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for i hope the violence they bring are the end that they will see

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42 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします [sage saga]:2022/02/03(木) 16:12:15.05 ID:nuiyuCQdo
・スタァ公演はまた2勝2敗。まあ大型連敗を喫して降格しつつげんなりするよりはいいかと。なお宝箱の内訳。
・スタァアリーナはちょろっとやったらいい感じに勝ちを拾い続けつつギリギリ昇格ラインに。土方珠緒+クラウス晶を編成したパーティに駄目元で突っ込んだら、皇帝晶が行動阻害を全部吸ってくれたのが大きかった。
・話し合いはまあ悪くないかなーという感じ。後は自分の舵取り次第なので気をつけたい。
・文の誕生日キャラはオルフェウス。凛明館=和風というイメージからガラリと変わったけど、今後そういうイヴェントが実施されるのに期待。あと能力が普通にいい感じだった。狩りばななちゃんガチャさえ無ければ回してたのに…


      ト、             
      l }           
      i /            
~"''〜、/´               
     ⌒丶           
ミ        ヽ         
 `        、        
       l  、   ,         
       l  i   l i          
       l  l   i/          
       l  l 从        
        i l /!         
イ     l 从  ヽ          >>36-40
       ! !              今の時点でのプレイ状況いきましょう
  }     l   ノ         ダイジェストでいいところはもうそういう風にサラッといきますかね
 人    i l=≦             補足するとしたらこのままだと劇団の採用基準を設ける際
イニ`、  人 !               VSのランクなどプロフによって可視化されている部分でラインを設定するような話し合いをする可能性が出ましたが
. 、. .∧  入               今のメンバーでそういうアレのやつに対して具体的な意見を出してくれそうな人がどれだけいるのかなーというのが割と心配なところです
. . .\∧   i. ヽ            そういうアレに対してはあまり芳しくない反応をするような人もいますしね…
. . . . . . .\ 、 . `、          それから提案した本人がどういう答えを持ってくるかも気になりますし
. . . . . . . . .个. . ム         私自身もどこでアレするか現時点で見当も付きませんし…この辺り気がかりではありますね
43 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします [sage saga]:2022/02/03(木) 16:25:31.44 ID:nuiyuCQdo
八日目(2/2)
2回目…特効2%(期間限定課題・一日二回ボス撃破達成時)
5回目…輝石(ポイント報酬ラストのCSメモワールチケット獲得時)
7回目…特効10%
9回目…特効8%
12回目…特効8%
15回目…特効2%
16回目…コイン
17回目…コイン(課題達成時)
21回目…ジェム

イベントポイント:344459→444907
順位:開始時→チェックし忘れた。三体目撃破直後で186位 終了時→177位
ボス特効累計:298%
戦闘回数:24 (LV626:HP92710020からLV720:138723840まで) 合計:204
課題発生回数:6(雲:やちよを一人以上編成、雲:立ち位置前を一人以上編成、宙:立ち位置中を一人以上編成、雲:シークフェルトのキャラを一人以上編成、月:ミチルを一人以上編成、雲:立ち位置中を一人以上編成) 合計:38(未達成:5)
チケット使用回数:0 合計:11
チケット残量:6
ジェム残量:2264→2584

※デイリー・パスポート・期間限定課題で合計420ジェム回収。
※文の誕生日記念ログボで300ジェム回収。
※流石にゲストのユニスキがカンストしていても6ターンまで行くように。ただ、レヴュー曲の永続効果を真矢様の与ダメアップ優先にしたらちょっと短縮出来そうな気が。


       、..,,,__                  
.          \ Y __,≠'^~|    _      
        _,ノ '^ ̄    {__,   |^'''li}     >>42
       ,。 '´         ''Z^ rノ <ノ     >>37の続きはこうなりました
    <´  f´     ┃ ,, '、            前回はhttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aaorz/1637471548/504ですね
     \.   ┃ ,r 、 ,rー i,            戦闘に余裕があることを除けば前回の方がいい感じに稼げていますね…
      ムi、 ,,,   ヽ、|  \  1            この辺りチケットのドロップ率にかなり左右されてしまっているのが伺えます
     弋''^            1          それからこの頃まではまだゲストは特効キャラを適当にという感じだったんだなーと
     ,、 丶、,            1        もしこの時の気付きが無かったら今ほどすんなり戦えていなかった気がしますし
    f^`'―-:.|.             }        経験がしっかり活きたなーと
    1    ./'               |          なお今日はこちらの通りhttps://i.imgur.com/fCXkjhK.pngにしてみたら
     ヽ   〈 _,。-ー=ーy-、,  |          敵のHPが上がった関係でターン数こそ短縮出来なかったものの確実に与ダメが上がりつつ
     \        ,ノ   \ リ           多分昨日までと同じだったらターン数がもうちょっと多くなってたんだろうなと思わされました
       `' -  - '"      ~′          その辺りについては今日の分を貼った時にでも改めてということで
44 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします [sage saga]:2022/02/03(木) 16:29:16.51 ID:nuiyuCQdo
七日目  17個→24個
2回目…WAVE1・2共に二体目(結晶×2)
4回目…WAVE3一体目・三体目(結晶×2)

※昨日と同じで。特に再現性を感じられる部分は無かった。


       、..,,,__                  
.          \ Y __,≠'^~|    _      
        _,ノ '^ ̄    {__,   |^'''li}     
       ,。 '´         ''Z^ rノ <ノ     >>42-43
    <´  f´     ┃ ,, '、            >>37の続きはこんな感じです
     \.   ┃ ,r 、 ,rー i,            もうお手上げ侍です…お手上げ侍ってなんのアレでしたっけ
      ムi、 ,,,   ヽ、|  \  1            P3?
     弋''^            1          まあそれはさておき結局どう判断していいのかさっぱりなんですけど
     ,、 丶、,            1        取り敢えず次回複数ドロップなしという事故さえ起きなければ無事終了というラインに乗ったのは助かりました
    f^`'―-:.|.             }        この辺りはいい意味で裏切られましたね
    1    ./'               |          普通に10日くらいかかると思っていました
     ヽ   〈 _,。-ー=ーy-、,  |         
     \        ,ノ   \ リ          
       `' -  - '"      ~′          
45 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします [sage saga]:2022/02/03(木) 16:43:02.18 ID:nuiyuCQdo
    ヽ / /   /   /  /! !        l   ヽ     、   _/
     Y/   /   '  /|l           !    !      ーzz
     , ‖  ,'    i  i ハ !          l   l     i  ミ
     i ハ  |   ,ィ  l  !ヘ          l l   ‘      l     /      
     l l   .!   /l ハ_l \  !    /l l  '       !  ,, イ       
     l l ゙、   !  斗七人 l从    !  〃─- 、l       z彡 ‘      
     V  \ l  リ V  `  `ヽ / /  リ V !     l    /         
        个!  ! x=≠ミ   /イ  ____ リ ′   !             
        l 乂_| , , ,         "´ ̄¨`ヾi/    ;           >>42-44
        i   l       '      , , , /      八  i        それからクリスマスのお結々ゆゆ子育成中にプレイヤーLVが180到達です
        ' !          _         イ    '     !           ランキングはhttps://i.imgur.com/2zn5hHf.pngみたいな感じですね
       ′    个s     ( ⌒)      人    ゙   |          170に到達したのはhttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aaorz/1637471548/441ですが
      /  八    l           _、+'”‖    ‘    、          それから一ヶ月ちょっとと…月半ばのプレミアムパスポート販売無しとか超FP設置も殆ど無くなったという状態だった割には早かったですね
       /     `、  !  /  ≧=-  < l __ ‖    ′            前回がスタミナ半減+経験値倍増という珍しい形式で二週間続いたのが派手に効いている気がします
            `、 l / 斗"´|   _、rf〔  Y   /        `、      それはさておき170に上がった直後がhttps://i.imgur.com/QULkBh5.pngなので
    ' イ     -丶゙、{. . . . レ  /. . . . . . /  从- 、      `、     だいたい14万くらい上がっている訳ですが
    / ´/   〃. . . . .\l. . . . У´. . . . . .// /. . . . . . \           孫悟空真矢様をお迎えできたりちょいちょい再生産して戦力の底上げが出来ているにも関わらず
  〃 '   ‖ . . . . . . . l . /. . . . . . ./. ノイ. . . . . . . . . . .‘  \  \  最上位ランカーの上がり具合と比べるとしょっぱい感じが否めませんね…まあ14万程度なら今年追加されたキャラを全員お迎えして育成終了させるだけで増やせる数値ですし
  /′/   ‘ . . .!. . . . . ./ . . . . . . /. . . . . . . . !. . /. . . . . . .i   \   \  それが出来るガッツリ課金勢にはかなわないなーと…同じ期間で400万くらい上げてる人達って何をどうしているのでしょう
  i  {    i. . . .i/. . ./. . . . . . . /. . . . . . . . . . !. /. . . . . . . .}    \  \ まあ新キャラが出たら複数回再生産出来るくらいガチャを回してその際重複して再生産可能となったキャラをアレしてみたいな感じなのでしょうけれど…そこまで出来る気概には逆に感服です
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