あたらしいカードゲーム作ろうぜwwwwwww 2代目

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1 : :2011/10/09(日) 18:35:05.42 ID:YUaP4Ymj0
前スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1314098467/
wiki
http://www18.atwiki.jp/syoukanka-do/

ながれ
カードゲームつくるか!

仮ルールケテーイ

カードデザイン←今ここ
2 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2011/10/09(日) 18:36:00.70 ID:RkWPVWgAO
とりあえず前スレ埋まるまで放置
3 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2011/10/10(月) 15:42:15.88 ID:AyIPPFeAO
前スレ>>999さん見てる?
4 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 15:44:24.72 ID:gOW8Br6To
次スレはここか。
ちょっとせっかくだし、精霊のアレ使っておk?
あと一部修正(再学習とか)して、そちらも同名カードは同じカードに修正してほしいんだが
5 :1 :2011/10/10(月) 15:45:32.42 ID:AyIPPFeAO
>>3

998でした…………
6 :1 :2011/10/10(月) 15:46:22.19 ID:AyIPPFeAO
>>4
おk
どっちにしろ今から作るから30分はできんしなwwwwww
7 : :2011/10/10(月) 16:08:27.93 ID:XUPdhD9N0
訂正

《聖獣/ガノ》…サーバントカード
獣/野性
COS 7/ATK 7/DEF 5/TAF 4
テキスト 
AS−このカードを出す時、自陣にいるサーバントを墓地に置き、フィールドに出す。
TS−このカードを出した時、山札から裏向きのままオドゾーンに二枚カードを置いてもよい。
▲▲▲
□●□
□□□
8 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 16:24:36.92 ID:gOW8Br6To
http://ux.getuploader.com/sammoncard/download/11/%E7%B2%BE%E9%9C%8A.txt

こんな感じでどうだろう。
再学習・爆発の書などドロー系を主に調整した。
9 : :2011/10/10(月) 16:30:30.18 ID:XUPdhD9N0
サモンアンデット強いwwwwwwwwww
10 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東海・関東) [sage]:2011/10/10(月) 16:30:35.54 ID:EdQ6ZS3AO
いよいよ俺も加われそうな段階に…!
11 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 16:32:11.02 ID:gOW8Br6To
>>9
蘇生系は全部副分類に「アンデット」を追加して、そのうちアンチアンデット系呪文(全てのアンデットを破壊するとか)を追加したらどうかなーと考えている
そうすれば蘇生系に対するメタも自動的にしやすいし
12 : :2011/10/10(月) 16:37:09.86 ID:XUPdhD9N0
>>9
すきなだけ発言してくだされwwwwwwww

>>10
なるほどね
聖を持つカードに弱いとかはなしの方向?
13 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 16:38:29.55 ID:gOW8Br6To
>>12
その辺りは後々のカードプール次第かな
聖のカードの方に「アンデットに追加ダメージを与える」とか足してもいいというかそっちのほうがやりやすいかと
14 : :2011/10/10(月) 16:41:31.23 ID:XUPdhD9N0
おk
おと数分でデッキ作り終わるよ!
15 : :2011/10/10(月) 16:51:19.55 ID:XUPdhD9N0
あとだったwwww
デッキ作成終了
16 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 17:03:16.43 ID:gOW8Br6To
で、どうするんだ?
>>1主導でやってもらわないと困るぞwwwwww
17 :1 :2011/10/10(月) 17:08:32.16 ID:AyIPPFeAO
>>16
まず
紙で実際にカード作ってほしい
小さい紙に名前だけで良いから

それを固いスリーブに入れる
18 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 17:10:33.77 ID:gOW8Br6To
>>17
ドローとかだけならマクロで簡単に作ったからこれで行くわ
デッキ操作系だけその時だけ手動で処理する
19 :1 :2011/10/10(月) 17:19:00.66 ID:AyIPPFeAO
>>18
すまん待たせた

次はCカードをフィールドに置いてくれ(表記してくれ)

□□□
□□□
□□□
□C□

C剛腕の魔術師
20 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 17:22:47.70 ID:gOW8Br6To
□C’□
□□□
□□□
□C□

C剛腕の魔術師
C’《精霊を使役する者アリス》

これでおk
そちらのデッキはうpろだのアレでいいのか?
21 :1 :2011/10/10(月) 17:23:50.72 ID:AyIPPFeAO
>>20

イエス
で、手札の合計コスト高いほうが先行
10
22 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 17:28:28.57 ID:gOW8Br6To
初期手札5枚か。合計11だぜ
23 :1 :2011/10/10(月) 17:30:21.86 ID:AyIPPFeAO
先行どぞ
互いにデッキうpしてるので能力は貼らなくて良いからステップにそってターンをバトルフェイズまで勧めてくれ
24 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2011/10/10(月) 17:31:11.69 ID:AyIPPFeAO
※ 先行は最初のターンドローできない
25 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 17:36:33.14 ID:gOW8Br6To
では、ドローがないので手札5枚。
チャージフェイズで、《精霊/鳥の精》をオドにセット。
最初のターンなので確認なしで行くが、オドゾーンの《精霊/鳥の精》をコストにして《精霊/鳥の精》を召喚。
効果でデッキの一番上を捲って、デッキトップ確認。トップは《カウンター/こけ脅し》なのでオドに追加。
鳥のATK0だから殴りたくねぇwwwwww
エンド

□C’□
□鳥□
□□□
□C□

C剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》   鳥《精霊/鳥の精》
手札3 オド1(使用1)
26 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 17:39:45.79 ID:gOW8Br6To
ああ、アリスの効果を忘れていた。
アリスの効果で精霊を召喚時、オドを一枚表に戻すのでオド2のままターンエンドするわ
27 : :2011/10/10(月) 17:41:54.56 ID:XUPdhD9N0
おkwwww

聖獣/ショカをオドに。
そのまま聖獣/ショカを裏返して聖獣/トゥハ・トゥハを召喚

□C’□
□鳥□
□ト□
□C□

C剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》   鳥《精霊/鳥の精》
ト聖獣/トゥハ・トゥハ

で、トゥハ・トゥハクンでアタック。
確認

手札4 オド1(裏)
28 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 17:43:41.81 ID:gOW8Br6To
何もできねぇぜ・・・鳥破壊されるわ
29 : :2011/10/10(月) 17:44:38.66 ID:XUPdhD9N0
エンド!
30 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 17:52:46.09 ID:gOW8Br6To
こんなんじゃ・・・満足できねぇ! 1ドロー。
オドゾーンから《精霊/大地の精》をオドに加える。
《精霊/大地の精》《カウンター/こけ脅し》をコストに、《精霊/停滞の精》をキャスト!

《精霊/停滞の精》の行動! トゥハ・トゥハは次の俺のターンまで行動させないぜ!
ターンエンド。

□C’停
□□□
□ト□
□C□

C剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》  ト聖獣/トゥハ・トゥハ
停《精霊/停滞の精》

手札2 オド3(裏2)
31 : :2011/10/10(月) 17:56:22.20 ID:XUPdhD9N0
fack!!!

暗黒からの呼び声をオドに。

剛腕を斜め右に動かしてエンド!
□C’停
□□□
□□C
□□□

C剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》  停《精霊/停滞の精》
32 : :2011/10/10(月) 18:00:53.42 ID:XUPdhD9N0
手4 オド2
33 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 18:04:10.07 ID:gOW8Br6To
メシウマwwwwww1ドロー
しかしキャスターは止められないのが停滞の精なんだよな……

《通常/地震》をオドゾーンに追加する。
《精霊/大地の精》《通常/地震》をコストにして、《精霊/魔の精》をキャスト! そして《精霊/大地の精》を表向きにする。
デッキから《通常/爆発の書》を裏向きにオドへ加えるする。

魔の精で相手キャスターを攻撃したい。

□C’停
□□魔
□□C
□□□

腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》  停《精霊/停滞の精》
魔《精霊/魔の精》

手札1 オド4(裏2)
34 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 18:05:47.09 ID:gOW8Br6To
精霊って殴る生き物だっけ・・・エンド
35 : :2011/10/10(月) 18:07:40.47 ID:XUPdhD9N0
特にないお!
残り18
36 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 18:08:02.97 ID:gOW8Br6To
防御力どうしたwwwwww
37 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 18:08:48.31 ID:gOW8Br6To
魔の精がATK3だったでござる
>>36は忘れてくれwwww
38 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 18:11:18.09 ID:gOW8Br6To
こちらはこれでターンエンドだぜ
39 : :2011/10/10(月) 18:12:32.28 ID:XUPdhD9N0

魔神/カダラを埋めて
ショカ、呼び声をコストに聖獣、アクゥーを召喚!
TS効果で手札から追い風を埋める
そいで、剛腕で魔の精にアターック

□C’停
□□魔
□アC
□□□

腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》  停《精霊/停滞の精》
魔《精霊/魔の精》 ア聖獣、アクゥー

40 : :2011/10/10(月) 18:14:34.45 ID:XUPdhD9N0
気にすんなww
41 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2011/10/10(月) 18:14:34.50 ID:iKwzavn+o
おぉ!テストプレイハジマテタ!
42 : :2011/10/10(月) 18:15:20.24 ID:XUPdhD9N0
ネンガンツイニカナッタヨ!
43 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 18:15:34.32 ID:gOW8Br6To
魔の精がやられてしまうな
44 : :2011/10/10(月) 18:18:13.46 ID:XUPdhD9N0
ウシ
アクゥーをそのまま真っすぐ前進
エンド!
□C’停
□ア□
□□C
□□□

C 剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》  停《精霊/停滞の精》
ア 聖獣/アクゥー


45 : :2011/10/10(月) 18:18:51.38 ID:XUPdhD9N0
手2 オド4(裏2)
46 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/10(月) 18:25:44.31 ID:Z2/2gjwn0
始まってたのか。
すまんが>>8がDLできんのを何とかしてくれ。
効果がわからん
47 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 18:26:00.47 ID:gOW8Br6To
やべぇwwwwww1ドロー、オドゾーンに追加はなし。
《精霊/鳥の精》をコストに《精霊/風の精》をキャスト。アリスの効果、《精霊/鳥の精》を表に戻す。
《精霊/風の精》の効果発動。手札から《カウンター/舌噛み》をオドに加え、《カウンター/こけ脅し》を手札に戻す!
《精霊/停滞の精》の効果発動!聖獣/アクゥーは次の俺のターンまで止まって頂こう!

□C’停
□ア風
□□C
□□□

C 剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》  停《精霊/停滞の精》
ア 聖獣/アクゥー 風《風の精》

手札1 オド5(実質6)
48 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 18:27:02.74 ID:gOW8Br6To
>>46
すまん、こっちだ。
http://ux.getuploader.com/sammoncard/download/12/%E7%B2%BE%E9%9C%8A.txt
49 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 18:27:51.77 ID:gOW8Br6To
これで何もなければターンエンド
50 : :2011/10/10(月) 18:27:59.72 ID:XUPdhD9N0
なにゃて

《精霊を使役する者アリス》
女/精霊使い/人間
CP 1/ATK 1/DEF 0/TAF 40
▲▲▲ AS…あなたが精霊族の召喚獣をキャストした時、あなたのオドゾーンのカードを1枚選択して表向きにする。
■●■ AS…あなたが呪文をキャストした時、あなたのオドゾーンのカードを1枚選択して表向きにする。
□■□ TS…このカードが移動するターン、あなたは召喚獣・呪文をキャストできない。

《精霊/鳥の精》
両性/精霊/飛行/風
COS 1/ATK 0/DEF 0/TAF 2
□▲□ TS…このカードをキャストした時、あなたのデッキの1番上を公開する。そのカードが呪文のカードである場合、あなたのオドゾーンに表向きで置く。
■●■ 
□■□ 

《精霊/魔の精》
両性/精霊/飛行
COS 3/ATK 3/DEF 1/TAF 2
□▲□ AS…このカードをキャストした時、あなたのデッキから呪文のカードを1枚選択する。選択したカードを公開してあなたのオドゾーンに裏向きで置く。その後、デッキをシャッフルする。
■●■ 
□■□ 

《精霊/大地の精》
両性/精霊/飛行/地
COS 3/ATK 2/DEF 2/TAF 2
▲□▲ LS…このカードは召喚獣のコストにできず、オドゾーン・キャストゾーンに表向きの《精霊/大地の精》が2枚以上ある時、《精霊/大地の精》を全て墓地に送る。
□□□ LS…このカードはキャストしたターン、行動できない。
□●□ AS…このカードがオドゾーンに表向きで存在する時、2枚分として扱う。


《精霊/停滞の精》
両性/精霊/飛行/時
COS 3/ATK 2/DEF 1/TAF 3
□□□ CS…キャストゾーンの召喚獣を1枚選択する。そのカードは次のあなたのターンのスタートフェイズ開始時まで行動できない。
□●□
□□□


こんなかんじ
51 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/10(月) 18:31:05.91 ID:Z2/2gjwn0
サンクス

面白くなってきたな
52 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 18:31:58.38 ID:gOW8Br6To
今見たら
>CP 1/ATK 1/DEF 0/TAF 40
ここは調整したほうがいいな
最初のキャスターのDEF4 TAF20の硬さを基準に設定したから。
(ATK5の攻撃8回で沈むアリス、ATK5の攻撃を20回耐える初期マーリン
 魔法は39点耐えるアリス、魔法は19点までのマーリンみたいな感じで)
53 : :2011/10/10(月) 18:32:27.86 ID:XUPdhD9N0
停滞うざいな



冥府の手をオドに
全部裏返して聖獣/コチアトを召喚
剛腕で風にアタック1

□C’停
□ア風
□□C
□□コ

C 剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》  停《精霊/停滞の精》
ア 聖獣/アクゥー 風《風の精》  コ聖獣/コチアト

手札1 オド5
54 : :2011/10/10(月) 18:34:31.50 ID:XUPdhD9N0
リバースはオド0だから省略
55 : :2011/10/10(月) 18:36:06.88 ID:XUPdhD9N0
とりあえず今は置いておこうぜ
不思議と不利な感じはしないし
56 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 18:36:33.58 ID:gOW8Br6To
む・・・風を残すかどうか・・・
手札0枚になるが・・・・《精霊/大地の精》をコストにして《カウンター/こけ脅し》を発動。
コストにした《精霊/大地の精》をアリスの効果で表にする。

この戦闘は無効だぜ! なお、このターン風へ攻撃することはできない。
57 : :2011/10/10(月) 18:37:48.60 ID:XUPdhD9N0
おK
エンド
58 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 18:37:58.99 ID:gOW8Br6To
>>55
というか俺は善戦してるようで妙に追い詰められてる感覚なんだがwwwwww
なんなんだこれwwwwww
59 : :2011/10/10(月) 18:41:00.13 ID:XUPdhD9N0
まあテストプレイした感覚だと進軍は結構重要だったから(特にビートでは)なんとなくアクゥーがいるというディスアドを理解しているんじゃないか?
停滞の精もたった一枚のために死にカードになったし
60 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 18:41:54.94 ID:gOW8Br6To
俺のターン、ドロー。
《常駐/オド不干渉》はこの状況じゃいらねえええええええええええ。オドにしてやるお!

□C’停
□ア風
□□C
□□コ

C 剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》  停《精霊/停滞の精》
ア 聖獣/アクゥー 風《風の精》  コ聖獣/コチアト

手札0だけどちょっと待ってくれwwwwwwww爆発の書起動するか迷うわwwwwww
61 : :2011/10/10(月) 18:42:47.21 ID:XUPdhD9N0
今日の教訓
DEFは1あることが重要だ
62 : :2011/10/10(月) 18:43:42.41 ID:XUPdhD9N0
おKwwwwww
プレミしないようにがんばwwwwwwww
63 : :2011/10/10(月) 18:51:03.31 ID:XUPdhD9N0
長考ェ
時間やばいぜ
64 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 18:53:07.05 ID:gOW8Br6To
>>59
アクゥーは即効落としたいカードだよな。放っておくと手札差がやばい

1ターンくらいなら持つ気がするけどオドは十分あるよな
爆発の書を起動する。《精霊/大地の精》《通常/地震》をコストに《通常/爆発の書》を起動して1ドロー。
呪文をキャストしたので《精霊/大地の精》を表にする。《精霊/過去の精》をキャスト。
コストは《精霊/大地の精》《精霊/鳥の精》《常駐/オド不干渉》《カウンター/舌噛み》。精霊をキャストしたので《常駐/オド不干渉》を表にする。

《精霊/過去の精》の効果。墓地の《カウンター/こけ脅し》をオドに加えるぜ! 代わりに墓地へ行くのは《常駐/オド不干渉》。
風で手札に加えたいけど手札0おわたwwwwwwwwww
《精霊/停滞の精》の効果。聖獣/コチアトを行動不可能にする!(TS封じの為)

過C’停
□ア風
□□C
□□コ

C 剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》  停《精霊/停滞の精》
ア 聖獣/アクゥー 風《風の精》  コ聖獣/コチアト 過《精霊/停滞の精》

手札0 オド1

ターンエンド
アリスふるぼっこ劇場はじまるよー^q^
65 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 18:53:41.93 ID:gOW8Br6To
すまん、カードの記述に手間取ってたwwwwww
プレイの文章なげぇよwwwwww
66 : :2011/10/10(月) 18:55:21.87 ID:XUPdhD9N0
まった
行動不能に入るのは
進軍 攻撃 CS
じゃないのか?
67 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 18:57:03.07 ID:gOW8Br6To
おk、TS・ASはなしか。任意効果も止めるかと思ってたぜ
じゃあアクゥーを止めておいてくれ
68 : :2011/10/10(月) 19:03:30.27 ID:XUPdhD9N0
ASは強制だしな……

魔神/クレイモアーをオドに、
呼び声 冥府の手 追い風 カダラ クレイモアーから聖獣/カリンガを召喚
コチアトのTSで1泥
カリンガの効果で山札から聖獣/ガノを手札に。

カリンガで風にアタック!


過C’停
□ア風
□カC
□□コ

C 剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》  停《精霊/停滞の精》
ア 聖獣/アクゥー 風《風の精》  コ聖獣/コチアト 過《精霊/停滞の精》
カ 聖獣/カリンガ
69 : :2011/10/10(月) 19:04:00.43 ID:XUPdhD9N0
手札2 オド6
70 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 19:04:30.78 ID:gOW8Br6To
風さんさようなら\(^o^)/
71 : :2011/10/10(月) 19:05:24.39 ID:XUPdhD9N0
てか19時すぎたけど大丈夫なのかwwwwww
あるいはもういないのか
72 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 19:06:01.16 ID:gOW8Br6To
なんだかんだで2000くらいまでは大丈夫だぜ
一応余裕を見て1900といったけど
73 : :2011/10/10(月) 19:08:36.18 ID:XUPdhD9N0
じゃあ剛腕進めてアタック
リバースではアクゥーがでた
ショカ使って召喚
暗黒からの呼び声を埋めて
コチアトの効果で泥

過C’停
□アC
アカ□
□□コ

C 剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》  停《精霊/停滞の精》
ア 聖獣/アクゥー 風《風の精》  コ聖獣/コチアト 過《精霊/停滞の精》
カ 聖獣/カリンガ

オド7 手2
74 : :2011/10/10(月) 19:09:11.47 ID:XUPdhD9N0
ならよかったwwww
75 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 19:10:39.23 ID:gOW8Br6To
停滞のTAFが1だけ残るな
76 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 19:11:34.70 ID:gOW8Br6To
どうすればいいんだよwwwwww
相手キャスターが止まらねぇwwwwwwwwww
77 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2011/10/10(月) 19:12:07.58 ID:iKwzavn+o
ここまではなかなか良いんでね?
78 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 19:13:38.02 ID:gOW8Br6To
正直《大地の精》がチート効果だな、という自覚はある
79 : :2011/10/10(月) 19:14:06.84 ID:XUPdhD9N0
アクゥー動かしてエンドかな……

過C’停
アアC
□カ□
□□コ

C 剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》  停《精霊/停滞の精》
ア 聖獣/アクゥー 風《風の精》  コ聖獣/コチアト 過《精霊/停滞の精》
カ 聖獣/カリンガ

オド7 手2
80 : :2011/10/10(月) 19:15:54.82 ID:XUPdhD9N0
ちらほらおかしなカードはあるが基本的なビートVSコントロールになってていいんじゃね?wwwwwwwwwwww
81 : :2011/10/10(月) 19:16:50.03 ID:XUPdhD9N0
プレミした
過去の精が意外と重いwwwwwwwwww
82 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 19:18:44.09 ID:gOW8Br6To
あれ? 俺つんでね?
ドロー

《精霊/停滞の精》の効果。中央のアクゥーを止める。
《精霊/過去の精》の効果。《通常/爆発の書》をオドゾーンに送る。《カウンター/舌噛み》を墓地のTOPに。
《精霊/過去の精》の効果で墓地TOPが呪文の時、呪文コストを1減らせるのでコスト2を《精霊/大地の精》で支払い、《通常/爆発の書》を墓地に送る。1ドロー。

とりあえずここで一度区切るわ
83 :1 :2011/10/10(月) 19:19:31.67 ID:AyIPPFeAO
ほいwwwwww
そんなこたあないさ!
84 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 19:25:06.89 ID:gOW8Br6To
>《精霊/過去の精》の効果。墓地の《通常/爆発の書》をオドゾーンに送る。オドゾーンの《カウンター/舌噛み》を墓地のTOPに。
一応追記しておくわ。

今ドローした《通常/再学習》をキャスト。爆発の書をキャストしたことにより表に戻した《精霊/大地の精》をコストにする。
《通常/再学習》をキャストしたので《精霊/大地の精》を表に戻す。《通常/地震》を手札に戻して《通常/再学習》をオドゾーンに表で置く。

《精霊/大地の精》《通常/再学習》をコストにして《通常/地震》をキャスト。アリスの効果で《精霊/大地の精》を表に戻す。
地震の追加コストで《精霊/大地の精》《精霊/鳥の精》《カウンター/こけ脅し》で合計4点支払います。

飛行のない全てのキャスターとサーヴァントに4点を与えたいです。
85 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 19:26:19.62 ID:gOW8Br6To
サーセンwwwwww
《過去の精》の効果で地震のコストも下がってるから5点与えられるわ
86 : :2011/10/10(月) 19:26:52.07 ID:XUPdhD9N0
oh……
残り14のキャスターだけかよwwwwwwww
87 : :2011/10/10(月) 19:27:55.20 ID:XUPdhD9N0
残り13wwwwwwwwww
なるほど大地の精はチートダナ
88 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 19:28:31.26 ID:gOW8Br6To
こっちも必死なんだぞwwwwww

過C’停
□□C
□□□
□□コ

C 剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》  停《精霊/停滞の精》 過《精霊/過去の精》

手札1 オド0(裏4) でターンエンド
89 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 19:29:40.47 ID:gOW8Br6To
《大地の精》マジぱねぇ。
一応2枚目以降は腐るというデメリットはつけたが引いた時の安心感が凄かったわwwwwww
90 : :2011/10/10(月) 19:34:47.87 ID:XUPdhD9N0

聖獣/ガノを埋めて
ショカ クレイモア 呼び声以外でカリンガを召喚
能力でホエロアを手札に。
カリンガ前進
剛腕で停滞を攻撃。
リバースでザグナルが出る。


過C’停
□カC
ザ□□
□□コ

C 剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》  停《精霊/停滞の精》 過《精霊/過去の精》
カ 聖獣/カリンガ ザ 聖獣/ザグナル
91 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 19:35:49.12 ID:gOW8Br6To
停滞終了のお知らせ

さて。あとはどうやって相手のサヴァを止めるかだ。
アリスTAF35
92 : :2011/10/10(月) 19:36:00.27 ID:XUPdhD9N0
俺も一枚サしゃよかったwwwwww

オド残り1(クレイモア) 手2
93 : :2011/10/10(月) 19:37:34.60 ID:XUPdhD9N0
ざグナルも前進しますよっと
過C’□
ザカC
□□□
□□コ

C 剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》  停《精霊/停滞の精》 過《精霊/過去の精》
カ 聖獣/カリンガ ザ 聖獣/ザグナル

おわり
94 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 19:45:46.31 ID:gOW8Br6To
ドロー・・・・・・/(^o^)\

《通常/ウェイト・サモン》をオドゾーンに加えるぜ。
《過去の精》の効果でオドの《通常/ウェイト・サモン》を墓地に送り、《通常/爆発の書》をオドに置く。
そして《通常/サモンブレス》を使って、カリンガに2点を与える。
95 : :2011/10/10(月) 19:47:51.73 ID:XUPdhD9N0
しぼん
96 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 19:49:40.41 ID:gOW8Br6To
コストに使ったオドはアリスで戻すぜ!
爆発の書の効果で、《大地の精》をコストに(残り1は過去の精(墓地トップサモンブレス)の効果で軽減)爆発の書を墓地に送る。1ドロー。
大地の精を表にする。

過C’□
ザ□C
□□□
□□コ

C 剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》 
過 《精霊/過去の精》 ザ 聖獣/ザグナル

もうむりぽ
ターンエンド
97 : :2011/10/10(月) 19:54:17.74 ID:XUPdhD9N0

埋めないでホエロア召喚
残るのはショカとクレイモア
ザグナル破壊
ホエロア前進
んで、剛腕でアリスにアタック


過C’□
ホ□C
□□□
□□コ

C 剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》 
過 《精霊/過去の精》 ホ 聖獣/ホエロア

98 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 19:55:33.49 ID:gOW8Br6To
手札2 オド5 タフネス35

何もないからデッキトップを確認どうぞ
99 : :2011/10/10(月) 19:56:02.26 ID:XUPdhD9N0
なんだかんだいって俺が不利な件
リバース
野生化なので一番下へ
100 : :2011/10/10(月) 19:56:46.67 ID:XUPdhD9N0
手2 オド8
101 : :2011/10/10(月) 19:58:15.16 ID:XUPdhD9N0
時間ねーナww
102 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 19:58:22.59 ID:gOW8Br6To
リバース。《精霊/風の精》か。できれば引きたかったんだが・・・1点軽減だな
103 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 19:59:09.82 ID:gOW8Br6To
時間急ごうずwwwwww
HP35→34

これってサヴァは墓地送るよな?
ドローしたらだめだよなwwwwwwwwというかさせてくれwwwwww
104 : :2011/10/10(月) 20:00:38.33 ID:XUPdhD9N0
じゃあ2ダメ!
エンド
105 : :2011/10/10(月) 20:01:20.44 ID:XUPdhD9N0
ダメダメダメダメwwwwwwwwwwwwww
106 : :2011/10/10(月) 20:02:17.46 ID:XUPdhD9N0
まあホエロア[ピーーー]カード2ターンで来なかったらほぼ負けだよ
107 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 20:03:01.44 ID:gOW8Br6To
タフネス33でドロー。オドゾーンに《死の精》をチャージ。
ターンエンド。

手札2 オド6
108 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/10(月) 20:03:52.68 ID:Z2/2gjwn0
なんか盛り上がってきてるなwwww

この調子でどんどんいこうずwwwwwwwwww
109 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 20:03:59.49 ID:gOW8Br6To
手札がつかえねぇ・・・\(^o^)/
110 : :2011/10/10(月) 20:06:42.11 ID:XUPdhD9N0
どろ
アクアふてぃるをオドに
オドは省略シャドプラーデを出し、前進
ホエロアアタック!

過C’□
ホシC
□□□
□□コ

C 剛腕の魔術師   C’《精霊を使役する者アリス》 
過 《精霊/過去の精》 ホ 聖獣/ホエロア
シ シャドくん
111 : :2011/10/10(月) 20:07:23.96 ID:XUPdhD9N0
atk11ね
112 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 20:07:35.43 ID:gOW8Br6To
攻撃はキャスターに対してだよな?
113 : :2011/10/10(月) 20:08:10.96 ID:XUPdhD9N0
時間おさせてスマン……
114 : :2011/10/10(月) 20:09:07.82 ID:XUPdhD9N0
いぇs
115 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 20:10:00.03 ID:gOW8Br6To
吹いた。11とかねーよwwwwww
流石に裏で作業しつつになる

デッキトップは《カウンター/こけ脅し》
だけど、使える状況じゃないのでそのまま一番下に置くわ。(シャッフルするまででない、という処理にしておく)

タフネス33→22
116 : :2011/10/10(月) 20:11:41.54 ID:XUPdhD9N0
それでええよ
剛腕でストライク!
リバース省略
3ダメ
117 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 20:13:25.32 ID:gOW8Br6To
リバースは《精霊/火の精》
1点軽減だぜ!

タフネス22→20
118 : :2011/10/10(月) 20:14:30.84 ID:XUPdhD9N0
えんd
119 : :2011/10/10(月) 20:50:08.44 ID:XUPdhD9N0
つながりにくい
もしや落ちるやも
そのときはうぃきで相談をしよう
120 :1 :2011/10/10(月) 20:50:35.78 ID:AyIPPFeAO
重くて今日もう無理くね?
121 : :2011/10/10(月) 20:53:01.78 ID:XUPdhD9N0
携帯が今熱い
122 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 20:54:56.56 ID:gOW8Br6To
これは酷い即死圏内\(^o^)/
というか重いな
ドロー。オド追加はなし。

《常駐/精霊の悪戯》をキャスト。大地の精、こけおどし、再学習をコスト。大地の精を表にする。
ターンエンド。

エンド時、過去の精がいるので《常駐/精霊の悪戯》の条件を満たしている。
墓地から地震を手札に加えるぜ!
123 : :2011/10/10(月) 20:57:07.60 ID:XUPdhD9N0

決める!!!
冥府の手を埋めて
シャドくんでアタック!
11
124 :1 :2011/10/10(月) 20:58:55.99 ID:AyIPPFeAO
ぶれみしたwwwwwwwwwwwwwwwwうぇww
125 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 21:01:43.79 ID:gOW8Br6To
リバースは光の精。2点軽減する!
126 :1 :2011/10/10(月) 21:01:46.16 ID:AyIPPFeAO
あ、ストライクね
127 :1 :2011/10/10(月) 21:02:32.60 ID:AyIPPFeAO
>>125

セフセフ
ホエ君でストライク!
11
128 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 21:04:03.11 ID:gOW8Br6To
20→11
11点か。リバース……《通常/暗黒からの呼び声》
キャストしてホエロアのマスを対象にする!



あれ?
129 :1 :2011/10/10(月) 21:05:30.34 ID:AyIPPFeAO
よく考えたらプレミってレベルじゃない間違いをしていた
死にたい

とりあえず、
魔神をもうちょい強く
大地の精調整
あたりは見えたな
130 :1 :2011/10/10(月) 21:07:06.20 ID:AyIPPFeAO
>>128
今更だが
よく考えたらホエ君じゃアタックできないことに気づいた
つまり配置間違えた…………
131 :1 :2011/10/10(月) 21:10:43.20 ID:AyIPPFeAO
はぁ…………
あとで改訂版貼るわ
132 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2011/10/10(月) 21:14:09.34 ID:AyIPPFeAO
最後の最後でグダクダにしてすまんかった
よく考えたら友人とテストしたときも友人が間違えてたのに…………
133 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 21:16:10.78 ID:gOW8Br6To
>>130
ホエロア、今確認したら正面だけだったなwwwwww
気付かなかった俺も俺だけど

大地の精はアリスの表戻しと相性が良すぎるんだよなwwwwww
ぶっちゃけ単体だと多分使いにくいと思う。デッキに1枚刺すだけだと引きにくい、数枚刺すと2枚目以降が腐るというのもあるし。
134 : :2011/10/10(月) 21:21:33.12 ID:XUPdhD9N0
いやあ、オド用として一枚ならワンチャンある位に考えられるから
引いたときに強い、これだけで十分
あと、鳥も実は強い
精霊のくせに1ターン目からブースト出来るのは違和感があった
とりあえず、純粋な能力と特殊能力で対決できてよかった。
135 : :2011/10/10(月) 21:24:27.79 ID:XUPdhD9N0
とりあえず皆さんご覧いただけただろうか
時間はかかるがそれはまあお約束。
一回やればコツがつかめるだろうから、どんどんテストプレイしてほしい
注意すべき点は進軍、アタックの方向だ……
俺が言うのもなんだがくれぐれも忘れないでくれ
136 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 21:26:13.92 ID:gOW8Br6To
鳥は、デッキトップが呪文じゃなかったら情報アド損だけど、呪文だったらアドがでかいからなぁ。かなり使いやすい部類だな。

通常魔法に絞って確率を下げるかコストを重くして能力を少し底上げしてもいいかもしれない。
あるいはMTGのマナバードのように(ry
137 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/10(月) 21:30:30.42 ID:gOW8Br6To
カード化すれば違うかもしれないが、これ手動でやると攻撃方向間違えやすいなwwwwww
138 :1 :2011/10/10(月) 21:35:43.42 ID:AyIPPFeAO
コスト重くすることおすすめ
ただでさえコスト1は冷遇されて仕方ないコストなんだし

やっぱりこのゲーム基礎能力がものをいうなwwwwww
攻撃方向は仕方ない部分あるな…………

攻撃型、防御型、とある程度進行方向を定めるか?(裏設定の目安として)
139 :1 :2011/10/10(月) 21:36:59.87 ID:AyIPPFeAO
鳥でめくるのは自分にもアドがあるような…………
まあいいやまた明日
140 :D [sage]:2011/10/11(火) 04:27:39.60 ID:xB8IKjE3o
テストプレイおつかれさまです!

マジックカードの再勉強をベースに考えた
絵が全く書けないので、ロイヤリティフリーの写真を合成・加工

シンプルにファンタジックにってしたらこんな感じに・・・
http://dl.dropbox.com/u/7342427/tcgm.jpg

ちょっとMTG色強くなってしまった・・・
まだまだ改善していきま

なにか突っ込みあればなんなりとw
フレーバーテキストは気になさらずノ
141 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/11(火) 04:57:55.50 ID:mMqCMYjyo
確かにマジックっぽいっちゃぽいけど俺は好きよ
キャスターとサーヴァントカードのデザインがみたい。書きやすそうなやつやオリジナルでいいから
142 :1 :2011/10/11(火) 07:18:30.09 ID:XrlIBBQAO
すげぇ…………
>>141と基本的に同じ意見だな
精進しますwwwwwwwwwwww
143 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/11(火) 07:23:34.46 ID:+KbOrNFeo
名前がちg(ry
シンプルなデザインで見やすいな、と思った
MTG色が強いのはフレーバーテキストの位置のせいか?ww
144 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/11(火) 12:31:44.71 ID:mqfgLa9ao
>>140
シンプルだから今のままだと
左に縦に配置された◯の印象が強すぎるかなぁ
145 :1 :2011/10/11(火) 16:11:59.95 ID:XrlIBBQAO
うし!
時間の余裕がないから平日は二、三時間しか入れないけど、休日はわりかし暇だからまたテストしようぜ!
それまではデザインとかだな…………
そろそろこのゲームの名前も決めないと
146 :D [sage]:2011/10/11(火) 16:49:56.89 ID:Gn0Dk1FIO
>>141
ありがと!なるはやでキャス、サヴァ制作してみる

>>142
タイトル決まれば裏面とタイトルロゴいける!

>>143
参考にしますwしかしフレーバーの位置に悩むな...調整してみま!

>>144
確かに今見ると左に比重がいってる
移動と攻撃の範囲追加と、レア度の位置でバランスとってみる

あと色どうしよ。種族で分けた方がわかりやすいのかな?それともCSMで分ける?うーむ
147 :1 :2011/10/11(火) 20:17:20.05 ID:XrlIBBQAO
個人的には種族で分けてほしいなぁ…………
勿論SMCでも
俺のイメージカラーは
英霊 銀
魔獣 朱
天使 白
悪魔 黒
精霊 水色
聖獣 緑
魔神 紫
マジック 銅
キャスター 金
あたり?
148 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/11(火) 23:32:56.25 ID:0H9GnTJw0
>>140
すっげえ。すご過ぎてビビった。こんな逸材がいたとは・・・

>>146
縁取りの色はMSCで分けて、種族ごとにワンポイント(コストのとことか)、もしくはDMみたくテキストの色を分けてみるとかはどうかな?

>>147
金銀銅ってあのキラキラのやつ(ラメ?)なしでできるのか? キラキラありだと生産コスト嵩むし、キラキラなしだと黄色灰色茶色になりそうな感じが。 
ネット上でやるだけなら大丈夫かもしれんが、実際に制作するとなるとそこがネックになりそうだ。 ネット版と本物が違ってると微妙だし。 
もちろん、キャスターカードはほかのカードより制作枚数が50分の1になるはずなのでキラキラありでも大丈夫だと思う。そうした場合、レアキャスターカードとの区別をどうするかが問題になりそうだ。
149 :D [sage]:2011/10/12(水) 05:05:43.89 ID:uia8gLFFo
http://dl.dropbox.com/u/7342427/tcgm2.jpg

サヴァとマジックの修正データ。サヴァはまた写真の合成&フォトショ
意外と銅の質感は出せたかなと

変更点は、絵柄の外の黒ふちと色味、パラメータ、攻撃移動範囲です。
なんとなくカードテキストの欄にうっすら種族を連想させるようなマーク入れたら、しまって見えたw
マジックカードの下が寂しいかなという印象
150 :1 [sage]:2011/10/12(水) 07:22:11.83 ID:idQMaJrAO
>>148
加工なしのつもりだた
黄灰錆色でいんじゃね?
>>149
返ったら絶対見るぜ!!
151 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/12(水) 12:16:20.43 ID:Tsd4pV5IO
>>148
商品化するにしても同人だしレアとかキラとかそういうのは必要ないというか無理かと

>>149
いい感じだなあ
イラストまでこのクオリティを保とうとすると
募集かけても集まらなさそうという懸念はあるけど
152 : :2011/10/12(水) 16:33:33.93 ID:aC7fa+JE0
再勉強直ってない件wwwwwwww
wikiのルールの項にある進行方向、攻撃方向のテンプレがなかなかいい感じだったから、それを加えたらなお良しかも
あと、欲を言うなら副分類の欄もほしいなあ……
確かに完成度が高すぎて絵師集まらなさそうだなwwwwwwwwwwwwwwwwww
153 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/12(水) 17:39:12.36 ID:l842MHHz0
>>149
イラストすげー マジックの下(テキスト)のところは魔法の杖が交差する絵を入れるとか、サーヴァントみたいに魔法の種類によって絵を変えてみてもいいかも。




>>150-151
おk キラキラのやつ高いもんな。

今更過ぎるけど、攻撃魔法に効果範囲(?)とかを作ってみるのはどうだ? そのマスにいる敵にしか使えないとか。
それをマジックのカードの下のところに入れると殺風景感はなくなるかも。
テキストが長いとテキストが圧迫されるのと、めんどくさいのが難点。 

と、一瞬思ったけど効果範囲つけるんならテキストで十分だな。
154 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/12(水) 19:05:11.29 ID:dUZLEXALo
というかスペースを埋める為に情報増やすとか条件増やすなんて本末転倒すぎる

>>149
攻撃・移動の範囲の表示は何か工夫したいな
知らない人でも見た目でなんとなく察せるような。
掲示板上と違って絵だと表現広がるしな

能力欄の外にATK・DEF・TAFを置いて、ついでにどこかに副分類やフレーバー用の一行枠を作れないだろうか、と思った。
いや、思っただけでどういう感じが理想かイメージできてないけど。

マジックのテキスト欄は何か通常・カウンター・常駐で違うアイコンを薄く描くと殺風景さはマシになるか?
ちょっと長いフレーバーテキストを埋めるという荒業もあるがwwwwww
155 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2011/10/12(水) 19:11:48.11 ID:6GpIsI/vo
裏に表記




はダサいか
156 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/10/12(水) 19:13:23.16 ID:T+NjpTzAO
>>153
効果範囲っていうコンセプトは割りと心引かれるけど
特定の魔法に対する安全地帯が存在するのはあんまよくないんじゃないか

やるとしたら効果範囲が状況で変化する方がいいかも
味方サーバントやキャスターを“使用者”として選択してそいつのとこから1マスなり2マスなり直線いっぱいとか
そうすると特定の種族しか使用できない特殊魔法とかも生まれる……?
うっとうしいかいくらなんでも


新参でごめん
157 : :2011/10/12(水) 20:34:13.06 ID:CZgkOeTN0
前述のエクスカリバーなどが範囲魔法の一種にあたるよね

あと、右下にタイトルロゴ半透明でつければいんじゃね?
ということでタイトルをry
158 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/12(水) 21:36:07.12 ID:l842MHHz0
サーヴァントモンスター 略してサモン 僕ネーミングセンスなさすぎwwwwwwwwww

モンスターサマナーズ なんかデュエルマスターズっぽいwwwwww

サモンマスターズ やっぱりデュエルマス(ry

キャストバトル ダサい

デュエルキャスターズ だからデュエ(ry

キャスターズストーリー RPGかよwwww

マジカルキャスター 魔法少女みたいwwwwwwww

マジック×サモン よくわからん

サマナー×マジシャン BLかよwwwwwwww



思いつく限り描いたけど僕にネーミングセンスがないことはわかったよ。
もうサモンでよくね?
159 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2011/10/13(木) 02:13:21.89 ID:pdDrFAdgo
セイクリッド・サクリファイス

略して製作とか考えたけど、ググったらもうあったわ
160 :D [sage]:2011/10/13(木) 05:37:32.18 ID:rUYg9oYXo
みなさんの意見参考になります!

http://dl.dropbox.com/u/7342427/tcg_fm2.jpg

>>1
再学習が必要なのは俺の方だったwいろいろ直したw
ささっとレイアウト組み直していろんなパターン作ってみた
攻撃範囲と移動範囲はまだ模索中です

個人的にMとNが気に入っております

それとこっちもやっつけでイメージを4点ほど
http://dl.dropbox.com/u/7342427/card_colors.jpg

タイトルかっけーの期待してますw

161 : :2011/10/13(木) 06:45:18.04 ID:4+4TOJRI0
E M N あたりが俺の心にビンビンきたわ……
天使、英霊が凝視しないとパッと見まよう、くらいで特に問題ないかと
超GJ! マジnice!!
162 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/13(木) 22:04:37.23 ID:uwTMA3eW0
>>160 
GJ!! 超GJ!!! かっけえ! >>160はちょっと休めwwww

      ∧ ,,∧
      (´ω`) _。_
      /  J つc(__アi! < トポトポ
      しー-J     旦~

MNいいと思う。でも、キャラ名と分類が離れているとプレイ中に目があっちゃこっちゃ行って見にくいと思われ。
ヘビープレーヤーとかは絵で見分けて名前と属性まで全部言えるからな・・・人によりけりだなwwww

天使黄色とかにしたら・・・・イメージと会わないよな、天使白って感じだし。
英霊を違う色にすると、キャスター金英霊銀ってイメージが無理になるし・・・・

あと、別に紋章(?)全部左右対称にすることはないと思うぞ。
>>160がやりたいようにやればいいと思う。センス最高だし。

もう一回言う>>160GJ!!!! いい仕事してるぞ!!
163 :1 :2011/10/13(木) 22:20:01.50 ID:XbCG2k4AO
話はそれるがヘヴィプレイヤーじゃなくてもわかる気ガス。小学生のころは覚えてた。今は引退期間の分だけ覚えてないwwwwww
タイトル Summon Eternity In Skill Alone Killer
制作…………
センスねえなおれ…………
164 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/10/13(木) 22:57:41.18 ID:sugFnf5AO
キャストサモナーって候補前に揚がってなかったっけ
165 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/13(木) 23:35:53.61 ID:uwTMA3eW0
>>1
カードの種類少ないだろうし覚えられるか 
大丈夫だ。僕よりはセンスあると思うけど、なげぇよwwww あと、なぜ『制作』にこだわるwwwwww


正式名称が外国語の単語で2〜3単語(10文字以内ぐらい?)で略称があるとすれば4〜5文字以内が言いやすいと思われ。

>>164
それいいな。略してモナーwwwwwwww いや冗談。 略すとするとキャスモナとか? 意味は・・・運試しをする召喚者?

cast sumoner

キャストが「呪いをかける」って意味だった件  http://ejje.weblio.jp/content/cast

いや、これどうすんだ? キャスターなら呪術師でキャストサモナーなら「呪われし召喚者」?(でもこれだと キャストを過去分詞にしないといけない)
それとも「呪いをかける召喚者」みたいな? 

名詞なら運試しみたいな意味だから「運試し召喚者」?


LAST CAST (最後の運だめし) みたいなのはどう? 略してラスキャス サモンの原型がないww
LAST SUMMON (最後の召喚)? スペルあってる? 略して・・・ラスモン・・・?

-ERつけてLAST CASTER だと「最後の呪術師」?(-ERをつけると動詞の意味をする人ってことになるから)
166 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/13(木) 23:37:07.11 ID:uwTMA3eW0
というかなぜLASTにこだわるwwwwwwwwwwww
167 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/14(金) 00:38:02.41 ID:SvbPoCPDo
ぱっと適当に命名するなら
Summoner's knowledge (召喚師の知識)
Summoner's tome(召喚師の古文書)
辺りかな。デッキそのものをキャスターの知識などに例えて。丁度デッキの外にいるしな、キャスター。
まあSummonerに拘らずWizardとかWitchでもいいと思うが。名前なんて慣れればどうでもい(ry
168 :1 :2011/10/14(金) 07:29:41.13 ID:9umG0igAO
lastがつくのは駄作ってlast air Benderが物語ってた!
キャスト サモナー
は意味合い的には逆なんだよね、ゲーム内の単語を考えると
今のところ>>167のCaster's Tomeが一番しっくりきてるなぁ…………
《通常/丑の刻参り》…マジックカード
呪術/人形
COS 4
テキスト 
自分のカード一枚を選ぶ。
その後、相手のカード一枚を選ぶ。
次の相手のターンの終わりまで自分のカードが誰にも攻撃されなかったなら、選んだ相手のカードを破壊する
169 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/14(金) 13:21:24.16 ID:7/wAfam5o
そういえば、世界観とかストーリーとかってどんな?
厨二満載な感じを想像してるんだけどw
170 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/14(金) 14:36:33.17 ID:xwT31iY8o
大体カードリストで想像ついてるけど
もし可能ならそろそろまとめ出してほしいな>世界観・ストーリー

その方が絵も描き易い
171 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2011/10/14(金) 16:22:42.53 ID:9umG0igAO
一意見として聞いてほしいが
舞台は所謂ファンタジー。神話や伝説が跋扈する世界。
しかし、それはあくまで伝説。
よって、一部の人以外はただの作り話として聞いていた。
勿論その実は魔術師だけが知っている異世界の話。
『今は昔、「悪魔」と「天使」が戦争をしていました。
これは更に昔に神様が決めたことで、神様を作ったのは誰か知りません。
悪魔は「魔獣」を、天使は「聖獣」をつくり、更に戦争は激化してゆきます。
ついぞや被害を被った精霊が天使側に、神に恨みを持つ魔神が悪魔側につき、より多くの命が失われて逝きました。
神もこれ以上の傍観は諦め、かつての英雄が使役された「英霊」を戦地に投入。
しかし人から見たらどちらも異形。角があるかと思えば無限の目。
かくして、英霊は孤軍奮闘し、多くの異形を封印することに成功しました。
だがそれは天使と悪魔だけ。
かえって頭を失った魔獣や聖獣、生き残った天使や悪魔達は誰が味方ともしれぬ戦いに身を投じるハメになったのです。
それを知る魔術師は、代理戦争として自らを通じて戦わせる代わりに、敵の魔術師を倒してほしい、そういう契約を結び、自らの力として行使し始めた…………。

みたいなwwwwww
厨二スマソ
172 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/14(金) 18:01:10.39 ID:ai5yjWIC0
>>171
その展開だと、悪魔+天使デッキや魔獣+聖獣デッキはできそうにないな。


一般人は何も知らずに生きているが、この世界には【魔法】があった。
裏の世界で魔術師は呪いや、魔法、キメラやホムンクルスの合成をしていた。
特殊な技能であったため、それをあてにする上流階級の者も多く、彼らの依頼を受け大きな財をなしていた。
そんな中、一人の魔術師が、世界で初めて天使、悪魔、英霊の召喚に成功した。
これまではこの世界のほかに世界がないとされていたため、この召喚の成功は世界の価値観を変えうるにたる発見だった。
それに加え、悪魔や天使や英霊の力は絶大で、数人の魔術師が一夜で国を滅ぼせる程だった。
もちろん、魔術だの召喚だのと言ったとしても嘘つき呼ばわりされるに決まっている。召喚の発表は魔術師の間だけとなった。
悪魔や天使は魔術師たちに力を貸す代わりに、見返りとして物はもちろん、動物の魂、果ては人間の魂を要求してきた。
魔術師たちはそれに見合う、いやそれ以上の力を得られるため、その要求に応じた。

力を持つ者は少ない方がいい、そう思ったのは皆同じだろう。
その日から、魔術師たちの戦いが始まった。


ってのはどうだ?
173 :1 :2011/10/14(金) 18:32:39.38 ID:9umG0igAO
>>172
元々の相性も割と考えてみた
協力して英霊を倒すことにしたでもなんでもいいし

まあ本来の契約の意味合いでいえばそれが一番近いか?
とすると魔獣や聖獣は知識を持っているのだろうか
174 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2011/10/14(金) 19:04:32.48 ID:HKT2fbT9o
厨二はワケワカメ
175 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/14(金) 20:15:45.01 ID:SvbPoCPDo
ファンタジーで考えていた俺に一言

>>160
LMが好みだな
176 :1 :2011/10/14(金) 20:29:22.19 ID:9umG0igAO
>>175

いや俺もサーバントはファンタジーで考えていた
177 :長屋 [sage saga]:2011/10/14(金) 22:28:10.16 ID:DFfaqywu0
わりい、ゼンマイセイクにはまって今北産業
178 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/14(金) 23:47:18.88 ID:SvbPoCPDo
DT箱買い余裕でした
ガスタは俺の嫁
とりあえず何かにリチュアを混ぜるのが俺のジャスティス
179 :1 :2011/10/15(土) 06:07:55.37 ID:tv932s3AO
>>177

テストプレイ一回目終了→攻撃移動方向がわすれやすかった。いくつかのカードの調整。まだ決まってないのもいくつか
>>160がフレームの案出す→皆で推敲
タイトルロゴもつくれるみたいだし、そろそろタイトル決めっか!


が2スレ目の大体の流れ
180 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) :2011/10/15(土) 19:56:01.22 ID:UjFDRlAw0
煽りじゃないんだがどこら辺が新しいんだ?
wwiki見たけどよくわからなくて
181 : :2011/10/15(土) 20:10:33.86 ID:VXscqOIM0
新規につくるという意味でww
土台はテンプレートなかんじだよ
強いて言うなら進軍あたりが珍しいんじゃないか?
182 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) :2011/10/15(土) 20:11:57.91 ID:UjFDRlAw0
なる
183 :長屋 [sage saga]:2011/10/16(日) 01:15:24.69 ID:+uV89Vcg0
トリップ忘れたぁ

wikiに今まで出たカードを種族別に分けて書いてくれると嬉しい。
自分がなに作ったかも忘れた上にケータイからサルベージは難しいんだ。
さらにケータイでtxtみれんし。
184 :1 :2011/10/16(日) 08:48:19.61 ID:MhY2mETAO
…………マジで?
小一時間かかるってレベルじゃないぞ…………
まあ、やるけど
185 : :2011/10/16(日) 10:48:59.16 ID:z7ffaEub0
マレディクシオンアトゥー(呪いの切り札)
とか思いついた
あとはレスからカード拾って終わりだからまとめるのもうチョイ待って―
186 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/16(日) 12:29:18.17 ID:ipo4IM22o
仕事のできる1ってステキ
187 : :2011/10/16(日) 12:32:46.30 ID:z7ffaEub0
毒鶴茸2Gさんのは不確定だったりしたから悪いけど含めなかった……
あといまさらだがカウンターより反射のがよくね?
常駐、通常と並べると違和感。
あと大地の精どうすんよ。
このカードは精霊のコストにしかできない、とかつけないとどのデッキにも一枚ざし安定になっちまう。
http://www18.atwiki.jp/syoukanka-do/pages/1.html
メニューに書いといた
188 : :2011/10/16(日) 12:33:13.92 ID:z7ffaEub0
////
189 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/16(日) 14:48:35.97 ID:dDn2cYsH0
>>1
おk、まああの中二なら当たり前だな

安倍晴明改

《安倍晴明》…キャスターカード
副分類 男/陰陽師
CP 2/ATK 2/DEF 3/TAF 30
テキスト 
 LS…副分類式神のカードを召喚するとき、コストを最大2まで減らしてよい
 CS…場にある副分類式神を手札に戻し次の自分のターンまでそのカードのATKとDFEを他のカードに加える。
 TS…場にある式神を行動終了と見なし、もう一度このカードを行動可能にしてもよい。

▲▲▲
□●□
▲□▲
    ↑こんなかんじ? これで弱いなら、CSTSの式神の扱いを逆にすれば超強くなる


《結界/陰陽師の結界》…マジックカード
副分類
COS 7
テキスト
自分の陣地に入っている相手の魔神、悪魔、魔獣のカードを2枚選び相手の陣地に戻す。
次の自分のターンまで相手のカードは進軍も撤退もすることができない。

↑コスパどうかな? 高い?
190 :1 :2011/10/16(日) 15:44:04.92 ID:MhY2mETAO
>>189

キャスターの基本は

《名前》…キャスターカード
副分類
CP 1/ATK 4/DEF 4/TAF 20
だから、そこからマイナスしてってほしい(アリスはコスパ高い。実質30か35くらい)
あと、TSがどのタイミングかが書かれていないから、そこかな

呪文の方は、まず結界というのは恐らく副分類に入る。
呪文は通常、常駐、カウンターの三種
また、戻すといっても色々あるからそこが抽象的でわかりにくいかな
例えば
□□□
a b c
□d □
□□□
という状況なら、一マス後ろに戻るという解釈ではできないし、そもそも相手の陣が埋まってたら効果あまりないしね
コスパはそのところを明確にしてかなぁ…………
191 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/16(日) 15:50:59.76 ID:Qamq0jgUo
《呪文/キャスト・エナジー》…マジックカード
COS 3
テキスト 
自分のキャスターのタフネスを1減らす。
カードを2枚引く。

待てwwwwwwww
やっぱりまだチート効果のままかよwwwwwwwwww
192 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/16(日) 16:08:44.10 ID:Qamq0jgUo
大地の精は調整候補として
・フィールドに精霊がいる時しかコストとして使うことはできない
・精霊の召喚にしかコストにできない
辺りがベターかなと思っている。鳥の精はまあ精霊自体が弱いので許される範囲かなと思う。

>CP 1/ATK 4/DEF 4/TAF 20
ここの合計決めるか?
かといってTAF1とDEF1が等価はありえないので各ステに対して
CP1=10、ATK1=5、DEF1=5、TAF1=1、みたいなレートを決めてTAF5=DEF1が等価、ATK2=CP1が等価、みたいにするとか。
まあCP0、ATK0、DEF8、TAF30、みたいな極端な振り方されるとチート臭くなるというデメリットはあるがその辺りは自重する形で
193 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/16(日) 16:22:23.74 ID:gdXZl0rk0
じゃあ、
《安倍晴明》…キャスターカード
副分類 男/陰陽師
CP 2/ATK 1/DEF 2/TAF 30
テキスト 
 LS…副分類式神のカードを召喚するとき、コストを最大2まで減らしてよい
 CS…場にある副分類式神を手札に戻し次の自分のターンまでそのカードのATKとDFEを他のカードに加える。
 TS…このカードが行動したとき場にある式神を行動終了と見なし、もう一度このカードを行動可能にしてもよい。

▲▲▲
□●□
▲□▲

こんなもんか


《陰陽師の結界》…マジックカード
副分類 結界
COS 8
テキスト
次の自分のターンまで相手のカードは進軍も撤退もすることができず、
自分のキャスターは攻撃を受けない。
このカードのコストは自分の式神一体につき1少なくなる。

これならわかりやすい…かな? コスパがあれだけどそこは式神で。コスト2ほど下げて式神効果無しでも。ところで、普通になるのか?常駐か?

《普通/西洋の悪魔祓い》…マジックカード
副分類 悪魔祓い
COS 5
テキスト 相手の悪魔、魔獣を手札に戻す。

《普通/除霊》…マジックカード
副分類
COS 6
テキスト 相手のサーヴァントを手札に戻す。

《普通/こっくりさん》…マジックカード
副分類 占い/降霊術
COS 6
テキスト 
相手の山札の上から一枚墓地に置く、
それが天使、聖獣、精霊なら相手の手札を一枚捨て、
それ以外のサーヴァントなら、相手の場にあるカードに2のダメージを負わせる。
魔法のカードなら、その効果を自分が使ってもよい。

こんなかんじかな?
194 : :2011/10/16(日) 16:50:30.09 ID:z7ffaEub0
本当だwwwwwwwwwwwwww
こんな?
《呪文/キャスト・エナジー》…マジックカード
COS 4
テキスト 
自分のキャスターのタフネスを2減らす。
カードを2枚引く。

195 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/16(日) 16:53:22.30 ID:Qamq0jgUo
正直3以下なら即採用圏内で全部のデッキのフル投入されると思う。デメリットを気にする人はいないレベルのコストとして。
5程度で悩む人が出始めるんじゃないか。TAF20を想定しての話で。
196 : :2011/10/16(日) 17:02:00.02 ID:z7ffaEub0
>>193
呪文にかんしては通常だろうが
こっくりさんは早打ちこっくりさんが出そうなデザインだなwwww
コスト制限を付ければいいと思われ。

キャスターに関してはそれだと壊れじゃない?
対比値50ってのは基本ステだけでなく能力も含めた値だよ
今までのキャスターを参考にしてもらえばわかるけど、どれも50MAX使ってるキャスターはいなくないか?
多分一番基準として正しいのは剛腕の魔術師だから、それを参考にしてくれ

悪魔払いは1コスト少なくてもいいと思う。
結界は式神のスペック次第かな……
分類鬼として魔獣になるなら展開早すぎて壊れだし(速攻系だから長くはならないと思うが)
197 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/16(日) 17:04:11.56 ID:Qamq0jgUo
さりげなくCOS4になってるのを見落とした/(^o^)\
>195はTAFコストの話な。

《精霊/大地の精》
両性/精霊/飛行/地
COS 3/ATK 2/DEF 2/TAF 2
▲□▲ LS…このカードは召喚獣のコストにできず、オドゾーン・キャストゾーンに表向きの《精霊/大地の精》が2枚以上ある時、《精霊/大地の精》を全て墓地に送る。
□□□ LS…このカードがオドゾーンに存在し、あなたのキャストゾーンに精霊がいない時、このカードを墓地に送る。
□●□ AS…このカードがオドゾーンに表向きで存在する時、2枚分として扱う。

この調整でどうだろう。
198 : :2011/10/16(日) 17:04:12.67 ID:z7ffaEub0
マジか……
《呪文/キャスト・エナジー》…マジックカード
COS 5
テキスト 
自分のキャスターのタフネスを1減らす。
カードを2枚引く。
こうなん?
それとも
《呪文/キャスト・エナジー》…マジックカード
COS 5
テキスト 
自分のキャスターのタフネスを2減らす。
カードを2枚引く。
こうなん?
199 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/16(日) 17:06:39.71 ID:Qamq0jgUo
コスト4なら>>194で様子見みていいかも
すまん、>>195の時は>>194をコスト3・タフネス2と見間違えたwwww
200 : :2011/10/16(日) 17:07:21.90 ID:z7ffaEub0
wwwwwwww
じゃあ
《呪文/キャスト・エナジー》…マジックカード
COS 4
テキスト 
自分のキャスターのタフネスを2減らす。
カードを2枚引く。
これでおk?

>>197
どうだろうか……
できるならもう一度テストプレイして確かめたい
恐らくアリスとのシナジーでやっぱり壊れになるんじゃないかと予想。
精霊か呪文か片方なら壊れでは全くないんだが……
201 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/16(日) 17:16:35.18 ID:Qamq0jgUo
精霊が基本同コストからの一撃で倒れそうなほど貧弱なので守る手段がなければ一掃は難しくないと思うんだよな
前回は>>1が《過去の精》を放置するプレイングだったから残ってたけど倒せないわけじゃなくて放置しただけだったし
一度一掃したら墓地送りって結構厳しいんじゃないかと読んでいるが、まあ時間があったら回してみるか

>>193のキャスターは式神のデザイン次第で一番上のコスト2軽減がどうなるかな、というくらいだと思う。
あとはCP1とCP2の差がどれくらいあるかどうかかな。CP1でいいんじゃないか、と思うくらい。
壊れというほどではないんじゃないか? 回り方も今までのとは違うものになりそうな能力だし面白そうだが
202 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/16(日) 17:17:10.78 ID:gdXZl0rk0
《安倍晴明》…キャスターカード
副分類 男/陰陽師
CP 2/ATK 0/DEF 1/TAF 30
テキスト 
 LS…副分類式神のカードを召喚するとき、コストを最大2まで減らしてよい
 CS…場にある副分類式神を手札に戻し次の自分のターンまでそのカードのATKとDFEを他のカードに加える。
 TS…このカードが行動したとき場にある式神を行動終了と見なし、もう一度このカードを行動可能にしてもよい。

▲▲▲
□●□
▲□▲

↑ATKとDFE減らした


《陰陽師の結界》…マジックカード
副分類 結界
COS 7
テキスト
次の自分のターンまで相手のカードは進軍も撤退もすることができず、
自分のキャスターは攻撃を受けない。
場にある式神2体につき1コストを少なくしてもよい。

↑式神効果少なくしてコスト1おとした。


《普通/西洋の悪魔祓い》…マジックカード
副分類 悪魔祓い
COS 4
テキスト 相手の悪魔、魔獣を手札に戻す。

↑コスト減らした


《普通/こっくりさん》…マジックカード
副分類 占い/降霊術
COS 6
テキスト 
相手の山札の上から一枚墓地に置く、
それが天使、聖獣、精霊なら相手の手札を一枚捨て、
悪魔、魔獣なら自分のキャスターに1ダメージを与える。
それ以外のサーヴァントなら、相手の場にあるカードに2のダメージを負わせる。
魔法のカードなら、その効果を自分が使ってもよい。
このカードは他のカードの効果でコストが少なくならない。

↑速打ち禁止効果とリスク効果つけた


式神は一応精霊になるはず。紙(もしくは憑代)に精霊が宿ってるみたいな。
速攻で、途中に数体生贄にして大型の式神召喚でもいいかも
203 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/16(日) 17:19:45.66 ID:Qamq0jgUo
例えば式神自体がコスト2軽減を前提にしたコスト調整だと『安倍晴明以外では使いこなせない』みたいな状況になるだけだろうし。
というかATKやDEFよりCP2に拘るのな、安倍晴明wwww
204 : :2011/10/16(日) 17:22:13.17 ID:z7ffaEub0
なくなってない件wwwwwwwwww
とりあえず、早打ちってのはブーストによる早打ちといいたかったのよ
まあ相手依存だからいいかな……
205 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/16(日) 17:25:29.80 ID:gdXZl0rk0
>>203
だって、安倍晴明日本の魔術師の中で最強じゃん

《安倍晴明》…キャスターカード
副分類 男/陰陽師
CP 2/ATK 1/DEF 2/TAF 25
テキスト 
 LS…副分類式神のカードを召喚するとき、コストを1減らしてよい
 CS…場にある副分類式神を手札に戻し次の自分のターンまでそのカードのATKとDFEを他のカードに加える。
 TS…このカードが行動したとき場にある式神を行動終了と見なし、もう一度このカードを行動可能にしてもよい。

▲▲▲
□●□
▲□▲

式神コスト1削減TAF下げした変わりDFEATK上げ

でも、式神重くすると、とたんにTSCSが使えなくなるから厄介
206 : :2011/10/16(日) 17:29:47.63 ID:z7ffaEub0
安倍晴明とかほぼ妖怪じゃんwwwwww
精霊は軽い種族なので軽減は1で十分。
すでにある精霊をつかえばそこまでの苦にはならないよ
コスパ高い大地の精もあるしね(全滅しないように注意だが)
207 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/16(日) 17:41:06.87 ID:gdXZl0rk0
コスト削減はあくまで式神としてほしい。
なんか、すでにある精霊は西洋風っぽいからさ・・・
式神+精霊デッキできそうな感じがする。

安倍晴明に鬼、悪魔に対する能力付加したい


《安倍晴明》…キャスターカード
副分類 男/陰陽師
CP 2/ATK 0/DEF 1/TAF 25
テキスト 
 LS…副分類式神のカードを召喚するとき、コストを1減らしてよい
 CS…場にある副分類式神を手札に戻し次の自分のターンまでそのカードのATKとDFEを他のカードに加える。
 TS…このカードが行動したとき場にある式神を行動終了と見なし、もう一度このカードを行動可能にしてもよい。
 AS…このカードがCSを使った次のターンまで相手の悪魔、魔獣のATKとDFEは2少なくなる
▲▲▲
□●□
▲□▲

一気に中二になった
208 : :2011/10/16(日) 17:43:03.04 ID:z7ffaEub0
磯野ーcp1にしようぜー(AA略
209 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/16(日) 17:45:11.54 ID:gdXZl0rk0
cp1だな。


《安倍晴明》…キャスターカード
副分類 男/陰陽師
CP 1/ATK 0/DEF 1/TAF 25
テキスト 
 LS…副分類式神のカードを召喚するとき、コストを1減らしてよい
 CS…場にある副分類式神を手札に戻し次の自分のターンまでそのカードのATKとDFEを他のカードに加える。
 TS…このカードが行動したとき場にある式神を行動終了と見なし、もう一度このカードを行動可能にしてもよい。
 AS…このカードがCSを使った次のターンまで相手の悪魔、魔獣のATKとDFEは2少なくなる
▲▲▲
□●□
▲□▲
210 : :2011/10/16(日) 17:47:22.52 ID:z7ffaEub0
こんなもんであとは回してみて、だな
多分魔神・聖獣デッキが一番壊れたところがない……はず
211 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/16(日) 17:52:29.72 ID:Qamq0jgUo
今の西洋系(仮)精霊と式紙がかみ合うことはなさそうだと思う
いくつかのサポート呪文が共用できる程度だろう
アリスと安倍晴明でキャスター能力も全然違うし。
(アリスのコスト軽減は現状だと式神にも適応できるので、式紙は安倍晴明のCSTSを中心とした回し方で差別化とる必要があると思う)
212 : :2011/10/16(日) 17:55:16.83 ID:z7ffaEub0
まあアリスと安倍晴明の差別化は容易だろう

ていうか第一弾なのに種族偏ってねwwwwwwwwww
213 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/16(日) 17:58:17.42 ID:Qamq0jgUo
>>210
カードは単品でみても仕方ないと思うぞ
精霊は一つ一つでは強そうに見えて一まとめにするとコンセプトが結構辛く感じる
相手キャスターまで攻撃してる余裕がないとかボードアドを維持するのも辛いとかその辺りで。
なにより呪文自体はどのデッキもほぼ共有できるので呪文そのものを強化するのは精霊にとっても辛くなる面もでてくるし。

>>212
俺は式紙は式神でそういう種族作ってもいいじゃないかなと思ってたからなwwwwww
214 : :2011/10/16(日) 18:00:50.62 ID:z7ffaEub0
安倍晴明今見たらDEF1か2かふやしてもいいくらいかなあ
あとおかしな点は見受けられない(wikiにのってるカード含めて)
215 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/16(日) 18:01:44.91 ID:Qamq0jgUo
あ、あと>>209のATKとDEFのダウンは-1十分だと思う。
CS二回使って累計-2になるし。
デフォルトでメタるにしては数字が大きすぎるんじゃないかと。
216 : :2011/10/16(日) 18:04:28.01 ID:z7ffaEub0
それもそうか……
とにもかくにも、式神デッキの完成を待つのみだな


みんな……俺が寝てる間にテストしててもいいんだぜ?wwww
217 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/16(日) 19:19:55.66 ID:Qamq0jgUo
http://www18.atwiki.jp/syoukanka-do/pages/31.html

サモンアンデッドに関して、こういう感じでまとめてみようと思ったがどうだろう。
前回は全く登場しなかったけど強いと思うのでカード調整込みで。
アンデッド種採用するなら安倍晴明とかもここのメタ持っていいかも?
218 : :2011/10/16(日) 19:54:12.04 ID:xR9fJDtP0
・怨念が日本語じゃない
くらいしか問題は見当たらないな
いいと思う。
ただ、天使のリアニメイトはアンデッドつけなくていいでおk?
じゃないと天使の特権ないしかわいそうなことに……
219 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/16(日) 20:02:00.08 ID:Qamq0jgUo
>>218
天使はアンデッドなしでいいかと。
というか天使がアンデッド操るのって絵柄的にどうよwwwwww

怨念と怨恨はあげてから一度文章修正したけど修正前のを見た予感
220 : :2011/10/16(日) 20:15:06.30 ID:xR9fJDtP0
《常駐/怨念》
COS 3
召喚獣を倒した召喚獣の上に怨念カウンターを一つ置く。
怨念カウンターを持つ召喚獣が副分類「アンデッド」を持つ召喚獣と戦闘を行う時、ATKとDEFを怨念カウンターの数だけ下げる。


てのは
《常駐/怨念》
COS 3
召喚獣がバトルで破壊された時、召喚獣を倒した召喚獣の上に怨念カウンターを一つ置く。
怨念カウンターを持つ召喚獣が副分類「アンデッド」を持つ召喚獣と戦闘を行う時、ATKとDEFを怨念カウンターの数だけ下げる。
てこと?

同様に
《常駐/怨恨》
COS 6
副分類「アンデッド」を持つ召喚獣が召喚獣を倒したとき、その召喚獣の上に怨恨カウンターを一つ置く。
副分類「アンデッド」を持つ召喚獣は戦闘を行う時、ATKとDEFは怨恨カウンターの数だけ上がる。

てこと?
221 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/16(日) 20:22:53.97 ID:Qamq0jgUo
>>220
それでおk
書き方が悪かったか
222 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/16(日) 23:51:22.62 ID:gdXZl0rk0
明日から木曜までテストで午前までだからがんばってデッキ作るぜ
一応言っておくが僕の場合有限不履行があるのであんまり期待はしないで(今はまってるギャルゲあるから)
できたらデッキうpすると思うけど中二性能になったら突っ込みよろ

デッキに同じカード何枚まで?
あと、50枚のうちの魔術、サーヴァントの数に制限はないのか(ようするに全部魔術、全部サーヴァントとかそういう極端な奴、まあ作っても弱いと思うけど)

みんなに聞きたいんだが、>>215みたいにー1にするか、それとも重複なしでー2にするかどっちがいい?
一体を手札に戻す、破壊、次のターンまで行動不可、一体だけー2(重複あり)のどれかって手もあるけどwwwwwwww


宿題が終わらない
223 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/17(月) 00:40:21.41 ID:t5jHtjKso
同じカードは3枚、魔術サヴァに制限をつける話はでていない

という状況のはず
224 :D [sage]:2011/10/17(月) 03:37:29.74 ID:0Am43ANXo
前の書き込みのMとNベースで進めてます
フレームデザインは各色こんな感じになってます。

http://dl.dropbox.com/u/7342427/tcg3.jpg

絵柄と効果はそれっぽいのに合わせただけで不確定です
最初はデザインだけのつもりだったんだけど、意外とグラの方も楽しくなってきましたw

それとふと思ったんだけど、どのキャスターで全てのサーバントカード使えるの?
オドにしたカードの色で判断?って思ったけど、裏側表示もあるしねぇ
キャスターごとに縛るもややこしやーか
225 : :2011/10/17(月) 06:44:57.66 ID:yaTPZsrF0
>>222
各種三枚まで以外に決まったルールは無いよ
-1かな……
>>224
かっこええええええEEEEEwwwwwwwwwwww
正直これで完成でいいんじゃないかってレヴェルwwwwwwww
ちなみにどのキャスターを使ってもおkなんだよ
ただ、相性があるよって話。
226 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/17(月) 07:12:26.50 ID:d/37Bt/Lo
天使と英霊はもっちょい背景はっきりと色区別したほうが俺はいいと思うけどなぁ
227 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/17(月) 13:17:07.14 ID:tT3KVGaAo
>>224
仮で当ててるグラフィックは自作?
228 :D [sage]:2011/10/17(月) 13:52:50.26 ID:+xbEjKgJo
>>1
なるほど、相性があるってことね

>>226
確かに引きで見ると、指摘された二つ似てるね。修正します

>>227
ロイヤリティフリーの写真素材を合成加工しているので、自作になります
229 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/17(月) 15:20:17.09 ID:tT3KVGaAo
>>228
じゃあ使えるね
個別にうpしてwikiにでもまとめようよ
230 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/17(月) 15:26:15.42 ID:B3OX9QAA0
>>224
絵のクオリティ高すぎてビビったwwwwww普通にうちの美術の先生よりうまくてワロタwwwwwwwwこのクオリティ保つのかなり重労働じゃないのか?GJ!!
《魔法使い見習い》…キャスターカード
副分類 男/
CP 1/ATK 3/DEF 2/TAF 30
テキスト
 LS…自分のすべてのカードのコストを1減らしてもよい
 TS…相手が魔法を使ったとき、相手のオドを一枚裏向きにする
▲▲▲
□●□
■■■
↑何にも特化してないのでほとんどのカードと組み合わせることができる。弱いwwww

少し思ったんだが、攻撃をサーヴァントにやらせるんだからキャスターの攻撃翌力ってほとんど意味なくね?防御力に回した奴の方が強いと思われ。と思って作ったのが↓
《宮廷を守る陰陽師》…キャスターカード
副分類 男/陰陽師
CP 2/ATK 0/DEF 6/TAF 25
テキスト 
 LS…このカードの周り1マスにいる自分の式神のDFEは+2される。(このカードののTAFが
   5以下の時はこのカードも含め+3される)
 TS…このカードのTAFが5以下になった時【陰陽師の結界】を手札と山札の中からコストを支払わ
   ずに使ってもよい
 LS…このカードが副分類に結界とあるカードを使ったとき次の自分のターンまで進軍している相手のカードのATKは-2される。
 LS…自分の結界の魔術のコストは-1される。
△△△
▲●▲
□□□
↑攻撃系が全滅だからちょっと効果強め。これはむしろ攻撃特化のサーヴァントと組み合わせた方がいいな

《通常/猛反撃》…マジックカード
副分類 誰か分類考えてwwww
COS 9
テキスト
 自分のキャスターとサーヴァントを四体まで選ぶ。そのカードのDFEを0にし、DFEの分だけATKに加える。
↑チートカードwwwwww DFEとATK入れ替えるでもいいかも、まあその場合名前変えなきゃいけないけど1体ぐらいは進軍させてもいいかも

《常駐?/蠱毒》…マジックカード
副分類 陰陽道/海苔
COS 6
テキストこのカードはフィールド内に設置する。そのマスにあるカードはこのカード設置された次のターンからターンの始めに2ずつダメージを受ける。(自分のカードもこの効果を受ける)このカードを設置してから6ターン目にこのカードを墓地に置く


《常駐?/地脈の活性》…マジックカード
副分類 東洋魔術
COS 5
テキスト
 フィールドの一番手前に置く。その縦の列にある自分の聖獣、天使、精霊、英霊のカードのATKとDFEを1ずつ上げ、それ以外のカードのATKとDFEを1ずつ下げる。このカードは5ターンで破壊される。

結構不備あると思うから、見つけたら教えて

今からデッキ作りま。でもいつできるかわからんwwwwwwwwww
231 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/17(月) 15:29:00.15 ID:B3OX9QAA0
連レスすまん

蠱毒のところミスってた

海苔→呪い

ワロタwwwwwwwwwwwwwwww



サンクス、三枚までか。ラジャー
232 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2011/10/17(月) 17:22:55.80 ID:2ubp7Le3o
海苔おいしいよ
233 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/17(月) 18:48:20.17 ID:6mxFiHWIO
コスト軽減ってプレイがワンテンポ遅くなるしバランス崩れるし
あんまり当然のように入れない方がいい気がするんだが
234 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/17(月) 19:31:48.73 ID:t5jHtjKso
>>233
俺はそもそもキャスターがやたら能力が強いのがなんだかなぁと思ってる罠
MTGとか遊戯王のやりすぎ(だった過去があるの)でそう思うだけかもしれんが
今までで(このすれの>>230まで)出たキャスターのうち、《剛腕の魔術師》《猛攻のライカ》以外は全部壊れ系キャスターだと思うんだよな
ただ壊れキャスターが最初に集まったのでその辺りを基準にするとどうしてもインフレせざる得ない状況にあると思うが

コスト軽減系、ドロー系辺りは注意しないとすぐに壊れになる気がする
あとはDEFが極端に高いキャスターとかも序盤で一切ダメージ受ける要素がなく魔法ダメージも微々たる物で速攻デッキがデフォで死ぬ
現状だと《宮廷を守る陰陽師》>超えられない壁>《魔法使い見習い》>《精霊を使役する者アリス》 >《安倍晴明》>《魔術師マーリン》>オワコンの壁>《剛腕の魔術師》《猛攻のライカ》
になるんじゃないか、使いやすさ。(ただしキャスター以外のカードの強さは考えない)
235 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2011/10/17(月) 20:17:13.53 ID:2ubp7Le3o
どうも能力とコストのバランス辺りなんだよなぁ……
236 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/17(月) 20:25:29.42 ID:B3OX9QAA0
>>233
こんな感じでいいか?さっきの魔法使い見習いはなし。大幅に改編した。wwwwwwww

《年老いた魔導師》…キャスターカード
副分類 男/
CP 1/ATK 0/DEF 1/TAF 10
テキスト
 TS…自分が魔法を使ったとき墓地に魔法カードが3枚以上あればコストを2支払ってその魔法カードを墓地から手札に戻してもよい(その時使ったカードは含めない)
 TS…相手が魔法を使ったとき、相手のオドを一枚裏向きにする
 AS…手札に魔法カードがないとき山札の中から魔法カードを一枚選び、相手に見せてから手札に加える。
 LS…このカードが格闘を持つカードから受けるダメージは1.5倍になる(小数点以下切り捨て)
 TS…このカードがアタックされた時カードを一枚引く。そのカードが魔法カードであったなら捨ててもよいそうした場合このカードへの攻撃は無効となる。
▲▲▲
□●□
■■■
↑タフネスがwwwwwwww でもこのカード魔法のみデッキにしたら強い・・・と思う。多分


ところでこれって山札なくなったら負け?
237 :D [sage]:2011/10/17(月) 20:32:09.99 ID:+xbEjKgJo
>>229
おけ!でもイラストと効果はまだ合致してないからフレームデザインだけまとめる感じだよね?

>>230
あり!クオリティ高めようとしたらキリがないけど一枚二時間~くらいかな。
楽しいから重労働には感じないw

>>1
次はタイトルか!>>167参考にして
Caster's of Myth <召喚士の神話>とかとか
238 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/17(月) 20:33:35.87 ID:t5jHtjKso
>AS…手札に魔法カードがないとき山札の中から魔法カードを一枚選び、相手に見せてから手札に加える。
1ターンに一度の制限は必須かと思う。

> TS…このカードがアタックされた時カードを一枚引く。そのカードが魔法カードであったなら捨ててもよいそうした場合このカードへの攻撃は無効となる。
間違いなくこれはアウト
239 : :2011/10/17(月) 20:36:57.91 ID:CaK2gx3r0
とりあえず、あれだ
剛腕の魔術師を基準にしてくらはいwwwwwwww
あくまで聖獣、魔神デッキを主軸に考えてほしい
あれが「壊れすぎないバランス、コスパ」を今のところのデッキのなかでは唯一有してると思うんだ
あと>>234みてたらよくかてたなあと思うww(実質負けたが
240 : :2011/10/17(月) 20:38:15.34 ID:CaK2gx3r0
>>237のセンスが高い件
241 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/17(月) 20:51:55.53 ID:B3OX9QAA0
>>234
じゃあ、DFE2以内にするしかないな。DFE3以上の場合何か弱点作るとか?

《宮廷を守る陰陽師》…キャスターカード
副分類 男/陰陽師
CP 2/ATK 0/DEF 2/TAF 25
テキスト 
 LS…このカードの周り1マスにいる自分の式神のDFEは+2される。(式神オンリーだからOKかな?)
 TS…このカードのTAFが5以下になった時【陰陽師の結界】を手札からコストを支払わずに使ってもよい
 LS…このカードが副分類に結界とあるカードを使ったとき次の自分のターンまで進軍している相手のカードのATKは-1される。
 LS…自分の結界の魔術のコストは-1される。
 LS…進軍された時、このキャスターのTAFを-3する。
△△△
▲●▲
□□□
↑改編してみた。山札からなし。相手のATK-1。進軍された時TAF削り。まだ強いかな


《安倍晴明》…キャスターカード
副分類 男/陰陽師
CP 1/ATK 0/DEF 1/TAF 20
テキスト 
 LS…副分類式神のカードを召喚するとき、コストを1減らしてよい
 CS…場にある副分類式神を破壊し次の自分のターンまでそのカードのATKとDFEを他のカードに加える。
 TS…このカードが行動したとき場にある式神を行動終了と見なし、もう一度このカードを行動可能にしてもよい。
 AS…このカードがCSを使った次のターンまで相手の悪魔、魔獣のATKとDFEは1少なくなる
▲▲▲
□●□
▲□▲

↑式神戻す→破壊、ATKDFE-2→-1 まだ強いか

242 : :2011/10/17(月) 21:05:19.10 ID:CaK2gx3r0
以前相対値のはなしがあったけど、実際こんなもんだと思う
cp 10
atk 4
def 6
taf 1
いい効果をもたらすLS 5 AS 4 ts 4 cs 3
悪い効果をもたらすのはその値がマイナスされる
全体に効果があるとさらに2加えられ、相手に対して使える効果だと1増加
コスト軽減等のゲームの流れを変えるものはさらに+3

で、計算したらどうなるだろうwwwwwwwwwwww
243 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/17(月) 21:05:26.94 ID:B3OX9QAA0
《年老いた魔導師》…キャスターカード
副分類 男/
CP 1/ATK 0/DEF 2/TAF 10
テキスト
 TS…自分が魔法を使ったとき墓地に魔法カードが3枚以上あればコストを2支払ってその魔法カードを墓地から手札に戻してもよい(その時使ったカードは含めない)
 TS…相手が魔法を使ったとき、相手のオドを一枚裏向きにする
 AS…ターンの始め手札に魔法カードがないとき山札の中から魔法カードを一枚選び、相手に見せてから手札に加える。
 LS…このカードが格闘を持つカードから受けるダメージは1.5倍になる(小数点以下切り捨て)
 CS…手札から魔法カードを二枚捨ててこのカードの次のターンまでDFEを2上げてもよい。この効果を使った次の自分のターンには使えない。
 LS…このカードはほかのカードの効果で1ターンに2回以上行動できない
□□□
■●■
□□□
↑山札から効果ターンの始めだけにした。二回以上行動できなくした(老化のためwwww) 動けないwwwwCSたした(あまりにも防御面が死んでいるため)

これでどうだ!!wwww
244 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/17(月) 21:12:21.63 ID:t5jHtjKso
もし攻撃できないので攻撃してなかった、としても精霊が勝ったかは怪しいと思うww
回してみて思ったがキャスター攻撃する余裕ないわ、精霊。
ボードもなかなか維持できないし

爆発の書でドローしまくっててアレだしなwwwwww
245 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/17(月) 21:18:00.46 ID:B3OX9QAA0
>>1
結構余る。スキル系+2、ステータス+1(TAF以外)、DFE制限(極振りされると貫通しない)

ステータスとスキル別に考えるのはどうだろ。
246 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/17(月) 21:21:16.87 ID:B3OX9QAA0
ごめん。計算ミスってた。剛腕基準で行くとそれほど余らんかった。
247 : [saga]:2011/10/17(月) 21:30:13.66 ID:CaK2gx3r0
とりあえず、ステと能力分けたら素のちからだけのキャスターが作れん
それにCP2にすると自殺にも等しい行為になっちまう
248 : [saga]:2011/10/17(月) 21:35:05.57 ID:CaK2gx3r0
まあ基準もう少し上げるのはアリかもな……
249 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/17(月) 21:38:24.47 ID:B3OX9QAA0
《年老いた魔導師》…キャスターカード
副分類 男/
CP 1/ATK 0/DEF 2/TAF 10
テキスト
 TS…自分が魔法を使ったとき墓地に魔法カードが3枚以上あればコストを2支払ってその魔法カードを墓地から手札に戻してもよい(その時使ったカードは含めない)
 TS…相手が魔法を使ったとき、相手のオドを一枚裏向きにする
 AS…ターンの始め手札に魔法カードがないとき山札の中から魔法カードを一枚選び、相手に見せてから手札に加える。
 -LS…このカードが格闘を持つカードから受けるダメージは1.5倍になる(小数点以下切り捨て)
 CS…手札から魔法カードを二枚捨ててこのカードの次のターンまでDFEを2上げてもよい。この効果を使った次の自分のターンには使えない。
 -LS…このカードはほかのカードの効果で1ターンに2回以上行動できない
 -LS…サーヴァントを召喚するとき、コストを1多く支払う
□□□
■●■
□□□

《安倍晴明》…キャスターカード
副分類 男/陰陽師
CP 1/ATK 0/DEF 1/TAF 20
テキスト 
 LS…副分類式神のカードを召喚するとき、コストを1減らしてよい
 CS…場にある副分類式神を破壊し次の自分のターンまでそのカードのATKとDFEを他のカードに加える。
 TS…このカードが行動したとき場にある式神を行動終了と見なし、もう一度このカードを行動可能にしてもよい。
 AS…このカードがCSを使った次のターンまで相手の悪魔、魔獣のATKとDFEは1少なくなる。
 -LS…自分の悪魔、魔獣、はATKDFETAFが2ずつ減る。
 -LS…西洋魔術は使えない
▲▲▲
□●□
▲□▲
これでどうだ

悪い効果の時スキル名の前に『-』マイナスってつけたらどうだろうか。わかりやすい気がする
ところで、代償ありの効果(カードを破壊する代わり○○する)はどうしたらいいんだ?
250 : [saga]:2011/10/17(月) 21:44:45.26 ID:CaK2gx3r0
ちなみに行動可能系はどう計算してる?
キャスターは移動後攻撃が可能なので強スキルに入ると思う

上は行けんじゃね?
他のカードによりけりだが
251 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/17(月) 22:36:36.97 ID:B3OX9QAA0
移動後攻撃できたのか、すまん覚えてなかった。

《安倍晴明》…キャスターカード
副分類 男/陰陽師
CP 1/ATK 0/DEF 1/TAF 20
テキスト 
 LS…副分類式神のカードを召喚するとき、コストを1減らしてよい
 CS…場にある副分類式神を破壊し次の自分のターンまでそのカードのATKとDFEを他のカードに加える。
 TS…このカードが行動したとき場にある式神を行動終了と見なし、もう一度このカードを行動可能にしてもよい。一回目の移動の時は使えない(この効果は1ターンに2回までしか使えない)
 AS…このカードがCSを使った次のターンまで相手の悪魔、魔獣のATKとDFEは1少なくなる。
 -LS…自分の悪魔、魔獣、西洋系の聖獣、天使はATKDFETAFが2ずつ減り、コストが2増える。
 -LS…自分の式神が進軍したとき1ダメージを受け、次の自分のターン行動できない。
▲▲▲
□●□
▲□▲
 
これでいいかな?
252 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/18(火) 03:59:56.67 ID:xVazx6rio
効果の数にも制限付けないか?
テキスト長すぎて実際カードにしたらキモすぎだろ
253 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/18(火) 07:23:22.87 ID:BiPiEigto
目安3くらいかなとは思う
254 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/18(火) 07:45:31.28 ID:xVazx6rio
プレインズウォーカー的に考えて3が基本だろうな
255 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/18(火) 12:53:28.13 ID:bHyTtg/00
《安倍晴明》…キャスターカード
副分類 男/陰陽師
CP 1/ATK 0/DEF 1/TAF 20
テキスト 
 LS…副分類式神のカードを召喚するとき、コストを1減らしてよい
 CS…式神を一体行動終了と見なし次の自分のターンまでそのカードのATKとDFEを他のカードに加え、相手の悪魔、魔獣のATKとDFEは1少なくなる。式神を破壊してもよい、そうした場合一度このカードを行動可能にする。
 TS…自分の式神が進軍したとき1ダメージを受け、次の自分のターン行動できない。
▲▲▲
□●□
▲□▲

無理やり3つにまとめた。が、CSが長いwwww
256 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/18(火) 18:01:48.41 ID:d83zz9lzo
多い能力を無理に3つで記述しろと言いたいわけではなさそうだがw
そういえば皆は出てるカードとかこれから出るカード(種族)だとどれが好み(期待?)なんだろう
今出てるのは偏っているみたいだが
257 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/18(火) 19:34:33.51 ID:xVazx6rio
まぁ理解力に乏しいのは大体知ってたししょうがない
258 :1 :2011/10/18(火) 20:08:22.75 ID:iulVC6EAO
あくまで基準よwwwwww

俺は誰か悪魔のいやらしいデッキつくらないかなと期待している
あと魔獣
259 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/18(火) 20:33:34.24 ID:Z1TGptazo
アンデッド好きなんだがwikiのでいいの?
理不尽な体力とか調整要りそうな気がするんだけど
260 :長屋 [sage saga]:2011/10/18(火) 20:46:03.62 ID:jE7+LevV0
オリジナルの魔獣作れないのとボキャブラのなさゆえに魔獣がつまるんだ……誰か犬型魔獣知らんかね?あと、悪魔。
261 :長屋 [sage saga]:2011/10/18(火) 21:02:30.01 ID:02yD7Q+s0
理不尽の……は対象がいなくなった場合バウンスじゃなくて破壊にした方がいいかも。
262 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/18(火) 21:20:46.33 ID:BiPiEigto
再利用できなくすればいいか
コスト5が重いかなと思ったがやってみた感じ特別重いコストって感じではなさそうだったしなぁ……
263 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/18(火) 22:48:12.95 ID:bHyTtg/00
今思ったけど、キャスターのTAF40とかしたら一戦30分〜1時間半はかかりそうな気がする。
そして、キャスターが死ぬまでに山札なくなるから、山札切れで負けにすると、
山札破壊(?)デッキみたいなのが強くなりそう。
264 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/19(水) 01:49:11.26 ID:TZAY0x7No
英霊 特定のキーカード軸
魔獣 リスクを伴う攻めが得意
聖獣 オドを貯めるのが得意
悪魔 手札・場・デッキなど全般的な破壊
天使 (アンデッド付与なしの)サーヴァント蘇生・守護型
魔神 一枚一枚のカードが強力
精霊 ステータスの貧弱な呪文特化型

これでいいんだっけ? あまり各種族のコンセプトをぶらすようなカードは作らないほうがいいんじゃないかと思うのでちょっとはっきりさせたい
式神とかもサイズがはっきりしてないけど、でかくなるようだったら精霊じゃなくて他検討したほうがいいんじゃないかと思う

>>263
そこまで長引くことはないだろうと思う
スレの上のほうでテストプレイしてたが結構ドローカード多用しても28枚残っていた
デッキ破壊するより殴るほうが早いだろうな、40枚デッキの遊戯王ですらそんな流行らないしなぁ。
265 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/19(水) 03:48:13.76 ID:C9f1w7PIO
タイトルの話題が浮き沈みしててなかなか決まらないな
>>237でいんじゃないか

>>264そんな感じじゃね?すごくわかりやすい
マジックカードも全て使えるならサバカードの種族ごとの個性は大切にしたいよね

あと個人的には海種と機械がほし(ry
266 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/19(水) 12:54:46.31 ID:9lsbt5ll0
>>264
そんなに残るのか、じゃあ問題ないな。そういや50枚だったし枚数的にも大丈夫だな。

>>264
じゃあ、式神をアンデッドみたい別枠にして、
精霊とか天使とか悪魔みたいに実体のない(何かに憑りつく(?)ようなやつ)出して、
その上に下のカードにあった種族にあった式神乗せる。みたいなのはどうだ? 
式神のコストは低く設定して、式神の種族は下のカードのを受けつぐけど、複属性は受け継がない。
もしくは、精霊天使悪魔のカードを破壊して(もしくは山札の下に戻す)出すとか。
で、種族に則った効果を与える、と。

前者はDMの進化クリーチャーみたいだな・・・wwwwww 
後者は破壊するという点で微妙な感じが・・・(式神に乗り移ったという点、あと破壊する場合式神を召喚するときに使ったカードの効果を反映することができなくなる)


英霊で天皇シリーズ作ったら100枚以上できるなwwwwwwwwどう考えてもできんけどwwwwww
作るとしても神武天皇あたりだけ作ったらいいな。
キャスターで天皇とかも・・・

ところで神はありかな? イザナギ、イザナミ、天照大神などの日本神話系、ポセイドン、イカロス、ニンフなどのギリシャ神話、あとエジプト神話、ケルト神話、北欧神話みたいな。
サーヴァントは無理だとしても【〇〇の加護】みたいな魔法にするとか。
相当コスト高いだろうけどwwww

今思えば僕日本関係のことばっかりだなwwwwww
267 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/19(水) 16:44:03.17 ID:TxB+ootIO
サポート分けるにしても副分類って枠があるんだし,
これ以上種族とかは増やさない方がいいと思うんだよな。丁度7つだし
後は完全合致してなくても適当に当てはめていく感じで

>>266
式神が取り憑くってイメージが全くないんだが
それはさておき,そういう効果を作る前に普通の召喚獣がまず足りてないだろうと
効果と重さで魔獣の式神,精霊の式神みたいに分ければ種族は問題無いんじゃないの
後者の効果持ちくらいならそのうち出てきてもいいかも知らんが

あと天皇はないわー
268 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/19(水) 16:49:30.87 ID:IFmWDEXyo
つか別に式神作る必要も現状なくね?一々特別枠でつくるほど必要か?
>>264で決まったんだし現状はこの方針でいいでしょ。一々種族増やしてたら切りないし
269 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/19(水) 16:53:39.30 ID:IFmWDEXyo
あとそういや速攻デッキってどの種族なの?MTGで言う赤ゴブ特攻みたいな
MTG的に分けると


青 精霊
緑 魔神 聖獣
黒 悪魔 魔獣
白 天使

英霊はアーティファクト枠?よくわからんけど大体こんな感じに見える。魔獣が赤?
270 :1 :2011/10/19(水) 17:45:16.57 ID:PI/q8fKAO
だいたい言うことはないな

速攻は魔獣じゃないか?
そこに聖獣やらの小型が入るかなと
271 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/19(水) 18:01:01.44 ID:SmRDieDPo
式神はカードデザイン的には魔獣でいけると思う。
名前だけ変えれば。

神話は英霊で統一がデザイン的に映えそう。
272 : [saga]:2011/10/19(水) 18:43:29.81 ID:btDjt5kQ0
つか、デッキは40でいい気もしてきた
前述にある通りドローしまくってもあまるし
種族は増やさない
また、多種族(三種族以上)にまたがる分類もな……
特殊を作れば作るほど複雑になるから、今は基本的なカードを考えましょ?
273 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/19(水) 19:08:02.76 ID:TZAY0x7No
>>266
アンデッドはちなみにただの呪文の集合体だぜ
wikiは採用するか未定で、提案として別ページに置いたけど

デッキ枚数は今のところ50でいい気がする。キャスターの戦闘で結構デッキ消費すると思うし

>>265
《機械/超速ギア》
COS 3/ATK 1/DEF 1/TAF 1
LS…このカードは自軍の機械族の召喚獣がいるマスに移動して、カードの下に重ねて一枚として扱うことができる。
LS…このカードに重なっている召喚獣は移動後に攻撃することができる。

《機械/ハイパーダッシュモーター》
COS 3/ATK 1/DEF 1/TAF 1
LS…このカードは自軍の機械族の召喚獣がいるマスに移動して、カードの下に重ねて一枚として扱うことができる。
LS…このカードに重なっている召喚獣は全ての方向に移動できる。

《機械/ドラゴンフォートレス》
COS 5/ATK 7/DEF 7/TAF 7
LS…このカードはギアと名のつくカードとモーターと名のつくカードが重なっていなければ行動できない。
LS…このカードはギアと名のつくカードとモーターと名のつくカードが重なっていなければ相手に攻撃された時、破壊される。

という電波を受信したが、この空気だと冗談すら言いにくいから困る
海族は副分類でカバーできると思う。機械は……線香をあげてくるか
274 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/19(水) 19:18:56.17 ID:TZAY0x7No
>>272
>また、多種族(三種族以上)にまたがる分類もな……
二種族の多種族は作るのか?ww
種族と副分類で二つってことだろうか。

今足りないのは天使・悪魔案くらいか。
275 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/19(水) 20:15:07.47 ID:muDDSnoGo
聖獣魔獣は種族まとめちゃって副分類で分けて,
人間とか機械系みたいな現代近代の物をぶち込む用の
種族作っとけばいいんじゃないかとかふと思った

まあ召喚してるかって言われると微妙だけど
276 : :2011/10/19(水) 20:23:02.95 ID:PI/q8fKAO
>>274

魔獣と聖獣とか
魔獣と魔神とか
似通った部分ってあるやん?
ダメだ野生が聖獣と魔神って納得行かなくなってきた

機械系は嫌いじゃないから人気になるまで待って
277 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/19(水) 20:33:47.22 ID:TZAY0x7No
>>276
そもそも獣だけ二つあるのが納得いかな(ry

まあコンセプトが召喚だし、機械は種族的には省いていいんじゃないか? と思わなくもないな
ゴーレムとかはどこかに分類できそうだけど
278 : :2011/10/19(水) 20:52:24.27 ID:PI/q8fKAO
>>277

ゴーレムは召喚じゃなくて、ホムンクルスやらのように作られてるんじゃなかった?
まあ魔獣に入る気がする
あと魔獣はグロ絶対入るよ、うん
279 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/19(水) 21:13:07.76 ID:9lsbt5ll0
《イギリスのカトリック神父》…キャスターカード
副分類 男/西洋魔術師
CP 1/ATK 1/DEF 2/TAF 30
テキスト 
 LS…天使を召喚するコストを1減らしてもよい
 CS…コストを5支払い、相手のコスト7以下の悪魔、魔獣を一体破壊する
 AS…自分の天使のがアタックされた時DFEを1増やしてもよい
▲▲▲
■●■
□▲□

↑CSチートくさいけど、種族限定効果だからいいか。ステータスこれでいいか?

《分類/免罪符》…マジックカード
副分類 キリスト教(カトリック)
COS 3
テキスト
 次の自分のターンまで自分のサーヴァントが破壊された時墓地ではなく山札の一番下に置く

↑コストこれでいいかな?


なんというか、式神って魔獣ってがらじゃなくないか? 
まあ、一人ひとりイメージちがうかもだけど。
やっぱ僕の案ではだめか。
ひとつの種族に絞ったした方が種族限定効果が受けやすいのとかいろいろ利点はあるしな。
式神はもともと魔術の補助的役目、使用者の身代わりとして機能していたから速攻って感じではないかな。
>>1よ。ここはひとつ当初の予定通り精霊でやってみたいのだが。

《精霊/魔術の代償の式神》…サーバントカード
副分類 式神
COS 4/ATK 1/DEF 2/TAF 3
テキスト 
 TS…このカードが行動した後このカードを破壊する代わりにマジックを一枚山札から使ってもよい
 AS…このカードが破壊されるとき、自分の式神かマジックカードを一枚手札に戻してもよい。
□▲□
□●□
□■□
↑よええwwww

《精霊/身代わりの式神》…サーバントカード
副分類 式神
COS 7/ATK 0/DEF 3/TAF 5
テキスト 
 TS…自分のキャスターがアタックされたときこのカードのTAFで肩代わりしてもよい
 TS…自分のキャスターがアタックされた時自分の手札から一枚マジックカードをコストを支払わずに使ってもよい。
 AS…相手のターン中自分のキャスターのDFEは1増える。
□□□
□●□
□□□
280 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/19(水) 21:24:47.84 ID:SmRDieDPo
名前を変えればって部分が伝わってないな。
式神の名前を魔獣っぽく変えたらいけるだろう。
ぶっちゃけた所、今出てる式神のキャスターの能力のどの辺りが式神なのか分からんし。
どうイメージしたら式神同士でステータスが合体するんだ? 二枚重ねるのか?w
281 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/19(水) 21:32:52.33 ID:TZAY0x7No
>>278
>ゴーレムは召喚じゃなくて、ホムンクルスやらのように作られてるんじゃなかった?
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
282 :長屋 [sage saga]:2011/10/19(水) 22:09:07.00 ID:vetI7UAm0
>>278
あらかじめ作ったのを必要に応じて召喚してるんだよ。

……伝承にないオリジナル魔獣つくったらダメか?
ストラク想定すると、明らかに数が足りない。

《魔獣/ゾンビ・ドッグ》
犬型/アンデッド
COS 3/ATK 5/DEF 2/TAF 2
LS…このカードはフィールド上から墓地に送られたとき、墓地からキャストできない。
LS…墓地からキャストされたこのカードのDEFは0になる。
TS…フィールド上の「犬型」の特徴を持つ召喚獣が墓地に送られたとき、このカードを攻撃力を墓地に送られたカードと同じにして墓地からコスト無しでキャストできる。

ゴシュジンサマ・・・マダウゴケルヨ・・・
死してなお、その忠犬は主に使えた
△△△
△●△
□□□
通常時は蘇生不可なだけのデメリットアタッカー。
手札かデッキから墓地にいけばうまくやれば強いデメリットアタッカーも作れる。
基本は効果なしだし、COS3の中でも強めのATKでいいかなと。移動出来ないし。
283 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [←新トリップ sage saga]:2011/10/19(水) 22:31:30.24 ID:sq74xSrN0
《常駐/バーサーカー・ドッグ》
COS 3
1ターンに一度、アタックフェイズ中に手札を一枚捨てることで、このターン行動した「犬型」の特徴を持つモンスター一体を、もう一度行動できるようにする。

《常駐/魔獣のチェス版》
COS 3
1ターンに一度、自分の場の「魔獣」一体を、前後左右のいずれか一ヶ所に動かすことができる。
(ただし、進軍していなければ相手のフィールドに移動できない。)
お互いのエンドフェイズに自分のキャスターに1のダメージを与える。

とりあえずこう言うところからこつこつと。
284 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/19(水) 22:44:05.62 ID:H5OdcCQC0
チェス版じゃなくてチェス盤ね。ごめん
285 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/19(水) 23:34:58.83 ID:TZAY0x7No
全部オリジナルでいいんじゃね? と思う
286 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/19(水) 23:38:13.62 ID:9lsbt5ll0
>名前を変えればって部分が伝わってないな。
>式神の名前を魔獣っぽく変えたらいけるだろう。

すまんよくわからん。わかる人いたら説明してくれ。

>ぶっちゃけた所、今出てる式神のキャスターの能力のどの辺りが式神なのか分からんし。

式神を主体とした感じにしてると思うんだが、陰陽師という点でも。
おかしい点があったら指摘頼む

>どうイメージしたら式神同士でステータスが合体するんだ? 二枚重ねるのか?w

安倍晴明のCSを言っているのなら、式神同士でステータス合体ではなく
ほかのサーヴァント(もちろん式神も含む)に式神に宿った霊体(精霊)の加護を与えるって感じの
イメージなのだが、おかしいだろうか。
287 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/19(水) 23:48:24.90 ID:TZAY0x7No
>>286
安倍晴明じゃなくていいだろうってことだと思う
どうも>>286はカード性能じゃなくて名前(とそれにつくイメージ)ありきで作ってるみたいだから気にしなくていいんじゃないか
>>280はカード性能さえ同じならイメージはがらっと変えていいだろうといいたいんじゃないかと
288 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/19(水) 23:49:57.44 ID:TZAY0x7No
>>286
安倍晴明じゃなくていいだろうってことだと思う
どうも>>286はカード性能じゃなくて名前(とそれにつくイメージ)ありきで作ってるみたいだから気にしなくていいんじゃないか
>>280はカード性能さえ同じならイメージはがらっと変えていいだろうといいたいんじゃないかと
289 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/19(水) 23:52:44.27 ID:TZAY0x7No
>>286
安倍晴明じゃなくていいだろうってことだと思う
どうも>>286はカード性能じゃなくて名前(とそれにつくイメージ)ありきで作ってるみたいだから気にしなくていいんじゃないか
>>280はカード性能さえ同じならイメージはがらっと変えていいだろうといいたいんじゃないかと

あと《精霊/魔術の代償の式神》の効果がよく分からないww
290 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/19(水) 23:53:39.08 ID:TZAY0x7No
なんで3連打してんだwwwwww
書き込み失敗と表示されたと思ったら書き込めてるじゃねぇかwwwwww
291 :D [sage]:2011/10/20(木) 02:27:53.53 ID:/MYkkG+ro
印刷してみた!低画質でやったからあんまり画質はよくないです
文字が小さかったり、バランス調整してからwiki用にバラで作ります
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYvNH9BAw.jpg

持ってみた!利き手の持ち方にもよるがコストと左上の円がすごくわかりやすいかなって印象!そこまで計算したわけじゃないんだけどw
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYkoT9BAw.jpg

292 :D [sage]:2011/10/20(木) 05:24:47.07 ID:/MYkkG+ro
裏面とロゴ案になります。
http://dl.dropbox.com/u/7342427/back.jpg

テキストは変更可なので、こんな雰囲気でどうかなーと
293 : :2011/10/20(木) 08:03:35.97 ID:J0bdZygAO
>>279

式神はともかく、またキャスターがチートになっとるwwwwww

特定の種族サポートはいいが一種族一個までにしないとシナジーしすぎてキツいだろ

あと、魔獣はオリジナルでよろしいかと
すでに聖獣、魔神はオリジナル(前回のは武器の名前で統一した)だし

>>291>>292
帰ったら絶対見るから待っててwwwwww
294 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/20(木) 08:45:40.05 ID:gP7sOQ+Y0
例えば俺は犬型と蛇型は二種類以上の種族でもデッキを組めるよう考えてる。ノリはディフォーマー。

>>292
略称コムってなんかいいな

《悪魔/スネークポット》
蛇/無機物型
COS 5/ATK 0/DEF 0/TAF 1
LS…このカードのTSを自分のターンに発動した場合、次の相手ターンにその効果を発動できない。
TS…お互いのエンドフェイズ毎に一度だけ、フィールド上に存在する召喚獣カード一枚の特徴に「蛇」を加えることができる。
CS…フィールドに存在する「蛇」の特徴を持つカードの数だけ相手のデッキから墓地に送る。
AS…このカードが攻撃対象になったとき、相手のデッキの上から3枚を墓地に送る。
295 : [saga]:2011/10/20(木) 17:02:49.75 ID:utUi9lUU0
>>291>>292

すげえ……すげえよお前……
もはやこのレヴェルに俺がついていけるか不安だよwwwww

>>294

いい感じにキモイなwwwww
こんな感じ?
《悪魔/ナーガ》
蛇/神
COS 6/ATK 4/DEF 4/TAF 4
TSー神と副分類にあるものがダメージを受ける時、代わりにダメージを受けてもよい。
TS−このカードが相手のサーバントを破壊した時、そのカードのタフネスと同じ数の二倍、相手の山札から表向きにして墓地に置く。
フレーバーテキスト
なんでわしが悪魔でガルダのやつが天使なんじゃ!?
296 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) [saga]:2011/10/20(木) 18:24:52.54 ID:4LvqjdZOo
>>292
なんかロゴがテイルズシリーズを連想させたwwwww
297 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/20(木) 18:42:51.49 ID:6stI6gT+o
持ってるのを見るとコストと左上の種類の記号は逆でもいいかな、と思えた
カード左側にコストがあるのは見やすくていいなww

というか字が潰れずに印刷できるようでうらやま(ry
遊戯王とかMTGサイズの絵は印刷すると字がよく潰れるわ
298 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/20(木) 19:56:45.32 ID:KS5oKBAi0
>>291
実はどっかの芸大卒とかじゃねえのか・・・このクオリティー・・何度も言うがうちの学校の美術の先生に勝ってるwwwwwwww

>>289
説明サンクス
イメージに縛られちゃいけないてことか。頑張る


《精霊/魔術の代償の式神》…サーバントカード
副分類 式神
COS 4/ATK 1/DEF 2/TAF 3
テキスト 
 TS…このカードが行動した後このカードを破壊してもよい、そうして場合マジックを一枚山札からコストを支払わずに使ってもよい
 AS…このカードが破壊されるとき、自分の式神かマジックカードを一枚手札に戻してもよい。
□▲□
□●□
□■□
↑これでわかりやすい?

《イギリス協会のカトリック神父》…キャスターカード
副分類 男/西洋魔術師
CP 1/ATK 1/DEF 2/TAF 30
テキスト 
 LS…副属性下位天使を召喚するコストを1減らしてもよい
 CS…コストを5支払い、相手のコスト6以下の悪魔を一体破壊する
 AS…自分の副属性下位天使がアタックされた時DFEを1増やしてもよい
▲▲▲
■●■
□▲□
↑下位天使にした。あと、コスト6までにして悪魔オンリーにした

《ローマ法王》…キャスターカード
副分類
CP 2/ATK 0/DEF 3/TAF 20
テキスト 
 LS…副属性上位天使、中位天使を召喚するときコストを1少なくする。
 CS…四大天使がすべてそろっているときにのみ一回だけ使える。相手の進軍しているサーヴァントをすべて破壊する。
 TS…このカードがアタックされたターン自分のカードのDFEを1増やしてもよい
□□□
■●■
□□□
↑ローマ法王とかチートwwww

神様ありならエジプトとか多いぞ
299 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/20(木) 20:37:27.10 ID:kJp+xDSU0
四大天使がすべてってテキストはアウトだな。
あと、魔術の代償の式紙ってのが強すぎる。
コスト4一枚で行動→サルベージ→自壊→デッキ圧縮→強力呪文はさすがに……
普通に壁になるステータスだし。
300 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/20(木) 20:37:49.71 ID:IUF+R6/IO
>>298
代償の式神はまずTSがコスト無視なのが強すぎ
せめて手札に加えるかコスト制限じゃないかね。
あとASは任意発動じゃないから「〜してもよい」は合わない筈。そのままならTS
あとどこから手札に戻すのかもわからん

神父のASも同上。
あと誰のDEFを上げるの?それって永久に上がるの?

法王のTSも同じようなことが言えるな。
ていうか多分それで法王自身のDEF上げると固すぎるんじゃね
あと攻撃できないのにCP2ってどういうことなのwwww
301 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/20(木) 20:57:36.02 ID:robzT6ik0
>>300
おおむね同意だけど最後だけ。
ガードチェックにCPが必要。
302 :1 :2011/10/20(木) 20:58:17.72 ID:J0bdZygAO
基準、こんなのでどうだろ
cos 持ち点
1 22
2 27
3 32
4 37
5 42
6 50
7 60
8 70
以下略
対比値はATK、DEF1:5。TAF1:1。CS→TS→AS→LSと5ずつ増えてく
デメリットなしのTSはASな。
因みに限界までこの値を使うのはナンセンスだと思う
キャスターの対比値は前のレスの通りに換算してだいたい60くらいにして

303 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/20(木) 21:01:59.17 ID:6stI6gT+o
《精霊/魔術の代償の式神》
COS 4/ATK 1/DEF 2/TAF 3
CS…このカードを破壊してもよい。
TS…このカードが破壊された時、デッキから呪文または墓地から式神を一枚選択して手札に加える。

《イギリス協会のカトリック神父》
CP 1/ATK 1/DEF 2/TAF 30
LS…副分類「下位天使」のサーバントをキャストする時、コストを1減らす。ただし、コスト0以下にできない。
CS…オドを5支払い、相手のコスト5以下の悪魔のサーバントを一枚破壊する。
AS…あなたの副分類「下位天使」のサーバントは戦闘時のみ、DEFが1増える。

《ローマ法王》
CP 2/ATK 0/DEF 3/TAF 20
LS…副分類「上位天使」「中位天使」をキャストする時、コストを1減らす。ただし、コスト0以下にできない。
CS…四大天使が4種類キャストゾーンにいる時、1試合に1度だけ使用できる。相手のサーヴァントをすべて破壊する。
TS…このカードがダメージを受けた時、あなたの全てのカードはエンドフェイズまでDEFが1増える。

>>299-300
勝手に軽く調整してみたがこんなもんかな?
304 :1 :2011/10/20(木) 21:08:11.68 ID:J0bdZygAO
デメリットないTSはASにしないかこれから
じゃないと相対的にASが損する
305 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/20(木) 21:15:47.85 ID:6stI6gT+o
任意効果と強制効果で任意効果の方が使いやすいのは当たり前だろう。
TSASの表記を一緒にしてもいいが、ASだけど効果の文章で「〜できる」と変わるだけで意味はないと思うぞ。
任意効果なしで全部強制効果な! とかそういう意味なら反対だ。
306 :1 :2011/10/20(木) 21:20:55.19 ID:J0bdZygAO
>>305

ちゃうちゃう
なんだか見てるとメリットしかないのにTSにするっていう行為がおかしいと思って
前述の相対値を当てはめるなら尚更だ

ウィキにある、トンファーはデメリットがないためAS。アクゥーは手札が減るので任意
という風にしてほしい
307 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/20(木) 21:32:59.14 ID:6stI6gT+o
・ASであること自体がデメリットとしてデザインされている
・メリット、デメリットは状況による。(ただのドローですら、ドローしたくない状況もありえる)

とか色々問題あるぞ。別にそこはこだわるところじゃないと思う。
単純に任意効果か強制効果かがぱっと見で判断できるというだけで十分ASTS分ける利点はあるし。
308 :1 :2011/10/20(木) 21:40:17.79 ID:J0bdZygAO
>>307

うーむ
難しい問題か……
俺はASとTSの細分化が難しいように思えてきたwwwwww
309 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/21(金) 00:47:04.97 ID:X0Z7CUf10
ASは必ず発動するから、使い忘れても巻き戻れるとゆうメリットガガガ

冗談はともかく、ASにはデメリット効果が多いでも問題ないかと。
とゆうかTSにデメリットしても基本意味ないし。発動しなきゃいいだけで。

あとはメタとかカテゴリが理由かな。
このカードが場にあるかぎり「●●●」のASは無効になる
とかででもいけるし。遊戯王のスピリットみたいに。
310 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/21(金) 00:58:58.59 ID:kcnC6vH1o
正直そんなことは今更弄ることかと思わんでもないなww
そこ弄るならついでに種族名称の統廃合とか世界観決定とか単語・用語・書式の統一とかしたいぜ……
311 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/21(金) 01:20:51.51 ID:kcnC6vH1o
世界観は、上だと現代物案が多かったか? それだと安倍晴明とか過去の実在系名前のキャスターは浮くと思うが。Fateぱくりチックになりそうだし。というかそうかと思ってt(ry
単語・用語・書式の統一はそろそろカード増えてきたから書き直すのが面倒になってきそうだぞ、と言っておくww 今の間に統一するのは後で楽になる。
種族統廃合は上の世界観決定したら名称はそれに合わせて変更していいんじゃねと思う。種族合計は7つ、7つの種族特徴は今のままでいいと思う。
単体カードの強さ上限基準は>>302でいけそうか?(>>302を言い訳に酷い作り方しない限り)

そろそろ人も増えてきたみたいだし、今のうちにルール等の整備・まとめに入っていいんじゃないか。収拾着かなくなってからでは遅いし。
312 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/21(金) 02:06:23.89 ID:NemVHhV60
世界観は……正直必要かな?
カードができてからそれに会わせて作るもんだと思ってる。
313 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/10/21(金) 06:46:30.52 ID:tms2crBOo
>>311に同意
個人的にアーサー王とか、わりかしファンジックな世界にイギリスのカトリックとかいるとなんか違うなーって感じる
それこそ、MTGの世界、LoRの中つ国、FFのヴァナディールだったり、定められた世界観があるといいんじゃないかな
ここで我々の厨二パワーが問われるんだけどもw
314 :1 :2011/10/21(金) 07:24:19.08 ID:q+kSRWVAO
>>311

単語やらはともかく書式はどうする?
携帯から書く人は変更できないよ?

>>309
デメリットとメリットが同時にあるってことね



一番の問題は世界観か?
だいたい共通しているのは、現代の魔術師が召喚獣を異世界からキャストしてるくらいか
315 :1 [用語まとめ]:2011/10/21(金) 07:48:19.34 ID:q+kSRWVAO
キャスト……キャストスキルの使用、呪文の行使、サーバントの召還を指す。主に呪文の行使に使う
サモン……サーバントの召還を指す。キャストが文中に既に使われているとき使用
召還……サモンとキャストを文中に使った時に使用。意味は同じ
スキル……能力のこと。四種あるため、基本は頭文字をとった省略系で書かれる
CS……キャストスキル。使うと行動終了となる。キャストフェイズにつかう(ここ忘れてる人多いと思う。バトルフェイズには使えない)
AS……オートスキル。特定の条件を満たした時自動で発動。
TS……トリガースキル。特定の条件を満たした時任意で発動
LS……ルールスキル。ゲーム中常に発動。
アタックチェック・ガードチェック……リバースステップのこと。アタックチェックは攻撃側の時、ガードチェックは防御側の時使う。特定しない時はリバースステップの時、と表記する。

Wikiの用語集古かったから帰ったら直す
316 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/21(金) 07:57:34.78 ID:/wLojxpi0
デメリット効果があるから>>302をあてにできないけど……
あと基本TSの方がASより強いと思うんだ。遊戯王と違ってタイミングを逃すなんてなしに割り込みするし。
317 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/21(金) 07:58:12.22 ID:/CLCjd/Do
サモン、召喚はキャスト統一でいいんじゃないか?
同じ意味の用語が複数あるのは不恰好だし、まとまりがない、センスがないという印象しか与えないかと。
318 :1 :2011/10/21(金) 15:40:37.80 ID:q+kSRWVAO
>>316

じゃあ、CS>AS>TS>LSでいい?
319 :1 :2011/10/21(金) 15:43:26.78 ID:q+kSRWVAO
>>317

それもそうかな

このカードがキャストされた時手札から呪文をキャストし次のCSをキャストしてもよい

いけるか
320 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/21(金) 17:23:07.84 ID:ZEHPH4F20
CSは発動では?
321 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/21(金) 17:43:33.28 ID:6H7jhHJgo
あまり同じ言葉を並べない能力作成や言い回しも必要なセンスだろうな。
322 :1 :2011/10/21(金) 18:12:26.84 ID:q+kSRWVAO
>>320

キャストフェイズに使うキャストスキルがキャストじゃないだと……
まあ>>321が真理か
323 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/21(金) 18:37:43.10 ID:kcnC6vH1o
CS・AS・TS・LSをそもそも格付けしてコスト差をつけようとするのが無理がある
CP・ATK・DEF・TAFだけコスト差つけて、後はスキルに応じて調整してね! でいいんじゃないか。
>>302の時はスキル一律5の調整かと思ってそれならまあできなくはないかと思ってたが
324 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/21(金) 20:02:13.91 ID:kcnC6vH1o
多元宇宙に存在するファンタジー世界『全ての隣にある世界』が舞台。
あらゆる異世界と最も近いその世界は、他の世界とは大きく異なる性質を持っている。

あらゆる異世界と最も近いが故に、あらゆる異世界と分かり合える。
あらゆる異世界と最も近いが故に、あらゆる異世界と行き来ができる。

『全ての隣にある世界』はその性質を利用して、あらゆる異世界から生物を召喚して協力関係を結ぶことで発達していく――――という、目論見であった。

しかしあらゆる異世界同士は遠いが故に、あらゆる異世界同士は分かり合えない。
しかしあらゆる異世界同士は遠いが故に、あらゆる異世界同士は行き来ができない。

結果から言えば『全ての隣にある世界』は、異世界と契約した魔術師達による“異世界の代理戦争”の場として機能する。
あらゆる異世界が、ある時は協力し、またある時に殺しあい、勝者は一世界のみのサバイバル戦争に参加して『全ての隣にある世界』の覇権を握ろうとしていた。
『全ての隣にある世界』は全ての異世界と行き来ができる。それは、あらゆる異世界の覇権掌握へのリーチに等しい権利。
あらゆる異世界は『全ての隣にある世界』の代理戦争に参加した。結果、代理戦争の覇者はあらゆる異世界の頂点に建つことを意味した。
『この世界の王者になりたい』『代理戦争を止めたい』『ひたすら強者と戦いたい』『お金がほしい』『弱者を[ピーーー]のが楽しい』……己の欲望が為に戦う魔術師と、それを利用する異世界。

今ここに、異世界の戦争が一つの世界に集約する――――。


英霊 現代系の英雄やその敵が集う世界からの来訪者(旧:英霊)
聖獣・魔獣 獣系世界からの来訪者(旧:魔獣)
天使 天界からの来訪者(旧:天使)
悪魔・魔神 地獄からの来訪者(旧:悪魔)
精霊 実体を持たない魂のみの世界からの来訪者(旧:精霊)

――ここから俺の趣味
機械 意思を持つ機械の世界からの来訪者(旧:魔神)
植物 植物の栄える森林世界からの来訪者(旧:聖獣)
??? その他、有象無象の世界が存在する(上記のカードが揃って、かつ新たな世界がほしくなった時用設定)


と10分前から考えた中二設定世界観。
というか召喚がメインだとどうも召喚相手が異世界物になりがちだけど、マーリンとかアーサー王関連の奴がアーサー召喚とかお前もサバ側じゃねーかww となるのがなんとも。
同じ世界から召喚、が無難なのかねぇ。
325 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/21(金) 21:00:19.13 ID:kYu/kK/i0
>>303
修正乙!!


《精霊/魔術の代償の式神》
COS 4/ATK 1/DEF 2/TAF 3
CS…このカードを破壊してもよい。
TS…このカードが破壊された時、デッキから呪文または墓地から式神を一枚選択して手札に加える。 その後、次の自分のターンまで自分が使う呪文のコストは1少なくなる。

↑すまんが僕が修正してみる
326 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/21(金) 21:01:45.04 ID:kYu/kK/i0
あれ、今気付いたけどサーヴァントCS使えんの?

327 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/21(金) 21:47:55.60 ID:VE/oiLtC0
使える。

俺はこんなの考えてた
ありとあらゆるものと契約し、その力を借りる技術「キャスト」
世界でも一握りのその力に目覚めたものを、人々は「キャスター」とよんだ。
彼らは様々な思いで契約した仲間「サーバント」とともに、それぞれの思いを胸に戦う。



328 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/21(金) 22:03:24.85 ID:SWs8cITT0
英霊…円卓の騎士…彼らは伝説の宝具を守るため、霊として力を得た魔法使いと契約する。
その新たなる持ち主を見極めるために・・・
魔獣…陸獣系…故郷の「地獄に近い森」を守るため、森の仲間と契約した少女は、魔に堕ちた友を止める旅に出る。
悪魔…森林系…故郷の「地獄に近い森」を救うため、森の悪魔と契約した少年は、その悪魔の駒として侵略を進める。


ここで力尽きた
悪魔系キャスターはショタ予定
329 :1 :2011/10/22(土) 07:07:24.85 ID:Y3Eu7JvAO
>>327

これがいいかなぁ

>>324は今までの七種無理に変えなくていいんじゃね?
魔法ものなのにハナから機械は違和感
330 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/22(土) 16:45:25.09 ID:iWtEHyz0o
聖獣・魔獣/悪魔・魔神辺りは種類別に分けると同じ世界にしたほうが違和感がなかったんだよな
というか、ぶっちゃけその辺りは世界で分けようとしたら説明に困って俺には分けられなかったです^q^
意図的に無視してたけど悪魔・魔神ってどう違うんだよってツッコミたい
331 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/22(土) 16:59:50.55 ID:IaOLNSC8o
ほかもそういう面はあるけど「魔神」って単語の場合それをどう捉えるかが人によって結構違うからそのへんは難しい
例えばソロモンの悪魔は魔神と呼ばれたりもするし、神話で悪、秩序の破壊者とされる高位の力を持つ神格を魔神と呼ぶ場合もあるし
メガテンだと主神格を魔神って区分してたりするし

>>324はあれだな、「ボクのセカイをまもるヒト」ってラノベに設定似てるな。別にこれじゃなくても平行世界物や色んなジャンルの混合ものだとこういう世界観の結構あるけど
>>327だとFateのパチもの臭いしこれなら>>324のほうが俺はいいと思う
332 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2011/10/22(土) 17:20:16.93 ID:Y3Eu7JvAO
魔神は人間ベースじゃね?
悪魔は神話にでてるけど

魔神は英霊と対象的にして
魔獣、聖獣はそれぞれ明らかに住む環境が違いそう
333 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/22(土) 17:36:16.19 ID:IaOLNSC8o
人間ベースは魔神じゃなく魔人じゃね?
334 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/22(土) 17:44:51.64 ID:iWtEHyz0o
その辺りなんて世界観設定でどうにでもなる
が、カードのシステムデザイン上「副分類じゃなくて主分類にするほどの違いを説明できんの?」を乗り越えるほどの違いを明確にしなければいけないだろうけど。
その点で聖獣・魔獣/悪魔・魔神がそれぞれ微妙だと思ってる。無理じゃないのかと。

>>331のボクの〜、は知らないけどサモンナイトとかまあよくある設定かもしれないな
機械召喚に関してはサモンナイトのせいであまり違和感がないwwwwww
335 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/22(土) 18:17:15.09 ID:IaOLNSC8o
天使
悪魔
獣魔or幻獣(聖獣魔獣統合案)
精霊
英霊

で、魔獣聖獣どっちかの代わりに龍orドラゴン
魔神の代わりに機械でもいれてみては?
336 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/22(土) 18:19:10.28 ID:IaOLNSC8o
名前的にデッキの特色としてMTG式で表すと

赤 龍
青 精霊
緑 獣魔or幻獣、機械
黒 悪魔
白 天使
?英霊

って感じになりそう
337 :1 :2011/10/22(土) 19:22:54.81 ID:Y3Eu7JvAO
因みに機械って例えばどんなサーバントなの?
338 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/22(土) 19:37:36.61 ID:IaOLNSC8o
MTGで言うアーティファクト・クリーチャーみたいなのでいいんじゃない?
339 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/22(土) 20:33:14.85 ID:iWtEHyz0o
やるとしたら機械人形、無人兵器かな?
具体例な種類で言えばゴーレム系、擬態系(ミミックが一般的か?)、ガーゴイル系、アンドロイド系、スライム系(イメージは違うが生物兵器で科学系分類で)、ポルターガイスト辺りを分類するんじゃないかと。
あとは他世界の生き物を模した兵器とか科学系生物的な。
340 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/22(土) 20:35:37.37 ID:IaOLNSC8o
スライムって発想は面白いな
メタルスライムってモロそんな感じなのもいるしいいかも
341 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/22(土) 22:17:14.41 ID:UvboJt9B0
機械は召喚者が、自ら作った機械と契約したみたいなの考えてた。
だから「あらゆるものと契約し」ってね。

聖獣は、神の加護を獲た獣みたいなイメージだった。
魔獣はそれ以外ね。

のわりに神の子を魔獣にしたけど。

あとは魔獣の方が戦いを好む傾向にあるとか。

戦い好きな聖獣とかいそうだけど。

機械はサイボーグとかを考えると、副分類でもいいかもしれない。

342 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/22(土) 22:40:40.06 ID:iWtEHyz0o
>聖獣は、神の加護を獲た獣みたいなイメージだった。
>魔獣はそれ以外ね。
>のわりに神の子を魔獣にしたけど。
ぶっちゃけこの地点で誰も聖獣と魔獣の違いが作れてねぇよ……
種族が違う(笑)とかなんでその状態で主張できるんだ

傍から(少なくても俺から)見たら聖獣・魔獣/悪魔・魔神(魔人?)なんて同じようなものとしか思ってないと思うぞ。
《幻獣/アクゥー》 副分類:聖獣/野性  《幻獣/ヘルハウンド》 副分類:魔獣/犬に変わっても何人が違和感抱くだろうか
悪魔も副分類:犬と人にして違和感あるか? という。天使と悪魔を同じ種族にしたら「ん?」となる人は多そうなくらい別種族で考えやすいメジャー種族だとは分かるんだが……

7つの特徴はそのままでいいと思うので別に機械とか拘らず、もっと違う特徴の種族を用意したほうがいいんじゃないかって話で思う。
例えば犬・猫・猿・鳥・善人・悪人って分類していくと「同じ人じゃねーか」とならないか。
343 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/23(日) 00:26:03.02 ID:b40aEqv90
>>342
まさかマジツッコミされるとは…………
ぶっちゃけ種族が違うでいい気がしたんだけどね。
作る側が決めることだし。感覚や都合で決めれば。Wikipediaとかじゃないんだし。

遊戯王の悪魔・天使族と一緒。


ちなみに人は男と女にしかしてないはず。
344 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/23(日) 00:37:41.43 ID:p9Db7Hp70
あと悪魔と魔神って違うイメージあるぞ。

魔神は悪魔っちゅうより契約次第で何でもやる精霊みたいな感じ。
でも普通の精霊とも違うみたいな。

《通常/インビジブル》
COS2
フィールド上の自分の召喚獣一体を手札に戻す。
フレーバーテキスト
どこから攻撃してくる…………ってあれ?逃げられた?



345 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2011/10/23(日) 06:23:33.48 ID:Rv/i8+mJo
ランプの?
346 :1 :2011/10/23(日) 07:02:56.68 ID:gKd6Z/nAO
>>339

ガーゴイルって幻獣じゃね?
スライムも説明なしじゃ幻獣だし、人に作られたから旧式では甲乙付けがたかったゴーレムも幻獣な気がする
これらが機械としたら、機械というよりは、その他を集めた感じがする
アンドロイド以外は聞いた感じ生物……

今までのを変えるのは面倒くさいけど、竜は好きだし、機械は世界観壊さないならいいと思うよ(元々何らかの方法で後々参戦させようとはしていた)

>>345
そんな魔神いたなwwwwww

獣勢が魔獣と聖獣で
神の使いが悪魔と天使で
精が魔神と精霊で
敵対してるってのでいいんじゃね?
精霊だと魔神も含めかねないから、聖霊でもいいし
347 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2011/10/23(日) 07:09:54.43 ID:gKd6Z/nAO
Wikipediaより
魔神 災いを齎す神
精霊 昔からいる霊、神
魔獣 災いを齎す獣

災いを齎すか否かで分けられるんじゃね
348 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2011/10/23(日) 07:14:00.84 ID:Rv/i8+mJo
wikipediaのその辺の項って編集者の独断と偏見だろってばっかじゃね?wwwwwwwwww
349 :1 :2011/10/23(日) 08:50:57.75 ID:gKd6Z/nAO
>>348

それは少なからずあるなwwwwwwwwwwww

ただ、今回の話は定義できてないのが問題だと思ったから、Wikipediaから引用した
問題は作る人のフィーリングだとは思う
実際やる人で世界観気にする人そこまで多くないと思うし
そして今まで作ったのもゲーム性に重点おいて作ったから、英霊くらいしか元ネタ忠実に再現してるのないぞwwwwwwwwwwww
350 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/23(日) 11:30:03.06 ID:DyRJ6d52o
ガーゴイルが幻獣……?
RPG的には悪魔とか魔神に分類できるとは思うが本来は機械だと思うけどな。
ゴーレムは一言でいっても種類は多いし、一体どんなのを想像して幻獣になったのか分からんのでノーコメント
っていうか幻獣はそのままの意味で当てはめたら精霊も天使も悪魔も全部含むからこの世界における幻獣は獣系を指してますとかでいいだろwwwwww

>精霊だと魔神も含めかねないから、聖霊でもいいし
どうでもいいが聖って文字好きだなww 
まあその辺りは特に変えなくていいんじゃね
ところで魔神って元々魔人の誤字じゃなかったの? それなら精霊とごっちゃにならんだろう
なんか1の中でも魔神の扱い不安定になってね? 大丈夫か・・・?
351 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2011/10/23(日) 11:38:57.01 ID:f7kc0YPpo
おまいら久しぶり
今北産業頼む

過去ログ読んでくる
352 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/23(日) 12:26:03.47 ID:/bMmQbIeo
>>347
最近の使われ方だとはてなのほうがわかりやすいと思うけどな

>魔神とは、災いをもたらす神、もしくは悪魔のことで、特に上級の悪魔を指して「魔神」と称する場合もある。

>読みが同一である「魔人」と混同されることが多く、しばしば誤記、誤植される。

>現代フィクションでは魔神を本来の意味で捉えず、「荒ぶる神」「力強い神」といったニュアンスで用いることが多い(邪悪な神を指す場合は「悪神」「邪神」といった言葉が主に用いられる)。また、そのイメージから大型・人型のロボットのモチーフとして用いられることもある。

ガーゴイルは元ネタ的に機械っつーか物質が生命をもったタイプだから幻獣ではないし、ゴーレムは幻獣の気がする意味がわからん
科学系生物は今までのカテゴライズに入らないから機械、でいいじゃん

なんで扱いが難しいからもう少しわかりやすい分類作ろう、って話だったのに元に先祖返りしてどうすんの?
災いを齎すか否か、とか言ってるけど魔神で現状デザインされてるのはオリジナルだし、そもそものカテゴライズの方向性が定まってなくね?
353 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/23(日) 14:34:42.72 ID:PSp+13opo
ガーゴイルはゴーレムじゃないか
あるいは人形とか魔導具とか

使い魔……はまた別か
354 :1 :2011/10/23(日) 18:20:16.97 ID:gKd6Z/nAO
混乱してきたwwwwww

もしや静観したほうがいいのか?


こんな感じしか想像できん


《機械/ガーゴイル》…サーバントカード
魔道具
COS ?/ATK ?/DEF ?/TAF ?
テキスト 
ASーこのカードはガーゴイルの石像が墓地にないとき、ターンの終わりに墓地に置かれる。

□□□
□●□
□□□


《通常/ガーゴイルの石像》…マジックカード
魔道具
COS ?
テキスト 
デッキから場にガーゴイルを出す
副分類に魔道具使いを持つキャスターがいなければ発動できない

幻獣て魔獣、聖獣、その他様々な獣を内包するイメージだた
355 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2011/10/23(日) 18:21:57.44 ID:gKd6Z/nAO
>>351
種族わかりにくくね
新しい種族つくろうぜ
えっ? ←今ここ


356 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/23(日) 19:39:56.34 ID:DyRJ6d52o
擬態系ならもっとシンプルにこういうのでいいんじゃね。

《機械/ガーゴイル》
ゴーレム/
COS 4/ATK 2/DEF 4/TAF 2
テキスト 
□□□ LS…このカードはオドゾーンからキャストすることができる。このカードのコストをこのカードで支払うことはできない。
□●□
□□□


オドを貯めやすい旧聖獣が機械の特徴ってのも噛みあうかな、と思った。
オドゾーンを今でいう部品置き場に見立てて部品置き場の部品が急に動き出したり(コスト比では弱いがオドゾーンからキャスト可)、壊れても部品置き場に戻っていったり(破壊されてもオドゾーンに送られたり)


>幻獣て魔獣、聖獣、その他様々な獣を内包するイメージだた
ゴーレムを獣でイメージしてたのか……?
一般的なゴーレムって多分ドラクエ的なものとかの人型の土人形系をイメージするかなと思ったが
357 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) [saga]:2011/10/23(日) 20:28:57.98 ID:f7kc0YPpo
なるへそ
世界観の話から発展したのなwwww

まぁその辺は世界観いじったら良いんじゃね?無駄に細かくしちゃうとワケワカメ
シンプルに決めちゃいなYO!
358 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/23(日) 20:57:11.58 ID:/bMmQbIeo
俺は機械はMTGでいう緑の基本戦法でデカいやつでガシガシ削る。魔神の代用と考えていたけど>>356でもいい感じだな
359 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/23(日) 21:20:07.52 ID:HlQVJY4y0
ガーゴイルってつまりシーサーみたいなものらしい。
さらにその中でも口から水を出すもの。

フィクション的には動く石像とゆう魔物が多いらしい。一種の九十九神かな。

となると分類は悪魔か精霊、西洋系だから魔物かな


ってなる。
360 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/23(日) 21:44:48.41 ID:/bMmQbIeo
>>350みたいな意見もあったり(俺もガーゴイルについてはこっち寄りね)>>359みたいな意見もあるから
はっきりさせるために新しく分類作ろうって話ね。上見ればわかるけど
361 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/23(日) 21:56:06.96 ID:/bMmQbIeo
機械、より物質のほうが広く取れるし明確だしそっちにしたい気持ちもあるけど、物質はなんか単語がダサいイメージがある
アーティファクト、みたいな感じでオブジェクトとかマテリアルとかでもいいけど他漢字なのにカタカナは何か違和感がある
362 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2011/10/23(日) 22:09:06.86 ID:f7kc0YPpo
ガーゴイル・ゴーレムは魔生機械って分類じゃダメか?
363 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/23(日) 22:14:23.33 ID:/bMmQbIeo
そういう造語も俺はいいと思うけど>>336の分類でいくとなると、なんか統一感なくなると言うか
364 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/23(日) 22:19:31.80 ID:Hh8Niac60
他が漢字二文字なのに魔装機械だけってのはどうかと。
他ので分類できるものは他ので分類しないと電脳エナジーショックが飛んでくるよ
365 :毒鶴茸2G ◆fYHQl9AJdM :2011/10/23(日) 22:24:44.11 ID:h+mmWyvH0
キャストできるのって一番手前の列だけだったよな。
もし移動できないカードを3体出してしまっていた場合、キャストできなくなって詰まないか?
366 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/23(日) 22:32:08.39 ID:CuP16lYc0
>>365
前列にも出せるはず。
367 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/23(日) 23:00:21.42 ID:/bMmQbIeo
別に文字数はそこまでこだわらなくてもいいと思うが
368 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 00:17:02.25 ID:sJggMF6O0
ごろってやつですよ。

なんにせよ、新しく枠を作る必要はない。
機械は一弾ができてからでいいんだったっけ?
369 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/24(月) 00:22:26.31 ID:e4qVNhONo
別に語呂にもそこまでこだわる必要もないし
必要あるかないかで今のままじゃ曖昧だから整理しようって話でしょ、つまり必要だからこの話をしているわけで
370 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 00:26:56.88 ID:cMnPqTDZ0
整理……いるのか?

デザイナーがある枠組みでデザインしたいなってデザインして、
グレーゾーンそうだったらここで聞く

でおkじゃね?
辞書じゃあるまいし。
371 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/24(月) 00:31:07.36 ID:e4qVNhONo
いるのか、って必要だからここで整理しようって話になっているんだし、グレーゾーンでも皆の定義がバラバラだから
わかりやすく新しい枠組み作りましょうって話でしょ
372 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 00:42:19.76 ID:8q+QZBCF0
《悪魔/剣腕のカトラ》
無機物/男
COS 3/ATK 5/DEF 0/TAF 3
TS…このカードが相手のカードにダメージを与えたとき、相手はデッキの上から三枚を墓地に送る。
LS…[格闘](フィールド上にこのカードが存在しない場合、このカードの攻撃のダメージは0になる。)
△▲△
▲●▲
□■□
愛するものを守るため、愛刀と一つになる。その代償は見も心も悪魔となることだった。
373 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 00:51:22.04 ID:ylqaU3HD0
ログを見たら話がずれてることに気づいた。

最初、世界観設定で、今まで作ってた分類が急に変えられた辺りから始まって

聖獣と魔獣の違いになって

ガーゴイルが幻獣か否かになって

最終的に微妙だから新しい分類を作るかどうか



と言う謎展開に。


ちなみに、整理しようって話はたぶん出てなかった。
374 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 00:56:07.36 ID:hiStF1AN0
あと、幻獣を大分類にするってのなら、そのカード軍の特徴を頼むぞ。

これはカードゲームなんだから、カード軍としての特徴もしかり。

じゃなきゃ、極論だけど、「みんな分類「召喚獣」でいい」になるし。
375 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/24(月) 00:57:27.27 ID:e4qVNhONo
整理=魔獣聖獣統合でしょ
つかこの場合も結局整理という言葉の定義に齟齬があるためにおこる
だから今後のために分類をわかりやすくしとこうって話でしょ

流石に疲れるわ、同じこと何回言ってるんだろう
376 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/24(月) 01:15:56.35 ID:5qSie2H2o
多分コテの二人が最初からいるから、最初に適当に作った種族7つの名前に愛着が湧いて変えたくないんじゃないか
もしくは今の7つの種族分類に元ネタがあるとか。面倒って理由なんだろうけど
ぶっちゃけ、最初から拡張を考えてる地点で失敗するんだろうなって感じがする

真面目に色々書いてたら長くなったから止めておこう
最後に今の7種族分類に愛着のあるだろう長屋と>>1以外で今の7種族分類でいけると思ってる奴がいるのか? と聞いてみたい
俺は無理だと思ってるけど、まあ適当になあなあで作っていくなら適当になあなあでやればいいかっていう感じではある
幅広くカバーするわけでもなく、かといってあれもやりたいこれもやりたい、って言ってるように見える。中途半端じゃね?
不要なものを不要と切り捨てて煮詰めるならありだと思うんだけど。

なんか続編の余地を残そうと中途半端な駄作を量産する今のスクエニやバンナム的な発想にも見える……
377 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/24(月) 01:20:27.26 ID:5qSie2H2o
>そのカード軍の特徴
いや、それは今まで通りの7つでいいんだよ
カードの特徴的なものに手をつけようなんて誰もしてない

ただ世界観を作る中で聖獣と魔獣をどう区別してるんだこれってなっただけで。
副分類程度の違いでしかないだろっていう。
例え話でいえば堕天使って種族ができたとして、俺なら天使種族の副分類堕天使でいいと思う。
が、天使・堕天使で別種族だ! って言ってるようなものじゃね? 聖獣と魔獣は。

でその辺りを合わせるなら数が足りなくなるから減った特徴に合わせたグループがほしくなると。
378 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 01:23:26.65 ID:sJggMF6O0
だから統合する必要がないと。

むしろ、カード軍としてわかりづらくなる。

特に第一弾は主分類で特徴をつける必要があるのに。そのにしゅるいの分類のカードを1から作り直せと言うのかね?
379 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/24(月) 01:24:00.17 ID:e4qVNhONo
無理ってか現状で種族分けが破綻してるからもはやそれ以前というか
式神は別に増やす必要ないから却下したけど、分類の整理は今後のカードの分類に関わってくるし今のうちに
はっきりある程度わかりやすい枠組みにしとくべきだと思うが

幻獣も機械も、ついでに龍も>>336に書いてるじゃん
380 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/24(月) 01:25:22.05 ID:e4qVNhONo
今の魔獣と聖獣のほうがわかりにくいっしょ、必要があるから統合したってこんな感じのことさっきも行ったな
381 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/24(月) 01:28:32.82 ID:e4qVNhONo
あ、あと僕の意見としては今までの方がずっとわかりにくいです
382 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/24(月) 01:29:56.89 ID:5qSie2H2o
>特に第一弾は主分類で特徴をつける必要があるのに。
そもそもここでついてないと言ってるんだが。少なくても俺は。

あと世界観的な種族(フレーバー)とカード性能を分けて考えてることに気付いてくれ。
383 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 01:37:49.99 ID:H4c76+GB0
とりあえず徒然なるままにゆえ順番が破綻してる。


>>376
いや、まぁ魔獣に愛着はあるけど、別に名前が変わるのはあまり問題はない。(せいぜいカード軍名と効果に違和感を感じる程度。)
ただ聖獣とごっちゃにすると、どちらかまたは両方が作り直しってことになるからできんとゆうはなし。

ついでに、世界観として「聖獣と魔獣は別の種族」って考えでおk
ダメってゆうなら小野不由美さんに謝ってください。


あと分類龍はいかんだろ。遊戯王やデュエマ見たらわかるけど、汎用性あるから大分類にはできんと思う。


魔獣と聖獣って、天使と堕天使より、天使と悪魔に近いと思うんだ。

あと、336の意味が俺にはわからん。
それと、種族分け破綻してるのか?
埼玉と静岡にそういってる人見てないけど。

384 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 01:38:57.88 ID:18Kq4U0X0
埼玉と静岡意外にだったorz
385 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 01:42:21.54 ID:Pm4eZUq+0
ひとつ落ち着き&整理がてら聞いてみる。
魔獣と聖獣が分かりにくい点とりあえず全部あげてくれ。
一つ一つ解決しよう。
386 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/24(月) 01:59:43.55 ID:e4qVNhONo
そんなん>>342で終わる話でしょ、「現状曖昧な区分でしかない、明確にカードの種族として区別できてない」これで終わる
あと小野不由美とかは別にどうでもいいので謝りもしません
別に俺も龍は龍じゃなくていいけど、汎用性で言ったら魔獣や聖獣がよっぽど上じゃね?

>魔獣と聖獣って、天使と堕天使より、天使と悪魔に近いと思うんだ。

知らねーしどうでもいいし、で?って話。あと今の種族分けに固執してる人って長屋以外に見てないけど
387 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 02:13:51.75 ID:VpVqvbEI0
魔獣は自軍のダメージをコストに展開するタイプ。
聖獣はオドと手札を肥やして戦うタイプ。

聖獣はぱっとみだけど。
388 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/24(月) 02:16:14.15 ID:e4qVNhONo
ちょっと日本語まともに通じてないのが痛いっすね
389 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/24(月) 02:18:07.62 ID:5qSie2H2o
>埼玉と静岡にそういってる人見てないけど。
多分だけど。

他に人がいな(ry
390 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 02:18:29.31 ID:18Kq4U0X0
問題点がわからないからね。一つ一つ潰してみてるの。
391 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 02:19:10.59 ID:5hYstVUb0
>>それをいっちゃらめぇー
392 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 02:19:21.53 ID:18Kq4U0X0
>>389それをいっちゃらめぇー
393 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/24(月) 02:30:41.75 ID:5qSie2H2o
えーっと……どういえば分かるのかな
天使って多分翼の生えて頭に輪のある人間みたいなのをイメージすると思うんだ
悪魔はなんだろうな。多分人間ですらない何かを想像すると思う。人型の悪魔もいるだろうけど
ここを違う種族だとして違和感は抱かないだろうと思う

聖獣と魔獣で一体みんなどんなのを想像するだろうか。
獣を想像するだろう。あとはブレス吐いたり。この二つを分けてイメージできているか、と。

そういうイメージの問題なんだよ。カードの性能は別物。
はっきりいって、聖獣がオドを肥やしていく、っていうのはこのゲーム設定であって、いくらでも取替えの聞く話。
394 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2011/10/24(月) 02:35:43.32 ID:e4qVNhONo
もうなんっつーか日本語通じないから諦めるしかないんじゃないかな
395 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/10/24(月) 04:04:39.67 ID:ZaZtNNn4o
>魔獣は自軍のダメージをコストに展開するタイプ。
>聖獣はオドと手札を肥やして戦うタイプ。

魔獣・聖獣統合派は、獣魔にまとめて、そのカテゴリの中で「自軍のダメージをコストに展開する魔獣タイプ」と「オドと手札を肥やして戦う聖獣タイプ」で展開していけばいんじゃねってことだと思う。
種族の受け取り方は、各自が今まで見てきたorやってきたゲーム、本、映画などで違うわけでどうしようもない問題。

精霊 ステータスの貧弱な呪文特化型
獣魔(旧魔獣・聖獣) リスキーな攻撃型orオド・手札チャージ型
悪魔(旧悪魔・魔人) 全般的な破壊or一枚一枚のカードが強力
天使 守護型・サーヴァント蘇生・回復
英霊 特定のキーカード軸

未分類・未確定・+α 機械系(機甲・物質・人造)・アンデット系(不死)式神・海種・植物・・・etc

大雑把こんな感じ?統合してわかりやすくまとめて、最初は5種で考えて進めていんじゃないかな
396 :1 :2011/10/24(月) 06:47:37.36 ID:7a1zQ7qAO
おはよう
正直両者の意見を入れて、八種族にするのがいいんじゃないかと思う
天使、悪魔、聖獣、魔獣、精霊、神龍、機械
龍は一文字だから、広義にとれるようにとの意図もこめて変えた。
機械は魔獣や聖獣とは違った個性が見えてきたから、ぶっちゃけアリかなと思う。
逆に、幻獣にするんなら魔獣、聖獣の特徴を併せ持たせる、みたいになるしかないような気がして。機械の特徴が魔獣や聖獣と同じってのはイメージとしておかしい(自分の中ではね)。例えると、無機物が生物みたいな動きしたら違和感ある。
まあ龍つくるなら魔人はしゃあないんじゃね。被りそうだし、龍人とかいって小型出せそうだし

>>395
それも一手だと思う
397 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/24(月) 06:50:00.57 ID:5qSie2H2o
>>395も分かってないけどもうどうでもいいか
ログ読まないかマジ日本語通じてねぇのか……一体どういえば伝わったんだこれ
398 :1 :2011/10/24(月) 07:12:14.28 ID:7a1zQ7qAO
要は
魔獣と聖獣の違いがわからん
魔神て何
が疑問じゃねえの?
(体裁上は少なくとも)それに対する皆が納得できる解がでてないってことじゃないの?
フィーリングの問題なんだから、龍や機械が魔獣、魔神、聖獣の代わりを勤められる理由を述べればいいんじゃね
と思う
まあ魔神が龍に差し替えられるのは皆納得できるだろう
399 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 07:13:52.14 ID:cMnPqTDZ0
A.君の説明が下手orカードゲームと言う枠から外れた話をしている。

とゆうか、例えこのカードゲームで《魔獣/ユニコーン》が出ても、《聖獣/ゾンビホース》が出ても、
この世界観での分類ですでいいんだから、実際議論の必要がない気がしてきた。
400 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 07:15:02.91 ID:cMnPqTDZ0
>>398
魔獣で竜使ってるけど、大丈夫?
401 :1 :2011/10/24(月) 07:16:57.23 ID:7a1zQ7qAO
勘違いの原因は魔獣、聖獣、魔神がわからんて意見と代案を同時に出したから混乱してるんだろう
目的と手段が逆に思っている人

まあ魔ってついたら禍々しいイメージ、聖ってついたら神々しいイメージはあるだろうから、魔獣と聖獣の違いを聞かれたらそこと答えればいいと思うんだがな…………

まあ聖獣の勘違いを招いたのは俺の即席デッキが悪いのかも
そうだったらすまん
402 :1 :2011/10/24(月) 07:18:38.40 ID:7a1zQ7qAO
>>400

ごめん勘違いしてたwwwwww

龍は速攻とかじゃないだろう…………

403 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 07:25:05.53 ID:ylqaU3HD0
いや、ラドンさん魔獣にしないと仲間はずれになっちゃうから……
404 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 07:47:05.29 ID:nyPpPJFP0
あ、魔神→神龍はおkだね。

副分類で龍つかってもいい……よね?
405 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/24(月) 07:48:45.48 ID:U3ORa0wuo
既存のカードなんてゴミと気づいているか否かで温度さがある感じだな
既存のカードなんて適当に作ったゴミなんだから考慮しなくていいって感じの目線が静岡埼玉
適当に作ったゴミでもせっかく作ったんだからそのまま使おうとしてるのが上の主張を理解してない奴らじゃねぇかな
406 :1 :2011/10/24(月) 07:50:17.20 ID:7a1zQ7qAO
>>404

その内兼種も出てくるかもな…………
俺の案は、龍も魔獣もラドン出せばいいんじゃないかというへんてこなのしか
407 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2011/10/24(月) 07:58:02.57 ID:+Hh0qpcqo
妙な確認ですまないんだが、
進軍システムがあるから
相手のプレイマットに自分のカードを置くことがあるってことで合ってる?
それ以外では自分のカードは自分のプレイマットのあちこち(墓地とかフィールドとか)にしか置かれないって理解で正しい?

408 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 08:34:38.95 ID:8q+QZBCF0
>>406
その案あんた神だ。

《悪魔/魔弾のマスケット》
無機物/女/
COS 4/ATK 2/DEF 1/TAF 3
LS…このカードは1ターンに二回行動できる。
CS…自分の手札を一枚捨てることで発動。相手の手札を確認してその中から一枚を選んで破壊する。その後、相手はカードを一枚ドローする。
AS…一ターン中二回目のこのカードのCSの処理が終わったとき、相手はデッキの上から二枚を墓地に送る。
△▲△
■●■
□■□
この魔眼で狙えないものは、何一つない。










409 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 08:35:40.83 ID:8q+QZBCF0
>>407
俺はそうおもってる。
410 :1 :2011/10/24(月) 13:38:23.97 ID:7a1zQ7qAO
>>405

既存のカードなんてゴミだ! クラッシュ!!
ってかwwwwww
まあ少なからずその心理はあるんだろうなぁ


>>407
あってる
411 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2011/10/24(月) 15:50:32.72 ID:Zqq6R5Juo
一方で俺は企画の最初から魔獣やら種族やらの意味が分からなかったのであった

何という不覚…!
412 :1 :2011/10/24(月) 16:04:37.12 ID:7a1zQ7qAO
>>411

カードゲームに必要な
カードの特性
をまとめた分類。
天使は回復が得意、とすれば回復したけりゃ天使を使うしかない
というふうに自由度を減らし、戦略を立てさせるためのもの
413 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2011/10/24(月) 16:18:26.50 ID:Zqq6R5Juo
ソウイウコトダッタンデスカー!!
414 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/24(月) 19:54:50.63 ID:zY04sJQXo
ところでこれカード作る人は決まってるの?
415 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2011/10/24(月) 20:13:52.62 ID:Zqq6R5Juo
ん テキストとかの方か?
416 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2011/10/24(月) 20:40:44.08 ID:nrp4r4Auo
>>1じゃね?
417 :1 :2011/10/24(月) 21:00:33.08 ID:7a1zQ7qAO
俺含めて有志の方々かな
418 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 21:23:53.71 ID:5hYstVUb0
イラストレーター・デザイナー募集中って感じだよね。
419 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2011/10/24(月) 21:44:49.64 ID:Zqq6R5Juo
まぁその辺はSuimy・VIP辺りに任せるとしよう
見てる人居るかなぁ
420 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/24(月) 22:23:38.23 ID:cojTywpv0
《悪魔/邪装のヴァルディッシュ》
無機物/男
COS 4/ATK 3/DEF 2/TAF 1
CS…このカードをこのカードに接している自分のカードの下に重ねてよい。
LS…このカードの上に重ねられたカードは攻撃力が3上がり、このカードのASを得る。
AS…このカードがフィールド上に存在するときに自分が相手のキャスターにダメージを与えた場合、相手のデッキの上から4枚を墓地に落とす。
■▲■
■●■
■■■
フレーバーテキスト
薙刀じゃねぇ、バルディッシュだ!!!




ちなみに、バルディッシュは斧みたいな長物。槍みたいにも使える形になってる一種のハルバート
421 :1 :2011/10/25(火) 19:13:57.61 ID:Hx2gvCGAO
>>420

これいいな


明日までに決着つかんかったら
この八種でどう?

龍(魔神担当)、植物(聖獣担当)、魔獣(幻獣)、悪魔、天使、精霊、機械(トリッキーな特殊種族。オドから自分のオドを破壊しながら出たりする)
422 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) [saga]:2011/10/25(火) 19:21:44.76 ID:85eHdbw6o
よう分からんが俺の勘によればそれで良い…らしい
423 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/25(火) 20:09:07.17 ID:Fzm+GEid0
問題はないかな。

424 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/10/26(水) 06:54:00.81 ID:qXzx1v0Eo
一意見として聞いてください。
龍はいらない、植物⇒自然の方が広げやすいような。精霊とかぶっちゃうかな

でもスレの総意に任せます。
反論があまりないから、>>1がスッと決めていいのでは
425 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2011/10/26(水) 07:15:43.20 ID:/DzG/b1do
逆にアバウトすぎないかwwwwwwwwwwww
426 : :2011/10/26(水) 07:35:25.50 ID:IsViCTPAO
>>424

龍は魔神の代わりなんよ
龍抜かしたらファッティでてくる種族が少なくなります…………

>>425
ならどうすりゃええねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
427 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/26(水) 07:35:34.58 ID:7RIcwZqO0
そういや英霊消えてない?いいの?
428 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/26(水) 11:21:45.07 ID:opHCCFP0o
>>421+英霊でいんじゃね?
ただ龍だけ一文字•••
429 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2011/10/26(水) 12:39:58.45 ID:IsViCTPAO
>>427

ごめんわすれてたwwwwww
>>428
一応、神龍という案はある
しかし賛同は得られてないwwwwww
430 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/26(水) 17:05:40.43 ID:KAdYnNFIO
神龍浮くなぁw
431 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2011/10/26(水) 17:09:21.17 ID:/DzG/b1do
どうしても願いを叶えてくれるアイツが・・・・・・・・・・・
432 : :2011/10/26(水) 17:41:54.91 ID:IsViCTPAO
読みはしんりゅうなwwwwww

りゅうおうでもいんじゃねwwwwww
433 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/26(水) 17:49:43.08 ID:opHCCFP0o
>>431
だよねw

>>432
一個だけ神々しすぎるw龍族?神族?なんだかなぁ(^-^)
434 : :2011/10/26(水) 18:01:41.21 ID:IsViCTPAO
>>433

龍って神様系じゃないの?
435 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/26(水) 21:05:15.35 ID:nfqaIWnDO
魔神担当なら神龍より龍神のがいい気がする
族なら龍眷とか…………中二っぽいか
436 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/27(木) 00:55:53.39 ID:gEJdnbsno
魔翌竜とか。
437 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/27(木) 08:11:20.13 ID:D6HRhviw0
いっそ神族とか?
438 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2011/10/27(木) 09:19:51.59 ID:w9Tn3bBpo
いっそ他のを2つぐらい一文字にしてみよう
439 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/27(木) 18:42:34.47 ID:D6HRhviw0
あ、龍族って手があった。

で、青龍は龍族なのか幻獣なのか
440 :1 :2011/10/27(木) 20:22:37.18 ID:GC3m+ULAO
>>438

ないんだなこれが


青龍の問題もあるし竜神かなあ
441 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/27(木) 20:27:25.00 ID:GmIjbYrno
小型の竜が作りにくい気もするがな
竜神とか神龍ってなんか重い
442 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2011/10/27(木) 20:34:05.55 ID:NURUqSJXo
普通に 龍族 で良くね?
443 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2011/10/27(木) 23:09:07.93 ID:GC3m+ULAO
>>441

もともと魔神ですしおすし…………
>>442
種族 龍族
って腹痛でお腹が痛いみたいな
444 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/28(金) 01:04:16.71 ID:ck+Rnz+Po
双竜とか総竜とか。西洋東洋どちらもOK的な意味で
445 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/28(金) 11:18:33.69 ID:Jid+r1Yio
>>442
龍族に一票!
446 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/28(金) 11:43:46.84 ID:wn4IbbRDO
祖龍とか。幻獣の竜っぽいのとは始まりを異にする純種みたいな
447 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2011/10/28(金) 15:02:29.00 ID:5Fhr+rRpo
また妙な質問ですが
テストプレイで時間かかったのはやはり掲示板でやるためにかかる余計な手間のせいだと感じましたか?
ログ見てもそれっぽい気がするが、単に考えてやってたからなのかよくわからん
448 :1 :2011/10/28(金) 15:10:07.65 ID:BOPjECEAO
>>447

実際にやると、30分ちょいで終わる

あと祖龍はミラボレアスしか浮かばなかったwwwwww
449 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2011/10/28(金) 15:16:17.95 ID:5Fhr+rRpo
>>448
ありがとうございます
450 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/28(金) 17:54:15.95 ID:u/or5WsH0
いっそ龍から離れて巨人とか。
451 :1 :2011/10/29(土) 11:08:42.65 ID:VIJBdmMAO
神龍
龍神
龍族
神族
巨人

どうする?
452 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/10/29(土) 12:27:30.38 ID:hCVmSyt1o
龍族か龍神か神族かなぁ。
神族は天使とかぶっちゃうしw

巨人なら亜人!
はやめに決めちゃいたいね
453 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/10/29(土) 17:28:42.69 ID:/vQVEFmGo
そもそも巨人はどうなの
竜系は魔獣系でいいやって感じで適当に他の種族から亜人の選択肢を出したのか、亜人(巨人)を出したくて選択肢に出したのか
前者なら反対して、竜族辺りでいいかと思う
454 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2011/10/29(土) 17:30:22.26 ID:S/9Ku4dFo
そもそも1つだけ1文字だから浮いてるって話だったのに
1つだけ族がつくってなんか本末転倒なような
455 :1 :2011/10/29(土) 19:57:39.52 ID:VIJBdmMAO
>>454
うまく言葉にできなかったから言えなかったけど、俺の気持ちを代弁してくれてありがとうwwwwww

因みに自分は神龍か龍神かなあ
456 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/10/29(土) 21:57:38.23 ID:M49q7z0d0
巨人だしたのはただ今までのカテゴリから外れてそうで、龍に固執しなくてもいいよなって思ったから。
とりあえず魔神的イメージで巨人だった。
457 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2011/10/30(日) 11:41:06.96 ID:5ez7zkk3o
敢えて言えば、別に一つだけ一字の種族だとしてももそこまで浮かない気がしてた件


巨神族・植物族・魔獣族・悪魔族・天使族・精霊族・機械族・英霊族

でどうかなぁ
458 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/30(日) 15:37:52.69 ID:F6pc1vbNo
というかいつまでこの話引きずんの
>>1がこれで決定しますおしまいって言えばいいだけのことを
459 :1 :2011/10/30(日) 15:54:35.37 ID:GqT2PckAO
わかった

じゃあ龍神で決定ね
異論は認めん愚痴ならいいよ
巨人は幻獣にはいると思った
460 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2011/10/30(日) 16:55:34.10 ID:ve0L2QXEo
決めるのは名前だけでいいのかな?
かーどが増えてきたあとで統一感がどうだこうだとか言い出したりしないだろうかwwwwwwwwwwww
461 :1 :2011/10/30(日) 19:56:23.15 ID:GqT2PckAO
極力伝説から引用するようにしてくれれば問題ないかと
ただしテストプレイ時のカードは例外wwwwww
462 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/31(月) 11:11:48.27 ID:VLrCYj1j0
まとめると
龍神、英霊、植物、魔獣、悪魔、天使、精霊、機械の8種でおk?
イメージカラーとデザインはDがデザインしてくれたフレームとか使っていく感じだよね
あとロゴはどうなんだろw>>292でいいと思うんだがどうだろ

次やることは引き続きテストプレイとそれぞれの種族のカード作っていく感じ?
463 :1 :2011/10/31(月) 18:03:32.68 ID:+do2doOAO
>>462

いいとおもう。
とりあえず週末までにカードデザイン&テストプレイかな
一応今もデザインの基準は聖獣、魔神デッキでたのむ
464 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(北海道) :2011/11/01(火) 15:44:12.61 ID:0aTzs5YAO
だらだらしてたら過疎ったな…………

サーバを移転しました@荒巻 旧サーバ:http://vs302.vip2ch.com/
465 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です) [sage]:2011/11/01(火) 16:22:03.93 ID:dqoUJ0n1o
もりあげていこうずッ!

サーバを移転しました@荒巻 旧サーバ:http://vs302.vip2ch.com/
466 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(中部地方) [sage]:2011/11/01(火) 19:26:07.99 ID:i6GVTOSpo
みなさん今までお疲れ様でした

サーバを移転しました@荒巻 旧サーバ:http://vs302.vip2ch.com/
467 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(熊本県) :2011/11/01(火) 19:33:40.84 ID:r+R6ZIcfo
なんだ鯖が移転したのか

しかし……どうしてこうも急に過疎ったり勢いがあったりするのだろうか

サーバを移転しました@荒巻 旧サーバ:http://vs302.vip2ch.com/
468 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(中部地方) [sage]:2011/11/01(火) 20:05:04.36 ID:i6GVTOSpo
真面目に考えれば
種族名という誰でも参加できる議題だったから勢いがあって
>>463で言ってる通りそれは終わってみんな消えたからだろうよ

サーバを移転しました@荒巻 旧サーバ:http://vs302.vip2ch.com/
469 :1 :2011/11/01(火) 20:24:08.08 ID:0aTzs5YAO
むしろここにいる人はどんな事になら参加したいんだろうwwwwww
そういう議題を常に掲げとくべきなのか

てかタイトルはDさんのでいいの?

サーバを移転しました@荒巻 旧サーバ:http://vs302.vip2ch.com/
470 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(中部地方) [sage]:2011/11/01(火) 20:33:47.62 ID:i6GVTOSpo
現状に批判的に見えたかな?
むしろこれが制作スレの勢いとしては普通なんじゃね?って思って

サーバを移転しました@荒巻 旧サーバ:http://vs302.vip2ch.com/
471 :1 :2011/11/01(火) 20:43:56.15 ID:0aTzs5YAO
>>470
普通なんかwwwwww

とりあえず皆さんお暇がないようだし知人と週末テストプレイしてみる

やってほしいデッキあったらテキストでUPしてくれー

サーバを移転しました@荒巻 旧サーバ:http://vs302.vip2ch.com/
472 :1 :2011/11/02(水) 21:19:34.27 ID:9/XgQktAO
《龍神/大蛇ヨルムンガンド》…サーバントカード
蛇型/古龍/神
COS 8/ATK 7/DEF 6/TAF 6
テキスト 
LSー誰もこのカードの隣にサーバントをキャストできない
▲▲▲
□●□
□□□
473 :夢では20レスくらいついてたハズなのに…………っ :2011/11/04(金) 07:05:22.94 ID:hXHGE/pAO
明日テストプレイだぜ!
474 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です) [sage]:2011/11/04(金) 08:11:37.60 ID:Vp30ocYSo
夢では20レスわろたwwwwww
人おらんくなったのお
475 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(関東・甲信越) [sage]:2011/11/04(金) 17:24:10.22 ID:kp7WUO8AO
なんだまだあったのかー数週間ぶりに見てみるかー挫折したかなー
と思って見に来たら随分進んでいた
追いてかれた感がすごい
読んでこようかな
476 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(熊本県) :2011/11/04(金) 18:13:27.80 ID:uvhO2TZao
俺ハイル
477 :1 :2011/11/04(金) 18:19:22.37 ID:hXHGE/pAO
みんな!
力を合わせてデッキをつくろうぜ!

天使と悪魔と機械がまだなんじゃよ
478 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(長屋) :2011/11/04(金) 19:12:20.31 ID:zuc4/9ro0
ちょい過去ログみたけど日本語通じてないレベルだしなぁ
このレベルの人たちと製作はしたくないって思われてしょうがないんじゃ
479 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(熊本県) :2011/11/04(金) 19:17:35.66 ID:uvhO2TZao
《悪魔/悪魔将軍デーモンオクレ》…サーバントカード

悪魔軍/将軍
COS 7/ATK 8/DEF 6/TAF 8
テキスト 
■▲■
▲●▲
▲■▲
480 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(中部地方) [sage]:2011/11/04(金) 19:27:56.12 ID:37aMJakho
兄さん
481 :1 :2011/11/04(金) 19:43:38.97 ID:hXHGE/pAO
>>478
そうなんかなあ
俺の文章わかりにくい?

>>479 久しぶりにバニラ見たwwwwww
482 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/11/04(金) 21:48:29.03 ID:kWta4LEP0
《通常/悪魔との契約》
COS 3
自分フィールド上のサーバント1体を墓地に送って発動する。墓地に送ったサーバントの元々のコストに3を足した数以下のコストを持つ手札の「悪魔」のサーバントをコスト無しでキャストする。
その後、墓地に送ったサーバントの元々のコストに3を足した数と、キャストしたサーバントのコストの差を、相手のデッキの上から墓地に送ってもよい。
483 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(静岡県) [sage]:2011/11/05(土) 05:49:58.87 ID:SjE8Hct3o
半分言いだしっぺに近いし、機械族案を出してみる。
http://ux.getuploader.com/sammoncard/download/13/%E6%A9%9F%E6%A2%B0.txt

デッキにできる枚数の案は出せたと思うが、正直カオスなバランスかもしれん
デッキの形になってないので枚数調整してテストプレイしてくれると嬉しい
一応機械ならではの動きにはなっている・・・と思う
484 :1 :2011/11/05(土) 08:24:51.77 ID:v+NCAwFAO
>>482
専用呪文すくないよね
山札破壊デッキいけるかなあ
50枚だと多い気がしなくもない
>>483
今日は体調の関係で無理とのことだから、俺とテストプレイ や ら な い か
485 :1 :2011/11/06(日) 13:12:27.83 ID:l8vXpD2AO
法要があるのでテストプレイ断念(´・ω・`)
486 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/11/06(日) 17:10:18.76 ID:PH3/OZ3eo
《赤の闘士アーク》…キャスターカード
男/人間/戦士
CP 1/ATK 3/DEF 1/TAF 20
AS…あなたのサーヴァントが相手にダメージを与えた時、そのダメージに1点の追加ダメージを加える
TS…この効果はバトルフェイズ中に発動できる。相手のカード1枚を対象とし1点のダメージを与える
TS…この効果はバトルフェイズ中に発動できる。手札を全て捨て、X点コストを払ってよい。相手のカード一枚を対象とし、それにX点のダメージを与える

チャンドラを参考に作った神龍用キャスター。魔獣用でもいいかも知れない。最後の能力はもう少し条件緩和しなきゃ誰も使わないかも
487 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です) [sage]:2011/11/06(日) 18:51:57.90 ID:uu2fxx2Jo
>>486
むしろ最後の能力は手札が何枚だろうと発動できるうえ相手を自由に指定でき,
終盤はこれだけで防御無視の2桁ダメも夢ではないという
ゲームエンド級能力のような…
488 :1 :2011/11/06(日) 20:19:34.06 ID:l8vXpD2AO
>>486

つええwwwwww
そしておそらくTSじゃなくてCSだwwwwww
489 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/11/06(日) 20:39:47.77 ID:PH3/OZ3eo
最後はwwikiで
>起動(キャストフェイズで好きに使える)効果→キャストスキル
だから、CSじゃなくTSにしたんだけどCSなのか

最後のは
TS…この効果はバトルフェイズ中に発動できる。手札を一枚捨て、5点コストを払ってよい。相手のカード一枚を対象とし、それに6点のダメージを与える
くらいならいいかな
490 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です) [sage]:2011/11/07(月) 01:32:34.58 ID:wTeHIMxjo
「バトルフェイズ中に」って表現だと
「バトルフェイズ中ならどのタイミングでも使える」って事になるので,
制約付きのCSになるのだと思う

TSとするなら「バトルフェイズに以降したとき発動できる」とかかね
それでもまだ強いと思うんだよなあ,
いらない手札が毎ターン5コス6ダメのマジックになるって事だし…

「ゲーム中に一度だけ使用可能」って制約を付けるのはどうだろう
491 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(静岡県) [sage]:2011/11/07(月) 01:42:03.52 ID:W4Wtnnqso
>>486の一番やばい能力は実は2番目だと思う。
3番目はX=手札の数って制約つければいいんじゃないかな
492 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(長屋) :2011/11/07(月) 03:31:17.67 ID:hD8zfodo0
手札だと今度は糞能力すぎる気が
払ったコスト分タフネス消費とかどうだろう。これなら連発できないし
493 :1 :2011/11/07(月) 15:52:23.19 ID:gBzrieHAO
CSー相手のサーバントを一体破壊する。この能力はげーむ中一回しか使えない

くらいがちょうどいいのか?
494 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(長屋) :2011/11/07(月) 15:59:58.82 ID:59mh2aSl0
ゲーム中一回限定なら元の能力でもいい かも
495 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(静岡県) [sage]:2011/11/07(月) 21:15:40.91 ID:W4Wtnnqso
>>494
どちらにしろ『手札が○枚以上の時しか使用できない。』の一文がほしいな。
手札0枚でも使用できたらマジキチ能力

っていうかわりと1枚1点でも強いと思うよ。
2番目の能力とあわせて速攻焼ききれるだろ。
サバ同士で殴り合ってもキャスターにダメージ通るんだから。
496 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(長屋) :2011/11/07(月) 21:54:27.87 ID:59mh2aSl0
スキルって併発可能なんだっけ。そうだと確かに不味いな
手札枚数だと何枚が適正なんだろう
497 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(静岡県) [sage]:2011/11/07(月) 22:43:41.00 ID:W4Wtnnqso
>>496
併用できると思ってるから>>486だと自分サバで相手キャス殴ると(ダメージが通った場合)追加2点確定なんだよな
そしてそのうち1点は相手サバのTAF1のカードを落とす効果にも使える。
更に自分サバで相手サバを攻撃しても相手サバ追加1点、更に相手キャスor相手サバに更に追加1点。
相手キャスのTAF<使用可能コストになったらゲームエンド。
で、ダメージが通らなくても2番目で1点確定。しかも対象自由。ATK0でも殴れば相手キャスはダメ確。

現状でwikiで一番硬いマーリン基準で計算しても、ATK5で本体4回殴れば落ちる。
ATK5を出す頃にはコスト5はあるだろうから実質3回殴れば落ちる。
ATK5を出すまでにATK1〜3の小型のサバ同士の小競り合いをすればその分相手のTAFは落ちる。(3番目のゲームエンド能力の射程が広がる)
一回だけでもかなりきついと思う。(デッキトップ次第で軽減できるがまあそこは考慮しない。そこを意識しても全体の相対的な速さは変わらないはずだから)
498 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/11/08(火) 02:18:35.60 ID:7GZYFAaCo
《赤の闘士アーク》…キャスターカード
男/人間/戦士
CP 1/ATK 3/DEF 1/TAF 20
AS…あなたのサーヴァントが相手にダメージを与えた時、そのダメージに1点の追加ダメージを加える
CS…この効果はバトルフェイズ中に発動できる。相手のカード1枚を対象とし1点のダメージを与える
CS…この効果は一度だけ使用できる。手札を全て捨て、5点コストを払ってよい。相手のカード一枚を対象とし、それに6点のダメージを与える

これでどうだろう。バトルフェイズ中は移動+攻撃かスキル発動のどちらかしかできないはずだからこれなら併発不可かな?
499 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(静岡県) [sage]:2011/11/08(火) 07:12:12.32 ID:cJQ39jFNo
>>486よりは危険じゃなくなったと思う
相手に殴られても相手に1点ダメージを飛ばすという酷い事態は発生しなくなるし。
それでも計算は>>497とほぼ大差ないけど、1ターンに一度の制限がついた2番目とそれと併用できない3番目から>>497より悪化することはなさそうな感じ
500 :T :2011/11/08(火) 16:17:36.36 ID:bxaDbfwAO
サーバント対象なら6点ダメは普通の能力だけど
キャスター対象の6点ダメは強いな
まあ多分、連打できないなら大丈夫かと思う


こんなのあったら面白そう

《反逆の魔術師》…キャスターカード
魔術師/男
CP 1/ATK 3/DEF 1/TAF 20

ASー自分のサーバントがダメージを受けたとき、そのダメージを1.5倍する(少数切り捨て)
ASー自分のカードがアタック、またはストライクされたとき、その後アタック(ストライク)されたカードはアタック(ストライク)したカードにアタック(ストライク)する。

■■■
■●■
□■□
501 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/11/08(火) 18:22:40.49 ID:7GZYFAaCo
移動範囲について聞きたいんだけど
■←これは移動でてきも攻撃できない

▲これは移動もできるし攻撃もできる
なの?
wikiの説明じゃよくわからん
502 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(静岡県) [sage]:2011/11/08(火) 18:46:53.55 ID:cJQ39jFNo
■ 移動:可 攻撃:不可
▲ 移動:不可 攻撃:可

だと思っていたが。
一枚だけではどこかに不便ができるのがこのシステムのミソだと思ってるし
503 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/11/08(火) 19:07:56.83 ID:7GZYFAaCo
つまり>>500は攻撃は一切不可ってこと?
504 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(中部地方) [sage]:2011/11/08(火) 19:09:51.20 ID:JBGgQCUko
wikiはそろそろルールのとこもちゃんとできないかなと
505 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(静岡県) [sage]:2011/11/08(火) 20:02:21.36 ID:cJQ39jFNo
>>503
反逆だからカウンター専門なんだろう
506 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/11/08(火) 20:20:17.61 ID:7GZYFAaCo
なるほど、ありがとう
ってことは>>249の年老いたの方は移動は横方向だけ、安倍晴明は一切移動不可能ってことでおk?
507 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/11/08(火) 20:26:51.98 ID:7GZYFAaCo
あとところどころ入ってる△←これはどういう意味?
wikiだと猛攻のライカやパーシヴァルなんかについてたりするんだけど
508 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です) [sage]:2011/11/08(火) 20:35:25.49 ID:dIpjPjIIO
黒マスは移動可能な方向
三角が攻撃可能な方向
白い△は攻撃できるけどそっちに移動はできない
のはず
509 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/11/08(火) 21:11:33.31 ID:7GZYFAaCo
■ 攻撃可 移動可
▲ 攻撃可 移動可
△ 攻撃可 移動不可
ってこと?
510 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/11/08(火) 21:12:05.33 ID:7GZYFAaCo
■ 攻撃可 移動可
▲ 攻撃可 移動可
△ 攻撃可 移動不可
ってこと?
511 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/11/08(火) 21:12:40.59 ID:7GZYFAaCo
連投すまん。書き込み失敗表示されたんだけどなぁ
512 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です) [sage]:2011/11/08(火) 22:20:12.85 ID:bdh90YUmo
■は攻撃不可,移動可
他は合ってるとおも

書き込み失敗してても成功してるのが最近では普通よ
513 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/11/08(火) 22:28:19.98 ID:7GZYFAaCo
あぁ、そうだねごめんごめん

■ 攻撃不可 移動可
▲ 攻撃可 移動可
△ 攻撃可 移動不可

こうか

《赤の闘士アーク》…キャスターカード
男/人間/戦士
CP 1/ATK 3/DEF 1/TAF 20
AS…あなたのサーヴァントが相手にダメージを与えた時、そのダメージに1点の追加ダメージを加える
CS…この効果はバトルフェイズ中に発動できる。相手のカード1枚を対象とし1点のダメージを与える
CS…この効果は一度だけ使用できる。手札を全て捨て、5点コストを払ってよい。相手のカード一枚を対象とし、それに6点のダメージを与える

□▲□
■●■
□■□

こんなもんでいいかな
514 :1 :2011/11/09(水) 17:56:00.74 ID:Ro3jC7gAO
GYAAAAAA!
帰ったら追加しとくわ…………
>>513であってます
515 :1 :2011/11/11(金) 07:38:58.26 ID:sGqUAQDAO
一応直しといた

再来週まで多忙なのでこれない日が多いかも
516 :1 :2011/11/13(日) 12:43:17.99 ID:Yh+V9mDAO
めっちゃ過疎wwwwwwwwwwww
517 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(中部地方) [sage]:2011/11/14(月) 08:08:01.22 ID:0cScGSsoo
まぁ話すこともないしね
518 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(中部地方) [sage]:2011/11/15(火) 17:44:34.25 ID:WSEp/ObAo
前回超時間かかったテストプレイの方法についてでも話し合うか?wwwwwwwwww
とりあえず掲示板使ってるせいで時間かなり増えてんじゃないかと
数分にわたって常にリロード連打し続けてたとも思えないから(律儀にしてたのかもしれないが)
レスごとにけっこう無駄にしてんじゃね?
ちょっとした確認とかも結構あってレス時間見る限りちょっと開いてるようにも見えたし

とはいえ、ある程度まとまって書き込むんでくれるおかげでログは見やすいんだけどね
ここに貼られるから目に付くし
519 :1 :2011/11/15(火) 20:52:53.86 ID:hRiUIOoAO
>>518
俺は五分に一回くらい更新してたなあ

時間の短縮という面で言えば、何らかの方法で相手に通知するほかないんじゃないだろうか
あと書き込みやすいようにテンプレ作ったり


ドロー。
をオドに置きます。
をキャストします。
を進軍させます。

□□□
□□□
□□□
□□□

C TAF
手札 枚 オド 枚
てな感じに
520 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/15(火) 21:12:33.38 ID:QnaX20U8o
>>1がwiki修正したことだしカードデザインとロゴ、アップしよー
521 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(熊本県) :2011/11/17(木) 18:56:46.57 ID:86rX6HLLo
なんだなんだ
久々に来たら過疎っておりまするな
522 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/11/17(木) 23:47:23.15 ID:+uPQWDdx0
《悪魔/十年目の破壊者》
COS 10/ATK 0/DEF 1/TAF 5

LS…このカードをキャストするとき、このターン相手のデッキから墓地に送ったカードの数分だけコストを減らすことができる。
ただし、4以下にはならない。
CS…自分のデッキからカードを任意の枚数墓地に送ることで、このカードの攻撃力はその枚数分アップする。
AS…相手がこのカードにダメージを与えるとき、相手がデッキの上から4枚を墓地に送った場合そのダメージは1に、送らなかった場合は0になる。
△▲△
△●△
□■□
正義のために正義を壊す。例え悪魔として死のうとも。

//名前とフレーバーは某ピンク?の悪魔がモトネタ。

《通常/悪魔の身代わり》
COS4
このカードをオドに置く。
このカードが表側でオドゾーンに存在する時に自分のデッキの上からカードが墓地に送られる場合、このカードを墓地に送ることで、五枚までは変わりに相手のデッキの上から墓地に送ることができる。
このカードはこのカードの効果以外の方法でオドにおけない。

それは悪魔の切り札にして、弱点でもあった。

//悪魔メタであり、悪魔のサポート。
//例えば自分で七枚落とすとき、相手に五枚落とさせて自分は二枚落とすですむ。
//同時使用が可能かどうかは調整中の方向で。

サポート増やすのは怖い。けど増やしてみる。
523 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(大阪府) [sage]:2011/11/18(金) 00:27:32.23 ID:ZH8ayK0So
《悪魔/十年目の破壊者》キャスト、自分デッキから25枚+《通常/悪魔の身代わり》5枚代用で広範囲ATK30。《通常/悪魔の身代わり》なしでも25。
そして《悪魔/十年目の破壊者》をダメージで落とすには必要デッキ枚数25枚か。上記をあわせて30枚も相手は落ちる。《通常/悪魔の身代わり》なしでも25枚。
ついでに4回まで確定で耐える戦闘においてはマジキチ耐性。ダメージなら魔法も軽減。ついでにコスト軽減能力をデフォで持ってる。
墓地も越えるのでカードプールが広がることで強化される可能性あり。

よし、皆。早くサーヴァント破壊呪文を一枚は常に確保できるように数種類作るんだ。ダメージでなくて直接墓地に落とす系な!
524 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(大阪府) [sage]:2011/11/18(金) 00:33:28.37 ID:ZH8ayK0So
まあコスト軽減がなければコスト10もありゃあこれくらい壊れててもいいかと思うが。
コスト10まで出るような試合で更に長引いてほしくないし。
525 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/11/18(金) 08:10:46.33 ID:SldND6fQ0
あとは出したターンは殴れない、コスト軽減にコストを使うくらいかな。
キャストフェイズまでにデッキ破壊するカードってあまりなかったと思うし、あったとしても呪文くらいかなって。

あと、悪魔の身代わりの最後の一文は爆発の書の反省の結果。
526 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/18(金) 08:29:02.02 ID:SHRSo4APo
CS使えばノーコストで相手デッキ破壊できるけどな
527 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(長屋) :2011/11/18(金) 14:20:15.66 ID:MkRYP5Ew0
もはや静岡以外は馬鹿しかいねえなこのスレ
528 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/11/18(金) 16:18:22.70 ID:AhUtSk/J0
>>526
意味がわからなかった
ノーコストでの落とし方教えてくれ
場合によっちゃ直すわ
529 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/18(金) 18:29:20.30 ID:SHRSo4APo
既にキャスト済みのカードを使えばということだよ
まさか毎ターン場のカードが全滅するわけじゃあるまい
530 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/11/18(金) 20:03:22.87 ID:KTVsJYuU0
すでにキャスト住みのカードを使うと、デッキ破壊になる?
なんでさ?
531 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(大阪府) [sage]:2011/11/19(土) 21:51:29.07 ID:y+bb7GJTo
止まっているな
532 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/11/20(日) 02:09:38.65 ID:KNfmC6gi0
本日(昨日?)めでたくカード屋さん?店員になったぜ

《魔獣/森の門番ユニコーン》
馬型/門番
COS 3/ATK 0/DEF 4/TAF 2
LS…このカードはこのカードのスキル発動時とリバーストリガー時以外にキャストできない。
LS…フィールド上に悪魔か魔獣が存在しないとき、このカードをキャストできない。
TS…相手のカードが進軍するとき、それを無効にしてキャストすることができる。
LS…相手が進軍している間、このカードの攻撃力と防御力を入れ換える。
AS…このカードの攻撃によってダメージを受けたカードは、一つ後の列のいずれかに空きがあるなら、そこに移動する。
△△△
▲●▲
□□□
その一角獣は悪魔と魔獣がすむ森を守る門番だった。
私たちはその門番と共に遊ぶこともあった。


//最終的な移動箇所を決めるのは相手。

《通常/闇落ちの強制契約》
COS 3
フィールドから墓地に送られたサーバントカード一枚を選択する。
そのカードの特徴をすべて持った悪魔のサーバントを手札またはデッキからキャストする。
その後、このカードと選択したカードをキャストしたカードの下に重ねる。

急な裏切りに門番は絶望した。
悪魔はその絶望につけこんだ。

《悪魔/逆門番ユニコーン》
馬型/門番/堕落
COS 4/ATK 5/DEF 1/TAF 3
LS…このカードは「闇落ちの強制契約」の効果でのみキャストできる。
LS…このカードが場に存在するとき、相手は条件を無視して進軍できる。
LS…このカードは移動したあと、攻撃することができる。
LS…このカードが相手にダメージを与えたとき、そのダメージ×2枚、相手はデッキの上から墓地に送る。
△■△
■●■
△■△
悪魔に身を預けた彼は、その闇を感染させていった。
観戦させられた門番もまた、その闇を辺りにぶつけた。

533 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(チベット自治区) [sage]:2011/11/20(日) 21:30:11.00 ID:Vtj7WXbco
お!おめでとさん!
534 :1 :2011/11/21(月) 16:42:02.68 ID:wrFecngAO
おめ!
なかなかに過疎ってるなwwwwww
逆門番でメルヘブン思い出したwwwwww
535 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(いろいろ) [sage]:2011/11/21(月) 22:24:00.26 ID:rJvqzsHSo
ある時は新潟から精霊を。ある時は静岡から機械をこっそりカード案だしてた俺がこっそり天使もカード案をだしておく
http://ux.getuploader.com/sammoncard/download/14/%E5%A4%A9%E4%BD%BF.txt

全体的に周りの人が強めに設定してるので意図的に守りを(自分的にやりすぎかなと思う程度に)アッパー調整している。
守護型なのに守れないって残念すぎるし。ついでにアンデッドも一部調整つーか修正。
536 : :2011/11/22(火) 20:26:45.00 ID:9L8obKkH0
むしろどうやって倒すんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwww
537 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(いろいろ) [sage]:2011/11/24(木) 21:58:11.77 ID:5KUIJdVno
>>536
キャスター殴って天使引けなければ通る
デッキ全部天使とかやっても火力で伸び悩むから辛いかと
あとは火力呪文とか>>498を相手にすると即落ちする。

CP2で天使引きやすくしてるけどDEFTAFがアレなので逆に引けないとオワタ臭くなる。
別キャスター連れてきてもCP1だと天使引きにくくて辛いだろうし

正面からの殴り合いでは硬いけど相手が精霊とか>>498ではさっくり落ちるんじゃね? と思ってる
538 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/11/26(土) 16:29:42.56 ID:zmyNBWfv0
《カウンター/ダークウィング》
COS4
魔獣の攻撃時に相手のガードトリガーがサーバントだったとき、発動できる。
相手はそのサーバントでダメージを軽減できない。
539 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/12/01(木) 10:09:31.96 ID:dsAvdBzw0
《悪魔/悪魔の調理師》
COS 3/ATK 5/DEF3/TAF 4
男/調理師
効果なし
△▲△
▲●▲
□■□
求めるなら敵にも料理を分け与え
邪魔をするなら味方をも料理する。


《通常/悪魔のレシピ》
COS 3
特徴に「調理師」を持つカードが存在するとき、そのカードの隣にあるカードを破壊し、相手のデッキの上から、破壊したカードが受けていたダメージ分墓地に送る。
地獄料理・ワーウルフの地獄鍋の完成だ!
って吐くな!食べ物を粗末にするんじゃない!
540 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/12/04(日) 02:58:52.81 ID:wA6hVw6M0
《常駐/門番の怒り》
COS3
自分の場の、特徴に「門番」をもつカードの防御力は0になり、攻撃力は相手の進軍しているカード×3上がる。
場に門番がいないとき、このカードを墓地に送る。

悲鳴に激怒したその門番の耳には、
自らの体の悲鳴は聞こえていなかった。


《通常/入れ替えマジック》
COS2
サーバント2枚の場所を入れ替える。
その後、この効果で入れ替えた自分のカードが進軍していたなら、自分の場の空いているところに移動させる。

楽々進軍……できてない?
なら出てきたキャスターに……サーバント?

//自分のサーバントと相手のキャスターを入れ替えようとして失敗したライカちゃんのイメージ。

541 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(京都府) [sage]:2011/12/06(火) 22:21:17.40 ID:VyvbgRhs0
http://ux.getuploader.com/sammoncard/download/15/CoM.zip

ろだ借りた。人柱募集。
とりあえずバニラで殴りあうとこまで。キャスター能力も無し。
遊べるってレベルじゃないが、気分は味わえるかもしれない。
542 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/12/07(水) 08:26:22.19 ID:FJoAjgAQo
パス何?
543 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(京都府) [sage]:2011/12/07(水) 09:27:02.08 ID:qDan4tm90
あー、すまん。忘れてた。
パスは"summon"。
544 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(中部地方) [sage]:2011/12/07(水) 12:56:38.37 ID:FJoAjgAQo
三行目の言い訳っぽい感じから
辛辣な意見はやめといたほうがよさそうだな
545 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/13(火) 18:35:56.30 ID:urHZ9ttxo
どうでもいいけど>>1飽きただろwwwwww
俺はゲームで忙しいです^q^
546 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/17(土) 15:04:39.90 ID:1nMVDJ1To
ここで登場熊本県民!

今度VIPに立ててみるか
547 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/18(日) 18:26:12.26 ID:A16+BXfQo
ここまで過疎ってるとのっとりたくなってくるから困る
カードシステムっていうかベース自体は使えそうな気がするんだよな
548 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/19(月) 16:13:12.27 ID:Yn53b4oQo
来週日曜日にVIPに立松

このスレを見てる人は是非参加して欲しい
549 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/22(木) 18:34:35.00 ID:RV4MMrqno
即死か即保守に入りそうだなwwwwwwwwwwww
550 :長屋 ◆7zY/v0kTDQ [sage saga]:2011/12/23(金) 14:51:48.42 ID:kwKhujwI0
日曜は急がし是……
551 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/23(金) 15:22:18.15 ID:SG13x7V9o
おk

ならば火曜に立てまふ
みんな参加してね!!
552 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/27(火) 13:34:36.05 ID:CkMEAS2ro
本当に立てるの?
553 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/27(火) 18:49:48.35 ID:HztkmZYVo
551じゃなくてもいいからなんかやろーぜー
俺はネタ無いけどー
554 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/27(火) 20:35:13.65 ID:D+4SLgCQo
じゃあ俺は完成した時用のプレイマットの形でも考えるは
555 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/28(水) 07:42:54.94 ID:eK9f53Sdo
結局立てなかったのか
556 :名無しさん@12周年 :2011/12/31(土) 21:11:58.68 ID:hqYC62hTo
ところで>>1は何処へ
557 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) :2012/01/05(木) 18:37:15.12 ID:iydm0Jlu0
みなさんお疲れ様でした
558 :1 :2012/01/06(金) 20:31:52.11 ID:twt19Ue10
自分がパソコン使えなくなったり携帯でこここれなくなってた間にいろいろあったんだなあ
559 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2012/01/06(金) 20:41:40.36 ID:F63v9als0
>>1ハケーン
まだ終わらんよ
560 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/01/06(金) 20:55:08.28 ID:AVCQsylDO
俺も新しいカードゲーム考えた

カードゲームとTRPGが融合したゲーム。ゲームマスターありで一回に四人くらいのプレイヤーで競う
プレイヤーは最初に設定がかかれたカードを何枚かひいてキャラクターをつくり
次に演じるべきシーンがかかれたシチュエーションカード、ストーリーに影響をあたえるイベントカードとかを手札にランダムにひく
それでロールプレイしながらイベントカードでシナリオをいじりつつシチュエーションカードを可能な限り演じる
セッションがおわったときにシチュエーションカードをたくさんつかってた人が勝ち
561 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/01/06(金) 23:23:29.77 ID:CaBMIwqIO
あんたにはキャット&チョコレートというカードゲームをオススメする
パーティーゲームではあるが
562 :1 :2012/01/07(土) 13:04:37.43 ID:wm1Wpv0s0
4人も一緒にプレイする人間がいないという問題があるな
563 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/01/07(土) 13:18:01.44 ID:x9fdnGADO
全員が同じやマフダからひくウノみたいなタイプはどうだろ
ドロー確率が平等だからカードバランス無視できるし上位互換とかきにしなくていい
みんなカードがんがん増やせる
564 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/01/07(土) 14:43:37.11 ID:II52R9CWo
そういう系のはまた別にスレ立ってたような
565 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2012/01/07(土) 22:16:39.93 ID:VPdzir3h0
揚げ
566 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/01/07(土) 22:48:03.40 ID:x9fdnGADO
結局フラッシュとかでつくってくれるプログラマとかいないと
ダイブムジー
567 :1 :2012/01/08(日) 17:42:56.97 ID:ODX9fP8v0
そうなんだよなー
結局プログラマーなんだよな


あとカードデザインだっけか
568 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2012/01/28(土) 11:07:35.56 ID:F/lMWLvC0
僅かながらWiki編集しときまつた

絵師はSuimyから探せば良い
プログラマー探しなら漏れに任汁
569 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/01/28(土) 20:48:11.53 ID:lCnnAD47o
過疎が進行しているな
ノットルナライマノウチ
570 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2012/01/28(土) 21:11:37.38 ID:F/lMWLvCo
乗っ取りはこの漏れがユルサナイ
571 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/01/28(土) 23:19:25.98 ID:lCnnAD47o
このまま放置されるくらいならDOでプレイできる用に多少ルール弄って暫定版でも作ってみるかと思ったんだぜ
カードデータだけなら作れるしな、アレ
このスレの最初の方で対戦したけど流石に時間がかかりすぎて辛かった
572 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2012/01/30(月) 17:46:50.98 ID:o+T4R5tUo
前回対戦やってみて何に時間とられてると感じたか教えてほしいな
見てる限りではレス待ちでも結構消費してるみたいだったからチャットとかスカイプとか使ったら多少は時間減らせそうに思ったが


>>31
みたいな書式で書くのに結構時間取られたとかそういうことは有りましたか?
見づらいからとかで
573 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/01/30(月) 19:13:10.78 ID:dbM8p0oMo
カード名を書きながら、何をどうプレイしたか書くのが大変すぎる。
あと前準備。ついでにカード名だけだと「あれ、これなんだっけ」と割とカードリストを参照してたというのもある

細かい理由はまだあるけど一番大きな理由は確かこの辺り
574 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2012/02/06(月) 17:07:46.53 ID:xedgizoo0
AGE
人よ来い

《常駐/クアー》…マジックカード
COS…4

効果…相手のキャスター(TAF15以下)のCSをどれか一つ選び、選んだ効果をこのカードがいる間禁止させる
575 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/02/18(土) 19:55:49.95 ID:tJVSkV3V0
正直>>573な感じかな
実際にやってみたら、バイスよりは時間かかんない感じだった希ガス

576 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/02/18(土) 19:56:19.60 ID:tJVSkV3V0
訂正 
ヴァイスね
577 :!ninja [sage]:2012/03/30(金) 17:19:31.09 ID:raqZ6mwjo
てす
578 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2013/01/13(日) 18:59:12.50 ID:EiWI0RUt0
動き無いね
579 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2022/01/21(金) 22:14:51.80 ID:jszlDswqO
『まだ俺のバトルフェイズは
終わってないんだよ/2試合目』
遊戯王マスターデュエル
(19:56〜放送開始)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
580 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2022/02/10(木) 10:43:18.59 ID:wowIEOVrO
『暇潰し丸』
Steam/脱出カードゲーム
インスクリプション #2
(9:58〜放送開始)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
581 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2022/02/19(土) 02:44:52.16 ID:gOODL3iZ0
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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582 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2022/02/20(日) 03:01:08.21 ID:+CtdYodi0
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