとか のような うろ覚え そんな感じ 気がする おそらくそういった だろう のような かもしれない 高科ビビってるwwww
「まぁ」60個
「わからない」56個
「様子」39個
「少しだけ」37個
「口を開」18個
「ようだ」16個
737 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 :2015/02/24(火) 01:26:07.43 ID:r9g+xXJEo
更新されないなと思って再起動とかしてたけど違った

もう一度ファイル名に使える文字は「半角英数」「-(ハイフン)」「_(アンダーバー)」「.(ドット)」のみです
で上げ直してくだせぇ

738 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 :2015/02/24(火) 01:28:36.13 ID:r9g+xXJEo
今更新された
なんでや・・・

おkですお待ちください
739 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 :2015/02/25(水) 07:25:03.93 ID:+5NcC1SGo
フリーム審査通ってたあああああ
完成しました!
製作スタッフ皆さんお疲れ様でした
デバッグしてくれた有志の皆もありがとうございます

もうそろそろこのスレともお別れですねぇ
今週土曜日20時から完成スレ立てしようかと思います!
740 :VIPにかわりましてPEPPERがお送りします :2015/02/25(水) 13:28:33.86 ID:FoBnB+WAO
おめでてうござます
741 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/02/25(水) 18:17:00.17 ID:Dls2i6tlo
早い!もう来たのか!
土曜20時了解でーす
742 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/02/25(水) 18:44:22.85 ID:F16czCVi0
おめ
ミスがあと100個あるけどお疲れさんでした
743 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 :2015/02/25(水) 19:48:11.36 ID:+5NcC1SGo
ありがとうございます!想定以上にここまで来るのに長かったあああ

URL貼っときます
http://www.freem.ne.jp/win/game/8590

デバッグしていただいて修正やらできる所はしてスタッフからゴーサインが出ておまけモードが実装された完成版です!
後は素で楽しんでいただければ至極嬉しい

>>741
wiki見に行ったら閲覧数が伸びててもしやと思ったらはやくて驚いた
DL数もスレ立てた時とは比べ物にならん模様
フリーム凄かった・・・
744 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/02/26(木) 06:15:29.35 ID:O/ggL3tw0
おお、なんかもうとっくに通ってた
楽しんでもらえれば幸いやね
745 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/02/26(木) 18:44:11.22 ID:NlBhgVA90
テキストが前のままじゃん
絵も廊下しか直ってない
746 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(四国) :2015/02/26(木) 23:11:07.47 ID:/EWs0uSAO
正直スカッとしたわ GJ
747 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/02/27(金) 17:22:36.82 ID:kzZAbyrDo
>>745
すいません。また近いうちに修正版をあげさせていただきますので

>>746
プレイしていただけたのかな?
ありがとうございます
748 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 :2015/02/28(土) 20:34:25.76 ID:Dn+UTPIjo
【祝】ギャルゲー作りたい・・・と思っていたら完成していた!やってくれwwwwww【完成】 [転載禁止](c)2ch.net
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1425123161/

完成スレ!
749 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2015/03/01(日) 11:33:27.13 ID:0YvAiAQQo
すげえ面白い
システムがすごいとおもた
750 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/03/01(日) 18:56:44.93 ID:nrcrHFMR0
スレ伸びたじゃん

http://i.imgur.com/1tkCCSr.jpg
http://i.imgur.com/mV4YjqC.jpg
4日目の手抜き感
友引の翌日は先負じゃね
751 :駄犬 ◆5msXQ3RAn6 :2015/03/02(月) 16:06:44.04 ID:mO/tUcAro
おかげさまでキミカジ完成しました
スタッフの皆初心者な自分とやってくれてありがとう

完成して良かった製作して良かった
やっと終わった!

大分長引いてしまって終わったことへの安堵が強いです
寄り道的なゲ製だったのでしばらくやることはないだろうけど
次作るなら絵とシナリオと演出セットで一目で独特だとわかるギャルゲーを作りたいなぁと思ってたり思わなかったり妄想だけは捗る・・・

もうここに来ることはない!
お疲れ様でした!


752 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/03/02(月) 22:50:57.21 ID:UwFXFIgQ0
全員おつかれさん
753 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/03/03(火) 00:08:32.05 ID:ZbgSLLE30
みんなおつかれさま!元気でな〜!
754 :sd ◆w0HVhTS.eo [sage]:2015/03/03(火) 00:31:25.90 ID:xOQqqAvlo
今までお世話になりました。皆さん、お疲れ様です。
それでは、またどこかで。
755 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/03/03(火) 00:37:58.05 ID:0ix9ERNHo
皆さん今まで本当にありがとうございました!
修正点については、きっといつかパッチを出す等して反映させていただきます!
自分はまだしばらくゲ製近辺をうろついていると思いますので、
もしまたご一緒することがあったらよろしくお願いします!
他人のフリとかしないでね!傷つくから!
756 :チャイコフスキーLove ◆GSiybvdahk [sage]:2015/03/03(火) 01:08:31.46 ID:HPJEmxwXo
お疲れ様でした。
ゲーム製作初参加でしたので、それだけに無事完成できて良かったと思います。
そして、皆さんには、大変感謝。
また俺の曲に接する事があったら、その時はよろしくお願いします。
では、また。
757 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2015/03/03(火) 01:26:53.63 ID:ZbgSLLE30
最後になりますが、dropboxの共有フォルダにつきましては
本日3月3日いっぱいで共有設定を解除いたしますのでよろしくお願い致します。
お手元のデータは恐らく残ると思いますが
万が一保存しておきたいデータ等ございましたら、念の為別途バックアップのほう
よろしくお願いいたします。

以上
758 :213 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2015/10/31(土) 05:12:46.55 ID:nkI3xO7yo
ワグナス!ふりーむにファンアート載ってた!
http://www.freem.ne.jp/illust/id/2285
759 :K22t6vccVc :2017/06/03(土) 04:00:17.60 ID:iByban+m0
ぼくがつくった、ゲーム!!
http://fast-uploader.com/file/7051974620375 !!
http://fast-uploader.com/file/7051933557011 !!
760 :K22t6vccVc :2017/06/03(土) 18:50:19.81 ID:oCecSCml0
ぼくがつくった、ゲーム!!

http://fast-uploader.com/file/7051933557011 !!
http://fast-uploader.com/file/7052035981281 !!
761 :K22t6vccVc :2017/06/03(土) 18:50:58.87 ID:oCecSCml0
ぼくがつくった、ゲーム!!
http://fast-uploader.com/file/7051974620375 !!
http://fast-uploader.com/file/7051933557011 !!
http://fast-uploader.com/file/7052035981281 !!
762 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2018/03/01(木) 19:10:47.46 ID:8F94B0QU0
ぼくがつくった、ゲーム!!
ツクールVX

http://firestorage.jp/download/2e48fde8dbc98c68f84e0fbda1dd1d11a9741e04
763 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2018/03/17(土) 11:54:50.47 ID:wNZ/2si20
ぼくがつくった、ゲーム!!
ツクールVX

スミレとひめのキャラバンモンスター(番外編!)です。!!

http://firestorage.jp/download/16ba94335c72f71dee8f90bb7c708b4479340eeb
764 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2018/03/18(日) 12:34:44.07 ID:2VV0jHUE0
ぼくがつくった、ゲーム!!
ツクールVX

みくるあかりのサバイバル9ninn(ルナティック!)です。!!

http://firestorage.jp/download/e8038aef28c119c07c6fbbb7dcb334bd08243982
765 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2018/03/23(金) 21:41:28.25 ID:wRxELfs+0
ツクールVX

スミレとひめのキャラバンモンスター(番外編!)の修正パッチです。!!
BGM,SE、ME等は入ってませーん! www


http://firestorage.jp/download/bbb6e6c260b896e90fdda5ea7ab8e35db56cc50d
766 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2018/05/09(水) 14:32:22.76 ID:3Fqd7G3W0
ぼくがつくった、ゲーム!!
ツクールVX

スミレとひめのキャラバンモンスター(番外編!)の最終Ver,で、
最終更新です。!!


http://firestorage.jp/download/58f861f0033c9de969fed40a98a14d02cbc14f52
767 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2018/07/09(月) 11:39:31.66 ID:FutXjQbF0
ぼくがつくった、ゲーム!!
ツクールVX

スミレとひめのキャラバンモンスター(番外編!)の最終Ver,で、
最終更新です。!!

1週間で消えます www,期限は7日間 www

http://firestorage.jp/download/c3ba75c7afb9b969cb5a7e119468381aed313855
768 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2018/07/26(木) 14:39:39.91 ID:U7BnzCG70
ぼくがつくった、ゲーム!!
ツクールVX

スミレとひめのキャラバンモンスター(番外編!)の最終Ver,で、
最終更新です。!!


http://firestorage.jp/download/e17375c03c3714129d464c9dd2f324b1c03498b9
769 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2018/11/16(金) 16:02:16.20 ID:JDooOiFt0
ぼくがつくった、ゲーム!!
ツクールVX

スミレとひめのキャラバンモンスター(完全版!)の最終Ver,で、
最終更新です。!!

http://firestorage.jp/download/b7e81ce5857e0eda662765675dc88e977184bf93
770 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2018/11/16(金) 16:14:11.78 ID:JDooOiFt0
ぼくがつくった、ゲーム!!
ツクールVX

スミレとひめのキャラバンモンスター(番外編!)の最終Ver,で、
最終更新です。!!


http://firestorage.jp/download/8b2fb48c609e3af9b61a30dc67a23749dd82ec7d
771 :@クーパー :2022/12/11(日) 23:22:22.63 ID:4XQds89g0
テスト
772 : ◆eXaEL6r60E [sage]:2022/12/11(日) 23:23:01.11 ID:4XQds89g0
テスト
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