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New reality Never knew would be Dawning on me

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35 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2022/04/19(火) 14:30:42.92 ID:zUzUsVFLo
・特別公演最終日は3勝1敗。まだ時間はあるけどモチベ的には挑む気ないのでSランクでフィニッシュ。思えばやきうのひかりを突貫で育成しておけば、昨日と今日はもうちょっと勝率が上がったと思うけど、その後は特に使い所もないしなあ…
・スタァアリーナは昨日と今日で8回か9回挑んで4回5ジェム貰えたのが地味に美味しい。順位的には負けなければ割とどうにかなりそうに思えるけど…
・抽選券最終日は5等キラめきフェスチケット1枚。やっぱりな(レ)
・今日の0時にシークフェルトの新曲追加。まだ効果数3のものが作れてないけど、多分永続効果がシークフェルト全員対象だろうし、いいものが作れればなーと。


       、..,,,__                  
.          \ Y __,≠'^~|    _      
        _,ノ '^ ̄    {__,   |^'''li}     
       ,。 '´         ''Z^ rノ <ノ     
    <´  f´     ┃ ,, '、           
     \.   ┃ ,r 、 ,rー i,            >>22-30
      ムi、 ,,,   ヽ、|  \  1            今の時点でのプレイ状況いきますか
     弋''^            1          補足しておくとしたら今シーズンは特性の関係で星4真矢様出ずっぱりの状況ですが
     ,、 丶、,            1        最近実装されるキャラの殆どは初期状態で起死回生+不屈数回持ちで
    f^`'―-:.|.             }        その上それらや不倒を付与しつつ生き延びられることが多い中
    1    ./'               |          CAの特性で不屈などの付与数関係なく退場させられるのが存外いい感じにキマりつつ戦いの長期化を防いでくれていいですね
     ヽ   〈 _,。-ー=ーy-、,  |          正直7500程度の固定ダメージは今の環境では辛すぎるとか舞台効果発動ついでに固定ダメージを申し訳程度に与える程度の代物と捉えていましたけど
     \        ,ノ   \ リ           存外役に立ってくれるケースが多くてありがたいです
       `' -  - '"      ~′          流石は九十九期生主席ですね
36 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2022/04/19(火) 14:34:32.18 ID:zUzUsVFLo
四日目  レアリティアップして1個→7個
5回目…WAVE2・3で一つずつ(結晶×2)

※昨日と同じで。ランク9にして攻撃力アップのパネルを2つ開放。2300〜2900といったところ。数値が伸びた分振れ幅が広がった印象。


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     \.   ┃ ,r 、 ,rー i,            >>23の続きです
      ムi、 ,,,   ヽ、|  \  1            ドロップ率に関してはまあ事故らなかっただけ上々です
     弋''^            1          それよりレアリティとランクが上がって攻撃力も最大まで上げた割にはそこまで…という印象が否めませんねこれ
     ,、 丶、,            1        まあ元の威力設定が低いのもあるでしょうからしかたないです
    f^`'―-:.|.             }        それに目に見えて振れ幅が広がったので
    1    ./'               |          ひょっとしたらもっと高い数値が出たりその逆もあったりするかもしれませんね
     ヽ   〈 _,。-ー=ーy-、,  |          専門的なことはともかく明日はACT1で行ってみようと思いますけどどのくらい伸びているでしょう
     \        ,ノ   \ リ          
       `' -  - '"      ~′          
37 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2022/04/19(火) 14:38:57.44 ID:zUzUsVFLo
      '、  f'7゙  /  / /         Y  i  1     1:_,:ィ: . _;ァ'´  /    
       \ :/  ./  i  '          1  1  i.       } .> -‐'  ,.。-'’    
        7   .'   { ,|    :    l   |.  }      |   _,>'^      
        ‖  ゙   jL斗-   .i   'T'|ト-jl、i |  .   | _,.ィ^|            
.       j,イ   |  r'∧.j lト.    }  .刈 | ./1|^'ト      l´   |            
        .|´{  |  .{_,Nzxkヘ  .j  //_,j/zx}l,V|     j!    }            
         { V、'{ ! jf^` _,_ヾ,\_//ノ ァ'^_,.  ̄ヾN      ’    |             >>35-36
         '、 V、Nl、,ト、 i:fr}    '^´   f':dY   ノ}    7   i .|            >>25-28に関しては花特殊がログイン時点で残りHP17%になっていたので
            l`ヘ ヽ  `~-         `ニ′  j/   .i‖   、l           これはデイリーをこなした後だったら下手したら挑戦出来ないと思いつつ慌てて挑みました
           |  :} ////////  ‖   .j/    Vl            どちらも結果はギリギリ8000万いかない感じで実質昨日と同水準ですね
            :{   :゙、             /'}   ‖.    N          もう数回試しつつ色々試したかったんですけど
             1  { ト、   f´ ̄⌒~ `1   / ィ   .ハ:     '、           デイリーなどを終わらせた頃には残り8%とかになっていて短時間で急速にHPが減っていたのでもう駄目でしょうね…
           j!  l |: .>.、`¨⌒` '' ´..< .:j   /. '、      ヾ        専門的なことはともかく先週分みたいにまる一週間倒されず生き残る属性があるかと思えば
              / ゙、 N!:. //:. ;r:t‐ '^   ,レ`ヾ'  /:.. : ヘ. .       ヽ        二日目にはもう終了という属性もあってと
           , '゜ 入i. {''ヾ;/  {^i  ./   /'  /^  ̄`ヾ: . .     ヽ      属性による強弱の差が激しいなと改めて思いました…
        /   /  ヾkヘ V   { ./    /' ノ.      Y.   ヽ    ヽ     
       /   .;'     \!   〉'’    ム:'´  ,r      1    ヽ    ヽ   
        ./   . :l   |./  l   ,:'       , '   ./,/      |: . .  ヽ    '、  
       /   . . :{   j   | /       /    .イ/      j!: . . .   '、     }  
38 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2022/04/19(火) 14:43:17.04 ID:zUzUsVFLo
    ヽ / /   /   /  /! !        l   ヽ     、   _/
     Y/   /   '  /|l           !    !      ーzz
     , ‖  ,'    i  i ハ !          l   l     i  ミ
     i ハ  |   ,ィ  l  !ヘ          l l   ‘      l     /      
     l l   .!   /l ハ_l \  !    /l l  '       !  ,, イ       
     l l ゙、   !  斗七人 l从    !  〃─- 、l       z彡 ‘      
     V  \ l  リ V  `  `ヽ / /  リ V !     l    /         
        个!  ! x=≠ミ   /イ  ____ リ ′   !             
        l 乂_| , , ,         "´ ̄¨`ヾi/    ;           >>35-37
        i   l       '      , , , /      八  i        ちなみに雲特殊の方はまだまだ余裕があって
        ' !          _         イ    '     !           少なくとも3日くらいはチャレンジ出来そうです
       ′    个s     ( ⌒)      人    ゙   |          肝心のスコアはメインアタッカーの正義ばななちゃんが大幅に強化された上
      /  八    l           _、+'”‖    ‘    、          ユニスキアップで宙属性キャラの火力が微増したのもあって
       /     `、  !  /  ≧=-  < l __ ‖    ′            2回とも3200万くらいとなかなかの結果でした
            `、 l / 斗"´|   _、rf〔  Y   /        `、      ここから更に増やしていくとなると星4双葉はんのCA発動回数を増やすのが地味に良さそうに思えます
    ' イ     -丶゙、{. . . . レ  /. . . . . . /  从- 、      `、     立ち位置的にもうちょっと多くCAを使えて舞台効果による補強でいい感じになるかなーと思ったんですけど
    / ´/   〃. . . . .\l. . . . У´. . . . . .// /. . . . . . \           思ったよりCAを撃てる機会が少なかったですし…
  〃 '   ‖ . . . . . . . l . /. . . . . . ./. ノイ. . . . . . . . . . .‘  \  \  取り敢えず編成に手を入れてみる余地がありそうですね
  /′/   ‘ . . .!. . . . . ./ . . . . . . /. . . . . . . . !. . /. . . . . . .i   \   \
  i  {    i. . . .i/. . ./. . . . . . . /. . . . . . . . . . !. /. . . . . . . .}    \  \
39 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2022/04/19(火) 14:48:20.70 ID:zUzUsVFLo
            f'⌒ヽ                  
             ` _,.ノ              
               _j}...,, _            
.           ,. '^,.r ´'^ヽ  `丶-――‐:;ュ   
      _,。-イ   ´ /          /´ j    
  ,.  '^         /     Y  、  '7 ' /      
 く   -:..、.,_   l {   : 、 1 .i 1 '^ .ノ     
   \  = イ   i { 1 :、 i } jl-j、_.l  イ      
    \    k,ィぐト.,ト、V'レ',芝k,.| トf^        >>35-38
      `乂i   {,r'茫ト  ` '゚ぜj'ヘ! |1         …というかケルベロスいちえや星4ゆゆ子といった劇団レヴューで使う可能性の高いキャラのユニスキを上げつつ戦力の底上げというのもありですね
      '^}゙1 ヽトヾン   ,  ¨  } :! .i         難易度4夢属性対策を見据えてユニスキが高い同属性のパーティを作りたいですし
         l i,  :{ヽ          ./ j  l       それが複数あればモアベターで現状雪属性と月属性の次にそういうパーティをつくりやすい状態なのが宙属性ですし…
        :l   、 iV;n,_   ^  /:| ,゙.. i!      幸い明日から無料10連が始まるはずですし
.      j'  ヘ V| }_,::T '' ´ |,..,イ /...  il        そちらでいい感じに輝石が稼げたら宙属性の主力メンバーにもある程度ぶっこんで置く必要ありですね
       .'   ,xヘ, ゙}.jへ\ ,r/ j!/'' ー 、、      まあまずは雪属性の事を考えて秋風巡査優先ですけど
      .'   ./   f '´ユY/ ,ri/:}   1 i,    
     .'   ‖   i.l  fノ'´ ,イ炎メj_>   .| 1    
     ‖ ..j  ./ノ  ./  ./^''^弋Y   , | i    
    /  .:j! /+{  /、..,,/_,.。--x:/ /  } i!    
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