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New reality Never knew would be Dawning on me

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150 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2022/04/26(火) 16:24:36.92 ID:P1DN04QIo
二日目  12個→20個
2回目…WAVE2・3で一つずつ(多分・結晶+チケット)
4回目…WAVE2で二つ(結晶×2)
6回目…WAVE2・3で一つずつ(結晶+チケット)

※昨日のランク3と同じで。なおランク8まで育成済み、攻撃力のパネルは二つとも開放。
 与ダメは1が8000〜9400、2が2000〜2400、3がその倍。CAは一発あたり5500〜6000で、発動後の3は一発あたり6000を超えることも。


       、..,,,__                  
.          \ Y __,≠'^~|    _      
        _,ノ '^ ̄    {__,   |^'''li}     
       ,。 '´         ''Z^ rノ <ノ     
    <´  f´     ┃ ,, '、            >>149
     \.   ┃ ,r 、 ,rー i,            >>128の続きはこんな感じでかろうじて二日でレアリティアップです
      ムi、 ,,,   ヽ、|  \  1            それにしてもランクを上げてパネルをひらけばその分伸びますね
     弋''^            1          CAはトータルダメージが平均して55000は行っていたと思います
     ,、 丶、,            1        なおレアリティアップしてhttps://i.imgur.com/Xchwys9.pngということで存外伸び幅が大きかったので
    f^`'―-:.|.             }        これは次回更に与ダメが伸びそうですね
    1    ./'               |          専門的なことはともかくトロフィーロードへの投入は今の状況だと特に必然性を感じないので
     ヽ   〈 _,。-ー=ーy-、,  |          ひょっとしたらこのままレアリティアップするまで続けるかもしれません
     \        ,ノ   \ リ           ブラックサンタメイファン以外に全体攻撃要員が増えるのは美味しいと言えば美味しいんですけどね
       `' -  - '"      ~′          
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